決戦制覇 - (2011/02/04 (金) 17:10:37) の編集履歴(バックアップ)
概要
- PKで追加された、キャンペーンモード。
- 各ステージごとに設定された勝利条件を達成していくことでクリアとなる。
- 特殊な敗北条件やコマンド禁止があるため、確認を怠らないように。
- 最初は難易度☆1しか選択できないが、設定された難易度をクリアすることで次の難易度のステージが解除される。
- 全ステージをクリアすることで、シナリオ「女の戦い」が選択可能となる。
難易度☆1
[部分編集]
虎牢関の戦い
三人の武将は「攻撃重視」で勝てる。
桃園三兄弟戦は、のこのこと出てくる劉備を必殺技連打で倒そう。
桃園三兄弟戦は、のこのこと出てくる劉備を必殺技連打で倒そう。
鄴兵器戦
投石部隊(位置的には太史慈隊か)を一つ南に迂回させて川向こうから堤防を破壊。
剣兵は金いっぱい持ってるので施設や罠を作る。
狭くなったところを火球と投石で攻めれば簡単に壊滅させられる。
施設を一定程度破壊すると、気力回復イベントあり。
同様に、敵部隊を一定程度敗走させると、気力回復イベント。
剣兵は金いっぱい持ってるので施設や罠を作る。
狭くなったところを火球と投石で攻めれば簡単に壊滅させられる。
施設を一定程度破壊すると、気力回復イベントあり。
同様に、敵部隊を一定程度敗走させると、気力回復イベント。
赤壁の戦い
黄蓋が曹操軍に接触すると敵全部隊が炎上。呉の水軍オールスターなので普通にやれば勝てる。
甘寧が敵部隊に接近すると敵全部隊が混乱、士気が下がる。
甘寧が敵部隊に接近すると敵全部隊が混乱、士気が下がる。
火船での自爆テロと甘寧イベントと計略を駆使すれば、黄蓋イベント無しでも時間切れor全部隊壊滅で普通にクリアも可能。
その場合クリア後会話が大幅に変わり黄蓋が「火計を使ってくれなかった…」と拗ねる。
演義のストーリーは完全無視だが、面白いので余裕があったら再プレイして見てみるのもお勧め。
その場合クリア後会話が大幅に変わり黄蓋が「火計を使ってくれなかった…」と拗ねる。
演義のストーリーは完全無視だが、面白いので余裕があったら再プレイして見てみるのもお勧め。
ちなみに1ターン目に何もしないでターンを進めると敵が綺麗に並んできてくれて火計&混乱に投石でかなり潰せる
定軍山の戦い
「じらしてやりましょう」とか法正が言うけど時間にそんなに余裕は無い。敵の施設は破壊。
黄忠が夏侯淵、張郃を撃破するとイベントあり。
黄忠が夏侯淵、張郃を撃破するとイベントあり。
桟道で上手く厳顔・黄忠・夏侯淵が一直線に並ぶようにすると夏侯淵が貫矢連発してくるが、
反撃射撃でダメージを与えれるので夏侯淵をあっさり倒せる。
反撃射撃でダメージを与えれるので夏侯淵をあっさり倒せる。
難易度☆2
[部分編集]
官渡の戦い
張郃と高覧は後で仲間になるので、できれば無傷にしておきたい。
曹操なら撹乱が百パー成功するので寝ていてもらう。
部隊を南の森あたりに集めて防御固める。
虎牢関の東南に輸送部隊が出たら速攻で叩く。そのためにも足の速いのを一つは西に置く。
劉曄の部隊で出現した砦を対岸から投石車で叩き、曹仁は淳于瓊の相手させず濮陽の守りにする。
砦壊したら袁紹軍混乱、二人寝返る。袁紹本隊を倒せばクリア。
曹操なら撹乱が百パー成功するので寝ていてもらう。
部隊を南の森あたりに集めて防御固める。
虎牢関の東南に輸送部隊が出たら速攻で叩く。そのためにも足の速いのを一つは西に置く。
劉曄の部隊で出現した砦を対岸から投石車で叩き、曹仁は淳于瓊の相手させず濮陽の守りにする。
砦壊したら袁紹軍混乱、二人寝返る。袁紹本隊を倒せばクリア。
(追記)
- 輸送隊と砦をどれだけきっちり早く潰せるかが勝負の戦い。
最初の1・2ターンは陣&軍楽台の付近にある森へ全軍を篭らせつつ、張南の出現に備え徐晃他1部隊を西の森へと先行させる。
このとき李典(劉曄)の部隊はあまり前に出しすぎないこと(輸送隊撃破後、すぐに砦を潰すため1ターンで攻撃できる範囲に居る必要がある)
このとき李典(劉曄)の部隊はあまり前に出しすぎないこと(輸送隊撃破後、すぐに砦を潰すため1ターンで攻撃できる範囲に居る必要がある)
- 張南が出現したら、徐晃で攻撃&他一部隊で撹乱(張南の知力は20台だったはずなので誰にやらせても大体成功する)。
これで次のターンには間違いなく壊滅させられる。
敵の井蘭は放っておくと市場などを壊しに向かってくれるので、基本放置でも構わない。
が、城に取り付かれたらアウトなので土塁が壊されたら立ち回りに気をつける。砦が現れるまで劉曄で攻撃しておくのも手。
敵の井蘭は放っておくと市場などを壊しに向かってくれるので、基本放置でも構わない。
が、城に取り付かれたらアウトなので土塁が壊されたら立ち回りに気をつける。砦が現れるまで劉曄で攻撃しておくのも手。
- 砦がつぶれるまで曹操は基本対張郃に徹しつつ、他の武将で高覧を撹乱し、袁紹の息子を適当に攻撃しておく。
曹操は基本的に軍楽台の傍で撹乱に徹すると、副将に奥さんもいるので気力切れの心配がなくなる。
なお、何も曹操を使わずとも敵軍の知力は総じてこちらより低めなので、曹操で間に合わなければ他の武将で撹乱しても良い。
なお、何も曹操を使わずとも敵軍の知力は総じてこちらより低めなので、曹操で間に合わなければ他の武将で撹乱しても良い。
- 砦が出現したら李典(劉曄)の対岸からの投石攻撃&夏侯淵の乱射で即攻撃。曹仁は前の2部隊を薙払。
これで次のターンには確実に砦を潰せる。
張遼は追加効果の無い騎兵+特技が短期戦不向き+主戦場は森、とあって意外と役たたずなので、序盤は計略担当にし、陳留防衛に廻そう。
寝返った許攸は兵数と戦闘能力的に長持ちはしないが撹乱要員としては使えるので、足止めできそうな部隊がいたら迷わず撹乱させる。
砦さえ潰してしまえば敵が大幅に弱体化するので、後は背後の劉備軍を曹仁らで足止めしつつ袁紹を全軍でフクロにすれば難なく勝てる。
張遼は追加効果の無い騎兵+特技が短期戦不向き+主戦場は森、とあって意外と役たたずなので、序盤は計略担当にし、陳留防衛に廻そう。
寝返った許攸は兵数と戦闘能力的に長持ちはしないが撹乱要員としては使えるので、足止めできそうな部隊がいたら迷わず撹乱させる。
砦さえ潰してしまえば敵が大幅に弱体化するので、後は背後の劉備軍を曹仁らで足止めしつつ袁紹を全軍でフクロにすれば難なく勝てる。
長坂坡の戦い
開始後に関平を丘の上に上げる。次のターンに落石で弓櫓を一撃で壊せる。
開いたら夏侯惇が入って来ないように張飛で蓋する。麋竺なら運がよければ混乱させられる。
趙雲は北西に走らせる。麋氏に接触するとイベント発生、曹操全軍が混乱する。
張飛が南の渡りに立つとイベント発生。敵全部隊混乱。阿斗は劉備に見せなくても良い。
ちなみに曹操の部隊を撃破、または襄陽・江陵を陥落させてクリアすると勝利後のメッセージが変化する。
開いたら夏侯惇が入って来ないように張飛で蓋する。麋竺なら運がよければ混乱させられる。
趙雲は北西に走らせる。麋氏に接触するとイベント発生、曹操全軍が混乱する。
張飛が南の渡りに立つとイベント発生。敵全部隊混乱。阿斗は劉備に見せなくても良い。
ちなみに曹操の部隊を撃破、または襄陽・江陵を陥落させてクリアすると勝利後のメッセージが変化する。
南郡争奪戦
1ターン待ってから周瑜で火計。
「火神」は火計で発動させた罠にも有効なので活用すべし。
劉備の井欄が曲者なので、なるべく被害を与えておくこと。
城は火の玉設置→点火でしこしこ削る。
江陵を落とすと全部隊の所持金が増える。
花火の設置役は誰でもよいが、点火役は周瑜にさせるべし。ダメージが倍くらい違ってくるので。
「火神」は火計で発動させた罠にも有効なので活用すべし。
劉備の井欄が曲者なので、なるべく被害を与えておくこと。
城は火の玉設置→点火でしこしこ削る。
江陵を落とすと全部隊の所持金が増える。
花火の設置役は誰でもよいが、点火役は周瑜にさせるべし。ダメージが倍くらい違ってくるので。
(追記)
江陵陥落後の行動が勝負。できれば江陵を落とす前に、劉備軍を止めるため周瑜含めた数部隊を襄陽に先行させておきたい。
同盟軍であろうと火罠から逃れることはできないので、周瑜で自爆して劉備軍も曹操軍もまとめて焼き払うのが(えげつなくはあるが)一番お勧め。
兵力の減った劉備軍に適度に城を叩いてもらったあと、最後の一撃を逆ハイエナしてやりましょう。
業火球を2つ並べて連鎖させると一気に片付く。
特に劉備がうざいので、集中的に燃やすと吉。
江陵陥落後の行動が勝負。できれば江陵を落とす前に、劉備軍を止めるため周瑜含めた数部隊を襄陽に先行させておきたい。
同盟軍であろうと火罠から逃れることはできないので、周瑜で自爆して劉備軍も曹操軍もまとめて焼き払うのが(えげつなくはあるが)一番お勧め。
兵力の減った劉備軍に適度に城を叩いてもらったあと、最後の一撃を逆ハイエナしてやりましょう。
業火球を2つ並べて連鎖させると一気に片付く。
特に劉備がうざいので、集中的に燃やすと吉。
漢中攻略戦
まずは坂の下の弓櫓を最優先でつぶす。
衝車隊に被害が集中しないよう守りながら天水方面の砦を破壊する。これで気力+50。
楊任隊を撃破すると龐徳が陽平関から降りてくる。
適性Sの騎馬隊だが森で迎え撃てば戦法を封じられるし、太鼓台の効果も及ばない。
夏侯淵の気力は関攻撃の火矢のために取っておくこと。
足りない場合は相手が受けてくれるかどうかに関わらず、ひたすら一騎打ちを仕掛けまくって増やすという手もある。
龐徳隊を撃破すれば全軍気力+30。
陽平関から雑魚がわらわら湧いてくるが、支援が発生しやすい配置で曹操の撹乱を軸に適当にあしらえばよし。
陽平関に取り付いた衝車隊に被害が及ばないようなるべく早く弓櫓はつぶしておく。
ポイントは衝車と夏侯淵を温存することなので夏侯惇や曹操曹洪隊はいくら減っても構わない。
あとは関を破砕と火矢で崩すだけ。
曹操がなるべく敵を倒して軍楽台作るとちょっと楽。
衝車隊に被害が集中しないよう守りながら天水方面の砦を破壊する。これで気力+50。
楊任隊を撃破すると龐徳が陽平関から降りてくる。
適性Sの騎馬隊だが森で迎え撃てば戦法を封じられるし、太鼓台の効果も及ばない。
夏侯淵の気力は関攻撃の火矢のために取っておくこと。
足りない場合は相手が受けてくれるかどうかに関わらず、ひたすら一騎打ちを仕掛けまくって増やすという手もある。
龐徳隊を撃破すれば全軍気力+30。
陽平関から雑魚がわらわら湧いてくるが、支援が発生しやすい配置で曹操の撹乱を軸に適当にあしらえばよし。
陽平関に取り付いた衝車隊に被害が及ばないようなるべく早く弓櫓はつぶしておく。
ポイントは衝車と夏侯淵を温存することなので夏侯惇や曹操曹洪隊はいくら減っても構わない。
あとは関を破砕と火矢で崩すだけ。
曹操がなるべく敵を倒して軍楽台作るとちょっと楽。
夷陵の戦い
防衛線を抜かれると江陵はガラ空き。
特に兵数の多い劉備辺りに突破されやすいので注意。後黄忠も強烈なので撹乱で足止めを。
陸遜隊が劉備隊に接触すると火計発生。
江陵の西側全てのマスが火につつまれ、炎上地区の兵士が半減する。
それまで陣などで耐えながらうまいこと兵を削っていれば勝てるはず。
乱射もうまく活用すべし。
沙摩柯に甘寧隣接で一騎発生、勝敗でイベント分かれる。
↑一騎敗北で甘寧死亡、沙摩柯に周泰隣接で一騎。いずれかの勝利で沙摩柯は死亡。
特に兵数の多い劉備辺りに突破されやすいので注意。後黄忠も強烈なので撹乱で足止めを。
陸遜隊が劉備隊に接触すると火計発生。
江陵の西側全てのマスが火につつまれ、炎上地区の兵士が半減する。
それまで陣などで耐えながらうまいこと兵を削っていれば勝てるはず。
乱射もうまく活用すべし。
沙摩柯に甘寧隣接で一騎発生、勝敗でイベント分かれる。
↑一騎敗北で甘寧死亡、沙摩柯に周泰隣接で一騎。いずれかの勝利で沙摩柯は死亡。
尚、火計を用いずとも劉備撃破は十分可能。陸遜は水上からの計略担当にするといい。
ただ赤壁の時と違い、陸遜がすっとぼける位であまり会話はおもしろくないが…
ただ赤壁の時と違い、陸遜がすっとぼける位であまり会話はおもしろくないが…
五丈原の戦い
防衛側なので、罠を使ってある程度兵を減らしてしまえば何にもしないで時間送らせても勝てる。
諸葛亮の部隊に司馬懿を隣接させると舌戦が発生。
敵は負傷しているので余裕で勝てる。
なお、これによりイベントスチルの回収ができるので、見逃さないこと。
諸葛亮の部隊に司馬懿を隣接させると舌戦が発生。
敵は負傷しているので余裕で勝てる。
なお、これによりイベントスチルの回収ができるので、見逃さないこと。
なお、一カ所だけ壁があいているが、そこに壁を建設して完全に塞いでしまうと、
敵主力が全力で迂回を始め、ほとんど何もしなくても勝てたりする。(PCのみ)
敵主力が全力で迂回を始め、ほとんど何もしなくても勝てたりする。(PCのみ)
加えて、司馬懿の深謀の効果は火計にも影響するので火計発動の起点は彼を中心にしたい。
(※火計のクリティカルは火の持続時間が長い)
(※火計のクリティカルは火の持続時間が長い)
また諸葛亮隊が壊滅すると、諸葛亮が死ぬイベントが発生する。
イベントが起こると、魏軍の気力が上昇し、蜀軍の気力が減少する。
姜維隊も壊滅している場合、蜀軍が混乱状態になる。
イベントが起こると、魏軍の気力が上昇し、蜀軍の気力が減少する。
姜維隊も壊滅している場合、蜀軍が混乱状態になる。
才媛抜擢計画
南皮(甄氏):曹植、曹叡。
晋陽(蔡琰):経過日数が40日以内 or 100日以上。
長安(貂蝉):舌戦か洛陽にある方天画戟。
宛(鄒氏):女性4人以上登用。
小沛(糜氏):平原で劉備に会う。
武威(馬雲騄):一騎。
天水(王異):舌戦。
廬江(小喬):大喬登用後。ちょっとしたイベントあり。
柴桑(孫尚香):一騎か襄陽にある弓。
呉(大喬):梓潼の左慈に舌戦勝利。
成都(黄月英):下邳の諸葛亮、小沛→平原で劉備に会うこと。
建寧(祝融、花曼):一騎、vs祝融&孟獲。
晋陽(蔡琰):経過日数が40日以内 or 100日以上。
長安(貂蝉):舌戦か洛陽にある方天画戟。
宛(鄒氏):女性4人以上登用。
小沛(糜氏):平原で劉備に会う。
武威(馬雲騄):一騎。
天水(王異):舌戦。
廬江(小喬):大喬登用後。ちょっとしたイベントあり。
柴桑(孫尚香):一騎か襄陽にある弓。
呉(大喬):梓潼の左慈に舌戦勝利。
成都(黄月英):下邳の諸葛亮、小沛→平原で劉備に会うこと。
建寧(祝融、花曼):一騎、vs祝融&孟獲。
曹彰を武威で一騎打ちで馬雲騄ゲト、襄陽で弓拾う→柴桑で孫尚香ゲト
曹植を南皮に行かせると曹丕の嫁ゲト→小沛で糜氏に会う→平原で劉備に会う→小沛で糜氏ゲト
曹丕を長安→天水で舌戦で二人ゲト→宛で鄒氏ゲト
曹植を南皮に行かせると曹丕の嫁ゲト→小沛で糜氏に会う→平原で劉備に会う→小沛で糜氏ゲト
曹丕を長安→天水で舌戦で二人ゲト→宛で鄒氏ゲト
植を晋陽→南皮→2が小沛に着くのを待ってから平原→小沛→下邳
1を洛陽→長安→成都→梓潼で待機→植が下邳に着いたら成都
2を襄陽→柴桑→小沛→宛
とすると舌戦や一騎なしで行ける。
小沛成都の辺りがごちゃごちゃしてるのは孔明の罠と劉備のせい。
1を洛陽→長安→成都→梓潼で待機→植が下邳に着いたら成都
2を襄陽→柴桑→小沛→宛
とすると舌戦や一騎なしで行ける。
小沛成都の辺りがごちゃごちゃしてるのは孔明の罠と劉備のせい。
なお、全ての女性武将は、情報(全武将)のコマンドで所在を確認できる(在野扱い)。
論客集結
逆上(もしくは沈静)をキープして相手を怒らせれば(特に無視)なんとか行ける。
相手が怒りそうな時は、札で勝てそうでも敢えて再考して、逆上か沈静を引くのを期待しても良い。
荀彧→周瑜→龐統→張松→楊修で最終的に知力99になってラストの孔明がちょっと楽になる。
張松→荀彧→周瑜→龐統→楊修で楊修が運が良ければ一撃必殺で、最後に知力99になる。
相手が怒りそうな時は、札で勝てそうでも敢えて再考して、逆上か沈静を引くのを期待しても良い。
荀彧→周瑜→龐統→張松→楊修で最終的に知力99になってラストの孔明がちょっと楽になる。
張松→荀彧→周瑜→龐統→楊修で楊修が運が良ければ一撃必殺で、最後に知力99になる。
難易度☆3
[部分編集]
宛の戦い
ZOCを上手く生かすことがポイント。敵は曹操に狙いを絞ってくる。
まず、典韋を胡車児の方に向かわせる。イベントが発生して胡車児と一騎討ちに。
これに勝利すると胡車児隊は消滅(勝利しない場合、9割9分敗北すると思う)。
曹昂と曹操は真っ直ぐ逃げる。
典韋は賈詡隊に死ぬまで纏わりついて突き出しなどで時間を稼ぐ。
曹昂と曹操を逃がしていると曹昂の兵力が1500以下になったところで(曹操と隣接の必要有)、
イベントが発生して于禁隊が登場し、曹昂隊は消滅。
あとは櫓を破壊しつつ上手く立ち回ればクリアできるはず。
まず、典韋を胡車児の方に向かわせる。イベントが発生して胡車児と一騎討ちに。
これに勝利すると胡車児隊は消滅(勝利しない場合、9割9分敗北すると思う)。
曹昂と曹操は真っ直ぐ逃げる。
典韋は賈詡隊に死ぬまで纏わりついて突き出しなどで時間を稼ぐ。
曹昂と曹操を逃がしていると曹昂の兵力が1500以下になったところで(曹操と隣接の必要有)、
イベントが発生して于禁隊が登場し、曹昂隊は消滅。
あとは櫓を破壊しつつ上手く立ち回ればクリアできるはず。
(追記)
- 2つ目の櫓を壊すタイミングも一つの鍵。
1つ目は壊さず進軍してもすぐ範囲外に出られるので問題ないが、
この2つ目を壊さず無理やり進軍すると前後の櫓から同時に攻撃され続けかなり兵力を減らされてしまうので、
そうならないように2つ目だけは壊して進む必要がある。
(但し典韋が死亡している場合は逆に壊すまで粘るとほぼ確実に死ぬのでスルー推奨。そもそも上記の通り典韋死亡ルートでのクリアは至難だが)
援軍の于禁軍が来たら3つ目の櫓があるあたりの隘路で道を塞がせて曹操を逃がすことに徹する。
これが間に合わなければかなり厳しくなるが、螺旋突きを繰り出すと案外敵が混乱して切り抜けられることもあるので諦めてはいけない。
この2つ目を壊さず無理やり進軍すると前後の櫓から同時に攻撃され続けかなり兵力を減らされてしまうので、
そうならないように2つ目だけは壊して進む必要がある。
(但し典韋が死亡している場合は逆に壊すまで粘るとほぼ確実に死ぬのでスルー推奨。そもそも上記の通り典韋死亡ルートでのクリアは至難だが)
援軍の于禁軍が来たら3つ目の櫓があるあたりの隘路で道を塞がせて曹操を逃がすことに徹する。
これが間に合わなければかなり厳しくなるが、螺旋突きを繰り出すと案外敵が混乱して切り抜けられることもあるので諦めてはいけない。
易京の戦い
一、二部隊を割いて敵別働隊(公孫続)を撃破すること。必須。
石壁がひどいことになってるが、手前の櫓を破壊するとイベントで壁が壊れ道が出来る。
とにかく攻城兵器さえ城に辿り着けばあっという間に落とせるので、普通に兵を減らしていけばよい。
下記にあるが、一度軍楽台まで戻る方がいい気がする。
この場合、時間はぎりぎり。進軍は攻城兵器を大事に守りながら進むこと。
石壁がひどいことになってるが、手前の櫓を破壊するとイベントで壁が壊れ道が出来る。
とにかく攻城兵器さえ城に辿り着けばあっという間に落とせるので、普通に兵を減らしていけばよい。
下記にあるが、一度軍楽台まで戻る方がいい気がする。
この場合、時間はぎりぎり。進軍は攻城兵器を大事に守りながら進むこと。
(追記)
敵の城塞と投石台がかなりうざいので、石壁破壊イベント後は自軍の軍楽台付近まで退いて、
戦法で袋叩きにして戦ったほうが良い。
とりわけ石壁破壊後突出していることが多いせいで集中攻撃を受けやすい攻城兵器の残存兵力に注意。
城にたどり着く前にやられてしまっては元も子もないので他の野戦部隊で守りながら進軍するべし。
敵将を一騎打ちで負傷させておくと大分楽になる。
袁紹が囲まれてしまったりした場合は、偽報撹乱や一騎打ちを使えば何とか切り抜けられる。
敵の城塞と投石台がかなりうざいので、石壁破壊イベント後は自軍の軍楽台付近まで退いて、
戦法で袋叩きにして戦ったほうが良い。
とりわけ石壁破壊後突出していることが多いせいで集中攻撃を受けやすい攻城兵器の残存兵力に注意。
城にたどり着く前にやられてしまっては元も子もないので他の野戦部隊で守りながら進軍するべし。
敵将を一騎打ちで負傷させておくと大分楽になる。
袁紹が囲まれてしまったりした場合は、偽報撹乱や一騎打ちを使えば何とか切り抜けられる。
(補足)
イベント後に多数の騎兵が出現するので、石壁破壊イベントのタイミングに注意。
またイベント後は北の投石も破壊して、森に籠もる方が時間的に早いかもしれない。
森なら騎兵の戦法も騎射も防げるので、槍や戟を盾に弩で削り放題。
特に張郃隊を最前線にしておき、あえて少数になった部隊を残しておくと、
敵が張郃隊に突攻→自滅→昂揚で気力回復で気力を気にせず戦える。
イベント後に多数の騎兵が出現するので、石壁破壊イベントのタイミングに注意。
またイベント後は北の投石も破壊して、森に籠もる方が時間的に早いかもしれない。
森なら騎兵の戦法も騎射も防げるので、槍や戟を盾に弩で削り放題。
特に張郃隊を最前線にしておき、あえて少数になった部隊を残しておくと、
敵が張郃隊に突攻→自滅→昂揚で気力回復で気力を気にせず戦える。
徐州の戦い
難易度中。楽進と夏侯淵がキー。両者を守りながら進むこと。
1、2ターン目は全部隊軍楽台で士気を回復させ、楽進で櫓を破壊しながら進軍。
敵部隊を三回壊滅させるとイベントが発生して全部隊士気+50。
楽進が偽報や撹乱を食らわないように注意しながら兵力の少ない嫁さんや簡雍を狙う。
ちなみに、簡雍、麋氏は金300を持っているので、金500持っている武将に撃破させれば軍楽台が設置可能になる。
(↑PCPKにて設置不可を確認)
劉備と張飛の部隊は兵力が多いのであんまり真剣に狙わない。再出撃されるとうざい。
が、張飛に部隊を撃破されると全部隊気力-30なので混乱はさせられなくともZOC封鎖ぐらいはしておく。
袁紹の援軍は完全に無視して夏侯淵と楽進で戦法使いまくって城を落として終了。
楽進が偽報や撹乱を食らって進軍できない場合は、夏侯淵の気力を残しておけば夏侯淵単独でも貫矢をつかって攻略可能。
その場合、兵士を0にする必要があるので、劉備軍を徹底的に叩いて2、3回再出陣させること。袁紹軍は無視。
1、2ターン目は全部隊軍楽台で士気を回復させ、楽進で櫓を破壊しながら進軍。
敵部隊を三回壊滅させるとイベントが発生して全部隊士気+50。
楽進が偽報や撹乱を食らわないように注意しながら兵力の少ない嫁さんや簡雍を狙う。
ちなみに、簡雍、麋氏は金300を持っているので、金500持っている武将に撃破させれば軍楽台が設置可能になる。
(↑PCPKにて設置不可を確認)
劉備と張飛の部隊は兵力が多いのであんまり真剣に狙わない。再出撃されるとうざい。
が、張飛に部隊を撃破されると全部隊気力-30なので混乱はさせられなくともZOC封鎖ぐらいはしておく。
袁紹の援軍は完全に無視して夏侯淵と楽進で戦法使いまくって城を落として終了。
楽進が偽報や撹乱を食らって進軍できない場合は、夏侯淵の気力を残しておけば夏侯淵単独でも貫矢をつかって攻略可能。
その場合、兵士を0にする必要があるので、劉備軍を徹底的に叩いて2、3回再出陣させること。袁紹軍は無視。
(追記)
自軍の足並みを揃えることが結構重要。CPUは自領に敵が侵入するまではまず迎撃に出てこないので、
これを利用して衝車が一つ目の連弩櫓を壊すまでは陳留⇔小沛の国境ギリギリで全軍待機。
劉備軍が出てきたら、最初はなるべく城塞の範囲外で戦う。
(ただし嫁さんや簡雍に関しては自軍と比べて能力に差がありすぎるので考慮せずに突っ込んでも問題ない)
できれば、曹操や夏侯兄弟の配置を工夫して援護攻撃も狙いたい。
CPUは攻城兵器を優先して叩いてくる傾向にあるので、楽進が張飛らに叩かれすぎないように注意。
特に張飛の攻撃は当たり前だが洒落にならない威力なので、できるだけ被害が抑えられるように配置を工夫する。
敵は火球を使ってくることもあるのであまり本道付近で一列に固まらない。
なお、城塞は無理して壊す必要は無い。
連弩櫓は、最後の1本を壊す前に一端衝車を全力退却させれば敵が引っ込むので、被害無く全連弩櫓を壊した上で戦える。
ただし時間制限注意。
自軍の足並みを揃えることが結構重要。CPUは自領に敵が侵入するまではまず迎撃に出てこないので、
これを利用して衝車が一つ目の連弩櫓を壊すまでは陳留⇔小沛の国境ギリギリで全軍待機。
劉備軍が出てきたら、最初はなるべく城塞の範囲外で戦う。
(ただし嫁さんや簡雍に関しては自軍と比べて能力に差がありすぎるので考慮せずに突っ込んでも問題ない)
できれば、曹操や夏侯兄弟の配置を工夫して援護攻撃も狙いたい。
CPUは攻城兵器を優先して叩いてくる傾向にあるので、楽進が張飛らに叩かれすぎないように注意。
特に張飛の攻撃は当たり前だが洒落にならない威力なので、できるだけ被害が抑えられるように配置を工夫する。
敵は火球を使ってくることもあるのであまり本道付近で一列に固まらない。
なお、城塞は無理して壊す必要は無い。
連弩櫓は、最後の1本を壊す前に一端衝車を全力退却させれば敵が引っ込むので、被害無く全連弩櫓を壊した上で戦える。
ただし時間制限注意。
(補足)
- 麋氏と簡雍を狙えとあるが、張飛をほっとくと戦法で大打撃を食らいこちらの攻撃力が落ちる。
まずは張飛を削っておくべき。乱射等に巻き込んだ後、適当に攻撃して2000以下にしておこう。
あまり減らすと自滅されて再出撃してくるので注意。
また、兵が多くzocが効かない劉備も厄介。なるべく囲み、張遼で気力を削っておこう。
あまり減らすと自滅されて再出撃してくるので注意。
また、兵が多くzocが効かない劉備も厄介。なるべく囲み、張遼で気力を削っておこう。
(補足2)
- ↑とあったので先に張飛らを叩くケースも試してみたが、あまり拘りすぎると時間切れの元
(最悪他の部隊がなかなか倒せず、気力回復がおいつかなくなる)になるようなので、
かならずしも2000以下にする必要はないように思う。
劉・張飛対策としては、個人的には最初に騎兵の夏侯惇あたりで一当てし、
後は徐晃あたりを囮にしておいて基本無視し、その間にさっさと嫁さんと簡ヨウを速攻で潰したほうが成功するケースが多かった。
要はプレイヤーの好みと状況に応じて臨機応変にどうぞ、といったところでしょう。
かならずしも2000以下にする必要はないように思う。
劉・張飛対策としては、個人的には最初に騎兵の夏侯惇あたりで一当てし、
後は徐晃あたりを囮にしておいて基本無視し、その間にさっさと嫁さんと簡ヨウを速攻で潰したほうが成功するケースが多かった。
要はプレイヤーの好みと状況に応じて臨機応変にどうぞ、といったところでしょう。
荊南平定戦
難易度中。桂陽攻略後に日数がリセットされ、第二ラウンドが開始される。
移動呼寄不可。初期状態では関羽が謹慎中で出撃不可。
開始直後に桂陽に出陣。黄月英は残しておく。
残りの武将で内政し、後発で輸送部隊を出すと楽になる。
張飛と劉備が隣接するとランダムで義兄弟の気力回復イベントが起きるので活用したい。
張飛が敵2部隊を撃破すると関羽出陣フラグが立つ。
相手は雑魚なので計略はばかすか効く。
桂陽占領か、一定日数経過後に武陵に出陣可となる。
関羽フラグが立っていると長沙の港に関羽部隊8000が登場。
しかし、桂陽占領と同時に呉が武陵・長沙に向け出現するので、桂陽占領前に武陵に向けて部隊を先発させておくこと。
武陵は壁が鬱陶しいので黄月英の衝車部隊がお勧め。
出陣してくる武陵の兵は偽報で撃退。
武陵到着時には呉兵が城にダメージを与えているので、最後の一撃を衝車でいただく。
長沙の関羽は一度港に退避させないと韓玄・魏延・黄忠の3部隊の集中攻撃を受ける。
退避させると韓玄魏延は呉に向かう。それを確認したら出陣。
関羽黄忠隣接で行動終了すると一騎打ち。勝つと黄忠が配下に(零陵所属・出陣可)。
運が悪いと、長沙も武陵も呉に取られる。かなり運。
移動呼寄不可。初期状態では関羽が謹慎中で出撃不可。
開始直後に桂陽に出陣。黄月英は残しておく。
残りの武将で内政し、後発で輸送部隊を出すと楽になる。
張飛と劉備が隣接するとランダムで義兄弟の気力回復イベントが起きるので活用したい。
張飛が敵2部隊を撃破すると関羽出陣フラグが立つ。
相手は雑魚なので計略はばかすか効く。
桂陽占領か、一定日数経過後に武陵に出陣可となる。
関羽フラグが立っていると長沙の港に関羽部隊8000が登場。
しかし、桂陽占領と同時に呉が武陵・長沙に向け出現するので、桂陽占領前に武陵に向けて部隊を先発させておくこと。
武陵は壁が鬱陶しいので黄月英の衝車部隊がお勧め。
出陣してくる武陵の兵は偽報で撃退。
武陵到着時には呉兵が城にダメージを与えているので、最後の一撃を衝車でいただく。
長沙の関羽は一度港に退避させないと韓玄・魏延・黄忠の3部隊の集中攻撃を受ける。
退避させると韓玄魏延は呉に向かう。それを確認したら出陣。
関羽黄忠隣接で行動終了すると一騎打ち。勝つと黄忠が配下に(零陵所属・出陣可)。
運が悪いと、長沙も武陵も呉に取られる。かなり運。
(追記)
- 桂陽への出陣部隊は劉備(弓)張飛(副将に孫乾)で(槍)李厳(戟)陳到(井蘭)の4部隊がおすすめ。
陳到を衝車にしてもいいです。武陵攻略用の衝車は30日で作れますので。(PS2版)
井蘭では長沙手前の連弩櫓を突破するのに時間がかかり、関羽しか間に合わなくなります。
井蘭では長沙手前の連弩櫓を突破するのに時間がかかり、関羽しか間に合わなくなります。
桂陽攻略後、長沙付近で軍楽台建てるために前もって劉備に金800持たせておく。
金は富豪もちがいることもあってあまり苦労しなくてすむので、内政するときも遠慮なく使ってよし。
足りなくなりそうなら有り余った行動力を使って人材探索で地道に稼いでおくという手もある。
桂陽の弓櫓や陣はわざわざ気力消費してまで破壊せずとも、基本的に迂回or無視で構わない。
(相手がザコいし他の制覇モードと違ってこのシナリオだと零陵からの補給もきくので)
関羽の出陣フラグはちゃんと立てておくこと。
いなくてもなんとかならないこともないが、 長沙の南側は武陵に負けず劣らずに、
連弩櫓地獄化されているので、彼がいないと厳しくなる。
金は富豪もちがいることもあってあまり苦労しなくてすむので、内政するときも遠慮なく使ってよし。
足りなくなりそうなら有り余った行動力を使って人材探索で地道に稼いでおくという手もある。
桂陽の弓櫓や陣はわざわざ気力消費してまで破壊せずとも、基本的に迂回or無視で構わない。
(相手がザコいし他の制覇モードと違ってこのシナリオだと零陵からの補給もきくので)
関羽の出陣フラグはちゃんと立てておくこと。
いなくてもなんとかならないこともないが、 長沙の南側は武陵に負けず劣らずに、
連弩櫓地獄化されているので、彼がいないと厳しくなる。
- 残り120日くらいのところで桂陽攻略組に向けて劉度の輸送隊を出しておくと安心。
桂陽をおとすと孫権がジャーンジャーン(ry)する(むしろそこからが本番)ので、
落とす前(落とす4ターン以上前)に武陵へ前もって別部隊を零陵から出しておく必要がある。
武陵へ出撃する部隊の例としては、
落とす前(落とす4ターン以上前)に武陵へ前もって別部隊を零陵から出しておく必要がある。
武陵へ出撃する部隊の例としては、
- 趙雲(副将に諸葛亮と龐統をつけて偽報天国もできる部隊にする←物資に余裕
があるなら計略要員は別部隊で出してもおk):(弓)
- 劉封(槍)←ちょっと知力低いので余裕があるなら誰か副将をつけておくと安心。
- 廖化(副将に黄月英):(衝車)
どの隊も5000程度いれば十分足りる。(足りなければまた輸送してもおk)
余裕があるなら金も200ずつ持たせておくと、いざというとき火球で孫権軍をさりげなく巻き添えにしつつ攻城できるので安心。
戦闘の指針としては、武陵にしろ長沙にしろ、先手を取るのは無理に近いし取ったとしてもあまり旨みはない
(特に長沙の韓玄軍は、韓玄本人はともかく魏延とかからの攻撃が地味に痛い)ので、
やはりまずは孫権軍に頑張ってもらい、あくまで最後の一撃をハイエナさせていただく方針で。
以降の手順は大体こんなところ。
余裕があるなら金も200ずつ持たせておくと、いざというとき火球で孫権軍をさりげなく巻き添えにしつつ攻城できるので安心。
戦闘の指針としては、武陵にしろ長沙にしろ、先手を取るのは無理に近いし取ったとしてもあまり旨みはない
(特に長沙の韓玄軍は、韓玄本人はともかく魏延とかからの攻撃が地味に痛い)ので、
やはりまずは孫権軍に頑張ってもらい、あくまで最後の一撃をハイエナさせていただく方針で。
以降の手順は大体こんなところ。
(桂陽→長沙攻略組)
桂陽を落としたら、城へは入らずにそのまま全軍長沙へ向けて進軍する。
関羽は上記のとおり一度港に入れて、魏延たちを孫権にけしかける。
魏延たちが呉軍に向かったら即再出陣し、まずは目の前の連弩櫓を壊す。
(このときタイミング次第では甘寧あたりが海上から連弩櫓を攻撃してくれてたりするので運がよければ一撃で壊せる)
すると次ターンあたりで黄忠が出てくるので隣接してイベントで一騎打ちして勝つ。
相手は弓持ってないし防御重視→闘志重視のコンボでラクに勝てる。
劉備達は長沙領のギリギリ手前あたりで軍楽台を設置し、
(コンピュータは自領に敵が入らない 限り基本迎撃してこないので、ギリギリまでこれを利用する)
気力回復させつつ連弩櫓を壊して城に近づいていく。
韓玄と魏延が呉軍に撃破されて再出撃してきたら即偽報。
後は、孫権軍に城を叩いてもらって最後の一撃をハイエナする。
先手をまず孫権にとらせてみて、ターンごとの攻城ダメがどのくらいになりそうか計算
して、落とされない程度に城を叩く(場合によっては叩かず包囲だけしておく)のがコツ。
叩きすぎにはくれぐれも注意。
桂陽を落としたら、城へは入らずにそのまま全軍長沙へ向けて進軍する。
関羽は上記のとおり一度港に入れて、魏延たちを孫権にけしかける。
魏延たちが呉軍に向かったら即再出陣し、まずは目の前の連弩櫓を壊す。
(このときタイミング次第では甘寧あたりが海上から連弩櫓を攻撃してくれてたりするので運がよければ一撃で壊せる)
すると次ターンあたりで黄忠が出てくるので隣接してイベントで一騎打ちして勝つ。
相手は弓持ってないし防御重視→闘志重視のコンボでラクに勝てる。
劉備達は長沙領のギリギリ手前あたりで軍楽台を設置し、
(コンピュータは自領に敵が入らない 限り基本迎撃してこないので、ギリギリまでこれを利用する)
気力回復させつつ連弩櫓を壊して城に近づいていく。
韓玄と魏延が呉軍に撃破されて再出撃してきたら即偽報。
後は、孫権軍に城を叩いてもらって最後の一撃をハイエナする。
先手をまず孫権にとらせてみて、ターンごとの攻城ダメがどのくらいになりそうか計算
して、落とされない程度に城を叩く(場合によっては叩かず包囲だけしておく)のがコツ。
叩きすぎにはくれぐれも注意。
(武陵攻略組)
こちらは呉軍の進軍が速いので、進軍を開始した日によっては長沙より落とすのが難しくなってしまう。
やはり桂陽を落とす前に、国境ギリギリで待機しておくことが何より重要。
桂陽がおちたらすぐに連弩櫓を衝車でばんばん壊して急いで進軍。
壁は野戦部隊でも十分壊せるので、趙雲と劉封に任せる。
後は上記のとおり、迎撃に来た金旋軍を臥龍鳳雛の偽報天国で片っ端から盆踊りさせつつ最後の一撃をハイエナで終了。
こちらは呉軍の進軍が速いので、進軍を開始した日によっては長沙より落とすのが難しくなってしまう。
やはり桂陽を落とす前に、国境ギリギリで待機しておくことが何より重要。
桂陽がおちたらすぐに連弩櫓を衝車でばんばん壊して急いで進軍。
壁は野戦部隊でも十分壊せるので、趙雲と劉封に任せる。
後は上記のとおり、迎撃に来た金旋軍を臥龍鳳雛の偽報天国で片っ端から盆踊りさせつつ最後の一撃をハイエナで終了。
(補足)
- 実は技巧研究が出来る。普通にやっても技巧は1000くらい貯まるので 車軸強化 を研究すると格段に楽になる。
留守番中の趙雲あたりで味方殺して速攻貯めるのも手。
- 開始と同時に出陣となってるが、腰を据えて軍備を整える余裕は有る。気力100にはしておきたい。
自分は年明けを待って出陣したが、ギリ間に合った。
- 武陵戦はほとんど戦わない。迎撃の部隊は一度戻れば引っ込み、上陸して来た呉軍に向かう。
よって孔明+龐統は衝車隊にでも組み込み桂陽組に回す方が楽。適性もSになるし。
衝車開発は劉度あたりに前もって一人(90日)で作らせれば済む。
また、武陵組は騎兵2~3+衝車の方が良い。騎兵を先行させて火球でも連弩魯を壊せると行軍が楽に。
衝車開発は劉度あたりに前もって一人(90日)で作らせれば済む。
また、武陵組は騎兵2~3+衝車の方が良い。騎兵を先行させて火球でも連弩魯を壊せると行軍が楽に。
- 桂陽組の直ぐ後ろに一人輸送隊を入れておくと、桂陽を落とした後の後続の輸送の中継が出来る。
合肥の戦い
張遼・楽進・李典の援護攻撃を上手く活用すること。
張遼の活躍が勝利の鍵。まずは凌統の部隊を集中攻撃。
一騎討ちとか使うと大きな被害が与えられるかも。
凌統の部隊を撃破すると一緒に甘寧も退却する。
張遼で部隊を壊滅させると三回までイベントが起こり、敵の兵が減ったりして有利に進行可能。
攻城兵器にだけは気をつけて、孫権を集中狙いしてれば勝てる。
張遼の活躍が勝利の鍵。まずは凌統の部隊を集中攻撃。
一騎討ちとか使うと大きな被害が与えられるかも。
凌統の部隊を撃破すると一緒に甘寧も退却する。
張遼で部隊を壊滅させると三回までイベントが起こり、敵の兵が減ったりして有利に進行可能。
攻城兵器にだけは気をつけて、孫権を集中狙いしてれば勝てる。
…まぁこんなことしなくても堤防を破壊しにいけば水攻めで敵全部隊壊滅できるのでめんどい人はどうぞ。
堤防破壊は一発逆転に有効ですが、敵全部隊が範囲に入る前に敵攻城兵器によって落城してしまいます。
なので、攻城兵器を足止めしつつ、城に近づいてきた敵は撹乱させる形で水攻めの範囲内に孫権を導きましょう。
上手くやれば2~3回で出来るのでこれが一番楽。
但し、張遼大活躍イベントが見れないのでお勧めはしない。
なので、攻城兵器を足止めしつつ、城に近づいてきた敵は撹乱させる形で水攻めの範囲内に孫権を導きましょう。
上手くやれば2~3回で出来るのでこれが一番楽。
但し、張遼大活躍イベントが見れないのでお勧めはしない。
(追記)
- 水攻めを使用しないで普通にクリアを目指す場合気をつけることは、
- 凌統を一騎打ちで可及的速やかに排除
- 兵器以外の部隊は城にとりついても問題ないので、とにかく攻城兵器の撃破を優先する
- 無論とどめは張遼に任せる
以上の三点に尽きると思う。
これさえきっちり守れていれば計略の成功回数に成否を左右されやすい水攻めよりラクにすら感じたり。
これさえきっちり守れていれば計略の成功回数に成否を左右されやすい水攻めよりラクにすら感じたり。
樊城の戦い
難易度高し。
基本戦術は撹乱や虚報による時間稼ぎと、弓櫓及び落石での攻撃。
まず、自軍弓櫓横で火計による壁を築き、後続部隊の関羽らを迂回させる。
これにより、大兵力の関羽との戦闘を避けられるだけでなく、関羽とのイベント発生も楽になる。
尚、大将の曹仁が敗れると敗北となるので、扱いには注意が必要。
特に、副将の知力が高い関索と周倉の執拗な撹乱には要注意。
基本戦術は撹乱や虚報による時間稼ぎと、弓櫓及び落石での攻撃。
まず、自軍弓櫓横で火計による壁を築き、後続部隊の関羽らを迂回させる。
これにより、大兵力の関羽との戦闘を避けられるだけでなく、関羽とのイベント発生も楽になる。
尚、大将の曹仁が敗れると敗北となるので、扱いには注意が必要。
特に、副将の知力が高い関索と周倉の執拗な撹乱には要注意。
(追記)イベント発生により関羽が負傷した後は、積極的に撹乱&一騎打ちするなどして関羽隊を集中攻撃すると、
案外あっさり壊滅させることができたりする。
日数経過によるクリアが難しい場合こちらの条件を狙ってみるのも手。
敵のなかでは恐らく関索の騎馬隊が一番厄介(副将の知力も厄介だが、そもそも武力高い上疾走つきなので、
火壁突破されて暴れられたら非常に困る)なので早めに潰す。
後、曹仁隊は知力が低く、上記のとおり敵の計略にやられ易いのであまり前に出しすぎないほうが良い。
比較的知力の低い関羽・関興ら迂回してきた部隊の足止め&一騎打ちで負傷狙い要員として用いるのが吉か。
案外あっさり壊滅させることができたりする。
日数経過によるクリアが難しい場合こちらの条件を狙ってみるのも手。
敵のなかでは恐らく関索の騎馬隊が一番厄介(副将の知力も厄介だが、そもそも武力高い上疾走つきなので、
火壁突破されて暴れられたら非常に困る)なので早めに潰す。
後、曹仁隊は知力が低く、上記のとおり敵の計略にやられ易いのであまり前に出しすぎないほうが良い。
比較的知力の低い関羽・関興ら迂回してきた部隊の足止め&一騎打ちで負傷狙い要員として用いるのが吉か。
残り120日で龐徳と于禁が、残り80日になるか先の援軍が壊滅で徐晃が援軍として登場。
龐徳と関羽が隣接すると自動的に一騎打ちイベントが発生。(関羽は軽傷に)
龐徳隊が壊滅すると龐徳が投降拒否して死ぬイベントが発生
徐晃と関羽が隣接すると呉軍が江陵を落とすイベントが発生。(敵兵減少)
于禁隊が危地に陥る(兵士数800以下になる)と干禁投降イベント。
龐徳と関羽が隣接すると自動的に一騎打ちイベントが発生。(関羽は軽傷に)
龐徳隊が壊滅すると龐徳が投降拒否して死ぬイベントが発生
徐晃と関羽が隣接すると呉軍が江陵を落とすイベントが発生。(敵兵減少)
于禁隊が危地に陥る(兵士数800以下になる)と干禁投降イベント。
1ターン目に賈逵を南に全力移動させ、他の武将は放置。
すると2ターン目に落石で3部隊攻撃できて、随分楽になる(PC版で確認)。
↑どうやら3部隊には当てることが出来なかった。2部隊でも十分だが(PCPUK)
↑満寵を北東にやると3ターン目で馮習、関平、関羽が並ぶ(真ん中の石)。(PCPK)
火計で塞ぐのは特にやらなくていい。かえって面倒になる場合もある。
↑関羽を迂回させることが出来れば儲けもの。
↑関羽が迂回すればベストだが、時の運にもよるので敵部隊を分断できたぐらいで妥協しても案外何とかなることも。
筆者クリア時は関羽 以外 の部隊が次々迂回し、本道を通る部隊が関索、廖化、関羽のみになった。
とにかく基本は偽報。次いで撹乱。
すると2ターン目に落石で3部隊攻撃できて、随分楽になる(PC版で確認)。
↑どうやら3部隊には当てることが出来なかった。2部隊でも十分だが(PCPUK)
↑満寵を北東にやると3ターン目で馮習、関平、関羽が並ぶ(真ん中の石)。(PCPK)
火計で塞ぐのは特にやらなくていい。かえって面倒になる場合もある。
↑関羽を迂回させることが出来れば儲けもの。
↑関羽が迂回すればベストだが、時の運にもよるので敵部隊を分断できたぐらいで妥協しても案外何とかなることも。
筆者クリア時は関羽 以外 の部隊が次々迂回し、本道を通る部隊が関索、廖化、関羽のみになった。
とにかく基本は偽報。次いで撹乱。
(補足)
- 本道が渋滞していると敵は迂回しやすい。直進組と迂回組にタイムラグが無いと防ぐのは難しいので、
素直に先鋒隊を直進させた方が良い。
- 偽報だと敵が入れ替わるだけで結局敵の攻撃を食らう上、関羽に突っ込まれる可能性が有る。
撹乱で壁になってもらうのがベストだろう。
- 序盤はなるべく魯の平行線より中に敵を引きずり込もう。これで部分的に数的有利になる。
魯の援護は大した物では無いが、無いよりマシ。破壊はされないよう死守しよう。
勇将集結
勝利すると張飛の体力が少し回復する。
ただしアイテムを持っている武将は倒してもそれほど回復しない。
が、アイテムを奪えるので早めに倒した方が良い。
馬超のみ倒すと体力全回復。
一回のみコンティニューあり。
呂布以降はコンティニュー不可。
ただしアイテムを持っている武将は倒してもそれほど回復しない。
が、アイテムを奪えるので早めに倒した方が良い。
馬超のみ倒すと体力全回復。
一回のみコンティニューあり。
呂布以降はコンティニュー不可。
とりあえず
太史慈(攻撃重視で勝てる)→張遼(一撃必殺)は固定っぽいので最初はこの二人。
趙雲の青釭の剣は気力上昇率が上がるので早めに取る。
アイテムが揃ってきたら防御重視が良いかも。
偽退却(黄忠倒すとできるようになる)が出せればかなり楽になる。
運が大きく左右するので負けても泣かない&諦めない。
太史慈(攻撃重視で勝てる)→張遼(一撃必殺)は固定っぽいので最初はこの二人。
趙雲の青釭の剣は気力上昇率が上がるので早めに取る。
アイテムが揃ってきたら防御重視が良いかも。
偽退却(黄忠倒すとできるようになる)が出せればかなり楽になる。
運が大きく左右するので負けても泣かない&諦めない。
太史慈→張遼→趙雲→弱いもの順→馬超(体力全回復)→呂布→項籍
防御重視で始めて、気力が溜まったら必殺or偽退却のパターンで最後まで行ける。
防御重視でクリティカルが発生したら気力重視にしてゲージを稼ぐ。
必殺を連打すると相手は割り込めないので、相手体力が半分を切ったら暗器→必殺→必殺→必殺で押し込める。
体力が減っている時は先に堅守をしておくと安心。
項籍の暗器で一撃死しても泣かない。泣きながらリトライ。
防御重視で始めて、気力が溜まったら必殺or偽退却のパターンで最後まで行ける。
防御重視でクリティカルが発生したら気力重視にしてゲージを稼ぐ。
必殺を連打すると相手は割り込めないので、相手体力が半分を切ったら暗器→必殺→必殺→必殺で押し込める。
体力が減っている時は先に堅守をしておくと安心。
項籍の暗器で一撃死しても泣かない。泣きながらリトライ。
難易度☆4
[部分編集]
逆賊討伐戦
対董卓戦
最初の2ターンで陣を二つ、軍楽台を一つ作る。
設置場所は敵の太鼓台の効果が及ばないように下の部分がいいだろう。
陣で軍楽台を挟むイメージ。
敵が下りてきたら呂布は混乱させ、その他は乱射・貫矢でガンガン削る。
乱射時は味方が巻き添えにならないように注意。
4ターン耐えたら馬一族が救援に現れる。龐徳の白馬が意外に強いので、気力が尽きたらこれに頼るのも吉。
主力を壊滅させるめどがついたら(残り2部隊ほど)、残りの連中は早めに馬一族の応援に駆けつけること(時間がない)。
戦法が決まればそれほど難しくもない。
設置場所は敵の太鼓台の効果が及ばないように下の部分がいいだろう。
陣で軍楽台を挟むイメージ。
敵が下りてきたら呂布は混乱させ、その他は乱射・貫矢でガンガン削る。
乱射時は味方が巻き添えにならないように注意。
4ターン耐えたら馬一族が救援に現れる。龐徳の白馬が意外に強いので、気力が尽きたらこれに頼るのも吉。
主力を壊滅させるめどがついたら(残り2部隊ほど)、残りの連中は早めに馬一族の応援に駆けつけること(時間がない)。
戦法が決まればそれほど難しくもない。
馬一族は戦いながら一番奥まで下がり、劉一派は戦いながら敵太鼓台まで押し上げる。
すると、わらわら出陣してくる敵は皆、劉の方へ来るのではるばる馬の方へ行かなくてもよくなる。
強い敵は2000以下になったら再出陣させないように積極的に倒さない。
すると、わらわら出陣してくる敵は皆、劉の方へ来るのではるばる馬の方へ行かなくてもよくなる。
強い敵は2000以下になったら再出陣させないように積極的に倒さない。
(追記)
上記の方法のほかに、地形を活かして伏兵と一騎打ちを主戦術にして戦っていく方法もある。
幸い、董卓軍には知力の高い武将が少ないので、伏兵が非常にきまりやすい。
とりわけ副将に待伏持ちの蒯良がいる劉表は主戦力になる。
おまけに敵は全部隊騎馬なので、戦法も封印できて一石二鳥。
開始後、全部隊を森に篭らせつつ、敵軍楽台効果の及ばない範囲に陣と軍楽台をひとつずつ本道に建てておく。
本道に来た敵は黄忠&厳顔の爺コンビで射まくり、(援護狙える位置に配置するとなおおいしい)
森にのこのこやって来た敵は伏兵使ってばんばん攻撃&混乱させる。(伏兵に限らず同士討ちも非常に効果的)
一騎打ちも負傷狙いで積極的に仕掛ける。うまくいけばさらに相手の知力が下がって計略仕掛け放題に。
馬騰組の方も一騎打ち仕掛けまくったり馬一族ファミリーの援護攻撃を狙ったりすると、
劉表らが応援にいかずとも十分時間内にそっち方面の敵部隊を仕留めることができる。
後は呂布・張遼といった猛将に再出撃されないように撃破のタイミングを調整していけば、比較的ラクにクリアできる。
上記の方法のほかに、地形を活かして伏兵と一騎打ちを主戦術にして戦っていく方法もある。
幸い、董卓軍には知力の高い武将が少ないので、伏兵が非常にきまりやすい。
とりわけ副将に待伏持ちの蒯良がいる劉表は主戦力になる。
おまけに敵は全部隊騎馬なので、戦法も封印できて一石二鳥。
開始後、全部隊を森に篭らせつつ、敵軍楽台効果の及ばない範囲に陣と軍楽台をひとつずつ本道に建てておく。
本道に来た敵は黄忠&厳顔の爺コンビで射まくり、(援護狙える位置に配置するとなおおいしい)
森にのこのこやって来た敵は伏兵使ってばんばん攻撃&混乱させる。(伏兵に限らず同士討ちも非常に効果的)
一騎打ちも負傷狙いで積極的に仕掛ける。うまくいけばさらに相手の知力が下がって計略仕掛け放題に。
馬騰組の方も一騎打ち仕掛けまくったり馬一族ファミリーの援護攻撃を狙ったりすると、
劉表らが応援にいかずとも十分時間内にそっち方面の敵部隊を仕留めることができる。
後は呂布・張遼といった猛将に再出撃されないように撃破のタイミングを調整していけば、比較的ラクにクリアできる。
(追記2)
- 火球と火矢で敵軍の太鼓台を速攻で潰し、森と草地の境界で戦うと一方的に戦法を打ちまくれる。
建てるのは軍楽台だけでいい。余った金は火球に回し、敵を巻き込みつつ陣も破壊出来れば尚楽に。
- 馬騰軍もなるべく森で迎え撃とう。
対袁術・孫堅戦
馬一族は騎馬戦法が使える地形で戦えば問題ないが、劉表の応援に遅れないように。
劉表隊は開始と同時にひたすら西へ逃げる。
数ターン立てば (残り120日) 劉備隊がジャーンジャーン(ryなので、そのときに反転して挟み撃ちにする。
ただし、劉表が狙い打ちされないように配置には気をつけること。
劉備は気力の続く限り混乱・偽報、舎弟どもは支援攻撃が出るようなポジションで戦う。
ここも時間切れに注意。
劉表隊は開始と同時にひたすら西へ逃げる。
数ターン立てば (残り120日) 劉備隊がジャーンジャーン(ryなので、そのときに反転して挟み撃ちにする。
ただし、劉表が狙い打ちされないように配置には気をつけること。
劉備は気力の続く限り混乱・偽報、舎弟どもは支援攻撃が出るようなポジションで戦う。
ここも時間切れに注意。
(追記)
馬一族が袁術軍を撃破した後が本番。
水上無双を誇る孫堅軍がなりふり構わず劉表だけを集中攻撃してくるようになるので、
立ち回りがまずいと一気に大将を潰されてしまう。
劉表はオトリにして逃げ回らせつつ(配置的に余裕があるなら敵先鋒には攻撃可)、他の部隊で敵を各個撃破していくと良い。
劉備(もとい孔明)はひたすら撹乱で孫策や孫堅といった敵主力を足止めし、舎弟の攻撃で1隊ずつ潰していく。
状況によっては鳳雛先生にも撹乱してもらう。
劉表は敵を分断するためもう一度西へと逃げる。
これによって劉備一派で足止めできなかった部隊は迷わず彼を追いかけてくるので、劉表の部下でこれを1部隊ずつ潰していく。
馬一族が応援に追いつけそうな頃には恐らく劉備周辺の敵はだいぶ片付いているはずなので、
残りの掃討を馬一族に任せて西に逃げた劉表の応援に行く。
同時に劉表は部下を壁にして今度は北東の方向へ逃げる。
これで大体残り30~50日くらいのところで全滅させられるはず。
馬一族が袁術軍を撃破した後が本番。
水上無双を誇る孫堅軍がなりふり構わず劉表だけを集中攻撃してくるようになるので、
立ち回りがまずいと一気に大将を潰されてしまう。
劉表はオトリにして逃げ回らせつつ(配置的に余裕があるなら敵先鋒には攻撃可)、他の部隊で敵を各個撃破していくと良い。
劉備(もとい孔明)はひたすら撹乱で孫策や孫堅といった敵主力を足止めし、舎弟の攻撃で1隊ずつ潰していく。
状況によっては鳳雛先生にも撹乱してもらう。
劉表は敵を分断するためもう一度西へと逃げる。
これによって劉備一派で足止めできなかった部隊は迷わず彼を追いかけてくるので、劉表の部下でこれを1部隊ずつ潰していく。
馬一族が応援に追いつけそうな頃には恐らく劉備周辺の敵はだいぶ片付いているはずなので、
残りの掃討を馬一族に任せて西に逃げた劉表の応援に行く。
同時に劉表は部下を壁にして今度は北東の方向へ逃げる。
これで大体残り30~50日くらいのところで全滅させられるはず。
偽報で袁術軍を廬江に戻してもイベント発生。
しかし120日より前に起こすと劉備たちの援軍が来ない(共にCS版PKで確認)
しかし120日より前に起こすと劉備たちの援軍が来ない(共にCS版PKで確認)
対袁紹・張角戦
黄巾の落雷が非常にうるさいのと、砂地が多い(槍戦法が使えない)ので立ち回りに注意。
1ターン目は様子見、敵はさほど強くないのでごり押しでも負けないだろう。
呂蒙・周瑜・張飛の横薙や旋風がガンガン決まれば楽。
時間がないので戦法はどんどん使ってオーケー。
落雷は密集さえしなければそれほど使ってこない。
運が良ければ仲間も道連れにしてくれてウマー。
なお、黄巾一家は全部隊明鏡持ちで、攪乱・偽報が一切効かないのに注意。
1ターン目は様子見、敵はさほど強くないのでごり押しでも負けないだろう。
呂蒙・周瑜・張飛の横薙や旋風がガンガン決まれば楽。
時間がないので戦法はどんどん使ってオーケー。
落雷は密集さえしなければそれほど使ってこない。
運が良ければ仲間も道連れにしてくれてウマー。
なお、黄巾一家は全部隊明鏡持ちで、攪乱・偽報が一切効かないのに注意。
対曹操戦
曹操軍は、五大将の統率と副将の軍師達の能力のため鉄壁の守りを誇る。
それが城塞でさらに強化されるため、まともに殴り合うと有効打はまず与えられない。
その打開策を一言で言えば、速攻で城塞を破壊しまくるのが基本。
戦線をあげることも重要で、偽報で兵力を減らせるのと戻ってくるのでは難易度が全く異なる。
最初のターンで軍楽台を設置して、袁紹ともう一部隊とで城塞を破壊する。
偽報がずばり決まると城に引きこもってしまう(再出陣しない)ので、劉備は戦闘に参加せずどんどん偽報で。
こちらの2部隊が壊滅すると五虎将がジャーンジャーン(ryするので、戦力差についてはそれほど悲観することもない。
とはいえ、城塞の効果で凄まじく敵が固いので、袁紹でどれだけ城塞を破壊できるかが勝敗の分かれ目といえよう。
ちなみに、部隊が壊滅しなくてもある程度日数経てば五虎将は出現します。
最後の方は乱射お勧め。
それが城塞でさらに強化されるため、まともに殴り合うと有効打はまず与えられない。
その打開策を一言で言えば、速攻で城塞を破壊しまくるのが基本。
戦線をあげることも重要で、偽報で兵力を減らせるのと戻ってくるのでは難易度が全く異なる。
最初のターンで軍楽台を設置して、袁紹ともう一部隊とで城塞を破壊する。
偽報がずばり決まると城に引きこもってしまう(再出陣しない)ので、劉備は戦闘に参加せずどんどん偽報で。
こちらの2部隊が壊滅すると五虎将がジャーンジャーン(ryするので、戦力差についてはそれほど悲観することもない。
とはいえ、城塞の効果で凄まじく敵が固いので、袁紹でどれだけ城塞を破壊できるかが勝敗の分かれ目といえよう。
ちなみに、部隊が壊滅しなくてもある程度日数経てば五虎将は出現します。
最後の方は乱射お勧め。
チャート
ターン数 | 内容 |
---|---|
第一ターン | 袁紹は97・77、馬騰は98・76に移動して城塞を破壊する。 劉備は97・80に移動して放火、失敗したら孫堅でもう一度放火。 劉協は96・80に移動して96・79に軍楽台を建設し、劉エンで完成させる。 劉表は99・80もしくは98・80に移動。 放火が一発で成功して余りの部隊がいたのなら101・79の方に移動させる。 |
第二ターン | 高確率で呂布が近所をうろついているので、劉備に命じて陳留にお帰りいただく。 袁紹は98・81の城塞を破壊、孫堅は101・79の城塞を攻撃、劉表は放火、ついでに劉協にも火矢をぶちこませる。 馬騰は曹仁に偽報。60%くらいなので、こいつもお帰り願う。 |
第三ターン | 城塞にまとわりついている連中が大変なことになっているだろうが、そんなことは気にせずに城塞破壊を最優先。 馬騰と袁紹は残りの城塞に向かわせ、劉備は偽報で敵をもてなしてやること。 早ければこのターンで三つ目を破壊できる。駄目でも次のターンには可能だろう。 偽報の優先順位としてはまず疾走持ちの呂布、曹彰。その次が威風持ちの張遼、乱射がうるさい夏侯淵か。 |
第四ターン | そろそろ五虎将のおでまし。 城塞か全て壊れたら敵は豆腐…とはいかずともコンニャクくらいにはなるので好きに料理してやるといいだろう。 もし袁紹あたりが生きていたら一騎打ちで兵力を削ってもよい。 夏侯惇や許チョといった猛将なら喜んで引き受けてくれると思われ(状況にもよるが) |
気づいている人もいると思うが、行動の順番を変えると計略に失敗するはずの部隊が成功するというケースがある。
(乱数は決まった順番で取られているため)
ZOC等の制約はあるが、順番を変えても差し支えないというのであればセーブをした上でやってみるといいだろう。
(乱数は決まった順番で取られているため)
ZOC等の制約はあるが、順番を変えても差し支えないというのであればセーブをした上でやってみるといいだろう。
逆賊討伐戦のコツ
決戦制覇の中でも屈指の難易度を誇る逆賊討伐戦。幾つかコツを挙げてみると…
- セーブ、ロードを最大限に活用
戦法を確実にあてていきたいので、兎に角毎ターンセーブするくらいで。
戦法を確実に決めるためには、キーとなる部隊にあらかじめ偽報・攪乱をしかけておくとよい。
神算持ちの孔明はもちろん、周瑜やそこそこ知力のある張松も活用すべし。
戦法を確実に決めるためには、キーとなる部隊にあらかじめ偽報・攪乱をしかけておくとよい。
神算持ちの孔明はもちろん、周瑜やそこそこ知力のある張松も活用すべし。
- 一騎討ちを乱用せよ
敵が戦死、捕縛しない決戦制覇においても、一騎討ちは最強の攻撃手段です。
敵の兵力を大幅に削って反撃受けず気力回復、更に敵武将を負傷させることもできます。
太鼓台などを駆使して、積極的に行いましょう。
特に、主将を負傷させれば部隊の能力はグッと下がります。
無論負けたら即リロード。
劉備辺りの武力でも、ガンガン一騎討ちさせたいところです。
敵の兵力を大幅に削って反撃受けず気力回復、更に敵武将を負傷させることもできます。
太鼓台などを駆使して、積極的に行いましょう。
特に、主将を負傷させれば部隊の能力はグッと下がります。
無論負けたら即リロード。
劉備辺りの武力でも、ガンガン一騎討ちさせたいところです。
- 偽報はなるべく城の近くで(曹操戦)
開始直後の劉備隊の偽報は、城まで距離があるため戻ってくれるかは運任せになるが、
ある程度進行して右下の投石台付近までこれれば1ターンで城に直行してくれる距離になる。
実行するためには劉備隊は呂布隊に偽報をした後に、下の森のあたりを進み投石台を目指す。
劉表あたりに偽報が効きやすい(30%程度なら何部隊か存在する曹仁なら70%程度)部隊を狙わせて戦線の押し上げも図る。
(これによってできることのある隙間から衝車の破砕も狙える)
毎回行動できて大きな効果の見込めるやり方なので、
リロードを繰り返してでも劉備隊だけでも混乱等で行動不能にならないようにする。
ある程度進行して右下の投石台付近までこれれば1ターンで城に直行してくれる距離になる。
実行するためには劉備隊は呂布隊に偽報をした後に、下の森のあたりを進み投石台を目指す。
劉表あたりに偽報が効きやすい(30%程度なら何部隊か存在する曹仁なら70%程度)部隊を狙わせて戦線の押し上げも図る。
(これによってできることのある隙間から衝車の破砕も狙える)
毎回行動できて大きな効果の見込めるやり方なので、
リロードを繰り返してでも劉備隊だけでも混乱等で行動不能にならないようにする。
(補足)
- 劉備隊はもちろんだが、孫堅隊の運用も肝。孫策が副将なので、偽報だけでなく乱突も使っていこう。
特に曹操が前に出てきたら、足止めは孫堅隊の役目になる。
他の部隊はとにかくこの二部隊を死守。
他の部隊はとにかくこの二部隊を死守。
コメント
- 樊城の戦いがクリアできません
詳しく教えてくれる人いませんか? -- (名無しさん) 2010-08-22 21:38:35 - 火の壁を作って山の方で、関羽をいじめる。 -- (た) 2010-08-27 11:11:41
- 逆賊とうばつの、対、ソウソウが、できません。詳しく教えてくださりませんか。 -- (名無しさん) 2010-08-27 11:20:05
- ソウソウ戦、遂にクリアーしました。
私の場合は劉協に軍楽台を作らせずに火球+孫堅(火神)+袁紹で城塞撃破を撃破。
火球だけはギリギリ壊せないのでみんなで火計で止めを刺します。
火球で城塞を破壊する事で素早くそして前線自体を下げて戦う事が出来るため被害が非常に少ないです。
ポイントとしては五虎将到着までに、城塞4つの破壊が前提ですが、呂布だけでも偽報でチンリュウに返しておきたいです。
偽報で城まで帰した武将は2度と出撃してこないので最低でも3部隊は返しておきたいです。(張遼&曹彰を優先)
とにかく劉備は錯乱でソウソウ無効化。五虎将は暴れさせておけば楽勝。
これで残り60日残しでクリアーしました。
-- (名無しさん) 2010-09-03 00:01:09 - 宛の戦い、典韋の一騎討ちは勝てるのですが、曹操と曹昂で2つ目の櫓を
壊している間に典韋が賈クに全滅させられて、曹昂死亡イベントが起こり追いつかれてしまいます…
櫓は完全スルーの方がまだ望みがあるんですかね。 -- (名無しさん) 2010-09-16 00:12:40 - 典韋はひたすら突き出しとZOCを考えて前に進ませないようにする
曹操と曹昂は櫓を無視していきたいが櫓のZOCに引っかかるので一歩ずつ前進していく
壊す必要はないです -- (名無しさん) 2010-09-27 14:03:52 - 易京なんですが…森に入っても騎射されまくりで勝てません(泣)
PC版のPKなんですけどこれってバグなんでしょうか? -- (教えてください) 2010-10-06 20:53:51 - 易京の戦いと樊城の戦いがどうしてもできません
チャートとかあったら教えてください
お願いします -- (名無しさん) 2010-10-06 21:11:44 - PC版は森にも騎射当たるのかな?それなら山の手前に引いて叩く方がいいかも。ハン城は関索に計略が効くまで色々試してみましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-07 12:31:22
- 勇将集結、太史慈→張遼で何度やっても一撃必殺になりません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 16:09:08
- ↑CS版ですかね
PCPKで試したら、何度やっても攻略情報と同じ結果になりました
ここの情報はPC版で書かれているのかも -- (名無しさん) 2010-10-11 18:18:19 - ↑PCPK版です。それでも出た試しがありません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 18:32:53
- 長坂の戦いで、曹操を撃破すると別のセリフが出ると聞いたのですが、
どのように、曹操を撃破すればよいでしょうか?
あるいは、どのようなセリフがでるのですか? -- (名無しさん) 2010-10-20 15:39:38 - ↑諸葛亮が「曹操を倒したのですか、期待以上です」とかいうだけですよ(CS版)
ジョウ陽や江陵陥とすと、同じく諸葛亮が「これで孫権軍の力なくとも戦っていけます」といった類の台詞を吐きます。
曹操を撃破するには、単騎駆けや仁王立ちのイベントで混乱させてる間に順次撃破していくしかないと思います。ただ、劉備を先に進めて、関羽を出現させておかないと戦力的に厳しいと思います -- (名無しさん) 2010-10-20 22:47:03 - ↑追記です。夏侯惇や張遼は計略が通りにくい(惇兄は効かない)ので、基本無視しましょう。うっとうしくなったら螺旋突き(乱突)で封じましょう。ビ竺は意外に計略や火計、火矢なんかで重宝すると思います。関平は兵力的にも競り負けやすいですから、関羽の進軍のために弓櫓を岩で破壊するなどしておくといいです。あとは火計や一騎打ちで。
長くなってしまいましたが、頑張ってください! -- (名無しさん) 2010-10-20 22:59:52 - ありがとうがざいましたm(__)m
頑張ってみます! -- (名無しさん) 2010-10-21 07:01:10 - 自分は、最近やっと☆3をだしました。苑の戦いは簡単にできたのですが、他が難しすぎて悲しくなります。自分のセンスの無さに失望しながらも頑張ってます。みなさんは、すぐクリアしましたか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18:58:12
- ☆2つが全部クリアできたなら3もどうにかなるはず。頑張って下さい -- (名無しさん) 2010-12-03 13:41:55
- ありがとうございます。
あの、☆3程度ならまだ楽ですか?
あと、☆3はすぐクリア出来ましたか?(^^)d -- (名無しさん) 2010-12-03 21:45:33 - ☆4はトウタク戦が一番難しいと思います・・・
☆3は易京とハン城がムズイ。勇将集結は運です -- (名無しさん) 2010-12-03 22:11:19