魔道火山

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魔道火山 - (2010/06/09 (水) 22:25:48) の編集履歴(バックアップ)


【鬼火】


  • 体力: 5
  • 攻撃パターン: まといつき:1 (追加効果:炎上
  • ドロップ: 魔法の火種
  • 備考: 攻撃は炎属性、物理無効、炎回復、水2倍
  • 傾向と対策
   通常の武器ではダメージを与えることが出来ない。
   ロッド、ワンド、スタッフなどの、魔法属性を持つ武器や
   宝石の腕輪、ガントレットで武器に属性を持たせる事でのみダメージを与えられる。
   炎上状態を引き起こすモンスターでもあるので、火種が必要なければスルーした方が無難。


【ナイトメア】


  • 体力: 80
  • 攻撃パターン: 頭突き:1 (追加効果:炎上)  後ろ蹴り:2  突進:2
  • ドロップ: しなやかな尻尾  炎のたてがみ(レア)
  • 備考: 突進以外の攻撃は炎属性、炎軽減(?)
  • 傾向と対策
   攻撃は4足の間で行うと被ダメージが少なくてよい。
   攻撃がわかりやすい(必ず前足を上げる動作をする)ので、盾で簡単にガードできる。
   行動が早く攻撃を回避できない場合の為に、星の砂で炎上の予防する事をオススメする。
   レアで炎のたてがみを落とすが、欲しがる人は少ないため、石化させる選択もある。


【バイソン】


  • 体力: 52
  • 攻撃パターン: 頭突き:1  後ろ蹴り:1  突進:1×数回
  • ドロップ: 茶色い毛皮  革(レア)
  • 傾向と対策
   攻撃ダメージは少ないものの、体力があるので倒すのが少々面倒な相手。
   基本4足の間から攻撃していれば、被ダメージが少なく突進の際受けるダメージを軽減する事ができる。
   こちらから攻撃しなければ、攻撃してくることはほとんどないので、アイテムだけとって無視するのもあり。


【ヘルハウンド】


  • 体力: 30
  • 攻撃パターン: 噛みつき:1  炎の息:1 (追加効果:炎上)  後ろ蹴り:1
  • ドロップ: 猛獣の牙  魔獣の爪(レア)
  • 備考: 炎の息は炎属性(?)、闇属性軽減(?倍)
  • 傾向と対策
   闇属性ダメージ?倍。
   4足の間で攻撃すると被ダメージが少なくてよい。
   離れていても炎を吐いてくるので注意が必要。
   移動速度が速いので初撃を当てずらいが、比較的簡単に倒せる。


【カーバンクル】


  • 体力: 64
  • 攻撃パターン: 噛みつき:1  のしかかり:1  飛びかかり:1   回転ジャンプ:2
  • ドロップ: 黒い毛皮  ルビー(レア)
  • 傾向と対策
   基本的に4足の間で攻撃すると良いが、回転ジャンプは一気に2ダメージなので注意が必要。
   動作が速く、気を付けないとあっという間に瀕死に追い込まれるので注意。


【サラマンダー】


  • 体力: 382
  • 攻撃パターン: しっぽ:1(追加効果:炎上)  なぎ払い:1  槍を地面に突く:1(追加効果:炎上)  炎:1 (追加効果:炎上
  • ドロップ: 魔法の火種  サラマンダーの鱗  火炎の宝箱(レア) 
  • 備考: 攻撃はすべて炎属性、炎回復、物理0.5倍、光・氷2倍、水3.5倍
  • 傾向と対策
   通常攻撃のダメージが半減されるため、属性攻撃無しでは体力以上に頑丈に感じられる。
   水属性で大きなダメージを与えられ、豪雨の指輪だと122ダメージ。
   接近して攻撃する場合は、星の砂を使っておかないと、多くの場合炎上死する。
   炎や槍を地面に突く攻撃は範囲が見た目以上に広い。また、ガードできるのはなぎ払いのみ。
   ほとんどの攻撃で炎上する可能性があり、槍を地面に突く攻撃と炎は高確率(?)で炎上する。
   接近戦の場合、サラマンダーの後ろに回り込みながら戦うと被害が少ない。
   なぎ払いと炎を放つ攻撃は技の発生が似ており、発生の段階では2択になる。
   なぎ払いは出が早いので回避が難しいが防御が可能で、炎は回避しやすいが防御は出来ない。