ヘラクレスの森

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【ヤクゼントカゲ】 森などに棲む小型の爬虫類。 尻尾からさまざまな薬を作ることができるためこの名前がついた。切り取った尻尾はしばらく経つとまた生えてくる。 ・体力 1 ・攻撃パターン 無し ・ドロップ トカゲの尻尾 ・傾向と対策    尻尾が青いとかげ。攻撃はしてこないがすばしっこい。    画面端だと倒しやすい。    どの武器で殴っても一撃で倒せる。 【ポイズンリザード】 [[毒>状態異常]]を持つ小さなトカゲ。 手を出すと噛みついてくることがあり、痛みはないが二本の小さな歯から毒を注入してくる。その毒を注入された者は、めまい、吐き気をもよおし、前後不覚に陥る。外見がヤクゼントカゲに類似していることから、しっぽを取ろうとして被害に合うことが多い。 ・体力 4 ・攻撃パターン 噛みつき 0([[毒>状態異常]]の追加効果) ・ドロップ トカゲの尻尾 毒袋(レア) ・傾向と対策    尻尾が赤いとかげ。羊毛地帯からジャイアントビートル手前まで1匹ずつ出てくる。    滅多に攻撃をしかけてくることはなく、ヤクゼントカゲ同様にすばしっこく逃げ回る。    1度の攻撃で仕留められない場合、高確率で[[毒>状態異常]]の反撃を食らうので注意。    毒を食らうと極端に動きが遅くなる上、マップが切り替わるたびに爆音を鳴らしてしまう。    2~3割程度で[[毒袋>毒霧の巻物/ 毒霧の書]]をドロップするので、[[エメラルド>エメラルド]]系統の魔法を使う人には    重要な狩りモンスター。 【ジャイアントビートル】 大きなものでは5メートルを超えることもある巨大なカブトムシ。 森などに巣を作り、数年間同じ場所で生きる。その体は硬い殻で覆われている。眼は暗闇でほのかに光っており、完全な闇でも体温を感知して生物を見つけられる。 ・体力 100 ・攻撃パターン  突き上げ大 1 突き上げ小 1 飛翔行動 2 ・ドロップ 昆虫の腸 巨大昆虫の眼(レア) ・傾向と対策    体力こそ少ないものの、攻撃間隔の短さとスキの無さから強敵に位置するボス。    特に斧で戦うと、敵の攻撃をガードしてすぐ反撃しても、敵の次の攻撃で潰されてしまう。    突き上げ大→大→小→小という一連のコンボは途中で盾を解除してはいけない。    ソロでは非常に不利。戦うときは盾持ちをターゲットに指定させて後ろから殴るのが安全。    当たり判定と食らい判定のわかりにくい敵だが、影をよく見れば見えてくる。    
【ヤクゼントカゲ】 森などに棲む小型の爬虫類。 尻尾からさまざまな薬を作ることができるためこの名前がついた。切り取った尻尾はしばらく経つとまた生えてくる。 ・体力: 1 ・攻撃パターン: 無し ・ドロップ: トカゲの尻尾 ・傾向と対策    尻尾が青いとかげ。攻撃はしてこないがすばしっこい。    画面端だと倒しやすい。    どの武器で殴っても一撃で倒せる。 【ポイズンリザード】 [[毒>状態異常]]を持つ小さなトカゲ。 手を出すと噛みついてくることがあり、痛みはないが二本の小さな歯から毒を注入してくる。その毒を注入された者は、めまい、吐き気をもよおし、前後不覚に陥る。外見がヤクゼントカゲに類似していることから、しっぽを取ろうとして被害に合うことが多い。 ・体力 4 ・攻撃パターン 噛みつき 0([[毒>状態異常]]の追加効果) ・ドロップ トカゲの尻尾 毒袋(レア) ・傾向と対策    尻尾が赤いとかげ。羊毛地帯からジャイアントビートル手前まで1匹ずつ出てくる。    滅多に攻撃をしかけてくることはなく、ヤクゼントカゲ同様にすばしっこく逃げ回る。    1度の攻撃で仕留められない場合、高確率で[[毒>状態異常]]の反撃を食らうので注意。    毒を食らうと極端に動きが遅くなる上、マップが切り替わるたびに爆音を鳴らしてしまう。    2~3割程度で[[毒袋>毒霧の巻物/ 毒霧の書]]をドロップするので、[[エメラルド>エメラルド]]系統の魔法を使う人には    重要な狩りモンスター。 【ジャイアントビートル】 大きなものでは5メートルを超えることもある巨大なカブトムシ。 森などに巣を作り、数年間同じ場所で生きる。その体は硬い殻で覆われている。眼は暗闇でほのかに光っており、完全な闇でも体温を感知して生物を見つけられる。 ・体力 100 ・攻撃パターン  突き上げ大 1 突き上げ小 1 飛翔行動 2 ・ドロップ 昆虫の腸 巨大昆虫の眼(レア) ・傾向と対策    体力こそ少ないものの、攻撃間隔の短さとスキの無さから強敵に位置するボス。    特に斧で戦うと、敵の攻撃をガードしてすぐ反撃しても、敵の次の攻撃で潰されてしまう。    突き上げ大→大→小→小という一連のコンボは途中で盾を解除してはいけない。    ソロでは非常に不利。戦うときは盾持ちをターゲットに指定させて後ろから殴るのが安全。    当たり判定と食らい判定のわかりにくい敵だが、影をよく見れば見えてくる。    

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