北平 - (2010/07/07 (水) 08:53:52) の最新版との変更点
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|金収入|兵糧収入|開発地|港関|耐久|特色|h
|500|6000|15(10+5)|0|3000|軍馬|
-城の西側は易京という設定のためか、その気になれば完璧な要塞化が可能。
*北平を攻める
**[[襄平]]から
-襄平領の少し先の北平領に森と湿地にはさまれた地点があり、そこで戦えれば騎馬の圧力をまともに食わないだけ望みはある。
**[[薊]]、[[南皮]]から
-峠の頂上と1マス手前は北平領。
--ここに丈夫な部隊を置いて誘い出し、城から迎撃に出てきたらすかさず森を目指そう。後続部隊も急ぎ峠を越えること。
--頂上付近でガチることさえ避けられれば攻略はそんなに困難なものでもない。部隊編成と峠越えのタイミングが勝負の鍵を握る。
**海から
-開発地を海から投石で狙うと、港のない敵は反撃できないため一方的に攻撃できる。
*北平を守る
**[[襄平]]からの敵
-渡の手前と先の平野の二箇所に防衛線を築けば必要にして十分。
--本城から騎馬隊がすぐ届く距離なので存分におもてなしできる。
**[[薊]]、[[南皮]]からの敵
-隘路からやや城寄りに誘い込んだ方が騎馬隊での迎撃がやりやすいだろう。
--横の小さな森にもぐりこまれないよう壁でも貼っておけばあとは騎馬隊の天下。
--騎射なり突撃なりで殲滅→そのまま峠越えして南北どちらかを攻略、という逆襲さえ可能。
*地図
#image(Beiping.PNG)
*未発見武将
|年| |名前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シナリオ|h
|184|BGCOLOR(#ff0):|[[麹義]]|1|||||||||||12|||
|~|BGCOLOR(#cf0):|[[魏攸]]|1|||||||||||12|||
|~|BGCOLOR(#fc0):|[[蒋義渠]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#0f6):|[[季雍]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#0f6):|[[関靖]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#0f6):|[[単経]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#0f6):|[[鄒丹]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#f00):|[[韓当]]||||||||||||||14|
|186|BGCOLOR(#0f6):|[[王門]]|1|||||||||||12||14|
|189|BGCOLOR(#09f):|[[閻柔]]|1||3|||||||||12|||
|~|BGCOLOR(#03f):|[[田予]]||||||||||||||14|
|~|BGCOLOR(#00f):|[[郭嘉]]||||||||||||||14|
|190|BGCOLOR(#0f6):|([[公孫続]])|1|2||||||||||12|||
|213|BGCOLOR(#00f):|([[曹宇]])|||||5|6||||||||14|
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ホクヘイ
>現在の北京市(=[[薊]])の漢代の旧名。
>ただし、マップの位置的には右北平郡(現在の河北省唐山市)や隋唐代の北平郡(現在の河北省秦皇島市)に近い。
>また、マップ上では北平の西が易京という設定だが、実際の易京は[[薊]]の南西にあった易県(現在の河北省保定市雄県)から数里の距離に位置した。
>右北平・遼西では張純が反乱を起こし[[公孫瓚]]に撃破されたが、公孫瓚は深追いしたため烏丸の包囲を受ける結果となった。
#CONTENTS
*基本情報
-収入は上級時のもの。初級だと25%増、超級だと25%減。
|金収入|兵糧収入|開発地|港関|耐久|特色|h
|500|6000|15(10+5)|0|3000|軍馬|
-開発地の数・配置ともに良好。
-闘艦なしでも水上から開発地攻撃可能。ただし地理の関係上、COMにはまず攻撃されない。
-領内の遺跡・廟候補地は1つ。平地の広がる場所にあるので非常に行きやすい。
-[[晋陽]]と並んで守りの堅さは特筆物。特に西は易京という設定のため、その気になれば完璧な要塞化が可能。
*北平を攻める
**[[襄平]]から
-平地が続くため行軍自体はしやすい。陣を建設して兵糧消費を抑えながら進むとなおよし。
-国境付近の森と湿地を利用しながら戦えば、敵の騎兵戦法を封じることができる。ここで迎撃部隊の第一陣に対応するといい。
**[[薊]]、[[南皮]]から
-工夫して国境の峠を突破しないと必ず渋滞を起こす。部隊編成と北平領侵入のタイミングが重要。
--国境で一旦全攻略部隊の足並みをそろえた後に、一気に峠を越える。先頭には統率の高い騎馬部隊か槍部隊を置こう。
--道が開けたら、南北に散開しながら敵の迎撃部隊に対応しよう。お行儀よく並んでいると、火球の餌食になるので注意。
--峠の頂上付近でガチることさえ避けられれば、攻略はそんなに困難でもない。
--お互いに&bold(){難所行軍}を持っているのなら北へ囮を出してその隙に攻めるのもよい。相手が持っていないと深追いして来ないので釣り出しにくい。
-敵が大軍を貯め込んでいるようなら、北平領ギリギリのマスに弓櫓などを建設し、破壊しに来た敵を渋滞させて消耗させるのも手。
**海から
-港がないため、開発地を水上から一方的に攻撃できる。ただしどこから来るにしても距離があるため、余裕があるときの嫌がらせ程度に考えておこう。
*北平を守る
**[[襄平]]からの敵
-城のすぐそばの渡の手前と先の平野の2箇所に防衛線を築けば必要にして十分。防衛施設が非常に建てやすいので容易に防衛できる。
-渡の先の平野は本城からでも騎馬部隊がすぐ届く距離なので、敵を引きつけて存分におもてなししてやろう。
**[[薊]]、[[南皮]]からの敵
-こちらが寡兵でないならば、峠の頂上よりも相手が峠を越えてすぐのやや開けた場所の方が迎撃しやすい。
--ただし南北に散開されないよう注意。特にこちらが騎馬部隊の場合は、峠のふもとの小さな森にもぐりこまれないよう壁か櫓を建てておこう。
-こちらが寡兵ならば、道を防衛施設で塞いでしまえば鉄壁。あまりやりすぎると、こちらの進軍時にも邪魔になるのでほどほどに。
-敵が&bold(){難所行軍}を持っている場合、北西の間道を通ってくることがある。峠の敵を迎撃中に侵入されると厄介なので、出口に陣を1つ建てておくといい。
*周辺地図
#image(Beiping.PNG)
*未発見武将
-シナリオ番号の対応関係は[[こちら>都市別未発見武将]]を参照。
|年| |名前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シナリオ|h
|184|BGCOLOR(#ff0):|[[麹義]]|1|||||||||||12||
|~|BGCOLOR(#cf0):|[[魏攸]]|1|||||||||||12||
|186|BGCOLOR(#0f6):|[[王門]]|1|||||||||||12||
|189|BGCOLOR(#09f):|[[閻柔]]|1||3|||||||||12||
|190|BGCOLOR(#0f6):|([[公孫続]])|1|2||||||||||12||
|213|BGCOLOR(#00f):|([[曹宇]])|||||5|6||||||||
-S14の未発見武将は [[王門]]、[[郭嘉]]、[[関靖]]、[[韓当]]、[[季雍]]、[[蒋義渠]]、[[鄒丹]]、[[単経]]、[[曹宇]]、[[田予]]
-S16の未発見武将は [[関靖]]、[[鄒丹]]
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