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属性 - (2023/07/30 (日) 05:09:12) の編集履歴(バックアップ)
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それを踏まえた上で、ご覧ください。
宝石との対応
属性 |
宝石 |
対応する状態異常 |
光属性 |
ダイアモンド |
凍結・めまい |
闇属性 |
ゾイサイト |
石化・恐怖 |
火属性 |
ルビー |
炎上 |
水属性 |
サファイア |
眠り |
雷属性 |
トルマリン |
麻痺 |
自然属性 |
エメラルド |
毒 |
装備品による属性付加について
腕輪 |
武器の基本ダメージ(以下基本ダメージ)に20%の属性ダメージを付加する |
ガントレット |
基本ダメージに40%の属性ダメージを付加する |
ガントレット(上位) |
基本ダメージに60%の属性ダメージを付加する |
ガントレット(六芒星) |
基本ダメージに6属性各30%の属性ダメージを付加する |
腕輪(宝箱) |
基本ダメージに2属性13%づつの属性ダメージを付加する |
双腕輪(宝箱) |
基本ダメージに2属性25%づつの属性ダメージを付加する |
三連腕輪(宝箱) |
基本ダメージに2属性50%づつの属性ダメージを付加する |
属性武器 |
基本ダメージに50%の属性ダメージをもつ |
エンブレム武器 |
基本ダメージに90%の属性ダメージをもつ |
※腕輪・ガントレット無しのいわゆる普通の物理攻撃は無属性
※属性武器とは以下の武器のこと
・宝石付きの杖系武器
・一部のスクラッチカードの武器
・宝箱から入手できる武器
※エンブレム武器とは、アート武器とスクラッチカードのエンブレムを合成した武器のこと
開発元ブログ記事はこちら(参考)
・
属性とダメージについて
・
呪いの盾にガードされない方法
装備品による属性ダメージ増幅について(2011/7/19 実装)
魔法のアームレット |
基本ダメージ中のアームレット属性ダメージを140%に増幅する |
魔法のアームレット(上位) |
基本ダメージ中のアームレット主属性ダメージを170%に、 従属性ダメージを130%に増幅する |
※魔法のアームレットは、メビウスアームレットと宝石により合成される
(メビウスアームレットは、マジカロスの闘技会で入手できる小さなメダル10枚との交換アイテム)
※増幅できる各属性ダメージの上限は、武器の基本ダメージの3倍まで
※全てのアームレットは売買不可
公式Newsはこちら
魔法のアームレット
開発元ブログ記事はこちら(参考)
・
魔法のアームレット登場!
・
マジカロスでのアームレットの効果は?
攻撃ダメージ計算式
※まだおかしい部分があるが、弱点を持っている敵へのダメージ値は一応あっているはず
- 武器の攻撃力をa、属性付加率をr倍、敵の物理耐性をp倍(通常1倍)、敵の属性耐性をe倍とすると
damage = a * (1 - r) * p + a * b * r * e
- アクセサリーを複数装備するなどして効果が重複する場合は、属性ダメージを加算していく
damage = a * (1 - r) * p + a * b * r1 * e + a * b * r2 * e + a * b * r3 * e
計算式だけだとわかりづらいので、例をあげると
例1 ゾアロングソード(攻撃力5)にルビーの腕輪(火属性2割付加)を装備をして、特に耐性のない敵に攻撃する場合
式 damage = 5 * (1 - 0.2) * 1 + 5 * 0.2 * 1 = 5
例2 湖の剣(攻撃力5、水属性5割付加)を装備して、サラマンダー(物理ダメージ0.5倍、水属性ダメージ3.5倍)を攻撃する場合
式 damage = 5 * (1 - 0.5) * 0.5 + 5 * 0.5 * 3.5 = 10
例3 ギガウォーハンマー(攻撃力9)に白眼のガントレット(光・氷属性4割付加)を2つ装備して
レイス(通常ダメージ無効、光・氷属性ダメージ3倍)を攻撃する場合
式 damage = 9 * (1 - 0.4) * 0 + 9 * 0.4 * 3 + 9 * 0.4 * 3 = 21.6
装備品によるダメージ軽減と状態異常耐性
- 3個宝石を使った紋章は、その属性のダメージを1ポイント軽減する。9個の紋章は2ポイント軽減する。
- 9個宝石を使った紋章を2つ装備すると、その属性のダメージで回復する。
- 3個宝石を使った指輪は、対応する状態異常を?割で防ぐ。9個使った指輪は完全に防ぐ。
たとえば、暗黒の紋章を装備してバジリスクの石化の息をくらうと、ダメージ無しで石化する
また、煉獄の紋章を2つ装備して炎上攻撃をくらうと、炎上はするものの炎上ダメージで回復する
装備して初めて効果がある。効果発動に魔力は必要ない
完全未確認だが、
- アースヘルム、アースアーマーは自然属性のダメージを軽減する(?)が、他の属性ダメージが増加する(?)
(少なくとも、マジカロスでは自然属性以外のダメージが増えました)
- フレイヤヘルム、フレイヤアーマーは火属性のダメージを軽減する(?)が、他の属性ダメージが増加する(?)
- アースシールドは自然属性の攻撃をガードできる
- フレイヤシールドは火属性の攻撃をガードできる
主なモンスターの弱点・耐性
モンスター |
弱点・耐性 |
バジリスク |
石化しない |
ヘルハウンド |
闇属性軽減(?倍) |
ナイトメア |
火属性で? |
カーバンクル |
火属性軽減 |
鬼火 |
物理攻撃無効、火属性で回復、炎上しない(?)、水属性2倍 |
サラマンダー |
物理攻撃0.5倍、火属性で回復、炎上しない(?)、水属性3.5倍、光・氷属性2倍 |
ビッグフット |
物理攻撃0.5倍、凍結耐性(?)、光・氷属性軽減(?倍)、火属性1.5倍 |
ワーウルフ |
リジェネレート |
ヴァンパイア |
リジェネレート、麻痺耐性、眠り耐性、闇0.5倍、光・氷属性1.5倍(?) |
ミラージュガーディアン |
光・氷属性軽減(?倍) |
レイス |
物理攻撃無効、光・氷属性3倍 |
ホワイトドラゴン |
氷・氷属性軽減(?倍)、凍結しない、火属性1.5倍 |
ビボルダー |
石化耐性、光・氷属性?倍 |
ジャイアントスラッグ |
物理攻撃0.5倍(?) |
ジャイアントワーウルフ |
リジェネレート |
くるみ割り人形 |
雷属性無効、自然属性2倍 |
ビッグフット(クリスマスイベント) |
物理攻撃0.25倍、凍結耐性(?)、光・氷属性0.5倍、火属性1.5倍 |
フェンリル |
光・氷属性、水属性1.5倍 眠り有効 麻痺有効 毒有効 |
スレイプニル |
闇属性1.75倍? 眠り有効 麻痺有効 毒有効 |
ガルム |
光・氷属性、雷属性1.5倍 眠り有効 麻痺有効 毒有効 |
ニーズヘッグ |
火属性、自然属性1.5倍 眠り有効 麻痺有効 炎上有効 |
トロル |
リジェネレート |
ケルピー、イピリア |
雷属性1.5倍 |
ファンガス、ポイズンファンガス、ジャイアントスパイダー |
火属性1.5倍 |
アイアンゴーレム(小・中・大の全て)、ギガントゴーレム |
雷属性0.5倍回復 水属性、自然属性1.5倍 |
ドワーフゴースト |
闇属性、火属性無効 光・氷属性3倍 |
ダイアウルフ |
闇属性、雷属性0.5倍 光・氷属性、水属性1.5倍 |
サイクロプス |
光・氷属性1.5倍 |
エレクトリックイール |
雷属性無効 |
レイトウガザミ |
光・氷属性ダメージ激減 火属性、雷属性1.5倍 |
スコーピオンマン |
雷属性ダメージ増幅 |
ヘルキャット |
光・氷属性無効 自然属性1.5倍 |
麒麟 |
光・氷属性1.5倍 |
ブラックドラゴン |
光・氷属性1.5倍 闇属性0.5倍 火属性軽減 |
トゥルーブラックドラゴン |
光・氷属性1.5倍 闇属性0.5倍 火属性、自然属性軽減 |
フェアリードラゴン |
雷属性無効、自然属性ダメージ激減、水属性ダメージ増幅 |
ワイヴァーン |
水属性ダメージ増幅、自然属性ダメージ半減? |
主なモンスターの攻撃の属性
属性 |
攻撃 |
光・氷属性 |
グリフォンの風攻撃、ジンの竜巻、ビッグフットの吹雪、ホワイトドラゴンの凍結の息、レイトウガザミの凍結の息、シャスラの魔法攻撃 |
闇属性 |
バジリスクの石化の息、ヴァンパイア(女)の全攻撃、レイスの全攻撃、ビボルダーの石化光線、コカトリスの石化光線、眠りの女王の雨降らし、ブラックドラゴンとトゥルーブラックドラゴンの恐怖光線、デュラハンの雨降らし、ダークナイトの恐怖光線、ニーズヘッグの石化液 |
火属性 |
ヘルハウンドの火の息(?)、ナイトメアの一部攻撃(?)、鬼火の攻撃、サラマンダーの全攻撃、アイアンゴーレム(小・大)の火炎放射、ギガントゴーレムのバルカン砲、ブラックドラゴンとトゥルーブラックドラゴンの火炎放射、イビルファイアの全攻撃、炎上ダメージ |
水属性 |
イピリアの雨降らし、ケルピーの津波おこし |
雷属性 |
ジンの雷、イピリアの尻尾、アイアンゴーレム(大)の放電、ギガントゴーレムのパンチ、フェアリードラゴンのりんぷん、エレクトリックイールの放電、サンダーバードの放電 |
自然属性 |
(ハロウィンイベント限定)魔女の毒霧、ジャイアントスラッグの酸攻撃、ドラゴンバタフライのりんぷん、毒蛾のりんぷん、ブラックドラゴンとトゥルーブラックドラゴンの酸攻擊 |