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  • 【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】

三國志11攻略wiki

【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】

最終更新:2011年07月03日 13:22

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:38:01 ID:RP/wFVDi
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

三國志11 Part44
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:38:48 ID:RP/wFVDi
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:39:11 ID:/j/us/Dc
あ
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:39:54 ID:RP/wFVDi
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三国志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 10:40:15 ID:RP/wFVDi
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
 / _\ \_ノ
 U (⌒ _ノ
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 11:02:10 ID:4cNktO9q
むむむ…
7 名前:前スレ995投稿日:2008/06/09(月) 11:31:38 ID:bH9x0hTi
司馬懿に嫁がいるのは武将パラメータで知ってたけど、
まさか曹操に奉仕させられてるとは・・無駄な月日を過ごしちまったよコンチクショー
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 12:18:24 ID:Ft/aAZRq
1乙
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:53:32 ID:cNzF51Wd
PS2の11が安くなるので買おうかなと思いますが、
PKなしでも大差なく楽しめますか?
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:55:43 ID:Ucn1IPv4
>>6
「何が、むむむ…」と言いかけたが、お主鋭いなw

>>1-5

乙
でも >>5 をみると例の奴かもと思うとハァ…
11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:57:30 ID:Ft/aAZRq
PKから入った俺には何とも言えない・・・
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 13:57:36 ID:Ucn1IPv4
>>9
PKの有無で、かなり違う。
好みもあるけど、PK付をすすめる!
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:02:06 ID:cNzF51Wd
>>12
レスありがとう。で、やっぱりそうなの?
公式サイト見ていたらシナリオの数ぐらいしか変わらないんじゃないかなと思って、迷うんだ。
ゲームバランスとか全く違うんだろうか。
PC版だと糞と神ぐらいの差があるらしいが……。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:43:48 ID:7JiRqDFP
内政がだいぶ違う
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 14:57:37 ID:2ngpZcb/
人材育成も違う
能力研究が面白い

例えば、知力60前後の武官を、+20(最大上限)に成長さすと、知力80の計略のかかりにくい武官に成長できる。

16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 15:11:22 ID:aeY35tn8
能力値60代くらいの微妙キャラでも叩けば使えるようになるからな

まぁ人材豊富な国ならわざわざそんなことする必要ないけど

17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 16:44:06 ID:RP/wFVDi
>>10
俺も>>5は載せようか迷ったんだがやっぱり載せないほうが良かったか…
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 16:57:13 ID:7JiRqDFP
>>17
前スレでもスレ立て人と>>5を貼ったの別人だしね。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 17:06:12 ID:aeY35tn8
>>17
貼ってしまったものは仕方無いさ。スレ立て乙

マジになって怒るようなもんでもないしな

20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 20:08:56 ID:WC7xNu6T
非PKは非PKで楽しいと思うよ。

その場合お気に入りの武将に技巧研究させまくって知力上げたりとかすることになるけどな・・・。

21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 01:13:32 ID:wcc1mca7
嫁設定無しにして、父親欄に新武将、母親欄に女性武将
設定して息子作りまくると気持ちハーレム。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 09:42:11 ID:QFVt4Whg
ハーレムってのは子作りする女を沢山囲ってる状態だと思うんだ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 14:53:43 ID:qgf8P58U
最近買ったけど決戦制覇の易京の戦いで詰まってます…
公孫続への別動隊には袁譚を向かわせてます
城塞の効果か敵は堅いし、攻城兵器が城まで抜けたどり着けない…
何か策を授けて下さい
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 15:29:20 ID:rx5RyIKZ
Wikiに攻略法載ってるがそれでもできない?
斥候の公孫続潰してと弓槽壊して趙雲と公孫サン中心にボコればあとはラクショーだと思うが
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:05:20 ID:qgf8P58U
アドバイスありがとう!
城にむけて進軍しようとすると当たり前だけど阻まれるんだよなぁ
攻城兵器がたどり着けずにジリジリ兵力削がれて終了になる
城塞とか投石機とか無視した方がいいのかな?
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:13:08 ID:ANamHMcz
>>25さすがにそれはない
投石の威力はヤバいんで壊すべき
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 16:59:34 ID:qgf8P58U
う~ん難関だ(笑)
運が悪いのか味方の戦法・計略は高確率でも高確率で失敗するよ
城にたどり着くところか城塞のラインすら突破できん(笑)
頭冷やすか
28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 17:18:11 ID:ANamHMcz
>>27城塞の範囲が及ばないとこまで敵をおびき出して
ボコボコにすればおk
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 17:33:05 ID:qgf8P58U
名軍師達、ありがとう
起きたら再トライしてみます
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:09:10 ID:uvN8aIxq
前スレと過去ログ間違えてるぞw

前スレ

【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:11:47 ID:uvN8aIxq
過去ログ
三国志11来春発売決定!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:12:08 ID:uvN8aIxq
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:28:09 ID:W/d3SBPG
兵士数15万の大都市をあと3つぐらい増やしたいんだがどこが適当かな?
やっぱ中原~河北あたりの都市になるだろうか
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:31:50 ID:5i93Ps6B
兵士15万だったら、なるべく開発地の多い都市がいいんじゃないか?
俺だったら、漢中、武威、会稽あたりは、ワリといいかもな。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:36:59 ID:W/d3SBPG
漢中はいいかもね
できるだけ史実に沿って選びたいんだ
涼州や蜀は人口少なそうだよね
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 19:59:13 ID:rROUw03T
異民族含む、という設定で大都市にしてしまえば?w
でもMAPの端で兵15万とか、スタート時以外は役に立たないかもね・・・。
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 22:22:44 ID:rx5RyIKZ
江陵、あとは南皮あたりかねぇ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 22:26:55 ID:4Z7+kmfp
寿春、江陵…かなぁ。

対魏戦線の絶望感が味わえる。

39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 00:49:33 ID:g9qx4RZZ
PS2版PKやってるんだが、中だるみ解消法を誰か教えてくだされ。プレイスタイルは内政重視で都市陥落後内政Maxまで上げないと気が済まない性格だ…
40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 01:23:40 ID:Tpi6bq3j
昨日易京の戦いについて聞いたやつだけど
これ敵部隊相手にしてると気力が尽きるな~
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 02:38:59 ID:DSXPwp2E
さて、女の戦いにそんなに楽しみが見出せなかったから、
今まで放置してたが、決戦制覇やってみるか。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 05:33:03 ID:Tpi6bq3j
皆はどっちの櫓ぶっこわしてイベント発生させてる?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:07:25 ID:boKW3oZe
>>39
そんなにきっちりやったら、そりゃ中だるみもするよ・・・
結局は同じことの繰り返しだからね・・・

自国の兵士数に制限つけてみては?1都市6~7万までとか。

あとは大都市以外は施設合併禁止、とか。
俺はそれでも中だるみして、また最初から始めるけどねw
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:27:06 ID:/qNyZBm1
俺は登用を控えめにしているよ
ホンとにほしいやつだけ登用して、後は放出
そうすれば、敵の部隊数が増えていい感じの対戦が起きる!

あと、近くの敵対勢力の前線に物資マックスであげたり

中だるみの原因は刺激の低下だと思うんよ

だから、適当に刺激を作るのだ!
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 07:38:03 ID:d74ac6sC
ああ、なんとなくわかるわ。
オレもリアルでは大雑把な性格だが、9とか11とか内政きっちり仕上げないと嫌なタイプなんだよね。
乱舞でしかほとんどプレイしないけど、武将登用に関しては選んだ君主と相性のいい武将しかほとんど登用しない。
魏系なら魏の武将のみ、とか。でも中盤以降自勢力が強くなって先が見えてくるとリセットしちまうな。
「俺たちの戦いはこれからだ!次回作(ry」になってしまう。
2回しかクリアーしたこと無いよ。肥シミュにはかなり世話になってるがみんなこんな感じだな。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:49:10 ID:QF0hkzvo
確かにきっちり上げたくなるのはわかるw
俺は終盤でも洛陽・上庸同時制圧した時にすぐ漢中から張魯・長安から何進が10万・15万と
押し寄せてきた時は終盤にもかかわらず熱かった。
敵は半分くらい凡将だったがこっち3万とかでヒヤヒヤした
あえて停戦はしなかった。
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:53:04 ID:ogQhBfOA
俺も少数精鋭でいってるけど、COMが放出した武将を登用しやがらねぇ。ずっと在野のままだ。
48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 09:54:20 ID:o8doQmBq
ゲーム中とはいえ数千数万人を殺傷して楽しむのって人としてやばくね?
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:09:58 ID:Fh3A1OFu
>>48
頭膿んでんの?
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:13:49 ID:XR9bt5LE
今回はマップが広すぎたかな、戦闘は特技の組み合わせが面白いんだけど
敵部隊を壊滅させても敵部隊が次から次へと沸いてくるし
都市に到達するまでに敵が徴兵しまくるから時間がかかりすぎる気がしたな
51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:19:37 ID:O9oZeVmv
三国志Ⅸみたいに出城作れればよかったのに
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:10:33 ID:g9qx4RZZ
>>39の者です。>>43~>>45ありがとう。自分なりになにかしらの制限を設けるよ。
53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:30:29 ID:FL6e1hvx
>>48
FPSのスレいけよ、たぶん発狂するから
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 12:31:32 ID:JAr86wLT
不殺プレイおもろー
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:17:18 ID:TqlX7X7J
能力変動ってそんなにステ変わらないのな
例えば最初のシナリオの方の張飛は知力20くらいだけど
後半のシナリオの張飛は知力70くらいになるシステムだと思ってた
56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:35:15 ID:jTPBk6S7
元値の125%なので、元が一定以上の武将だと物凄く増えるよ。
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 15:38:24 ID:QF0hkzvo
能力90台の武将とか統一間近になるとみんな100くらいになってるしなー…
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:10:32 ID:VHXuXlfj
ということは、元値の125%から逆算して、基礎能力80なら100の可能性有りということだな。

人材育成で80→95にして、残りの100までは経験が必要と思うが…


59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:25:43 ID:jTPBk6S7
特に覚醒型は低能力救済型にして欲しかったなぁ。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 16:52:00 ID:lDhWdgpx
8bitマシン初代三国志以来なんだけど・・・。
どれから再開すべきだろう・・・。
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:09:28 ID:U7R512yM
解析の話題ってここでいいの?
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:10:39 ID:UU/2+JQ2
>>61
改造スレへどうぞ
過疎だがそれで活性化するかもw
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:10:56 ID:U7R512yM
あ、改造スレあったね
失礼
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:11:48 ID:U7R512yM
>>62
レスサンクス
過疎ってるのか…古いゲームだし、しかたないか
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:17:55 ID:UU/2+JQ2
古いゲームなのに最新作という
66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 17:56:47 ID:jV/4wkrk
英雄集結で、趙範で天下統一できたら神(難易度:超級)
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 18:00:45 ID:U8g5VfM+
厳白虎だろ常考
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 18:05:47 ID:jV/4wkrk
>>67そうだった
で、やったことある?
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 19:47:28 ID:HE1NESs6
無難に9か11でいいんじゃないかな。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:09:52 ID:lZawmo4Z
徳王!徳王!
71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:41:10 ID:ogQhBfOA
俺は能力が勝手に上がるのがいやだ。直すのめんどくせ
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 20:44:13 ID:g3dKsmEF
自分は微妙に成長していくのがスキダナァ・・・。
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 21:10:40 ID:CYiAErSm
BEST版出るのかと思ったらPKじゃないのかよ・・。
廉価の時ぐらい出し惜しみせずさっさとPK付き売ってくれよ光栄
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 23:56:28 ID:VHXuXlfj
光栄も商売上手いよな!11の無印とPKの差は歴然としているから!

無印は、2週間で飽きたが、PKは半年経っても飽きない。但し、勢力拡大後の中だるみはあるけど…

75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 00:52:41 ID:cIpllZzS
そら歴然としてるにきまってる。なんせ無印はα版だからな
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 01:08:35 ID:ctwNcbCi
つーか、廉価版はせめてパッチくらいは当ててないのか?
……当ててないだろうなあ……肥だもんなあ……
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 01:11:34 ID:Cb/BhmFp
拡大後の中だるみはこの手のSLGの宿命みたいなものだから仕方がない
9みたいに包囲網イベント組めば多少は違うけど、時間の問題だしね
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 09:46:22 ID:FIa+GGhw
弱小の隣国とあえて同盟して
侵略してくる部隊から同盟国守るとか
中盤はそんなことしてる
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 10:45:44 ID:Gfy3QNvF
野心高い奴の忠誠低くして後方の太守に。
反乱起こしてくれたらめっけもの。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 12:18:16 ID:3sLkWPBo
今さら無印を売ろうとするコーエーに脱帽・・・w
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 12:35:17 ID:cIpllZzS
え、PKじゃなくて無印なの?wwww
詐欺じゃねーか
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 15:56:01 ID:qauGD7Rb
PKと廉価版x2で4つも出るんだから凄いよな
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 16:51:31 ID:nJDG+N0G
英雄集結の超級厳白虎やってみたんだが
これは一騎打ちで敵将撃破していく以外にやりようがあんのかな
とりあえずリセットしまくって呉群は制覇したけどすっきりしない…
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 16:58:47 ID:KDzITyrg
それでもすごいと思うんだが

超の徳王とか絶望的すぎてやる気しない

85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 21:44:09 ID:w/NWPTNS
肥の弱小勢力は、ともかく理不尽ともいえる初期のハンデによって、
「簡単すぎてつまんねーよ」
とぼやくユーザを黙らせるためにあるからな。

リロード必須、プレイ自体が運次第。

それが肥流の超難易度作成方法だ。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 23:09:06 ID:SwCTON/c
兵力制限なくなればいいのに、架空とはいえ何十万の大軍を編成してみたい
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 02:12:21 ID:2y+p1Ldi
>>73
無印だけをBEST版で、PKだけもBEST版で。
値段は3980+3980、糞芸爪覧のデータつきですね。わかります。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 04:39:35 ID:KbqIx1o0
PKもBEST版出るの?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 06:16:46 ID:j5QNLbRd
一年ぐらいすれば出るだろう
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 07:28:38 ID:KbqIx1o0
あぁ勘違いしてた。てっきりPKも出すのかと
今更無印だして忘れた頃にPK出すのか
散々言われてることだがなんとセコイ…
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 07:47:59 ID:grFmD0LT
AOEやCIVみたく拡張パックに副題をつければ反発も少なくなると思うんだ。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 10:38:44 ID:b87IBa9k
もう12は諦めるべきなのか…
まあ一番改善してほしいAIはバカなままだろうけどな
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 11:44:50 ID:FXqAkI5G
AIの開発に金と時間がかかるのは分かるから
つまんない武将ファイルとか、シナリオ有料配布するより
AI強化パッチを有料にしたらいいじゃないかとも思う。
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:00:05 ID:GGO4onZu
革新もだけど大都市のメリットがなぁ…
人口の概念ないからな…
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:02:02 ID:qhCoN7yM
大市場が作れるだけだっけ?
戦闘のテンポの悪さは改善して欲しいな、特技の組み合わせは面白かっただけに
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:02:22 ID:1erp1H3H
スレタイに三國志も入れてほしかった
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 14:12:26 ID:GGO4onZu
各シリーズいい所はあるんだ
10の部隊強化とか11の技巧とか
忠誠が毎月下がる仕様は12では止めてくれ
2で懲りた
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 16:15:28 ID:vwwG8BGt
軍楽台2つで範囲重なる位置にいても回復は一回とか
一部隊に連戦を二人入れても効果ないし、掃討二人でも5しか減らないとか
こういうちょっとしたことでイライラしてしまう
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:31:18 ID:KbqIx1o0
連戦3人で最大6回攻撃とか威風3人で60削るとかバランス崩れるだろ
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:38:46 ID:ED+OZ5X/
しかし無双厨的には、それぐらい削れないとスカッとしないんジャマイカ?
連戦×3だと、90台後半の武将の一撃で、大体2000~3000くらいいくから…

最小で6000、最大で9000くらいか…

……核兵器かなにかか?w
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:44:30 ID:FXqAkI5G
三顧の礼、劉備でプレイしてて曹操配下の夏侯淵、夏侯惇
孫権配下の周泰をもう2年くらい部隊捕虜にしてるんだけど
エディタで見ても全然忠誠が下がってない
符節台は2つあるんですが、忠誠度下げる方法ないですか?
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:45:25 ID:8Se0DEXt
エディタ
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 17:58:19 ID:udHADr+W
>>101
ぶっちゃけそのメンツは現在仕えている君主が親愛武将に設定されとるんで、勢力滅ぼすか君主が親愛武将以外に代替わりさせんと登用は無理。
あと下がってないように見えて下がってはいる。150から147に下がったとかそういうレベルでしかないが。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 18:02:39 ID:LYANSFwE
エディタで忠誠0にして登用しようとしたら
登用できなかったんですけどwwwwwwww
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 18:18:01 ID:dWEXsltI
義兄弟・親愛はムリポ
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 19:17:28 ID:WhCbJjqL
義兄弟や嫁がその勢力に所属してても無理だしな
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 19:38:56 ID:flwZALc0
最近洗濯機で音楽プレーヤーをぶっ壊したのでJOSHIN行ってきた

「SONYが8000円か・・・。日立ならもっと安いけど質が心配だしなぁ。でも金がないんだよな」

                   ↓
ゲームコーナー「あれ?三国志11PKが7000円?・・・・いやいや、来月は服屋の閉店セール行くんだし
          ゲームに金使ってる場合じゃない。でも7000円・・・・その前に音楽プレーy・・いやしかし閉店セール
          を逃すわけにもいかんし・・けどPK付きの廉価版なんて当分出ないし」

わざわざ劣化Verを再販売するKOEIの商法どうにかしてください

108 名前:>>98投稿日:2008/06/13(金) 22:40:17 ID:vwwG8BGt
>>99->>100
バランス崩しか、そうか、そうだよな
俺このゲーム結構良いと思ってるから、つまらないことで文句言ってしまったようだ。スレ汚しスマソ
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:23:05 ID:kTKnlfu2
>>108
いや、俺もPKやりながら同じこと(部隊内の同一特技の相乗効果)を感じた!
例えば、連戦なら連続攻撃はそのままで、

連戦×1で発生確率50%

連戦×2で発生確率70%
連戦×3で発生確率90%

といった感じで発生確率を上昇させたら結構面白いじゃないかな?


単なる単発特技なく同一特技の複数効果も実現して欲しかったよ…
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:31:11 ID:FtyTP5aq
都市の人口って概念がないのに閉口した
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:44:00 ID:S5OSeQ1A
しかし人口の概念があると、comはすぐカンストして攻めてこれなくなるぞw
今作のcomがあれだけ攻めてくるのは、人口がないおかげともいえる。

歴代のシリーズだと、comはため込むだけため込んで、余程のことがない

かぎり、攻めてこなかったからな。

で、いざ攻めてきても大決戦で一回プレイヤーが勝利すると、ほとんど

都市が空、かつ人口が逼迫して徴兵できない→ほとんど無血占領って
感じではあったな。

どっちがいい?

112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:51:47 ID:mlyms+28
どっちがいい?
と言われても肥はCPU相手にAIとガチ勝負がウリじゃなくて
CPU側は水面下でズルしてOKってノリが基本だと思うから、人口の概念はプレイヤー側だけに設ければいいようにも思うが(もしくは上級以上とか選択式とか
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 00:54:34 ID:c+fkSNdG
人口の概念はあったとしても生産量に反映するくらいでいいよな
あとは地域性くらい加味してくれると
青州兵とか南蛮兵とかの違いを出してほしい
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 01:20:58 ID:S5OSeQ1A
>>112
うーん、それだとcomがプレイヤーの領土を占領できたら問題ないんだが、
逆にプレイヤーがcomの支配地を占領したときに、微妙に問題がでるぞ。
comの領地を占領したときに、プレイヤーの手に渡るのは、最大人口を
保持した都市か? それともcomが徴兵したぷんだけ減った都市か?

最大保持した都市がプレイヤーに渡るなら、その後のプレイが楽になり

すぎるだろう(つかこれだと、あんまり人口の意味がない)。

逆に減った都市なら、comが最大数徴兵していた場合は、プレイヤーが

徴兵できない都市になるんだが…文句出るだろ。これだと。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 01:46:11 ID:mlyms+28
減った都市でいいんじゃない?毎回>>85みたいなのじゃない限りヌルい仕様だしさ
それに戦争直後に徴兵可能とか近隣住民はどんだけお花畑or変わり身早いんだよと思わないでもない。
11はどんどん野戦に出てきて全殺ししてから、セイランでまさしく虐殺仕様だけど
9みたいに負傷兵とかで投降兵を吸収していく方が当時っぽい様にも思う。
それに、人口=徴兵可能数じゃなくてパラドゲーみたいに人口は労働力(HoIならIC)と兵役枠(マンパワーだね)の期待値を求める目安でいい様に思う。
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 02:12:09 ID:g+/32zpb
いつの間にかこんな時間。
序盤の中毒性は何度やっても変わらんな。
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 02:34:27 ID:XdBmHq+9
なんか堤防とか港や関所の耐久が回復できないのは何故?
自動回復する時と一切しない時があるんだけどバグかしら?
118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 03:18:16 ID:cjZHNXhD
関や港に武将がいないと回復しないよ?回復させるなら武将配置するべ
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 04:21:07 ID:7gFD4aaI
江州または成都から建寧までの道のりがだるくて萎える
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 04:47:55 ID:9aq9eeEa
>>119もし江州または成都から建寧を攻めるんなら
いっそ、輸送部隊で攻めてみよ
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 10:10:10 ID:7gFD4aaI
>>120 いやそれが、もう君主がいるんだわ…orz
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 13:55:50 ID:Nwn3VpKb
人口の概念については
小規模都市はLv1の開発地&練兵所のみ、中規模はLv2とその他の建造物
大都市のみLv3と全ての建造物おkとして脳内変換している
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 14:30:19 ID:QVM7H/37
PK付きで買う場合、PC版とPS2版ってどっちが安いかな?
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 18:38:52 ID:qsaRyUHI
PK付き廉価版いつー。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 20:14:50 ID:/WLUinSN
決戦制覇の勇将集結のラスボス強過ぎだろ。
どーやって倒すんじゃ(;´Д`)
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 20:58:03 ID:EtcsjO6j
結局のところ、天下統一Vよりはまだマシなレベルだったんだろうか、糞芸爪覧。
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 21:24:25 ID:KczKj43D
上級の英雄で劉虞プレイしたら三方向からボコられて涙目
wikiで見たらかなり言いがかりっぽい殺され方してるんだな・・・乱世とはいえあんまりだ
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:29:36 ID:DQGKmIWu
>>127
まあ若干自業自得ではある。
「公孫サンとは事を構えるな」って諫められてるのに結局相対してるわけだし。
保身に走れば生命は無事保てたかもしれない。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:46:11 ID:LzC97J1c
質問なんですが、今日、PS2のノーマル版買ったんですが、チュートリアル終わったらいにしえ武将が使えるとか出て来たんですが、どうやったら使えるんでしょう??
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 22:57:53 ID:VATrjAQC
>>129
>>1
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:07:34 ID:LzC97J1c
>>130
ありがとうございます。
最初に確認して分からなかったので質問してみました。
チュートリアルは8までクリアしました。
9とかだと名前を入力すれば良かったと思いましたが、11はKOEIメロコレとかに315円月々払ってパスワード貰わないとダメってことですか?
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:14:21 ID:rt69GKhK
え?ノーマル版買ったの?(笑)
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:23:22 ID:+Jz8tpsa
いにしえ武将=登録済み新武将
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 23:46:28 ID:LzC97J1c
すいません。
はじめから でゲーム始めたら分かりました。
お騒がせしました。
ちなみに前から欲しかったんですが、高かったので購入控えてました。
今日中古で980円だったので買いました。
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:03:28 ID:7Jv7rqwi
曹操は「姦雄」とかにして欲しかった。
あらゆることに秀でてたのに。

【姦雄】

詩想+看破+百出+心攻+虚実+眼力
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:13:39 ID:L2xhietd
奸雄でねぇのけ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:20:57 ID:7Jv7rqwi
ごめん
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:22:45 ID:TJBB+KCv
姦雄でいいよ
人間関係がなくても女性武将相手に支援攻撃発生と女が居る部隊への計略100%成功と女に楽奏されたらさらに+10回復な
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 01:36:22 ID:L2xhietd
>>137
おお、こっちこそすまん
調べたら奸でも姦でもどっちでもいいみたいだな
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 02:08:00 ID:7Jv7rqwi
さいですか。
能力姦雄欲しかった。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 03:09:35 ID:u+0K01g1
とりあえず135の能力は強すぎると思った
単独でもいけそうだその曹操
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 04:18:22 ID:VXg2G7RL
決戦制覇やっと半分くらい行った。
それにしても南郡争奪戦って罠でしか、城攻撃できないなんて。
おかげで何回かやりなおしちまったよ('A`)
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 06:13:10 ID:onHjk0fB
曹操は充分強いだろ、敵で来るとかなり厄介だわ

関羽、曹操、周瑜の三人は緊張する

144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:24:49 ID:8vX7KohG
PK買った。
ちょっと質問なんですが、
例えば農場Lv3って1.5倍だよね、それに穀倉たすとさらに+1.5倍になるってこと?
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:33:04 ID:W+LQ7cOY
曹操に複合特技をつけるなら、虚実+詩想+能吏みたいなのが良いと思うんだ。
看破、百出、心攻はありえないな。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:33:04 ID:z8pb/YsX
>>114
1.5倍のさらに1.5倍で2.25倍になる。
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:38:16 ID:8vX7KohG
>>146
なるほど、サンクス
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 09:50:06 ID:yTL37Bpx
奸雄としての能力なら
名声+虚実+遁走
とかでも面白くね?劉備版の奸雄は虚実の代わりで仁政とかさ
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:01:16 ID:uqPf2zd2
遁走は宛城と赤壁脱出からか…?
詩想はあったほうがいいかもな。一応建安文学の立役者だし。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:06:09 ID:3EZLJo7T
次回作ではパワプロみたいにたくさんのスキルが
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 10:46:57 ID:yTL37Bpx
それはそれで楽しそうだけど、雑魚武将の立場が
余計悪くなるなw
152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:25:55 ID:onHjk0fB
孫権にもなにかやってあげてください
153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:40:22 ID:pfpF2iZx
特技:老害
60を超えると全部隊の士気が毎ターン5低下 配下の忠誠が下がりやすくなる
154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 14:58:56 ID:5l/nJanz
11なら老害は成長タイプによる著しい能力低下で十分表現可能
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:14:22 ID:WFnXWxK0
老害とは少し違うけど、功績値だけ無駄に高い武将が何らかの弊害をもたらすようにして欲しいなあ。
自国内での相対評価で、功績値に見合った官職を与えないと忠誠が下がるとか。
元君主系の武将に多いけど。

信長の野望は覇王伝しかやったことないんだけど、そんな感じの設定だった記憶が。

誰かをヒイキすると、他の武将たちが不満を漏らしてうるさいのなんのってw
でもそれが楽しかった。
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:33:20 ID:Zhu8KJM5
毎ターン所属都市の士気が下がる特技
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 15:50:12 ID:OLq2JytL
孫は、堅と策と権の比較すれば、

策>堅>>>権


の評価だし、権の老害の特技も納得する!

但し、権の内政は評価できると思うので、


指導+老害+眼力+徴収+徴税

ぐらいじゃない?

158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:02:34 ID:pfpF2iZx
麋芳の特技:癌
周囲3マスの味方部隊の士気を毎ターン下げ、兵糧消費二倍
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:29:35 ID:1ghYtn9f
敵が戦力を逐次投入するのは辞めて欲しい
これのせいで全然大戦力同士の会戦が楽しめない
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 17:31:48 ID:VXg2G7RL
>>152
特技:酒乱

効果は誰か考えて。

161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 17:39:04 ID:Zhu8KJM5
アイテム、酒を飲むと兵が呆れて減る
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 18:19:11 ID:onHjk0fB
>>160
1月になるたびに武将が一人死ぬ
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 18:46:48 ID:C5txJk9w
>>158
そこまで酷い奴じゃないだろ
関羽裏切ったってだけで酷評されすぎ
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:14:55 ID:NnPRQ82y
wikiの開発の優先順位にある

市場→兵舎/鍛冶→農場→その他


ってあるけどこのスラッシュてどういう意味?
分けて考えて市場と鍛冶を最初に作れってこと?
超えられない壁ってこと?

教えてエロい人

165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:53:47 ID:WFnXWxK0
wiki見てないけど、兵舎と鍛冶は同じレベルで必要、ってことでは?
兵士と兵装、どちらか一方だけ揃えていても、ほとんど役に立たないから。

念のために付け加えると、兵装なしの兵士は剣兵になる。

そして剣兵はめちゃくちゃ弱い。
常に兵士数と同数以上の兵装を揃えておくのが鉄則。
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 19:57:18 ID:WFnXWxK0
あ、兵装には軍馬も含まれるから、厩舎も必要。
自軍武将の適性にもよるけど。
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:10:11 ID:yTL37Bpx
剣兵プレイってのをしてみたが、米軍vs朝鮮軍なみの戦力差だった
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:27:41 ID:h0o5e/vH
>>159
6ヶ月ほど停戦してみたらどうだろ
停戦が切れた途端に大兵力で攻めてくるぞ
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:30:22 ID:NnPRQ82y
>>165-166

㌧ 助かった

そして昼から袁譚でプレイしてるんだけどこれ無理ゲー?
ただお金を献上するだけになってるんだけど・・・
登用できる武将も一人くらいだし武力あるやつもいないし攻められない・・・

ちなみに初級です(´;ω;`)ウッ…

170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:56:06 ID:WFnXWxK0
今、見てみたけど領土2つで配下が文官4人。
おまけに所有都市が川をまたいでるとか・・w

無理ゲーではないけど、初心者向けでもないと思う

171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:58:17 ID:WFnXWxK0
序盤なら、船で遠征してジョウヘイをぶんどって、そこを拠点にするとか・・
時間たつと厳しいね。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:58:20 ID:1ghYtn9f
>>168
なるほどー
でも超級だと停戦で舌戦発生するんだっけ?

>>169

平原に人材を集中させて序盤は防衛に専念
武将は攻めてきた敵を捕虜にして符節台で口説き落とすといいよ
173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 21:59:32 ID:pfpF2iZx
あははははは 厳白虎むりすぎた
序盤乗り切った奴おしえれ
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:14:08 ID:1ghYtn9f
俺の場合はほぼ全部一騎打ちで乗り切った
施設は符節台だけを作ってあとは軍楽台をいくつか配置
武官はだいたい武力が70前後で兵数が5000だから1万の厳白虎で挑めば応じてくれる
文官は体力が減った状態で挑めばよし

あと序盤に厳興が武将を推挙しようとするイベントがいくつか発生するはずだから

それでいいやつが来るとかなり楽になるよ
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:16:59 ID:NnPRQ82y
>>170>>171>>172

レスたくさんありがとう。このスレの人はみんな優しいや(´;ω;`)ウッ…

PKだけどチートはしたくないので頑張ります
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 22:19:16 ID:1ghYtn9f
軍楽台じゃなくて太鼓台だった
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:08:18 ID:h0o5e/vH
>>172
確率は低いですが発生しますよ
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:30:45 ID:gppWwlFg
>>176
きもいなあ

スパ厨は乳が揺れてさえいりゃいいんだろ

このドスケベが!!www

179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:37:01 ID:L2xhietd
なんてひどい誤爆
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:44:53 ID:f95ZitIK
>>163
ぜんぜん同意!
徐州陥落→荊州で曹操に追い詰められる っていう困難な時期でも劉備の元を離れなかったのになぁ。
あの関羽を裏切っただけで劣悪人格者にされてしまっている。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:48:31 ID:+qoSBt5f
>>180
そりゃあ、神様を裏切ったんだもの。
ただの大耳を裏切らないよりも、祟られるに決まってるじゃんw
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 23:59:46 ID:WFnXWxK0
あんまり麋芳麋芳言ってるからふとwiki見に行ったら、全然知らない正史のエピソードが多くて面白かった。
劉備に重用されなかったのは何か理由があったのかな・・・。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:06:16 ID:wap0NrK7
俺は麋芳と曹豹は重用するけどな、運搬つけて後方で大活躍してるよ
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:25:28 ID:E83/8bF3
だな。
俺も個人的に嫌いすぎる武将や、能力的に弱過ぎる武将は逆に輸送能力つけてフル稼働してる。
どうでもいい武将や中途半端な武将の方が気まぐれによる処刑率が高いし、出番も少ないw
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:30:50 ID:V2kHzOzY
嫌いな奴は輸送つけて後方に左遷、無官職で馬車馬のようにこき使うは基本だなw
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:42:36 ID:+sc413nw
何て性格の悪い連中だ。
俺と全く同じことやってやがる…
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:44:47 ID:+152Ylxk
まったく、好悪で閑職に追いやるとは酷い話だ。
俺も同じ事をやってるけどな。
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:53:50 ID:Q63evo/W
×閑職
○実は要職
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 00:58:17 ID:wPW3tc+Z
       ____
     / 麋芳  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  雲南と漢中を往復する俺の人生って
  |     (__人__)    |  なんだったんだお
  \     ` ⌒´     /
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:32:35 ID:YlYaSgQY
荒らしって蘇ったの?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:33:12 ID:ra83Wn1V
麋芳とか傅士仁って肥の顔グラまで変な感じだからな。
できれば配下にした後もあんまり見ていたくない顔だ。
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 02:46:21 ID:kv0OQGtD
>>189これはひどい
ところでさ~
鬼門の特技を持つ武将を17人ほど作って敵国の君主及びその配下にしたんだが
はっきり言ってヤバい
城を落とす時に落雷を連発して使ってくる
これはひでぇwwwwwwwwwww
もっと面白くするために百出の特技を持つ奴を何人か入れてやると・・・・あっ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 06:53:54 ID:E83/8bF3
1人でもバランスブレイカーなのにw
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 07:54:00 ID:8RzNOCm8
>>190
蒼天よりおもすろいマンガがあるぜよ

【武論尊】覇-LORD-【池上遼一】 7!!!!!!!

http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/comic/1195647137/

こんなゲームが評価されるなんてなww

世も末だなw

195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 08:52:31 ID:Zz8xGf2Q
麋芳とか曹豹は大体前線の城周辺で貯金箱にしてる
運搬は統率と知力が中途半端で特技がない武将に付けて
戦争の時補給活動させる
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 09:51:44 ID:Dk+4ZbXN
オリジナル武将鬼門17人作成プレイ、面白そ~。通常プレイだといつも鬼門餅は味方だからやってみるわ。
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 14:29:32 ID:AqTyUWr0
劉邦で漢継げるかな?
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 14:31:48 ID:GwCqt1Nj
>>194
そのテンプレはなんなんだよwww
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 21:54:11 ID:RCJNTxk3
中古でPK付き買った。

なかなか面白いよ11は。ただまったく戦ったことすらないのに流言かなんかで険悪にまで関係が落ちたのは酷い

と思った
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:16:01 ID:2w0to6fD
質問なんだけど、兵装とかその他諸々準備完璧にしないと攻められない性質だから
いつも他の勢力が台頭してしまうんだ。
早い年から始めても五虎将軍諸葛亮ホウトウ持ちの曹操とかもうねヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

攻めるタイミング(?)みたいなものがわからないです

あと弱小勢力で始めた時っていずれは武将数の限界って来ますよね
補給戦が延びすぎてこれ以上武将が分散させられない時ってどうするんですか?
MAX開発しても物量作戦で押し切られますorz

 

201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:28:12 ID:wap0NrK7
隣国の小国しか攻めない、二正面作戦はしない、とにかく周辺各国とは外交交渉
ゲーム開始から論客持ち育成に突っ走る
戦争をしかけるタイミングは戦争中の漁夫の利狙い(非同盟国と同盟国が戦っていて、同盟国が攻めている場合)
戦後の漁夫の利狙い(戦争終結のタイミングで着弾)
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:29:24 ID:Alp77n8Y
何で初心者って幾つもの質問を立て続けに出すんだろ。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:31:17 ID:7UvpJAi2
最前線には少数の兵を置いといてわざと敵に攻めさせる
そして後背の城から大部隊を繰り出して一気に敵城まで進軍する
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:50:16 ID:ogtO6TNf
別に城取られたっていいのに。
負けたら終わりだと決め付けてるんかね
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 22:54:48 ID:E83/8bF3
守りやすいところで引きこもりつつ、攻めて来た敵将を捕らえて陣容を厚くする。

張繍でプレイしたときは、曹操に攻められるたびに空白地に逃げてw、

永安(かな?)で逃げ道が無くなったところで本腰を入れた。
初心者だったけどめちゃくちゃ守りやすかった。
開始と同時に在野の趙雲を迎え入れてたから、
モチベーション上がってたというのもあったりするw
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 23:25:01 ID:AqTyUWr0
マジ始めたら止まらんな。最初がおもしろすぎる。最初が………
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:12:14 ID:SDoGK42M
>>205
お前は俺か
まあ俺は開始と同時に一目散に逃げ込んだがなw
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:17:20 ID:RDnuMoX1
上級劉備入蜀馬超をクリア目前までにいったから聞いたいのだが、次はどのあたりがお勧めだろうか?
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 00:44:41 ID:tRmM2AuS
>>206
四方面作戦とかしてみたら案外楽しいよ

俺は張魯で西北を制圧した後、

洛陽→晋陽ルート
洛陽→陳留ルート
漢中→上陽ルート
漢中→蜀ルート

の四方面でやってみたら一進一退でなかなか面白かったよ


特に、洛陽→晋陽ルートは韓信気分を味わえるのでオヌヌメ
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:19:41 ID:ArnWu8L4
新武将で150人まったく同じ顔で同じ能力値でばらまいたらわけわからなくなりそうだな。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:31:29 ID:Oj1hHw9k
三国志11 ステージ 麦城脱出戦 をクリアできません、教えてください。
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 02:52:19 ID:Oj1hHw9k
↑ 補足です、関羽が集中攻撃をされて逃げ切れません、ソフトはPS2です。
詳しい攻略法はありますか? 三国志11攻略wiki の攻略法ではうまくいきませんでした。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 03:47:07 ID:WdqCr+C9
>>212
wikiみて出来ないんじゃ・・・
毎回セーブしながらやってみれば?
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 09:26:08 ID:QaXGyc6w
>>212
wikiのあれって本当にできるのかな。俺もできなかった。

初期位置付近で壁と櫓作って防衛戦をしてればなんとか全滅させられる。

ただし、それだと関羽が逃げきる時間が作れない。
防衛戦である程度敵戦力を削ったら包囲を破って逃走開始。
増援の陸遜達は同じように味方増援部隊で櫓等で迎撃して無力化。
これでギリギリ。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 21:43:26 ID:Dd96qUwa
>>212
wikiは無印対応だろ。
PKなら無理だとオモ。
wikiにも書いたけど
漏れも214とほとんど一緒、砦の南西、南、南東に櫓設置で、敵を迎撃。
陸遜たち3部隊は劉封の乱突、関策の戦法で敵を混乱させて、関羽のみ逃がせばイケル。
漏れは残り30日でクリアできたよ。
決戦制覇も含めて一番辛かったな<麦城
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 23:53:07 ID:d6ZKVoXp
黄巾難しい
街が作れん、かく乱食らいまくる、落雷は神
217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:03:24 ID:Dd96qUwa
PS2PK麦城チャートな
駄目なぽまいらに慈悲をやるよ
約束事、何も行動してない奴は動かすな。

1ターン目

カンヌ その場で南西に櫓
間作 カンヌの南に行き補修
寛平 1マス南に行き南に櫓
ルイ 平の南西に行き補修
甫 平の南東に行き補修

2ターン目

カンヌ 北東1マス南東1マス移動南東に櫓
寛平 カンヌの南に行き補修
ルイ 最初に立てた櫓の北で韓当に偽報
甫 その場で孫コウに偽報
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:04:06 ID:Dd96qUwa
3ターン目
寛平 その場で補修
ルイ 間作の北東に行き沈静
甫 間作の北に行き沈静
カンヌ その場で全ソウに攻撃

4ターン目

寛平 その場で補修
カンヌ その場でラク統に乱突
ルイ 南へ1マス行き補修
甫 間作の南西へ行き朱桓に偽報
間作 ルイの北へ行く
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:04:43 ID:+wP8+HV8
5ターン目
間作 カンヌの北東へ行きラク統に突撃
寛平 その場で呂範に乱突
ルイ その場でショウキンへ偽報
甫 南の櫓の南に行き周泰へ偽報

6ターン目

間作 1マス南に行き補修
寛平 その場で呂範に突出
ルイ その場で凌統に偽報
甫 ルイの南西へ行き補修
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:05:14 ID:+wP8+HV8
7ターン目
ショウカ 3マス南西へ進み南西に櫓
劉邦 櫓の北で補修
間作 その場で補修
ルイ その場で甘寧に攻撃

8ターン目

カンヌ 3マス南へ行き孫ショウを攻撃
間作 カンヌの北東に行き甘寧へ突撃
ルイ 南の櫓の南に行き諸葛キンに火矢
劉邦 ショウカの南に行き補修
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:06:10 ID:+wP8+HV8
9ターン目
間作 呂蒙の北東に行き突撃
カンヌ 間作の南東に行く
ルイ 南西へ1マス行き諸葛キンに火矢
甫 西の櫓の南に行きハンショウへ錯乱

10ターン目

もう勝てるよな。カンヌを逃がせ。
カンヌの乱突、間作の突撃、劉邦の突撃、色々使って勝っちゃいなよ。
30日前に到達して少し泣ける話を聞きな。

愛するぽまいらに捧ぐ。ちなみに漏れは昔から呉以外でプレイしたことがねーんだ。

呉将を攻撃するときは愛情持ってやるんだ。いいな。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 00:13:47 ID:+wP8+HV8
劉邦は乱突だった。スイマセン。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 01:32:25 ID:13RJAp49
ルイが誰だか小一時間考えちゃったじゃないか。ヽ(`Д´)ノ
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 02:51:56 ID:DOVG6sZg
シナリオ3、もしかしたら貂蝉のカットインがあるかもと思ったので、
貂蝉・馬雲リョク・呂玲綺の3人を義姉妹にして、3人で騎馬部隊を結成(主将は貂蝉)。
予想通り固有カットインあり。
ほぼ確実にカットインが出るわ、敵を撹乱するわ、突撃で数名死なすわ、の鬼畜騎馬隊ができた。

そういや二喬もカットインあるんだっけ?

低戦闘力の女性武将のカットインってなかなか見る機会ないよな…
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 02:58:57 ID:w0+LQrBw
>>224
大小を主将にして、副将に攻城か工神つけて、攻城兵器で城か建造物を
攻撃させたら?
ほぼ確実にみれるだろう。
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 06:48:58 ID:NV+92AKr
>>217-221
乙
wikiに転載することを勧める
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 07:46:10 ID:JLZ+8DS+
↑無双厨だろテメーw

おのれごときは

星彩でも新君主作って

遊んでろやw

228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 08:12:17 ID:1F9eoF20
>>227
やぁ(´・ω・`)
突然だが君に一生射精できなくなる呪いをかけた
解く方法はただひとつ
えーと…なんだっけ?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 11:59:41 ID:7lLMHHql
月英はカットインあった気がス。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:44:17 ID:dM2LQ+Qv
最近、三国志11やり始めた初心者ですけど、カットインって何ですか?

親切な先輩方教えて下さい。


231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:56:55 ID:1F9eoF20
>>230
張飛とかで敵部隊に武器技使った時にでるグラの事さ
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 13:03:37 ID:dM2LQ+Qv
>>231
戦法成功した時に出てくるグラフィックのことをカットインというのですね!

 どうもありがとうございました!

233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 13:41:20 ID:plSRdGmf
>>217-221

素晴らしく乙


呉の名将達に黙祷
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 14:10:14 ID:r6JERH4l
イベントスチルってどこで確認できますか?
もしかしてPKないと無理とか?
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 15:26:21 ID:NV+92AKr
PC版ならタイトル画面から「オプション」→「三國志事典」
PS2版は知らない
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 15:57:59 ID:ZVl6BYhc
カットイン
ショク
劉備3兄弟 趙雲 黄忠 ゲツエイ 孔明 馬超 馬雲リョク
くらいしか知らないけど、他あったら教えてくれ
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 16:24:25 ID:XLp6sQKj
>>236
馬雲リョクはないだろ。あれは武官系女のグラ。
生姜、鳳、親孝行、くらいじゃない。 焼香は相性的に呉ということで。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:38:29 ID:D4Jmyn9B
女子高生じゃないんだからちゃんと呼んでやれ
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:51:48 ID:scFP3JJc
2chで誤字とか気にするなよ
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:55:46 ID:9/ZpcAjb
>>239
生姜が誤字なのか?へーーーー。
本人しか分からない当て字をやめろって話だろ。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 17:58:19 ID:scFP3JJc
じゃあそれで
242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 18:46:49 ID:AVPi0PvF
貂蝉と二喬にカットインあるんだ。へえー
243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:01:47 ID:1F9eoF20
親孝行=姜維ってイメージがある

で、親孝行って誰?

244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:04:43 ID:NV+92AKr
徐庶でしょ
245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:07:01 ID:LZy7SHSG
徐庶元直でしょ。

ところでショウガって誰?

いにしえ武将にショウカならいるけどさ。
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:09:54 ID:LZy7SHSG
>>242
女の戦い向けかね。
貂蝉と大喬は旦那と組めば殆どクリティカルだからな。
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:15:36 ID:1s9z5f77
すごいくだらない質問だけど、男の新武将に「傾国」ってつけても大丈夫なの?
248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:16:15 ID:NV+92AKr
生姜=姜維
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:18:26 ID:r6JERH4l
ありがとうございます。
wikiみてやったけどスチル27だけ取れない。。。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 20:29:20 ID:YnUaOhU4
呂布が趙雲を副将に就けて暴れまわってるんだが手に負えないなwww
軍師系が副将だと一騎打ち挑んで軍師に入れ替わったときにぶっ飛ばして一騎打ち後に混乱が出来るけど
呂布と趙雲コンビに一騎打ち挑むのは無謀すぎる・・・
251 名前:かっぺ投稿日:2008/06/18(水) 21:41:28 ID:ExPhHVE9
>>247
女性顔グラ、モデル
性別男のニューハーフ武将ですね
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:02:27 ID:Pr2OgmQK
>>247
ウホッ…
253 名前:247投稿日:2008/06/18(水) 22:08:38 ID:1s9z5f77
なんだよなんだよ~
俺はただ新武将で「バンコラン」を作ろうとしただけだぞ。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:11:40 ID:h/T0SWuP
シナリオ英雄乱舞。俺、亮でプレイ。余りにもcom劉備の不甲斐なさにオリジナル武将鬼門餅17人全投入w曹操も滅亡し南半分をほぼ制圧。わざとそういう展開にしたんだけどやりすぎたかな?
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:23:09 ID:CqVGCGLT
某スレからの転載。。タレントのコラ女武将
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/49464
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 22:31:24 ID:kuz0qVM8
passがわからんな・・・
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 23:28:08 ID:pnWtGrxA
関連スレ
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1099839766/
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 23:48:37 ID:mxTWS5/N
211 wikiで毎回セーブしながらでなんんとかクリアできました、ありがとうございます。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 00:43:13 ID:7D4yUebO
>>254
楽しめればなんでもいいんじゃね。
俺も流行りに乗って鬼門増やしたけど、鬼門持ちが同時に攻めてきたら逃げたくなる。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 01:16:33 ID:b+5NKdbw
お前らの中に輸送部隊だけで城を落そうと思う奴はいないのか?
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 02:23:10 ID:M5GGIPN3
なんか11と11PKやって思ったんだけど
11PKのほうが若干難しい設定になってる?
今群雄割拠の寿春にオリキャラ置いてはじめてるんだけど
流言されるわ二なんちゃらもされまくるわ
曹操孫策劉備から一気にせめられるわで
大苦戦してんだけど
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 02:24:03 ID:M5GGIPN3
ああ後行動Pが全然回復しなかったり
収入が少ない気もするんだけど、どうなんでしょうか 勘違いかな
263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 06:41:28 ID:J9JwQ7Ki
行動ポイントの回復量は、配下武将数、所有都市数、君主の統率or魅力の高いほうの数値に依存する。
念のため。

俺は無印やったことないけど・・・

264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 07:44:04 ID:a5QmS2tt
>>261
外交用武将を育てて相手の領土に侵入>知力が高いのが出撃したのを確認>停戦24ヶ月
曹操は辛いけど他はなんとかならないかな?
265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 10:30:36 ID:2zuo+IZF
>>237
サンクス
馬雲リョクって女武官グラだったのか
「錦馬超の名にかけて」みたいな感じのセリフあるからオリジナルかと思ってた
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 12:49:39 ID:wSoF8EKX
一斉攻撃、6部隊以上だとプラス補正って
マジですか?
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 14:47:41 ID:oV4eO6Ft
成長期の「開眼」ってどういう効果あんの?
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 15:31:10 ID:eqT0e1HF
技巧ポイント余り出すとつい義兄弟してしまう・・
便利だけど部隊編成に縛りができちゃって
逆につまらなくなってしまった
269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 15:52:52 ID:RFdWlLV2
敵将引き抜いたら部隊連れてて、残り耐久200のジョウ陽の隣でワロタw
攻めてた孫堅軍は停戦中だから、普通に帰ってくのが可哀想だったわ
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 16:07:30 ID:1vA0zDt3
俺なんて北平に展開してる部隊を引き抜いて、雲南までこさせたことあるぜ。兵糧切れにならなかったのにはワロタ

いったい何日分の兵糧持ってたんだ(笑)

271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:06:32 ID:Kb6FLApV
董白で抜いた
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:26:04 ID:Kb6FLApV
>>135
【奸雄】
虚実(デフォだし)
詩想(詩人だし)
能吏(能臣だし)
強運(かなり運が良いと思う)
あとは、洞察・百出・眼力・発明・名声・論客・富豪・威圧・看破
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:32:31 ID:1vA0zDt3
最強じゃん(笑)
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:33:22 ID:Kb6FLApV
劉備
【?】
遁走・弓将・射手・
強運・怒髪・不屈・
眼力・仁政
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:35:51 ID:Kb6FLApV
>>273
でも戦闘系スキルがない…
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 17:41:53 ID:3F4Pg1HK
種類多すぎなのは兎も角
洞察と看破を一緒にしてもしょうがないんじゃ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:15:26 ID:oV4eO6Ft
三国志初めてやって面白いんだが
これ一体いつになったら終わるんだいママン

もう呉は滅ぼしてあとは魏だけなんだが

MAPの半分以上が魏だから戦いたくないんだ
停戦切れたらおしまいだぜ・・・

魏滅ぼす以外に勝利条件とかないのか?

278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:18:34 ID:fTYMHPjM
ない。そういうゲームなんだよ。
それがいやなら初めの頃から魏が強大化しないように気を払いつつ、
呉を侵略すべきだったわけです。

今度は項劉記シナリオに入ったと考えたらいいかとw

279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:26:33 ID:b7KeO8BY
11は強いところがどんどん強くなっていく仕様だからなー
まぁ戦闘面が細かいから逆転できたりするので至弱プレイが楽しい人用かな
9の最大勢力は連合組まれて包囲網仕様は良かったと思うんだけど、なんで採用しなかったんだろ?
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:38:28 ID:oV4eO6Ft
thx
天下統一するしかないのか

魏に勝てる気がしねぇ

もう最初からやり直すしかないぜ・・・俺の三日分の努力がああああアッー

でも魏と呉が勢力拡大しないようにちょっかい出しながら勢力拡大ってのは

初心者の俺には難しすぎるだろ・・・jk・・・
まだ未だに市場とか農場とか、どれくらい建てればいいのかすらわかんないんだからさぁ

まぁ、最初からやり直すかな

281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 20:44:23 ID:fTYMHPjM
初心者なら別のシナリオがいいんじゃないかな。
三国鼎立以前のものがいいかと。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 21:25:16 ID:F6tKxVRx
>>280
??? そこまで勢力が大きくなって、なぜ勝てない?
優秀な武将がいないのか?

相手が攻めてきたら、捕縛もちの武将で相手武将をとらえて、配下にするか

切り捨てて、弱体化させればいいじゃん(時間はかかるけど)。

ちなみに難易度が上級までなら、建造物の標準は、


農場Lv3×3、市場Lv3×3、兵舎Lv3×1、鍛冶Lv3×1、厩舎Lv3×1、
軍屯農、符節台

だな。余った場所には好きな物建てればいい。


初級はこの編成だと、都市の兵力MAX(10万)でも兵糧はおつりがくるが、
上級だと、兵糧収支はトントン、
超級だと、だいたい6万駐留でトントンか、少し余るってカンジだな。

ちなみに15万の大都市は、農場Lv3×4にすれば、大体養える(上級まで)。

283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 21:32:18 ID:a5QmS2tt
劉備なら後方の大都市を市場で埋め尽くして糜竺ぽうぇr
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 22:24:25 ID:RFdWlLV2
論客集結クリアできた
と思ったら孔明出てきて負けたw
なんか逆上以外にコツないですかね?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:27:14 ID:1vA0zDt3
このゲームは中クラスの武将揃ってりゃ十分統一できるだろ。張任クラスで十分
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:31:37 ID:aF9KGcUg
張任は一級品だろwwwww
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:34:20 ID:uwq1Y5PA
>>274
劉備の特技名は腹黒いだと思うんだ
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/19(木) 23:37:55 ID:M5GGIPN3
>>264
そんな方法あるのか!トン
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:36:13 ID:9koBwLNk
同盟・停戦国には通常攻撃できないが
落雷はできるんだよねwwwwwww
それで、同盟国の施設に落雷したら、一気に親密から険悪になった
これは吹いたwwwww
これを応用して城に対して落雷をして
耐久0になったら同盟破棄して火計で城を落とす
俺はやったことないが、誰かやったことある奴いる?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:37:37 ID:A0ZyUadN
黄巾張角で少しやったんだが、意外と難しくないかこれ?
敵だらけだし武将は糞だし・・・
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:42:49 ID:vgafhiDv
>>289
同盟中に、相手寮内に自軍部隊がいる状態で同盟破棄すると、自軍部隊が
混乱、撤退をはじめるから攻撃どころの沙汰じゃない。

これを防ぐには、あらかじめ同盟国の都市にある港、もしくは関を自軍の

ものにして、その内部、もしくは効果範囲(港や関から2マス以内の色の
変わる範囲)に、あらかじめ自軍部隊を駐留/展開させるしかない。

11ではチートっぽい不意打ちは難しいんだわ。てきれば楽だけどな。

292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:48:19 ID:9koBwLNk
>>291なるほど
じゃあ難しいな
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:51:29 ID:Kspj7cH2
>>290
張角がくたばる前にどれだけ吸収・伸張出来るかが勝負だな
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 01:57:59 ID:IOr3ASCp
ムホッッ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 02:24:54 ID:beDgdHry
>>290
張三兄弟は強め(教祖最強)だけどさっさと死ぬし、部下の政治はまるでダメだしなぁ
俺は河北諦めて荷物まとめてさっさと撤収して、戦力集中させて序盤乗り切ったよ
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 11:34:25 ID:m9sO4bvr
超級、三顧の礼の劉備が無理くせえ
諸葛亮取ったら江安まで退避してるんだが益州攻略がムリポ
297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 12:38:18 ID:m9sO4bvr
江州と永安が混ざってるじゃないか永安だったスマソ
益州攻略やめてケイ南を攻めたほうが楽ね
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 13:48:05 ID:uJtuxdam
PC版買おうと思ったが両方だと結構高いんだな・・・でもどうせならPKは欲しいしな・・・
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:03:34 ID:TRLz+ZLF
11はPKなしだとクソゲー以外の何者でもないぞ。
PKありの場合は両論あると思うが。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:13:05 ID:+LQqlsqX
>>134みたいに物凄く安いんでなければPK買ったほうがいいよ。
両方やってるけど全然違う。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 14:23:25 ID:uJtuxdam
よし、お金に余裕ができたら買うわ。二人ともありがとう
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 16:30:31 ID:U2zJLyl3
>>298
amazonの中古だと単品づつ揃えても5000円でおつり来るよ
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 19:31:43 ID:lj5XCFNQ
wii版を買おうか迷ってるのですが
なにか不具合とかありますか?
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 22:50:06 ID:863HNEBy
ここまで、2,3回クリアしたんだけど最短で20年もかかる・・・
速めにクリアするコツってある?
305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:26:03 ID:m9sO4bvr
>>304
強い勢力使うのは当然として、常に輸送隊を同伴させてピストン輸送が俺の速攻パターンかな
攻撃部隊は攻め取った次のターンには次の都市に向かうようにすると早いかも
一番重要なのは史実的な拘りを捨ててやるのだったりするねw
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:39:32 ID:AuKN+K81
>>304
マルチ勢力プレイを最大限に活用したら?
めぼしい勢力を全部自分で操って、メインに使いたい勢力に征服させていけば、
早く終わるんじゃない?
307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:42:56 ID:RIeIb7Xf
難易度下げてプレイの進行速度をぎりぎりまで上げるとか。

Civみたいにターン数を省略するようなやり方は特にないな。

308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/20(金) 23:54:02 ID:IOr3ASCp
>>302
仮面ライダーアマゾンはいやな思い出しかないからなぁ。
新作が当日に届いたためしがない。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:06:57 ID:6h1ek5Bv
今日安かったからPKを買ってきたんだが、
なかなか難しいな。
反トウタク同盟のソソ様でプレイしてるが、
内政が終わる前にトウタク軍が攻め寄せてきて詰んでしまう。
誰か序盤のアドバイスをくだされ。
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:27:28 ID:eiV443e4
>>309
このゲームは敵部隊を計略の「攪乱」槍戦法の「乱突」特技の「疾走」で混乱させるとかなり楽になる。
曹操の特技は自分の知力以下の敵には計略が必ず成功する「虚実」なので巧く使うべし。
董卓配下は馬鹿が多いのでガンガン混乱させる。
敵武将はとどめを刺すときには包囲して戟戦法を使うと捕えやすい。
許昌には在野にジュンイクやらカクカが眠っているので兵1の輸送隊を送って占領するのもありだな。
まあPKだとしばらく粘っていると董卓がイベントで長安に遷都しちゃうので気が抜けるぞ。
施設は早めに鍛冶を完成させて必要最低限の武装は整えるべし。
このシナリオの曹操は適度に戦力が整っているし、董卓と接しているから緊張感もあり入門にはちょうどいいと思う。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 00:32:09 ID:vb6S2x7U
加えて反董卓同盟の曹操なら後方から攻められる心配あんまりないし、
戦争は董卓に絞れる。
312 名前:309投稿日:2008/06/21(土) 00:37:26 ID:6h1ek5Bv
>>310
ありがとうございます。
なるほど、混乱させるのがポイントなのか。
武器はそういえばあんまり生産していなかったしまだまだ練習不足ですね。
これから徹夜で頑張ってみます。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 04:52:19 ID:/vlXutoL
武力100の新武将と呂布とを一騎打ちさせたんだが
呂布の下に一撃で斬り倒されてしまった・・・
なぜなんだwwwwwww
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 06:26:51 ID:0jTv71JQ
呂布は武力チートしてるからだよ
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 07:15:24 ID:E/dX734K
>>313
俺も武力100で弓、馬、暗器、蛇矛を持ったオリジナル武将が、
蛇矛を失った張飛(武力93くらい?)との一騎討ちで即死したよ…
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 07:36:52 ID:Wu+SA2DS
>>309
曹操軍は知力が高いのが多いから、
個人的に好きな群雄割拠の呂布でプレイすると曹操がゼタ強敵なんだけど、
反董卓連合の董卓でプレイすると曹操はゴミでしかないんだよな。

開始と同時にカク・荀攸等を呼ぶ、洛陽、虎牢関は訓練。

董卓+李儒、呂布+荀攸、華雄+カクの3部隊3~4万騎で出陣。
あとは好きなように・・・。

演義の虎牢関の戦いさながらである。

317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 08:30:34 ID:xFLcDSXu
>>309
PKなら開始早々に董卓は洛陽を放棄するからたいした圧力を感じないと思うんだけど…。
洛陽が空になるのを見越して、最初のターンに騎馬隊を許昌に向かわせて、
許昌で人材を探せば知将が山のように見つかる。
洛陽・宛から許昌は道が細いから守るのも簡単。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:28:15 ID:uyzSNypi
陛下がおられない中盤から後半のシナリオで遊ぶ気がしないんだけど
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:46:28 ID:OQOT/6Uk
PC版のwithPKが約1万か・・・高いな・・・でも欲しい/(^o^)\
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 11:56:00 ID:JatIAaf2
ソースネクストの廉価版と、PKが組み合わせられれば、新品でも
7000くらいに収まりそうだが…
やっぱ動かねえかな?
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:02:31 ID:EUAq/Y6p
>>318オマイは俺か。シナリオ女の戦いで、ほっこりプレイしてたら祝融が廃帝してやる気なくなった…
322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:21:14 ID:JatIAaf2
なぜ皇帝がいないとやる気にならないんだ?
禅譲イベントが見たいのか? それとも技巧Pうpの道具としてか?w
確かに序盤に援助くれてありがとうときもあるが、後でたかりにくるからな。
収支はトントンどころか、大赤字の場合も多いがw
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 12:36:18 ID:UCdHr5oQ
ばかものが・・・ 陛下の意味がまるでわかっておらん おまえらはもう―――エビアンくんでこい!
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:15:12 ID:tdAOCf0p
ああ…そういや後漢皇帝も「陛下」だったな
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:25:10 ID:au2fvCn+
陛下=袁術なのか後漢皇帝なのかわからない
蜂蜜=袁術なのかクローバーなのかわからない
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 13:57:39 ID:IpaLS2lD
>>325
美大で片想いに悶える袁術様を連想して噴いた
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 14:09:21 ID:9fum2REv
オリジナル武将の数150って少なくね?
自分の分身の男武将作った後に女武将と子作りしまくったら
150人なんかじゃ収まりがつかないぜ
328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 15:14:28 ID:O1LT0Bjs
>>327
周の文王ですら100人なのにお前ときたら……
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 17:54:15 ID:TrYtXg4T
張繍でプレイ中で、趙雲、魏延、李厳その他在野を登用と内政してる間に
新野を劉表に取られて、今曹操に攻められてるんだがどうしたらいいだろうか?
物資が少なくとても立ち向かえないし、上庚に逃げるにしても金が無くて何もできん
初手を誤ったかな・・・?
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 18:12:48 ID:J6bFH7YM
>>329
多少金があるんだったら、建造物を盾にして火玉で対抗するってのが
基本だが…
陣で敵を防ぎつつ、弓兵編成の子龍で乱射or戟兵編成の魏延で対抗、
あとは隙を見て、㌧兄や淵などの武力の高い武将に一騎打ちを仕掛けて、
捕虜にするのを目指してみる……くらいかなあ……

それと長期戦になっても裏切られないように、魏延ほか有力武将は、

できれば義兄弟を組ませておく方がいいかもね。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 21:30:54 ID:uNEa33/l
部隊兵士15000くらいになったら
全部戟兵でいいかも
旋風がかなり効く
無理に騎兵やると
攻撃で兵がすぐ減る
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 21:43:41 ID:uNEa33/l
深謀 部隊計略成功時必ずクリティカル

計略でクリティカルってどういうこと?

火刑か落雷以外にダメージ与えれないと思うけど
333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 22:01:50 ID:tKdwXLzu
クリティカルで撹乱が成功すると2ターン以上持続するし、
伏兵なら確実に混乱&敵の気力減少が倍。
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/21(土) 23:36:40 ID:vb6S2x7U
>>327
あんまり子作りしまくると、一人一人のキャラが薄くなって来なくね?
一夫一婦とは言わないまでもせめて2~3人くらいにしておけ。
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 00:13:43 ID:v3F7KlLy
>>330
ふむふむ成るほどね。
武力高いやつが攻めて来ないし馬ばっかり生産したからやり直すよサンクス
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 01:52:13 ID:opGe0ehB
>>335
アドバイスとしてもうひとつ。
初めの頃は、人も行動力も金も足りないので、建造物はしぼって造った
方がいい。

大体初期に建てるものは決まっていて、それなりに人員に余裕があるなら、

lv1市場をとりあえず3つ建てて、そのあとに鍛冶、兵舎を建てる。
そのあとに優先的に強化するのも、市場、鍛冶、兵舎。

人員に余裕がない場合は、まず人材府から(人材登用関係の行動力消費が

半分になるので)。

回りに多数勢力がある場合は、多方面から攻め込まれるとキツイので、

外交府を建てて初期のお金を注ぎ込んで、他国と同盟を結ぶといい。
(慣れると、同盟結ばなくても大丈夫かもしれないが)

初期にやることはわりと決まっているので、自分に合ったやり方を探して

みるのも吉です。じゃあ頑張ってね。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:05:43 ID:iWIAhZjE
なんか通常版9がタダで手に入ったんだけど、11pkとどっちがおもしろい?
始める前に聞きたくて……
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:07:01 ID:2hW4O2ad
9PK>>>>>>>>>>>>>>>>>9>11PK
339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:09:33 ID:8xyyytoB
>>337

>>5 を参照


つまりあれだ
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:10:48 ID:iWIAhZjE
即レスありがと。9pkと差ありすぎ(笑)

でも11pkより面白いのか………pkなのに通常版に勝てないなんて可哀想だ(笑)

341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:16:13 ID:ur3mU6Xj
何だこの流れ
11PKやっとけ
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:20:00 ID:d8fkuOYG
今更劉禅の評定見たんだけどすげーな
諸葛亮と北伐のやりとりする所とのギャップが半端ねえ
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:39:16 ID:X+mJxnAJ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1213937176676.jpg
詳細
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 10:55:48 ID:SFs+MHgi
>>340
9飽きたから11PKに手を出したが、結構面白かったぞ。
まあ、なんか無双要素が強くなった感があるが…

無印はゲームとして成り立たないバグの温床だったから、その時のイメージ、

それとクソゲーツマランが評価をガタ落ちさせてしまったのはもったいない。

ってか、子作りイベントなんてあったっけか?

345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 11:10:33 ID:EFKgpgTm
無い。
脳内嫁相手に脳内イベントだろ。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 11:27:59 ID:7I7DrHsI
Zipでくれ
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 12:25:46 ID:M6bS8Sq9
黄皓&岑昏は必ず斬る。それが俺のジャスティス
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 12:55:11 ID:EFKgpgTm
俺も昔はそうだった。
でもニコ動のあれを見てから、どうしても黄皓が斬れなくなった。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:30:34 ID:AeEY4KjE
しかしその黄皓も最近では影が薄い。
実質、今の軍師は婁圭だw
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:36:42 ID:EYkFRNOC
放火魔よりはマシだろ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 15:39:56 ID:5dufyQMp
アイテムを外交とかで使う(敵対勢力の君主に持たせたい)のって出来ないの?
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 19:31:43 ID:EFKgpgTm
yes
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 19:49:30 ID:WXOuvYp4
これ降伏勧告はどうやって決めるんだ?
一都市にして親密になっても成功しないよ。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:21:15 ID:Rc3zPsTD
上級以上では勧告が成功した記憶がないな。
初級では戦力差とそれなりの友好関係があれば成功した記憶があるが。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:34:26 ID:Zr09+Ast
この間買ってきてチュートリアル一通り終わったから
新武将の勢力で新しく始めようと思うんだけど
漢室重視の項目ってプレイしていく上でどんな影響があるの?
とりあえず無視にしたほうがいいかな?
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:42:32 ID:brjrdGDB
帝をイベントとして捉えるなら重視、アイテムとして捉えるなら無視か?
どちらにしても、ゲーム的には大した意味はない。
自己設定のモチベーションとかテンション的には大きな意味があるけど
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 20:49:31 ID:7XlcPnYv
帝擁立するか廃するかの選択の時に
配下の忠誠度変わるんじゃないの
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:04:10 ID:iWIAhZjE
処刑時の固有セリフがある武将って結構多いな。馬岱、除庶、諸葛格、陸抗、陸遜、ホウ統とかもあって少し感動した。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:25:19 ID:Bh+KKnfe
>>344
初プレイがver1.2な自分には
>無印はゲームとして成り立たないバグの温床
なんてイメージはないな。

非PKでもパッチ当てれば十分楽しめると思う。


>>354
勧告に応じる君主はちょっと攻めただけで停戦の使者を送ってくるような君主かな。
劉表、劉章とか。

>>355

漢室重視=COM君主の場合献帝擁立、城24で禅譲
漢室普通=COM君主の場合献帝擁立、城24で簒奪
漢室無視=COM君主の場合献帝廃立、城24で簒奪(PC君主で擁立の場合)

帝を廃した場合、漢室重視の配下の忠誠が下がる。禅譲の場合はOKらしい。

簒奪した場合、漢室無視の配下の忠誠が上がる。

あとは官爵授与の場合のセリフが変わる。

360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 21:38:27 ID:8xyyytoB
きさまら三國志ヲタなら
これでも買えや
http://www.amazon.co.jp/BB%E6%88%A6%E5%A3%AB-%E4%B8%89%E5%9B%BD%E4%BC%9D/lm/R351KN5JUP5MXC/ref=cm_lmt_dtpa_f_1_rdssss1

ぷーーーーwww

361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:18:52 ID:Zr09+Ast
>>356-357>>358
レスどうもです
漢室の項目はそんなにゲームには影響しないようだから
とりあえず最初は無視でやってみるよ
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:19:52 ID:Zr09+Ast
レス番間違えた
>>358→>>359でした
363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:41:31 ID:IThySbnR
PS2の11PKなんだが、シナリオ3群雄割拠で、初級は孫策、上級は馬騰で制覇したんたが、同じシナリオ3超級のオススメの勢力ある?

ちなみに、超級の孫策、馬騰とも3年もたなかった・・・


364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 22:44:55 ID:gUQZSQ1o
オーソドックスに曹操あたり。
豊富な人材を使って丁度良いくらいの難易度な気がする。>超級
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:12:56 ID:IThySbnR
>>364
曹操教えてくれてありがとう!
孫策と馬騰(馬超)に愛着あったけど、超級制覇したいので、曹操で頑張ってみるよ!
366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:39:17 ID:4qC2rLC1
始めて1週間ぐらいなんだが馬家上級が楽になってきた・・。

蜀好きだし孔明の南征北伐でもやるかなぁ。最初の内政面倒臭そうだが

367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:49:42 ID:P3Sb7vnd
つか内政がめんどいのどうすればいいだろうか
自分の土地は軍団に内政任せるとかできないし
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 23:59:29 ID:4qC2rLC1
>>858
900とってスレ立てないのは結構だが早く寝ないと明日に響くぞ
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:00:08 ID:zeAlFj8i
誤爆した orz
370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:00:45 ID:XQQgFb0G
君主の所属都市以外全部軍団任せにするとか
371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 00:03:51 ID:T8Ad8PAU
>>370
それしかないか・・・
建物にレベルがあるからめんどくさいんだよなぁ…
372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 08:49:02 ID:lQEQ0wkH
いつの間にか公孫讃が曹操まで潰して最大勢力になってた
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 08:50:56 ID:vvaDOxoZ
いつの間にか劉備が華北を制圧していた
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 09:43:09 ID:cIV2Qcsq
のう孔明、中古で買おうかなとは思うんだが、
パッチが落とせるか心配でなァ・・・。
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 09:55:03 ID:qMojI5vW
糞藝用パッチ以外はユーザー登録しないと無理じゃろ。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 10:36:57 ID:/t51cHOQ
ゲーム本体を落とせよ
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:15:27 ID:fyt6YdtY
敵に攻撃された施設(市場、農場他)は、耐久値が下がるよね!

この耐久値を上げるにはどうすればいいの?


親切な先輩方教えて下さい!

 

378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:15:51 ID:YLtG4ITh
>>377
ほっときゃもどるじゃん
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 14:21:11 ID:fyt6YdtY
>>378
城の耐久値と同じですね!
教えてくれてありがとう!

 

380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:06:06 ID:5UXCXG0d
函谷関を攻め落としたら
速攻で長安から10万の奪還部隊が進軍してきた。
多勢に無勢と思って放棄したら
10万の部隊が次々に函谷関に入ってって
10万の軍勢が2万になってしまった・・・

なんじゃ、こりゃ?

381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:12:17 ID:XQQgFb0G
将棋倒しになって兵8万人死亡ってことで脳内補完
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:13:07 ID:YLtG4ITh
>>380
兵糧切れでは?
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:14:02 ID:+JLDy5xr
拠点に収容できる人数の上限を超えて収容しようとすると、上限を超えた分は消滅する。
港や関の上限が何人だったかは忘れたけど、上限オーバーで消滅したんだろう。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 15:53:22 ID:QQNft07D
>>380
comが馬鹿なのは知ってたけど、それは見たことなかったわww
385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:12:54 ID:iimnUKbO
>>380
天狗の仕業じゃ
386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:36:22 ID:C6lmhkoJ
空城の計でござる
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 16:48:29 ID:kiUSSjQy
俺も何回か統一してるけど見たことねえw
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:05:00 ID:SFEtBV18
許昌-陳留街道で曹操とガチンコ対決中、曹操の目がふと馬騰所有の函谷関に
向いた隙に業火種設置しまくってたら、反転してきた騎馬隊に押し込まれたんだけど
発火せずに部隊が業火種の上に乗っかったままの状態になった・・
これってバグ?
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:10:03 ID:fRO/3T1Y
>380

あるある(笑)

俺も大戦をしようと編集で相手の都市全てmaxにしたら色んなとこから50万くらい攻めてきて吹いたら、近くの3万しか入らない港やら関やらに次々はいって消えていって結局3万くらいしかこなかった笑
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 17:32:43 ID:4g8yzts8
なるほど、空城の計ね・・・
大軍が迫ってきた時は正直ドキドキしたけど

結果には正直、萎えた。

391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 20:48:23 ID:kiUSSjQy
超級で北伐やってるんだが
若手が微妙な能力のヤツばっかりだな・・・

孔明とか趙雲とか逝っても統一はできるがなんか寂しい

392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 21:18:12 ID:lG310SkG
>>380
俺みたいなやつだなww
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 21:46:41 ID:z9JJUhR1
PSPKだが反○○連合ってあったんだな。初めて知った。
英雄乱舞の呂布でプレイしてて、孔明先生の音頭で曹操・陸遜・と連合組みやがった。
24ヶ月停戦と。劉備が一番漁夫の利を得そうだ。
領土7都市しかないが、長安と洛陽があるから金やら兵糧やら兵士やら死ぬほど有り余っているからか。
もっと頻繁に起きればいいのに。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:37:03 ID:JTO1iXjY
軍出撃するときに統率が高くて武力が低い文官と
統率は低いけど武力が高い武将を一緒に出撃させようとすると
統率が高い文官が主将になって武力が高い武将が副官になっちゃうんだけど
これって逆にできないの?
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:38:53 ID:UxVySSR8
官職を上げるしか
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 22:39:57 ID:TXIx1igw
軍を指揮できる数が多い方が主将に採用されるから
適当な官位を与えればええねん
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:32:46 ID:JTO1iXjY
>>395-396
おお、できた!ありがと!

関係ないけど、官職あげるときに

使った覚えのない武将の勲功が妙に高くて違和感を感じた
なんでだろ
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:42:50 ID:/t51cHOQ
他勢力にいたときに功績あがったんだろ・。。。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:43:14 ID:l/BhyeNS
>>397
別の勢力の残党か引き抜いたかしたんだろ
少しは頭使おうな
400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:46:44 ID:LInJhh43
後半のシナリオだと元から功績高い武将がいるよな。
じゃまだからその官職よこせって思う。
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/23(月) 23:48:25 ID:JTO1iXjY
引き抜いた武将の勲功も引き抜いた後に引き継がれるのか
知らなかったわぁ・・・

早く趙雲とか馬超とか諸葛亮使ってみたいのう

402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:09:20 ID:ibvGdwQw
孫堅殺して孫策を君主したくて周喩の業火球喰らわしてるのに死にやがらねぇ。
瀕死状態から一年間ずっと火あぶりだぞ?なんかいい方法ない?
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:14:28 ID:sEzcjZNk
二人ともゴキブリみたいに長生きするよな
結局いつも処断して・・・
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 00:53:13 ID:NeYcUoL2
堅パパがかわいそうじゃないか
405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:06:12 ID:x7dAUzEp
意図的に殺されるのは麋氏だけでお願いします
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:33:31 ID:UYTh5SCH
武将って焼け死ぬんだ。知らなかった。怪我ならあったけどさ。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:35:19 ID:SlYgSQuO
爵位が大将軍で功績も足りてるのに秘書令から上の官職につけられないんですが
408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:39:13 ID:UYTh5SCH
それは爵位が大将軍だからだ。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 01:45:30 ID:SlYgSQuO
>>408
ありがとう
つまりまくりで人が溢れそうですヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 02:01:00 ID:nNDjNqp3
>>402エディタで寿命編集すればおk
411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 02:51:27 ID:PRdVg5+z
反董卓連合が董卓の死後も続くのは仕様らしいとWikiで読んだけど、この連合を手動で切る方法ってないかな?

編集で変えようとしても、自勢力の外交関係しか変えられないのでコンピュータ勢力間の同盟を切れない。

やり方が悪いのかな?

 

412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:02:48 ID:nNDjNqp3
>>411ないことはない
裏テクっぽいから知らない方がいいかもな
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:07:05 ID:PRdVg5+z
>>412
裏技でもいいので教えてくれ。 このままではPC勢力が大きくならないのでつまらな過ぎる。
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:08:10 ID:ZG4Fz4wd
>>411
COM同士でも、関係険悪になって暫くすると破棄して戦争を始めるな。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 03:18:07 ID:PRdVg5+z
>>414
すでに10年ぐらい経っているのに、進出先が無くて同盟勢力が伸び悩んでいるのに比べて、
南の劉表だけが無人の野を開拓し続けている。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 04:06:19 ID:mLf+f4uS
埋もれは賊プレイに必死です
エディタで異民族スキル持ってるやつを全解除して登録してますので、賊が出現したら…出現した時だけエディタで兵MAXと装備変換♪♪

英雄終結の超強で空白地つくりながら楽しんでます


超強の孫堅が空白地になった時はリアルに達成感あた♪まあ流言浴びせつづけられてたから仕方ないけど…
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 06:28:47 ID:ibvGdwQw
>410
あ、英雄集結なんで寿命設定なしでした。
孫堅でいくしかないのか…………
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 11:51:23 ID:Q0Pd9uqt
>>417
近所の君主の嫌いな武将を孫堅にして
戦争のどさくさで捕縛してもらって斬られてはどうだろう
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 13:11:10 ID:o4DqA8et
孫堅かわいそす
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 13:55:33 ID:HBHVQQOp
聞きたい事がある。PS2ソフト(PK版)なんだけど、電源入れたら読み込まない。今は読み込んでるけど。たまに声もジョジョになるし。読み込まない時ってあるの?
421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:02:36 ID:pu6gft0v
それは単に本体の不調か、ディスクに傷が付いているか。
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:06:58 ID:ibvGdwQw
>418

ありがとう!!!!

ちょっと見方変えて、孫堅を単独で攻めさせて→マルチプレイで攻められた側の君主でプレイして→編集で捕縛つけて撃破したら殺せた!

やっとタメ口の周喩と共に歩める!!

423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 15:46:49 ID:uCWhZ34O
かわいそすぎるから生き返して在野にでもしてやってくれ。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 16:13:22 ID:aRKIEhpE
そういや文台さんって、戦法クリティカル時の専用グラ無いんだよなぁ
例の汎用むくみオサーングラだったのには萎えた
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 17:20:47 ID:ibvGdwQw
>404>419>423

孫堅かばいすぎでワロた笑


人気者だなぁ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 17:55:52 ID:pu6gft0v
「孫堅をどうやって亡き者にするか」
って昔から繰り返し議論されてるから、流石にかわいそうになってくるよw
隠居とかあればいいのにね。
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 18:11:14 ID:VWsS3wJT
そういわれると、三国志ってキャラゲーなのに信長程にシステム面に気を遣ってない気がするな
最強のキャラゲーは太閤立志伝だが・・・
太閤と同じエンジンで三国志つくってくれんだろうかなぁ・・・
シナリオエディタも付いてきたらフル勃起もんなんだが
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 19:20:58 ID:PRdVg5+z
>>427
どうせならパラドのゲームのように、イベントやAIの切り替えなどをtxtで書いておいて、
プレイヤーが自由に独自のイベントやシナリオを作成&公開できるようにしてくれればいいのにね。

三国志11の合戦はかなり面白いと思うし、名作になる可能性があっただけに残念。

429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 19:39:46 ID:fo6Dx+qo
>>428
パラドよりAge of WondersやHeroes of Might and Magicみたいな感じなら大衆受けもすると思う
が、洋ゲーと競合しだすと肥が勝てる要素が無いので厳しいだろうなあ
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 21:34:13 ID:PRdVg5+z
>>428
その2つは、おすすめの戦略ゲーム? もしそうなら、調べて買ってみるかも。
431 名前:430投稿日:2008/06/24(火) 21:35:06 ID:PRdVg5+z
しまった
430のレスは>>429あてです。
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:12:13 ID:YBPtP9zk
衣玖の方お疲れ様でした。
>>300 〆
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:13:17 ID:YBPtP9zk
凄まじい誤爆をした
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:13:55 ID:+bhUEWgL
緋想天だなこりゃ
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:23:07 ID:fo6Dx+qo
>>431
戦略級なのかはどうなんだろう、ファンタジーな魔法大戦って感じ・・・
ユーザーが作成したシナリオが大量にあるし、4亀にもストラテジーって書いてるからそうなのかもw
少し古いけどゲームとしては面白いからお勧めはできます。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 22:53:08 ID:PRdVg5+z
>>435
情報ありがと。 4Gamerをチェックしてみるね。
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:20:43 ID:ibvGdwQw
何のスレかと思た。

12まだ?

438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:24:30 ID:9PZDpAiU
>>427
三国志10……いや、なんでもない
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 23:36:57 ID:Rhnbb+Ai
12はジャレコかハドソンあたりに作ってもらおう!
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 00:08:07 ID:/aXznF2P
黄皓と岑昏を義兄弟に。
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 08:03:01 ID:0kMBsXPL
永久に死なない方法があった
たとえば、30歳の武将がいるとする
エディタで寿命を25歳にすると永久に死なない気がした
442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:06:25 ID:VgBpTWgx
寿命はあくまで目安。
設定された寿命に達すれば必ず死ぬ、というわけではないので、
「寿命25・年齢30」という現象は珍しくない。

設定寿命を超えて生きている場合、いつ亡くなってもおかしくないのでドキドキだよ。

443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:08:13 ID:u4xs165N
馬騰が毎回すげー長生きで寿命+10歳くらいまでは大体生きるw
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 09:09:41 ID:xlJeHcAp
馬騰は戦死扱いかな
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 10:40:05 ID:5gcaLJkW
>>428
むしろHoI2の三国Modとか欲しい
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 13:49:28 ID:/bQI7y7u
昨日、新野の劉備シナリオをクリアしたから次やろうと思うんだけど
中級者用シナリオってどれだと思う?
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 13:57:15 ID:oavTccyh
韓玄
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 14:16:31 ID:QaqSN97U
超級で序盤の曹操とか
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 14:22:37 ID:kAcwn/hd
公孫恭
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 16:24:08 ID:DYKHAi2G
能力凡人以下の新君主
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 17:02:58 ID:R12DbOEj
猛獲かなりおもしろいよ
成都落としたあたりから150万ぐらいの魏軍と対峙することになる
大戦力同士の戦いが好きな人にはお勧め
厳白虎みたいな理不尽な難しさもないしね
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 18:48:37 ID:/bQI7y7u
超級とかじょ、冗談じゃ…今まで初級だけの俺に行けるのか?
孟獲はいいかも
韓玄、公孫って人材が…
黄忠さん魏延たんはたしかに強いが…
とりあえずサンクス
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 19:22:25 ID:VgBpTWgx
超級でも端っこなら何とかなるもんだよ。
大陸のド真ん中だと、あっという間に四方から攻められて・・w
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 19:42:18 ID:0f+G+95u
超級なら早い時代の公孫サンが比較的楽
馬つえーしエンショウ配下も在野で徘徊してるから人材も揃いやすい
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:00:31 ID:H05HyGv3
>>443
孫策が戦死扱いで非常に困る
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:05:07 ID:n3M/xCE9
英雄の超強で、コウチュウはどうやったらいいのだ?
かなりやり込んでたと自称していたが、4回も滅亡させられた!
いきなり空白地に逃げ込みしても、単なる敵を増やしながらの時間稼ぎにしかすぎなかった…
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:06:37 ID:OVhNyKIm
超級でも人材さえ揃っていれば、時間が余計にかかるだけで、やってることは
初級、上級と同じだけどな。

超級は敵が硬いので、武将を成長させるにはうってつけだ。

同一武将の兵科適性A→Sへが、三個所くらい上昇したしな。
超級には超級の楽しみ方がある。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:14:43 ID:QwaNSl5Y
知力系の特技ってかたよりがありすぎじゃね?
鬼謀や反計より知力80でも言毒とか機略の方が役に立つ
一級軍師の中でも孔明とその他じゃ差が大きすぎだよ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:19:03 ID:O+et+fCQ
郭嘉カクあたりがな…
460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:31:09 ID:n3M/xCE9
孔明と馬謖のコンビは鬼だよな
当たり前の様に味方にチョウウンがいるから、全ての敵は何もできなくなる

同じ知力100でも孔明だけ別格だな


他のやつは普通に助言間違える時がある
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:42:44 ID:emOQyDpf
むう…能力開発の隠し特技が、長躯と遁走だった。

武力開発全部(弓神が出たが)と知力開発全部(こっちは何もなし)の後だから

微妙にショボくてもにょるぜ…

せめて遁走が飛将だったらまだ楽しかったんだが…

…血路がでるよりましだが。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 21:54:42 ID:1c/ULkFL
うちの軍は屯田と反計だった
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 22:06:01 ID:g/Lv9fcE
能力開発で一番ガッカリは『指導』
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 23:53:13 ID:+qIJtaF0
強運なんかも超ガッカリだな
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/25(水) 23:59:50 ID:QwaNSl5Y
強運は一騎打ちのとき超使えるぞ
あと擬似的な自爆戦法でも使える
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:06:10 ID:Gq4fggsX
強運は兵1自爆テロだな
劉禅の唯一の使い道
467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:10:03 ID:UxwVhLv6
>>466
劉邦…
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:14:28 ID:ps4RUyBF
劉邦は武力がそこそこあるから一騎打ちの囮要員にするといいよ
469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:22:09 ID:EFQhcvRM
女の戦いで、曹操が武力修行中に関羽にのぞき見されていて、一騎打ちが
始まったが…さすがに勝てなかったぜw

勝てたらよかったのにね、曹操w

470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 00:42:54 ID:aej2CNDG
あるある
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 01:55:48 ID:ci4YC9/z
司馬懿が兵9万ほどで洛陽に立てこもってて、まわりに城塞がありまくるんだが
どうやって攻めたらいい?
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 02:07:58 ID:Yr/87h9/
落雷を7~8発撃ちこむ
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 02:08:55 ID:EFQhcvRM
自軍の陣容がわからんとなんとも…
優秀な武将がいるなら、力攻めでも何とかなるし、

特技「攻城」「工神」持ちがいるなら、適当な武将に「射程」をもたせて、

攻城兵器で城塞を壊しつつ攻略すればいい。

あんまり有能な武将がいないんだったら、技巧開発で火計の蘭を

MAXまで上げて、業火球で集中砲火だな(火神もちがいるとなおいいが)。

ほかには領土侵犯して迎撃に来たところを捕縛もちでとらえて、勢力を

弱体化させるとかな。

むこうが攻めてきたところで、流言の集中砲火を喰らわせて、出撃部隊を

兵士ごと引っこ抜いて、弱体化させるとかな。

パッと思いつくのはこんなところかな…なんか書き忘れた気もするけど。

(ああ、そうそう>>472が書いてるように、落雷もあったね)
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 03:19:05 ID:tPuRCmkP
>>471
水軍と投石が使えるなら北から町を壊す。
>>473にもあるけど力押しが出来ないなら、まずは弱体化を図る。
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 04:34:12 ID:aPkZPiFb
そっか!
少数で自爆テロのおとりの道があったか

どうでもいいやつは、いつも寝てすごしていたのだが新しい活躍場所ができた


こりゃ勉強なったわ
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 04:44:54 ID:aPkZPiFb
超強でやってたら、普段使わないワザで序盤を必死で乗り切るから、自分自身にいろいろなスキルがついてくるのが楽しい

自爆テロ隊で、他国の領地をうろうろして他国同士の戦争を導けば、いい軍師のいない弱者国でもなんとかなるような気がしてきた!


よし5回目のコウチュウ頑張るか
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 11:31:19 ID:X1iaPRf5
>>472いや鬼門餅はいないんだよね
>>473火計か~やってみるか
>>474おk
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 17:06:57 ID:P/Q6ebRt
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_J7Jmm56UhU&feature=related
こんなイベントあったのか…
いや、三国志2だけどね
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 19:37:37 ID:Noc2z6fB
今気づいたが【三国志11】三国志11では意味がない
480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 20:41:34 ID:aPkZPiFb
舌戦で憤激してるときに剛胆同士がぶつかり合うと、数字が3と1でも互角になるんだな…
今はじめて気がついた
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 22:33:43 ID:KCCXD/ky
超級のワラワラ感は笑えるな
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 23:05:40 ID:J8AnQ8x2
初めて超級やってるんけど、武将の配置とか次どこに攻めるかとか真剣に悩むね。
だけど久々に楽しい。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/26(木) 23:30:36 ID:oC8UDkFu
黄巾シナリオで張角がなかなか死なない
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:14:29 ID:YZA4dlKP
これっておもしろい?
10クリアしたら夏休みにPCPKを買おうと思うんだけど
いにしえ武将出す際にサイト登録や特典ディスクいらないよね?
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:28:26 ID:4ARBhmnD
君主プレイ好きなら11PKはまぁ楽しめると思うよ。
いにしえはゲーム内で出せるが水滸伝は有料(笑)会員登録が必要
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 14:40:58 ID:ctPrljvp
ファンクラブ(笑)のアレ微妙にも程があるだろ・・・

水滸伝は悪くないけど高いくせにコンテンツあれだけみたいな

487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:28:16 ID:YZA4dlKP
やっぱり…コーエーの行きすぎた金儲け主義はどうかと思うん…
いにしえって10みたいにめんどくさいこといらないよね?
PS2とPCだったらどっちがお勧め?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:43:53 ID:EIql8E6h
「だ」って打つよりも「…」を打つほうが手間かかるのになんでそんなことするんだろう。
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 15:46:05 ID:kdeiDTdP
チュートリアルクリアしないといけないけど、PCなら攻略スレにクリア済みデータがある。
俺は部隊長の顔グラが見えるからって理由でPC版買った。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:28:11 ID:YZA4dlKP
トンクス
10PC版勝って失敗した
一枚マップらしいからてっきりPS2版は狭いのかと思って勝ったのに…
最近の三国志はPCよりPS2の方が優れてるの?
昔は箱庭の時は酷い差があったけど>PS
491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:35:39 ID:dK6ByWKN
>>490
だいたい家庭用版のほうが優れてると言っていい。
グラフィック面以外は。
ゲームバランスも若干調整されてくるし、追加要素もたいてい有るし。

まあPC版のほうにはヤル気と知識があるなら改造とかできるってメリットが有るけど。

そういう色々弄る意欲が有るならPC版。
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 16:41:30 ID:YZA4dlKP
>>491
信長の方だけど烈風伝の頃はマップの縮小が酷かったからPCに憧れてたけど、今や立場は逆転したんですね
11はPCPKの方が良い?
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 18:46:41 ID:Y03B/8rT
三国志Ⅹにどっぷりハマってるけど11は面白い?
音楽はいいだろうか。
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 18:53:11 ID:VBwn/UJX
なんで10って評判悪いの?
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:00:19 ID:PwJRJisz
>>492
夏休みだけ遊ぶのならPS2でいい。
いろいろややこしい事せずに気軽に遊べるから。
最終的にサイフと相談。

>>493

個人的には
9 > 11 > 10
戦闘の時にかかる曲が好き。なんかコーラス?っていうのかな。すげー燃える。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:05:40 ID:PwJRJisz
>>494
10も好きだけど、他のゲームのほうがもっと好きだ。
10は居酒屋に仕えてる気がしてなんだかなーて気分になる時がある。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:07:00 ID:C1uwUop3
>>494
戦争がクソ。
システムがクソ。
ウリのイベントも底が浅くてすぐ飽きる。

総じてゲームとして成り立ってない。


ついでにつけ加えると発売当時に、
〝初代三國志より14年。三國志ゲーの原点に立ち返り、究極の面白さを今ここに!〟
みたいにさんざんあおっておいて、出てきたのがバグまみれ、バランス未調整の
あれだったから。
(だいたい個人プレイは7から始まったスタイルで、ぜんぜん原点じゃないんだな、
 ゴレがw)

だから叩かれた。

498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:20:25 ID:JlHOmOPC
10って太閤立志伝と同じでしょ
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:25:22 ID:phy9mIJ0
まああんまり他作品については触れないで置こうぜ。

昔は「コーエー三國志で一番面白いのはどれ」っていうある意味総合スレがあったんだけどな。

500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:27:21 ID:dWmOHD8W
>>496>>497なるほどサンクス
501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:29:31 ID:hj1bRGhK
同じっていっても1ぐらいか?
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:30:48 ID:ZuOXOnWN
やっぱ三国志は君主プレイだよなぁ

蜀で漢を再興したり弱小勢力で強豪と戦ったりすんのが面白い

まぁ北伐プレイも孔明が死んだら俺自身が厭戦気分になってくるのが問題だが
503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:40:12 ID:Y03B/8rT
>>497
10の戦争はSRPGみたいなもんだもんね。
11は武将プレイなのかな。戦争は10よりおもろい?
それによって買うかどうか決める。
504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:46:53 ID:vPOxU2rn
>>503
おもしろいおもしろい。

自分の金出して買うんだから、1から10まで聞く前に

せめて公式ページくらいは見ようぜ
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 19:54:45 ID:hj1bRGhK
君主プレイ。ヘックス型の中では一番良い出来だと思う。
内政が手間なだけで面白くないのが欠点かな
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 20:17:08 ID:rVxHc28z
エディタ使って面倒な施設のレベル上げををさっさと済まそうと思ったが余計手間かかった
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 20:20:42 ID:C7no086O
一万人の一部隊よりも二千五百人×四部隊の方がいい働きをするんだな。
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 20:48:25 ID:HxmICqtn
戦法や計略を駆使するなら、2500x4の方が(・∀・)イイ!!戦いをするが、殴り合うと辛いな。

寡兵は防衛戦でこそ活躍できる。

509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 21:10:15 ID:wV2/GzSk
今回は気力とcomがそれなりの思考してくれれば神だな。
気力いらね~~
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 21:19:00 ID:Y03B/8rT
>>504
ゴメン折れケータイなんだよ
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 21:34:05 ID:HVVh/e3s
このゲーム多分新武将MAX投入してからがはじまりだな。
デフォルトだと敵勢力の兵力最大値にチートしても、
敵城文官だらけとか武将2人しかいないとかで結局勝ててしまう。
いやまぁ超級だときついが、
最初さえ乗り切れれば中盤からはそのせいで歯ごたえないし。
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 21:38:56 ID:GA9JARL9
曹操って公式チートなのか?
ありの行列かよ
513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 22:01:32 ID:QbK9ZOiN
狭いところで迎え撃てばおk

comが平原・ギョウから延々と行列作って北海の東の港を狙ってくるんだが・・・

もうアホかと・・・
川沿いに弓兵並べて一斉射撃するのも疲れてきたw
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 22:17:18 ID:IO/LzdpX
>>291

俺は結構それやる

流言で賊発生させてやると空白地になって
楽に落とせる
鬼門 鬼謀 長駆 で同盟国いぢめるのが好き
515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 22:20:50 ID:rX6mm+yI
下?か呉を取った国は栄えない
海戦で国力を浪費するから
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 22:37:06 ID:Uo7r8JBL
11PKになっても糞には変わりない

どkつちにしても良げーではないタイ

割れで落としてみい

517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 23:23:35 ID:YZA4dlKP
>>495
PSPKとPCPKの違いって余りないならPSにしてみます
マップ縮小とかはないですよね?
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 23:30:31 ID:ctPrljvp
>>508
微妙な勢力だと、序盤は寡兵で必死な防衛戦になることが結構あるけど
あれが個人的に一番面白い部分だと思う
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/27(金) 23:37:26 ID:VOYOyMXd
1番楽しいのは序盤、
1部隊、1部隊が輝いて仕事してる感じだよ

中盤以降は部隊編成もうざくなる

520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 00:03:56 ID:9fcAjMn7
11も負傷兵システムがあればよかったのにな
消耗した兵を補充するのが大変
521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 00:03:57 ID:9E6rz4bw
>>518
敵の後詰めが到着した時の絶望感
しかも趙雲だったりしたらオワタ
522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 00:22:48 ID:yESsBBA2
>>517
同士よ、俺もPC版PKかPS2版PKか悩んでいる
メリット・デメリットをまとめてみた。追加・訂正あったら頼みます
PS2
メリット
・赤壁シナリオができる       
・新武将エディタでレア特技を最初から
・ステージシナリオができる
・水滸伝ができる
デメリット
・自作シナリオや画像を入れれない

PC

メリット
・PC故に快適にプレーできる
・自作シナリオを遊べる
デメリット
・新武将作成のレア特技にイベントスチル30個必要
・新武将作成の上級特技取得にクリア必須
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 00:23:42 ID:yESsBBA2
マップの広さについてはまだ買ってないから俺もわからん
PCとPS2って広さに違いあるの?教えて偉い人
524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 00:59:35 ID:sX7vlzwh
>>522
PC版のデメリットはすぐ解決できるよ。
PS2無印からPCPKに移ったけど広さは変わってないように感じる。
525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 01:02:03 ID:cpYWrDn4
PCとPS2両方やってる人は少なそうだなあ・・・。

俺は、画面上に一度に表示できる情報量が多いからPC版を選んだ。

526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 01:16:57 ID:uaKBGKTt
駆虎が成功したためしがない。
ていうか、計略やってる暇があるなら他のことしたほうがよくない?
527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 01:20:36 ID:S+E/4+a3
金に余裕あればPS2→PCと移ってみたら?
ただPCは水滸伝有料だから
新武将作るのはPCが楽
528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 01:21:47 ID:S+E/4+a3
赤壁ができない三国志なんて…
529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 01:40:17 ID:LWaH71bE
PSPKしか持っていないのだが、普通にチャートリアルやミニゲームクリアしていくだけで、いにしえ武将、水滸伝の武将、特別登録武将も無料なり

まあ100人近く武将増えてしまうけど


廊や遺跡をさがしてるのですが、2カ所しかわかりません。何カ所くらい初期登録されるのかな?
530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 02:20:39 ID:S+E/4+a3
PCPKはもうバグはなおったの?
531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 02:52:33 ID:YuasERRz
遺跡はwikiに載ってたぞ

2,3回クリアしたけど俺は一度も遺跡見たことないなぁ

532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 03:24:17 ID:jEBcui5r
PS2版のデメリット。
「座標が表示されない」
だからwikiのデータ参考にしても遺跡やら廟発見できない。
南荊州から雲南攻めた時に偶然見つけてギョクジ発見したのが唯一の体験だ。
アイテムもう少し多くてもよかったのにね。効果は能力補正でよかったのに。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 04:59:36 ID:LSjdps82
クリティカルの時に、オリジナルの顔グラ出るやつ

カクも出るのね。知らなかった

探せばまだまだいるのかな
534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 09:20:46 ID:LWaH71bE
サンキュ!
WiKi見てきた!とりあえず廊4ヶ所発見できた。けどレア特技量産みたいになったしまって、逆にダメだ
1つあれば十分すぎる
ありがたみに欠けるからレア特技は、1人持ちのがいいですな汗
535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 13:21:42 ID:J2tBumzA
>>533
戦法クリティカルの顔グラで、今まで確認した武将

・五虎将軍

・劉備・諸葛亮
・呂布・張遼
・孫策・甘寧(鈴鳴る)

あと、他にもいるかな?ちなみに、PSPKだけど…


536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 13:29:48 ID:CDXbVQib
太史慈も専用カットインだったと思う

ところで超級だと自軍の戦法や計略の成功率って下がる?

537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 13:37:29 ID:KeTDTWnC
賈クにも専用カットインがあってすごいうれしかった
538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 14:13:29 ID:S7MI0NUh
魯しゅくさんにもあったよ!
539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 14:33:55 ID:cpYWrDn4
comずるいなあ。
出陣中の武将の忠誠度が上がってた。

・・・ちょうどそのときに、Com君主の爵位が上がったからそのせいかな?


引き抜こうと頑張ってたのに・・・w
540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:08:16 ID:gze9hm/o
周泰にもあったカットイン
541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:17:50 ID:YqigoGfx
クリティカルの専用カットイン(PC版)
趙雲、関羽、曹操、孔明、張遼、劉備、呂布、馬超、孫策、周揄、陸遜
姜維、張飛、司馬懿、黄忠、夏侯惇、甘寧、荀彧、徐晃
上記の武将は、顔変化後のカットインも変化する
孫尚香、貂蝉、徐庶、郭嘉、龐統、賈詡、夏侯淵、太史慈、周泰、龐徳
典韋、孟獲、許褚、魯粛、祝融、黄月英、大喬、小喬
542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:45:40 ID:nGttYAKC
魏延・張コウ・楽進・ウ禁・呂蒙
この辺の有名所にはカットインいれてあげてほしかったな
543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:45:47 ID:JKCWt/bm
龐統と月英が入っていて嬉しいこと
544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:49:55 ID:KKLF2ZSO
厨房涙目すぎるだろ
545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 15:51:59 ID:a0jmtPRm
孫家は不遇
546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:01:41 ID:9fcAjMn7
レイキもなかったっけ?
547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:05:36 ID:xYPAJTAr
>>539
ずるくないぜ?
官爵授与で自軍も同様に忠誠上がる。
548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:08:35 ID:LMZkvuqF
文台はいつの世も不遇だなぁ。
もう劉備、曹操、孫策でいいんじゃね?

凌統が欲しかったな

549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:09:19 ID:xYPAJTAr
>>545
劉家=劉備のみ
曹家=曹操のみ
孫家=孫策、孫尚香

孫家が一番優遇されてる。

550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:10:36 ID:xYPAJTAr
>>542
張コウは若張コウとオッサン張コウの2パターンカットインあるぜ?
551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 16:28:10 ID:YqigoGfx
張郃が抜けてた・・・
顔グラ、カットインに変化あり

 

552 名前:539投稿日:2008/06/28(土) 16:49:17 ID:cpYWrDn4
>>547
そうか・・・仕方ないのか。
92まで下がってあと少しで引き抜けたかもしれないのに、タイミング悪すぎw
553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 17:12:19 ID:S+E/4+a3
PCPKはパッチ適用済み?
554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 17:15:49 ID:cKDSpldW
今さら新品をほぼ定価で買ってきました。
曹操ではじめたら、いきなりトウタクに目を付けられたぜwww
でも、ソウジンがチョウウンを推挙してきて吹いたwすごいゲームだわw
555 名前:539投稿日:2008/06/28(土) 17:26:47 ID:cpYWrDn4
PCPKは発売当時のひどい状態ではないけど、
最新の状態にするには、あと一回パッチ当てないといけないはず。
556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 17:27:32 ID:cpYWrDn4
ああごめん。
名前欄に数字が残ってた・・・
557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 19:51:10 ID:z4nK+FjI
yabexeeeeeee
558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 19:57:38 ID:LWaH71bE
最近この板を見つけたから、もう過去にレスされてるかも知れないけど

WiKiには、ランダムで遺跡1つ、廊6つ配置と書かれてるが、撲陽と北海の間に遺跡2つがけっこう近い距離に並んで発見されたぜ


てか遺跡いらないから廊をください
計略を楽しむために英雄集結、超級の黄巾でプレイしてるから廊じゃないとダメ(´・▽・`)
559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 20:01:39 ID:O45h7UZv
>>558
ひとつ指摘しておこう。
「廊」ではなく、「廟」だ。
560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 20:06:48 ID:/hT5DhBg
董卓、袁紹あたりのビッグネームもなしか
561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 20:23:48 ID:z4nK+FjI
ないね・・・
562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 21:41:15 ID:jEBcui5r
キョウイのおっさん後カットインなんてどうやってみるんだよ。
晩年シナリオで相当頑張らないと見られないだろ。
おっさん趙雲カットインはかなり渋くてかっこよかったがな。
563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 21:49:21 ID:9fcAjMn7
水攻めとかあるんだから、袁紹には歌攻めとか笑顔攻めとかあってもいい
564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 21:53:47 ID:A1bT4Z0n
蒼天じゃねぇかよ
565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 22:28:27 ID:6Irc1Le/
横山じゃねぇのかよ
566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 22:29:48 ID:JKCWt/bm
恋姫でいいじゃねえかよ
567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 22:38:24 ID:9fcAjMn7
40万の濃い笑顔のオッサンに囲まれたら股開いちゃうよ
568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 22:46:21 ID:4YFI+J0t
じゃあイイ笑顔代表の張飛(この場合の読み方は、ハルヒw)の顔グラで
新武将量産して囲まれていてくれw
569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 22:50:22 ID:g/BdQQlf
やべーな、あと少しで決戦制覇全部クリアするのに、やる気起きない。
570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 00:31:52 ID:fNXijdG1
舌戦がしんどい
571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 01:01:58 ID:kBrPiYbB
舌戦と一騎打ちのやつは、どうして勝てたのか自分でもよく分からないから
二度とやりたくない・・・。
572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 01:09:27 ID:QfwhY2Za
一騎打ちは即死回避すれば
10位の武力差を引っくり返せれるしな
573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 01:16:59 ID:JFjCZzJg
英雄集結を全勢力COMにまかせてみてるんだけどさ
ヤラレキャラの張魯がなぜか涼州平定して、シバイとガチバトルしてたりして地味に楽しい。
しかし、孫堅軍は袁術軍とあいかわらず小競り合い中だし、呂布軍は、無意味に揚州攻めして栄えない。
何年目に終わるかのう。
574 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 01:20:15 ID:th7dBlNh
基本2対1か2対2でやれば勝てる
COMはキャラチェンジしたあとの戦い方が下手だ
あと相手が攻撃選んでるときは防御が有利で
防御選んでるときは闘志、闘志選んでるときは攻撃が有利だ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 05:40:24 ID:0eW0v0Md
やべえ
超級でやると英雄乱舞いい!!
そこらじゅうで接戦繰り広げてる

女の戦いは、空白地うめるだけで武将わんさか揃うから誰選んでも楽勝だった

576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 06:19:16 ID:fuBv7RRO
>>563
曹操と同じ軍団に居たら花嫁泥棒出来るとかくらいだな
577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 08:03:16 ID:CAiTQVUs
強奪の特技で女の捕獲率もうp&捕獲したら結婚フラグも外れるとかだな
578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 08:45:00 ID:2Rr1q6dc
英雄は人妻好きが多い
579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 12:21:34 ID:j4ubkwj3
>>575
英雄乱舞は意外と面白いな。あっさり曹操とかが滅びたりするのがあれだけど。

個人的に張飛が楽しい。軍師にホウ統が居るからそこまで辛くないし

何より張飛のコミカルな台詞が面白過ぎる。
普段張飛が君主のシナリオが無いから貴重。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 13:02:37 ID:LXyPgELZ
ウホッ
581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 13:12:49 ID:2kTWHcEL
俺は英雄乱舞の劉備で関羽、張飛、諸葛亮を滅ぼして処罰するのが好きだ。
裏切った報いに死ねって処罰ボタンをポチっとな
582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 13:45:22 ID:+XHxhiBg
英雄乱舞のあるPS2PKを買うか、顔グラ変更できるPCPK買うか迷う・・・
583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 13:47:29 ID:CAiTQVUs
迷ったときは両方買うに限る
584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 13:54:32 ID:MFmCyW5z
PSでいいと思うよ、11面白いは面白いが
顔グラ変更してまで続けるのはニコニコにでもうpする位の気概がないと持続しないと思う。
585 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:02:04 ID:nL/bQ5Ce
>>584
手書きで顔グラいじる(もしくは一から書き下ろす)のは手間だが、大抵は
てきとーなアニメや漫画、あるいは歴史上の人物の実写ポートレートに
差し替えるくらいしかしないよ、ほとんどの人は。

その程度だったら、フリーの画像編集ソフトをひとつふたつ落としてきて、

ツールでいじるだけだから、動画をつくるほどの手間も根気もいらない。

たいして難しくないよ。

586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:03:33 ID:CAiTQVUs
なんで動画作るのが前提なんだw
587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:06:07 ID:j4ubkwj3
他人に見せるっていう目的が無いとモチベーションが続かないよ、って感じじゃないか。
588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:08:22 ID:MFmCyW5z
いや、俺PC版だけど差し替えも人に見せないなら脳内変換でいいかなーと
思わねぇ?
まぁ、そういう作業含めて全て自己完結できる人が弄るんだろうけど
立志伝みたいな流れもないしな
589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:10:23 ID:nL/bQ5Ce
モチベがつづかないって、それじゃ150人枠フルに使って、中国史上の
武将や、肥未登録の三國志武将を毎回シコシコ登録している歴史オタの
立場は?w

「俺の××は、こんな能力値してねえ!」


っつて、肥の設定した既存武将の能力まで修正してるんだから、すげえよなw
話し聞くたびに、よくあれだけの手間暇かけられるって感心するわw
590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 14:16:53 ID:/r8G9pgU
vsモノてきなノリで、三国武将vsなんとか!
もしくは三国武将を廃して、新武将だけ150人プレイとかもありかなと思う。
空白地に手を伸ばすほど手薄になるし。それはまたシビアだと思う。
(そういえば11は都市の破棄はないんだよな、放置で賊出現→空白地化の流れ。)

外交で領地割譲とかあればよかったかなと思う。

劉孫同盟結んだまま江夏、長沙、桂陽を呉に割譲じゃないが、
激戦区を同盟国に譲って盾にしたりとかできたら面白いのに。
591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 15:01:55 ID:+XHxhiBg
>>582だけどオレはPS版は持ってて封神演義のキャラ作って遊んでて
PC版なら顔グラ変更できるからいいなぁと思ったんだ
それに女の闘いもしたかったし

でも英雄乱舞の話も出てておもしろそうだなぁと


解像度とかも差があるんだったっけ
592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 15:25:19 ID:kBrPiYbB
解像度は全然ちがう。

公式サイトの能力研究の画面で比べてみた。

PS2:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/pwp/02.htm
Win:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/index3.htm

当然だけど、コンシューマ版は昔から一画面に表示される情報量が少ない。

PS3で出たら逆転するかもしれないけど。
593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 16:52:45 ID:+XHxhiBg
>>592
確かにPS2版はPC版より狭く感じるかも
綺麗さはPC版が圧倒的だね

もののついでにもう一つ聞きたいんだけど

女の戦いだすための決戦制覇モード全クリアって難しい?
wiki見てもPCPK持ってないからよく分からなかった・・・

 

594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 16:58:25 ID:j4ubkwj3
単純に量が多い。舌戦は運が絡む。なんだかんだと手強い。
とはいえ女の戦いを簡単に出すためだけにPS2選ぶほどではないかも。
そもそも女の戦いがそこまで面白いシナリオでも(ry
595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 17:25:02 ID:TTfvJ4e+
仮想シナリオで盛り上がってるって事は
みんな、三国志のシナリオに飽きてないか
武将個人に対してはともかくとして

そこで五胡十六国ファン待望の350年までシナリオ追加ですよ。

大体、虎牢関より東の国と西の国、江南政権の3国の並立状態だし。
三国志と言えなくも無い。
華北が分裂してるから戦力は互角。
596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 17:45:59 ID:kBrPiYbB
やっぱり発売から何年経っても最新作だからそこそこ売れるし、
PKは値下げしないんだろうね。
597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 18:01:22 ID:duky98Mx
>>593
改造スレ行くとわかるが、決戦制覇全クリのセーブデータが某所にうpされているので、
PC版にかぎりそのセーブデータを使えば、女の戦いはすぐ出る。
598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 18:45:03 ID:S9Cv9XVQ
俺PS2PK版なんだけど、これクリアした奴マジ尊敬するわ。上級でプレイしてるんだけど序盤~中盤は面白い。中盤から中だるみになって、やる気というか集中力がなくなる。で、またリセットして最初からプレイして中盤までプレイ。これじゃあクリア出来ない…orz
599 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 18:48:33 ID:fuBv7RRO
俺PCなんだけど、改行した奴マジ尊敬するわ。専ブラでカキコしてるんだけど20~30字は読みやすい。
30字から見難くなって、やる気というか集中力がなくなる。で、またリセットして最初からプレイして中盤までプレイ。これじゃあ改行出来ない…orz
600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 18:49:01 ID:MFmCyW5z
首都を大都市で金特化都市にして、他は全て軍団に委任
そして放置しておけば統一してくれる。
601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 19:51:28 ID:fNXijdG1
いにしえ武将を30人連れた新君主を辺境に作ってあげると終盤がカオスで楽しいよ
602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 20:09:22 ID:Se40MtBs
allいにしえ武将&all水滸伝武将&説明書に出てくる光栄&糞藝の211年劉備でやったら簡単すぎわろた
603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 20:20:58 ID:0eW0v0Md
>>579
俺は呂布でプレイしていたが、今は孫策でプレイしてる。なんと言っても軍師のタメ口と嫁さん2人の援護が最高

孫堅の下の空白地に水滸伝の武将全投入して国を作り、

劉備の横の空白地にいにしえ武将全投入して国を作り、
孫策の下の空白地に追加武将全投入して国を作ってゲームスタートしたんだが、続く・・
604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 20:28:36 ID:0eW0v0Md
↑の続きだが
空白地も無しに全国ちがう君主なのに、半年もたたないうちに全ての国が素敵に戦争してるんだわ

司馬一族がうちの国に攻めてきてはいるが、追加武将軍団達は自国領土を通られるのが嫌みたいで勝手にうちの国の下で激しくやりあってるのもウケるw

605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:20:30 ID:QfwhY2Za
孫堅と孫策でやっと関羽だからな
肥の蜀贔屓は酷すぐる
606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 22:17:03 ID:+dlW/L8X
陸がだめなら海で戦えばいいじゃない
607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 23:16:53 ID:Op9tLkut
というか未登場の大物武将ってだれか残ってるのか?
608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 23:35:59 ID:0eW0v0Md
馬元義様がいるじゃないか!
とりあえず三国志60巻もってるから、めぼしい人さがしとく

>>605

俺は逆に呉の武将のほうが凶悪な気がする…ゲーム上なら普通に巍←【俺の携帯では漢字でなかった】が一番弱いような…ていうか巍つかったことない様な気がする

肥のゲームはいつも巍の武将だけには利点がないw

609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 23:48:17 ID:MFmCyW5z
ゲーム的に考えると全時代を通してだが
魏=武将数多すぎ、流石は中原制覇してるだけはあるわー
呉=南方神立地キタコレ、荒らしたい放題で史実外も余裕で登用
蜀=武将厨性能だけど、入蜀まで無理ゲーじゃね?w

って所だろう、初心者にとっては

610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 23:57:29 ID:cXZzvsda
>>607
劉淵←三国志としては微妙かな?
臧洪←文句ないだろ?マイナーかな?
周処←漏れはいつも周魴の息子として新武将で作成してるけど、なぜか肥の周魴は早死に傾向なんだよな。親父の寿命も変えないとしっくりこん。

 

611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 23:59:28 ID:P8NtSnk/
まーでも劉備はあんな絶望的な状況からよく蜀建国したよなあ、中国全土ほぼ
くまなく行脚っていうか放浪した皇帝って彼だけじゃね?
新野時代の劉備をなんで討ち取れなかったのか不思議だが、そもそもたいした
相手じゃないとタカくくってたんだろなきっと。
魏は知将が多いんでいつも流言でかき回されるから苦手だ。
呉は、水上で闘わなければたいした相手じゃない気がする。

しかし俺も序盤~中盤でリセットしちゃうなあ…序盤の人集めでの舌戦と一騎打

ちやってる頃が一番楽しいんだ…
612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 00:04:37 ID:QbEszT5K
>>608
馬元義っていないっけ?
613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 00:22:59 ID:10zC0i36
これって相性良い大名同士を隣合わせても争い始める?
614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 01:15:49 ID:NxKRX5Ep
士燮は今回登場してなかったっけ
615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 01:25:18 ID:Vz46qr3m
>>608馬元義とかwwwwwww1巻に出たあいつかwwwww
>>613始める
616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 01:35:39 ID:P4sldWL1
>>612
オープニングイベで登場するけど、武将としては登場してないぽ
鬼門つかいたくて百出もたせて張角の義兄弟で登録したことあるけど、鬼門強すぎて…途中しらけたから登録消した…

>>614

あっ!!たしかにいない
過去作では一族3人くらいいた様な記憶ある
617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 01:39:02 ID:P4sldWL1
>>615
そうだw
気が向いたら登録してあげてください

もち馬元義様は、百出持ち確定ですよw

618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 02:13:11 ID:+OVt/juo
決戦制覇レベル3はいきなり難しくなるな
北平攻略が時間切れする
小ハイ攻略は結局気力切れするし、楽進はバカだし
ちょっと誰か助けて
619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 03:03:44 ID:P4sldWL1
>>574
ほんとだ!!
チャートリアルで教えられた通りに闘志ためることしか考えてなくて…防御とか除外だった

その法則いける

武官推挙の一騎打ちが楽しいくらいに勝ててる
620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 06:56:56 ID:a3TvY917
馬元義は武力50~60くらいで、特技は敵のアイテムかっぱらう程度の半端武将じゃないか?
621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 09:33:13 ID:ioPo2I9+
顔グラ変更は意外と楽しいよ。
一流の能力にでもしないと目立たない新武将だけど個性を出せる。

>>598

敵国の兵数を増やしまくると少し長引かせられるかも
622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 10:15:54 ID:iyQrvfDU
孫邵は?
623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 10:18:44 ID:RsnmD3Gq
確かに。
臭作鬼作のキャラを顔グラ自作交換、ハーレムプレイしてるだけで満足です。
このキャラには何の特技がピッタリくるか能力数値や成長は、と考えてるだけでご飯三膳いけるしね。
そして朝美と千秋が連係プレイ発動するとモニタ前でニヨニヨしてます。
624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 10:28:25 ID:lwNaD8nK
いおりんの突進マジ最高!!
625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 10:51:15 ID:21QdLqUA
霹靂付き闘艦の孫策って強すぎないか?
周辺のダメも1000超えるんだけど
孫策補正が付いてるとしか思えない
626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 10:52:52 ID:P4sldWL1
>>618
一応すべてクリアして全武将だしたけど記憶があいまい
北平はどれかの弓櫓を破壊するとイベントで石壁がぜんぶ消えるはず
弓櫓の場所は決まってるから、とりあえずどの弓櫓か解ったら、スタートからやれば時間内にいけると思う
627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 11:03:28 ID:P4sldWL1
>>618
ショウハイは、いきなり後方にある軍楽台に戻って気力回復せな無理やと思うで

あるていど回復して戦えばいけると思う。とにかく決戦制覇モードでは、ギリギリの戦いが多いから援護攻撃を有効活用ですよ

628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 11:12:54 ID:P4sldWL1
顔グラ変換…PSで出来たら俺も絶対やってる思う

統率力のない大嬌、小嬌を将軍にしてまで戦闘会話させまくって楽しんでるくらいやから

アニメキャラとか作れたら、絶対そこらじゅうで中国語飛びかってる
629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 12:01:15 ID:DRIx44ug
新武将同士で義兄弟を作り、同じ部隊に編成しても
会話が出て気力回復って起るんだな
630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 12:08:56 ID:+OVt/juo
>>626-627
サンクス
たしかに、北平の櫓壊して道できたけど、敵騎馬に群がられてやられる
小ハイは劉備が楽進だけ狙ってきて、楽進壊滅で気力減る。相手を三回倒して回復するけど、やはり気力足りない
631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 12:28:12 ID:fxPKxckw
>>630
ショウハイは最低でも櫓全部と砦壊し終わるまで楽進に攻撃を集中させちゃ駄目だよ。
二つ壊したら単身突撃せず、他の部隊で守りならが3つ目の櫓へと進まんと無理。
ショウハイ自体には淵の火矢でも攻撃できるから何とかなるけどね。
632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 13:08:54 ID:+OVt/juo
>>631
kwskサンクス
 
今、ハン城を始めてみたら、関羽軍と戦力差ありすぎてワラタ&即死しました
関索が強い
633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 14:43:13 ID:m0t99vfz
小ハイは昔このスレで何回も尋ねて、アドバイスもらいまくってやっとこさクリアできたなあ・・・。
それ以来、決戦制覇は見るのも嫌で封印してるがw

出陣武将中に親愛武将の組み合わせがいくつかあるから、その援護射撃を受けられるように

包囲していくとよかった気がする。
634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 15:01:10 ID:OLSZe7gX
給料入ったんで買おうと思い、友人とやることが多いので
コンシューマ版をと思ったんですが、コレってWiiでも出てたんですね。

WiiとPS2ではどちらがオススメですかね?

635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 18:04:40 ID:iyQrvfDU
PS2
636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 18:40:32 ID:qH9oE+nb
WiiとPS2版の違いってハード以外に何か違いがあるのか?
637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 18:41:11 ID:mzeg1mUC
Wiiは改造ツールが使えないくらいかな
638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 18:50:32 ID:lwNaD8nK
PKなら改造不要だろ
639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 20:45:32 ID:u7BEhiWu
PS2は終わった機種だからwiiに投資してあげればいいのに
640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 21:33:15 ID:5rzZu74a
1つ教えてください。
軍屯農を作れば農場や穀倉は要らないってことなのでしょうか?
641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 21:39:10 ID:eEqLBTlZ
軍勢を維持するだけならともかく、
積極的に遠征とかしようと思ったら農場とかでの上積みも欲しい。

まあ商人から米を買えば良いんだけどさ。

642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 21:39:19 ID:lfTCuP5r
そんなことはない
643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 23:28:56 ID:omxsi8BB
11は売買に制限ないから市場だけでもいける
ただ俺はきっちり両方作る
644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 23:41:04 ID:lwNaD8nK
がー!!
645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 23:47:21 ID:Q296j2qt
建設地10の都市ってどうすべきかな
646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:01:36 ID:AuweL235
>>645
市場×3 造幣 農場×3 穀倉 兵舎 鍛冶

こんなんでどう?

647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:10:05 ID:AFcrHA0Y
>>635-639
ありがとうございます!

Wii版に付いてる一騎討ちでリモコン振る「アクションモード」は、

誰も触れない所を見るとやっぱ微妙ですよね。

しかし「よし、PS2版にしよう!」と思いつつAmazonを覗いてたら、

PS2版:9000円、Wii版:6000円とかなっててびびりました…

こんなに違うものなんですね…やっぱそれだけPS2のが良いのかなぁ。

648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:10:19 ID:DrVybmhB
>>646
それはマニュアルかヘルプに書いてないか?
俺なら内政地の配置によって変わるけど
後方の都市なら
市場*6 造幣 兵舎 造船 錬兵

前線都市なら

農場*6 穀倉 兵舎 軍事府or符節台 厩舎or鍛冶
649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:21:52 ID:dpRhYdX1
チュートリアルであっさり負けた
もうダメだ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:21:52 ID:IiStdq6r
こいつはきつい防衛戦になりそうだぜ・・・と思った矢先。
自軍呂布の先制パンチ(突撃)で許チョ死亡。
ちょw殺さなくてもいいのに・・・と思ってたら一騎打ちで徐晃まで死亡・・・

もう怖くなって呂布は普通に攻撃だけさせてたw

651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:25:55 ID:IoKolhn5
>>645
難易度にもよるが…

農場Lv3×3、市場Lv3×3、兵舎、鍛冶、厩舎、軍屯農(or魚市場)


かな。

実は、農場Lv3×3+穀倉(市場Lv3×3+造幣)より、農場Lv3×3+軍屯農

(市場Lv3×3+造幣)の方がわずかに収入が多いんだ。

それと軍屯農は、兵士が増えるごとに収入も上がっていくしな。

まあ試してみるといいよ。
652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:30:47 ID:IoKolhn5
>>651でちょっと間違えた。
>実は、農場Lv3×3+穀倉(市場Lv3×3+造幣)より、農場Lv3×3+軍屯農
>(市場Lv3×3+造幣)の方がわずかに収入が多いんだ。

の二行目は以下のように書くつもりだった。

/*
(市場Lv3×3+魚市場)の方がわずかに収入が多いんだ。
*/

まあ要は、農場みっつと穀倉、市場みっつと造幣より、農場みっつと軍屯農、

市場みっつと魚市場の方がほんのちょっとだけだけどお得だよってこと。
失礼。
653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:34:02 ID:te/2/+DZ
軍屯農の効率の良さは異常
654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:38:16 ID:6MUjd+vI
>>615
争い始めるのかよ…
せめて、そこにしか攻めれなくなる状況になったら
争うのならまだいいけどさ。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 00:43:00 ID:ude94GKJ
○神の中じゃ弓神が一番強いな
656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 01:05:35 ID:FOzKQ1AG
というか弩が一番役に立つと思う
乱射はマップ兵器だし、大勢の武将に小人数の部隊を与えて火矢を射ちまくるのも強い
槍と馬は混乱効果が発揮できる武将がいれば強い
657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 01:29:21 ID:YwyfEmQO
戟も範囲使いやすいし、強化すればかなり硬いから、
今回は結構兵科のバランスは取れてるな。
衝車だけはいただけないが・・・。
658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 01:37:51 ID:K0kRIkwI
衝車は攻城専用。施設/城への攻撃力が圧倒的。
城塞が一撃でポーン。城も二発でチャララーララーラーラー。

部隊への攻撃力が皆無なため弱く見えるだけなのだが、

迎撃部隊を考えると使いにくいし、メインで繰り出してくるCOMは馬鹿としか言い様がない。
659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 01:57:11 ID:7AsUuCaX
疑問に思ったんだが、井蘭より投石のほうが城の兵士を削る量が少ないんだけど・・
660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 02:24:18 ID:MOs2tNc8
>>659
投石は城壁に被害を与えられる分、兵士だけを狙うセイランよりは
威力が小さくても納得は出来る気もする。
661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 02:32:01 ID:VpwAqqTm
火による類焼の効果ということだろう。
662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 02:35:21 ID:7AsUuCaX
>>660要は投石は万能ということか 
>>661へ~
663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 02:59:30 ID:LxiH3WMA
前は城の中央に投石したら落雷より強い一撃を与えれてた記憶
664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 03:31:10 ID:rbvckVtf
俺も今回は兵のバランスとれてると思う。
たしかに衛車がメインのCOMはダメすぎる。
頼むから工房だけは建築するの辞めて欲しい。しかもCOMの国には全都市かならずあるw

俺は弓使うの序盤だけだな

中盤からは、馬と兵器のみ
もちろん防衛戦には、弓、槍、戟つかうけど
665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 03:41:42 ID:rbvckVtf
いつも途中で飽きてやり直しのくりかえしなんやけど…

今は、超級の赤壁で劉備プレイしてる


外交通いつづけて、なんとか曹操と2年間の停戦したんだが、江陵の兵士MAXなのに、次々と数万の兵士が輸送され…消えていく。
超級なんだから、そのありえない行動はやめてください
最初は笑えるけど、そのアホさ加減で僕は勝手にクリア確定と思い込み途中放棄してしまうんだ

せめてプレイヤーの国に攻めてくるときは衛車じゃなく井蘭にしてくれ

そしたらもっとやりごたえのあるプレイになる
666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 04:21:00 ID:rbvckVtf
昨日に引き続き…連レスすまないが、思いだしたので
あと1つ愚痴言わせてください!

技能研究だが、いつもかならず最初に統率に行く

①統率低+5おぼえた時に、血路ついかしたらかならず最初からやり直す
②無事、血路クリアできたら次は政治→築城に行く
③築城おぼえた時に風水ひいたら…また最初からだ
④無事に風水クリアできたら、序盤に強制的におぼえさせられるカス隠れ特技をクリアしたことになる
⑤ここからは未知に潜むレア特技に期待しながら、己が選んだ勢力に応じて技能研究を進めていくのが我がやり方です

ちなみに僕も田んぼは余った土地にしか作りません。軍屯農はかならず作りますが

667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 05:42:59 ID:te/2/+DZ
確かにあの衝車軍団を極端な話全部井蘭にするだけでもプレイヤー側としても結構嫌だな
後詰めとかで上手に使えば衝車も強力なんだけどな・・・あの使い方じゃただのカモ
668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 07:14:55 ID:C0o3f4gP
ゲームとはカンケーないが、東京の八王子にある富士美術館で、今月13日まで三国志展やってるな。行ってみるか。
669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 07:22:34 ID:IiStdq6r
敵が長距離遠征するとき、移動力の差で最後に衝車軍団だけが攻めてきたりする。
足並みを揃えるか、戦況を見て途中で退却するかしろよ。
無傷で撃退できるのも萎えるw
670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 07:24:42 ID:IiStdq6r
12を出す予定が無いんだったら、こういうところにパッチ当てて欲しいな。
671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 07:39:00 ID:ude94GKJ
官渡で㌧兄達四天王&ライライに歩兵の気持ちを覚えさせようと思って剣兵で出撃させたらフルボッコされたw
672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 08:10:25 ID:wF7yNPaF
肥のAI死亡は今に始まったことでもないし
ネット対戦版だして欲しいよ
673 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 10:00:18 ID:bpL0KfHc
COMは井蘭でしか攻めてきた記憶が無い。たまたまか、忘れてるだけか。PS2PKだけど。
674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 10:03:14 ID:8EWabOGc
井蘭だけに
675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 10:45:55 ID:Z9qh/Cl1
198年張シュウでプレイしてるけどおもしろいな

劉表と同盟を組んでも馬騰、曹操、劉備と強敵がいるし、元々人材が乏しいからあくせくしながら戦えるから楽しい

676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 12:18:22 ID:QR+LYGUC
>>665エディタで敵国の技巧研究に木獣をマスターしたことにすればおk
677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 12:21:51 ID:LtsPtSpJ
ネット対戦版出すならターン制が良いのぅ。
RTS形式は忙しくて妄想する暇も無い。
678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 12:26:30 ID:8mumyvC2
で、対戦相手が寝落ちしたりする
679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 12:48:27 ID:dROOqFVN
comが雲悌の技巧をマスターすると
ほとんど通常の部隊で攻めるようになった
680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 14:24:46 ID:EaDO5MJl
>>647
リモコンでするのが嫌ならPS2
気にならないなら安いWiiにしたら
内容は変わらないよ
681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 18:21:05 ID:DIsIY4Lf
COMの技巧研究って優先順位とかあるの
682 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 18:39:16 ID:c/KNd6dB
勢力によって傾向があるはず
683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 19:15:53 ID:rbvckVtf
>>676
エディタで技巧をいじるとその時は楽しいが、時間が経過すると…かならずやる気失せるモードに突入してしまうのだ僕

よし!一番最初にCOMの衛車をすべて井蘭変換してみる。

初期から井蘭がすごい数になるがまあしかたあるまい

自力で生産した衛車はCOM様の気持ちを考慮してそのままにしておかさせて頂きます

てことで!また最初からやり直しだw
684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:47:55 ID:rbvckVtf
数分前の出来事だが、防衛に全ての兵をだしきってた様で城兵0になっていた

まあ抜かさせなければ大丈夫だろてな安易な考えで防戦していた。

なんと騎馬隊の顔良に突破をきめられ…次のターンになんとかせんと確実にやられる距離だった

うちの部隊の突破は見事に通常攻撃に変換され…終わった


はずだったがなんと顔良様は2歩くらいで騎馬の足をとめ、ジィチョンニンゲンアラとか意味不明な中国語を発して、軍楽台を建設しはじめた

この行動はリスペクトすべきだよな

685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:52:12 ID:9G/rOiLU
>684
本当comは頭イイよな!
俺もその戦法使わしてもらお!
686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:25:28 ID:7pCTAzNU
笑うしかないw
687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:28:18 ID:ehwvOz9Y
でも一度、敵を迎撃中に登用したばっかりの武将(確か李厳)が、自動的に
太守になっていて、それを引き抜かれて滅亡したことがあるw

それ以外では滅ぼされたことないけど。

688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:35:07 ID:nk6RkRMu
超級で英雄集結の呂布をプレイ中だけど
よっぽど怨まれているのか、寿春から攻め込んで来る
小沛でcomに迎撃されて壊滅する
何をしたいのかわからん
689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:42:32 ID:3BTUyzZR
>>688
そんなのはよくあることw
許昌で新野につづく裏道を陣や石壁でふさいでみな。
宛経由(そこに他勢力がいても)で、攻めてこようとするからw

進軍ルート選択のアルゴリズムが、かなり頭悪いできだからどうしようもないw

690 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:54:02 ID:K0kRIkwI
一応寿春とカヒは面していることになっているので、
経路がどうあれ攻めてくる。
ちなみに、許昌→新野も同様で、移動コストの少ない宛経由になるといったところ。
691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 22:00:15 ID:K0kRIkwI
壁作成の裏技?は火罠を組み合わせて壁を作ることカナ。

土塁、石壁は破壊してくるけど、火罠は効果のない時は火をつけないので、

弓櫓等のZOCと火罠を併用すると、
自分は素通りできるけど相手は通過できない→別進路選択という思考をしてくれる。

別の箇所に隙を作って、其処に敵を集めて勝負するのだ。

692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 22:12:47 ID:nk6RkRMu
なるほどな
参考になった実践してみるぜ
ありがつ!
693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 22:39:20 ID:IiStdq6r
>>688
俺も同じシナリオ・同じ君主で超級初プレイ中。
序盤、陳留の司馬イとボクヨウの黄巾がこっちを攻める途中で、
いつも小競り合いになってて助かってたw
今は侯成・魏続・宋憲を義兄弟にして全員「連戦」を覚えさせて
武力・統率修行中・・・ちょっと失敗したかなとも思うけど、
もう後には引けないw

>>691

なるほど・・・。
俺は土塁や石壁を連ねて精一杯の時間稼ぎしてたw
参考になる。
694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 23:14:46 ID:DrVybmhB
超級、寿春スタートで死守できるようになれば俺的クリアだと思ってる
695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 23:16:09 ID:niyZNYey
決戦制覇レベル2、あと舌戦だけになったのにクリアできねえ。
まあだいたいコツ掴んだから後は運と慎重さだけなんだけどさ。
あと一撃だからって焦って場札2で攻撃したのが失敗だった。
696 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 23:55:52 ID:rbvckVtf
おいらも同じシナリオで超級の張角でプレイ中

あの時、顔良様に国を救ってもらったのも何かの縁だと思い…260年まではプレイしてみようと思う


他国人材登用無しとノンロードルールでやってる←この2つのルールだけはいつも守ってるんだ

みんなが大賢良氏様と慕ってくれるのが微笑ましいのだ

ただいま253年の2月1日です
697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 00:03:08 ID:DIsIY4Lf
俺は英雄集結の新君主平原で死にました
698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 00:09:27 ID:HE5jh+eL
CPUって変なところに火球作るの好きだな
699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 00:16:18 ID:964xxP09
そういや言われてみれば委任軍団にしてもそこらじゅうに作ってんな
700 名前:審配投稿日:2008/07/02(水) 00:50:25 ID:FrZvqyOf
>>684
顔良殿は空城の計を警戒して後続が来るのを待っていたのです
701 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 00:52:47 ID:nwCP4ec6
>>696
顔良様は登用せにゃならんだろ…
702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 02:22:08 ID:UtzFaVUH
顔良・文醜を登用したら当然義兄弟にするよな?
703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 02:47:42 ID:N9x7W3so
>>701
すまむ言葉足らずだった
もち捕虜にしたら他国の武将も運用してます
でもどれだけ忠誠が低くても引き抜き無しで肥のゲームはいつもやってます。

素晴らしい行動を見せてくださるCOM様に対して引き抜きなどしたら…ヌルくなりすぎて、もううちの国最強!!とか思ってしまいクリア確定と決めつけ…これのくりかえしを無意味に何十回も重ねてる痛い過去があるんだ僕は


ちなみにエンディング見たけど、エディタ連発でね汗

自力エンディングはまだ見てないのだ

704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 02:55:54 ID:N9x7W3so
>>702
もちろんしますとも!
張角、張宝、張梁の3人で義兄弟くませるつもりが無理だった…

武力を補うために百出おぼえた管亥と張角で義兄弟にした

なんとなく初期人材フル活用してクリアしてみたくなって…

ちなみに百出は自力ですよ。神の手【エディタ】など使用しておりませんw

705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 07:25:52 ID:XJyoDASw
なんか気づいたら自分の娘との間にまた子供作ってたんだけど
自分でもどうやったのかわからん
このテクを利用して、すごいピラミッド作ってやろうと思ったのに
再現できないとは残念で仕方がない・・・
706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 07:56:42 ID:Yp9xLrdH
インブリード?
707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 10:16:49 ID:N9x7W3so
257年9月になりました。全盛期は平原、陳留、撲陽とあった国も今では撲陽ひとつになってしまった

3国ともひたすら隣接国全てから永遠と攻めつづけられ、数年間踏ん張ってたんだが、やはり他国から傘下にくだった優秀な人材を内政専属にしてたのが敗北の理由だろう


まあ我が張角が守る本国が落ちることはありえないが、ここまで来て今さら多国籍軍で遠征をくりかえすのも嫌なので敗北だ

なんせ我が配下は混乱するのが好きな者が多くて困る。


多国の投降者達がせっせと物資作りに励んでくれてたのだが・・・海からポンキュポンキュと言いながら弓がよく飛んでくるんだ

たぶん顔良様も審配殿につげぐちされたのだろう…あれ以降は容赦のない騎馬攻めの嵐

まさに圧巻でした
708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 13:27:26 ID:UB0KO+RD
平原と陳留は係争地になりやすいからどっちかひとつに絞るべきだったな
たぶん平原に戦力集めて華北統一した方が楽だったと思うぞ
それか北海方面だな
709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 16:19:56 ID:b/kmjRZA
決戦制覇の徐州の戦い
張飛に自軍部隊が壊滅させられると自軍気力が30下げられるイベントが有るんだな
だいたい勝てる目処がついていたところでそれ喰らって気力切れ……

あと制覇中にセーブできること最近気づいたw

710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 16:56:28 ID:b/kmjRZA
あと、wikiのメニューが表示されてないんだけど、うちの環境の問題?
711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 17:48:08 ID:PaBm79D+
俺も表示されない
712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 20:40:26 ID:vmShlLmd
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2.html
713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 21:21:11 ID:PaBm79D+
お、表示される。トン
714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 23:21:15 ID:mPn+JJed
張昭にエディタで特技つけようと思うんだけど何がいいかな
715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 23:23:14 ID:EXkiEuJ9
>>714
早漏
716 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 23:26:20 ID:q7MRRnbB
>>714
富豪
717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 23:26:34 ID:F0NfPXXV
>>714
妖術
718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 23:38:16 ID:4+OujjBl
>>714
踏破
719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 00:29:47 ID:leLETOSt
>>714
悩むところじゃないぞ
ここは普通に勇将だろ
720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 00:44:19 ID:P2Xs0x8z
pc版で英雄乱舞やってみたいな。英雄終結を改造するしかないのか。
>>714 論客
721 名前:名無し投稿日:2008/07/03(木) 00:50:43 ID:fDtkWeCc
>>714
頑固
722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 06:06:51 ID:F0uHhWWx
初めてやってみたけど激ムズ。
10では上級さえもクリアした折れだというのに…。
やっぱ一枚MAPとは相性悪いのかもな。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 08:02:56 ID:AM9BDi5W
上級くらいできるのが普通な気がするけどね。
やり方が悪いんじゃね
724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 08:46:56 ID:RiQ2j5tz
張昭なら普通に「眼力」(呂蒙などを推挙した)か「看破」(敵の謀については殆どを見抜いている)じゃねぇ?
演義査定なら何もなしでいいと思うけど。
725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 09:44:36 ID:mld9EN2Y
張昭って演義で過小評価しすぎじゃね?
726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 10:00:49 ID:po+u6Rc1
昨日PS2PKを買いました
夜中まで熱中しました
舌戦後の読み込みでプレステが止まりました
ありがとうございました!
727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 10:21:21 ID:C/8zdANO
張昭の性格は小心じゃなく剛胆だよなぁ
728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 10:35:15 ID:YFmDidLF
>>727
確かに剛胆ってイメージだが、赤壁の戦いヤダヤダ
ってわめいてたのは小心と取れなくもないかな。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 10:45:59 ID:RnCb/7mT
張昭の特技は「怒髪」かな。イメージ的に。
おっそろしー爺さまって感じ
730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 10:49:23 ID:tGVyrRUc
なんだ 張紹かとおもった
731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 11:43:27 ID:nwTPBUX3
いまさらだが11買おうと思うのだが、
PK版買うならPS2とPCどっちのがオススメ?

とくに違いがないならPS2の買おうと思っているのだが

732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 11:49:09 ID:tGVyrRUc
ツール使って顔グラ差し替えたりシナリオいじったりセーブデータ交換したりといろんな遊び方したいならPC
光栄の決めたとおりの遊び方でいいならPS2
733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 12:00:52 ID:w9RtEjPM
新武将に書物無しで5つの話術を持たせることは不可能?
エディタ無しで
734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 12:37:45 ID:GfSMemeI
決戦制覇の易京とハン城が無理すぎる
助けてけれ
易京はターンが足りない
ハン城は火で足止めしてるけど、結局相手に撹乱&突破で抜かれて、城が落とされる
735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 12:55:14 ID:0q/OA1p6
>>733
PCで10から武将コンバートしたら普通に話術5つ持ってた
736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 13:04:23 ID:YFmDidLF
12000円でいじれるPC
8000円でいじれないPS2
後は好みの問題。

PS2はD端子が無いと映像、音質共にちょっと哀しい。

737 名前:726投稿日:2008/07/03(木) 13:38:54 ID:po+u6Rc1
新品PS2を買ってきました・・・
やっと続きができる
738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:leLETOSt
>>731
最近の光栄はPS版のがあきらかに優秀

PC版よりもシナリオも多い、武将も多い

739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 16:28:37 ID:w9RtEjPM
>>735
解答感謝!
俺はPS2なんだが何度やっても4つまでだ…orz
740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 16:48:09 ID:FiliDxJw
>>734
易今日は城の入り口に誘導。援軍は呼ばせない。

繁盛は運の要素が強いね。石ころ落としたりして

兵力削るのもお忘れなく。つかwiki嫁
741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 17:25:40 ID:DLKJODTB
勇将集結が1番辛かった・・・
一騎打ちでフリーズするからヒヤヒヤもんだったわ
742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 17:36:26 ID:F0uHhWWx
弓兵野戦に放り込んだら見事にサンドバックじゃん。これだからオートは
743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 18:28:10 ID:C/8zdANO
ハン城は火攻め、偽報と攪乱やりまくって
千禁と報徳きたら全力で髭ぶったたいたらクリアできた
徐公明来るまで待ってるとクリアできなかった
744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 19:15:13 ID:loUw6M9z
wii版って面白い?初めてこのシリーズ買うんだけど楽しめるかな?
745 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 19:18:43 ID:0X2FgpXi
ハン城は右ルート(櫓が無いほう)を火と自軍で塞いで(櫓ルートは1マスだけ空ける)
そもそもCOMに「右ルートから回る」って思考にさせないようにしたらクリアできた。
1マス開けたところに入った武将を、軍楽台の支援を受けられる武将で攪乱しつづければいい。
746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 19:27:42 ID:jKxG4hgv
英雄集結の上級呂布飽きた。
次に207年劉備やろうと思うんだけど 相当難しいよね?
747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 20:16:56 ID:BqQcRPQP
やり応えたっぷりでござるぞ!
748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 20:23:47 ID:ruWkBIDt
>>746
超級でやってみ

COMやばすぎる…

749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 20:49:32 ID:mld9EN2Y
>746
上級だと丁度良いくらいだよ。劉表と同盟組んで陣とか建てて道幅狭くして勇将達を使ったら余裕。除庶もいるし諸葛亮なしでも無問題
750 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 21:02:14 ID:tGVyrRUc
>>744
ps2版とおなじ
751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 22:09:08 ID:GfSMemeI
>>740 >>743 >>745
レスサンクス
おかげでもう少しでクリア出来そうだ
もちろんWikiも見てるよ
俺が粗製なだけだすまん
752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 23:21:33 ID:mld9EN2Y
決戦制覇のハンジョウ無理じゃん。クリアしたやつ尊敬するわ
753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 23:49:58 ID:ehiNlMLy
ゴツトツコツの知力を生きてる間に最高どれくらいまで上げたことある?
754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 00:33:02 ID:rZDhIznm
能力は、30アップが限界とちゃうんかな
755 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 03:23:09 ID:bzwRIOZH
PS2のはよく落ちるよな…
ロードが出来なかったり
一騎討ちの後に戻れなかったり
舌戦の後にも
評定の後にも
もう嫌だ('A`)
756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 04:11:14 ID:mVTfzqME
190年の曹操様でやったがコロウカン落とすだけで精一杯だよ('A`)
757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 04:25:53 ID:vs4Zs51r
このマップでこそ全武将プレイしたかったな 名所めぐりとか
758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 04:47:26 ID:mVTfzqME
折れは君主制よか全武将プレイが性に合ってる。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 05:08:19 ID:T6nCDddH
ハン城は騎馬一騎だけ右回りを食い止める役にして
あとは正面をガードしつつしっかり削る方向で。
食い止めるだけの意識じゃダメ。
曹仁は最初岩をおとす役。文平は不屈で結構粘ってくれる。
ホウトクきたら機を見てカンウに隣接させてケガさせ
撹乱で混乱させてその間に削りまくる。
最後は焦れたカンウとかが右回りに切り替えてくれる展開になると
時間稼げてクリアできたな自分は。
760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 05:12:02 ID:T6nCDddH
易京も貫矢とかで地道にコツコツ削る。
知力低いのが多いから混乱も有効。
一騎打ちも使ってね。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 08:36:46 ID:LYx0DF6a
>757
COMの副将になったら何もできなくなるんじゃね?

毎ターン、どこどこに移動、とか献策できたとしても

逆に主将になった時に相当、ウザイと思うw
762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 10:41:14 ID:LbH21gC9
>>755
禿同w
PS2の稼働年数は?
俺のは5年目で戦法使うとの武将の出す声が永遠に続く時が
「テヤッテヤッテヤッテヤッテヤッテヤッテヤッテヤッ・・・・・・・・・」
763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 10:43:13 ID:zZe7c3sQ
ソフトよりPS2本体の問題じゃね?
かなりやりこんでるけどフリーズした経験が無い。
薄型とかだとマズいんじゃないかね。
764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 11:13:01 ID:r8zuZ/7b
結構いろんな店を回ったが、大体
PS2版…8~9000円、Wii版…5~6000円なんだな。

何がそんなに違うんだろうな。

765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 11:28:27 ID:i/LlfOAE
PS2の場合は
熱暴走じゃねえのかなあ。
766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 11:46:33 ID:LbH21gC9
新型PS2に買い換えようと思ってるけど薄型はダメなの?
頻繁にセーブしなきゃ状態が続くのは・・・・
もっとスムーズに三国志がやりたいぜ
767 名前:755投稿日:2008/07/04(金) 11:58:57 ID:bzwRIOZH
>>762
俺のは3年半だったと思うw
そのバグなら信長の野望の天下創世でたまになるなぁ…

>>763、>>765-766

そうか…
俺は薄型だからなぁ…
これからもこのウザさと戦っていくのか…('A`)
ちなみにPS3でやると落ちないのかい?
関係ないがDVDを見る時も音飛びというか一瞬変になる…orz
768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 12:34:37 ID:v5cuEvWB
ただ本体が古いだけだと思うが。薄くても問題ないよ。
769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 13:35:13 ID:PsyLwMu0
Wii版は単に売れて無いから値引いてるのでは?
当時のことを思い出してみると、
セールスポイント(一騎打ちのときにリモコン操作でクリティカル、だっけ?)が微妙すぎて叩かれてたようなw
770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 13:44:42 ID:SwzDmOA2
革新とのパックなら実質5000円だろ
771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 15:19:32 ID:hDkSy4p7
兵力15000の敵に兵力1000くらいで瀕死の部隊で突撃したら、
なぜか相手が消えた。

ログ見たら相手の武将死んでた。

こんなことがあるとは知らなかった。
772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 15:41:08 ID:V2rW+pTz
騎兵で突撃と突進したときにたま~に発生するな
あと火計でも殺せるらしいが、まだ見たことないな
773 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/07/04(金) 15:45:51 ID:YunFQTIY
戦死を多めにすれば君主だろうが名将だろうが死ぬっていう
設定は、雑魚しか死なないヌルイⅨより好きだな
まぁ、自軍の張遼が戦死した時は流石にビビったけど
774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 15:51:16 ID:r8zuZ/7b
呂布と孫策が戦ってるなーと思ってたら、デンって音と共に
「呂布軍の突撃で孫策が死亡」って出たときは焦った。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 16:02:11 ID:NgDUZ5Jl
馬超と張魯の一騎打ちが始まって。「一撃で終わったな」って思ったら普通に打ち合いが始まってワロタ

武力90台と20台。しかも相手は五虎将軍。張魯強し

776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 16:17:50 ID:v5cuEvWB
武力90台同士の一騎打ちだったのに20台が割り込んできてあっさり終わった時は悲しくなった。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 16:39:48 ID:eejcAMpw
>>772
壷関とギョウの境に隙間無く地雷原作って
火つけたら袁紹とシンパイが爆死したことがある
778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 16:45:04 ID:PImrrdL9
鬼だなw火山の噴火並の死者出たんだろうな
779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 18:38:12 ID:6JKVlgIX
敵の城の耐久削るために火球ぶち込んだら間にいた孫権が逝った
同盟中だったし、ちょっと申し訳ない気分になったわ
780 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 18:41:57 ID:V2rW+pTz
ところで決戦制覇の荊南の戦いで
長沙って関羽一人で落とすの? 落とせるのこれ?
781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 18:47:21 ID:IIKbwceX
長沙へ桂陽落とした劉備たちもいかせる
782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 18:52:35 ID:IIKbwceX
劉備たちに向かってくるやつは孔明に撹乱させて
呉からおいしい所かっさらえるようにセーブロードしながら守兵調整する
あと軍楽台
783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 22:04:47 ID:z90Sszz0
>>774
うちでは馬超がよく突撃で曹操を葬ってる
784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 22:09:15 ID:tReWkgyM
このゲーム飽きてきたんだがなんかおもしろい楽しみかたないだろうか?
マジレス求む
785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 23:22:37 ID:loUnSCgF
>>784
出来る限る顔グラいじって別の作品みたいにするとか。
それか数ヶ月放置してやりたくなったらすればいいと思う。
786 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 00:01:12 ID:9ZhLXEhJ
曹操あんまり取ってなかったからわからなかったけど、
地味に今回の曹洪って使いやすいのな。
下手すれば曹仁より使いやすいかも。
787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 00:13:10 ID:dXxwOhkf
PSPKなら、赤石のシナリオで孫権を選んで曹操の怒涛の攻撃から同盟国の劉備を守る!
劉備勢力が滅びたらゲームオーバーだ
もちろん超級でエディタ操作無し

俺は今、官渡のシナリオで劉備勢力でやっている

ルールは曹操勢力内で戦いは無しで、同盟国エンショウを守るルール
曹操勢力が滅びれば勝ち
馬騰とエンショウの頑張りに期待している

ただいまの状況は、ひたすら北海でエンショウとともに戦闘中であります。小肺はというと…曹操と孫権の怒涛の挟み撃ちで陥落寸前(;_;)

788 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 00:21:21 ID:dXxwOhkf
>>784
俺も実は飽きすぎて、2日くらい休憩してたのだが
張角選んだり、いろいろ工夫したがダメだった

統一が最終目標やから、いつも途中でかならず投げ出してしまう


だから方針を変えて、上記の様な遊び方で同盟勢力を主役、自勢力は脇で必死に援護みたいなので、あえて最初から統一を無視した方針で新たな道に楽しみを求めるつもりです
789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 00:32:13 ID:q87w4+ea
>>785
革新の顔グラ使って戦国武将入れてみたんだけどなんかしっくり来なくて(名前の呼び方とか)
やっぱり数ヶ月放置か~…
>>788
軍団にまかせっきりのプレイよりは楽っぽいね
やってみる
790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 02:00:40 ID:eYWNlGSp
>>784
三国志10やればいいよ。
折れは初級数10回クリアしても飽きなかった。
今は上級やってる。
やっぱ、HEX戦のが折れは性に合ってるわ。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 02:02:37 ID:fZSf5zr/
11のほうがHEXなんだが
792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 02:04:40 ID:dXxwOhkf
>>789
うん!やってみて♪エディタとロードさえ使わなければ、結構やりごたえあるはずです
793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 06:13:47 ID:MrwwEgXP
>>784
攻める拠点あみだくじで決めたらどうよ。
794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 06:58:41 ID:cvm1PJV9
それ勇者すぎる
795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 07:36:15 ID:OcyrJ3nw
>>784
安価スレ立てて攻める拠点安価っていうのも面白いかもよ
796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 08:10:08 ID:eYWNlGSp
やっと勝手がわかってきたよ。
189年劉備に新武将を放り込み、北海制圧。炎症に備えてドルイと弓やぐらを二台設置。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 09:35:49 ID:EipbHu1m
189なら新武将いなくても楽勝だよ
798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 10:14:22 ID:gwxLnnjQ
Ⅹはまともに遊べる出来ではない
クソ過ぎるシステム、馬鹿すぎるAI、同じことしかしゃべらん武将
799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 10:51:49 ID:2jXat0RN
昨日中古で買って来たんだけど、これシリアルナンバー使えんとアップデート出来ないのか
withPKなんだけど、アップデートしないと糞ゲーとかある?
800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 14:02:01 ID:EUM9ewVA
PKなら、無印の初期のアップデート分は含まれている。
クソゲかどうかは、俺自身がアップデート込みのPKしかやったことないから分からない。
801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 15:54:00 ID:EipbHu1m
>>799
ユニット移動が改善されたみたいだけど、移動でどうにかなってるレベルのAIじゃないしきにすんな
802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 16:25:59 ID:nVkfAVsD
ニコの軍師黄皓の憂鬱を見て三国志11PKを買ったんだけど
今川氏真やジョン欠地王っていないんやね・・・。
当たり前のことに気付かなかったよ。
氏真やジョン欠地王の顔のグラフィックって
どこかで買えたりするのかな?
それとも自分で作成したりするのかな?
803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 16:42:39 ID:aKY67GNp
ヤフーでググレ
804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 16:46:32 ID:ndByDL0A
光栄の有料会員で手に入るのは水滸伝のキャラだっけ?
他に顔グラ探すなら改造スレの方に有志の人の改変グラがいくつかあるからそこから引っ張ってくるか
ツール使って自分で好きな画像取り込むか、お好きにどうぞ

あの氏真とジョンは自作と書いてた気がするが、まぁここで動画の話をするのはスレ違いだな

805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 16:49:07 ID:nVkfAVsD
>>803>>804
りょーかいです。
ありがとう!
806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:09:30 ID:J58xb4YX
しかたないのかもしれないけど、
三国志って大体が同じ時代のシナリオばっかだよな。

信長の野望は時々信長誕生とかのシナリオあったことだし、

黄巾以前もやってみたい。
807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:15:34 ID:t+cN2E/m
黄巾以前はさすがにキツい。漢以外の勢力が……。
後期のほうのシナリオならまだ余地は有る。
808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:16:49 ID:VQ53t1fx
建設で釣り出せば割りと勝てるよね
809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:30:11 ID:4sAsnkpR
PCwithPKとPS2withPKってどっちがお勧め?
値段は一緒みたいだけど
810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:50:37 ID:KIuWXeR9
240~250年頃と、270~280年頃のシナリオがあるといいな。
11の場合251年スタートの仮想シナリオが最期だからなー。
811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 19:36:27 ID:I84u+NGp
ジジイ姜維はあるのに早死にした周瑜はともかく
夷陵の時すでにおっさんだった陸遜の中年orジジイ顔が無いのが納得いかん
やっぱ腐対策か?
Ⅶ以来の池面のつもりであろうのっぺり顔グラ好きじゃなかったけど馬超の少年顔はいい
812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 19:56:58 ID:AhML8m1e
>>811
一応存在するよ。大して変化しないけど。
813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 20:01:07 ID:I84u+NGp
>>812
しってる
だからなんで趙雲や姜維みたいに燻し銀にならずに
あんな半端なふけ方しかしないのかと
814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 20:09:36 ID:AhML8m1e
>>813
あ、そういうことか。
確かに陸遜は全然年取ってないね…

ツール使うまで劉備の老グラに気付かなかったなんて絶対に言えない

815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 20:23:47 ID:EUM9ewVA
初めて趙雲が老けたときはビビったなあ。
ギャップがありすぎるから3段階ぐらいにしてくれよw
816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 20:40:55 ID:g4Dl98D9
確かにいきなり老いすぎだな
817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 20:52:37 ID:MXNPpX2t
若い趙雲もカッコイイがジジイ趙雲もカッコイイ!
そんな趙雲はハン氏とくっつける俺、カッコイイ!
818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 21:01:52 ID:VQ53t1fx
リョ化にも老けグラ作ってやれよと思った
819 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 21:17:16 ID:fZSf5zr/
向寵の小腸が飛び出している
820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 21:21:02 ID:1fuV75JP
( ^ω^)・・・
821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 21:58:07 ID:t+cN2E/m
荊南平定戦、そろそろ心が折れそうだ。
武陵が間に合わない。兵器がたどり着く前に呉軍に陥落させられてる。
822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 22:12:38 ID:I84u+NGp
俺は李厳とコメの嫁さんに兵器持たせて
趙雲の騎兵を護衛につけたけどやってる?
823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 22:13:46 ID:I84u+NGp
あと、桂陽落とす前に出陣させてギリギリまで武陵に近づけとくのも忘れるなよ
824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 22:17:46 ID:fZSf5zr/
向寵お気に入りキャラなのに若死にしちゃうんだよね
825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 22:18:50 ID:EUM9ewVA
荊南平定戦は、趙雲・李厳・あと誰か一人を義兄弟にして連携攻撃を狙ってたなあ。
そこまでする必要ないかもしれないが、当時の俺は藁にもすがりたい心境だったんだ・・
826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 23:33:31 ID:J58xb4YX
>>815
ジジイ趙雲もびっくりしたけど、中年黄忠もびっくりした。
そりゃ、誰にでも若い時代あるはずだけど、年齢若いのに最初から爺な
シュールキャラのイメージあるからな、肥の黄忠とシバイは。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 23:43:58 ID:PyD7SfEW
ってか英雄乱舞のグラで張僚のオッサン版とか差し替えできたらいいのにな。
828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 23:53:44 ID:2jXat0RN
>>800
なるほど㌧くす
PKだと無印の問題は修正されてるってことは、ある程度の完成度にはなってるんだね
829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 00:53:22 ID:tpOEv7cN
なんでもいい種類は問わない
頼むから歴史ゲームの新作をだしてくれコーエーさん

PSであそこまで出来るなら、PS2で水滸伝やジンギスカンの新作だせば、はまるユーザーかなりいると思う

830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 00:53:53 ID:5gmuaWwI
>>821
俺のクリア方法こんなん

桂陽へは4部隊出撃

騎(趙雲)、槍(張飛、知力70台の参謀)、弓(李厳)、井欄(劉備、孔明)

開始ターンで訓練入れて騎兵だけ「先行出撃して敵を最速で釣り出す」

あとは次ターンで槍弓、その次で井欄出撃

残りの部隊で兵数増強訓練しながら内政もして資金確保しつつ

どこかで早めに「衝車を1つ作成」する

武陵へは上にもあるとおり「桂陽が落ちる5ターンくらい前くらいにフライング出撃」

衝車(黄月英、リョウカあたり)、衝車(劉邦)、騎(名前失念適正Aのやつ、ホウトウ)

衝車をまず先行させて、騎兵は4ターンほど後から出撃してもおk

ポイントをまとめると

・桂陽を落とすのに時間がかかるほど、呉軍が武陵に接近した状態でスタートになる為
極端にいうと180日めいっぱい使って桂陽を落としてもその時点で詰み。
早ければ早いほど呉軍は遠い位置でのスタートになる。

・衝車1部隊でやると敵の出方によっては運要素が大きくなるので

2つめがあるとかなり楽になる。「騎兵の撹乱部隊を1部隊出す」のも重要。
あと技巧1000になったら衝車の機動力を上げるやつを研究いれるとよい

・関羽の部隊は一度港に引いて、「長砂部隊を呉軍に向かわせる」

これはそのまんまで難しくないけど重要。

ベストの状態で桂陽を落としても、武陵兵の出方によってはボツになる

こともあったりして、正直全シナリオでも屈指の難度だったと思うw
831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:03:37 ID:G2kCIeY/
>>830
名前失念適正Aのやつ
陳到じゃね?
832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:05:05 ID:G2kCIeY/
軍楽台も忘れるなよ!
833 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:09:19 ID:ddGQZLN6
陳到、廖化、張嶷
このあたりの微妙キャラが好きすぎて困る
834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:31:44 ID:5gmuaWwI
>>832
陳到でしたねw

ところで軍楽台どこで使った?桂陽方面だとは思うけど

俺は使うところなかったかな

フラグよくわからんがおそらく気力が低い状態で劉備張飛隣接すると

イベントおきるし気合にはあんま困らんかった気がする
835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:54:59 ID:G2kCIeY/
>>834
井欄と撹乱乱発するはめになったからw
836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 08:12:19 ID:jwO5ckZ2
これって都市が陥落するか都市を取らない限り将は移動しないの?
曹操が合併につぐ合併で4都市あるのにエース級の将が移動しない。
焼き野原にしたチンリュウにいつまでもいてカヒとかから来る軍勢は元トウケン配下だから全然骨がないし。
後、チンリュウは早く陥落させて欲しいのか内政もしない。
837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 09:21:24 ID:G2kCIeY/
日本語でおk
838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 10:12:04 ID:XmPhniJM
>837
私が翻訳させていただきます。

「都市を攻略しない限りcomは武将の移動をしないのでしょうか?

曹操が4都市も領有しているのですが、エース級の武将を1都市に固めているのです。
下ヒから敵が迫ってきたのですが、そのときの軍勢はエース級の武将の姿はなく、元陶ケン配下ばかりだったのです。
さらに陳留に至っては早く攻略してほしいのか内政も進んでいません。どういうことでしょう?」

ふぅ( ´∀`)

839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 10:18:35 ID:ddGQZLN6
曹操が軍団つくってんじゃないの
軍団間での移動はないんじゃ
840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 10:41:25 ID:tpOEv7cN
侯成の微弱な突進で太史慈が死んだ
戟神がいなくなってしまったじゃないか

合併が起こる頃にトウケン勢力が生存してるなんてすごい

よっぽど初期の頃に自国を巨大勢力に建設したんすね
841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 10:54:19 ID:UEF3K//u
3馬鹿はやれば出来る子
842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 11:33:51 ID:hpzdq/dS
むしろCOMは移動ばっかしてる印象がある
843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 11:59:18 ID:GpvZ8vg6
comの移動パターンは、攻めたい都市にある港が、自軍(com)領の場合は、

まずその港を経由して、直接都市を攻めるルートをとる。


だが、あるていど距離がある状態で敵軍(プレーヤー)に陥落させられると、

別のルートから攻めようと切り替える。


だからな。あと、港の前にプレイヤーの部隊が固まって展開していると、
別のルートに切り替えたりもする。だからいったりきたりしてるようになるわな。
844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 12:25:20 ID:Z9XzRLad
質問なんだけど、「補佐」もちを副将にしても
支援が発生すると思ってたんだけど一度も見たことない。
もしかして大将じゃないとダメな特技?
845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 12:45:07 ID:tpOEv7cN
>>844
補佐が発動する確率は、10%だす

ちなみに支援攻撃発動率は

義兄弟、夫婦で、20%
親愛武将で、15%
血縁武将で、5%です
846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 12:47:54 ID:tG2n5upa
そんなものだったのか。
まあ試行回数自体が多いから結構発動してるように感じるんだな。
義兄弟二人で殴れば36%くらいの率で一回は支援が発動する公算か。
847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 14:14:05 ID:8MYk1rPb
>>844
補佐持ちは主将にしないと援護攻撃してくれないよ

補佐+射手持ちに強弩研究済みの弩兵を率いさせたら最強だな

5連続で援護射撃が出たこともあるw
848 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 14:15:46 ID:ddrLiHev
献帝廃位するのとしないのってどう違うの?
849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 14:22:45 ID:n65Vp7Um
漢室を重視する武将・しない武将の忠誠度が、それぞれ上がったり下がったりする。
850 名前:799投稿日:2008/07/06(日) 14:53:45 ID:g2n/z9J/
結局中古で買ったものを売ってまた新品で買ってしまった・・・
面白そうだったから後悔はしていない
851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 15:16:19 ID:n65Vp7Um
飽きた、もう絶対やらないだろうな。
と思っても手元に置いておく事を勧める。

ちょくちょく他のゲームに浮気しながら2年もループしてる俺ww

超級・序盤の総力戦が面白すぎる。
852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 15:49:44 ID:vwxNvaQo
PCwithPK買ってきました
パッチって入れる必要ある?正直KOEIのことだから金取りそうで嫌なんだけど
853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 15:50:42 ID:tG2n5upa
パッチで金取るとかあり得ないだろ。
854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 15:52:06 ID:kzUbPFBp
>>821
荊南平定は
1ターン目:訓練&戟生産
2ターン目:趙雲の騎兵、劉備と月っちゃんの井蘭、張ル飛の戟で出陣
あと衝車を2台生産、徴兵訓練も忘れずに。
数ターン後に衝車を一台輸送。
速攻で攻めて「我が軍も武陵へ(ry」と言われる前に落とす。
こうすると誤軍の出現位置がかなり後ろになるので
関羽の出撃に邪魔になる櫓を甘寧と凌統が壊してくれる。
李厳(頭いいやつを副官に)の弓兵と孔明、孟達の衝車で武陵へ出撃、
迎撃部隊は偽報でオサラバ。
訓練が終わったら劉備、張ル飛、月っちゃんの衝車で長沙へ突撃
(その頃になると韓玄の反撃もしょぼいから関羽一部隊で大丈夫)

1ターンでも遅いと落とされるからセーブロードは最大限活用。


ところで決戦制覇もsan11editorで強引にクリアする事出来る?
855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 15:57:31 ID:JPQr+RwZ
>>829
つ【無双】
856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 16:56:41 ID:/mo+2MzV
序盤って町や畑まとめた方が良いかな?

纏めるのより侵攻優先のが良い?

857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 17:31:08 ID:tG2n5upa
>>856
チュートリアルでも言ってたけど、
Lv1の市場二つ>Lv2の市場一つ だから
最初は数を並べれば良い。特に市場(金)収入が安定しないと何事も動きづらい。
どうせ後から合併するつもりで大きなブロックを埋めつくす感じで。

攻め取った都市は施設の大半が壊れた状態になるから

即収入アップには繋がりにくい。そこらへん他のシリーズよりも速攻が不利になりやすいゲームだと思う。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 17:53:41 ID:5gmuaWwI
>>857
時期にもよるけど序盤は闇市も結構お勧め
859 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 18:49:04 ID:ddrLiHev
>>849
そんだけ?
官位の任命とかはどうなんの?
支配都市数が増えると自動的に王とか皇帝を名乗れるとか?
860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 18:52:23 ID:lQM+lEct
漢帝が滅んでると、王までは自称になるんだ。
あと24都市になれば皇帝になれる。

ちなみに初期皇帝だと、

漢帝のいる都市を落とすと君主が漢室重視だろうと廃される。
861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 19:01:12 ID:ddrLiHev
>>860
㌧X

早速廃位してくるわノシ

862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 21:46:24 ID:XmPhniJM
>860のちなみに~がよくわからないんだが、誰か説明頼む
863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 21:53:03 ID:R4MICTfd
>>862
新規勢力なら好きな官位でスタートできるんじゃなかった?
864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 21:56:59 ID:tpOEv7cN
うーん…
補佐は副将じゃダメなのか
もしそうなら今まで、いい組み合わせがなければ、副将に補佐ばっか入れてる
これからもそうするが…

はっきり言うの嫌だから適当にいうが

漢室無視なら問答無用で廃止で、普通ならプレイヤーが選べる、重視なら選択すらさせてくれない。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:01:58 ID:ddGQZLN6
>>847
おれも
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
カンペイチャ━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)
を副将に入れて一回も支援発生したことないからおかしいとおもってたんだ
これはwikiに書いとく
866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:06:50 ID:ddGQZLN6
となると、俺の大好きな呉懿たんを前線に主将でだす名分がたつな ムフフ
867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:23:37 ID:ty3S6fqp
大盾っていう技巧があるじゃん?
あれって30%の確率で攻撃を防ぐって書いてあるが、
明らかに50%以上の確率で通常攻撃がガードされてるんだが・・・
868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:33:40 ID:JPQr+RwZ
>>859
あとは漢ENDが見られるくらいか、利点は。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:35:30 ID:UEF3K//u
蘇飛です
870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 22:56:32 ID:MpeBBzMJ
COMが軍団の編成を毎ターン変えてるんだが
2→1→7→2とか
871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 23:57:23 ID:lQM+lEct
>>862
王以下の場合、
COM:漢室無視で廃位、普通重視で擁立
プレイヤー:漢室に関係なく選択だけど
皇帝の場合選択の余地無しで廃位になる。
皇帝は2人要らないらしいよ。

漢帝以外に皇帝が4人居る謎シナリオ作って遊んでるんだが、

孫皓/司馬炎は無視なので当然だが、
曹叡=普通、劉禅=重視でも漢帝を廃しちゃう。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 20:26:51 ID:I5p8vPKM
あれ?
873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 20:55:11 ID:I5p8vPKM
よく無印は糞でPKだと神だと聞くが、実際無印とPKで変わった点で一番大きいのは何処なんだろ?
874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 21:15:20 ID:SCAz32Xd
>>873
内政:施設合併 施設増加
これが一番大きい。単純にバリエーションが増えたから色々悩んだり試行錯誤できるようになった。
……まあ単に「完成」までに時間がかかるようになった、とも言うけど。
能力研究も地味にやることを増やしてくれたって面ではプラス。
ただオン/オフ欲しかったかな、研究は。

細かいバランス調整とか追加要素はいつものPK。

個人的には決戦制覇が好き。
875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 21:44:39 ID:3fnRO9lS
革新で外国技術が追加されたようなもん
876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 21:45:30 ID:/LUxnwEu
馬超が君主のシナリオの張魯でやってるんだけど無理すぐる……
877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 21:55:35 ID:dNdYSYZl
もちろんPKのが好きだけど
内政合併いらない
レイアウトにこだわる派なので壊された時に修復がたるい
種類が増えたのは良

能力開発、中盤にもなるとCOMが騎神やレア特技をバカみたいに大量生産してるから、初期にいい特技をもつ武将を必死に育ててるのが中盤くらいになるとバカらしくなる。


城、関はⅨみたいに勝手に落石とか落としてくれる様に改善して欲しかった
関を挟んで弓の撃ち合いしても互角なのがやるせない。
しかも守備側の関や城は何もされなくても兵数減るのだるい。これらを改善してくれたら最高!!!
878 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 22:14:53 ID:QqviCIj/
無印はパッチ入れれば普通に楽しめる。
ただパッチを当てない状態だと「無印は糞でPKだと神」ということになるか。
PKは最低でもパッチ1.2相当にはなってるので。
879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 22:58:16 ID:lqxhm/J0
>>877
comは能力研究はするけどさ、特技は習得しないでしょ?
880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:04:19 ID:gRlZ5J0f
関は最低でも「城砦+弓櫓(+太鼓台、軍楽台)」ぐらいの効果が欲しかったな・・・。
有名な関は難攻不落の方が落としがいがある。
881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:16:52 ID:3fnRO9lS
11は篭城戦は負け確定だからな
9みたいに返り討ちさせうるのが難しい
882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:27:41 ID:VIG5FknD
ホント関所の意味ないよな。

9だと関に4万5万溜まると突破できる気がせんかったが11だと関は兵が少ないわ塞いでしまえばいいわでつまらん。

蜀プレイなのに魏が間道ばっかり使ってきて陽平関の存在価値が薄い
883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:56:52 ID:dNdYSYZl
>>879
主に特技を習得するものだ
一年もプレイすれば建築、不屈、金剛などが、そこら中のCOMの国にわんさかいるさ
それが隠し特技だと5名も取得できるから最低だ

関も城もこちらからは攻撃一切しないのがダメすぎる…もう三国志11だぞ肥さん


たまに火系しかしてこないやつがいるが見てると泣けてくる。敵がどんな雑魚でいるだけで兵が減るし、相手が通常攻撃しない限り、相手さんは永遠に無傷だからな

もうちょっとだけでいいから、肥さんシッカリしてくれよ

884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:57:21 ID:QqviCIj/
関は兵が減らない&ターン初めに連弩櫓効果があればよかったな。
大量の兵と武力の高い太守を据えておけばかなりの威力に・・・。
あとは城と関に行動力消費で耐久値回復が欲しかった。

自分は関の裏側に城塞や軍楽台を設置して、

裏側から乱射、火矢、神火計諸々で攻撃してたから、城塞や軍楽台効果までは要らないな。
885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 23:58:45 ID:QqviCIj/
>>883
迎撃しろよ・・・。
雑魚相手に臆して籠もってたらそりゃ逃亡兵も出るぜ。
886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:08:42 ID:aykqyOkd
>>883
10の籠城戦は明らかに防衛側が有利。
5万で10万の兵を撃退出来た。
しかし11は籠城側が明らかに不利。一方的に攻撃の的だもんね。
887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:29:51 ID:Kr89/4jO
>>885
どう言われようがダメな作りだ
雑魚相手に関羽達の強者が臆するわけなかろう

関での籠城戦があったほうが絶対いいもんな

それに過去の偉人達は、守るために関を建てたに違いない

PK作る時は、無印をこれでもかと遊んで、ユーザー達がこれこれ!この改善が欲しかったんだと納得できるPKにして欲しいもんだ

888 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:33:47 ID:Io6Ksb0r
>>887
ゲームと現実を混同するなよ・・・
関や城が固かったら制覇がだるいだけだしこんなもんだろ
内地に攻め込まれてる時点で負けだ
889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:37:27 ID:sBI+Cqc0
関所の件は今からでもパッチでどうにかなりそうな類の要望だね。
コーエーがいまさら対応してくれるとは思えないけどw
890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:46:48 ID:yAhiecJp
関羽は臆さないかもしれないが、農民を重用した兵隊なんだぜ?
城に籠もって領内を蹂躙されているのを静観してたら、大将が臆病風に吹かれたと思うだろう。

関が兵減らない&毎ターン攻撃は良いと思う。あとコマンドで耐久値回復も。

城と違って軍事拠点だし。かわりに収入無しとかね。
米と金を運ばないと兵は飢えるし不満も出ると。
891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:47:31 ID:yAhiecJp
ごめん。
重用じゃなくて徴用だな。
892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:48:01 ID:Kr89/4jO
俺が好きな関は、近くの高台に投石台や弓矢倉系を配置できるとこ

いつも頑張れと思いながら投石達に愛を込めている

COMが港に執着するのも辞めて欲しいな

英雄集結の孫堅勢力の港の執着心は最強だな
雑魚勢力との港を奪いあいを
数年後、劉備勢力に本国やられるまで永遠に続けるからな

ちなみに

オールCOMで英雄集結すると呂布が統一しました
893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:51:22 ID:CtLP0e4f
関より自分で土塁や投石機で要塞化した方が立派だしな
894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:52:48 ID:Kr89/4jO
十人十色か

大勢力相手に引きこもりプレイで防衛するのが好きな俺の考えなんてこんなもんだ

895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:53:33 ID:yAhiecJp
オールCOMの英雄集結だと大抵劉備が統一してる。
晋陽・漢中あたりは高台からの投石がイカスな。
あと長安も函谷関は洛陽側に届くように2個置けるのがいい。
896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 00:55:57 ID:+WiuADVj
新武将混ぜたら王朗が勝ってた
897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 01:24:12 ID:q/7fgGc9
うほうほ。
898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 08:52:19 ID:wJ70UIRv
PKで追加された分の一番上のシナリオ(何年だったか失念)を、劉備でやってる初心者です。

今南皮を落として内政を整えてるんだが、この後は隣の陶謙を攻めるか、同盟を切って後ろの公孫賛攻めるかどちらが良いだろうか?

899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 09:23:24 ID:azAziAJz
関や城が9みたいに強かったら屯田がかなり貴重な特技だったんだけどな。
今の仕様じゃあ屯田がいらない子だもんな。
900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 09:45:26 ID:CFTCbV7J
関所の強弱はオンオフで選べたらよかったのに。
それと、一つのヘックスに複数の部隊が混在できるようにもしてほしい。
港や関所で抑え込んだらおしまいなのはちょっと。強引に突破してきてほしい。

>>883

PC版だとCOM側は全然特技を付けないんだよね。
基礎能力上昇はしているみたいなんだけど。

>>899

屯田は6万の兵士を兵糧減少なしで置いておけるから、私的にはとても重宝しているよ。
いざというときの予備兵力として使っている。
基本、超級でしかやってないから、兵糧が貴重なんだよね。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 10:01:07 ID:Vb7LK5fD
超級での屯田は便利だな
無いと2万程しか駐屯できんからな

それにしても、成都から漢中にかけての関は・・・

ほんっとーに役に立たないなw
902 名前:766投稿日:2008/07/08(火) 10:36:29 ID:/lIpJHEJ
流れ無視してスマンがPS2買い換えた
フリーズしなくなったよ
虎牢関の戦いがやっとクリアできた
903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 10:43:30 ID:azAziAJz
>>901
貯金箱としてしか使い道がないね。
904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 12:38:06 ID:n+/PCGu9
PCPKとPS2PK両方持ってる人っている?
905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 12:45:43 ID:1Q/bmrZk
>>900
そこらへんPC版とPS2版で差が有るのか。>特技習得

関所は弓櫓みたいに攻撃してくれるだけでだいぶマシだったのにな。

あと兵数制限をもうちょっと緩く。
基本的に野戦のバランスはかなり良いと思うのに。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 13:21:00 ID:IfsP4Y3z
三国志ツクールみたいな感じで自由に作れればいいのに
907 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 13:58:02 ID:Kr89/4jO
>>900
マジっすか!PSのCOMは特技つけまくりっすわ
英雄集結で年数進めていくと、~神系特技やレア計略をもってる雑魚ちゃんがわんさかっす汗汗

俺も超級しかしない派っす

どの勢力選んでもかならず訪れる序盤の試練が好きなんす
908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 14:13:52 ID:srAE6SOu
城に敵部隊が張り付いてるのに
攻撃しないのはおかしいよな。

もしパッチで篭城戦を改良するならこの点と、

城に隣接する敵部隊に少数でも城から打って出て攻撃加えたら
敵武将の統率力・性格に応じた確率で混乱。
さらに士気が低かったら「壊走」(偽報+兵士・兵糧数減少)。
ってのを作って欲しい

混乱する確率を上げる特技が陳宮辺りにあってもいい。

909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 14:21:08 ID:g/+k0QYi
孟獲の5000しかいない建業を攻めず、遠方でしかも60000の兵がいる下ヒを呉から13000の兵を出して攻める孫堅。
先に建業とれよ(笑)
910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 15:07:47 ID:srAE6SOu
あと「混乱」の計略を廃止して
陳留=僕陽間みたいな、山と河に挟まれた道で
部隊を前後挟み撃ちにすると混乱、とかにしたらいいと思う。

他にも森に挟まれた道など挟み撃ちできるポイントを全土に幾つも作って、

Ⅵにあった挑発で誘い込んで挟み撃ちにできれば戦略性も増すんじゃないかと
911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 17:12:33 ID:bmtiibpP
やっと決戦制覇を全クリしたよ。
キツかったのは官渡、ハン城、舌戦、逆賊(董卓以外)
南群平定、徐州討伐とかもコツ掴むまで結構苦労した。
あとは合肥を水攻無しでクリアもやってないや。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 17:14:01 ID:6uwj0dNA
樊城は関索の突撃が半端なくうざいな
913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 19:12:18 ID:IfsP4Y3z
9を3年ほどやってるけど、11も甲乙つけがたいくらい面白いなぁ
やっぱ一枚マップがスキなんだな俺は
914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 19:35:20 ID:Zct+bWOy
愚兄を逃がすだけのシナリオがどうしてもクリアできず
決戦制覇を断念している俺なのだが
テンポが悪すぎて何度もチャレンジしたくない
どうしたものか
915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 19:36:21 ID:6uwj0dNA
PC版の水滸伝ぶしょうの顔倉ってそれ専用の書き下ろし?
916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 20:09:36 ID:Rw/Uujv4
>>914
長坂?
・落石で櫓を壊す
・趙雲をさっさと夫人と隣接させる
・なんとか道を開く(劉備はZOC無視持ちだから通路さえ開いてれば一気に走り抜けれる)

PS2版だと□ボタン押しっぱなしで諸々のエフェクトを全部飛ばせるから

テンポ悪いと感じたりはしないんだけど、PC版だとどうなんだろう。
917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 20:28:30 ID:IfsP4Y3z
11は武将の個性が出てていいな
918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 20:54:02 ID:IfsP4Y3z
覇王と神将って神将のほうが強いんだよね?
wikiで覇王のところに最強って書いてあるけど
919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 20:59:58 ID:aDfoTpqj
覇王は武力依存しないし兵器にも適用される
神将は通常攻撃にも適用されるのが強みかな
連戦つけとけば神将の方が強いこともあるだろうぐらい
920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:01:41 ID:Rw/Uujv4
>>918
神将は自分より武力高い相手&施設には無効。
まあ所持者が関羽だからほとんど気にしないんだけど。
覇王は問答無用でクリティカルかつ施設にも有効。
921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:02:13 ID:IfsP4Y3z
でも結局神将持ちの関羽より弱い敵ってのがごくわずかだからねぇ
神将は兵器には適用されないんだ。セイランの戦法には適用されるんかな
でも覇王のほうが強いのか
922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:10:05 ID:CtLP0e4f
通常攻撃がクリティカルの方がどう考えても便利
堅パパとかめっちゃ強い
923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:11:39 ID:aDfoTpqj
そうか?
俺は通常攻撃は反撃されるし付加効果もつかないからほとんど使わないな
924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:16:21 ID:IfsP4Y3z
神将も戦法にクリティカルつくわけだから、通常攻撃にクリか施設への攻撃にクリかの違いだね
どっちがいいか難しいところだが、対部隊でも対施設でもクリ出る分万能なのが覇王って漢字化
925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:17:11 ID:v3mxdWbu
通常攻撃は、戟の技巧でカキーンされるからな。戟部隊ばっかりだと、もにょるよw
まあ、覇王+駆逐+遁走で通常攻撃以外武力依存しない飛将の誕生だ。
……まあ飛将持ちは呂布だけだから、結局意味ないんだがw
926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 21:48:18 ID:6uwj0dNA
通常攻撃がクリティカルになったらエフェクト変わる?
927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:04:46 ID:v3mxdWbu
まあカットインはでないけど、いちおう叩いた残像(?)がいつもより、
白っぽく明るく反転してたような気はする。
928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:14:26 ID:BXN1I14H
通常攻撃はクリすると技巧ポイントが入るよ
929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:22:02 ID:v3mxdWbu
クリると技巧ポイントや経験が大目に入るのは、通常攻撃でも戦法でも
同じだけどな…

「白馬」は騎射を覚えれば無用、みたいなあつかいされてるが、技巧ポイントを

確実に稼げる(騎射が常にクリティカル)ってことで、使い勝手がいい。

白馬+連戦+威風


とか結構いい組み合わせだがな。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:27:40 ID:6uwj0dNA
騎射が常にクリティカルなんて初めて聞いたぞゴルァ
931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:31:17 ID:IfsP4Y3z
とうたくのやろう・・・開始1年してないのに6万の兵で責めてくるってなんだよ・・・
932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:33:47 ID:CtLP0e4f
もやし祭り
933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:41:46 ID:hWopYRQu
>>930
武将の特技の説明に書いてあるじゃん。
934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:48:12 ID:YVxPeQAV
上のほうでも書いてる人がいるが

序盤の防衛が面白い

まぁ勢力によっては運ゲーになるんだが
935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 22:48:44 ID:6uwj0dNA
ほんとだ すいません
936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 00:16:15 ID:yIdOI2RG
秘計と妙計間違えて、知力100の新武将に秘計、
知力1の新武将に妙計を持たせちまったぜい。
937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 00:49:01 ID:DVuRXp2u
でもぶっちゃけ秘計って意味あるの?
938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 01:12:58 ID:b3C6HK3F
袁術プレイでもしない限り使うことないわな
939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 02:14:50 ID:36crQjzJ
ちょっと待ってくれ!なぜかどのシリーズも曹操勢力だけは選ばなかった俺が、英雄集結の曹操を選べば、めちゃ楽しいじゃないか!

いつもなら半年以内に何勢力か同時に攻めて来て、アタフタしてる序盤を危なげなくあっさり撃退してしまった


やべえ!楽しくなってきた!曹操勢力でお気にの武将さがし開始だ

俺と同じように序盤だけで満足して飽きて途中放棄してる人何人もいると思うんだ。いつもなぜか選ばない勢力を選んでみてくれ!序盤しのげばいつもの飽きが来るかも知らんが、いつもとは違う感触でプレイできると思う。

英雄乱舞のトウガイと関羽は、捜索すると落雷持ちが見つかるからオススメです。長文失礼
940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 02:35:19 ID:00MB5y7D
あるよなそういうの
気づいた時はワクワクする
941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 04:28:52 ID:HMvueBJJ
面倒くさい時はコンピューターに城落としてもらいます。
そしていい所で途中参加
942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 09:39:16 ID:RcPFiquf
PC版と家庭用版の違い

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現 「赤壁の戦い」「英雄乱舞」は無し
943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 09:49:26 ID:RcPFiquf
途中で送信しちゃった
PC版と家庭用、どっちが良いの?ってレスが結構有ったから両者の差を簡単にまとめた。

PC版と家庭用版の違い


基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人
944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 10:46:58 ID:B0E8AMic
>>943
まとめ乙です
比較にはとってもわかりやすいと思います

自分はPC(しか持って無い)でプレイしてる

グラ・解像度は譲れない要素なので
家庭用に有る追加要素は涙を飲んで辛抱してる・・
悔しいが1000円も払った!くそぅ!
945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 10:57:42 ID:rtj/RtBd
1680×1050でやってるけどもうPS2には戻れない
946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 13:24:41 ID:IAkzDa/l
どうでもいいって違いかもしれないが、
新武将に長柄のアイテム持たせてもPS2だとモデルデータが反映されないのと、
評定とかはPS2版は一枚絵だけとか微妙な違いもあるね
947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 13:34:35 ID:XavdZviR
呂布軍の3馬鹿に付けるスキルは何がいいだろう?
948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 13:38:56 ID:RjaHzVR5
運搬x3
949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 13:58:15 ID:xEsclh6L
PCはとりあえずイベントスチルフルコンプのセーブデータうpしてくれた人のおかげで楽でいいさ
950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 15:32:28 ID:sWPxc1F0
PSのCOMが能力開発の特技を使ってくれるってのは地味に羨ましいな
英雄集結とか上級特技持ちだらけになるじゃん
951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 15:45:50 ID:5Fl5xgmj
まぁ変なのつけやがったら編集で直してるがな
952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 16:41:08 ID:36crQjzJ
呂布勢力えらんだ時は
呂布の部下達には、不屈か金剛をつけてやってください
そしたら呂布や高順達のいい副将になります。

COM勢力の時は、とある武将が99%ホウテンガゲキ持ちになってるのがうけるけど

953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 16:57:03 ID:36crQjzJ
じゃあーPCの人達は、あの超ハードな赤壁の劉備勢力を味わえないのか…
超級だと兵力40倍違うから、孔明さんと馬謖さんはずっと戦場さ

英雄乱舞も出来ないのか、戦力にめちゃくちゃな差がないとこ多いから英雄集結よりも遥かに各地で戦闘勃発が多発してる


と言いながらも、PCの顔グラ変換のがよっぽどしたい僕です!一騎当千とかのグラ入れて孫策やってみたい
俺が両方買える立場ならPC買うかな

英雄集結以外はあんまプレイしないから、英雄乱舞、赤壁が増えたところで…


新武将もおいらはいらない。むしろ水滸伝もいにしえも今は封印してる。
954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 16:59:41 ID:qSJptHPs
俺はPSPKだけど、劉賢が騎神もちでワラタ
955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:11:23 ID:36crQjzJ
年数進めだしたら、Cランクの技すらだせないやつらが、神系特技持ちまくりで笑いを通りころして、肥さんのバカさ加減にあきれてます

副将にしたら技出せるという設定のつもりか知らんけど、

COMは単独1部隊出撃好きやから、まったくレア特技いかせないんだな…
956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:11:36 ID:rtj/RtBd
いにしえ武将は一纏めにして端の国に置くようにしてる
957 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:20:42 ID:TJeMaZnz
む…しかしcomがつくる『覇王・劉禅』は秘かに見てみたいのであった。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:22:15 ID:QW2Ky58F
俺はpsの英雄乱舞やってみたい。
pcのシナリオ少なくて。
959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:38:29 ID:F6GX/ZBI
ツールで作ればいいじゃん
さすがに冒頭のムービーとか特殊なイベントなんかは再現できないけどね
960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 17:47:36 ID:DEfGEiEy
細かい点追加

PC版と家庭用版の違い


基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技をかなり習得させてくる
高難易度だとCOMの隠し技能が優遇されてるのか、後半は○神系とかもつけてくる

こんなので良い?

もし次スレ立てる人居たらテンプレにしてくれると嬉しい
961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 18:17:56 ID:I14e3mWg
英雄集結と英雄乱舞って似たようなものだと思ってたけど違うの・・・かな?

ちなみに当方PC版。

962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 18:22:40 ID:DEfGEiEy
>>961
かなり色々無茶な配置がされてる。
荀イクとか夏侯惇とか張飛とか陸遜とかが君主になってるし、所属都市も色々おかしい。
孫策が西涼に居たり、永安に曹操が居たり。
英雄集結よりも互いの戦力比が大きくないから結構混戦になる。
ゲームとしては楽しい。既存のシナリオじゃあり得ない君主を使えるし。
963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 19:12:05 ID:UlWgSNFg
>>956
荊州の南とか南蛮に置くといい感じにラスボスになるんだよな
964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 19:17:18 ID:Lvso3Ph+
プレイ中にCPUの武将を使える様にするにはどうしたらいいですか?
965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:08:34 ID:PfsC6xOA
パソコンのほう買ってきた俺に何か一言
966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:13:19 ID:Y0fGtQBW
むむむむむ・・・
967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:15:10 ID:0BLA8+pl
>>962
英雄乱舞はそんななのか。
荀イクや夏侯惇、張遼、五虎将あたりが君主になってるシナリオは作ってみたんだが、
曹操を永安とか孫策が西涼っていう発想はなかったな・・・。
曹操はギョウ、曹叡は洛陽、曹仁が新野
孫権が呉、孫策は廬江、孫皓は建業、劉備が小沛みたいに縁の地をメインにしてた。

自分はPC無印しかもってないので、

女の戦いをやってみたくて攻略サイト参考に作成したんだけど、
在野多くて微妙だった。
英雄乱舞の配置とか載ってるトコあれば作ってみてもいいんだけど。

改造スレの話題かも知れないけど、改造シナリオって需要あるのかな?

968 名前:961投稿日:2008/07/09(水) 20:16:07 ID:I14e3mWg
>>962
なるほど。さらにカオスになってるわけだw
情報ありがとう
969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:20:25 ID:mNLed3ZV
>>951
>>955
俺もそれが嫌だったんだよなあ。
最初は一年経つごとに編集してたんだけど
めんどくさくなったから最初から全武将に特技もたせてる

>>952

まさか宋憲?w
970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:22:57 ID:pC9Z8HG4
女の戦いは、じっくりやる派だと、けっこう武将がばらけていいかんじかな。
初っぱなから戦争、戦争、また戦争の人には、相手の戦力が整っていない
内に攻略することになるから、かなり物足りないかもしれない。

とはいえ、普通のシナリオの方が義兄弟関係や君主→親愛配下武将の

関係が整えられていて、裏切りにくいのである意味、そっちの方が楽しめる
かも知れないけど(女の戦いは、ほとんどが婚姻関係のみだから、comの
配下武将は引き抜きやすいね)。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:24:10 ID:DEfGEiEy
なんかペース早いから次スレ立ててきて良い?
972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:38:09 ID:DEfGEiEy
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/

>>2-4の過去ログって要る?

973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:39:45 ID:Y0fGtQBW
うん
974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 20:46:46 ID:qXYgtS78
操作性、幅が広がるってところで俺はPC版派かな
元々コンシューマ版でしか歴史シミュやってなかったが、初めてPC版買ってからはずっとこっち
975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 21:53:41 ID:XavdZviR
過去ログなんかイランだろ
976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:05:23 ID:UlWgSNFg
うむ 長すぎる
977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:07:47 ID:lZ0JRbxJ
知らんが、質問に答えるのが面倒な人(あるいは時に)が、

「過去ログ嫁」


で済ませられないけど、いいの?
978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:09:28 ID:5Fl5xgmj
うん
979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:13:15 ID:UlWgSNFg
wiki嫁でいいじゃん 過去ログなんて普通の人は読めないんだし
980 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:14:50 ID:1IrGh1kn
そんな俺は過去ログ読めない派
981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:29:46 ID:36crQjzJ
>>969
そのまさかの宋憲です

俺も過去ログ見れない派

このスレは全部見たけど、俺はこのスレの後半から参上したから過去ログ見れるならみたいっす

参上してからは、意味不明なボヤキ長文をやたらレスしてるが汗汗

982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:56:07 ID:mNLed3ZV
>>981
やっぱりw
呂布どんだけ宋憲好きなんだろw
983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 22:58:09 ID:ZFJoJqOZ
○買わないからログ読めない
984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 23:02:38 ID:0BLA8+pl
宋憲が好きってより、COM君主は最終的にアイテムを持ってた武将にアイテムをやるらしい。
曹操倒してアイテム没収ヽ(≧∇≦)ノと思って、
しばらくして飽きてCOM委任にしたらいつのまにか曹操に全部戻ってた。
11はアイテム没収は捕虜or斬首の時しか出来ないからなー。
985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 23:41:42 ID:36crQjzJ
強奪って捕虜にならなくてもアイテム奪ったはず

無印でアイテムコンプする時に曹操から奪ってた記憶ある


後、部下からアイテム奪うとかは頻繁に利用してた

COM任せにしたら、君主は、部下にした曹操に4つもアイテム配布するんや

それは知らんかた
986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 23:45:19 ID:lZ0JRbxJ
しかし強奪は、強奪確率があんまり高くないんだよな…
騎兵で突撃→一騎打ち→捕虜
の方が確率としては高いくらいだ。
987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/09(水) 23:54:10 ID:yIdOI2RG
呂布の三馬鹿って顔良に切られた奴2人+厚生か。
なんか斎藤三馬鹿に感じが似てるな。
988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 00:14:18 ID:mPKU4Epp
「を」がぬけてた
989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 00:43:08 ID:lNvyjqM7
●なくても過去ログなんて読めるじゃない
990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 00:44:07 ID:7DZlU211
何のためのwikiかと
991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 02:58:29 ID:TjgxBBAm
敵の水軍ウザイよ。
倒しまくってもキリが無い
992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 03:12:23 ID:5ZnVarNt
過去ログにクリックしたら
板ないです。。。
ってなって見れない

あまり知識がない時にみんながどんな風に話しあって、攻略されて行ったのかとか

いきさつを辿ってみたくなったんす

俺は決戦制覇クリアできた時はまだこの板の存在知らなくて2つクリア出来ない難関があり攻略本買って頼ってしまった。板には攻略本にはない発想がたくさんあり素敵すぎる


土壘7つ作って、弓乱射とか見た時は素敵すぎた
今はPKでワンクリでMAXなるから意味ないけど
無印時代にあの土類技見てたら、かなりアツかった
993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 09:06:07 ID:lNvyjqM7
スレのURLはってみ
994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 13:44:21 ID:EF3EuOjJ
992の言っていることがわからない…
995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 14:17:03 ID:tk6je3Pi
9に比べてアイテム激減してるから強奪ってあまり意味無い
996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 21:11:02 ID:D9/GAJjD
992が言いたいのはまだ攻略法が出回って無い時にみんながどうやって攻略していったかが知りたいんじゃないか?
997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 23:19:03 ID:TjgxBBAm
強奪は某SRPGみたいに敵撃破で、所持金全額奪った方が需要あったかモナ。
序盤は資金不足になりがちだから重宝するはず。
998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 23:31:43 ID:5SfqDaGU
三
999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 23:58:51 ID:sWRDJ+Ko
埋めようぜ。
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/10(木) 23:59:38 ID:sWRDJ+Ko
刑道栄ばかりじゃなくてたまには武安国も思い出してあげてください。
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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