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復帰向けQ&A


Q.なんか職増えてるけどどれが強いの
A.ここ見ろ→各職一言で説明しろ
 新規向け◎以上を作っときゃまず失敗しない
 ※情報かなり古いです鵜呑みにしないで

Q.前必死に稼いだ俺の財産がどっか行ってるんだが!?!?!?
A.鯖合併により銀行の臨時タブに入ってる可能性が高いので確認しろ
 2回以上子鯖として合併された鯖やキャラにもたせてたものがどっか行った場合は諦めろどうせ大した物じゃない多分

Q.どうせ未だに課金ゲーなんだろ?
A.課金したほうが色々楽になるが、時間さえかけれるならそれなり程度にはやっていけるようになった
 少なくとも移動関連はかなり改善された

Q.移動面倒なのは変わりないのか?
A.ファストポータル(各街のテレポーター)で主要狩場、ミラーテレポーター(冒険者協会)でPTボス
 ジョンマルコ(冒険者協会)から各秘密、一般クエスト担当(冒険者協会)から各クエスト開始地
 までワープできるようになった
 スフィア持ちは無料、無課金者は10kで飛ばしてもらえる

Q.そうじゃねーよ移動速度だよ
A.移動速度は恩寵の効果を発動できるアイテム「恩寵の魔石」(1個20k)を使うことで常時恩寵を維持でき、125%UPできる
 これにニケの靴(移動速度150%UP)も併用すれば絨毯すら追い抜けるようになった

Q.西口エンヘイどこ行ったの
A.協会専属魔法師からLv100以下と課金者はエンヘイブレエビリゼが受けられるようになった
 そのため初心者は乞食する必要がなくなりエンヘイおねはすっかり廃れた文化となった

Q.どうせLv100になったら支援貰えなくって無課金死ぬんだろ?
A.ギルドに加入してればLv300まで貰えるようになった
 300超えたら死ね

Q.レベル上げダルいんだけど楽にならねーの?
A.デリン&ダリンクエを進めよう
 途中で一週間無料スフィアもらえるし、これ使えばLv300くらいまではさくっと行けるようになった
 植木鉢とか促成サポート装備とか主要なシステムも説明してくれるからとりあえず従っとけば大体わかるようになる
 あとは課金してスフィア買うなり経験値ブーストバッジ買うなり
 経験値ブーストバッジは費用対効果高いので600Lv以下ならおすすめ

Q.レベル上げようにもPT無いんだけど
A.インフレが進みあんな敵もこんな敵もソロで倒せるようになったためみんな大体ソロしてる
 しかし人気PTボスと秘密は募集すれば多分集まる
 ギルドダンジョンは毎日ふるさんに言えば連れてってもらえるから言え

Q.あの億Uや比率が1Mとかで売ってるんだが?アイテム掘らずにどうやって稼ぐんだよ
A.Uに比率やスキル上昇などの強OPをつけることが当たり前になり
 N品の比率やノーマルUや上位互換のあるUはかなり安くなった
 この点はある意味新規に優しいが狩りで稼ぐことは難しくなった
 じゃあどうやって稼ぐかというと今主流なのは壺と試練石そして鏡品売り 詳しくは→お金の稼ぎ方!

Q.メインクエスト嫌でやめたんだけど変わった?
A.上記のテレポーターと恩寵石の実装や難易度変更で大幅に楽になった
 具体的には狩る敵の数が減ったりクエUP率上がったりファーブ外に出てきたり
 ただしラビアは引きこもったまま ぷいっ!してもらうのも楽じゃない

Q.メインクエスト後のレッドストーン作成がだるくてやめたんだが変わった?
A.残念ながらかけら出しオンラインとマラソンは相変わらず
 しかしかけら出し後のレッドストーン作成素材はゴールドで買えるようになり(一回作成で400k)
 蜘蛛待ち行列から解放された 蜘蛛増量とは何だったのか

Q.なんか変な格好のやついるんだけど
A.コスチュームってのが実装されてキャラがなんかコスプレしてる
 簡単に言うと新しい装備枠 公式見ろ→http://service.redsonline.jp/library/1242

Q.覚醒ってなんだよ
A.レベル300になるとキャラが超絶強化されたりされなかったりする
 詳しくは→覚醒と各キャラのページ見ろ
 覚醒について触れられてないキャラは覚醒が未実装かキャラが未実装

Q.転生ってなんだよ
A.レベルが下がる代わりに色々特典が受けられる
 キャラ強化には必須要素
 無課金ではこことキャラ仕様変更のときしかステ・スキルリセットできないからよく考えろよ
 失敗したら1500円お支払いください^^

Q.なんかみんな2PCしてるんだけどどうやってんだよ
A.パソコン2つ以上持ってるか仮想OSで起動してる
 仮想についてはググれ
 参考:https://fmnb0516.github.io/blog/2016/01/11/2fedeed860b637f25eb9dcd040701e45.html

Q.スレたってないんだけど
A.察して
 PTリストみたいにギルドも未加入の状態だとリストが表示されて自販機感覚でギルドに入れるようになった
 権限待ちめんどくさかったら自動加入のステGにでも入ればいいんじゃないかな
 どうせもうみんないないんだ……

スキルバランス調整

一部職業はスキル性能に修正が入って、基本的には強くなった
2019/05/29時点で修正済みな職は以下
+・戦士
  • 戦士
物理戦士→ハリケン超絶強化でディレイがオワコンに。分かりやすく言えば常時心臓パラ状態。範囲狩りもぴょんぴょんしてれば行ける
知識戦士→ダメ%とかでダメージ上がるようになった
+・ウィザード
  • ウィザード
メテオWIZ→CT追加されたが火力自体はうp。ナーフと騒がれているが廃人装備でもなきゃむしろバフ。CTのせいで扱いづらさはある
チリWIZ→覚醒変更によってそこそこ強くなった、らしいが知らん
支援WIZ→PT狩りが無くなり存在意義が消失。おまけに支援スキルが全体的に下方修正されたためオワコン
殴りWIZ→安物装備だとバフ、高級装備だとナーフらしい。知らん

WIZは完成してた人はナーフ、そうでない人はバフとなった。唯一弱体化を感じてしまうキャラかもしれない
+・ウルフマン
  • ウルフマン
物理犬→大きく分けてチェーン犬とリニア犬に。最終的にはみんなリニア犬になる。単体狩りも範囲狩りも卒なく熟すが範囲狩りは燃費悪いよ
知識犬→単体火力スキルを得たが代わりに吠えの範囲縮小&毛玉のCT追加で扱いづらくなった。単体火力スキルも敏捷必要
+・ビショップ
  • ビショップ
殴りBIS→上方修正を繰り返した結果最強の撲殺筋肉に。ハイブリ化もやりやすい
シフフラBIS→あんま変わってねーけど範囲知識スキルを得たのでそっちを主軸に考えよう。シルフラ用装備は全体的に下方修正された
支援BIS→支援スキルは軒並み下方修正された。火力は上がったんで天使とのハイブリは不要になった
+・追放天使
  • 追放天使
知識天使→血羽が多段化したくらいしか変わってない。知識BISに火力が追いつかれオワコンのかほり
物理天使→火力は凄まじく上がったが殴りBISでいい。理論値的な話をするなら単体火力は知識天使以上。要求値の問題でハイブリ寄り
+・武道家
  • 武道家
現在の主流→単体へのDPSが非常に高いため主流スキルが踵や三連から連打に移った。とはいえ範囲火力としてやはり取得はする
 武器が追加され、スキルが全体的に強化され、今はもはやシーフ<武道と言われる時代
 魔法ダメージもそこそこあるので頑張れば両方カンストも夢じゃない
+・サマナー
  • サマナー
火風サマナ→覚醒が追加され歩く広範囲爆撃兵器へと変貌した。その後スキルの調整があり、単体火力もテイマー以上のものとなった
水土サマナ→覚醒が追加されたがパッとしなかった。その後スキルの変更があり、そこそこの硬さの複数の敵を狩るのが非常に得意となった
総評:ワンパン雑魚を狩るなら火風、5秒くらい掛かる敵を狩るなら水土、30秒以上掛かる敵を狩るなら火風
+・プリンセス
  • プリンセス
物理姫→上方修正を繰り返した結果恐怖の大砲姫へと変貌した、気がしないでもない。覚醒前でも狩りやすくなったし、覚醒後も結構強くなった。Lv900以上推奨職なので新規/復帰向けではない
知識姫→ボトルの数々の仕様変更により遂に強化弱化が乗るようになったもののカンストが適用されるようになった。苦手だった複数狩りもそこそこ出来るようになった
健康姫→Gv用の花投げ姫が狩りも出来るようになった。詳しくはデブ姫でググれ。HP依存ダメージでもりもり押しつぶす肉厚デブ
+・リトルウィッチ
  • リトルウィッチ
物理リトル→燃費が大きく悪化し、凄まじい火力を得た。単体火力は剣士に並び、範囲火力はシーフを超す。覚醒までがやや辛いものの、その後の育成は楽な方
知識リトル→強制変身スキルが減ったが花乙女がガーデン無しでは変身拒否出来ないように。ワインダーやノヴァが使いやすくなったものの大まかに見ればナーフ。1から作るのは楽になったかも
+・ネクロマンサー
  • ネクロマンサー
低下ネクロ→フルアタの範囲化&幻影の便利化により死臭のバラマキが楽になった。特にフルアタ覚醒がかなり強いのでソロ火力も割と出る
知識ネクロ→単体火力・範囲火力共に大幅うp。狩り方自体はあんま変わってないけど苦手であった強力な単体の処理がソロで出来るように
+・悪魔
  • 悪魔
バインド悪魔→覚醒により燃費が良くなり、永久機関も夢じゃない。しかしバインドの特殊な仕様が頭を悩ませている。単体火力は相変わらずトップクラス
闇闇悪魔→アラクノのアクティブ化により致命傷を受け、ついぞ息を吹き返す事は無かった
毒闇悪魔→矛・血十字のオートスキル化&毒ガス系スキルにダメージが追加された事によりとんでも火力になった。モータルが毒抵抗を無視するようになったため苦手なボス系も狩れるように
物理悪魔→依然ネタのままである
+・霊術師
  • 霊術師
物理霊術師→大幅なバフを受け、嵐斬りを覚醒させるだけで世界を終わらせる事が出来るようになった。大嵐投げればみんな死ぬ。乱斬りもパラみたいになったから単体狩りもサクサク
知識霊術師→火力は上がったが暴走の変更によりNOPOT狩りは難しくなった。範囲縮小された事に加え、魂斬りの仕様変更により単体雑魚両方共苦手になった。オワコン
低下霊術師→低下斬り系スキル全般の仕様変更によりオワコン化。分かりやすく言えばカリスマ・スキル依存だった命中判定が敏捷・運依存となった
+・闘士
  • 闘士
なうらいてぃんぐ。全体的にナーフ寄り
+・マスケッティア
  • マスケッティア
なうらいてぃんぐ。めっちゃバフされたけど武道や霊術師、悪魔レベルではない

これ以外の職も順次修正されてくらしい

その他復帰向け

  • 秘密ポータルを冒険家協会バーのジョンマルコ付近にいるおっさんから10万ゴールドで買えるようになりPT組む必要も10分待つ必要もなくなった
  • !!と半角空白の後に言いたいことを書くとワールド全体にメッセージが書けるようになった(1日1キャラ毎に4回まで)
  • PT募集が前は2人以上じゃないとできなかったが1人でもできるようになった
  • キャラスロットが1垢12キャラに増えた→2019年8月末辺りで13キャラになるっぽい