【鬼火】 #image(min_06.jpg) > > ・体力: 5 ・攻撃パターン: まといつき:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]]) ・ドロップ: 魔法の火種 ・傾向と対策 炎属性の攻撃で回復する。水属性のダメージは2倍。 通常の武器ではダメージを与えることが出来ない。 ロッド、ワンド、スタッフなどの、魔法属性を持つ武器や 宝石の腕輪、ガントレットで武器に属性を持たせる事でのみダメージを与えられる。 炎上状態を引き起こすモンスターでもあるので、火種が必要なければスルーした方が無難。 【ナイトメア】 #image(min_07.jpg) > > ・体力: 80 ・攻撃パターン: 頭突き:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]]) 後ろ蹴り:2 突進:2 ・ドロップ: しなやかな尻尾 炎のたてがみ(レア) ・傾向と対策 炎属性に非常に強い耐性を持つ。 攻撃は4足の間で行うと被ダメージが少なくてよい。 攻撃がわかりやすい(必ず前足を上げる動作をする)ので、盾で簡単にガードできる。 行動が早く攻撃を回避できない場合の為に、[[星の砂>消火剤-星の砂]]で炎上の予防する事をオススメする。 【バイソン】 #image(min_08.jpg) > > ・体力: 52 ・攻撃パターン: 頭突き:1 後ろ蹴り:1 突進:1×数回 ・ドロップ: 茶色い毛皮 革(レア) ・傾向と対策 攻撃ダメージは少ないものの、体力があるので倒すのが少々面倒な相手。 基本4足の間から攻撃していれば、被ダメージが少なく突進の際受けるダメージを軽減する事ができる。 こちらから攻撃しなければ、攻撃してくることはほとんどないので、アイテムだけとって無視するのもあり。 【ヘルハウンド】 #image(min_10.jpg) > > ・体力: 30 ・攻撃パターン: 噛みつき:1 炎の息:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]]) 後ろ蹴り:1 ・ドロップ: 猛獣の牙 魔獣の爪(レア) ・傾向と対策 4足の間で攻撃すると被ダメージが少なくてよい。 離れていても炎を吐いてくるので注意が必要。 移動速度が速いので初撃を当てずらいが、比較的簡単に倒せる。 【カーバンクル】 #image(min_09.jpg) > > ・体力: 64 ・攻撃パターン: 噛みつき:1 のしかかり:1 飛びかかり:1 回転ジャンプ:2 ・ドロップ: 黒い毛皮 ルビー(レア) ・傾向と対策 基本的に4足の間で攻撃すると良いが、回転ジャンプは一気に2ダメージなので注意が必要。 動作が速く、気を付けないとあっという間に瀕死に追い込まれるので注意。 【サラマンダー】 #image(min_11.jpg) > > ・体力: 382 ・攻撃パターン: しっぽ:1 なぎ払い:1 槍を地面に突く:1 炎:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]]) ・ドロップ: 魔法の火種 サラマンダーの鱗(レア) ・備考: しっぽ以外の攻撃はすべて炎属性 ・傾向と対策 炎属性の攻撃で回復する。また、通常攻撃のダメージは0.5倍になる。 水属性の攻撃は3倍(?)、光・氷属性の攻撃は2倍のダメージ。 接近して攻撃する場合は、星の砂を使っておかないと、多くの場合炎上死する。 出の早い槍での攻撃、[[炎上>状態異常]]を起こす攻撃など厄介な攻撃が多い。 炎や槍を地面に突く攻撃は範囲が見た目以上に広い上(前方と左右)、盾で防御することが出来ない。 接近戦の場合、サラマンダーの後ろに回り込みながら戦うと炎上被害が少なくてすむ。 なぎ払いと炎を放つ攻撃は技の発生が似ており、発生の段階では2択になる。 なぎ払いは出が早く、見てからの回避が難しいが盾での防御が可能で、 炎は見てからの回避が可能だが盾での防御は出来ない。