魔道火山

「魔道火山」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

魔道火山 - (2010/02/01 (月) 15:01:46) のソース

【鬼火】 
#image(min_06.jpg)
> 
>
・体力: 5 
・攻撃パターン: まといつき:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]])
・ドロップ: 魔法の火種
・傾向と対策
   炎属性の攻撃で回復する。水属性のダメージは2倍。
   通常の武器ではダメージを与えることが出来ない。
   ロッド、ワンド、スタッフなどの、魔法属性を持つ武器や
   宝石の腕輪、ガントレットで武器に属性を持たせる事でのみダメージを与えられる。
   炎上状態を引き起こすモンスターでもあるので、火種が必要なければスルーした方が無難。


【ナイトメア】
#image(min_07.jpg)
> 
>
・体力: 80
・攻撃パターン: 頭突き:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]])  後ろ蹴り:2  突進:2
・ドロップ: しなやかな尻尾  炎のたてがみ(レア)
・傾向と対策
   炎属性に非常に強い耐性を持つ。
   攻撃は4足の間で行うと被ダメージが少なくてよい。
   攻撃がわかりやすい(必ず前足を上げる動作をする)ので、盾で簡単にガードできる。
   行動が早く攻撃を回避できない場合の為に、[[星の砂>消火剤-星の砂]]で炎上の予防する事をオススメする。


【バイソン】
#image(min_08.jpg)
> 
>
・体力: 52
・攻撃パターン: 頭突き:1  後ろ蹴り:1  突進:1×数回
・ドロップ: 茶色い毛皮  革(レア)
・傾向と対策
   攻撃ダメージは少ないものの、体力があるので倒すのが少々面倒な相手。
   基本4足の間から攻撃していれば、被ダメージが少なく突進の際受けるダメージを軽減する事ができる。
   こちらから攻撃しなければ、攻撃してくることはほとんどないので、アイテムだけとって無視するのもあり。


【ヘルハウンド】
#image(min_10.jpg)
> 
>
・体力: 30
・攻撃パターン: 噛みつき:1  炎の息:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]])  後ろ蹴り:1
・ドロップ: 猛獣の牙  魔獣の爪(レア)
・傾向と対策
   4足の間で攻撃すると被ダメージが少なくてよい。
   離れていても炎を吐いてくるので注意が必要。
   移動速度が速いので初撃を当てずらいが、比較的簡単に倒せる。


【カーバンクル】
#image(min_09.jpg)
> 
>
・体力: 64
・攻撃パターン: 噛みつき:1  のしかかり:1  飛びかかり:1   回転ジャンプ:2
・ドロップ: 黒い毛皮  ルビー(レア)
・傾向と対策
   基本的に4足の間で攻撃すると良いが、回転ジャンプは一気に2ダメージなので注意が必要。
   動作が速く、気を付けないとあっという間に瀕死に追い込まれるので注意。


【サラマンダー】
#image(min_11.jpg)
> 
>
・体力: 382
・攻撃パターン: しっぽ:1  なぎ払い:1  槍を地面に突く:1  炎:1 (追加効果:[[炎上>状態異常]])
・ドロップ: 魔法の火種  サラマンダーの鱗(レア)
・備考: しっぽ以外の攻撃はすべて炎属性
・傾向と対策
   炎属性の攻撃で回復する。また、通常攻撃のダメージは0.5倍になる。
   水属性の攻撃は3倍(?)、光・氷属性の攻撃は2倍のダメージ。
   接近して攻撃する場合は、星の砂を使っておかないと、多くの場合炎上死する。
   出の早い槍での攻撃、[[炎上>状態異常]]を起こす攻撃など厄介な攻撃が多い。
   炎や槍を地面に突く攻撃は範囲が見た目以上に広い上(前方と左右)、盾で防御することが出来ない。
   接近戦の場合、サラマンダーの後ろに回り込みながら戦うと炎上被害が少なくてすむ。
   なぎ払いと炎を放つ攻撃は技の発生が似ており、発生の段階では2択になる。 
   なぎ払いは出が早く、見てからの回避が難しいが盾での防御が可能で、
   炎は見てからの回避が可能だが盾での防御は出来ない。