毌丘倹/コメント - (2012/03/29 (木) 00:28:57) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 反司馬一族の代表格。 &br()英雄集結シナリオでは主役を張っている。 &br()個人的には司馬師、司馬昭のいずれかを嫌悪に加えている -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-18 18:43:46}
- 統率・武力がそこそこあり、槍・騎兵・兵器Aなので育ててみるのも悪くない。 &br()槍将や騎将つけるのもいいかと。 &br()寿命長いし。ただし野望最高なので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 07:16:55}
- ↑彼を戦に出さなければいけないほど、曹魏や彼が登場するころの勢力は人材難ではない。 &br()仮に彼を戦に出すほどの勢力(つまり英雄集結)だったとしても、槍将・騎将は能力研究ではでないので廟に頼るしかない。 &br()だけど、廟を見つけた際は、もっと貴重な特技を与えるのが普通。 &br()それにifシナリオは寿命なんて関係ないし、野望の数値が高くても問題ない。 &br()…あまり的はずれなこと書くなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 13:19:53}
- 野望の数値が高くても問題ない、というのは彼が君主だから。決してifシナリオだからという理由ではない。一応補足。 -- (↑) &size(80%){2011-03-24 13:24:15}
- いや、後半シナリオで呉蜀を同時に相手しなければ魏軍にとってはこういった育成次第で強くなる人材はありがたい。 &br()特に超級では。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-24 13:27:57}
- 反司馬一族の代表格。 &br()英雄集結シナリオでは主役を張っている。 &br()個人的には司馬師、司馬昭のいずれかを嫌悪に加えている -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-18 18:43:46}
- 統率・武力がそこそこあり、槍・騎兵・兵器Aなので育ててみるのも悪くない。 &br()槍将や騎将つけるのもいいかと。 &br()寿命長いし。ただし野望最高なので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 07:16:55}
- ↑彼を戦に出さなければいけないほど、曹魏や彼が登場するころの勢力は人材難ではない。 &br()仮に彼を戦に出すほどの勢力(つまり英雄集結)だったとしても、槍将・騎将は能力研究ではでないので廟に頼るしかない。 &br()だけど、廟を見つけた際は、もっと貴重な特技を与えるのが普通。 &br()それにifシナリオは寿命なんて関係ないし、野望の数値が高くても問題ない。 &br()…あまり的はずれなこと書くなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 13:19:53}
- 野望の数値が高くても問題ない、というのは彼が君主だから。決してifシナリオだからという理由ではない。一応補足。 -- (↑) &size(80%){2011-03-24 13:24:15}
- いや、後半シナリオで呉蜀を同時に相手しなければ魏軍にとってはこういった育成次第で強くなる人材はありがたい。 &br()特に超級では。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-24 13:27:57}
- 育てるには程良い能力だし、一軍を任せても最低限の働きはする。 &br()一級線の武将以外は戦に出さないなんていう妙な拘りプレイをしない限り活躍の場はある。 &br()250年近くまでじっくりプレイするならば、相対価値も上がる。 &br()↑3の批判には同意しかねるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-29 00:28:57}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: