atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 三國志11攻略wiki
  • 戦争
  • コメントログ1

三國志11攻略wiki

コメントログ1

最終更新:2025年10月03日 16:40

匿名ユーザー

- view
管理者のみ編集可
  • 消火のクリティカルってCS版限定?PCPKではお目にかかったことがない。 - 名無しさん 2010-10-11 11:29:22
  • CSPKでは結構な確率で見ることができますよ。ただし自分ではなくて敵方で。 - 名無しさん 2010-10-24 17:55:07
  • 輸送隊が兵糧切れで消滅したり敵に襲撃されて壊滅したりした場合は積んでいる物資はどうなるんだろう。 - 名無しさん 2010-11-02 19:00:05
    • ↑兵糧切れの場合は物資は消滅しますし、敵に襲撃された場合は、敵部隊に略奪されます。 - 名無しさん 2010-11-02 19:15:31
      • 教えてくれてどうもありがとう。つまり成都攻略戦で発明持ちの尹黙を登用し頑張って作った木獣5個が全部なくなったわけだww - 名無しさん 2010-11-04 19:56:50
    • ちなみに桟道とかで消滅しても無くなる。難所行軍が無い時は気をつけよう。後は補給隊に補給は出来ないので、補給で補給隊の兵糧が尽きる事が無い様に。逆にそれで消滅させて、武将を素早く帰還させるテクも - 名無しさん 2010-11-04 22:38:26
  • 火船って混乱しなかったっけ - 趙の重臣 2010-12-24 07:04:32
    • する時としない時がある。発生確率は100%ではない仕様 - 名無しさん 2010-12-24 07:35:25
  • 一騎討ちで1回目(敵方で)からクリティカルがでました。よくあることなのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-31 21:17:57
  • ↑それは珍しいですね… - 名無しさん 2011-02-01 08:39:49
  • ↑×2 蛇矛は持っていましたか? - 名無しさん 2011-02-01 08:40:43
  • 相手は候成さんでした。蛇矛を持っていたのかは不明です。 - ↑×3の投稿者 2011-02-01 15:52:23
  • ↑そうですか…。 力になれなくてすみません…。 - 名無しさん 2011-02-02 16:56:19
  • 超級だと敵のクリ率がやたら高いので、あっても不思議はないかな。侯成だと呂布が方天画戟与えてる可能性も。 - 名無しさん 2011-02-02 18:12:34
  • ちなみにまだ買って1カ月たらずなんで初級でやってます。ああ早く天下統一したいなあ。 - ↑×3の投稿者 2011-02-02 18:53:56
  • ↑頑張ってください!<m(__)m> - 力になれなかった者 2011-02-13 12:39:39
  • ありがとうございます。頑張ります。 - ↑×2書いた奴 2011-02-13 17:09:40
  • 石兵八陣はコスト高いね。これ一個作るのに1200か。不評というのもうなずける。道を塞ぐんなら陣系たてた方がいいものね。 - 名無しさん 2011-03-03 21:32:26
    • 英雄集結・永安でプレイしてて趙雲が来襲してきたときに混乱させることができたから、場合によっては有用だと思ったんだけど、いかんせん高いね。 - 名無しさん 2011-03-03 21:39:43
      • へー洞察武将でも混乱させられるんだ。それは知らなかった。でもやっぱり高い。だから自分は(今のプレイでは)城塞で道塞ぐ。 - 名無しさん 2011-03-03 21:52:20
  • 今さら感のある質問ですが、棺桶作戦って何のことでしょう?ぐぐっても出ないのですが・・・ - 名無しさん 2011-03-06 16:36:57
    • ググってもでないよw関とか港とか都市をわざと敵に落とさせて、攻城兵器でボコるという作戦。 - 名無しさん 2011-03-06 18:18:14
    • 利点としては、一万の兵だろうがなんだろうが、耐久的な問題で一瞬で蒸発させることができること、難点としては、強すぎてゲームがつまらなくなることw - 名無しさん 2011-03-06 21:27:51
  • はて、石兵八陣は味方が攻撃して発動なんて事あったか。渡りの傍とかによく配置してるがついぞ見た事は無いが - 名無しさん 2011-03-06 20:45:02
    • それは俺も思った。そもそも、勢力に所属してる施設なんだから味方が攻撃なんてできないはずだよな…? - 名無しさん 2011-03-07 18:13:57
  • 今日、一騎打ち乱用した。これほど太鼓台をありがたく思ったことはなかった。カクを呂岱で一騎打ちで捕まえて斬首。爽快。 - 名無しさん 2011-03-22 21:52:39
  • 石兵八陣を5,6個建てて周りに石壁を敷き詰めるとかなり時間稼げるよ。かなり金と造る場所が無いとできないけど。寿春の北や平原の北や長安の西とかいいかも。自分は寿春の北でやらせて頂きました。 - 名無しさん 2011-06-09 19:21:41
    • ア、長安の東だった。西でもいいけど。 - 名無しさん 2011-06-09 19:23:26
  • 部隊コマンドって実行順変えると戦法の結果(クリや失敗)が変わるよね? - 名無しさん 2011-08-25 01:15:36
    • 変わる - 名無しさん 2011-08-25 01:42:24
      • あと昨日気付いたんだけど、画面を動かすと結果が変わらない?具体的には遠方の戦争の結果で「〇〇が死亡」と出たんでリロードしてそのフィールドを表示してみたら死なず、再度リロードして自領を表示していると死ぬ。何度繰り返してもそうなるんで、画面表示しているときとしてないときでは処理が違うんだろかと。 - 名無しさん 2011-08-31 07:58:06
  • 一騎討ちの「急所」の攻撃力は「必殺技」より明らかに低いですよね?なので(必殺技の75%程度?)と書いておきました。それと暗器を当てて相手が負傷したのって見たことが無いので「稀に負傷することがある」って書き込みも消しておきました。 - 801 2011-09-22 20:52:26
    • 必殺技と急所はダメージ同じだろ - 名無しさん 2011-09-22 21:04:45
      • 自分なりに検証してみましたが必殺よりも10%程度低いという計測結果が出ました。しかし錯覚の可能性も高いので「急所の威力は必殺技一発と同程度」と書き換えておきました。 - 801 2011-09-23 11:34:13
        • もう一度検証してみたら約85%という結果になったので現行スレに検証方法を投稿し、こちらにも「必殺技1発の約85%程度(←検証中)。」と書かせて頂きました。まだまだ検証は続ける予定ですのでもう少しお付き合い下さい。 - 801 2011-09-23 20:46:40
    • 暗器で負傷はありますよ(PS2PK) - 名無しさん 2011-09-22 22:33:40
      • 暗器の「稀に負傷させる」を復活させました(これについては勉強不足でしたね)急所の威力についてはもう少し検証してみます。 - 801 2011-09-23 00:56:16
        • 暗器の「稀に負傷させる」をやっぱり消しておきました。一応、現行スレ【三国志11】三國志11 Part92【ちょいワル胡車児】の550氏と552氏において他の人の確認は取りましたので。 - 801 2011-09-23 11:29:54
          • 現行スレで「負傷がある」という方も出てきているので、「検証中」くらいの書き方の方が良いかも。偽退却とごっちゃにはなってないと思うが、記憶違いもあるから絶対とは言い切れないですね。 - ↑3 2011-09-23 12:49:56
    • 書き換える前に確認して欲しい。機種でも仕様が違うし、単に思い込みとかもあるから。 - 名無しさん 2011-09-23 00:33:34
      • そうですね、以後気をつけます。 - 801 2011-09-23 11:35:24
  • 石兵八陣は直接攻撃しなくても範囲内(石陣に隣接状態)に居た場合は部隊相手に攻撃、戦法を使用すると発動判定がある模様(PCPK)。 騎兵戦法で範囲内に入った場合や石陣に隣接状態の弩兵で離れた敵相手に攻撃した場合も同様。 計略を使用した際は未確認、要検証 - 名無しさん 2011-09-23 16:05:57
  • 容量がいっぱいになってしまったので一騎討ちのページを移動させて頂きました。 - 801 2011-10-01 00:35:07
  • 今日 天下が二分された 曹操〔僕〕VS孫権 - 呂 奉先 2012-02-19 12:41:31
  • 槍兵は自部隊ではなく敵部隊が砂地にいると戦法が使えないです(PCPK。 - 名無しさん 2013-06-09 22:58:20
  • 実質的な影響はないが各種施設は東西南北の向きがあるんだな。立てるときにランダムらしいが始めて知った。 - 名無しさん 2013-06-12 21:13:52
  • lhjkiuhiiljh - jhlo.h 2014-01-27 19:55:19
  • ikjlhhoujlkもくjhkhぐじゅ - j.knkj 2014-01-27 19:55:46
  • 城塞と輸送だと駐屯と同じなのか。連弩櫓と壁で囲めば支城みたいになるのか?戦略的には意味ないだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-24 19:24:09
  • 城塞と輸送だと駐屯と同じなのか。連弩櫓と壁で囲めば支城みたいになるのか?戦略的には意味ないだろうけど。 - 名無しさん 2014-03-24 19:24:31
  • 江陵(劉表)攻めに行ったら、永安(劉しょう)から違う敵も来てる状態です。絶対陥落させる戦術とかってありますか? - 孫権もどき 2015-09-16 21:23:33
  • ↑江陵に黄忠がいて、登用したいんで・・・。ちなみに孫策軍なので引き抜きは無理だと思いますが・・・。 - 孫権もどき 2015-09-16 21:28:45
  • 計略の火計て、クリティカルで威力上がりません?火罠着火時も。どーなんすかね? - 名無しさん 2016-02-08 13:27:27
  • 計略の火計てクリティカルで威力上がりません?火罠着火時も。どーなんすかね? - 名無しさん 2016-02-08 13:30:01
  • 陣系施設は防御upは未確認だが、米消費減は輸送隊には適用されなかったぞ - 名無しさん 2016-05-25 20:52:30
    • ちなみにPCPK版で検証しました - 名無しさん 2016-05-26 00:28:36
  • 何より効くのは流言からの登用。出撃してる武将は忠誠度上げられないので所属の都市に流言流しまくって忠誠度下げて登用で少なくとも上級までは蹂躙できる - 名無しさん (2025-09-08 05:04:25)
  • 伏兵クリティカルで気力-20なら、待伏+威風+連戦で、気力-40の2回攻撃で-80なんですかね?ちょっと今検証できないのでもしできる方いたらよろしくお願いします。あとダメージは知力依存でしたよね?武力じゃなくて - 名無しさん (2025-10-03 15:52:44)
  • 木主ですが検証できたので報告します。まず威風は乗りませんでした残念。結局、待伏+鬼謀+連戦でやってみたらおかしなことに槍部隊なのに連戦発動して2回目の際になぜか弩で攻撃しましたww相手と1マス離れて20回くらい伏兵したら1回だけ発生しました。バグかな?w - 名無しさん (2025-10-03 16:27:44)
    • それから全員武力1にしてもダメージに変化なかったので知力依存でした。あとは心攻で回復もしませんでしたし、通常攻撃ならと駆逐も試しましたが知力依存なので効果は見受けられず。超級で知力100でダメージがだいたい1000前後でしたが、たまに2600とか出たり伏兵が発動した際に一瞬だけ部隊の塊のようなものが映ったりとよくわからない現象もありました。興味の出た方は検証してみてください。以上 - 名無しさん (2025-10-03 16:30:08)
      • 何度もすいません、それから木間違えました。最後に突然ダメージがあがるのは2回目の伏兵がなぜか弩攻撃になった時でした。その際はダメージがどうみても武力依存の3000近いダメージだったので間違いないですね。鬼謀+連戦でバグってますねこれ。 - 名無しさん (2025-10-03 16:40:17)
「コメントログ1」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
三國志11攻略wiki
記事メニュー
合計 - 人
オンライン -人
昨日 - 人
今日 - 人
■ メニュー
├ FAQ
| └ Q&A
├ 内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
├ 戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
└ 小ネタ

■ データ
├ メインシナリオ
| ├ 勢力
| └ 勢力(if)
├ 決戦制覇
├ ステージシナリオ
├ イベント
├ イベントスチル
├ 中国語セリフ
├ 特技一覧
├ 都市データ
├ 地理
├ アイテム
├ 爵位・官職
| └ 功績値
├ 検証
├ 各種経験値
├ 舌戦まとめ
└ ランキング

■ 武将データ
├ 史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
├ 都市別未発見武将
└ マスクデータ

■ その他
├ みんなの新武将
├ お絵かき掲示板
├ プレイ日記
| └ プレイ動画wiki
├ KOEIへの要望
├ 2chスレ過去ログ
├ データ交換広場
├ かってに改蔵
└ リンク



検索 :


更新履歴

取得中です。

サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

記事メニュー2

   
人気記事ランキング
  1. イベント
  2. メインシナリオ
  3. 特技一覧
  4. 決戦制覇
  5. いにしえ武将
  6. 史実武将データ
  7. ランキング
  8. 都市データ
  9. メインシナリオ/13.191年7月 序を制する者
  10. 地理
もっと見る
最近更新されたページ
  • 6時間前

    李傕/コメント
  • 13時間前

    戦争/コメントログ1
  • 15日前

    特技一覧
  • 23日前

    能力育成例ログ
  • 34日前

    素質盛衰表
  • 39日前

    アイテム/コメントログ1
  • 44日前

    李恢/コメント
  • 45日前

    許儀/コメント
  • 45日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 45日前

    王允/コメント
もっと見る
人気記事ランキング
  1. イベント
  2. メインシナリオ
  3. 特技一覧
  4. 決戦制覇
  5. いにしえ武将
  6. 史実武将データ
  7. ランキング
  8. 都市データ
  9. メインシナリオ/13.191年7月 序を制する者
  10. 地理
もっと見る
最近更新されたページ
  • 6時間前

    李傕/コメント
  • 13時間前

    戦争/コメントログ1
  • 15日前

    特技一覧
  • 23日前

    能力育成例ログ
  • 34日前

    素質盛衰表
  • 39日前

    アイテム/コメントログ1
  • 44日前

    李恢/コメント
  • 45日前

    許儀/コメント
  • 45日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 45日前

    王允/コメント
もっと見る
ウィキ募集バナー
急上昇Wikiランキング

急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!

  1. MADTOWNGTAまとめwiki
  2. 20XX @ ウィキ
  3. 戦隊・ライダー:怪人まとめ@ ウィキ
  4. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  5. SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki
  6. NIKKEぺでぃあ
  7. オペラ対訳プロジェクト
  8. 役割論理専用wiki 
  9. とある魔術の禁書目録 Index
  10. 正田崇作品 @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  6. 発車メロディーwiki
  7. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  8. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  9. モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. まどドラ攻略wiki
  3. ちいぽけ攻略
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. SurrounDead 攻略 (非公式wiki)
  6. 20XX @ ウィキ
  7. 戦国ダイナスティ攻略@ウィキ
  8. ソニックレーシング クロスワールド @ ウィキ
  9. Shoboid RPまとめwiki
  10. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. やなせたかし - アニヲタWiki(仮)
  3. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  4. 参加者一覧 - MADTOWNGTAまとめwiki
  5. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  6. スーパーロボット大戦Y - アニヲタWiki(仮)
  7. 鬼レンチャン(レベル順) - 鬼レンチャンWiki
  8. 模擬ドラフト結果 - おんJ模擬ドラフトまとめwiki
  9. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  10. 駆動方式(自動車) - アニヲタWiki(仮)
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.