三國志11攻略wiki
前半
最終更新:
kanpei
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 21:04:37 ID:y2hofXF2
- PS2版神速発売!
PCユーザーはもはや見捨てられたのか?前スレ
【敵国】三國志11part20【必死の進軍】公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk過去スレ
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/l50
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/l50
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/l50
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/三国志11 神ゲー決定!コーエー快挙!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142591932/l50
【糞藝】Koeiの某プロデューサー【爪覧】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151415974/l50
【ps2】三國志11par1
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151050207/l50
三国志11購入者のために~どうにか楽しみたい~
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148337572/l50
三国志11 もう飽きてしまった人専用
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142738510/l50 - 2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 21:33:39 ID:3btwPKmO
- /\_,, -―――-- _
| ∧ ___ `ヽ
/ ̄ ̄` ヽ ノ´__`ヽ \
\ _ノヽ〕斗- ―――‐\ \
\/ / \ )
| / | l l ___/ハ |ー―r‐‐'
| /_ノl 斗-ハl l/リ/ハ`刈 l |
〃 / ハ i|八 ィート イ'''ハトj イ /
/ /ハ从ハハ > < '〃/l/
/ /l トi i}込 " '。 "//斗 は、はわわ、ご主人様、2ゲットしちゃいました~
/ | !.N f´ _`≧ェイ「ニニ人___
〆 , / / て)(_) `ヽ \
// V / / /Y´l| 〉 \
ttp://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/
ttp://img125.imageshack.us/img125/7217/2006070290a0047490174311787bf.jpg
ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up3/thumb/1151512584687s.jpg - 3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 21:34:24 ID:QM0o+GeG
-
PC版はPS版のテストなので諦めて下さいだって!
ウオーーーーーーーーーーーッ!!
- 4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 21:39:22 ID:3btwPKmO
- 超簡易版テンプレ
Q、三国志11は買いですか?
A、買うなQ、三国志Ⅸの進化版と聞いたのですが、どうですか?Ⅸとの違いをお願いします
A、大人しくⅨPKでもしとけ - 5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 21:41:22 ID:lrgV9e9H
- ・・・ということで、終了?
- 6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 23:12:32 ID:GMuUn5Mm
- 身内のゲーム(Ⅸ)すらまともにパクれないのか
- 7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 23:13:57 ID:3btwPKmO
- 長い事やってないな
これ何月に発売だったかも忘れた - 8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/03(月) 23:37:45 ID:GY7Yir2c
- む。新スレか
確かに光栄商法は気にくわないが違法というわけでもないしなぁ。
それよりとても痛いヤツ発見・・・こわ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1119958122/540 - 9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/04(火) 02:13:34 ID:9SoyEy02
- なんだよ、こっちが本スレか。
あっちの変なのが本スレだと本気で思ってたよ。 - 10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/04(火) 11:17:21 ID:OiSBSOD1
- まだ一回もクリアできない。
根気がないんです・・・。信長革新もPKでないけど、PKはもうでないのかな?
というか、無双系で儲けるつもりなのだろうか。肥は - 11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/04(火) 14:19:44 ID:9SoyEy02
- 俺もいまだにクリアしてない。
でも、もう半分以上は城とってるし、クリアも時間の問題だな。
長かった・・・最初からなんてもうやらね。 - 12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/04(火) 17:21:10 ID:x+fI9VsJ
- 久しぶりに10の曲聞いてたらアーアー五月蝿いが割と良いよなw
11に差し返れないのが残念だ
何時もなら曲に飽きて他のに差し替えるのにそれができない・・・ - 13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 00:08:45 ID:B29ZdQTn
- これおもしろくないね
どこがどこの国かわかんないし何すんのかわかんないね
http://vista.xii.jp/img/vi5202560790.jpg - 14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 01:36:49 ID:5yVl54wf
- うほっ。
- 15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 11:56:23 ID:CmfpDPPP
- 4画面マルチ?
すごいね - 16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 14:58:35 ID:5yVl54wf
- むぅ。
- 17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 18:44:45 ID:lR+rcB6q
- スレは乱立しているけど
どのスレもやる気がないな。 - 18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/05(水) 20:40:07 ID:DXUOJxVA
- で、三国志9より面白いの?
- 19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 00:13:17 ID:66rQwBKv
- 11とウイニングポスト7は同じくらい遊べないゲームだ。
ウイポアンケートが終わって今から8の製作開始して年末発売だとしたらかなり手抜き作品だと思う。
- 20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 02:04:09 ID:2iitXbgP
- あまり話題も無い様なので
そろそろこれ貼っときますね
ttp://syobon.com/mini/src/mini24660.jpg_iFqPb9o7a0ePhwun8waV/mini24660.jpg - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 06:00:11 ID:hzKJus05
- >>17
やる気が無いというか出ないのですよ・・・。 - 22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 10:05:32 ID:a+u5nBqJ
- 月英かわEEEEEEE
でもそれだKEEEEEEE('A`)
久しぶりに糞ゲー踏んだこんだけ薄っぺらいゲームって・・・
この作業感・・・なんか韓国っぽい臭いがする!!1! - 23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 10:54:13 ID:66rQwBKv
- アップデートキタ
- 24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:00:37 ID:8TJiaE76
- きても期待できんし、もうどうでもいい
- 25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:06:22 ID:vx+CTyg4
- アップデートね~
元がダメダメだからなにやろうが終わってるよ
次作信長はいつでるの? - 26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:07:42 ID:a+u5nBqJ
- このスレのふいんき・・・
買う前に確認すれば
事故は防げたのか・・・オレのバカ・・・どじっこさん・・・
- 27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:14:09 ID:KzyQjiNv
- 仕様の追加
機能の追加
以下の不具合を修正しました。
・ データのセーブに失敗することがある。 - 28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:29:42 ID:RiiUIPe6
- ・ 少人数の部隊が規模の大きな敵の近くにいる場合に混乱することがある仕様を追加。
なんで?
- 29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:32:22 ID:LGdYOPZ6
- >以下の不具合を修正しました。
>・ データのセーブに失敗することがある。肥もこんな糞藝をセーブしてまで長く続ける奴はいないと思って、ここら辺も手抜きしてたんだろうな・・・
- 30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:38:37 ID:2cHztsOz
- >>28
意味が分からないよね…
分隊して一斉攻撃や火攻戦術の意味が、尚更無くならんかな? - 31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:42:27 ID:KzyQjiNv
- ズルイからさあ
- 32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:43:56 ID:gDC8r6Om
- ohpで誰か提案でもした?
- 33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 11:53:17 ID:B/wcEWnO
- 日本に向けて弾道ミサイルが発射されたというのにコーエーときたら・・・
自社も認める糞藝のアップデートですか
さすがは反日企業ですね - 34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 12:53:38 ID:WcFYjJEt
- >>30
部隊ひたすら小分けにして攪乱祭を避けたかったんでは? - 35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 13:31:00 ID:eIYMd9r0
- 改1.2は落としたがやる気がしなかった
1.3はもう落とす気もしない
手遅れって言葉の意味を実感する - 36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 13:41:05 ID:YUBSTU/a
- パッチ内容確認して来たが、再インスコしてやる気するモンじゃなかった。
ダミダコリア - 37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 13:57:48 ID:aKt+WpKd
- >>29
実際、その点に関しては誰も騒がなかったような・・・「あれ、ロードできないや? ま、いっか。やめるきっかけになってかえって良かった」
って感じで問題が表面化しなかったのかな? - 38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 14:01:45 ID:WcFYjJEt
- 推挙イベントの舌戦でいきなり何も無しに負ける→動作がおかしくなるって奴だっけ?
今回の目的はあれかね、PS2版用に調整し直したルーチンのテスト。
- 39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 14:18:41 ID:b8zKNBGs
- それにしても知らずに買うPS2ユーザーカワイソス・・・
- 40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 14:27:43 ID:gDC8r6Om
- 今日FCの更新した・・・
すっげぇ迷ったけど結局1050円出しちゃったまったく・・・俺の意志の弱さには脱帽モノだぜ
- 41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 14:42:01 ID:L2tPIcl2
- Ver1.3どうですか?
どなたか報告お願いします
ヤル気でないのはわかるのですがこのバッチ次第で買うか迷っています - 42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 15:00:03 ID:kl7UDPHo
- >>41
面白いアル。
だから買うべきアル(`八´) - 43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 15:27:08 ID:66rQwBKv
- あまり変わってないんじゃない?思考に変化を感じない。やたら不仲になるのが多くなったような。
- 44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 15:48:56 ID:66rQwBKv
- きっとこれが最後のアプデートなんだろうな。マジでPK出さないで新作に時間かけた方がいいと思う。
- 45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 15:53:30 ID:a4iFaLAJ
- ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update02.htm
修正内容 Ver.1.3(2006年7月6日)・ 思考ルーチンを改善しました。
・ 操作性を改善しました。以下の不具合を修正しました。
・ データのセーブに失敗することがある。
・ 軍団コマンドの委任内容画面が表示されないことがある。以下を調整しました。
・ 寿命モード「史実」「長寿」における一部武将の寿命。以下を変更しました。
・ 少人数の部隊が規模の大きな敵の近くにいる場合に混乱することがある仕様を追加。
・ 上級モードで勢力同士が協力してユーザー勢力に対抗する仕様を追加。
・ 「Ctrl」キー押し下げ中は部隊情報を非表示にする機能を追加。
・ 軍事施設の効果範囲を表示するように変更。
・ 「進行」するときに未行動部隊がいれば確認するように変更。
・ 戦法失敗時の表現を変更。
・ 細かな修正及び調整。あまり変わった印象ないなあ・・
- 46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 16:00:08 ID:66rQwBKv
- 上級だと多少変わるのかな?試したいけどやる気が・・・
- 47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 16:12:22 ID:gDC8r6Om
- >戦法失敗時の表現を変更。
kwsk - 48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 16:26:07 ID:ecjkev30
- 最後のアップデートか----
いまさらどうでもいいよ
もう微塵もヤル気がおきん---- - 49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 16:28:55 ID:Ne0ywkvR
- うpdateの様子見に北みたがやっぱ誰もやる気しないのなwww
- 50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 16:55:20 ID:5ZTdaZz+
- >>18
- 51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 17:29:40 ID:o3z30+Rq
- すいません、おじいちゃんが風邪をこじらせちゃって・・・
どなたか私の代わりに1.3ウプデト取ってきて下さいな?
あ!!!おじいちゃん!!!うごいちゃだめ!!!!
あ、すいません・・・・
と、こういう状況でして・・・
現在取りにいける状況ではないので誰かお願いします。
アプロダはどこでもいいのでお願いしました。
ごほごほっ
あぁ!!!おじいちゃんだめでしょ!!!
す、すいません。
ではよろしくお願いします。 - 52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 17:35:41 ID:TAw3fVWm
- >>51
元気なおばあちゃんに頼めw - 53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 17:54:47 ID:q6jj8COf
- >>45
ていうかそんなものを何ヶ月も放置するなよってレベルの修正だなw - 54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 17:55:43 ID:o3z30+Rq
- お、おばぁちゃんは・・・おばぁちゃんはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
あなた!!!!!!!わたし!!!!!
かなしい!!!!にちゃんねるがかなしい!!!!!
ひとでなしぃぃぃぃぃぃっぃぃぃっぃぃ!!!!!!!!!
1.3ぱっちお願いしましたからね!!!!!!!!
おばぁちゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!! - 55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 17:57:27 ID:Ohwe1N1W
- >>54
おばあちゃんが何で駄目なん?
ならお父ちゃんに頼めば? - 56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:00:54 ID:o3z30+Rq
- み、身内はおじいちゃんだけなんですっ!!!!
いいかげんにしてください!!!!!
プライベートは話したくありません!!!!!!!!
いやらしいっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あなた!!!いやらしい!!!!!!!!!!!
あぁ!!!!!!!!!!!!!
1.3パッチはやくしてください!!!!!!!!!! - 57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:02:17 ID:Ne0ywkvR
- >>56
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_~、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | ~-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ ~ー、、__) - 58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:28:01 ID:q6jj8COf
- つーか、最新パッチ当ててちょっとだけプレイしたけど……
これ、ゲームとして根本的かつ本質的に面白くないというのが激しくつらいなw
やる気が持つのが10分までって何だよw - 59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:35:40 ID:EhKcHEjl
- 同じことしかしないしな
- 60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:56:08 ID:nU+GIJBA
- 54-57の流れに不覚にもワロタw
- 61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 18:56:53 ID:lPSjYy+s
- 1.3出たんだ。。。
もうツール作者対応してくれなさそう。旬は過ぎたしな。
- 62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 19:57:20 ID:hzKJus05
- 休み休みやってて後少しで統一しそうなときに1.3でたのか。
もうコレクリアしたらパッチ落としてもやる気せえへん・・・。 - 63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 20:45:11 ID:66rQwBKv
- COM舌戦で無視と鎮静をセットで使ってくることが多くなったな。2枚札を消化した後で大喝とか大の色のカード出してくる。汚ねえぇ。それとCOM再考ができ過ぎ。
- 64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 21:13:10 ID:mQK0gXgU
- 1.3か。久しぶりにやろうかな~と思っても必要不可欠の中華エディッタ
がupdateしてくれんとできないという・・。
つーかデフォでEditor機能とシナリオファイル書き換え補助付けろよ。
どうせイジラネーと遊べねーんだからよ。 - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 21:35:24 ID:8TJiaE76
- 声優がチャイナじゃなくて安達忍とか神谷明とかだったらもう一回くらいやろうという気が起きるんだが。
- 66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 21:38:49 ID:gO+XdIe4
- >>65
ボクはさ、富山敬さんや塩沢兼人さんや井上遥さんがやってくれたらなぁ・・・
と思う( ´∀`) - 67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 22:08:18 ID:66rQwBKv
- 上級即効で止めた。だめだ夏場じゃ無理。
- 68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 22:09:57 ID:szTSIKew
- 体験版の成都攻略戦がすげーおもしろくて繰り返しやってるけど、本編はここの評価見ると怖くて買えない…
- 69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/06(木) 22:47:00 ID:OAoH8rlo
- アップデートされてもまったく立ちません---
もう僕の息子、100歳のおじいちゃんみたいに超萎えてぐったりです - 70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 00:35:16 ID:oacfFDiY
- プレイしてると急にPCの電源が切れる・・・
何なんだこのゲーム?
解決法ってあるのかね? - 71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 00:54:16 ID:NCPMCM/A
- なんか、こっち12カ国で兵力50マソとかなのに、COMに任していると
一カ国兵力2マソの城さえ延々と落とせないんだがこれは仕様?なんか馬鹿みたいに5000の雑魚伽羅を連続投入。
チョウリョウと孔明先生しか敵にまともなのいないのにばったばったと
負けまくる。けど12カコク(Ryaで、武将数200とかだから、兵を延々と個別投入してる。
全部が全部これなんで、自分で落とさざるを得ないんだが何これ?
たまに大兵力投入してると思ったらなんか兵糧もって行かない仕様らしくて
孔明先生の火炎爆弾ころころ大作戦で時間稼ぎされて兵糧切れで自滅してる。ぶっちゃけわけわからん。兵糧300マソとかあまってるんだから常に5マソもっていけよ。
何だよ20000の携帯とかって。。。。 - 72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 01:02:48 ID:B803P4ZH
- 肥のCOMが賢かったことが一度でもあったか?
- 73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 02:18:46 ID:FbuEpsOq
- 肥のゲームでCOM委任してる時点で間違ってるのです。
肥はすべての城を自分で動かすの推奨だから。 - 74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 06:56:20 ID:+C12dpyc
- >>68
まあそれが正解だと思うよ…。
体験版は遊べる。本編はだめぽ。 - 75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 08:32:36 ID:45Sa1nz7
- >>71
アホか。孔明に勝てるわけねえだろ - 76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 09:20:12 ID:MN7XyRoC
- >>70
この手の不具合は自分の環境も晒さんと他の人もアドバイス出来んぞ。 - 77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 09:52:43 ID:awPKoR9L
- >>71
初心者?
肥のバカCOMは常識だろが - 78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 13:22:04 ID:NCPMCM/A
- うるせぇな。
だから、いつも思うんだがせめて武器とか徴兵は個別伽羅を永続的に割り当てて
オート生産させろっての。なにこのクリックくおりてぃ
んでComに委任したくなるんだよ。
- 79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 13:36:06 ID:WoNPxc3S
- お前ら馬鹿か??肥の開発が賢かったことが(ry
- 80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 15:47:03 ID:qQVsDK4E
- 肥のバカCOMはわかってるけど>>78の気持ちも分かる。
クッリク地獄最悪。歴史シュミレーションじゃなくてクリック作業ゲーム - 81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 16:07:35 ID:hgZrOTtZ
- エログラマーを他ゲに割いてるからだろうな
- 82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 16:26:02 ID:38m3SeO4
- ところで11のどこが糞なんですか?理由をおしえてください
- 83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 16:35:21 ID:Oy3PH4fE
- >>82
???
面白いよ。どうしたの急に?面白いから、早く買ってプレイする事を薦めるニダ<`д´>v
- 84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 16:40:20 ID:f5lkXPnG
- 戦略性とRPG要素。両方ないからだよ
- 85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 16:54:46 ID:aSGMlVvF
- >>84
もうゲーム性がないと言い切ってもよいのでは・・・
ただのクリック連打練習アプリだろ、これまぁ、しょせんは2chの書込みだから>>82は是非自分で購入してプレイして欲しい
- 86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:03:06 ID:zs0+J6hk
- 画面だけ見たら面白そうなのにね~
- 87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:07:48 ID:LuXAfmYr
- こんなに面白いゲームは他に見たことがありません
2ちゃんねらーはけなす事しか知らないだけです
>>82は絶対買うべき! - 88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:23:06 ID:uQAEAhlf
- 悪魔め
- 89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:28:10 ID:8XPe2Cmc
- ま、まず体験版からでしょ
他のゲームなら「体験版は物足りなかったけど本編は良いじゃん」てなこともあるけど、
これは体験版ですら合わなかったら、マジでどーしよーもなかろーし - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:41:35 ID:zs0+J6hk
- だめだ、今思い出すだけで笑けてくる
>>82よ、面白いぞ!! - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:45:18 ID:4N0uNcJl
- >82
一騎討ちとか舌戦が超熱い
3Dでカッコいいし、絶対ハマルよ - 92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:50:27 ID:DcNSEqpX
- そういえば一騎打ちの発生しなさは過去最高クラスか?
- 93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 17:56:54 ID:de6dOsXr
- いや三国志4のほうが一騎討ち起こりにくかった。
- 94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 18:02:19 ID:1tSA7An2
- 悪魔がたくさんいるスレはここですか?
- 95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 18:08:38 ID:4N0uNcJl
- >93
だがⅣの一騎討ちは傍観してるだけで楽しかった - 96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 18:26:52 ID:+V+emU57
- 歴代で一番値段に見合わないゲームである事は間違いないですね
- 97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 18:32:40 ID:LuXAfmYr
- もう少し高値でも買いだよね☆
- 98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 18:57:59 ID:FbuEpsOq
- 舌戦のコメントは確かに面白いがな。
特に詭弁食らったときの相手のせりふとか。 - 99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 19:38:03 ID:jGj+XC+C
- やっぱまた麻雀大会出すんだなPS3用に。もうね楽なこと考えすぎ。
- 100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 22:30:02 ID:j3olE/Hf
- >>82
値段高すぎ。CPU馬鹿すぎ。従来とは比べ物にならないほど単純作業の繰り返し。特殊能力が極端で、使う武将がすごく限られる。
いい所は絵が奇麗ってとこ。買いってゆうてる連中は地雷踏んで悔しがってるやつか社員。これまでのverUP情報見れば分かるけど、かなり未完成なまま発売されたみたい。
絶対買うな。ベストの値段でも微妙。…てかこの作品ベストになったらbestっていう言葉の意味に対して失礼。 - 101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 23:01:17 ID:N8hBTClj
- BadEvilSadT……
Tって何がある? - 102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 23:07:31 ID:yXene5aC
- なんか糞ゲーぽいね
http://vista.xii.jp/img/vi5228083699.jpg - 103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/07(金) 23:23:16 ID:DcNSEqpX
- BEST版改めTEST版の販売を開始しましたっと。
- 104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 00:45:43 ID:zzGWZQ+f
- 群雄割拠の劉備ではじめたらしばらくしたらいっせいに同盟破棄された
- 105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 02:33:48 ID:wOLGw7D/
- >>101
trauma - 106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 08:35:12 ID:axy4aRVX
- >>105
ソレダ - 107 名前:11糞投稿日:2006/07/08(土) 12:24:25 ID:7bGhVxXo
- もうアップデートなんかしないでいいよ
思い出して腹立ってくるから - 108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 13:35:00 ID:kQu0iGFq
- だったら別に公式見なければよいのでは?
アップデートしてようがしてまいが、どうせここぐらいだろ、話題にでるのなんて。 - 109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 13:35:15 ID:kQu0iGFq
- ここと公式。
- 110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 17:41:23 ID:C2iIjo4v
- Ⅸが面白いって言う人が多いけど次回作がRTSでまた自動兵法炸裂だったら果たして面白いのでしょうか?_
- 111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 17:43:26 ID:rDTNjDie
- どうでもいいけどなんで気持ち悪い中国語のナレーション聞かなきゃなんないんだ
- 112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 17:48:39 ID:exx/ax3Z
- 5以来久しぶりに買って3回クリアしましたよ。
おもしれーと思ってたけどここ見てビックリしたwおそらく6,7,8,9,10が相当面白いんだね
- 113 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/08(土) 18:35:38 ID:km7k/8NG
- >111 は、三国志が中国産の物語であることを否定しているのだろうか?
- 114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 18:40:36 ID:bwc377uW
- 別に中国語でナレーション流れてたって日本語字幕があれば気にしないけど、
わざわざ中国語で流す必然があったのかと考えると、疑問符は付くな
その方が声優が安くあがったんだろうか - 115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 18:40:43 ID:moR8EVEu
- 8の異常な戦闘の長さに辟易して、それ以降やってない…
それよりも長いの? - 116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 19:12:07 ID:EF1O4GEg
- 中国嫌いなのに三国志とはこれいかに
- 117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 19:17:02 ID:Q4giIUyG
- 逆に考えるんだ
三国志嫌いなのに中国好きとはこれいかに・・・と - 118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 19:20:38 ID:ZicuepHm
- >>110
あれはRTSとはいわない。RTSに失礼だ。 - 119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 20:22:40 ID:xuIaBe8K
- >>111
どうでもいいけど三国志の登場人物ってみんな中国語(今とは違うだろうけど)でしゃべってたんだよ。 - 120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 20:45:28 ID:RfMTs+vd
- >>119どうでもいいけど愛国無罪とはいわないだろうな
- 121 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/08(土) 21:02:13 ID:km7k/8NG
- >>120 実はそんなこと言ってんの?スゲー
- 122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 21:22:51 ID:fp/+y+J6
- >>115
一枚マップのターン制だから季節代わりに戦闘連発下手すりゃ1時間とかの目には遭わなくなったが、
先遣隊が向こうの迎撃部隊との小競り合いに移動含まず一月半とかいう世界が待っている。 - 123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 21:56:53 ID:UdirOFpF
- >>120
それはお前がいってろ - 124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 23:28:21 ID:8OOeO+Ed
- PS2版はおもしろくなってたりしない??
枠組みは10よりかいいから、調整がしっかりしてればそこそこ遊べると思うんだが…
- 125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/08(土) 23:29:57 ID:WWwjiI9w
- そう思うなら買ってプレイしてレポートを報告してくれ。
- 126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 00:17:15 ID:Gae2jN6z
- 俺は10の方が楽しめたけどな。
日本で売るゲーム中国語にする理由ってあんまりないよな?それリアリティーっていうか? - 127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 00:25:08 ID:/Sobdtv0
- 英語のナレーションが付いてた国産のゲーム、最初のはなんだったっけなぁ…
バイオハザードだったかな?ああいう雰囲気のだった気が
そっちでは評判良かったんだろうか - 128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 00:26:09 ID:JapdxBsB
- Ⅹはプレイ開始から90分経つと止めたくなる。
- 129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 00:31:41 ID:zBqEZzZx
- 英語なら意味わかるからいいけど。
日本語と中国語音声両方用意してて選択可とかならともかく
中国語オンリーは正直どうかと思う。 - 130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 02:58:32 ID:Raysv+5M
- 中国の物でも、日本でやるゲームなんだから、
別に中国語じゃなくてもいいじゃない。 - 131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 06:22:40 ID:119n0ZON
- そんなに中国語嫌わなくていいじゃない
全部毛沢東が悪いだけよ
- 132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 07:14:45 ID:xL/evgca
- >>128
やりすぎだろそんなに長時間やってたら誰だってやめたくなるがな
一時間までにしる - 133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 08:44:28 ID:Jod9gDgh
- >>128
11は・・・。デフォルトで過去作品の顔グラ込みの武将インバーター付けて欲しいな。
過去の作品を買ったユーザーにそれくらいの特典与えてもバチはあたらない
だろうし、それ目的で過去作品買う人も出てくること間違いなし。
信長のも対応してくれるとなお良し。 - 134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 10:57:10 ID:27TyOAzK
- >>124
>枠組みは10よりかいいからえ?
- 135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 13:01:34 ID:Raysv+5M
- 早い話目くそ鼻くそレベルでの良いってことじゃないの?
10やって無いからなんとも言えないけど。 - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 13:04:02 ID:poYfPtGB
- 10は音楽が良かった
アーアー聞いてたら癖になる - 137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 13:43:49 ID:yUu2+6bg
- 中国語は単位が取りやすいからいいじゃないか
- 138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 13:55:01 ID:Raysv+5M
- 11もアーアー言ってない?
いつだったか忘れたけど。 - 139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 15:12:17 ID:XI75wwzb
- 割れ
- 140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 16:00:53 ID:Gae2jN6z
- シムシティー&影牢(歴ゲー板だと悪代官のが分かりやすいか?)並みの町&戦闘施設作れれば俺的には満足なんだけどな?
壁もaoe式で建築した側の勢力は通れるようにするだけでいいのに… - 141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 17:12:39 ID:119n0ZON
- >>140
敵も同じ事するわけだから
手が付けられなくなるんじゃない? - 142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 20:27:57 ID:GKSG/BiP
- 購入して2週間バトウで初めて人材不足であえいでるけどやっと長安まで来ましたよ
いやー面白い買ってよかったよ
一応パッチは1.3までアップして有るけどね - 143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 21:01:43 ID:119n0ZON
- ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
- 144 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 22:27:02 ID:Q/sPUT9Y
- とっつきやすいという点は評価できるからな
Koei三国志初プレイとかの人にとっては調度いいのかもしれん - 145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/09(日) 23:39:10 ID:GSQ5gJO2
- ( ´д)砒素(´д`)砒素(д` )
- 146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 00:34:01 ID:GPBymbTz
- 確かに戦闘はやりがいがあるかもしれん
ありすぎて困るが - 147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 00:44:16 ID:19l/wOd7
- しかし、なんちゅうか。
1.2まではかなりあった、パッチ後の具体的なリプレイ報告じみたレスが、
1.3パッチでは、ここでも三國板でも、全然つかないんだよな。もう既に「少し昔のゲームの感想スレ」みたいな雰囲気になってるのが、
ちょっと凄い。 - 148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 00:45:43 ID:MueVHAAi
- 旬を逃した流行遅れの商品っぽいねw
- 149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 00:57:44 ID:RfPrl6I5
- そもそもバージョンを上げる気力もおこらない
- 150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 01:27:05 ID:lqpcpd6x
- >>148
旬など無い - 151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 01:36:25 ID:VLmm1ofj
- 久々に見たけどオープンソースのソフトみたいな修正ぷりだな
- 152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 01:50:55 ID:d9i/AiFU
- 修正内容で毎度毎度セーブデータが壊れる不具合が~
とか言ってたらやる気がなくなる。これって一応商品版なんだよね?
β版じゃなくて。 - 153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 01:57:19 ID:10wSG1bF
- 皆が望む三國志を作るのは大変だと思うぞ。もうアイデアないだろう。
- 154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 01:59:39 ID:lqpcpd6x
- >>153
ここまで誰も望まない三國志というのも珍しいがな - 155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 02:12:44 ID:DOjF49Z4
- 素直に前作の進化って形で今まで続編出して来てたら今頃相当いいモノになってたかもしれないのに。
- 156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 02:16:07 ID:ByG6zwC7
- 追加要素が、ことごとく糞だからな。
積み木を積んで作っては、毎回ぶち壊して、作り直すたびに異形になっていくw - 157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 02:41:57 ID:19l/wOd7
- 太閤は路線を多少変えつつ、まだまともに進んでいったのになぁ
無双は素直に素直に続編を作っていった感じだね
評判は…実のところシラネ - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 03:30:02 ID:d9i/AiFU
- 素直に進化したって言うなら、2作しか出て無いけど、
戦記は良かったと思うよ。 - 159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 05:30:13 ID:RRcy2T2R
- AIが馬鹿なのはわかってるけど、自国防御用の土塁石塁を敵部隊より
優先して破壊する愚鈍な行為は何とかならんのかねぇ - 160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 11:01:30 ID:AuqhZvi1
- 劉豹.S11みたいなファイルってどこにぶちこめばいいの?
- 161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 11:58:39 ID:i2RF6fy5
- ぶっちゃけ、公式にマンセー記事書いたことを後悔している
- 162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 14:32:57 ID:d9i/AiFU
- 防御用の土塁石塁を壊すのも許せないけど、
自国領土でボンバーマンして自分で
部隊を壊滅状態にするのはやめてくれ。 - 163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 14:33:29 ID:epAMggrr
- そんなに糞なのか・・・
- 164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 15:09:12 ID:d9i/AiFU
- COMに関しては過去最低じゃないか?
全部のシリーズやってるわけじゃないけど、
俺がやった作品の中では一番悪い気がするよ、11は。 - 165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 15:39:58 ID:Xdsajr6F
- 俺も9以外は全部やってるけど、間違いなく11COMが一番の糞だと思うよ。
いくらなんでも行動がまぬけすぎ - 166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 16:27:27 ID:M94jbpsX
- COMの思考の問題じゃないと思うな。無論糞ではあるけど。
このゲームがつまらない、パッチで調整しても面白くならない、COMの動き
がおかしい・・これらはすべて11の土台に依存する問題。もしCOMが隣接都市に援軍を送るシステムにすると、Com vs Comの状態で
城を落とす事ができないようになる。陳瑠、ボクヨウ、洛陽の間で戦闘
になると隣接フラグの関係で擬似援軍が来るがこうなると、攻め側が大軍
でもComは抜くことができない。米がつきるし。
勢力間のバランスも取れなくてゲームにならなくなるだろう。このゲーム COMの思考が糞やダルい、やる気がおきない・・これらは
すべて基本設計が完全に崩壊してるから。だからパッチを3つ当てて、
com思考とやらを強化しても一向に変わらない。
変えたくても変えれないんだよ。設計がしっかりしてればパッチで救えるが
11は救済不可能。諸悪の根源は、ゲームデザインした人間、Pの頭の悪さ。
正直肥がなんでPを前に出してきたのか疑問だ。彼が関わってから一気に
つまらなくなって、株も半値になってるのに。 - 167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 16:34:47 ID:DHBP7BJB
- すいません、1.3パッチ何回ダウンロードしても
正常に起動できないんですがみなさんどうですか?
ブラウザはFirefox使ってます。 - 168 名前:七氏投稿日:2006/07/10(月) 16:54:05 ID:heptS3UJ
- >>積み木を積んで作っては、毎回ぶち壊して
ワロタwまさにそんな感じだよね。
11作も出していて進歩がみられない企業もめずらしいよなw - 169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 17:30:10 ID:tbpyu4Sz
- >すべて基本設計が完全に崩壊してるから。
長い文章のわりには中身がないな。 完全に崩壊とはまた抽象的な。 - 170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 17:33:50 ID:octM4+QF
- なんどパッチ出されても戦闘がブツ切りでしかやれない爽快感の無さはどうしようもねえな
- 171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 17:34:58 ID:smQPgUPH
- まとめると
「つまんねえよ、馬鹿」 - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 17:45:31 ID:Z0eYM4QL
- >>152
いいや、α版でしょう - 173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 17:46:28 ID:9cL7zJT1
- >>166
Pを前面に出すと、大こけしたときに差し替える(スタッフから外す必要はない)だけで
次回作は改善されて面白くなる! と喜んで飛びつくバカが沸くからかもしれなひ。 - 174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:03:03 ID:UJSKVr98
- もうなんかPS2が製品版ってのが冗談に聞こえなくなってきたな
- 175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:38:58 ID:AuqhZvi1
- 誰か>>160に答えてください。
- 176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:48:04 ID:ByG6zwC7
- お前のケツの穴にぶち込めばいいと思うよ^^
- 177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:50:13 ID:AuqhZvi1
- つまりアナルと。
- 178 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:51:59 ID:DHBP7BJB
- すいません1.3ってサイズどれくらいでしょうか?
みなさんちゃんと適用できてますか? - 179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 18:56:41 ID:smQPgUPH
- ( ・ω・)?
- 180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 19:02:57 ID:HWJW7qSM
- >>174
きっとPS2版も製品版じゃないと思う。
このスレのテーマもそこにある(と思うが)。
つまりPK商法から超手抜き作再販しまくり商法への変遷。
この商法は「買ってしまってひきかえせず、どうにか楽しみたい」
正規ユーザーの「PK欲しい」願望も強める効果もありそうだから
PK商法もパワーアップ。
もう肥と縁切るしか道はないのかも・・・。 - 181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 19:42:55 ID:eMcCTgt8
- >>170
戦闘10日ターンが一番の癌だよね。
どうしこんなありえないこと考えたんだろ。9もそうだったの? - 182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 20:37:42 ID:ppkzPMLN
- そう?面白いよ
- 183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 20:43:17 ID:ByG6zwC7
- あぁ、確かにこの会社の経営方針は面白いよな。色々と。
- 184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 20:44:22 ID:OfpRZG8n
- おもしろいよね!!
- 185 名前:七氏投稿日:2006/07/10(月) 20:51:45 ID:heptS3UJ
- 11はあきらかに作りかけの作品で
決算のための発売だったのはあきらか。
作りかけのまま買わされた
PCユーザーの怒りを買い完全に敵に回した。
さすがに客をなめるにのほどがあるね。コーエーのゲーム会社としてはもう終わったね。
- 186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 22:48:04 ID:BWNoxr45
- 怒ってるのは極一部じゃね
俺は満足してるよ - 187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 22:54:44 ID:+R3Hlbq0
- やったことないけど面白そうだな~
評判悪いゲームはいざ自分がやってみると良作だったりすることが多い
逆に万歳ばっかりのゲームはクソ率高し - 188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/10(月) 22:57:32 ID:Kj2TKVPj
- どんなひねくれ者だよ
- 189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 00:05:26 ID:NWKOt97p
- 今頃社員わいてんの?
- 190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 00:10:27 ID:ShFBBfON
- PS2版待ちの連中が悪評仕入れて逃げるのを警戒してるとか。
- 191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 00:14:02 ID:F7H8bbUL
- 確かに、PS2版には期待してしまいたい俺ガイル
9PK並みのアップデートが行われていれば買う価値はあるか・・・? - 192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 00:18:17 ID:qvVU16fE
- ないない
- 193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 01:41:24 ID:9t/sNGoC
- 今のところわかってるPS2版で増える要素って
・武将
・シナリオだけだっけ?
- 194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 01:59:45 ID:nZSIv7Ma
- ・不満の声
- 195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 02:06:49 ID:SiGIOnWk
- エフェクトの声で、中国語と日本語を選択可能とか見た気がするけどな。真偽はシラネ
- 196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 08:32:55 ID:FAYngd/P
- 11で満足できる香具師って多分割れなんだろうな…金出して買ってる連中は皆腹立ててると思う。
- 197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 12:35:26 ID:Q7V7beLf
- しかしひどい過疎スレだな
これほど攻略のスレが無いのは11が初めてだよ
誰か盛り上げてくれ - 198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 12:50:36 ID:cWymy2J7
- >>197
You cannot get water out of stone.
石から水は絞れない。無理なことはやらないほうがいい。 - 199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 14:36:44 ID:FAYngd/P
- 過疎じゃない、これが最近の肥クオリティ
- 200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 14:37:47 ID:GaPBUXao
- 昨夜、寝る前にアンジェリークのアニメ眺めてたけど、あれだな。
肥は歴史ジャンル捨てて腐女子相手に商売した方が幸せなんじゃねーの? - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 14:48:36 ID:cWymy2J7
- どうせ元々エロゲー会社だしな。
- 202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 15:50:58 ID:QsV7jeDj
- 信長にしても三国志にしても作家が作ったキャラ借りてるだけで
肥オリジナルのキャラなんていないんだから
オリジナリティー出せるシステム開発がウンコじゃ話にならんよ - 203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 16:05:19 ID:0DO3bVnO
- 同じ最新作の革新はいまだに攻略云々で盛り上がってたりするのに・・・・・
- 204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 16:25:56 ID:ikXY4iwf
- >>202
今じゃパチンコ信長の野望だからな。
どんだけ人のフンドシ借りて金儲けするつもりなんだか。 - 205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 17:19:34 ID:rtCXZqEr
- なに元エロゲ会社って?
どこソース?
フジサワさんが信長手売りしてたのが最初だと思ったけど? - 206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 17:25:50 ID:nQ7xyWwD
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j>>205
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / - 207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 17:36:21 ID:1JMi8vSI
- >>205
教えて欲しいなら素直に教えてといえば良いのに・・・ - 208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 18:34:29 ID:rtCXZqEr
- >>207
教えられる事があるなら
素直に言えばいいじゃない - 209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 18:41:19 ID:HXZQvz49
- >>208
はんとしROMればわかるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ わかるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_) - 210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 19:04:16 ID:rtCXZqEr
- わかんねーだろ
- 211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 19:16:02 ID:OkbwDBC3
- ストロベリーポルノシリーズでググればわかるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ わかるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_) - 212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 19:35:33 ID:rtCXZqEr
- >>211
ありがとうでもそれエロゲーレーベルだし
川中島合戦とかのほうが先だから
元々エロゲー会社っていうのはやっぱりおかしいじゃないスレ違い
すまんかった - 213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 19:55:01 ID:9t/sNGoC
- >>197
攻略のスレも何も攻略する必要が無いというかなんと言うか。
どの君主とってもやること一緒だしな。 - 214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 20:16:52 ID:TqWjrvWn
- なかなか長安から領土広げること出来ない
難しいですね後方で敵が暴れまくりでもおもろいです
- 215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 20:27:10 ID:kfrQjSob
- まあ都市を4、5個取るまではそれなりにね
以後は繰り返しの連続でうんざりしてくるが - 216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 21:02:52 ID:TqWjrvWn
- そうなんですか?
でもおもろい - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 21:05:50 ID:5TnDSjli
- なんかおもろいネタない
マナミつまんな~い - 218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 21:56:32 ID:3Zs0L327
- マナミちゃん!!!!!!!!!!!!!
- 219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/11(火) 22:53:54 ID:EKzIK9Ma
- ここが3月に立てられたのにえらく過疎化してるんだが…
三国志11 神ゲー決定!コーエー快挙!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142591932/l50 - 220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 00:45:02 ID:AAp2r72K
- 需要が無いスレなんでしょう
- 221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 00:56:52 ID:6CNU3+bG
- ちょっとマジ質問なんだけど、
信長にあって三国志にはないおもしろい要素ってある?
三国志の一騎打ちが好きなんだが、11は糞だったので
噂の格之進を買うべきかどうか迷っている。アドバイスキボンヌ - 222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 01:11:25 ID:jwFbAk1Y
- >>221
俺はなんだかんだで三国志の方が好きだからなぁ
三国志の壮大な感じと武将の力強さはあんまり感じない<信長内政とかは戦略的なのは信長の方が細かい気がする
革新は三国志9がすきだったら好きかもしれん
バランスとかはたぶん相当良いんだと思うよ<革新 - 223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 01:19:57 ID:AAp2r72K
- あえて挙げれば、朝廷や外国との外交があるところかねえ…
一応、鉄砲にこだわりがある、といえなくもない基本的に、信長の野望でやったシステムを三國志で手直しして使ったり、
その逆だったりが多いから、全く別の個性を持つことは少ないんだよ三國志11とは別タイプのSLG、という基準で選んでなら、天下創世でも良いと思う
- 224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 02:47:47 ID:6cBo8nA/
- なんか、今作の武将ってやたらと「ならば、・・・・・」って言わない?
舌戦の時にも「ならば、私がお相手しよう。」
武将登用のときも「ならば、私が行ってこよう。」
みたいな。 - 225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 04:19:03 ID:E9gNFR/d
- PS2の三国志11って一人用? なら( ゚Д゚)カワネ
- 226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 11:43:22 ID:4aYBfWkg
- PCユーザー カネを出さない割れがほとんどで文句しか言わない→意図的に手抜き
PS2ユーザー カネは出すが口は出さない→上客には特典つけて完成品提供 - 227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 11:53:58 ID:NI2N5jQF
- >>225
多人数プレイしてもダレルだけだお - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 12:05:00 ID:csEyD5OC
- >>221
かつてクソ三国志11をした後は革新が神ゲーに感じる
というレス多数あり。
ただ君が11金出して買ったんなら革新購入でまた肥に貢ぐのもどうかと。 - 229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 13:40:55 ID:6cBo8nA/
- >>226
金を出さない割れは文句言わないだろ、実際は。
そのまま次のに流れて行ってるだろうし。 - 230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 14:56:01 ID:fSfV3iCQ
- まだよく分からないけどCOM一応援軍出すようになったのでわ?
- 231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 16:18:09 ID:B7ofVDwH
- ttp://www.koei.co.jp/html/whatsnew/index.html
06/6/29更新内容 2006年3月期 有価証券報告書
第2「事業の状況」3、対処すべき課題ここ見るとさー
モバイル・次世代ゲーム機・オンラインゲームに力を入れていくって書いてあるね
4、事業等のリスク には
「中古ソフトが市場に出回ることによりリピート販売本数が極端に低下する」ため
対策を講じる、と
さらに(2)には
「製品販売時期による経営成績の短絡的な変動に関する問題」というのがあって
「新規タイトルの創出による特定タイトルへの依存度低下」を努力しているが
できない場合がある、と書いてあるわかっていたことだが今後の信長・三国志は期待薄だね
- 232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 16:37:41 ID:fSfV3iCQ
- 次はウイポが問題作になる訳だが。今から作って年末発売だとしたら相当な手抜き作品になる予感。
- 233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 16:55:28 ID:AAp2r72K
- ちょっと手が凝れば、エロゲだってそんなスケジュールじゃ作られないぞ…
- 234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 17:43:44 ID:G+QimtJN
- >>231
特定タイトルは間違いなく無双のこと。 - 235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 18:08:28 ID:R/Q+WuGi
- 今や、2ちゃんで粗製乱造の代名詞といえば肥とアイディアファクトリーだからなw
- 236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 18:45:26 ID:dJDO4Wmj
- 城を落とすのにどえらいエネルギー使うゲームだな…
- 237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 21:20:37 ID:5crUfz7P
- そこが面白い
- 238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 22:30:23 ID:fSfV3iCQ
- 糞藝爪覧を登場させてるけど。捕らえたらチョウロと共にぶっ殺してやる。
- 239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 22:34:07 ID:Jef4VPAy
- 三獄氏 って 10国位支配下におさめたら
やる気がしなくなるのは何故だろう・・・。 - 240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/12(水) 22:34:34 ID:AAp2r72K
- 張魯はいつも後方内政軍団の軍団長にするな
手元に置いておかなきゃ、って気にはならない程度にバランス良いし - 241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 01:13:32 ID:o7taTQtb
- 投石部隊作ったら今までの城が豆腐みたいになってくよ。
投石部隊2つ居たら2,3ターンで城落ちるし。自城に近づいた投石部隊を無視して施設を壊すのに
喜びを感じてるCOMって何なんだか・・・。 - 242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 05:30:13 ID:0w4Tm9Mm
- これまでの三国志シリーズを全てやってきて、
それまでのはそれなりに満足してきた俺ですが・・・11は人口というパラメータが無いから、兵士がまるで工場生産されるような兵舎には引いたし、
それまでのシリーズにあった人口が多い都市を手に入れたっていう達成感というか
戦略性というかそういうのが無くなっていやだ
あと、一騎打ちをストレートに相手が受けてくれなさ過ぎ
せっかく凝ってるみたいなのに・・・関羽や張飛で物語みたいに一騎打ちさせたいんですよ
ゲームバランス的に駄目ならば設定で一騎打ち発生率でも入れてほしかった - 243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 06:22:57 ID:67wGPJsM
- 相手が混乱状態なら一騎打ち受けてくれやすいとかな。
混乱してるのに、冷静に断られる状況は異常だろw - 244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 07:42:45 ID:W8ZrWZ2K
- >>241
木獣も捨てがたいがな。
孔明夫婦をセットにして木獣使わせると破壊力に隠し補正がつくしw - 245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 07:48:48 ID:RVHTradu
- 複数人で一騎打ちが今回売りの一つなのにまず起きないのよな。
交代したら却って不利になりそうな組み合わせでもないとまず受けてくれないだろうし、
滅多に起きない騎兵で無理やりも相手単数出撃が多いからただの袋だたきにしかならんし。 - 246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 07:55:36 ID:2dZsfJZF
- しかも、起こしてもあっさり逃げるしね
逃げられるのは、名馬持ちとか、そういうスキル持ち限定で良かったと思うな - 247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 08:34:06 ID:tDCIHyII
- アイテムの価値がほとんどないな
- 248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 10:11:29 ID:/CL9h6qM
- 突撃で強制的に一騎撃ちに持ち込める特技とかあると一騎討ち楽しめたのにな。
それはそれでバランス崩す事になりかねないが、バランス崩す特技結構あるんだよな。 - 249 名前: 投稿日:2006/07/13(木) 10:25:37 ID:B6XbemHO
- 名馬の退却率の恩恵なんて過去作で当然のようにあったものが
あっさりなくなって、物足りなさプラスしてるのは切ねぇ - 250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 13:05:03 ID:Vfr0ChHT
- 兵器が強すぎるって傾向はやっぱ北pの指向なのかな。10もそうだったし。
そりゃ騎馬で正面から突っ込むよりも攻城では有効 かも しれん。
けどこの当時の投石兵器数発(1ターン=10日?)で落城てなぁ。
篭城側の戦術が0だよね。 本来篭城で相手の米切れて相当に有効なのに。
篭城側は勝つ時は城空にして毎回突撃してたとでも思ってんのかwはっきり戦闘の戦術を考えるてのがないから単純作業でつまらん。
かといって戦略考えるってのもないんだけどね。
12は北P次第でスルーが決定するからいいけど。 - 251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 13:12:32 ID:2n+EUbZB
- 個人的には弱小勢力への救済措置だと思ってたけどな。
まぁ大勢力も同じように兵器開発するから意味無いけど。 - 252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 13:17:53 ID:Vfr0ChHT
- 救済としてもさ、技巧のほうは勢力がでかいほうが貯まりやすいから
ねぇ。革新みたいに特化ていう概念もないからホント単純だよね。
本当に浅い。 - 253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 14:07:07 ID:wm5EJz+h
- 兵器攻撃が弱いとわざわざ技術開発して作る意味なくなるからな
技術で部隊攻撃力アップなどは今の肥にはバランス難しいと思うんだ
技術は商人常駐になるとかとか米の収穫量1.5倍とか九品官人法制定で出世しやすくなるとか
内政面で生かしてほしい俺としては張魯がいた漢中みたいに
国は小さいけど技術のおかげで結構強いって感じにしてほしいんだが - 254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 14:11:10 ID:POVQYnLz
- 久々に冷静な11批判。こんな糞ゲー買ってしまって
そんなに冷静でいられません・・・。
肥死ねーッ!! - 255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 14:56:09 ID:nQ7A4oFl
- 中央経済社!
- 256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 15:15:00 ID:eVd9KJMm
- >231
>「中古ソフトが市場に出回ることによりリピート販売本数が極端に低下する」
>ため対策を講じるすぐ売られない良いゲームを作ろう、リピーターが増えるような面白いゲームを
作ろう、という考えは思いつきもしないのがさすがKOEIって感じ - 257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 17:42:50 ID:jgH0ZWen
- >>256
KOEI=良いメーカーだったころの光栄
koei=糞ゲー乱発しているコーエー
間違わないように - 258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 18:41:14 ID:Y+CjQqZM
- あーマジで襟川夫婦退陣してくれないかなー。
- 259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 19:33:17 ID:Ycb6/iUc
- 襟川(笑)
- 260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 19:34:37 ID:z4BnVAmT
- 今日友達に借りて起動しようとしたら
Direct3D9 デバイスの作成に失敗しました
ってでるんだけど、おれがこのゲームに拒否されてるの? - 261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 20:29:24 ID:otBUdiqu
- 割れ某が何を言っても説得力無さ杉
- 262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/13(木) 23:38:20 ID:v75RMRWi
- こんなゲームをわざわざ割れでやる馬鹿がいるのか?
- 263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 00:12:00 ID:3CTpEkYe
- 真の護身が完成したのなら、>>260はん。
糞ゲーには出逢えぬ。己の危機に気付くまでもなく-
糞ゲーへ辿り着けぬのじゃよ。 - 264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 02:17:40 ID:pthbndiD
- そういえば、過疎ってるような田舎の都市から
委任COMが6万の兵士を輸送してきた。いくらCOM有利に人口を無くしたと言っても、
委任COMまで暇さえありゃ、徴兵ずっとして輸送してくるんじゃ意味なくね?おかげで最後の方は自分では徴兵しなかったよ。
>>240
最近のチョウロは顔がむかつくから漏れも後方都市に置いてるな。 - 265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 13:28:15 ID:pthbndiD
- やっとクリアした・・・・
エンディングみて脱力。
何だコレ・・・・・・・。 - 266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 18:35:16 ID:h4L//vn5
- 真のエンディングはPKITにて
- 267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 22:39:17 ID:0251/o/+
- エンディングオメ。このスレの住人の中でも見た人は少ないはずだwww
10国程盗ってからやってないな… - 268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 23:12:40 ID:HjdOJKTc
- PC版にも日本語音声のパッチを出してくれてもいいと思わない?
- 269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 23:20:26 ID:FD7G61Pa
- そんな気概があったらこんなゲーム売りに出してませんがな。
- 270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/14(金) 23:21:40 ID:2RbgQicM
- >>267
俺はエンディングで、孫尚香がユーラシア帝国をうち立てて300年の繁栄を誇ったというその後の歴史を見たときにはもう笑うしかなかったなw - 271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 03:39:32 ID:+ObuX3HC
- そういえば、どんなに兵力突き放そうが、どんなに親しくなろうが、
最後の1国の君主には降伏勧告できないのな。何回もやっちゃったよ・・・。
- 272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 08:10:23 ID:ihp4QGXA
- >>264
委任できる? - 273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 16:58:37 ID:fjGeUyZ1
- 福沢諭吉 「脱亜論」 (明治18年)
日本の不幸は中国と朝鮮だ。
この二国の人々も日本と同く漢字文化圏に属し、同じ古典を共有しているが、もともと
人種的に異なるのか、教育に差があるのか、日本との精神的隔たりは、あまりにも大きい。
情報があまりにも行き来する時代にあって、近代文化や国際法について知りながら、
過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。
国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じる事もない。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
もはやこの二国が国際的な常識を身につける事は期待してならない。「東アジア共同体」 の一員としつ、その繁栄にあたってくれるなどという幻想は捨てるべき
である。 日本は、大陸や半島との関係を断ち、欧米と共に進まなければならない。 ただ
隣国だからと言う理由だけで特別な感情をもって接してはならない。 この二国に対して
も、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。 悪友の悪事を見逃す者は、共
に悪名を逃れえない。 私は気持ちにおいては、 「東アジア」 の悪友と絶交するものである。 - 274 名前:221投稿日:2006/07/15(土) 19:31:40 ID:86n4aSVV
- 亀で申し訳ないが、レスくれた人たちサンクスコ。
三国志は6以来やってこなかったので、久々にやってみるかと
思ったら糞ゲーと化しているし。9は2000円くらいで
再販されたらやるかな?信長は風雲禄の甲状腺と論功行賞がマンドクサすぎて
それ以降やってないんだよね。毎年だせとはいわんから、せめて値段とバランスのとれた作品に
するべきだな。三国志に例えれば、曹操が健在だった頃の魏から
曹爽くらいに転落してるといっても過言ではなかろう(道理 大)
今は - 275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 19:38:57 ID:AqfbxBve
- 久しぶりに北方謙三の三国志を読み返して三国志やろうかと思ったら、
何なんだこのスレの惨状は。9pkやった方が良いかな。 - 276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 19:43:11 ID:y6hPvi+2
- その方がいいよ。
一人でも頑張れる子なら別だけど
プレイ前にスレ覗くくらいだし、11のことは忘れるんだ - 277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 19:58:35 ID:AqfbxBve
- 体験版がなぜか起動しないんで、同じような奴がいないかと思って覗いたんだが、
過去のスレタイがまた凄いなw今回はスルーさせてもらうよ。サンクス。 - 278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/15(土) 21:27:35 ID:AsbusBC/
- >>264
委任できる? - 279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 00:59:42 ID:BxCQaJfi
- 平成19年12月上旬コーエーより発売
『三國志12 ~嵐の中の起死回生~』
- 280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 01:22:32 ID:PsiIPg0J
- Ver1.3 DLできないんだけど。。。
皆さんできます?HTTP エラー 403 - アクセス不可
- 281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 01:24:42 ID:PsiIPg0J
- ノートン切ったらできました。
自己解決失礼。。。 - 282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 01:36:06 ID:sE+8Lao6
- 11だけはマジでやめとけ
- 283 名前:264投稿日:2006/07/16(日) 02:12:16 ID:MqnAu8Bo
- >>272と278
ID変わってるし、もうどうでもいいことなんだけど、委任しないと逆にきつくね?
行動力全然足りないし。たとえ馬鹿みたいな行動するCOMでも、仕方ないよ。
こっちが全部命令なんて出来ないよ、行動力の縛りで。 - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 07:09:23 ID:YoPJfRKh
- 委任ってどうやるんでしょうか?
全部自分で操作してます - 285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 07:34:50 ID:ZPSnbGVU
- …説明書読んで、自分で試行錯誤してから質問する癖を付けようね
ヒント:軍団
- 286 名前:前田英敏(30歳・総てを司るバイト神) ◆housakuSXU 投稿日:2006/07/16(日) 11:21:47 ID:uSz3KYsf
- 北朝鮮軍団を新武将登録しようと思うんだが
能力どれくらいがいいかね?うはwwww
- 287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 16:28:09 ID:3RIofMBl
- 英雄集結のシナリオでいきなり玉座手に入れる方法ってないですか?
- 288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 16:40:44 ID:MqnAu8Bo
- 玉座ってあったっけ?
- 289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 19:57:27 ID:RJSCraKl
- pkよりps2版を先に出すとは・・
肥早まったな - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 20:27:35 ID:oanTRVvw
- んー委任が出来ん
- 291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/16(日) 20:33:38 ID:wxgOimNq
- ん?PKは出ないよw
- 292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 00:08:51 ID:S/AItQXG
- 結局KOEIの三国志は1が一番おもしろい。
信長は、全国版。100円でダウンロード販売してほしい。
かわないけど。 - 293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 00:10:57 ID:nauAF1ep
- そうかな
信長は軍誘電だと思うけど・・・ - 294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 01:26:47 ID:eRX9O8Tr
- 1.3に上げると起動すらしなくなりました。
オープニングムービーの後に何事もなかったかの様に
「san11.exe」がプロセスから消えてます。いやはや、最後まで楽しませてくれるゲームでした。
ゲーム内で楽しませるのではなく、リアルな現実で楽しませるなんて、
かなりの新機軸なゲームシステムだったなあ。。。 - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 06:24:40 ID:C1A1Ydwn
- うーん・・・・
- 296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 07:53:43 ID:qjgBH14G
- >>292
一人でアプリやってろ解雇厨 - 297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 08:44:54 ID:Bv/eS1qG
- まぁ、この悔しさ、義憤を忘れないことだな。
あと一年もすればまたKOEIは澄ました顔で、三国志新作を出します~、とか
言いだし、メディアはまた「過去最高作!」とか提灯記事を書いて悪行に手を貸すだろう。そのとき、11で起こったことを諸人に克明に教えてやれ。何のメーカー
倫理も持ち合わせない企業が社会的制裁を受けずに存続するなんてゲーム業界の恥でもある - 298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 11:16:36 ID:1hMWq5B2
- 三国志は9が最高傑作ですか?
- 299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 11:35:48 ID:PVIwqt5m
- やる気なくてまだクリアしてないけど、エンディングも評判悪いみたいで
さらにやる気なくす。
Xのエンディングも駄目だったな。最初にやったIIのエンディングの時は
シンプルながらもすごく感動したのに。 - 300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 12:11:34 ID:k0kVozvZ
- 唯一の長所が結婚イベントだというのだから
どん底だな - 301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 12:59:46 ID:upMcvRvi
- クリアする気力がなかった俺は改造スレから頂いた
セーブデータでエンディング拝見。
信じられないショボさに唖然。
以後はもうさわってない。
もっぱらフリーの三国鼎立2してるよ。 - 302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 13:14:04 ID:S/AItQXG
- あー。三国鼎立はおもしろいよねー。
このスレの住人で知らない人は絶対にやっといた方がいいですよ。フリーソフトだから。
- 303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 13:16:58 ID:S/AItQXG
- >296
1より11の方がおもしろいと感じるの?だとしたら驚きだけど。ちなみに携帯でやりたいとは少しも思わない。PC版の1を100円くらいで売ったら良いんじゃないかという意見です。
- 304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 13:40:04 ID:n69+gKH0
- ・てんぷれ
Q.買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー - 305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 14:04:30 ID:kPluHpL3
- 三國志より酷いエンディングはウイ●●●●スト
- 306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 15:22:26 ID:/grsRUVQ
- ウイポはENDいらないだろ
- 307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 16:58:45 ID:Snx31IhC
- イベントスチルの下野と君主死亡が出来ない。だれか詳しく教えて下さい。又は攻略サイトを教えて下さい。
宜しくお願いします。
- 308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 17:04:55 ID:kPluHpL3
- 下野のイベントは偶然起きたからなあ。下野のイベントが起きたからイベントスチル埋めようと思って全部埋めた。下野はムズいと思うよ。
- 309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 17:30:35 ID:V1uY4uJJ
- >>307
埋めたいだけなら、寿命の短い新武将君主作成で
いかんか?下野もその過程でやる事になるが、「君主死亡時の
下野」はイベントの条件にならないから、君主交代の
後自然に下野するまで待たねばなんね。
いっぱい呆れられる事しろ! - 310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 18:19:06 ID:kPluHpL3
- 考えると下野は発売日に買ってから今日までで一回しか起きてないや
- 311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 18:35:36 ID:kPluHpL3
- 魏を滅ぼすと40人くらい捕虜にできるよね?数人だけ登用して金を全部移動させると俸禄が払えなくなって忠誠度が一気に下がったと思う。たしかそれで起きた。
- 312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 18:56:09 ID:V1uY4uJJ
- >>311
プレイ中なら、そっちの方がてっとり早そうだな。 - 313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 18:59:12 ID:C1A1Ydwn
- イベントスチルを埋めようとしてる人がいるのは驚きだ。
何か特典でもあるの?
じゃなきゃ埋めようという気力すら出てこない。そういえば11の評価できる点は、
委任にしたときCOMが勝手に内政施設壊さないことだな。革新の委任は勝手に農場とか壊すからなぁ。
- 314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 19:00:25 ID:C1A1Ydwn
- 下野なんて港に押し込んで金移動すればすぐ起きるんじゃ。
- 315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 19:02:03 ID:6odCdn4g
- >>313
イベントスチル埋めると新武将の作成時に能力MAXと希少特技が使えるようになる特典がある。
改造スレでセーブデータ拾って来た方が早いのは内緒だ。 - 316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 19:12:34 ID:V+/hKSpR
- 改造スレ行くなら新武将エディタ拾った方が早いのも内緒ですか。
- 317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 20:03:13 ID:Snx31IhC
- >>316
新武将エディタって何ですか? - 318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/17(月) 23:53:28 ID:IwxR3hNP
- それも内緒だ
- 319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 01:30:43 ID:XaHvkaB2
- あれ、能力地MAXってクリアの特典でもついてなかった?
それよりあげれるのか? - 320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 16:02:57 ID:94Go2vIL
- 能力値MAXとやや稀少能力はクリアでOK。
イベントスチルは稀少能力取得可能と、糞芸爪蘭等の新武将データだな。新しいverでは削除されてるけど… - 321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 16:13:13 ID:vsA3wfAg
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 いい男用しおり ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } ふう・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴’ }|トi }, ここまで読んだぜ ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ. おまえらのレスで ┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ 腹ン中が ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ パンパンだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ - 322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 17:04:38 ID:SkpsLFgW
- ,,,,,,,,,,,,,,, あっちの方が良さそうだな
ミ,,,,,;露;;;,ミ ∧ ∧
(`_っ ´) (`ハ´;) ちょっと待つアル 土壇場で裏切るアルか?
し J ⊂と \ノ
| | > ( )
し⌒J レレ∧日∧
∧ ∧ メンツを・・・ (`Д´#) アァ!?ウルセーヨ!
(;`ハ´) ノ〝|ソ|"\
( ∪ つ \ノ」==ヽ!ノ
と_)_) /_l _|__
| |次の制裁イキマース
_☆米☆_ /
(# ´_⊃`) ∧ ∧
/~ヽ ; i ) (`ハ´ ;)説得するから
(⌒'J⊂ノ⌒) .(( l|lll|lll| (⌒,) 時間をくれアル
(_) (_) と( とノ`、」 ガンガン
(#`ハ´)なんで直ぐに拒否 <#`Д´> 役立たずに用はないニダ!
( ~__))__~) したアル! ( ) 制裁決議なんて知らないニダ!
| | せっかくの時間 | | |
|__| 稼ぎが・・・ 〈__フ__フ∧ ∧
<‘Д‘>最初から制裁決議
(m9 つ に賛成だったニダ!
人 Y 彡
レ' (_) - 323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 17:08:08 ID:Fhbj4wkW
- で、新武将エディタって何?
イベントスチルの密談が埋まらん。誰か教えてお願い。
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 20:16:59 ID:4GvR4mrp
- ttp://www.admk1.view21.net/~gambler/sangokusi11.htm
楽したいなら改造スレをすすめる
- 325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 20:34:04 ID:4j8QWbKP
- >>323
っヒント:トウタク、呂布、チョウセン、オウイン - 326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 21:23:33 ID:yLzA762b
- あまりにもつまらんので
流言連発で1国滅ぼしてみたらチトおもろかった。 - 327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 21:25:10 ID:1U0GszW6
- 賊軍に落とされて空白なんて間抜けすぎだな。
- 328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 21:31:31 ID:nReR8dyq
- 誰かver1.2のアップデートパッチをうpしてくれるかな?
- 329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 21:39:19 ID:nGSyfWMy
- 肥が怖いからいやです><
- 330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 22:44:03 ID:5qjwqJL2
- それだけで肥って訴えるか?
- 331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 22:52:06 ID:Bp3/Xn2L
- 訴えられなきゃ良いって考え方の330はおかしいと思うが?
- 332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/18(火) 22:53:43 ID:cFHM7g3U
- 肥を甘く見るでねえだ…
- 333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 01:02:46 ID:awuzN95d
- 肥も開き直ってこれくらいしちゃえばいいのに
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/chara.htm - 334 名前:名無し投稿日:2006/07/19(水) 03:31:35 ID:Ow8rUuJn
- それにしても11作も出していて
この進歩のなさはなさけないよな。ほんといつも中途半端な完成度のまま発売しまくってるが
進歩しないってのはどうかと思う。
攻略HPすらほとんどなく攻略もへったくれもあったもんじゃない。
三国志という題材に助けられているがゲームとしては
失格といってもいいぐらいだと思う。ほんと顔グラや素材がもったいない。
信者からも見捨てられそうなメーカーもめずらしいな。w
すこしは金儲けだけじゃなくちゃんとした物作って見返してみろよ。 - 335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 04:18:55 ID:Xa6AlN3a
- 順調に積み重ねて毎作進化してきたのって顔倉だけだな
あとはある程度過去作の評判良いトコつまんで、ベースから作りなおしって感じだし - 336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 05:11:38 ID:RGBAE0C/
- オンラインにしたら少しは面白くなるのかな、11。
- 337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 05:11:42 ID:cDMv41sO
- 体験版やったけど、そんな悪いのか?
本編やってみたいと思ったんだけど… - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 06:02:09 ID:fpIU2L3D
- 1.3はそれなりに楽しめる。
クローン呂布を量産して敵にすると激ヤバ!統率95武力100知力85政治80特技覇王!
- 339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 06:18:11 ID:fjMWghUb
- それ呂布より強い
ってか項羽じゃん - 340 名前:名無し投稿日:2006/07/19(水) 06:22:43 ID:Ow8rUuJn
- 体験版はましだよ。
素材はいいからね。
しかしゲームの奥行きがなくすぐ飽きる。
戦略とかもなくただ削りあいというか
作りかけのゲームって感じだよ。兵法とか陣形とかなんでないの??って感じ。
いままでの作品のいいところをなんで引き継がないの??
あきらかに手抜きみんなから怒りを買って書き込みがひどかった。 - 341 名前:名無し投稿日:2006/07/19(水) 06:26:13 ID:Ow8rUuJn
- いまでは収まっているが
発売して3日ぐらいで次々とバグや
バランス問題が発生して万券だして
買った人をばかにしていると非難された。あきらかに未完成なまま発売して
開発人までクソゲーと皮肉っている。 - 342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 07:07:58 ID:U2qJyHe7
- 項羽も呂布みたいに武力は超人判定?
項羽がどんな奴だったかの話を見たら、呂布どころか中国史上最強っぽいんだが - 343 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/19(水) 08:48:43 ID:KWXtfHc7
- 項羽、尉遅恭、王彦章あたりは個人武勇では最強の部類。
その中で、項羽は戦術でも鬼。戦略、政治は子供。それはともかく、1.3になってから再びやってみたが、輸送部隊が土塁かわして行くようになったな。
あと、敵の城取った時、櫓とか勝手にぶっ壊れてくれてラクになった? - 344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 10:25:29 ID:lBDOJZfB
- 内政の発展性のなさは相変わらずなのか?
- 345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 10:45:30 ID:L5BdI0Og
- 11は何度チャレンジしてもやはりダメでした
アップデートしても元のシステムが糞なのでまったくつまらないですそれで9PKやってみたらはまりました
COM君主メチャいやらしいし文官武官すべて活躍できるし、やはりいろいろ
外交、戦闘とも戦術を駆使できるのがGOODです - 346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 16:05:02 ID:2Nct/uVo
- 『スポーツ朝鮮』
ドラマ『淵蓋蘇文』のBGMに日本のゲーム音楽!?
全100部作のSBS大河ドラマ『淵蓋蘇文(脚本:イ・ファンギョン、演出:イ・ジョンハン)』のバックミュージックに
日本のゲームミュージックが使われ、批判が続出している。
今月15日、第3話が放送された後、同ドラマの掲示板には「日本の人気シミュレーションゲーム『三国志10』の音楽が、
ドラマに何度も使用された」と指摘する声が続いた。 視聴者たちは「どうりでどこかで聞いたことがあったと思った」
「民族の自尊心とも言うべき人物のドラマを作りながら、日本のゲームミュージックを使用するとは非常に疑問だ」
「エンディングでこの音楽の作曲家、池頼広の名前を出すべきではないか」などと指摘する声を書き残した。
同ドラマの関係者は「適当な音楽を探していたところ偶然、ゲーム『三国志10』に使われていたものと同じサンプリングの曲を使うことになったようだ」とし、
「今回のミスを認め、第4話からこの音楽を削除した」と明らかにした。『スポーツ朝鮮』
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/07/18/20060718000022.html肥はスルーだろうな…
- 347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 18:35:18 ID:rH2NdQWN
- 韓国人も11にはさぞガッカリしたことだろうな。やはり日本のゲームはこのままではいけないな。
- 348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 20:35:08 ID:OF4ZQxFz
- てか韓国では発売してないんじゃなかったっけ
- 349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/19(水) 22:03:26 ID:VTV2ISBf
- 過疎スレ
もう終わってる
過去作の方が多いのは前代未聞 - 350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 04:07:46 ID:0rawlWeZ
- 何をいまさら。
- 351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 15:25:33 ID:PkYGwmsA
- 舌戦で再考が連続して意図的にプレイヤーに不利になるのがムカつく。信じられない負け方をして腹が立った。
- 352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 17:29:58 ID:eCTDcTBa
- いつもは最低一ヶ月はハマるんだが・・・
パッチ3発目放置のまま、まったくプレイしないって
有り得ん・・・ - 353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 17:40:00 ID:r2llCbUB
- ほんと有りえないよなぁ
昔は旧作しながら新作まで持ってたんだぜ?ところが最近のはショートカットが触られてなくて優先度:低で
PCが消しますか?って言って来るんだぜ?ほんとありえねぇ・・・・
- 354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 18:24:30 ID:2sKsJGsy
- これPS2で発売しても売れないって…
- 355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 19:15:03 ID:Ds8n32MT
- 上級の舌戦ムカツク
自分 故事[小小中]時節[小]道理[小小小]
相手 故事[中中]時節[中大]話術[大喝]
こんなんざらw
[小]使っても[小]しか出てこない
どうやって勝てとw - 356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 19:34:07 ID:Ds8n32MT
- あ、相手のは使ってきた札から予想
中と大と大喝使われて負けた。 - 357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 19:40:37 ID:0rawlWeZ
- 話題が「時節」のときに、
COMが「道理の大」使ってきたときに、
こっちが、「時節の小」で勝てたときはうれしかったけどな。 - 358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 19:42:07 ID:0rawlWeZ
- そのときの手札
相手:話術 故事 道理
こっち:時節、時節、道理 - 359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 21:13:08 ID:Azp4eDvX
- 舌戦で最強なのは知力90以上の小心者(該当者はいないが)
プッツン5連発に勝つのは極めて困難 - 360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 21:18:22 ID:wBMYbvFG
- >>359
それが自キャラの場合、なぜか相手が逆上や鎮静を持っている事が多くてて
プッツンしても攻撃できなかったりする - 361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 21:34:48 ID:DzUWQPIK
- そいや、こっちが豪胆のとき、相手がぷっつんしたとき
妙なことしない?冷静だったりするのにまったく再考しなくなったり
話題と関係ないのを弱い順に出してきたり、 - 362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 23:24:14 ID:eH1lZLxw
- そういえば舌戦で勝った後の「さらに追い込む」と「情けをかける」って何か意味あるの?
どっちを選択しても軽症になるんだけど - 363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 23:28:11 ID:r2llCbUB
- たまに死ぬんじゃないの?憤死とか
- 364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/20(木) 23:46:05 ID:8XhMNv3C
- 舌戦は面白そうだな
- 365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 00:03:41 ID:ASnlhS04
- すっごくおもしろいよ!!
- 366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 00:33:35 ID:Q5M5XEpZ
- PSユーザーなんだけどPC版の三国志ってゲームパッドに対応してるの?
もしかしてマウス操作オンリー? - 367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 02:32:41 ID:iz/UwkjF
- 孫ピソが武力1な理由はカタワだったからなんだろうけど、
珍毛医師までもが武力一桁なのは肥のミスか? - 368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 04:44:51 ID:zNEREoJ+
- 舌戦は台詞が面白いよ。
- 369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 05:43:35 ID:zNEREoJ+
- >>362
どっちかが、技巧ポイントが上がって、
どっちかが経験値が増えるとかじゃなかったっけ。 - 370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 08:54:20 ID:0wIaRcBR
- 馬鹿な諸葛良!
統率35武力5知力10政治10特技妙計。賢者張飛!
統率75武力55知力95政治95特技神算。猛将関羽!
統率99武力99知力10政治10特技心功。この3人でシナリオ3の劉備でやる。
難しい。 - 371 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/21(金) 09:01:56 ID:hca+Psca
- >>367 杜預の武力は?
- 372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 10:50:35 ID:k5oVIrVi
- あーつまらん
- 373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 13:42:35 ID:oo3X9BDA
- チュートリアルの成都が落とせない・・・
- 374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 14:00:53 ID:k4YOsj7r
- 12の発売いつよ?
はやく出してくれ - 375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 14:10:30 ID:c8WA8RIs
- >>373
ヒント:人材、物資もちゃんと輸送。それだけで普通に落とせる。
- 376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 14:47:10 ID:5VhYE5/B
- 7以降やってないから、評判の良い9PK買おうかと思って
近所の中古屋行ったら、11しか売ってなかった。
3000円なら評判の悪さを確かめるために買ってもいいかと思ったけど
やめといた。 - 377 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/21(金) 15:09:31 ID:hca+Psca
- 買ってないなら報告せんでもよろしいわ。
それが賢明なんだからw - 378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 15:19:01 ID:ZGfMIjRT
- >>373
関羽とか諸葛亮連れてきたらラクショー。
>>374
ほんとにでて欲しいのか? - 379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 15:27:12 ID:SZQlkBcO
- 発売日直前に体験版出てなかったら特攻してただろうな
- 380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 17:33:32 ID:iz/UwkjF
- 山おんな代表 呂玲綺
壁おんな代表 孫氏
- 381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 19:34:04 ID:U54q/3Pa
- 呂玲綺のオパーイもみてぇ、厨房乙。
- 382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 19:53:04 ID:xfFpwcYC
- 買ってみて唯一よかった所
呂玲綺がエロカワイ(ryいやまじでほんとこれだけだったんですよまじですよ
- 383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/21(金) 22:39:44 ID:U54q/3Pa
- >>382
いや俺もそうおも(ry - 384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 01:04:06 ID:TZUk0CU0
- 呂玲綺は騎乗位以外受け付けなさそうだなw
つか、武力の高いキャラが山おんなになる傾向があるような希ガス。
カマソは鎧で上げ底しているのかもしれんが、、、、 - 385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 01:45:32 ID:hXKxC9p4
- もうPKも出ないのか…
- 386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 01:52:23 ID:klqHtX6H
- 孫魯斑の顔グラは良い。
色気があるね。 - 387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 04:26:53 ID:myXm2vSM
- 新武将でいい顔のいる?
- 388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 11:14:28 ID:zdCwY7Cx
- 顔グラだけはいいよ、今回。顔グラだけな
- 389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 12:48:35 ID:j23vJnJt
- パソコンを親に買ってもらって、光回線の工事をしてもらって、
毎月のプロバイダ料金も親に払ってもらってやってきた中学生の皆さんへ。テレホタイムの時代からずっと定職にもつかずに待っていたおじさんたちのスレは
全く読む必要がありません。もし不幸にして読んでしまったなら
テンプレに書いてあるQ&Aをそのまま聞いてあげましょう。
地下進行で長く続いているsageスレにはageで書き込んで、
そして新参同士で勝手に馴れ合いを始めましょう。
いままで一万回繰り返されたような主張を得意気に振りかざし、
誰も聞いていないどうでもいい自分の私生活を
全然関係無いスレにしつこく書き込みましょう。
荒らしに過敏に反応し、荒らしは死ね と
それこそ百万回書かれた一行レスを荒らしと同じ数だけ繰り返し、
スレを完膚なきまで叩き潰しましょう。
そしてスレを立てる時は重複スレ、単発質問スレぐらいで満足してはいけません。
他人の電話番号でスレ立て、荒らし依頼スレなどでようやく中級。
時刻と場所を指定した爆破予告でやっとあなたも上級者の仲間入りです。
掲示板はみんなのものではありません、あなただけのものなのです。
ネチケットなんて死語を使うのは無職のおっさんだけです、
そんなものに捕われて自由を失うのは退屈でしょう?
さあ、あなたのやりたいようにやって、古臭いコミュニティの雰囲気を悪くし、
明日の学校で自慢気に話しましょう。ようこそ、猿でも出来る優しいインターネットの世界へ!
- 390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 13:38:02 ID:NMqvoQfa
- 肥は三国志を捨てる気じゃないだろうか
- 391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 16:30:09 ID:myXm2vSM
- 肥の代わりにどこかのメーカーがちゃんとしたのを出してくれたら
俺としてはそれでもいいけどな。 - 392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 16:51:00 ID:9+Bg+n1y
- 次作あたりで、曹操や劉備や呂玲綺が
しゃべるようになったりしてな - 393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 16:54:08 ID:myXm2vSM
- 中国語で?
原作はもちろん中国なんだから中国語の方が自然なのかもしれないけど、
俺としては日本で売られてる以上、
ゲームなんだから日本語にして欲しいと思ったり。 - 394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 18:01:25 ID:RpWQnLgd
- 今日買ってきた
今始めて1時間だが、ここで言われてるほどの酷さはまだ実感できない - 395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 18:14:14 ID:YxMItzJK
- >>394
まあ、とりあえず10都市くらい手に入れてから、それでもまだ楽しめるなら来てくれ。 - 396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 18:58:24 ID:pSTzz3xA
- 10都市どころか1つの州を制覇することもなく飽きたわ
- 397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 20:04:18 ID:RpWQnLgd
- 始めて3時間、劉備で新野、襄陽を取った
攻めてきた劉表を返り討ちにして以来、敵が攻めてこない - 398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 20:15:06 ID:8z+S6sGo
- >397
レポよろ - 399 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/22(土) 20:25:30 ID:+t1YRvwu
- このゲームは引きこもりにはむかんよ。
今、攻め攻めでやってるから、相手も結構手強いが。 - 400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/22(土) 21:54:39 ID:RpWQnLgd
- 始めて5時間経過、孫権軍が勢力拡大
新野東の港と襄陽北西の港を占領
我が劉備軍は、敵侵攻に備え技術・武器・兵糧・兵力の拡充を続ける
劉しょうが永安まで勢力拡大
いよいよ三方同時攻めか、大激戦が始まる予感 - 401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 02:24:29 ID:o4SJz0rK
- このゲームは最初の頃の他国にいっぱい攻められてる時が華だよ。
そこをすぎれば、だんだんと気力がなくなってくる。 - 402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 09:54:54 ID:VuTtxisZ
- みんな勘違いも甚だしいな
三国志だから三国獲ったら終わりなんだよ
- 403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 10:08:47 ID:ZiQTPAFg
- >>402
- 404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 10:45:40 ID:eEprZFC/
- 開始9時間経過、攻めてこない
関羽が寿命で死んだ - 405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 11:09:46 ID:t9Ir2kgA
- >>404
初級? - 406 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/23(日) 12:11:28 ID:kuW6GWzL
- パッチ入れてるの?
- 407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 14:38:06 ID:o4SJz0rK
- 何のシナリオからやったの?
- 408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 19:38:51 ID:ABZQbuoq
-
1.3の英雄集結上級の劉備で始めてCOMの呉からはじめて援軍要請があった。新野→寿春への防衛の要請だった。援軍要請って委任になるんだね
- 409 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/23(日) 20:59:56 ID:kuW6GWzL
- 今、河北・河南の東部を制圧した状態で、洛陽から以西は馬騰、淮河以南に孫氏、四川の一部に劉璋と並立状態。
寿春に進駐して手に入れたら、孫氏が廬江、江夏、建業、呉と三方から攻めてきて、陳留には馬騰が洛陽、許昌から攻めてきた。
Ⅸを思わせる乱戦ぶりに興奮できた(はじめて興奮できた)。 - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 21:07:41 ID:NXmt/4xj
- 乱戦になれば満足なら、良かったねとしか言いようが無い
- 411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/23(日) 22:47:07 ID:++/etwDl
- そのうち戦闘から駆除に変わるから
- 412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 00:14:27 ID:9O6z3qNs
- ダメだ・・前にもましてただの作業ゲーだこれ・・
- 413 名前:名無し投稿日:2006/07/24(月) 00:22:02 ID:y4+xZe3h
- ほんとやりこみ要素とかないよな。
9の兵法連鎖とかの工夫もなにもない。ほんと適当な作りかけのゲームって感じだよね。
- 414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 01:07:02 ID:sz+gKTYc
- 兵法連鎖で兵士蒸発だったらもっとやる気でない。
- 415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 01:42:42 ID:2Zdaud9c
- すべての女性キャラを取るとかは?
やる気はあんまりおきないが。 - 416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 01:50:06 ID:Ee9baYVA
- すべての女性キャラを取るとヤレるのなら、やる気は起こる
- 417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 03:56:33 ID:HiAzk0J/
- オレはリアルタイムだったら、少しはやったかもしれん。
これは革新の影響かもな。 - 418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 08:38:59 ID:/m9PD12G
- 俺もリアルタイムならマシだったと思う。 少なくともダルさは
減ったんじゃないかな。もう11は無かったことにして顔グラそのままでいい
1から作り直してほしい。11所持者はPK扱いで購入可能で。 - 419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 12:41:48 ID:QcT9Vvwr
- 同じ過ちを繰り返すだけだとなぜ気がつかん!!
- 420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 14:35:45 ID:nbEtxlLU
- その都度システム変えるのはいい事だと思うんだけど、今回なんであんなに飽きが早かったんだろうな。
どうしたらよくなると思う?
特技とビジュアルは悪くないんだよな、下手に全特技習得できてしまうよりは…
内政が悪いってだけならここまで批判起こらないし、やっぱCPUの脳みそがアフォすぎるのが原因か? - 421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 14:38:35 ID:bfe6gguG
- 戦闘がGUDAGUDA
- 422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 14:43:29 ID:dpoi+5hT
- グダグダ以前に戦争が起こらねえし
- 423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:16:53 ID:7cVzdhq+
- AIが白痴なのはさておき、
一部の特技・戦法・技能(螺旋突や火炎ボーリング)
が強すぎるのがいかんね。あと、水神とか、強そうでまるで使えない
のもまずい。
また、神軍師が相手でも何らかの形で計略が使える
ようにしておくべき。公明や芝居も(君主や他の家臣を通じて)翻弄
されている。いくら公明でも寒中の陣地にいながら生徒の政務まで
裁断していたわけではあるまいし。実行地と軍師の所在地が離れれば離れるほど
信頼度が減少するとか、そういうのはありだろう。(遠地の公明より現地の
砲声とか信頼できるとか) - 424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:21:42 ID:EDKQmv7J
- 地雷・・・・・・・ですかな?
- 425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:21:46 ID:WkUy0kJp
- 当て字もいい加減にしろ
不愉快になるわ - 426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:36:22 ID:1r3umZRT
- 全体マップのヘックス戦にしてしまったから
部隊の数だけクリックしなければならないさらにヘックス戦に戦術性を持たせるため
罠や1マス押し出しの戦法を作ったが
通常攻撃の威力を下げてしまい
敵を倒すのにいちいち混乱などを使わなければならなくなった全体としてクリックに費やす時間が長いため
スピード感が不足している - 427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:42:15 ID:1r3umZRT
- 9は戦闘が自動過ぎて賛否両論だろうが
6の自動戦闘よりもお手軽感・爽快感は上だね7でもヘックス戦だったが
あれは拠点占領という戦術が光ってた - 428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 15:59:19 ID:nbEtxlLU
- やっぱ三国志の楽しむべき所って戦闘だもんな。
社員は内政とか外交の部分が戦闘の補足程度でしかないって事に気づいてないんだろうな。 - 429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 16:01:18 ID:IGVEu/Av
- 兵力差1000分の1になったら降伏勧告に応じろや。ボケAI!
- 430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 17:27:49 ID:YkAgk62R
- >>421
というか内政と同時進行させるクソったれさがgdgd - 431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 17:29:38 ID:YkAgk62R
- >>382
心の友よ
ホントそれしかいいとこねえよな - 432 名前:名無し投稿日:2006/07/24(月) 17:34:39 ID:y4+xZe3h
- 一部隊にいちいちクリックしていくの面倒だよ。
9のように目標を決めて変更があるときには
指示できるようなシステムが理想だね。
FF12の戦闘システムがすごくよかったから
あんな感じがいいかな。三国志11の戦闘はただの削りあいだから変更する内容がないが。
- 433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 17:38:05 ID:RIBUy9gD
- >>415
董卓・曹操プレイの時だけは、それが私的デフォ
夫がいれば夫は殺して独身にし、洛陽には君主と女武将だけにする - 434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 17:51:47 ID:tMiIrxHT
- 11買ってやってたんだが、ホントにこれは・・・。
否定的な意見しかでないよな。クリック地獄だもん。おのれ、11擁護派!
いっぱいくわされたわ! - 435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 17:53:02 ID:YkAgk62R
- これだけ皆してブーブー言ってんのに買うなよ
自業自得だな - 436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:19:49 ID:4Udfgq5N
- パソコン持ってないから
早くPS2ででないかなぁ・・・ - 437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:23:09 ID:zITace/J
- >>434
11擁護派なんて存在したっけ? - 438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:24:03 ID:Wo67IJl/
- 【まだまだ】有野の挑戦【つづく】カトケンだ!!!
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1153725690/ゲームセンターCX見れるよ
現在ときメモ - 439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:51:55 ID:+G+EtJZN
- PKきたage
- 440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:54:15 ID:YkAgk62R
- kwsk
- 441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:54:58 ID:hi2mPMpA
- 革新より先かよ…。
どう考えてもありえん。
しかも発売9月ってもう夏休み終わってるのに誰がこんなもんやるんだか。 - 442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 18:55:09 ID:xVZjTKBG
- ふぉげまに載ってる
内政と武将成長システムが変わるらしい・・・いいから革新pkだせよw - 443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:04:57 ID:sp3Yj9eU
- キタ━━━━━━ヽ(*`Д´)ノ━━━━━━!!!!!
- 444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:12:59 ID:bfe6gguG
- http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060724185129detail.html
- 445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:13:15 ID:RIBUy9gD
- 4Gamerの記事見る限りで…
パワーアップ以前が、どれほど低い力だったかが分かるわ - 446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:23:41 ID:sz+gKTYc
- PS版ノーマルの発売前に発表しちゃってこれじゃ買う奴いないだろうな。商売下手糞だなコーエー。
- 447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:33:58 ID:sz+gKTYc
- 正直かなりがっかりだ。完全にオワタ。今年がオワタ。
- 448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:37:37 ID:L89jn639
- さっさと出すモン出して11の事は忘れたいんじゃね肥も
- 449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:45:22 ID:IGVEu/Av
- 「能力研究システム」でどの武将も同じパラメーターに。orz
「捕縛」部隊で撃破すれば、全員捕虜で即終了。 - 450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:51:08 ID:sz+gKTYc
- やっぱ公式の書き込みってある程度は反映されるのかな?書き込む人は慎重にお願い。
あ~あ一番変えて欲しかったのはMAPたったのに。 - 451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 19:54:25 ID:IGVEu/Av
- 「吸収合併システム」できても結局はどの都市も同じ。
てか、毎度のことながらβ版が6090円は高すぎ。
- 452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:05:42 ID:tMiIrxHT
- PKで良作になる可能性はないのかな?
- 453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:07:25 ID:sz+gKTYc
- 「曹純の能力を90台にして楽しい?」って北見Pに詰め寄りたい。
- 454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:12:56 ID:9zgEQ9zV
- 9月発売って弱気だなw
やっぱり夏房の感想を書かれるのが怖かったのかw - 455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:13:17 ID:yY8VIGt+
- そこら中に武力90があふれる三國志・・・
\(^o^)/オワタ - 456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:14:59 ID:UQYoENkA
- >>415
俺はソウヒぶっ殺したよ。シンシ欲しかったし、ソウヒの顔がキモかったから。
なんか顔立ちは良いのに、酷薄さが出てる顔で凄い嫌な顔
あんなムカつく顔グラ作った絵師GJ。 - 457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:15:36 ID:rr1Ujv9Z
- 施設合併・・・ロイヤルブラッド2って何年前だっけ。
しかしVer1.4パッチに6000円は払えんぞ。
- 458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:54:38 ID:/m9PD12G
- pkが9月は意外だ。見たところ微妙すぎというか肝心のグダグダ
感を改善する要素がないよね。
研究改善は技巧のほうにしたほうがいいんじゃないのかな。投石さえあれば
いいという現状だと。内政改善も個人的には結構どうでも良いかも。
となるとエディッタなんだけどすでに中華ツールが勢ぞろいしてるので・・ - 459 名前:世界@名無史さん 投稿日:2006/07/24(月) 20:56:04 ID:QXTY+uPJ
- >>455 またⅧの悪夢が…
- 460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:56:47 ID:mW7sSkZr
- 吸収合併システムってパワプロかよ・・・
- 461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 20:57:55 ID:WBgkI5L6
- ターン制は変わらずか・・・
- 462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:10:26 ID:vfgjPRXm
- とりあえず、都市エディットで内政施設を建設可能なマス数を50まで増やせるなら、銭をドブに捨ててやらなくもない。
- 463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:18:04 ID:yY8VIGt+
- >>462
施設融合に広大な開発用地とくると、ますますロイヤルブラッド2に - 464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:20:07 ID:dpoi+5hT
- パワーアップのしどころを完全に間違えている・・・
- 465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:20:21 ID:0rSw7JLU
- で、誰が人柱になるの?
- 466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:22:01 ID:gAeTAxeZ
- 能力UP方法はFFにも似ている。
- 467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:25:05 ID:rTqm34bV
- 三国志11 パワーアップキット
悪い冗談だろwwwwwwwwww
今度ばかりは絶対スルー - 468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:27:36 ID:rr1Ujv9Z
- 正直、さすがに無理。
まだ爪覧版手元にあるからこれと無償交換でも果たして立ち上げる気になるかどうか・・・ - 469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:32:32 ID:vfgjPRXm
- >>463
だが三国志11からロイヤルブラッド2になるのならそれは進化だと思うぞw - 470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:42:02 ID:mXmje35M
- えらい伸びてると思いきやPK発表されたのか。
はえーな。しかも練られてねーしww - 471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:43:31 ID:WBgkI5L6
- それは、ロイヤルブラッド2が面白かったって事なのか?
1買ったけど、まともにプレイした記憶無いオレ。
- 472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:47:40 ID:bLw1iWkQ
- ロイヤルブラッド2は女キャラを闇に染めた顔を見るのが楽しみだったのぉ
- 473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 21:52:48 ID:vfgjPRXm
- >>471
まあ、ダンジョン探索のロードはただごとなく遅いし、禁呪ラッシュとか本気で頭にくるし、
チンⅣの後から出たくせに街道作れねえから移動に手間かかるし、
ゾンビとかスライムとか後方の輸送拠点でもお構いなしに出るから後方にも戦闘系おいとかなきゃなんないし、
災害発生率やけに高いし、モンスターとか捕獲して部隊にしても足止めにもなんねえし、サイクロプスとかグリフォンとか使い勝手悪いし、
まあいろいろ難点はあるけど、それでも11よりは長時間やった。 - 474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 22:06:05 ID:E/Zh98RD
- 再販商法に続き定番のPKですかwww
相変わらず懲りないねこの会社はwwwww
株価が半値まで落ちて当然だ罠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3やWiiで新手の汚い商法をやろうとしてるかもしれないが、もうコーエー商法に懲りた学習能力ある客は騙されませんから。 - 475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 22:06:06 ID:3PfGSGTR
- 公式見てきました。悪い意味で「う~ん…」な感じでした。
あんなオールマイティな曹純を作られてもなぁ。
名将や愚将、策士に名士…色々混ざって戦うのが三国志の楽しみなんだけどなぁ。
ロイヤルブラッド2は未体験なので内政についてはよくわかりません。発売日までもう1ヶ月ちょいか…。どなたか人柱頼みます。
自分は通常版であの3.17に逝きましたので…(⊃д⊂) - 476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 22:11:39 ID:aKnx/Adv
- いままでアホだなぁと思いながらずっと買ってきてたが
さすがに今回はパスってかかなりあきれたゲーム会社として光栄ってもうつぶれていいよって感じだ
- 477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 22:17:19 ID:OdykqkPY
- 4亀みてたら、PK情報載っててびっくりしたぜ
まだ捨ててなかったんだな、このタイトルw
- 478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 22:34:03 ID:sz+gKTYc
- 6千円あったらCIVⅢコンプ買った方が断然いいよな。
- 479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:06:32 ID:tMiIrxHT
- もう新作ださんでいいから、ファンの望むタイトルを
パワーアップしてだすとかしたらどうだろう。激安で。
- 480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:17:02 ID:E8/Td+hx
- 能力研究システムか、斬新だな
9月が待ちきれないぜ - 481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:19:23 ID:eI4LcFPz
- まちきれちぇへhwんjtklw4
- 482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:19:56 ID:fWYsMSiR
- 内政も根本的な問題点が何も解決してないね・・・
koeiはもう駄目だこりゃ - 483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:23:17 ID:eI4LcFPz
- 音楽に秋田から差換えれるようにならないかな・・・
- 484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:25:37 ID:KPJ2zuKg
- >>480
さあ人柱がきました - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:29:19 ID:rr1Ujv9Z
- そういえばPS2用に作った日本語音声もPKには付けてあげるよ。って話は出てないのか。
- 486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:31:35 ID:RIBUy9gD
- >>479
とりあえず、無双やウイポよりも、ジルオールインフィニットをWin移植してくれんかなぁと - 487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:44:43 ID:dpoi+5hT
- >>486
Winに移植しなくてもwithパワーアップキット出たら2万でも買うよ - 488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:49:06 ID:nbEtxlLU
-
せっかくの1枚マップなんだから援軍が100部隊くるとか、10勢力が一つの戦場で乱戦するとかそういう楽しみ方できんもんか?
結局でかいMAPで1対1で戦ってるんだよな…反董卓ですら。
今のままだと1枚MAPでも都市別戦場でも同じ。
それにあんまり施設に武将置かないだろ?置けるのに…
領土内は本城以外に配置されてても内政とかの命令できるようになれば施設に配置する武将もでてくる。
なんか意味あいを持たせないと無駄機能だよな。 - 489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:52:32 ID:OdykqkPY
- >>488
そういう事言うと、500の兵士しか持たない部隊が山ほど来るような修正が入ったりするぞ - 490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/24(月) 23:56:55 ID:nbEtxlLU
- 楽しくね?
投石とかレンド櫓大活躍するゲームがやりたいんだよ。 - 491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 00:13:38 ID:NVbtV0h3
- 流れに外れるけど、最近配下を処断する(殺す)コマンドが無いような…
最後にそういうコマンドがあったの、どの作品だったっけ - 492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 00:29:26 ID:Z07twKRp
- 三国志11なんかもうどうでもいいんだよ
革新のパワーアップキット出せよ - 493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 00:30:23 ID:7MWX8vPY
- そんなもんどうでもいいんだよ
三国志Ⅸのパワーアップキット2出せ - 494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 00:36:05 ID:OM+wY5vD
- 戦闘を自動化できるようになればずいぶん変わるだろうにな
なんでそっち方面にアイデア湧かないんだろ - 495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 00:43:36 ID:f5eI+kfJ
- もっと自然災害があってもよかったよな。川が氾濫して周辺は泥沼と化すとか。
- 496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 01:01:03 ID:iKWdNqWI
- というか別に9月頭に出さなくてもいいんだけどね。待ってる人も少ない
だろうし。どうせ出すなら時間掛かっても、キチンと煮詰めて過去最低の
作品なんだから大幅に修正箇所増やして出すべき。とりあえず出して銭稼ぎした11本体みたいなノリは辞めて欲しい。
- 497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 01:09:42 ID:f5eI+kfJ
- 新施設ってどういうことだろう?金収入2.0倍とか、兵装自動生産とかなのかな?ますます文官の存在感が無くなりそう。なんかグダグダになるの分かってるのに作るかね普通?
- 498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 01:16:34 ID:cJxVSmJX
- 気でも狂ったか肥よ
PKはたんなるアップデート1.4だよきっと
意味なさすぎこっそり買うの楽しみにしてる人必ず報告たのむよ
決してバカにしないからさ
( ´,_ゝ`)プッ - 499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 01:21:31 ID:f5eI+kfJ
- 普通に金も兵糧も兵装も余りまくるのに新施設イラネ~
- 500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/07/25(火) 01:23:38 ID:E9oICc3N
- 町の範囲広げるような施設じゃね?将星録の支城見たいな感じで
箱庭狭いってかなり非難浴びてたし。