atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 三國志11攻略wiki
  • 2chスレ過去ログ
  • 【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】

三國志11攻略wiki

【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】

最終更新:2011年07月03日 13:34

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:47:00 ID:W9znG2Gm
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:47:55 ID:W9znG2Gm
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技をかなり習得させてくる
高難易度だとCOMの隠し技能が優遇されてるのか、後半は○神系とかもつけてくる
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:50:02 ID:W9znG2Gm
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:52:09 ID:W9znG2Gm
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/10(水) 23:57:33 ID:W9znG2Gm
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
 / _\ \_ノ
 U (⌒ _ノ
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 03:24:27 ID:hJKUjP6/
はぁ?
7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 03:36:46 ID:Fm55SX8K
5をテンプレにするのはどうかと思う今日この頃
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 05:51:15 ID:WntWdNSf
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
_ _(_) / ⌒  ⌒ \          ◎ _,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃(●)  (●)。ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л    __   | |
 ヽ / ::⌒(__人__)⌒::: | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  | |     |rt- j   ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  | ヽ    `ー '   /__ ノ ̄    ̄      ̄
 /  `ー――― ' ノ
 |        /ー'
 ヽ       /
 / _\ \_ノ
 U (⌒ _ノ

4

Q:12はいつ出ますか?
A:出ねーよ

5

Q:信長の野望の新作も出ないのはどうして?
A:新しい社長の方針です。もう新作は出ないでしょう。ただ携帯機でのリメイクはコストが低いので出ます。
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 07:25:23 ID:tWeci1LU
俺もⅨが楽しめる池沼に生まれたかった
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 08:30:23 ID:rdZFAOZb
>>1乙
11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 09:48:00 ID:bigbxiKD
そんな>>1は11はIXを越えたと考えている人間であった
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 10:29:11 ID:u/T65juR
せっかく改行厨が消えたと思ったら・・・
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 11:26:03 ID:yvNhZdl7
>>12
いや、たまにでてきてるぜ?
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 20:50:50 ID:XcYqpULi
玉璽で得られる技巧ポイントっていくつ?
毎週30?
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 20:55:13 ID:/kmDDoG9
普通に9より11の方が面白い俺ってヤバイ?
16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:22:15 ID:+pDXW/VZ
9をやりつくしてないか、11のさわりだけやったかのどっちかだろ?
俺も暇つぶしには10やってるし、別に面白いと感じる時期があってもおかしくない。
17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:30:14 ID:XcYqpULi
>>15
このスレ見てるやつなら半分以上そうなんじゃね?
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:35:39 ID:zVsh4+Sf
9を遊び倒したので今日11本体とPUK買ってきたよ

カットインやら火球やらで戦闘が面白すぎる

一部の武将のクリティカルでカットインが入るけどまとめてあるサイトとかないですかね
太史慈とか張コウとか渋めの武将にも用意してるのは好感持てるわー
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:42:13 ID:EgSa0/Jq
堅パパと厨房かわいそう
20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 21:43:29 ID:deGixYl/
【社会】三笠フーズ、国産の汚染米も食用に転用していた可能性があることが分かる
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220963414/l50
 しかし、関係者の話から新たに輸入米だけでなく国から買った国産の汚染米
を食用の米に混ぜてグループ会社を通じて業務用として販売していた可能性が
あることがわかりました。

 輸入米は見た目や質で国産米に混ぜると不正が発覚することから加工用に回し、

国産の汚染米はカビを取り除いて食用米に混ぜた疑いがあるということです。

三笠フーズ取引先企業リスト

http://www20.atwiki.jp/aflatoxin/pages/22.html

セブンイレブン

井村屋製菓
日清食品
加ト吉
ファミリーマート
吉野家
21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:07:11 ID:Q/70Np5s
三国志Ⅸは戦闘が運任せなところがあるからハラハラするが11は間道使ったり地形利用したり
戦略が重要だから違った面白さだな。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:10:25 ID:Cz6RsV8k
長い間引き篭もってると敵陣に城塞があったりしてさらに出たくなくなる
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:15:32 ID:q9yRq/3I
城塞なんて攻城兵器+攻城系特技で一撃か二撃だろ。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:20:01 ID:eT30bDOp
軍事施設の効果的な建て方ってあります?
こうすれば無駄なく、多く建てられますよみたいな定跡的なの。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:22:35 ID:XDbEGV77
定石=じょうせき
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:23:42 ID:fNtTLT9i
初心者ですみません。
今まで、こういったシミュレーションゲームをした事がありません。

いきなり三国志11をするのは無謀でしょうか?

27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:36:29 ID:5ntMnkPe
別に無謀じゃないからとりあえずチュートリアルやって操作方法をマスターしろ
28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:45:11 ID:bigbxiKD
もうね、IXの一枚マップなんてしょぼくてしょぼくて
Xは暇つぶし用だな

それよりなんか小技見つけた気がする

火の中通れば兵たちが減ってしまうのは当たり前だが減る前にマップを移動させてしまえば減らなかった気が
説明下手でごめんね
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 23:55:16 ID:usU3ilD4
正直、造幣とか穀倉って必要?
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:04:24 ID:Cz6RsV8k
領土が増えれば増えるほど内政の意味が減るし、趣味の世界じゃない?
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:12:51 ID:ykhoTqnG
いかに中だるみを最小限にするかが
肝のような気がする
戦闘はよく出来てて楽しいから
常に戦って無いとやる気なくす
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:20:08 ID:j3iAkZES
行動力がもっとカツカツだったら違ったのかな
33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:40:49 ID:48Qb8Ci4
都市を制圧したら内政が終わるまで他の都市に手を出さないのがマイジャスティス
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 00:51:29 ID:pSARVOka
そんな事やってたらCOM勢力の曹操や袁紹が膨れ上がってとんでもない事になる
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 01:08:17 ID:5Xm0w632
それを撃破するのが面白いんじゃあないか。
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 02:16:59 ID:omgOs97z
久しぶりにやるたびに英雄集結の張魯やってしまう
別に好きでもない張魯でそんな好きでもない楊任を最後まで主力にしたり
張魯でやると戟適性高いやつが多いから戟ばっか使ったり
たまに曹操でやると騎兵でガンガン攻めて鬼強くて爽快感はある…けどやっぱ張魯w
オマイラのそんな感じのお気に入り勢力とその勢力での主力を教えてくれ
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 02:19:44 ID:+eUYHk6j
前スレの最後の方で知的障害を例にあげるのはどうかと思った今日この頃。
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 03:19:04 ID:y4K5OMKM
孫権のリョハン・ホシツとか、バトウのところのヨウフ、漢中のエンホが
たまに知力90を越えてたりする。やるなコンピューター。
槍神をつけたエンタンの武力が91なのにはおいおいと思ったけど。
敵の一生懸命育てた武将を引き抜いて、そいつらを使って元居た勢力を滅ぼすのが気持ちいい。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:11:01 ID:SwFqsIjx
PUKがベストになるってどっかのスレで見たんだけどマジ?
でもソースが見つからないんだけどだれか知ってる?
40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:40:07 ID:hYIe48nJ
建てた施設が、敵の攻撃で崩れてしまいました
時間をおいても直りません。
この茶崩れ施設は壊すしかないのでしょうか?
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 07:54:49 ID:QLducojW
施設の隣に部隊を隣接させると修復コマンドが出る
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 08:28:39 ID:hYIe48nJ
親切な対応、痛み入る(`・ω・´)
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 11:21:06 ID:vxGeTXoP
ついでに聞くけど、都市の近くにある水門は修復できないのかい?
半端に壊されてて危ういんだが
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 12:11:30 ID:cDS9mqnE
自動回復を待つほかない
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 15:28:53 ID:pSARVOka
一ヵ月半くらいで直るよ
46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 15:47:52 ID:vxGeTXoP
ありがとう
補修部隊近づけてもコマンドでなくて焦った
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 16:36:06 ID:kg1ujb6Q
親愛武将以外で、君主(例えば曹操)の子供は誰の子供でも絶対に忠誠は
下がらないのですか?
彼らを取るなら勢力を滅ぼすか、君主を変えるかそれとも流言→忠誠下げる→
親愛(ソウヒならチングンとか)で取るというメンドイ作業をしなければならない?
個人的に数の多い曹操の子供が良く残ってるのを見るからだけど。
例えば新武将で孫策やらチョウロやら劉備やらの子供作っても、やっぱりその子供の
忠誠は(捕虜の時限定?)下がらないものなんですか?
48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 16:45:23 ID:6a534VEu
堤防は決壊した後自動で耐久が回復するが
その後ダメージ受けても決壊するまで回復しないぞ

わざわざ耐久を回復させるために自分で堤防壊したりしているwww

49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:11:35 ID:HxyWI3oh
親愛以外は血縁だろうと義兄弟だろうと下がる。
下がって見えないのは、親愛と血縁は初期忠誠が120、義兄弟は150、関羽張飛が255だから。

捕虜意外だと、義理の低い奴や相性の悪い奴は季節ごとに下がる。

逆に義理堅いヤツは殆ど下がらない。
仁政もちの武将が居ると、季節ごとの低下がない上、官爵授与の度に忠誠が上がるから、
義理が低いやつでも100越えることがある。

流言しかけまくったら最愛の息子を引き抜かれた上、

寵愛の夏侯恩はカンフクの傘下になって曹操が滅んだこともあったな。

流言はかけるときは一気にかけること。

100人からの武将を本拠(新野)においてるんだが、
数ターン連続で5-6人仕掛けに行くと、
忠誠70-80がザラで民情は0に。
周りから引き抜かれまくるし、出陣したところを太守に独立されたりとひどい目にあってたぜ。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:23:42 ID:HxyWI3oh
民情0だと収入が下がるのもいい。
※民情50で収入半減のあとは半減固定。
金がないと民情も忠誠も維持できないからね。

終盤になって金が余り始めると無意味だが、序盤なら恐ろしい効果がある。

51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:28:59 ID:R8MP35cd
序盤にそんな計略しかける金あるなら
さっさと軍備して攻め込んだほうがいいんじゃないか
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:38:57 ID:69jpuAZ8
序盤でも多方面から攻められた場合で、どちらか一方を無力化したい
場合に流言を使い、出撃中の敵部隊をぶっこ抜くということはよくやるよ。

将、兵、装備が丸ごと手に入ってお得だしね。

53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 17:59:38 ID:H0zGl8hX
PCPKやってるけど敵が能力開発してるっぽいけど特技覚えさせない
能力値は上げてるみたいだけど
何故?
PS2PKやったときはCOM特技ガンガン上書きしてたのに
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 19:55:33 ID:gd4esmxG
PCPKは少なくとも上級特技は覚えさせないはず
って過去スレに書いてあったぞ
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:27:28 ID:pHnl5Gsy
wii版とPS2版の違いってどの辺?

 

56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:46:28 ID:KKZIpAox
初心者ですが教えてください
箱○とアイマス買ったんですがこの後どうすればアイドルを参戦させる事が出来ますか?
教えてください
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 20:54:23 ID:jfYtiog4
くだらん!

>>36

袁術様。初プレイでは孫策にビビッて皇帝を名乗らずクリアした
やり方を理解した2回目はしっかり皇帝デビュー
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:06:55 ID:CFyF+i8E
>>56
南蛮征圧シナリオを公孫恭でプレイして公孫恭が寿命で死ぬ前にクリアすると出来るよ。
寿命弄ったりしたらフラグ立たないから気をつけてね。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:17:11 ID:+DUrLLiZ
>>36
カク付属型君主張繍が大好きです
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:31:29 ID:Ihj+tWuY
>>56
新武将として武将達を登録し顔倉差し替えツールでグラを変更し
場合によっては改造ツールでシナリオ等をいじれ。
分かったらさっさと帰れ。

最近火計の楽しさを知った。

業火種をばらまいて敵が侵入してきたら一斉爆破。
次々戦死する武将、焦土と化したフィールド、まさに火計のキワミ。
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 21:39:29 ID:vcZgFTYI
だれかベスト版のPS2PUKの詳細教えてくれ!
気になって夜も寝れません
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 22:13:57 ID:AR62725k
>>54
なんだそうなのか・・・
ずっとやってると敵がしょぼすぎて能力つけてがんばって欲しいと思ったが
神に頼るしかないかorz
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 22:42:50 ID:rcflNv9Y
甘寧のカットインは鈴の音が鳴るのな。
今日初めて気付いた。
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:12:08 ID:6qK6D+OI
>>59
ノシ
汝南の趙雲(在野)を引き抜けると最高w
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:32:08 ID:3PTeYvgd
>>49
義兄弟下がらないんじゃないの?
親愛のシュウユはともかく、捕虜になって連れ回そうが礼節台ありの都市に
放り込もうが韓遂の忠誠が99から下がったの見たことないんだけど。
流言大好きな曹操がCOMの場合、バトウでプレイした場合しょっちゅう流言しかけてくるし
バトウをCOMにしてもやはり流言されるの多いけど99から下がったのやはり
見た事ないんだけど。
君主と義兄弟の場合は一応下がらんのじゃないかな?
66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/12(金) 23:34:40 ID:x6FeRrXn
>>61
前スレでそう言ってた人いたよ。
店員だと思うけど、値段が下がる連絡があったみたいな話だた。
でも、肥商法を考えるとありえないとオモ。7月にノーマルのベスト出たとこだし。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:07:09 ID:pWTpHrp8
文官推挙のイベントで舌戦になるけど、これに敗北した場合その推挙された武将はしばらく登用できなくなるの?
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:08:56 ID:s6PcbgRg
イエス
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:17:10 ID:gUQMIkNU
>>67
文官登用の舌戦にせよ、武官登用の一騎打ちにせよ、失敗すれば
しばらく登用できなくなるし、大抵は他勢力に流れていく。

序盤の人手が欲しいときに、一線級の武将をショボイ武将が推挙

する時ほど、腹が立つことはないねw
ま、後半になれば、あんまり関係ないんだけどさ。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:21:14 ID:pWTpHrp8
どうもです。
さっき顧雍が陸遜を推挙してくれたのに、僅かの差で舌戦に負けて悔しくて仕方が無い…

大喝卑怯だ。

71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:26:55 ID:GE/ZGdrZ
舌戦登用も一騎登用も同じ武将をニ連続で推挙する事ならある。
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 01:14:11 ID:Lx7T5fan
>>57>>59
サンクス!
休みなんでマジでやっなてみますw
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 01:45:53 ID:bUulZfKC
英雄集結でやってたらCPUのシバイとかカクカとかシュウユといった有名所の知将が軒並み知力100になるな
神算持ちの孔明も怖くないw
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:05:33 ID:Y6FkN0Dd
女で一番使えるのって誰?
俺的には闇千代なんだが・・・
75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:10:03 ID:bUulZfKC
リョレイキとチョウセン
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:15:44 ID:KPogmyFy
>>74
やみちよ?だれ?
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:28:52 ID:Gkyzzz8P
ウホッ。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 02:58:20 ID:gUQMIkNU
>>56
箱とアイマス買っただけじゃどうにもならんよ。
キャプチャーボードで、ゲーム画面をキャプチャーして、画像を加工して
新武将登録しなきゃならんからな。

ネットに転がってるアイマス画像から、顔グラとカットイン抜いて、加工した

方が手間がかからないと思うが…
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 06:03:11 ID:Ik3Hi6FG
>>66
個人的に12月辺りに出てもおかしくはないんじゃないかなぁと思っている。9PKしか持ってないがベスト出たら買うつもり。
>>76
立花闇千代(ぎんちよ)。戦国無双2の登場キャラ。大友家の武将立花道雪(べッキー)の子で、6歳で父が死に立花城主になった人。後に立花宗茂の妻になる。まあ実質無双オリジナルキャラだから気にするな。確かに強いけど。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:16:14 ID:DEOU7Txx
「ぎん」は門に言だから
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:31:29 ID:Ik3Hi6FG
>>80
本当だ。済まない
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:33:55 ID:UIGtkBcz
>>74
祝融や孫尚香は並の男じゃ歯が立たない。
馬雲緑と呂令崎は完璧チート。架空人物であの戦闘力は反則。
黄月英や蝶蝉は単独じゃ使えないが副官になればかなり強い。

個人的にはシン夫人(曹ヒの嫁)や蔡文姫がもうちょっと強ければ嬉しかった。

あちこち漢字間違えているが気にするな。
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:20:48 ID:Tvvq0xMg
弓将5人の中で一番武力が高いのは孫尚香なんだな
何補正でこうなったんだろう
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:36:02 ID:X0lfwyly
甘寧がおっさんからイケメンに整形されたように無双の影響が間違いなくデカいな
俺はあの能力じゃ強すぎると思うから全員魅力以外は-10~15くらいに調整してる
85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 08:47:50 ID:ZjBz+0CJ
曹操挙兵シナリオで開始早々とうたくに引き抜かれた楽進が、
終盤には知力100になってた。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 09:17:37 ID:muUjuosy
サイエンが一番使える
5回くらい抜いた
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:14:55 ID:mhSCgKTD
>>84
甘寧は昔からイケメン扱いだったよ。初代でも髭無し。
6あたりでは完璧にイケメン。むしろ11のほうがちょっとワイルドに感じるくらい。

顔グラが無双寄りになったと感じるのは張遼と許チョかな。

張遼はまんま無双と同じ兜だし、許チョは昔はもうちょっと剽悍だった。今は大兵って感じ。
呂布は昔からあんな感じだ。あの触覚は無双オリジナルじゃないよ。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:20:27 ID:GET9718S
横山甘寧の印象からは随分違うからなw
でも好きだぜ甘寧!オマエが一番だ
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:24:17 ID:muUjuosy
甘寧は恋姫パッチ入れたらつんつん娘に変わったが
声がオッサンだから微妙
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:27:31 ID:iltPv85C
張飛の能力は許チョと同じくらいであってほしかったな
統率が低くてとても一人では部隊を率いれないけど劉備と組めば強い、みたいな感じで
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 10:34:50 ID:duWisT8D
ハルヒ(張飛)は、あんなものだろ。一軍を単独で指揮して活躍したしな。
(長坂坡の伏兵とか。ポカも多かったが)

キョチョは生粋の護衛官って感じだから、まああんな感じ?

92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:28:13 ID:Lx7T5fan
張飛は対劉障で活躍したり漢中でチョウコウをボッコボコにしたり統率が低い事はない
ってかイメージのせいで知力がやたら低いのが許せん
70ぐらいはあってもいいけどな
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:33:42 ID:lSb31l1i
>>90
史実では結構な名将ぶりだよ。
漢中では張コウを打ち破ってるし。
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:46:17 ID:gkVl3+N4
>>89
中華ツールで性別を変更しろ
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:52:28 ID:LyWpVUU2
一応張飛の知力成長設定は開眼になってるけどね
実際のゲーム中にはほとんど反映されないけど
肥的には張飛は最初は馬鹿だけど晩年は計略も
ある程度こなせるってキャラにしてるみたいだし

まあ185年だろうと220年だろうと開始時点の能力が

同じになるって仕様だからしょうがないんじゃないか
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 11:57:12 ID:IE68jDBQ
年齢による能力変動実装してるんだから、
呉下の阿蒙くらいダイナミックに変動させても良かったのにな。
ちょうど顔グラが変わる208年位で。

有名どころは超持続型とかばっかりで、曹操が徐栄に負ける要素もないし、

なんのための年齢変動かわからん。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 12:48:52 ID:gkVl3+N4
個人的にハルヒの知力よりも
厨房の老害が能力成長にほとんど反映されていない事が疑問だ。
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 13:53:44 ID:Zi7lNJAj
あんまり振れ幅が大きいと、ユーザから文句がくるじゃない。

〝なんで俺の好きな武将が、こんなクソみたいな能力なんだ〟


ってさw
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 14:22:51 ID:u4I4vg5U
それよりホウ徳や周秦、ホウ統にオリジナルカットインがあるのに
袁紹は汎用カットインなのかと小一時間

まあムービーで袁家優遇してくれてるからいいけどさ

袁尚・袁譚があれほどの扱いされることはもうないな
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 14:58:36 ID:+Nco/1qd
勢力統合するときってNPC同士だけ?
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 17:46:43 ID:BDT+/HvR
甘寧は適性バランスならば全武将中最高の水準。
B以下の適性兵装がない。
特技も良いので何を率いても痛い。
 
奴がいる勢力は早めに潰してる。
大部隊での威風付き横払なんぞ食らった日には
泣くしかねえ。
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 19:34:16 ID:fATpCqk6
英雄集結の超級平原スタートって結構きつくね?
ゲームスタート4~5ヶ月位で張角が港にちょっかいだしてきて
半年くらいたつと袁紹が攻めてくるし、カンプクも大体同時に攻めてくる

北、西、南から同時侵攻だから1年持たずに滅亡するわけだがwww

4回やったけど毎回同じパターンで攻めてくるな
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 21:30:59 ID:PUUdfK9e
張飛が計略使いだすのは晩年だし、バカでもチョンでも何戦もしてたらそりゃ少しは頭使うようになると…その程度だと思うがな。
どうしてもチョウハン橋や、カヒ戦や、部下に殺されたっていうイメージが強い。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 22:01:22 ID:PLneb/ca
ハルヒは知略が足りないというより、粗野で粗暴ってイメージだが
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 22:05:44 ID:9GdQvlu4
女の戦い 貂蝉でやり始めたけど内政きっつーw
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:32:16 ID:Motslc9y
某動画に影響されて劉禅をはじめとする雑魚だけでどこまで行けるか
っていうのを頑張っているけど即効で滅亡するなあ
あとステージ(だったけ?)の馬騰だけはみ出しているやつは絶対に
クリアできんw
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:40:03 ID:Lx7T5fan
>>103
そりゃ誰だって初めはバカだろ。初めから九九が言えるやつなんていない
ただ、バカのまま成長しないのはマジのバカ。お前みたいなやつの事な
張飛はチョウコウと言う勇将を頭使って勝ってる
もしバカの張飛が少し頭使って勝てる相手ならチョウコウはお前と同程度のバカだな
まぁ、チョウコウは司馬懿のせいで死んだんだからやっぱりお前のがアレかww
108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 23:42:26 ID:Or/oNQUX
>>102
初回初級で黄巾の乱の薊、2回目超級で英雄集結の平原をやったときはびっくりした。
まあ、古武将での旗揚げだったので初超級でも何とかなったけど。
その後、平原ではやっていないが、港は取られても上陸させないようにするしかないかな。
北と北西、南西は、進入路上に陣を作って、簡単には領内に入り込ませないようして、
持ちこたえるしかないかと。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 00:10:04 ID:XOmyNIk5
買おうと思ってるけどないようどう?
とりあえず武将一覧がカラー印刷なら買ってこようと思うんだけど

 

110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 00:32:37 ID:Bhhy+uSA
>>107
どうしたどうした
なんでいきなり必死なんだよw
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:24:46 ID:2WvRmyDb
>>103
お前少し黙れよ!
自分のイメージで物事を判断するんじゃねえ!!
少なくとも張飛はお前よりかずっと頭いいからwww
112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:30:42 ID:YTdbanml
三連休だったな
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:54:53 ID:tS9yFleq
蔡夫人だけはどうしても萌えられない。
なんでだろうか。
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 01:56:14 ID:lR/co5G5
性格悪いし、オバサン顔だからじゃないの?
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:10:05 ID:9ZUpJTH0
今まで技巧ってまず軍制改革一直線だったけどカス勢力は連弩櫓狙った方がいいな
全能力50の新武将6人で始めたら連弩と井欄が安定してダメージあたえられて便利だった
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:10:58 ID:YTdbanml
むしろ投石開発
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:41:11 ID:eAyYsTNV
馬騰が曹操に攻められて滅んだ(自分呂布)
馬一族は曹操嫌悪だから登用のおこぼれ貰えるかなと
ワクテカして流れてくるのを待ってたんだが

こうなった

馬騰→無所属
鉄・休→無所属
雲緑・岱→袁紹
幹遂・楊氏→曹操
馬超→劉備

鉄・休、偉いぞ! 流れてきたら登用してやるさ

118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 02:44:48 ID:YTdbanml
まちょーが劉備にとられたのを後悔すべき
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 03:13:14 ID:lDvOdVnE
>>92,107,111
君は知力3くらいだな
計略「自演」の成功率が低すぎるから
今後は使用しないように
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 08:28:25 ID:wbVEoVIY
良将が寡兵で城に突撃してくるcomって…もう捕虜になって、配下にしてくれって言ってるみたいなもんですな。
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 08:52:39 ID:NaZFokvY
顔グラが歳とともに変化するんだな。
これは嬉しいな。
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:10:22 ID:b0VaVkdT
いい武将を僻地で隔離したり
訳の分からない兵装で出撃させたり
COMはドMすぎて困る
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:29:45 ID:6xnn1UuN
>>119
知力4くらいにしといてw
自演っぽく見せかけた、第三者の便乗レスだからw
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:33:26 ID:RrLjiyH4
戟の旋風・横薙、ドの貫矢・乱射が何回やっても一部隊にしかヒットしないんだけど、これって仕様?
特別な選択方法有ったっけ?
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:38:50 ID:RrLjiyH4
自己解決しました。成功率80%で23回失敗してたとか、もうね(ry
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 11:40:11 ID:Bhhy+uSA
~将、~神持ちを使うか混乱状態の部隊を狙わないと成功しづらいよ。
何回やっても失敗ってほどではないと思うが
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 12:33:26 ID:di/dJZ9I
>>120
いや、一万の部隊が10部隊くらいで来られるとそんなこといってられないぜ?
例え武将があってなくても
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 12:50:07 ID:YTLoHqlG
戦場を幾つも駆け抜けて、勘と言うか読みっつーかその辺が鋭くなったんだと思うぜ。
それを知力で再現できるかって言ったらちと無理があるけども。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 13:17:00 ID:QoTxnGC0
何故か忠誠の低い馬騰が登用出来なかった、馬超は仕官しにきたのに、んで童卓斬ったら馬騰が継ぎやがった
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 13:18:58 ID:kyNJKqzU
韓遂が他の勢力にいるからだろ。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:13:51 ID:ax9W+MtM
>>129
そうやって一度終わったメジャー君主が復活するのは、
面白くもあり、またなんか勢力の色が違和感あったりして
なんかむずむずする感じもあり。でも、盛り上がる・・・かな
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:43:21 ID:HmJdvHRj
>>128
貴殿、いいことを言った
戦場での勘、これは数字では表現しにくい
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 14:45:24 ID:n51ABmad
ウチのライライは高順とセットでずっと兵器にしか乗ってないんだが
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:17:29 ID:9ZUpJTH0
>>116
投石櫓は貼り付かれたら攻撃出来ないから微妙じゃない?
後、井欄が投石になるのは嫌だw
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:22:33 ID:b0VaVkdT
>>128
ホウトウももっと戦場に出てればあんなにあっさり死ぬこともなかったのにね!
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 15:49:31 ID:9ZUpJTH0
分かったからまとめて過大過小スレに行ってくれ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 16:53:47 ID:641TJXze
スレチでもないんだからそんなこと言うな
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:05:24 ID:q9EbwLeX
厳密に言うと、スレに関係する話題であっても、よりふさわしいスレがある場合はスレ違いになるんだなこれが。
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:31:42 ID:b0VaVkdT
このスレが荒らされる理由が何となく分かった
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:48:24 ID:StHxqjIY
>>138
三国志11を楽しむ上で人物の情報交換は有益だと思う
だからスレチでもないと言ったんだ
テンプレにもそういったことを禁止した記述もない
あなたが厳密にって言うくらいならさ、証明するものあるんでしょ?出してくれ
それに従うよ。厳密な証拠を頼む。
スレ誘導なんて逃げはするなよ
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 17:57:29 ID:EOIAf5Sp
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  コレハヒドイ [ Korewahidhowi ]

  ( 161 ~ 没年不明 )
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 18:32:11 ID:lDvOdVnE
武将の能力の話になると個人の好き嫌いがかなり影響して
荒れることが結構あったからそういう話題は
それ専用のスレでやろうって話でしょ

評価スレ行けばそういう話好きな連中が集まってるから

能力について語りたい人はそっちのがいいと思う
かといって全くするなってわけでもないけどね
スレ違い云々は割とどうでもいい
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:21:49 ID:QIZbxs+g
魅力ってどーゆー観点で付けられてるのか不思議。
とりあえず君主なら全員80以上あってもいいと思う
144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:26:38 ID:L8fKRct5
蜂蜜を…舐めたい…
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 20:35:01 ID:/1nBZM0a
このゲーム戦闘は面白いね
内政は微妙だけど…

それはさておき、空城の計ならぬ空港の計が強すぎる

敵を上陸させないように自軍弩兵部隊で封鎖して後は火矢打つだけ
船からの攻撃も数百人しか減らないし敵の兵力だけがガンガン減るからホントうますぎる
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:02:27 ID:witMLxmL
統率と知力の高い弓部隊に金剛と連戦付けて港防衛
武力と弓適正がガンガン上がる
その代わりcomの水軍適性が上がるけどなw

 

147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:03:48 ID:K0REKU7X
COMがまともに船作って攻めてきたのを見たことがない
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 21:53:25 ID:vZ7gF6ws
運、尽き、る
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 22:46:22 ID:tS9yFleq
ねむねむ。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:03:08 ID:QIZbxs+g
はじめての超級チャレンジってことで英集のトウタクに捕縛付きのオリジナル武将を付けたら簡単すぎた。
バランスを崩さないけど楽しいおすすめ特技ってあるます?
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:10:50 ID:tS9yFleq
強行や長駆はピンであってもそんなにバランス崩すほどではないし、
あったらあったで便利だしでお勧め。

実際強行もち武将って少ないしね。

152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:27:37 ID:b0VaVkdT
>>150
知力80以下で火神
153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:41:47 ID:8DsQxvSq
知力低めの火神か
じゃあ武力低めの飛将とか知力低めの神算や虚実なんかも楽しそうだな
まさに井の中の蛙
154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/14(日) 23:54:52 ID:9ZUpJTH0
序盤は補佐+白馬のセットが結構いい感じ
さらに遁走つければ常に補佐持ちが発動出来るポジション取り出来て便利
後は連戦+白馬とか功城+楽奏とか
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:06:15 ID:Nby+OnFt
序盤に補佐と遁走持ちを用意するのは大変だな
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:18:15 ID:z0cCa8+0
>>155
つ新野劉備(関平&劉備)
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:24:08 ID:apHZjLEw
>>155
頭は大丈夫か?お前のやつは新武将作れないのか?
どっち?
158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:37:00 ID:DpxXZdlQ
>>156
それだと劉備が大将で補佐が発動しないんじゃ…。
劉備勢力を吸収すればいいけど、劉備を吸収したら特技なんてよりどりみどりだし…
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:46:50 ID:zpdSPOvM
俺も新武将は補佐オススメだ
支援確率30%くらいはある気がしてならない
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 00:51:01 ID:z0cCa8+0
>>157
ごめん、そうだった…
いや、補佐持ちと遁走序盤で、つーとパッと出たのがその2人だったから。
とりあえず寝てくる。
161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:08:18 ID:aDe7R2Lw
>>153
神算や虚実は80で十分だけどな
副将いない一級武将ほとんど止めれるし
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:16:49 ID:m60krcLT
日本語でおk
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:20:11 ID:VONDyzIY
能力微妙な火神は結構面白いよな使い所が
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:29:16 ID:AY7h9KTC
火神って、知力はそれほど影響しないだろ?(敵部隊への点火以外)

弓部隊の副将か、火種・火球の点火役くらいしか使わないので、あんまり

影響がなさそうな気がするが…(個人的に、だけど)
165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:31:05 ID:CoebnRD9
火神は罠使ってなんぼだからな
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 01:56:43 ID:1fQs6ayO
火神は水軍Sの武将もおすすめ。水上戦が楽しくなる。
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 02:05:14 ID:Nby+OnFt
高知力に秘計
低知力に妙計
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 02:14:13 ID:STmBbdyK
罠で敵の大軍を燃やす時がこのゲーム一番の快感
引きこもり+罠待ち伏せに一番適しているのってどこだろう
普通に江南に割拠して、赤璧の再現しまくりでも良いだろうが
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 10:35:45 ID:DLyaWkb5
一番火罠使った記憶があるのは寿春-小沛間だな
170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 10:46:11 ID:Nby+OnFt
蒋欽なんだけど
三国志9  弩兵熟練度100 兵法 斉射
三国志11 弩兵適性S 特技 弓将
になったのは蒼天補正か?
171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:29:37 ID:xfW4OFQG
絶対見てるよ
だって徐晃が関羽の親愛になってるし
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:30:31 ID:yOergI0z
史実なり演義なりでも知り合いだろう>徐晃と関羽
173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 12:43:22 ID:l8bWlNtY
史実のほうは徐晃が一方的に関羽のファンなだけのような
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 13:18:37 ID:91+KMJyr
初代三国志の袁術の武力と魅力は肥最大の謎だな。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 13:58:04 ID:TayCHyhv
初代かぁ・・・俺ファミコンでやったわ
カセットが他のソフトよりでかかったよね
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 14:11:12 ID:l8bWlNtY
カセットがでかいから他のソフトよりも高いんだなと納得できてたが
今でも当時から変わらず高いままな所が肥
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 21:09:43 ID:wa9JXRoQ
藤甲と踏破って組み合わせても無効化される?
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 03:23:51 ID:WRk/vjGf
初代のあのステータスルーレットも楽しかったんだよな。
慣れてくるとめんどいけど。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 04:28:43 ID:T9Y+gA/I
鎮静がクリティカルすると、隣接部隊まで沈静してくれるんだな。

停戦期間の終盤に大軍を国境付近で待機させ、停戦終了直後に一気に攻め込もうとしたら、

間違って国境を越えていた部隊が5つ、まとめて偽報状態になり俺涙目。
何も知らずに神算持ちの部隊で鎮静したら、クリって対象と隣接してた2部隊も一緒に回復した。
思わぬ収穫だったわ。でも鎮静のクリの恩恵にあやかる機会はそうないと思うがw
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 08:48:23 ID:rcekLkAY
規律・明鏡持ちだと偽報状態にならないぜ。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:00:07 ID:f2Q0y6SJ
ふと思ったんだけど、三國志を題材にしたRPGってないな
ファミコンの天地を喰らうしか知らん
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:26:12 ID:gpPZiTRA
英傑伝は?
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 09:46:28 ID:7YSsIBzo
シナリオ3 超級の呂布で勝てない。
曹操と袁紹の両面作戦に潰される。
空白地へ離脱はやりたくないんだけど、なんとかしのぐコツとか有る?
いちおう超級新野劉備くらいはどうにか勝ったことは有るんだけどなあ。
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:36:26 ID:/KAfj2pa
>>183
袁紹は港に兵力入れないで封鎖、取られたらすぐ取り返す
曹操は河の渡り付近に砦設置してZOC利用しつつ
貂蝉+陳宮の偽報、撹乱で何とかなるんじゃね?
やったことないから知らんけど
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:47:27 ID:f2Q0y6SJ
>>182
英傑伝シリーズってキャンペーン式のシミュレーションじゃないの?
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:55:12 ID:R+GxoPD3
このゲームは、中古で買っても無問題?
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 11:57:04 ID:yj+j36Zv
大問題
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 12:49:31 ID:R+GxoPD3
>>187
パッチがあてられないとか?

そうか…残念だ

189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:35:38 ID:aL3mEnoX
呂布君主の英雄乱舞、序盤配下増えねぇな。嫌われ者だからな…
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:43:14 ID:Khqp86oB
体験版やってみたが統率=部隊の防御力、武力=部隊の攻撃力てwwwww
あぶね危うくクソを素手で掴んでしまうとこだったぜwww
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 14:53:03 ID:yKyw3bhQ
つまり、俺はイケメンって事か
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:05:38 ID:DO+Ks0Cm
>>179
連環持ちが一緒にいたとかじゃなくて?
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:16:32 ID:DO+Ks0Cm
>>183
黄河から船で施設が攻撃されるからレベルアップする施設はそういう空地には建てない、
どうしても建てなきゃいけないなら、壊されてもすぐに建てれる施設を。

あとは、184が定石。港は取られたら、取り返すことなく、上陸させないようにしておきつつ、

黄河上にいる艦船を攻撃がいいと思う。乱射等で結果、再占拠となるならいいかなと。
呂布は弓Sだから陸から乱射も効くよ。気力をどう補充するかを考える必要あるが。
軍楽台を港の南側に建てることかな。
南の陣の後ろから火矢で兵士を減少させつつ、消火などで気力を奪う。
5年ぐらい凌いでいれば、周りの敵が消耗しているかと。
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:24:03 ID:rHpa4y/c
無双2の黄巾の乱を聞きながらやると燃えるな
195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 15:53:56 ID:Xaf1O+xZ
>>180
明鏡や規律って、停戦・同盟が切れた時に相手の領地にいた部隊にも効くんだ。
いいこと知ったわ。

>>192

連環持ちはいなかったなあ。「それ、もう1回だ」のセリフもなし。
それに連環じゃ2部隊までしか回復できないしね。
クリティカルが出たら、一気に隣接部隊含めて3つ回復したのよ。
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 16:21:34 ID:0ILOaShS
>>183
最初すぐ北海に攻める以外で生き延びれなかった記憶がある
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 19:30:25 ID:kANG4keL
呂布討伐の呂布は
最短で工房作ってカス武将1人で井欄作る
2つぐらい作ったら1つは高順で港攻撃、1つはカスの武力高いやつで部隊攻撃用に使う
後は対曹操に槍呂布で乱突、馬リョレイキで突撃、馬陳宮で頭悪いやつ探して混乱
混乱した相手を馬軍団でボコる
おれはコレで2年ぐらい耐えて弱りきった曹操の陳留落としたとこでやめた
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:32:21 ID:DVdfBejf
>>186
パッチ当てると糞芸が消滅するけど、パッチ当てないと敵がほとんど攻めてこない。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:35:41 ID:gpPZiTRA
11はPK有で最新パッチを当てた状態ならとても楽しめるが
中古でパッチが当てられないと最低のゲームになる
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:46:58 ID:/IMVSaU5
中古PK買ってパッチ当てられないんだけど
パッチでそんなに変わる?
内容によっては新品買いなおそうかと・・・
201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 21:57:33 ID:gd96wM3L
いいかげん東方とかオナニープレイばっかうpするのやめろよ・・・
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 21:58:05 ID:sJ06S4/A
ニコニコスレで言え。ニコニコスレで。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 22:53:30 ID:rcekLkAY
無印でもパッチあてれば楽しめると思うぜ。
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 23:07:09 ID:/IMVSaU5
中古withPKなんだよね
本体分のパッチは当てる必要ないって書いてあるけど
PK分のパッチ当てられないから、どうなのかなって
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:09:38 ID:CCIe05a7
PKのパッチ当てないとナベアツ3倍状態だぞ
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:31:21 ID:96Qu98X8
同盟勢力の都市(兵力5万)を30万ぐらいの軍勢で囲む
↓
同盟解除でフルボッコウマー

とかおもったら偽報状態になってワロタww・・・ここみとけばよかった

207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 01:43:48 ID:VtIg+I2P
敵の都市の周りは石壁で囲むとなかなか面白い
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:02:27 ID:6DY/lx/6
>>190
それだけで糞っていうならもっといろいろあるけどな。
携帯版横光三国志とか。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:14:27 ID:BFX5EDuw
確かに信長の野望から来た人にとっては馴染みづらいシステムだよな
俺もそうだったが一週間で慣れた
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 02:22:32 ID:6DY/lx/6
まぁ、どんなジャンルでもゲームによってシステムは違うもの。
逆に決めつけてかかったらつまらなくね?
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 04:28:22 ID:Bfvqemip
武力=攻撃力のおかげで顔文や許チョみたいなキャラも
活躍の場が増えたんだぜ?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 07:30:01 ID:ODc+6yJh
兵器Sの文官系を副将にするんですな
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:21:38 ID:Hu8VhVbQ
顔良文醜は統率も十分じゃないか
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:43:57 ID:3u9gr/Sc
PS2版ノブヤボ革新PKパックについてた三国志11を初めてまともに起動させてみた
とりあえずチュートリアル終わったけどこれが三国志初の自分には結構きついな

チュートリアルだけじゃ革新の方になかった舌戦とか一騎打ちとか面白みがわからないままだし

それ除いた似たようなシステムの部分(内政とか進軍とか)だと地域とか武将に愛着ある分革新の方が好きになっちゃうし

ゲームにあるような○○の戦いで誰が誰を破ったとかそういうのを纏めてるようなHPってないかな?

そういうの読んで愛着を増やしてからプレイしようかと思うんだけど
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:49:34 ID:SHgBk/DR
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%89%E5%82%99
この辺から名前リンク飛びまくると良いと思う。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:52:37 ID:CMRhfjFh
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/3485/
ここなんかは?
217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 08:53:34 ID:3u9gr/Sc
トン
あとデモプレイがないのがちょっと辛いYO
初めにどういう風に動けばいいのかを他国の動きを参考に模倣しようと思ってたけど出来ないしorz
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:02:57 ID:dpqmy1RU
>>217
金と時間があるならマンガ喫茶いって横山光輝の三国志読めば愛着わくよ。
主に蜀軍にだけどな。

それと序盤はまず金がないと何も出来ないので市を建てる。農場は後回し。兵糧欲しければ換金率のいい時に買う。

上級以上なら、半年から一年ぐらいで隣接精力が攻めて来るだろうからそれまでに兵装と兵力を上げておく。
剣兵は糞なので確実に兵装はするように。で相手が弱ったらカウンターで城ゲット→内政の繰り返し。
序盤の迎撃戦が熱いが3個ほど城取ると負ける気がしなくなる。
まぁやってみて試行錯誤してるうちが楽しいんだと思うよ。
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:41:34 ID:3u9gr/Sc
とりあえず武将作成で能力オール100、適正オールS覇王持ちの女の子を君主、
チュートリアルでゲットしたいにしえ武将なるやつをその勢力にぶち込んで建業って大都市にぶち込んで紅巾の乱始めてみたw
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:19:16 ID:8amLQOOf
>>205
要するにバカって事かな?
確かに他の勢力無視してひたすらこっちしか攻めてこないし
5万いるウチの都市に6000ずつ攻めてきたりとかだけど
あれはパッチ当ててないからなのか

withPKの中古だから、PK単体買ってくればいいのかな?

それとも本体の方もシリアル要求されるのだろうか
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:23:43 ID:9vSODx74
>>211
キョチョが率いる部隊が強いとかおかしいだろw
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 10:51:21 ID:DM3vn+rN
211じゃないが、おかしいと思う理由がよくわからん
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:21:18 ID:9vSODx74
部隊の強さ
関羽チョウリョウ(統率90武力90)>>顔文(統率80武力90)>>ソウソウシュウユ(統率90武力70w)
ありえんだろw
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:29:26 ID:6gGftroW
俺も221がなぜおかしいと思うかがわからん
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:30:59 ID:CCIe05a7
曹操なんて鬼のような強さだろ

ただ何も考えずに突貫するだけか・・

226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:32:01 ID:DM3vn+rN
兵種適正も特技も加味せず、頭の中の数字で比較して「ありえん」とか言われてもねぇ・・・
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:33:06 ID:21rySRA4
全軍指揮というより戦場でのそれぞれの部隊の指揮と考えればいいんじゃない?
自分が先陣切って突撃するような猛将型が、巧みな用兵で被害を抑えつつ勝つ知将型と正面からぶつかれば、猛将型のが強いでしょう
知将型はぶつかる前に色々な手を使うから強いのに、そこはプレイヤーに委ねられてるシステムだから(計略とか)
228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:49:03 ID:9vSODx74
>>227
それだと統率という概念自体要らないな
8みたいに武力高い突撃猛将系か知力高い撹乱知略系でいい
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:52:38 ID:CCIe05a7
こいつゲームしたことないのかなw
ダメだこりゃw
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:57:25 ID:Bfvqemip
なんか随分話が飛躍してるなぁ・・・
俺は許チョみたいなキャラの活躍の場が増えたとしか言ってないんだがなぁ
231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:58:36 ID:9vSODx74
統率=防御力はねーな
武力の使い道がないから無理矢理捩じ込んだって感じ
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 11:59:29 ID:FXRXtnPb
ID:9vSODx74は
何かを言いたいのだろうが、全然伝わってこない
言葉が不足している
233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:01:23 ID:9vSODx74
11の理想としては
統率=部隊の強さ
武力=戦法の強さor気力の回復スピード
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:03:26 ID:Bfvqemip
>>233
やったことあるなら悪いが、多分11より9やったほうがいいと思う
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:05:32 ID:CCIe05a7
これでわかった
こいつは9信者でFA
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:07:25 ID:FXRXtnPb
>>233
君の求める理想は11には無いから
お引取りください
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:07:32 ID:9vSODx74
>>234
8910持ってるぞ
統率は○○に影響するとかそのシステムが一番いいのは10だな
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:13:49 ID:9vSODx74
>>235
9は大将の統率しか反映されないってのがなぁ
ソウソウ大将トン従軍させても全くトンの統率90全く意味ないってのがなあ
その辺が軽くマイナス
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:20:41 ID:Bfvqemip
教えてくれ。曹操が指揮する部隊でトンの統率90に何を求めてるんだ?
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:38:51 ID:9vSODx74
>>239
いるといないとじゃ兵士の指揮が違うでしょ
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:44:32 ID:ReUVDHYh
ザコ武将でも使えるってのは11のいい所だろ
弱い勢力の時は知力70でもアホ大将にくっ付ければ結構役にたつ
逆に知将に力ばか副将に入れたり
武装適性で弓Bと水軍Bあれば結構使えたり
いいじゃん。ザコ武将に愛着わくし
今まで使った事ないコシャジも大活躍ですw
242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:49:31 ID:9vSODx74
士気ね
243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 12:55:19 ID:DM3vn+rN
システム云々というより、自分の妄想押し付けようとしてるだけで、会話するだけ無駄っぽい。

実際ゲーム内では、兵種適正で守備力、攻撃力は変わるし、

大将、副将でペアにするにしても、どっちが大将かで反映の仕方が変わっている事すら認識してるとは思えない。

統率力=部隊の破壊力だと、張飛の長坂の戦いや張遼の合肥の戦いは不可能だと認識できてない残念な人。

244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:09:29 ID:Szb7k3lB
キョチョって兵科適性Sは持ってないよね。
だから武力が高くても部隊攻撃力は抑えられてるし、いいんじゃないの。

11は副将次第で部隊性能が化けるのがいいね。

245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:20:51 ID:GN8ofSKA
どんなに強かろうが脳筋は撹乱食らえばただのザコ
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:56:11 ID:Hu8VhVbQ
撹乱食らった状態なら皆雑魚だろ
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 14:03:07 ID:pdTFHXuJ
あばばばばのAAを貼りたくなって来た
248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 15:51:57 ID:8rqIoZ8A
呂布がいくらつよくても一騎打ちでだれも相手してくれないからさびしい
もうちょっとなんとかならんかったのかな
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:08:38 ID:GN8ofSKA
最低10%は受けるようにして欲しいよな
陳宮囮にして仕掛けるくらいしか殆ど成功しない
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:19:19 ID:JMFpevHg
そして囮にしたやつが一撃死
251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:21:03 ID:7iN6FUOs
陳宮囮にするつもりが一撃で打ち取られた
誰でも一度はやるはず
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 16:31:13 ID:nSwowAYj
呂布「ち、ち、陳宮ぅぅぅぅぅ!!」
253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:42:24 ID:S7nPwJtu
新武将作成で陳宮を1ダース作っておけば大丈夫
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:49:21 ID:+LJkU4bJ
その発想は無かったw
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 17:49:44 ID:GN8ofSKA
それやるなら陳宮に強運つけた方が早いw
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 18:04:42 ID:6gGftroW
リョフの武力10くらいにした方が早い
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 18:59:01 ID:7iN6FUOs
一撃死しなくても、中々助けに来ないってこともあるよな
ボコられている陳宮を遠目に見ながらニヤニヤしている呂布を想像するとなんかムカつく
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 21:31:33 ID:RhOBuErq
確か張飛なら確実に受けてくれるはず
259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 21:54:16 ID:AQc3Ty3f
>>258
桃園兄弟は確かに受けてくれるな
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:01:27 ID:SHgBk/DR
>>258
シナリオ3呂布で関羽や張飛に挑んだけど、
今日は気分がのらねぇとかいって断られたぞ?
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:53:58 ID:GN8ofSKA
サックも受けやすいんだっけ?
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:56:44 ID:q/jDsNNm
>>260
一応張飛は一騎打ち100%らしいよ(攻略本)
怪我してたとかそうでなくても先に一騎打ちして体力が100じゃないとかじゃないの?

もしかしたらだけど張飛→呂布が100パーで呂布→張飛が100パーじゃないとかかな?

俺が張飛から申し込んだら大概受けてくれるし(で負けてダーン…リセット)
263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 22:58:25 ID:IH+PGjla
呂布VS張飛は必ず成功
王双、孟獲、許チョ、孫策、関羽、祝融も確率が高いはず
264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 23:05:41 ID:WWCQ1VtW
パチンコじゃねぇんだからw
265 名前:262投稿日:2008/09/17(水) 23:13:03 ID:q/jDsNNm
一騎討ちだよな。一騎打ちなら確かにパチンコだ…スマヌ
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:00:02 ID:fZwQLUxz
相手が1人でこっちは嫁と娘つれてたからかな・・・。
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:28:34 ID:+NbCh2ML
要するに性格が猪突の奴は受けやすい
そのほか条件は色々あるけれど
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:36:42 ID:ULXlLGQt
初の超級の呂布討伐戦かカントを劉邦でプレイ(張良好きだから)しようと思うが
どこで旗揚げが良いだろう?
新野で劉備滅ぼして丸ごと劉備軍を頂ければ一番楽だが新野は劉表、曹操、劉備の
3つから攻め立てられる+物資が少ないのは苦しいかもしれんし。
柴桑でも良いがそれだと相性の良い劉備やバトウと離れるしなぁ。

それとも超級初心者だから零稜とかで引きこもりからスタートした方がいいかな?

269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 01:45:52 ID:R9UzHmSJ
カンヌVS張飛とか顔良VS文醜とか、なんか特殊なセリフとかある?
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 02:58:11 ID:/r8Zr0dq
>>268
まあ簡単なのは
端っこのほうから始めることだろうね
超級は序盤もたつくとジリ貧になる場合もあるし
つっても上級が楽勝になってきたから超級やるって感じなら
そこまで気にしないでもクリアできると思うけどね
271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 04:28:56 ID:KPZ+mHNo
英雄集結の超級、司馬懿をやってみた。
洛陽で防衛なんてほとんどしないから新鮮だった。6カ国程度支配下に置いたら止めたが。

城壁強化する前でも関って感じだったが、城壁強化した虎牢関が本当に堅固になって、

突破されないから関って感じを味わったよ。
耐久、虎牢関9000(初期6000)、洛陽拠点8000(初期5000)
虎牢関の方が耐久高いんだね。
虎牢関に8000人ぐらいを適当な武将と共に駐屯させ、攻められたら、関の後ろから
弓、強弩で撃退し続けた。結局、本当の初期以外、虎牢関が取られなかった。
城壁強化後は耐久9000だから減ってもたいしたことないため本当に関って感じだった。
減ってもその間に敵部隊壊滅、その後耐久復旧の繰り返し。
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 08:37:22 ID:fZwQLUxz
初級と上級だと最初を除いて上級の方が簡単だね。
敵も味方も収入少ないから、COMの兵の生産速度がかなり遅くなってる。
序盤こそ差は大きいが、COM同士で消耗しあった後は・・・。

>>268

劉邦ってことは、配下は三傑と彭越かな。
官途なら汝南だろう。趙雲や魏延、劉辟、廖化等在野多いし。
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 14:19:39 ID:GZAogUOJ
本体中古で買ってパッチ当てられないんだけど
PK新品で買えば当てられるようになるかな?
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:01:42 ID:uA8u8BJc
PK入れれば本体のパッチは不要。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:14:19 ID:GZAogUOJ
>>274
ありがとう。それとPKのパッチは当てられるようになるのかな?
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:15:56 ID:6rsEojF7
PKのパッチとwithPKのパッチは別物だからな
最初気づかなくて全然当てられなくて困った
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:55:52 ID:O12L17PO
ちょっと質問なんだけど
新武将で新勢力作ってやってるんだがどうやっても漢朝再興EDが見れない
漢室も重視で献帝擁立もしてるのに何でだろう

新勢力だとダメなのかね?

それとももっと根本的なところが間違ってるんじゃろか
278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 15:59:09 ID:g41rdRk3
劉姓のみだったような
279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:01:52 ID:O12L17PO
そうだったんか
wiki見て条件は満たしてると思ってたけど
そんな条件も必要だったとは思わんかた
やっとこスッキリしてよありがとう
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:13:54 ID:OQtz3aiS
出年が遅い武将って損だよな
そんしょうこうたん使いたいのにいつも統一間近で出てくるから困る・・・
281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 16:15:57 ID:Q6us6Bvb
開始する時期を遅らせればいいじゃない

最初の方から使ってるとババアになってそれはそれで困るけど

282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 17:02:26 ID:Mg+E6sau
登場都市だっけ?ランダムすれば15歳になった時点で在野に出てきたと思うけど
血縁は駄目なのかな?
283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 17:56:52 ID:8Zr2wIHQ
劉備と関羽の気力が0に近い状態の時に
劉備の隣に関羽を待機させたら関羽が兄じゃ~とか言いながら
劉・関の気力が全回復した
結構やってるけど初めてでビビったw既出?他にパターンある?
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:05:36 ID:Aeymxjl6
>>276
じゃあ、中古のwithPKでもアウトってことかーーー

残念

285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:10:55 ID:TbIMCR1u
>>283
既出。
義兄弟もしくは夫婦の部隊を隣接させるか
兄弟夫婦が一緒の部隊で待機コマンドを選ぶとたまに発生する。

ところで、英雄集結内で登録武将同士の義兄弟(姉妹)を作ろうとしましたが、

何故か選べない武将がいて困っています・・・
年齢の差は1~2歳で、別に嫌悪武将でも血縁でも無いのだが……
他にも選べなくなる条件ってある?
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:29:07 ID:8Zr2wIHQ
>>285
サンクス
一応wiki見たけどのってないし
劉備関羽張飛は援護狙いでいつも一緒に出撃してるのに
今回初めてだから特別な条件あると思ったけどそんなもんなんだ
まぁ、頻出したら強すぎだしこんなもんでいいか
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 18:51:21 ID:NvCd9yB4
>>285
功績が500以上
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:09:46 ID:TbIMCR1u
>>287
ごめん、記入漏れがあった。
一応功績も満たしているんだけれども何故か結べない。
改造シナリオでやったのが悪かったかな?
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:39:12 ID:FrB2Y+ZF
初歩的な質問ですまんが
PS2版だと超級ってないの?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 19:41:26 ID:c6LK6mYB
PKならちゃんと超級有るよ。無印には当然無い。
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:27:02 ID:fZwQLUxz
>>286
あくまで「隣接して」「待機」だからね。
援護目的だと、待機じゃなくて攻撃するだろうし。

>>285

結ぶときは2人とも表示されてるけど、
片方を選ぶともう片方がグレーになるってことかな?

>>277

劉姓とか関係ない。
「漢室重視」で「献帝擁立」で「残存勢力が自勢力のみ」
の状態になれば、

君主「統一しましたよー

文官「献帝がお話しがあるようです
献帝「帝位についてはくれ(以下略
漢の国号を継ぎますか?(y/n)
君主「国号は漢を継いでこそ正統でしょう。

となるよ。


ただし、月初で君主が未行動だと、

文官「献帝がお話しがあるようです

献帝「帝位についてはくれ(以下略
軍師「国号を決めましょう
君主「統一しましたよー

となるので注意が必要。

292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:29:19 ID:g41rdRk3
>>291
残存勢力が自勢力のみになる前に簒奪しちゃわない?
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:37:57 ID:c6LK6mYB
都市数が一定以上になると簒奪なり禅譲なりしちゃうからね。
劉姓だと漢を引き継げるから都市数気にしなくて良い、らしい。

要は「皇帝にならずに統一」すりゃ良いけど、劉姓以外だと簒奪起きちゃうから難しいってことかね。

294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:39:31 ID:fZwQLUxz
禅譲(漢室重視)/簒奪(普通・無視)の条件は、
「領土が24以上」「献帝擁立」「月初で君主が未行動」の全てを満たしたときだから。
どれかを満たさなければOK。

辺境を異民族や賊に呉れてやるか、

君主を出陣させておくか、
献帝擁立を最後にするか

自分は馬騰に長安を任せて停戦。

他勢力を滅ぼした後、西涼を制圧して、最後に長安入城。
これで漢室EDになった。
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:41:41 ID:g41rdRk3
>>294
なるほど
意外に回避も楽なのか
それでも面倒なら劉姓が楽と
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 20:46:46 ID:fZwQLUxz
劉姓はやったことないんだけど、
禅譲とか起きないのかな?王でエンディング?
297 名前:285投稿日:2008/09/18(木) 21:17:08 ID:TbIMCR1u
>>291
イエスイエス。そんな状態です。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:23:34 ID:fZwQLUxz
もしかして男と女で義兄弟にしようとしてる?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:31:37 ID:TbIMCR1u
>>298
いや、性別はちゃんと性別ソートで確認した。
どっちも女でした。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:01:12 ID:8Zr2wIHQ
>>291
あ~!そっか!
今まで攻撃で行動終了してたからあんまり出なかった訳ね
あくまで待機か
ありがとう、理解しました
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:50:11 ID:BKF0Lh35
スクウェア・エニックスがテクモ買収したら
テクモと経営統合したコーエーの最新作シミュレーション版三國志が発売されるかもしれん。

だけど、巨大化した企業は利益に執着するから三国無双やオンライン三國志にばかり力を入れて

シミュレーション三国志には力を入れなくなりそうな気もする。いや、確実に発売されなくなるか・・。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 22:57:57 ID:dVPQumEB
三國志シリーズ(シミュ)の最新作が(肥より)発売される…
まだそんな甘い夢を見る人がいたのかい?

出して欲しいならコンシューマで100万本、買っておくれよ。

そうすれば、新作を開発するだろう。
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 23:31:27 ID:C/1ATiY7
戦法発動時の特殊セリフって文醜とかもあるんだな。ちょっと嬉しかったぜ
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 23:57:55 ID:MmmS8KB+
漢室エンド見たときは、長安をCOMに任せて、すぐ東の関所に屯田持ちを置いて駐屯。
そこから適当に出陣して内政施設を荒らしまくって遊んでたな・・・。
ちょっと目を離すと兵70000とかに回復しててインチキ臭がプンプンしてたが。

今考えると素直に停戦しとけば良かったw

305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:08:43 ID:QrphbwZB
一番難易度高いのはどのシナリオのどの君主?
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:16:06 ID:RoduB+/v
統一が大変という意味での難易度か、
飽きずに続けられるか、という意味での難易度か

あ、同じか

307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:17:34 ID:9ITsMI+c
初めて5やってみた。
陣形による戦争が面白かったが、クリアまでCOMが1回も攻めてこなかった…。

やっぱりアホでも攻めてきてくれる11がいいと思った。

308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:37:49 ID:rTFYAYYW
新野劉備も1年あれば諸葛亮くるし馬謖ホウトウも引き抜き安いから
神算+百出+連環と関羽張飛の乱突で撹乱しまくりで楽勝だったな

終盤の孟獲も他勢力の名だたる名将は死んでるから

バカだらけで撹乱無しでもガチの殴り合いで普通に押し勝てたし

やっぱ厳白虎しかないなw

309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:42:11 ID:GSq0Idft
>>305
個人的にぬっ殺し厳禁(自軍に取り込むか、出来ないなら捕虜か解放)の超級呂布討伐戦の
袁術は難かしかったな。一番難易度高いとはいえないかも知れんが。
配下少ない、知力90台の軍師がいない、政治終わってる、君主の魅力がない。
曹操、孫策から激しく攻め立てられる、それを何とか推し止めても劉表、劉備もちょっかいかけてくる。
頼みの同盟の呂布も弱いし。
寿春を捨ててロコウと柴桑で何とか対孫策のみで頑張ってたが(寿春を孫策に取らせたら劉備と孫策、呂布の取り合いが
展開していた)なんかどこまで行っても孫策に攻め立てられるのがトラウマになりそうだったな。
結局袁術がとっ捕まってぬっ殺されたが(配下が息子と一族、後チンランだけになってた)
孫策って袁術嫌悪でもないけどぬっ殺すんだね…
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:46:04 ID:YYZOFD+g
三国時代の公孫恭じゃないの?>最高難易度
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:52:44 ID:Ixj9mkPI
ネットでこれダウンしたけどいまいちだった。
312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 00:57:03 ID:mcMi2alF
通報
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:22:44 ID:n6NnDjFq
要塞大好き人です
よろしくお願いします
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:38:38 ID:g/k8JgA+
親子設定している武将で父親と母親別々の勢力&都市に配置したら
どっちの都市に出現するんだろうか。
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 01:41:49 ID:YYZOFD+g
>>314
基本的に父親が優先。
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 02:11:52 ID:xZ8oFuvm
>>274
本体だけ落としてPK買えばいいのか
㌧
317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 04:50:33 ID:atQ+TK/Z
>>303
あの二枚看板は9のころから固有セリフが異常に多くなってきてたよ
能力は無双武将に押され始めてるけど
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 06:49:55 ID:9ITsMI+c
顔良・文醜はとうとう無双シリーズでプレイヤーキャラにならなかったな。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 08:56:53 ID:iJ3yqr+y
華雄もそうだがやっぱ出番少ないからか?
10で文醜ブームが起きた時は文醜はじまったなと思ったがw
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 11:12:24 ID:tWonV8zL
>>311
死ね割れザー

ところで政治100の武将で襄平とか人材探索したけどアイテムが出てこないのだが

下&#x90b3;探しまくっても方天画戟が出てこない
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 11:27:57 ID:t2taA4us
>>319
10で文醜ブーム
kwsk
322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:01:24 ID:bxm4cqoa
顔文ブームで盛り上がってるとこスマンがプレイしていて何か寂しさを感じていた理由が解った。
潤いが足りないんだ。貴重な女の殆どが呉勢の身内(大小喬、徐氏、孫氏、ショウコウ、陸ウッセイ…)なのに
ジェラシーを感じたので曹操と劉備にも女の身内を作ってやりたい。

劉備には確か長坂で捕まった2人の娘、正室の甘氏、後妻の呉氏らがいる(詳細が解らんが)

で、曹操には夏候ボウの嫁になった清洲公主と献帝の嫁に宛がわれた娘。
一族の曹仁の娘で孫匡の嫁になったやつがいるのは
解ったがどんな名前でどんな性格の(清洲公主は怒髪あたりか?)設定がいいかな?
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:27:18 ID:dM7ZNK6y
>>322

献帝の嫁の名は、曹節。史実に残っとるよ。


曹操の娘で献帝に嫁いで、曹皇后(諡号は献穆皇后)と呼ばれた曹節(260年没)。
皇后曹節は、夫・献帝が曹丕に禅譲する際、璽綬を差し出すよう求める使者に璽綬を渡さず、
「天下は長くは続かないであろう」と罵って璽綬を投げつけた。
その後、献帝が山陽公に降格となった際に「山陽公夫人」となり、夫に付き従った。

史実通りなら、義理硬く一途なんで内助でいいんでない?

324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:39:46 ID:dM7ZNK6y
>>323

ああ後、参考資料


ttp://www.pears.jp/~ta152h-1/R/Sangoku/Data/lady.htm
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 13:02:06 ID:bxm4cqoa
>>323-324
おおありがとう!
ざっと見てきたがやはり呉勢ばっか(孫権の嫁何人いるんだ…)だった。
とりあえず曹節作るよ。
曹操と劉備の嫁に関してはイメージが掴めたが劉備の娘とかどうすっかな…。
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 13:41:03 ID:z/i4/2yn
孫尚香は劉備の嫁みたいなじゃねっすか
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 14:02:23 ID:dM7ZNK6y
>>325

曹操の娘に付けたしで、曹節の姉の曹憲、妹の曹華も献帝に嫁いでいる。

こっちは嫁いだと名前が残ってるだけで、その後の詳細等は不明。

天子に嫁ぐ娘に選ばれる位だから、3人共魅力は高かったと思われる。

328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 15:11:42 ID:tWonV8zL
三人とも漏れに嫁げ
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 15:55:35 ID:Ol0y7QzU
無双の武将以外で武力が90超えてるのって顔文と華雄以外にほとんどいないな
でも甘寧94に対して顔良93で負けていて、惇や淵と同等なのが意味わからんな
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 16:44:44 ID:V2kq6ei+
魏は低めだよね
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:04:01 ID:iJ3yqr+y
>>321
文醜様は一時10のスレで絶大な人気を誇ってたんだぜ。
個人プレイができるからだろうが
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:20:26 ID:SnOSfHNl
>>329
ずっと文醜使ってたら武力が100になったぜ

関羽?馬超?ボッコボコにしてやんよ

333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:22:25 ID:VFlwGGnb
ヘヘ……俺……今の今まで兀突骨の事…
パイトッコツって読んでたんだ…………ヘヘ……馬鹿みたいだろ…
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 17:26:23 ID:3hkcXIDb
子供の時にゲントツコツって読んでた俺とどっちが馬鹿かな
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:01:45 ID:lc/GAKjr
井蘭あんまり使ってなかったけど、意外に強いな。
基礎攻撃力は弩兵より上。100%成功する火矢付き。
どれだけダメージ受けても兵装を買い直す必要無し。
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:37:59 ID:7ssXSWRt
超級陳留曹操やってみたけどきついな
四方八方から攻められてとてもじゃないけど守りきれない
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 19:52:19 ID:Dd68zUVx
このゲーム舌戦が一番面白くない
殆ど運任せだから知略高い武将が負けるとか日常茶飯だし
一撃必殺でる時は爽快だけど
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:00:05 ID:3hkcXIDb
運任せっていえば運任せだし知力高いやつが負けることもそれなりにあるけど
なんていうか知力より性格の方が重要な気がする
339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:06:17 ID:tWonV8zL
小心最強ってか
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:31:47 ID:jgQFHifQ
麻雀には運の要素があるがそれでも実力の差というものは出る。
舌戦だって大して変わらん。
条件が互角なら8割ぐらいは勝てるはず。
341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 20:41:07 ID:FBu0AKZW
強いのは知略90以上の冷静か、剛胆、小心だろうな
知略70以下の冷静とか話にならん
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 21:11:03 ID:fjuBo/6h
小心は最強、だけどあえて冷静をつけるそれが俺の(以下略
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 21:19:33 ID:YEcsHtkI
南蛮地域侵略するのめんどくせー

怒り(?)のゲージがたまったと思ったら相手が逆上してリアルの俺発狂w

344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 22:15:39 ID:tWonV8zL
バカだな
相手が鎮静か逆上があることを見抜きこちらが怒らないようにする、舌戦の醍醐味か
345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 22:54:34 ID:QrphbwZB
相手が話術札を持った状態で、お題とは違う通常札を出すことがある。
その場合温存してある話術札は沈静か逆上。
怒りゲージに気をつかえば同じくらいの知力の相手に7~8割は勝てるよ
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 23:02:51 ID:lc/GAKjr
というか勝てるようにならんと決戦制覇クリアできんしな。
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 23:07:51 ID:tWonV8zL
一騎打ちで体力1の時に攻撃重視で無双食らったり
心理バー残り1の時に憤激食らって時節大やら故事大やら故事小やら何枚も何枚も食らって(知力100の小心)最後に雷に打たれたり
たまにそういう立ち回りができちゃったりするがなんかストレスが吹っ飛ぶw(特に舌戦)
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 01:16:23 ID:FRQq4c0H
>>334
ゲントツコツじゃないのか
ゴツトツコツって読むのか
349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 02:16:15 ID:HQEU23jB
>>348
ネタだよな?
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 02:42:40 ID:Q1CGG+2a
ナムコの三国志。
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 09:05:23 ID:SiRLkrHe
カコウジュン
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 11:03:37 ID:1Ld39g20
カコウジュンは合ってるw
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 11:37:22 ID:kXXUM0nV
一般的にはカコウトンのはず
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 12:11:54 ID:4mP0m+I3
かんへい
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 12:37:18 ID:PBFt8PMX
横山三國志に慣れ親しんでる人はカコウジュンの方がしっくりくる
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:10:10 ID:1Ld39g20
>>353
吉川三国志や横山三国志ではカコウジュンが使われている

まあどっちでもいいんだがw

357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:13:32 ID:VEHMU4pl
どっちも日本語読みだからなw
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:16:06 ID:7zzs2uuu
傾国って孔明などにもきくのか?
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:16:24 ID:KN3X52YF
俺は9が大好きでした
戦闘がよく連鎖機能がとても面白かった
4隅にある異民族もいい味だしてました
何回もいろんな勢力でクリアして楽しめました

8から始めましたが、8は内容が薄く深くやりこめませんでした


10は途中にいきなり冷めました
戦闘は弓兵がさらには井蘭から最強すぎて萎えます
防衛戦は爽快ですけどw
どこかの勢力に所属するのが嫌になります
放浪してもたいして楽しめなくクリアはしてません
戦役もつまらなかったです

11はやったことはなく、噂でいろいろ問題があったことは知ってる程度です

改善されてからはやり込み度はあるみたいですが、
9や10と比べてどうでしょうか?
暇つぶしに購入を考えています。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:23:32 ID:+oFEHLsj
>>358
効かない
神算強すぎる
361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:24:51 ID:9015ZZkB
7か5買っとけ
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:27:45 ID:kXXUM0nV
>>359
8の部隊をちまちま動かす戦闘を楽しめなかったのなら向いてない。
混乱させてフルボッコとか、取り囲んでフルボッコとか、後方から弓兵でフルボッコとか、そういうのに燃えただろうか?
9みたいにオートじゃなくてHEXで殴り合うやつだから。
HEX戦闘自体は面白い。
9の戦術キャンペーンにあたるステージシナリオとかも歯ごたえがある。

特定の兵科、兵器が強すぎるってことはない。


異民族は飾り。

いちおう9をやりつくしてた立場からすると、「これはこれで有り」

363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:29:52 ID:kXXUM0nV
あと行動力制は気に入ってる。
委任軍団を作る意義が出てくるから。

PS2PKのほうが委任軍団に細かい命令が出せるらしい。

364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:37:22 ID:7zzs2uuu
傾国妙計あわせてもだめ?なら傾国つかえないじゃん
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 13:50:45 ID:Qp9cfVxi
神算って強すぎるけど、新野プレイと決戦争覇の漢朝再興戦は神算ないとクリア不可。

そういうバランスで作ってあるんだろな…

366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:22:50 ID:h+9d8ogx
中盤以降は知力100の知将がゴロゴロ出てくるから神算もそれほど万能じゃない
367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:31:14 ID:7zzs2uuu
知力100なら虚実もかわんなくない?
あともう1つ質問なんだけど例えばカス武将に弓神などをつけて武力の高い武将の部隊に入れると弓神のスキルはどういう扱いになる?
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:36:09 ID:KN3X52YF
>>362
レスありがとう!
8の戦闘はわりと好きです。PKのなんとかストーリーは楽しめました
地形によって使い分けたり……そういえばそういう戦闘や能力強化する過程の部分では楽しかったですねw
10より全然面白かったですw思い出しました!

HEXって六角形ってことですか?

ちょっと楽しめそうですね!

>>361

5と7は名作と言われてますね
一度はやっておきたいです^^ありがとう。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:37:33 ID:kXXUM0nV
○神系は武力に依存しないじゃない。

○将系は基本的に所持者の武力依存だったはず。疾走だけ部隊攻撃力。

370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:37:54 ID:RPzgKz02
戦闘系における覇王、計略系における神算に対抗できる内政系特技が無いね。
蒋エンとか費イは「能吏+繁殖+名声」でも良かったのに・・・と蜀厨の俺が書いてみる。

でも繁殖って不思議な技だよな。狙って双子を産ませ続けてるんだろうか。

371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:38:20 ID:eWdKSS+G
>>367
神算はかかれば必ず計略クリティカルだし、計略全般のかかり具合が
優遇されている。ついでに計略も見破るのもね。

神算は虚実+深謀+看破だから、結構差は大きいよ。


弓神については副将でも問題なく特技は発揮される。ただし部隊自体の
攻撃力は、基本的に主将に依存する。

ちょっと前でも出ていたが、~神は非武力依存、~将は特技所持武将の

武力依存なので、副将だろうが主将だろうが関係なく特技は発揮されるよ。

部隊攻撃力が問題になるのは、疾走くらいかな。

372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:42:02 ID:RPzgKz02
>>367

神算は「虚実+深謀+看破」

373 名前:372投稿日:2008/09/20(土) 14:42:27 ID:RPzgKz02
みごとにかぶったorz
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:42:34 ID:h+9d8ogx
弓神は乱射しても味方巻き込まないから威風と組み合わせるのがいい
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 14:53:08 ID:9I8F0Tp6
このゲームで個人的に好きな特技は疾走だな
槍で混乱部隊作る必要がなくなる
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:39:43 ID:7zzs2uuu
みなさん色々ありがとうです

つまり神系は誰につけても武力の高い武将の副官にするだけ強力なんだね

義兄弟にしなくちゃ部隊攻撃に反映されないと思ってたからたすかりました

曹仁などスキルが微妙だから副官に戟神などがいると強力な部隊ができるということですね

顔良将軍が加入したんでさっそく弓神と弓S武将で部隊つくりますわ

377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:44:54 ID:9k9VPBx0
PKになって育成のシステムが出来て誰でも強い特技習得可能になったせいで凡将が平気で強い特技覚えるのはおかしい!!

例えばフシジンが騎神とか蔡中が火神とか・・・


条件を設けるべきだと思った。。
378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:07:58 ID:WD1qor2t
>>377
おれは普段使わないザコに愛着がわくからいいと思うけどな
条件なんかつけたら弱小勢力とかザコ武将とかは結局不可とかになる
そんなんなるなら育成とかいらん
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:13:18 ID:9I8F0Tp6
育成があると
能力値が70~80あるのに、スキルが空欄とかいう武将を発見した時のときめきがたまらない
380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 16:30:13 ID:7zzs2uuu
コンピューターは神のスキル出ても特技ついてないカス武将につけるから神がかなり増えるよね

質問ですが統率100の武将でも神相手ならクリティカルくらいますか?


あと義兄弟にすると統率と武力知力は高い方の能力が優先されるんですよね?

 

381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 17:03:54 ID:+oFEHLsj
調べればすぐ分かるだろ
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 17:29:46 ID:Eo2255fW
>>358,360
孔明は男だから傾国は効く。

知力100同士だと攪乱の成功率は13%

傾国あれば26%で、勿論孔明も攪乱できた。
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:06:16 ID:RPzgKz02
え、孔明に計略って効くんだ・・・
「自分より知力の低い武将からの計略は無効」か・・・。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:08:27 ID:fVvLEK9a
しかしそこまで計略の成功率が低いと、結局、部隊戦法使った方が確実だなw
螺旋突、疾走だな。
385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 18:39:56 ID:ogJP4/SG
ちょっと前にPS2のwithPKベストが出るって言ってた者だけど
今日ちゃんとした発注書がきた。11月13日発売だ
同じ日にwii版PK、戦国無双2エンパ、革新無印、ウィンバック2
もベストが出る
386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 19:54:07 ID:Qp9cfVxi
曹操と孔明は怪我させるに限る。
猛者、罠、火計で知力落とすとすごい戦いやすい
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:01:10 ID:ADDQ9yde
火刑は最高だ
国境と城が近いと使いにくいけど
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:12:31 ID:js6fLTqs
    | ̄ ̄|
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>387l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧    周瑜だったら死なないよね
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 20:26:16 ID:Yw6nBvsy
>>385
わーい
ありがとう!
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:24:01 ID:PBFt8PMX
長安の西側に櫓とか罠とか設置しまくると安定経由で攻めてくるのね・・・
俺の労力は無駄だったのかorz
391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:31:22 ID:1BxoHso+
ZOCで到着日数が逆転してしまったんだろう
392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:34:24 ID:RPzgKz02
「攻めてきて欲しくないルート」を施設で塞ぐのが基本。
なんか矛盾してる気もするがw

罠とか敵に見えなかったら良かったのに。

393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:36:14 ID:ogJP4/SG
そうなるとこっちも敵の仕掛けた罠が見えなくなるな
それはそれで面白そうだが
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 23:37:03 ID:K2e3KnK3
>>392
その発想はなかった
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:03:38 ID:yjNSjYi2
安定経由の方が守りやすいけどな・・・。

通過されたくない方は施設でZOC利用で通行止めに。

通過してきて欲しい方は、素通り出来るようにして、かつ連弩櫓の火線を集中させるとか、
ソンナカンジかな。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:38:24 ID:LwvbaAKb
というか、過去作では、敵の罠は見えなかったけどな。
落とし穴とか、今でいう火罠とか(自軍のは見えていたが)

一時期は、部隊の有視界範囲が決められていて、探索した部分しか

見えなかったり…

過去作のすぐれた特徴をつくづく後継しないゲームづくりなんだよなあ…

肥って。
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 00:46:24 ID:fo8srNj+
見えてる落とし穴に落ちるバカはさすがにいないだろww
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:21:54 ID:l8kB2U1D
索敵の概念は復活してもよさそうなんだけどな。
NPCの馬鹿な行動を目にしないですむだけ、精神衛生にもよろしい。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:23:57 ID:yjNSjYi2
>>396
過去作の様に密偵送らないと敵国の兵数も武将も判らない仕様の方がよかったのかね。

11のシステムでまともに密偵やろうとすると、

密偵から得られる情報は60日かけて30日前の情報が得られるとか、
そんな感じになるわけだから、
合戦重視でめんどくさいことを省いてるだけだよ。
※既に密偵その他が放たれている設定。
400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:25:09 ID:fhLkSUwf
>>397
知力1のゴツトツコツは、はたしてどうかな・・・?
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 01:42:15 ID:+V8WwRXG
>>399
密偵?の話なんて誰もしてないと思うんだが
単純に戦場での視界範囲の話でしょ
402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:07:41 ID:yjNSjYi2
探索する=密偵を放つと理解したけど違ったのかな?
過去作では密偵を放つか、直接行く(攻め込む)かすれば情報を得られたけど、
三国志11は一枚マップ(マップ全体が戦場)なわけで、
情報を得るためとはいえ、毎回敵城に肉薄しにいくわけにもいかないでしょ。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:09:02 ID:LwvbaAKb
密偵はどうでもいいんだが、武将探索で各地をぶらつけるようには
してほしかったかな…

その間に虎退治したり、敵国の在野の武将を登用したり…

まあ修行イベントや推挙イベントがあるからいいっちゃいいんだけど。
配下の武将が各地を転々としてる様が、なんとなくみたかったぜ。
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 02:15:42 ID:yjNSjYi2
現代戦シミュレーションみたいに、
初級=視界制限無し
上級=視界制限有りとかだったら、また面白いかもね。

シリーズによっては、

初級=どんな雑魚の密偵でも全情報収拾
上級=密偵の政治力と密偵期間に応じて情報収集
だったこともあるし。

>>403

他国の武将は登用できるのに、他国領の在野は登用出来ないのは寂しいね。
往復に時間掛かっても、自城以外も探索出来れば良かったのにと思う。
眼力持ちがいてもわざわざ移動させないと意味無いし。
405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 03:05:10 ID:2OtYZ9je
能力値で思い出した。
自分無双に嵌っていた時あの張コウが嫌で堪らなく、張コウはもっとカッコいいんだぞと思い
曹操プレイで同盟の袁招から張コウと高覧を分捕り(既にオイオイって感じだな)
洛陽でシバイを探索し能力値で騎神が出るまで何回かやり直し必死こいて騎神を出させ
出たらそれを高覧に覚えさせ張コウ主将で副官にシバイ、高覧で騎兵で突撃させて悦に浸ってたな。
今思い出してあの時の俺は張コウに恋していたんだと思う。もうそんな面倒したくねぇけどな。
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 04:00:23 ID:+V8WwRXG
>>402
例えば10だと戦闘マップで霧が発生すると
視界が0になって探索しながら部隊を進めないと
移動先に敵部隊がいた場合奇襲を受ける
あんまり覚えてないけど8だと
部隊毎に有効視界範囲が決まってて
その外にいる敵部隊は見えないみたいな感じだったと思う
多分そのことと比較してるんだろう
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:11:31 ID:vdH7C0Pz
いまさらの質問なんですが、曹操配下の典韋を捕虜にしたんですけど
符節台置いても全然忠誠下がらないのは仕様なんですか?
408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:16:00 ID:AsOLZeAY
そのうち下がるよ
義理堅いから、やつは
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:18:11 ID:vdH7C0Pz
そうですか~、ありがとうございます。
こんなに早く答えが聞けるとは思いませんでした。(*´Д`*)
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:28:12 ID:xEpHRvJX
>>407
無理。編集などで典韋の親愛武将見てみたら良い。
典韋は曹操が親愛武将だから曹操が死なない限り絶対に忠誠下がらないよ。
君主に対しての親愛、義兄弟、夫婦(劉備に置ける関羽、張飛とか趙雲とかも)
は君主が変わらない(まぁようは君主が死なない限り)と礼節台置いても何しても忠誠値変わらない。
411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:35:10 ID:M9GgSRx9
下がるけど登用できないんじゃなかったか
412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 06:41:38 ID:xEpHRvJX
>>410
下がらないって。対曹操だと夏候淵・淳。典韋、ジュンイクとかカクカ、許緒
この辺は曹操が親愛だから礼節台置こうが捕虜にしたまま延々連れ回そうが
君主が曹操で曹操が死なない限り忠誠は絶対下がらないよ。
ズルして編集で忠誠下げた所で無理だよ。「親愛武将」から曹操を消さない限りはね。
彼らをどうしても登用したいなら曹操をぬっ殺すか曹操を滅ぼすか。
はたまた新武将で彼らの「夫婦・義兄弟」になってその新武将で登用しにいくしかない。
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 07:11:11 ID:vdH7C0Pz
なんだってー!!∑( ̄□ ̄;)
義兄弟と夫婦は裏切らない、片方が自陣営にいれば必ず引き抜けるってのは知ってましたが、
親愛って一斉発動率と忠誠が下がりにくいとばかり思ってました。
忠誠下がらないんですか~、そうですか・・・。(;´д⊂)
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:16:16 ID:IlHQQsuQ
頑張って滅ぼすのさ曹操軍を
滅ぼしたときは登用に応じなかったりするが
在野の捕虜とすると曹操も夏侯惇も程&#x6631;・荀彧ブラザーズも登用できる(忠誠ないから魅力高い武将で回収しまくり)
ただし逃げられると仕官禁止になるのでしばらくのターンは回収と褒美に専念するべし
あとは曹操は無理だが降伏勧告か(曹丕ならできた)
降伏勧告やる前に降伏させる相手の捕虜は解放して相手の都市に戻ったことを確認してからやらないと涙目なるぞ
都市にいる武将はそのまま手にはいるが捕虜は在野の捕虜で解放した後都市につく前は在野になる
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:17:03 ID:F0RM0QOY
曹操を登用するっていう考えはないのか?
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:27:46 ID:IlHQQsuQ
お前三國志11やったことあるの?
君主を登用できるわけないだろが
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:32:14 ID:oCPWtyYP
そうそう
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:32:44 ID:DOv/I6bZ
?
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 13:39:25 ID:XmJ5oDqV
>>416のやってる三国志11は俺のと違うんだろうか
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:28:20 ID:4YzSVd1K
.>416
??? 〝勢力を滅ぼした後〟だったら登用できるけどなあ…
登用君主と嫌悪武将の間柄とか、曹操の配偶者が他勢力で登用されて
しまったとかじゃないかぎり、ワリとすんなり、滅ぼしたそのターンか、
翌10日目には…
421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:48:53 ID:/gx2WQEU
ちょっとした時間のずれを確認しないで煽ったのが敗因か
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:52:31 ID:mH/aOMOA
>>414
>在野の捕虜とすると曹操も夏侯惇も程昱・荀彧ブラザーズも登用できる

に対して>>415だから

勢力を滅ぼす前に登用って解釈したんじゃないだろうか
そもそも>>415が>>414あてと言う確証もないが、そうだとしたらお互いに誤読したって事だな
423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:53:33 ID:G0CsL0nV
まあ、確かに君主は登用出来ない
捕虜か在野か他勢力一般武将にしないと登用出来ない
424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:54:43 ID:eKOMSi2e
勧告は?
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 14:57:13 ID:sDg1Wu6K
>>424
曹操は、勧告に応じない

滅ぼすしかない

426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 17:13:58 ID:tUZ/5jZy
曹操滅ぼす頃は丁度だるくなってくる
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 18:27:23 ID:fo8srNj+
で曹操倒したら完全に飽きる
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 18:34:23 ID:1D+Q+k/L
>>426
曹操が家臣になる中盤以降だと、初期から苦楽を共にした李恢や黄権の方を軍団長にして任せたくなるんだよなぁ。
戦争の時も、そりゃ役に立つことは役に立つが、準曹操クラスの家臣がゴロゴロいるし。
429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:15:17 ID:Ta0LpnVI
逆転の発想
曹操が弱小で他の奴が後半の曹操並の大勢力、そんなシナリオがあればいい
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:19:50 ID:AsOLZeAY
ならばよし!
431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:28:32 ID:/gx2WQEU
素直に曹操殺しとけw
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:29:09 ID:4u3mOPV6
官渡後のシナリオを真面目にやったことがない
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 19:39:57 ID:tUZ/5jZy
俺も官渡と群雄割拠ばかりだ
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:20:11 ID:WvEIfCqN
董卓が滅んだのに同盟が続く事実を知って以来、英雄集結しかやったことがない
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:23:40 ID:7Peq1pO1
いちおうCOMには同盟破棄っていう思考も入ってるから
ずっと戦争が起らないってわけではない。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 20:39:02 ID:Fh3r7T3X
自分も官渡好きだがやはり三国志最強の武将である呂布が居ないと面白くないから
何時も呂布がいるシナリオばっかだな。
呂布討伐戦でわざと呂布を強くしたりして。新武将とか水滸伝武将、いにしえ武将の中で
比較的呂布と相性の良い高キュウ・童貫・サイケイなど入れたりして人数増やして。
それでも苦戦してるみたいだけど。でも呂布と一騎討ちしたりするのは楽しいし、
呂布が騎兵で突撃してきたりすると死ぬなー!とかドキドキもんだし。

>>434

PS2のPKだと反董卓連合崩壊のイベントが起きるから速攻で同盟破棄する勢力続出。
特に野心の高い武将が君主…劉備、曹操、韓フク、トウケンとか辺りはすぐに同盟破棄になる事多い。
別に自分がその勢力をプレイしてなくても。
まぁ大体が同盟を組みすぎてるから攻めるとこないから何だろうけど。
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 21:53:12 ID:/BA3Fp9u
Ⅸの時みたいにショク滅亡後のシナリオ欲しかったなぁ。
せっかく劉備とかのCG使えるのにもったいないわ~
438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 21:58:59 ID:7Peq1pO1
そこまでいかなくても、五丈原シナリオとか諸葛誕反乱シナリオくらいは欲しかったな
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:28:17 ID:IlHQQsuQ
武将はそれぞれモデルが設定されているのに
なぜカットインはすべてないのかと

ifシナリオがもっと欲しかったのう

440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:31:50 ID:4u3mOPV6
袁家が官渡で勝ってたらってifが欲しかったな
確か以前に作品にあったはず
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:38:41 ID:0CNoFO88
脅威と当該の老けグラなんて普通にプレイしてたらまず見れないよな。
変わるのいつなんだ?こいつら?
442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/21(日) 23:41:54 ID:fhLkSUwf
>>433
俺も三国志INTERNETから194年あたりのシナリオばっかやってるなぁ。
443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 00:18:48 ID:8MW9I55N
いにしえ武将には特別カットイン無し?
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 04:09:34 ID:1fTumO5F
オリジナルで劉協作ってコスト10000ぐらいにして遊びたい気分。
エディタもキャラごとのコスト弄れれば・・・。
首都と皇帝擁護してる場合はそれなりに高負担かかってもいい気がする。

>>443

ないよ~。ちなみにあるのは下記

趙雲(若・老)、関羽(若・老)、曹操(若・老)、諸葛亮(若・老)、

張遼(若・老)、劉備(若・老)、呂布(若・老)、馬超(若・老)、
孫策(若・老)、周瑜(若・老)、陸遜(若・老)、姜維(若・老)、
張飛(若・老)、司馬懿(若・老)、黄忠(若・老)、夏侯惇(健常・眼帯)、
甘寧(若・老)、荀彧(若・老)、徐晃(若・老)、張郃(若・老)、
孫尚香、貂蝉、徐庶、郭嘉、龐統、賈詡、夏侯淵、太史慈、周泰、龐徳
典韋、孟獲、許褚、魯粛、祝融、黄月英、大喬、小喬、
で、あとは汎用の武官文官で男女。
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:37:21 ID:FUsjBIJw
老趙雲の渋さは異常
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:47:11 ID:eltoT/H/
>>440
袁家は後継者不足だからなぁ・・

もし作るなら曹叡が袁キの子供として登場するか

袁タンの娘婿を後継者にできるようにしてもらわんと萎える
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:53:46 ID:eltoT/H/
馬超、周瑜、陸遜
このあたりの老グラは
髭が無いのが不満。
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 10:58:13 ID:1fTumO5F
「火神」と「藤甲」組ませると見事に火食らうのはバグでなく仕様でしたっけ?
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 11:43:49 ID:2NCvn8Fb
>>448
藤甲はくらうのが定石。
三国群英伝やろうぜ。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 11:53:41 ID:lJqH5vAr
大将:火神、副将・藤甲にしてみな
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 12:55:37 ID:8MW9I55N
>>444 超サンクス!
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:00:15 ID:1fTumO5F
>>450
ものの見事に火ダメ入りますがw
どっち大将にしてもダメポ、ちなみにWinPKです。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:24:33 ID:m6+UYXHs
ジュンイクとか知将に専用カットインあるなら計略でも顔カットイン出せばよかったのに
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 13:27:21 ID:Rl9Mbocp
>>453
天よりそっちのがいいよな
郭嘉とか貂蝉とかまず見ないし
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 14:05:05 ID:ogdB3Wdg
カットインも顔グラみたいに手軽に追加変更出来るようにしてほしかった
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 14:15:57 ID:1fTumO5F
>>454
貂蝉は結婚させて官位引き上げて大将にしてカットイン出させてる。
郭嘉、荀彧、典韋、許褚、ここらは問答無用でカットイン差し替えw
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 15:18:40 ID:jyUAB0YG
>>447
やっぱ無双の美形キャラはイメージ的に無しで…とか?

趙雲(笑)

458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 16:06:10 ID:VA5wrabk
>>453
まったくだね!
貂蝉は呂布と組むし絶対に見ないね!
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 16:06:48 ID:VA5wrabk
あぁでも女の戦いで君主に貂蝉来ればダンナが副将で見れるな
460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 17:38:24 ID:xy2UBGel
そういや計略クリティカルって特技持ってない連中でも発動し得るのかな。
通常攻撃と同じく技巧ポイントの入手具合見てれば判断できるんだろうか。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 18:17:28 ID:Rl9Mbocp
>>460
割りとポンポン発動するぞ
462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 20:01:51 ID:blCyxI2d
貂蝉は陳宮と組むのが基本だろJK
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 22:19:27 ID:CRASzNea
高順と陳宮は嫌悪なんですねー。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 23:39:43 ID:RMEzecJD
俺も貂蝉と呂布は同じ部隊には入れねぇな
計略隊は完全に攻撃しない編成にする

呂布軍はバランスよくいろいろ楽しめつつ、そこそこの強さで一番楽しめるわ

465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:33:03 ID:iTgxrsN8
呂布は娘と組ませるか
ライライと組ませて乱射するかのどちらか
霹靂投石が開発されたらライライは高順と組ませてる
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:39:24 ID:jj6WuKY7
呂布も娘も単機で十分な性能
呂布軍は攻撃面に隙は無いな
467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 00:42:55 ID:RJcPguP3
そりゃ呂布だしな
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:06:33 ID:tr6fxT1C
呂布誰か付けないとアホ全開で何も出来ないだろ
469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:12:11 ID:SXA73fsy
義兄弟とか夫婦作るのに技巧500Pってのがデカいなー
100P~200Pぐらいだったら毎回使うのに
結局使ったの曹操+キョチョ+典韋と張粛でカク+コシャジの2回しかない
技巧Pがあまるぐらいの頃には飽きて辞めるしマジで空気システムになってる
470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:31:10 ID:sA8riu16
袁タンとか息子の方の袁ショウとかでやると意外と面白いな。
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 02:35:33 ID:kCqwvGYc
研究させたい武将が忙しいときとか義兄弟で技巧つかったりするな
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 04:03:45 ID:tjrlSDXH
侯成、巍続、宋憲を義兄弟にしてるのは俺だけでいい。
そして三人とも騎馬Sランクになったら飽きて放置も俺だけでいい。
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 06:24:30 ID:GEb4WoU7
呂布の跡を娘に継がせようと思ってたのに、娘に先立たれてしまいました。
なので貂蝉の死後にでも、若い嫁をもらって、
そいつを後継者にしたいと思います。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 08:50:30 ID:by2uuPFS
女武将だけ寿命99にしとくとかw
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 11:16:21 ID:6raHlS/5
>>470
袁煕は内政と後方支援、袁尚は前線向けの仕様だけど
パッとしない袁譚を育て上げて弟を見返したい気もする。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:11:25 ID:WhcUxCf5
wikiみてたらニコニコの動画まとめがあったので、超絶プレイに期待していったら
なんか変なキャラばっかりで何事かと思った
あんなキモイのが曹操・周瑜みたいなチートよりさらにチートとか・・・ありえん
あまりに変な感じだったので、動画の是非についてそれとなくKOEIに通報してみた。
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:27:39 ID:sTIUytLZ
それは報告しなくてもいいです。
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:28:31 ID:z2pVsfRP
本人らだけで楽しんでる分にはいいんじゃね
俺がドラマの画像を顔グラに差し替えてるのと変わらんし。

ただ日本語音声がより一層、アニメ声優風になって

キモくなる懸念はする
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:31:27 ID:kCqwvGYc
キモイとはおもうが、本人の趣味だし、通報は引くなw
それが顔グラ差し替えじゃなかったら通報しなかったろ?
480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:37:32 ID:Wk777Bqt
>>472
なっ・・・!?
あれ?俺がいる・・・
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 12:46:23 ID:z2pVsfRP
11にも6みたいに
直轄軍の部隊ごとに命令と方針を設定できたらよかった

命令:○×部隊攻撃

方針:命令達成後は出陣元に退却
とか。これで少しは楽になりそう
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 13:23:06 ID:6raHlS/5
>>481
目的達成後の選択肢がもう少しあれば良かった。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 16:42:20 ID:iTgxrsN8
ターン終了するときに未行動の部隊がいますって出た時に
自動でその部隊に飛ぶようにしてほしい
複数部隊展開してると探すのが面倒
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:01:00 ID:rajxMrmj
PS2なら□+L1orR1で未行動部隊にジャンプできるよ。
他にも結構コマンドが有って、説明書見ると面白い。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:07:22 ID:K9ugp5Sw
PCでも左のメニュー切り替えればすぐに分かるんだけどな
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 17:23:47 ID:tr6fxT1C
WUXGAでプレイオヌヌメ
487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 20:16:11 ID:YrIPt7wJ
内政をもっと重視して欲しいよな
おっさんのオレとしては序盤以外全く要らないのが気に食わんよ。
前線都市で囲って安全になった真ん中の都市に内政型武将集めてひたすら国力向上
都市の位置関係考慮しながらじわじわ30年くらいかけてクリアするのが好きなんだがなぁ
特に洛陽が酷すぎると思う。3年もすりゃあ使い切れんくらいの金が溜まってる。
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 20:18:44 ID:6raHlS/5
さっき銅雀台が出て来たから建てたが、これは幾ら技巧が入る仕組みなんだ?
自勢力の技巧増加に紛れて良く分からんが。
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/23(火) 22:51:04 ID:5WaO3n4B
甘寧のカットイン、鈴の音が鳴るんだな。
呉はたいてい最後だから知らんかった。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:03:05 ID:Eo2jwwgZ
わからない事があるんだ
許緒のお馬鹿を補おうと余ってる頭良い奴をくっつけようとしたんだよ。

孔融:攻撃力→防御力→知力↑

普通に思ったとおりに補えた
だが、
満寵:攻撃力↓防御力↑知力↑
満寵の統率が高いから防御まであがるのはわかるんだけど何で攻撃力まで下がるんだ?

ちなみに許緒にだけ官位与えて主将になるようにしてんだけどなんでこうなるの?

491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:14:33 ID:o6AdQnOD
副将の統率や武勇は100パーセント反映されるわけじゃないからな
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:44:26 ID:Eo2jwwgZ
自己解決した
官職に空きがなかったので許緒を一番下の文官系官職につけてたのが原因みたい。
それだと指揮兵数が無官と同じ数なので太守選出と同じく総合力に勝る武将が主将になるみたい。
功績の多い満寵の方が主将に自動的になってたみたい。
で、いろいろ試してみたんだけど指揮兵数の多い順に優先化されてるみたいね。
官職の高さより指揮兵数の方が優先。

結局わかった事は主将と太守決定の基準にも見れるように

指揮兵数>総合力高い>他 みたいね
太守と主将は選べたらいいのになぁ
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 00:45:34 ID:Eo2jwwgZ
訂正
×功績の多い満寵
○総合力の高い満寵

です。

494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:00:51 ID:AVjVNHkR
猛優は大王の弟の癖にかなり空気な能力値だよな。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:13:49 ID:7Vfx0+lP
>>492
大将は指揮兵数→統率→武力の順で決まる。※総合力ではない。

尚、官職を自動にすると、

統率+武力の高い順に武官を埋めて、
次に知力の高い順に文官を埋めている様だ。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:16:18 ID:7Vfx0+lP
都督は完全に官職順。
官職無ければ統率or魅力の高い方が最も高い者。

太守は身分(君主>都督>一般)→指揮兵数→統率


なので、比較的魅力の高い者を官職付けて太守にしてる。
太守の魅力が低いと民情の低下が激しいからな・・・。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 01:22:48 ID:Eo2jwwgZ
>>495
総合力じゃなくて統率かぁ、サンクス
吸収して武将増えまくったからまた一から考えてスタックなんだよ・・・
考えるだけでもう2時間程経ってるw
498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 02:15:21 ID:Vd/BbfyP
英集の劉備を9年でクリアした。ちなみに難易度は上級。
今作ってクリアするまでのリアル時間がかかりすぎる
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 02:17:32 ID:vwW9GI1M
三国最難関の曹操に騎馬突撃かまして一騎打ちに持ち込んだ呂零機であったが
あえなく撃沈
親父殿から半ばふんだくった奉天とセキトバも盗られ最悪の展開に・・・
さすがのパパも怒るよ、そりゃぁ
はぁ、セーブすんの忘れたよ・・・どうしよう・・・
500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 04:50:06 ID:xaZ/btXt
太鼓&もっと武力ある武将で一騎打ちして取り返せw
反則技使っていいなら20%もあれば一騎打ちに持ち込みやすい。

直前セーブ>一騎打ち申し込み>結果拒否られたら

ロード>一騎打ち選択決定する直前にキャンセル、再度一騎打ち選択。
拒否続けられればキャンセルを何回も積み重ねてけばいいだけ、コレの繰り返しで一騎打ちを受けるかの再判定される。
本来は結果固定だしの~。
501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 04:52:01 ID:xaZ/btXt
もちろん計略にも使える手です・・・。
エディット使わずにどうしようもない窮地から脱出したいなら。
割り切って最初からやり直ししたくない人向けです。
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 09:46:46 ID:uh2nKAG3
散々既出だけどね
503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 09:54:02 ID:EEbpWDvB
水滸伝の武将強すぎワラタ
武官ほとんど武力90超えてやがる
504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 11:24:18 ID:dua4rifv
>>503
そりゃそうだ
いちいちカス武将なんか出す訳ないだろw
水滸伝に三國人出すなら関羽張飛曹操諸葛亮辺りの特一級クラスの人を出すだろう
水滸伝キャラは三國志で言うとそういう奴ら
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 13:56:19 ID:Vh4QLpEq
なぁ、突然だけどお前らゲームソフトどうしてる?
紙ケースにしまっているのか?
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 15:30:20 ID:CdvRi7Hr
よく使うゲーム関係のディスクはPCもPSもまとめて、
プラスチック製のディスクケース(20枚位入るやつ)に入れてる。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 17:24:09 ID:bHQ7TUmv
仮想化してHDDに置いておく
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 20:26:34 ID:5kbN61zE
孫策と中原を争う天王山だった寿春の争奪戦で、
同じ年の同じ月に出陣していた孫策と周ユが相次いで急死。
テンション下がりました…
509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 20:37:40 ID:o6AdQnOD
怪我や戦争で死んだ人間まで短命で死ぬのは納得できない。
世界観的には、死因は何にしろそういう運命だっていうことなんだろうけれど・・・。
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 20:59:43 ID:pmonp7gW
つーか死ななかったら死ななかったで文句が来るぞ。
なんで周瑜が死んだのに、策が生きてるんだよ、
とかなw
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 21:01:21 ID:bHQ7TUmv
寿命は仮想以外やってないな
戦死は普通にして
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 21:29:04 ID:y4pXsom4
>>510
自分とこそれしょっちゅう。群雄割拠、PKの呂布討伐あたりやってるんだけど
孫策より周瑜の方が先に死んでしまう。孫策は戦死扱い、周瑜は病死設定だから
周瑜は210年になると大抵死んでしまうなぁ。小喬や大喬も病死だからやっぱり210年
になると凶兆出るし。編集で孫策の親愛武将を見ると空白が寂しい。
呂布もよく嫁や軍師、娘に先立たれてる。
210年前後になって毎月のように誰かしら死んでいくのが辛くて、後半のシナリオまともに
やれない。
513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 22:21:01 ID:CdvRi7Hr
英雄集結シナリオは、誰も死なないから全世代の武将であふれかえってるw
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 23:02:15 ID:OwPc0/1D
>>505
NoCD化パッチおいしいです
515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 23:46:12 ID:N2EZAOX0
バイナリを二文字書き換えるだけでパッチとはこれいかに
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 00:21:49 ID:FPKDQ5PI
教えてください
517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 02:28:36 ID:tzY8b90O
革新のカステラみたいな家宝が三国志にもあるといいんだけどな。
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 11:54:46 ID:WBftwuHV
俺の紙ケースに黒いしみが・・・これはいったい・・・
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 12:35:59 ID:U5fy4SgT
カビか?w
520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 12:44:32 ID:RcGgl8Mf
ゴツトツコツじゃね?
521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 12:57:42 ID:yzm/IGbL
>>520
毎日油に浸して籐甲ケースにするんですね!わかります!
522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 13:25:48 ID:fznhUkIZ
>>519
前に虫が潰れた時こんなしみがあったが・・・やっぱりカビかな?w
お前らならこんなときどうする?
>>521-522
GJ!
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 14:02:12 ID:U5fy4SgT
そゆのあるから紙ケースは使ってないw
ホームセンターとかで格安で売ってる10枚セットのプラケース使ってるな。
DVD-Rなんかもスピンドルで買ってるからそのケースに入れてるし。
524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 14:07:19 ID:U5fy4SgT
で、今更気付いたんだけど、プレイ開始前の武将編集って
プレイ開始直後に登場してる武将分しか反映されてないのね。

編集有効でプレイ開始したのにも係らず、反映されてなかった・・・。

女武将全部寿命99にしたのに呂玲綺死ぬの早くて焦った。

 

525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 14:09:17 ID:GOU/SOD7
>>523
あ、やっぱりそうなんだw
あとでコーエーに要望出しておくか
526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 14:26:26 ID:U5fy4SgT
前に私もサポートにメールしたと思ったけど、再度三国志11の公式ページの
フォームから送ってみた。
紙ケースの件も、編集が有効にならない件もw
527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 17:23:14 ID:Z/awMVPV
>>524
PS2PKだがそんなバグは無かった。
とりあえず、賈華が195年の廬江に登場だからそいつで確かめたんだけど。

たぶんPC版なんだろうけど、ちゃんと確認した?

設定で武将編集を「反映」にしたか、そもそもちゃんと武将編集したのか。

 

528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:05:26 ID:U5fy4SgT
当然確認はしてありますよ、3度ほど。
最初からやり直して確認も取りました。

で結局ダメなんで反映なのに、San11Editorで修正。orz

529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:09:48 ID:grgDPFA9
素奈緒に寿命を仮想にすりゃいいのに
530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:11:30 ID:Bf3omF4z
つよきすをやってましたね
531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:13:38 ID:U5fy4SgT
再度チェックした時の確認方法は

190年開始のシナリオで、劉備の統率100、191年登場の魯粛の政治100

で編集反映を有効。
結果は劉備は統率100にちゃんとなってましたが、魯粛の政治は90でデフォルトのまま~。
532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:20:55 ID:U5fy4SgT
>>529

それだと君主死なね~w

イベント系スルーのプレイならそうするけど、190年から出せるイベントはとことん出して・・・
的なプレイをしてたんで・・・。
あとそこまで長丁場だと成長速度早すぎるから全キャラ晩成にしたかったのもあるw

ちなみに仮想だと陶謙イベント、他にも後半の寿命関連のイベントって出なくならない?


まぁオリキャラ総出演なニコ動みたいな遊びかたする時は寿命は仮想にしてるけど。
オリキャラなら成長速度とか作成時そのままだしね。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:31:37 ID:+nbOthvY
>>531

Ver.1.1.1(2007年3月14日) のパッチの内容に


・ エディタで編集した内容が正しく反映されない場合がある。

ってのがあるから、上手くパッチがあたってないのかもしらんね。

534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:35:10 ID:U5fy4SgT
なんですとーw

もっかいあててみるか・・・ちょっと公式いってくる。

535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 18:45:55 ID:U5fy4SgT
お騒がせしますた。orz

当てなおしたら反映した!

いちいちプレイするの面倒だから魯粛の政治100にして190年で開始して
San11Editorでチェックしたら反映されてるの確認した!

>>533さんの言うようにうまく当たってなかったぽぃです。

536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 19:00:37 ID:EM7mpGw0
PS2PKのベストが出るって聞いたんだけどマジ?
通常買うつもりだったけど待とうかなぁ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/25(木) 23:53:20 ID:4+F+rOCO
ニコニコで黄皓の憂鬱シリーズ見たんだけど、
これのスタート地点って王朗がいる場所だよね?
これってどうやって新勢力設定してるの?
538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 01:03:40 ID:FXdip7kZ
たぶん中華ツールで新勢力を作って割りこませているだけ。
そんなに難しいことじゃない。
539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 02:31:57 ID:KUzq1OvA
孟達の顔グラがどうしても好きになれません。
540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 06:46:27 ID:/HTCOBhw
>>539
例えの1つだけど、San11FaceEditで起動後そのままの状態だとユーザーデータの方でなく
基本の顔グラが弄れる状態になってるんで、それで差し替えればおk!
541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 10:56:57 ID:zrRkh+cK
>>536
>>385だそうだ。ファミ通とかの発売スケジュールにそのうち載るんじゃないかね。
542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 11:46:50 ID:BFK9VGdG
ファミ通って2回ぐらいしか読んだ事ないけど三國志とか攻略したりする?
なんかレビューがかなり高評価だけど三國志11って何点ぐらいだったんだろ?
543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 12:01:54 ID:/HTCOBhw
どうせならPS3でフルハイビジョン対応で出して欲しい。
コンシューマのSLG系は、あのでっかいフォントに嫌悪感抱く。
フォーカスが甘く見えるしなぁ・・・。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 12:37:17 ID:zMz/p1S1
>>538
ツールかあ、ありがとう。

三国志Ⅲ以来十数年ぶりに三国志やりたくなって買ったんだけど、

昔いつも新勢力の根城にしてた北東の僻地に見慣れない勢力が居座って困ってたんだw
あそこから南下すると中原の群雄割拠にちょうどいいタイミングで絡めて好きだったのに。
南東のどっかからはじめてみるかなあ。
545 名前:-投稿日:2008/09/26(金) 16:13:08 ID:hNpdeWOw
どこかでオリジナルシナリオ落とせるところありますかね?
英雄終結で黄巾が好みです。
曹操と同盟して呂布を潰したころには大体劉備が強大になりすぎて
捕らえては殺すの武将減らしに終始してしまい面白みにかけます。
劉備の隣に新武将30人の国を作ったりしてみましたが、すぐに吸収され
火に油を注ぐことになりました。
546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 21:27:12 ID:qLsbJRPR
UP板とか(ttp://sangokusi.x0.com/index.html)
適当に作ったシナリオをupしたのでよかったらどうぞ。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 21:29:09 ID:qLsbJRPR
352.zipね。
COMに任せると毎回曹操が統一する・・・。
548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 21:41:59 ID:qLsbJRPR
>>544
ジョウヘイの公孫度一族か。
かわりに晋陽が空いてることが多いね。

最近は脳筋新武将三人(義兄弟、引き抜き防止も兼ねて)で

適当な国に仕官したツモリでプレイしてる。
戦死多で誰か死亡したらゲームオーバー。

3人とも政治が30未満だから、内政の足しにならなくて(´・ω・`)

戦争では脳筋振りを遺憾なく発揮してくれますが。
549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 21:57:31 ID:KT/kiEYQ
今やり始めでステージ1の董卓追討戦やってたんだけどはっきり言ってこれ運のみだね
初っ端から偽報が成功しまくれば余裕で100日耐えるし失敗しまくれば30日もあれば余裕で曹操殺される。
勝負は時の運とは言うもののこのステージは運ゲーすぎてちょっとねぇ・・・
3つの関と港はどれ絶対落とせないねw
550 名前:-投稿日:2008/09/26(金) 22:04:35 ID:Qgwoee7A
早速ありがとうございます!
曹操・劉備の各勢力武将が独立勢力になってるのが斬新ですねー。
あと公孫淵に感動しました。週末頑張ってみます。
551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 22:45:28 ID:DBvOWWqS
>>549
なんで偽報頼みww
やり方次第で運のみじゃなくなるぞ
552 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 23:13:20 ID:KT/kiEYQ
>>551
やり方次第ねぇ・・・撃破は普通に考えて無理じゃないかな
ある分の気力で撤退させられるかのステージだと思うよ。
とりあえず最低でも呂布・張遼くらいは撤退させないと戦にもならんね。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 23:16:12 ID:v4620xzH
ぷぷぷっ
554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 23:36:16 ID:BFK9VGdG
運頼みじゃなくても余裕で越せたけどな
右下の関のちょっと前で軍楽台設置
で軍楽台とそのZOCの関係で多分敵と接着するのは2部隊ぐらい
その2部隊を全員で撹乱、余ったやつがいたら多分敵に弓隊がいたからそいつに撹乱
偽報したら空いたマスに敵がきて攻撃されるから使わない
これで全員余裕で生き残った
555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/26(金) 23:39:59 ID:QNDQq6Ne
基本的に偽報より撹乱だな
556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 00:00:46 ID:i/dI7Atj
攪乱はクリティカルが狙えない場合、1ターンで回復することも多いから、
偽報で離しておくのは有効じゃないかな。
557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 00:24:39 ID:8FOw0nQO
いやいやw
>>554で書いてある通り隣接してる敵に偽報したら
偽報情報の敵があけたマスに別の敵がきて攻撃してくる
初めのポジション取りの為に偽報で敵をどかすとかならありだけど
型にハマったら撹乱のが何倍も便利
マジに偽報連発でクリアしたならスゲーよマジでw
ってか偽報頼みで運のみとか言ってるからクリアに何時間かかったんだよww
ヤバいww偽報かかんねー!95%で外すなよボケ!なんだこれ運ゲーじゃん!
とか言いながら何回もやり直してる姿想像したらワロタwww
558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 00:32:40 ID:ayJE2m31
偽報自体滅多につかわんから、偽報で攻略するっていう発想が最初から無かった
そういう意味ではアイデアマンといえる
559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 00:34:06 ID:2SPbT+5G
偽報連発って兵糧切れを待つのか?
すげーな
560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 01:25:51 ID:MeI/hec1
撹乱させてそれを軸に乱射ですよ
561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 01:44:09 ID:bRcvveDk
ゴジョウゲンで壁作って耐えてるときに間違えて偽報つかったら、
かかった奴を鎮静しようとコウメイが追いかけて、
鎮静は成功したんだけどなぜかそのまま全軍回れ右して帰ってしまった。
アレは一体なんだったんだろう。
562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 03:06:41 ID:4TGeas4N
カクホウの顔グラはなんであんなに鼻の穴でかいんだ?
肥にアンチカクホウでもいるんだろうか。
563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 10:29:02 ID:8bTj/DQ+
四方八方から攻められるのにダレて来たので
防衛強化まで技巧研究して漢中辺りで城塞&不落城を落とせなくて兵糧切れによりスゴスゴ
撤退して行く部隊を見てざまぁwwなプレイをしてみようと思う。
その為に最適な太守って政治100のジュンイクか統率100のいにしえ武将の韓信、どっちがいいのかな?
564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 13:00:51 ID:dpBODOh5
>>563
敵を撃退した後の回復の時だけジュンイクでいいんじゃね?
565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 16:18:55 ID:A8xAr2Ti
太守の能力値によって何か影響を受けることってあるっけ?
566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 16:36:24 ID:J99rzZYM
>>563
太守の政治が20も違うと10日毎の回復量に結構な差が出るぞ。
やっぱ籠城するなら政治が高い方じゃないと。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 17:47:10 ID:i/dI7Atj
張り付かれたら耐久値回復しないから、籠城するなら政治無意味じゃない?
統率は受ける被害、武力は反撃に影響するようだから、
普通に統率武力が高い方が良いと思うけど。
568 名前:565投稿日:2008/09/27(土) 18:24:25 ID:A8xAr2Ti
まじか・・・
太守のパラメータにそんな効果が・・・

今、専守防衛してる都市、しゅっちゅう敵に張り付かれてるのに太守(留守番)がビジクか孫乾だw

次から考えよう・・・
569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 18:36:37 ID:J99rzZYM
敵の攻撃頻度やプレイスタイルによっても最適とする太守は変わる。
どちらも数ヶ月試してみるべきだな。
570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 18:41:56 ID:MeI/hec1
太守って自動で勝手に決まるけど自分で決めれるの?
571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 18:59:44 ID:A8xAr2Ti
>>570

>>496参照

572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 19:46:40 ID:qEOfwO1d
統率・武力の高い奴を武官にしておけば間違いはないんだな
573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 19:59:06 ID:i/dI7Atj
義理の低い奴は避けた方が良いよ。
流言と同時に引っこ抜かれて;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンってことも。

駆虎が成功しにくいのはCOMが忠誠下がると官職剥奪するからだな。

官職で自動ボタン使うと、忠誠低い奴は無官になる。
574 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:04:20 ID:t/5x1neK
超級でやってるけど、四方八方から攻められて気がもたん。
575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:08:19 ID:2SPbT+5G
降伏勧告ってどうすれば成功するんだ?
今まで一度も成功した事が無い
576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:26:58 ID:Z1vMT/YG
>>575
自らの勢力と相手勢力の戦力差が大きく、友好が良いほど成功しやすい
漢皇帝擁立でさらに成功しやすくなる
また劉備や曹操、孫権などの有名君主は殆ど応じない。(できなくはない)
577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:39:52 ID:dRVBRbYm
>>575
親善連続でやって友好MAXにして政治高いやつで勧告してみればおk
だめだったら諦めるしかない
578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:42:36 ID:2SPbT+5G
親善と組み合わせるのか
やっぱ普通に潰した方が楽っぽいな
579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:11:46 ID:Z1vMT/YG
ただ普通に潰すと武将の回収が面倒だな
580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:27:29 ID:bqo8M2UI
内政施設とか丸ごといただけるのはなんかうれしい
581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:30:32 ID:Z1vMT/YG
しかし殆どは壊される運命にあるがなw
582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:32:18 ID:Vlw85HpD
春秋戦国時代とかの新武将を登録しまくってるんだが、皆はどんなんにしてる?
583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:40:05 ID:3oFjhZob
>>582
俺は、韓国ドラマにハマってしまって、「朱蒙」の出演者
(チュモン、ヘモス、テソ、ナロ、オイ、マリ、ヒョッポ他)

を新規武将(30人)登録した!


584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:52:30 ID:Vlw85HpD
>>583
それどんなドラマ?
585 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:57:25 ID:Lu865qvk
<ヽ`∀´>ウリが天下を統一するニダ!
586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 21:59:38 ID:3oFjhZob
>>584
チュモン(朱蒙)という主人公が、古代朝鮮の「高句麗」を建国するドラマだよ。
BSフジで放送されたり、レンタルビデオ屋でもDVDを借りれます。
587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 22:04:49 ID:Vlw85HpD
>>586
歴史ドラマなんだな
てっきりフツーの韓流トレンディードラマかとW
588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 22:38:25 ID:dRVBRbYm
>>587
俺も思ったw
589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:05:47 ID:JhJlHeAJ
家の家族がはまってるからたまに見るけど、目隠しして弓術を競うシーンは面白かった
590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:22:36 ID:4TGeas4N
レッドクリフ見に行く人いる?
591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 00:17:40 ID:GSiICOms
>>590
赤壁の戦いの映画だっけ?
592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 00:47:25 ID:LXYrMlzQ
見たいとは思ってる
593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 01:43:42 ID:co2Bm3uh
どうせ、呉と孔明側が主観の映画なんでしょ。
魏はいつも悪者。
594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 01:54:22 ID:9oM3qWYm
あの映画にラヴシーンはいらなかった
595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:04:16 ID:0k/L0XT6
周瑜に嫉妬できる映画か
596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:07:25 ID:9RigH+GW
そりゃ赤壁で魏を描いてもなぁ
597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:15:38 ID:0k/L0XT6
げぇっ 関羽はあるのかが気がかりだ
598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:54:37 ID:vdxcb4Fg
マニュアルに載ってる劉備の性格で映画やったら面白そう
599 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 04:14:50 ID:ZN9J04f5
チュートリアルの劉備は結構スキだ。

>>590

孔明が金城武だっけか。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 06:14:19 ID:mX+ldGuh
鍾ヨウ(馬B)の突撃で魏延が死亡;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
魏延ともあろう者が・・・。
601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 09:29:44 ID:/dAizMkX
>>600
戦死者多いプレイなんじゃない?どとしたら相手が弱くても、こっちが強くても
結構ポコポコ死んじゃうよ。自分もカコウトンとか死なれて唖然とした事ある。
火計で火に巻かれて死ぬことも多いしね。
602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 09:30:37 ID:/dAizMkX
>>600
戦死者多いプレイなんじゃない?どとしたら相手が弱くても、こっちが強くても
結構ポコポコ死んじゃうよ。自分もカコウトンとか死なれて唖然とした事ある。
火計で火に巻かれて死ぬことも多いしね。
603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 09:31:14 ID:/dAizMkX
連投スマン…
604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 09:42:12 ID:mX+ldGuh
多いでプレイしてる。
でも普通との差があんまり感じられない。

火計って火球・火種系だけかな?

通常の火計とかで死ぬことある?
605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 10:03:27 ID:ZN9J04f5
>>604
あるよ~。
一番衝撃的だったのは、呂布の突撃食らってそのまま一騎打ちになだれ込み、
開幕1撃で曹操沈んだ挙句に即死したのが過去に・・・。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 10:07:35 ID:9c613ui5
強運持ち新武将作ったけど、そいつが一騎討ちして負けると
ほぼ確実に討たれて死ぬ気がする
607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 12:04:18 ID:mX+ldGuh
パッチ当てれば治るんじゃない?

そうか。

火球や火種で死ぬのは見たことあるけど火計で死んだのはまだ見てないんだ。
608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 13:02:34 ID:0k/L0XT6
呂布だろうが関羽だろうが張飛だろうが刑道栄だろうが死ぬのか・・・
普通でやっているが一回呉の雑魚を武力100の突進で殺しただけだ
609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 13:32:31 ID:fcZBqhbB
馬超で突撃したら呂玲キが死んだのでロードし直しました。
都市が2つ減ったけど後悔はしていない。
610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 14:06:28 ID:vdxcb4Fg
育成があるのにこうもあっさり死ぬとなんだか育てる気がなくなるね
611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 14:47:49 ID:lLw+4fOj
武将が瀕死状態の部隊に猛者突出し使うと討死するって本当?
612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:23:22 ID:oqmzcmzI
呂玲綺人気だな。まぁ可愛いから別にいいが。
613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:23:43 ID:tpPq7vpH
みんな決戦制覇全ステージクリアした?
LV2まではなんとか自力でクリアできたけどLV3からはwikiみてもクリアできん
614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:50:44 ID:Zg0jdU8S
>>613
PC版なら、決戦制覇Lv3までの全ステージクリアセーブデータがwikiに
あるぜ。

PS2版はしらん。頑張ってクリアしてくれたまえw

615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:55:54 ID:tpPq7vpH
おおうPS2版なんだw
水滸伝武将全部揃えたいのに
616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 16:04:22 ID:00EBfC1O
だめだ、難易度を上げようが面白いのは序盤だけで安定してきた中盤以降の作業が耐えられない。
617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 16:13:34 ID:9IAOuRhC
>>613
俺は荊州4郡のところで詰まってる。
どうしてもブリョウを先にとられる。
孫権軍うざすぎ。
618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 16:37:00 ID:eOrwhQw5
>>616
なっ・・・!?
あれ?俺がいる・・・
619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 16:47:31 ID:fcZBqhbB
全武将フル稼働で「やべ、まじで滅びるかも…」っていう緊張感があるうちは楽しい。
620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 16:58:27 ID:OIlC38UQ
中盤以降はお気に入り武将選んで出陣させて俺tueeするだけになるからな
621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 17:28:10 ID:APMM8z4B
お気に入りの雑魚武将集めて強い武将は全部後方に回す。
終盤になっても雑魚の大群VS名将の大群で必死の戦線。

ニコ動で某軍師の憂鬱見てからそんな遊び方が楽しくなってしまったw

622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 17:50:14 ID:0k/L0XT6
PSPでモンハンでもやってろ
623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 18:11:52 ID:psScw0Tk
決戦制覇で一番手こずったのは論客集結だったなぁ・・・
624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 18:38:19 ID:fcZBqhbB
論客集結と一騎打ちのやつは勝てる気しなくて、1日1~2回ずつ適当にやってたら勝ったって感じ。
もう2度とやりたくないw
625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 18:49:47 ID:9RigH+GW
論客終結が一番楽だった
張飛の一騎打ちはやたら時間かかったけど
626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 18:57:54 ID:UF04DZDM
論客は怒りメーターのコントロールをメインに考えていくと安定して勝てるよ。

一騎打ちは辛かったな。

防御固めて無敵モード入ったら闘気ためて必殺連打で呂布まではかなり安定するけど、項羽が強すぎるw
627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:08:40 ID:fcZBqhbB
ふと思ったんだが、PKが無いと能力研究できないってことは、
特殊能力持ってない武将はクリアするまでそのままだったのか・・・。
628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:09:21 ID:fcZBqhbB
あ、エディット機能はあったのか・・・な?
629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:11:09 ID:qjphuSN8
編集機能で使える能力も制限・解放の対象
630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:16:00 ID:vdxcb4Fg
英雄集結で片っ端から敵将斬ってた何進軍は最後までwktkが止まらなかった
631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:33:03 ID:psScw0Tk
>>626
偽退却と暗器使えばそうでもなかった気もするけど>項羽
13合目くらいまで防御重視→14合目暗器→偽退却→必殺2連で安定できた気がする。
防御クリでればベストだけど発生しなくても案外いける。

偽退却と暗器縛ってたらその限りじゃないけど。

632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:36:42 ID:hg7o9QhA
俺も項羽は三回目くらいでいけたな。運もあったけど。
青龍エンゲツ刀はどういう効果?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 20:55:08 ID:phpbo80A
俺は、中盤以降からヌルくなるから、攻め込む都市の兵力とか物資を倍にしてやってる
634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 21:03:44 ID:fcZBqhbB
>>629
なるほど。一応編集はできたんだね。
田豊とか張昭とかずっと特技なしだったらへこむなーと思ったw
635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 21:17:03 ID:GSiICOms
>>632
クリティカル率上昇じゃなかったっけ?マニュアルに書いてあったんだが
いま手元にないからわからん
636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 21:27:48 ID:ZWFZSWx7
中盤だれるのは内政が詰まらんから。
政治だって利権集団との戦いで
面白いのにな
637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 21:32:07 ID:qjphuSN8
行動力が余りだしたら個人的には終わり
638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 22:00:02 ID:0k/L0XT6
基本的に無双繰り出せば一騎打ちなぞ簡単だな
殺せなくとも負傷の確率高い
639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 22:14:47 ID:fcZBqhbB
ゲーム中で確認できる情報によると長柄系の武器は「攻撃力増加」。
マニュアルによると
 ・方天画戟・・・攻撃力が更に増加
 ・蛇矛・・・クリティカルが出やすくなる
 ・青龍エン月刀・・・敵より優先して攻撃しやすくなる
らしい。
というか、>>635を読むまで、マニュアルにそんな情報が載ってることすら知らなかったw

ということは、1人で3本持ってても無駄にはならないってことだね。恐ろしいw

640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 22:21:07 ID:Fqowr0mw
>>638
まあ武力差あるとゲージ溜まるまで耐えられるか微妙なんだけどな。
基本は防御→無敵発動中は闘志 にしてる。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 23:27:44 ID:S9Zb3lMj
スレ違いなのにすいませんが、質問です。

GBAの孔明伝で皇帝即位に進んだ後は、バッドエンドしかないのでしょうか?

漢中と白帝城で白帝城を選んで攻略したあと(11ターン)、首切られてしまいました・・。

ご存知の人いたら、よろしくお願いします。

642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 23:33:50 ID:fcZBqhbB
孔明伝のスレは無いみたいだね。
一応シリーズものということで、こっちで聞いた方がいいかも。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1116393382/l50

でもGBA版はどうだろ・・・

10年前のPC版の質問なら即返事が返ってくるんだけどw
643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 23:36:25 ID:S9Zb3lMj
すいません、じゃそっちで聞いてみますね。

なんとなく10ターン以内がフラグな気もするんですが、どうなんだろ・・。

644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 23:48:09 ID:UF04DZDM
>>631
そんな感じの流れを狙ったんだけど、ゲージ二個たまる前に切り殺されてたw
3回目の挑戦でやっと勝てたから項羽やべぇってイメージだったんだけど、
最初の2回が運悪すぎただけなんかなあ。
645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 02:52:34 ID:3R11Jl9Z
>>639
攻撃力増加だったんだスマソ
646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 02:58:54 ID:cIVZi6mf
取説って一応一通り読んでる?
俺はわからなくなってから読む派だなぁ。
647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 04:21:48 ID:3R11Jl9Z
取り合えず寝る前の読書に読む
ある程度理解できたらしまう
648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 07:13:43 ID:jf7/O7uJ
はぁ……
晋陽の西の中州と南中の東の間道に城ができた夢を見た

はぁ……

649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 09:36:37 ID:Vpl1dcsW
晋陽の左にある港って要らんよなw
輸送に100日以上かかる僻地だしもうCOMでさえ占領しようとしないんでずっと無視されてる。
あとBGMがサンダーバードー♪にしか聞こえないんだ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 09:38:32 ID:WMImfBtm
柴桑南の2つもいらないな
651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 10:43:43 ID:dEp6kFRy
>>616
それは仕方がない。
あとは、敵勢力に乗り換えるってのもある。終了してCOMに任せ、途中参入する。
自分が作った施設を壊しまくることになるけど。
652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 11:57:15 ID:QwtSH8o2
基本あっての応用。
ツケヒキしか知らない人間はツケヒキしか打てない。
ツケヒキかナダレかどっちがいいかと考えて実行するにはまずナダレの変化を知っていないといけない。
地を取るか厚みを取るか判断するには厚みの使い方を知らないといけない。
知らないままでいたらいつまでも知らないままだから、いつかは勉強しないといけない。
勉強し始めは慣れ親しんだ戦術よりも戦力は落ちるが、それを恐れていてはいつまでも進歩が無い。
思うに>>91はゆとり教育の犠牲者だな。
応用力だの発想力だの抽象的かつ高度なことばかり最初に要求され、
基礎的な知識を歯を食いしばって詰め込むことをしてこなかった世代。
スポーツ選手に小手先の技術だけ教えて筋トレや走り込みをさせないようなもの。
653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 11:58:33 ID:hLEP2YrZ
comに任せた途端、統率20代の奴で出陣してきて萎えるわ~
文官系の爵位は兵数増やさんでもいいのに
654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 11:58:47 ID:QwtSH8o2
誤爆ですごめんあさい
655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 13:30:51 ID:JZoYwnfr
敵の人選、兵種選択のいい加減さは異常
アレは萎えるからせめて兵種だけは神ツールで変えてやる
騎神が衝車で来たりとか笑うしかない
656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 13:38:38 ID:DBxKev+X
どうしてあんなに馬鹿なんだろうな
適切な部隊を組むアルゴリズムはそこまで難しいのか
657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 13:43:52 ID:6r6qm0JT
やっぱむさ苦しい三国武将よりアイドルは癒されるな
658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 13:45:22 ID:QFqpH8PY
兵装だけならそれほど難しくないだろうが、主将・副将含めた最適解は、
すげえ複雑になるぞ。

まず勢力全体で武将を検索かけてやって、特定の都市に呼び寄せて、

編成する。

ただしこの作業を行う場合は、他国との力関係も判断しなければならない。

特定の地域に武将が集まると、他国から攻められるしな。
肥の今のアルゴだと、領土全域に平均的に武将を配置することによって、
均衡を保とうとしているようだな。

まあさんざん既出だが、それを変えるには根本からゲームシステムを

見直し、武将すべてを無個性化、なにを使ってもほとんど性能は一緒
にしないと手強いcomを作るのは難しいよ。でもそれやったら三國志じゃ
ないしな。行き詰まってるよ、もう。
659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 13:59:46 ID:QwtSH8o2
せめて兵装くらいは・・・

騎馬董卓の後ろを攻城兵器かついでついてくる呂布とかすごい萎えるw

660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 14:08:46 ID:+j/gj1wH
革新でも謙信がのこのこ攻城兵器でやってくるとか言われてた気が・・・

しかしあれだ。今更の話だが

頑張って政治の修行をしてる武将の元にのこのこ現れて
舌戦ふっかけて一撃で沈めて帰って行く軍師は何の嫌がらせだ。
661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 14:55:58 ID:lRM9qswF
そして負けたヤツが負傷w嫌がらせすぎる
662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 14:59:35 ID:ZYDv7Q7C
期待のニューフェイスへのかわいがりです
663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 20:02:48 ID:Uq28/GyS
>>655
英雄集結の曹操とか劉備とか孫堅の初陣はなかなか良構成だけどな。
猛将に知将組み合わせて、適性Sで出してくるし。
中盤以降は文官が攻めてくるようになるが・・・。

平均的に配置するのは良いけど、居る武将の中で編成を考えれば問題ない。

兵器はCでも戦法使えるから悪くはない。
文官しか居なかったら、せめて井蘭で迎撃してきても面白いのに。

攻めるときは拠点優先で迎撃部隊を無視するのがお馬鹿。

攻城兵器単独で部隊の中を抜けようとか正気の沙汰ではないな。
664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 20:10:16 ID:u7AnTPbR
英雄的猛将を後方のお留守番にして、文官で進撃してくるとか普通にやるもんな
せめて数値の高い武将を前線に送るようにはできなかったのか
665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 21:22:11 ID:p0RU4dhV
最終的には自分で2勢力を担当して、お互いが統一する戦略を考えながら
人材や地の利を駆使してガチで潰し合うのが最強じゃね?
666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 21:39:54 ID:/1GIVN7u
自国2城(ケイヨウとレイリョウ)、敵国残り全てという状況を作り上げ、
敵国の内政兵装を完璧にしてcomに譲り渡したが、まず敵国の官職が不足する。
(他の猛将知将の功績は足りてる状態)
更に自国にチート特技の捕縛持ちがいたため、三年間で敵国の武将が100人を割りこんだw
500人超の勇将が僻地に散ったわ。

森あり砂地ありで戦場は広く、30人弱の武将は兵装生産やら横払いの常時フル回転で

戦争は非常に面白かったが、苦境の時間が短かった。
667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 22:50:03 ID:ntNpBDLL
>>665
それ楽しい?
なんか一人ジャンケンみたいでつまらないような気がして複数の勢力持ったことないんだが
668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 22:52:43 ID:hIOg96S/
人とやるのが楽しいとは思うが
4だかで異民族の送りあいになって萎えたことがあるな。
669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 22:56:49 ID:TZkRO98i
いい加減グチばっか言ってないで、たまには褒めてみようぜ!
670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 00:19:15 ID:BrfzsPPy
>>667
それは1人でやる場合の極端な例えで、環境が整うなら対人戦がベストだと思う。
671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 00:47:24 ID:BZxuUqKi
>>621
その遊び方はいいな。
劉備亡き後の孔明・・・いや、衰退の一途を辿る蜀を必死に守る姜維みたいなもんか。
成都で酒池肉林に耽ってるアホ皇帝が目に浮かぶ。
672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 02:01:21 ID:O1L8vYde
疫病に苦みながらも政治について必死に学んでた張飛。

孔明が突然訪問。

どれどれ…と言いながら舌戦開始。

瀕死にされた。

673 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 02:47:01 ID:ZLF8yuzA
うーむ。
674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 03:06:49 ID:mAKrItzH
なにがうーむだ!
675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 10:58:48 ID:nFPN3xLn
孔明・ホートー・キョウイの部隊が衝車で攻めてきたんだが
676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 12:46:27 ID:wkzvoCK5
計略使えない訳じゃないし
許容範囲
677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 13:30:17 ID:E0OzjN+f
神算+連環の部隊が来たらいつ撹乱打たれるのかとヒヤヒヤするよなw
678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 13:32:52 ID:+FivSyDn
孔明が兵器ってのは妥当な編成だと思うが・・・
679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 14:36:50 ID:2PSydejx
おれも兵器には計略隊のせることおおいな
部隊戦は後方から攪乱して、あらかた壊滅したら前に出す
680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 15:26:02 ID:D+ByrsFH
あとは到達前に計略使いすぎて弾切れになったら完璧と。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 15:26:21 ID:lOPq+a7j
そういや昔、新野←→江夏の陸路で江夏側から孔明が攻めてきたとき、
新野近くの隘路で、孔明の気力が尽きるまで延々と撹乱喰らいつづけて、
なんにも行動できなかったのにはワラタw

もちろん気力が尽きた後に、美味しくフルボッコにしましたがw

平地の開けたところでも、そういう行動してくれると、少しは手応えが
ありそうなんだがな…(イラつくだけかもしれないがw
682 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 15:41:17 ID:2PSydejx
>>680
部隊きっちり殲滅すれば城に兵が残らないから
普通にやってると兵器部隊の士気って余り気味じゃね?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 16:22:20 ID:ZooC3+P5
2、3回撃てれば十分だよな
684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 16:28:27 ID:Hq1AEFqd
音楽台(正式名称忘れた)使おうぜ。
685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 19:59:58 ID:aVNvAXec
計略隊は騎兵で出してるな
攻撃されないようにこそこそ動き回らないといけないから
686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:03:05 ID:r7OZn3Rj
機動力重視で騎兵か、後方から支援攻撃だけでも発生するように弩兵か
687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:17:20 ID:oYA3JVs4
剣:無料。序盤はとりあえず。
兵器:城攻め用。適性が高いことも多い。たまに設置、補修ができずにションボリ。
騎:動きまくり。開発進めば遠距離攻撃も。
弓:気力使わず遠距離攻撃。支援も期待。
鉾:防御重視。開発進んでると乱戦でもけっこう安心。
槍:攻撃重視?伏兵しまくるなら使える?使ったこと無い。

槍以外は一応一通り使ってるなあ。

一番使ってるのは投石器かな。
688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:20:41 ID:r7OZn3Rj
>>687
槍は○将とかのクリティカルが確定する武将が居ると混乱要員として使える。
劉備なんかだと関羽、張飛、劉封と結構頭数が揃ってるから強い。
689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:21:38 ID:aVNvAXec
>>687
いきなりどうしたw
俺は槍もけっこう使うぜ。騎兵ばっかで攻めてくる勢力多いし
チョウヒとかカンウはだいたい槍兵にしちゃう。確実に混乱にできるのは強い
690 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:23:48 ID:oYA3JVs4
あ、いや、計略部隊に何持たすかって話ねw
691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:46:43 ID:2PSydejx
>>688
槍以外はケースバイケースかな
692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:46:50 ID:Qb1VHnS4
剣兵無双ってどうなの?<縛り
693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 21:50:11 ID:exRqDr2J
気分はソ連か中国人民軍
694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 22:00:37 ID:Op2XM9bG
新武将で知力1の鬼門持ちがうちのエースだぜ
ただ一度も落雷成功してくれた事がないのが可愛くて仕方が無い。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 22:16:45 ID:UpIVE5ma
すみません。
三国志を今までどれもやった事が無く、
今回ちょっとやってみようと思ってるんですが
どのシリーズが初心者にも取っ付きやすいでしょうか?
696 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/30(火) 22:22:02 ID:2sppMIlP
11でいいんじゃないかな。
戦闘は一番楽しいな。

しかし統一までがめんどくさすぎるので、

一州切り取るぐらいでやめてしまう・・・。
697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 00:06:07 ID:rRPm3OeI
>>695
おれも11がいいと思うよ
今話題のスパロボとかの小隊制に親しみがあるならさらに馴染めると思う
698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 00:07:04 ID:5CiOZPVd
楽に手に入る手段があるなら2
699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 00:11:36 ID:OIzktgtQ
FCのでかいカセット思い出したw
700 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:14:40 ID:30nQovjL
個人的には3は名作だとは思うけど今やるとりつまらん。
やはり新しいのが楽しいってので正解だと思う。
11お勧めで立志伝とかが好きで武将個人プレイがしたいなら10かな。
701 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:30:47 ID:XNOa3o6d
工神、射程で投石部隊組んでるだけど
あと一人はどんな特技がお勧めかな
702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:35:12 ID:OIzktgtQ
覇王、威風、楽想、遁走あたりが定番かな?
703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:36:07 ID:OIzktgtQ
遁走は嘘かも
704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:44:10 ID:XNOa3o6d
楽奏はなんか微妙だったから威風入れてみるよ
ライライか顔良捕まえないと
705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 01:46:23 ID:WE8qllmw
捕縛とか心攻とか
706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 02:02:14 ID:h/zralxU
工神+射程+楽奏は、多都市を攻略する場合は、個人的には必須だな。
西涼とか南荊州とか華北とか、地方を一気に攻め落とす場合。
気力が尽きたらただの箱だしな>攻城兵器
707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 02:06:35 ID:CdAIAwUJ
軍楽台建てろ
708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 02:19:28 ID:DDOJsvt5
話ぶったぎって悪いがこのゲームにおける軍師の任命だけど。
例えば同じ知力100でも、COMが推薦する軍師の基準が解らん。
優先順位が(全員知力100の場合)例えばカクカ→諸葛亮→カクなのも?だし(功績?)
諸葛亮→張良→呂尚→新武将だったりするし。
まぁ新武将やいにしえ武将などは元からいない、入れないから優先順位低くても解るが
何故に同じ100でもCOMの推薦する軍師が一定して同じ奴を推薦するのはどうしてなんだろう。
例えばカクカと諸葛亮だと知力が100としても計略や人事登用なんかで変わってくるのかな?
一応ちょろっと調べたけど流言の軍師推薦は同じ知力なら同じ武将を薦めるんだ。

…よく解らん。(いや別にカクカ好きだからいいんだけど)

709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 02:23:00 ID:DDOJsvt5
あー眠いのか訳解らん文章に。
つまりカクカ→諸葛亮ってのはカクカがいるならカクカを一定して軍師に推し、
カクカがいなければ諸葛亮を推す。ただまたカクカが戻ってきたらやっぱりカクカを
軍師に推すっていう意味なんだ。
710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 02:39:46 ID:+77JW+9w
配下に来た場合、諸葛亮が来るよりも曹操が来た方がうれしい。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 03:04:45 ID:2GUJDWC5
>>708
官職の自動任命は、
忠誠度(+義理)が統率や武力や功績より優先される。
※忠誠90とかだと免官される。

君主にも依るけど、その辺が影響してるとかかもしれない。

ちなみに義理堅さは、諸葛亮>張良=郭嘉>呂尚=カク

君主が曹操なら郭嘉が優先、劉備なら諸葛亮が優先になるんじゃないかな?

712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 03:57:17 ID:ESv7oYX7
単純に五十音説
713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 04:22:37 ID:+77JW+9w
アカイナンを知力100、忠誠度100にすれば解決。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 05:11:10 ID:BdCurQfz
>>713
それは斬新だなwwwww
715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 09:31:39 ID:NJJpf1va
廟や遺跡を探すような感覚で廃城とか探せれば良かったのに

晋陽の北西とか会稽の南西とか許昌の東の湿地とか考えるだけで夢が広がりんぐwwwwwwwwwwww

ふぅ……

716 名前:708投稿日:2008/10/01(水) 11:18:14 ID:DBoHwW5Q
な、何故俺が曹操ダイスキーで曹操使ってるとバレたんだ。
いや、レスありがとう。
そうか忠誠度と義理か。劉備でカクカをとって見て検証してみるよ。
717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 12:29:18 ID:zkNJbomI
曹操軍の軍師達ってなんであんな特技しょぼいの
718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 12:31:09 ID:CdAIAwUJ
ジュンイクのしょぼさは酷いね
専用カットの意味は一体
719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 13:27:56 ID:w2oCrHGQ
荀攸はしょぼくないよ
720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 13:53:55 ID:XzMQw2+x
11って荀攸が今までで一番輝いてるゲームだな。

(曹操伝を除く。)

721 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 14:02:41 ID:CwUO85/R
質問なんだけど、物資の輸送って、兵士数0でも大丈夫なの?

旧作みたいに山賊wに襲われたりしない?

こわくていつも1000は同行するようにしてるんだけど…
722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 14:06:35 ID:XzMQw2+x
兵士0は無理だけど、兵士1なら出来る。

イベントで山賊に襲われることはない。

治安悪化して賊が発生してる地域で、賊の近くに寄ったら襲われるかもしれないがw
723 名前:695投稿日:2008/10/01(水) 14:11:38 ID:938KYqpA
ご回答ありがとうございます。
11が皆さんお勧めみたいなので購入してみようと思います!
724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 14:13:34 ID:WE8qllmw
後方の生産都市とか序盤の港とかから物資輸送しようとして、
前回の輸送でうっかり兵士全部持ってきてたのに気づいて悶えたりするよね。
725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 14:16:42 ID:XzMQw2+x
ありすぎて困る。
「一括輸送」のボタンは危険だw
726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 15:26:12 ID:CwUO85/R
>>722
アリガトン
727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 16:45:20 ID:2GUJDWC5
1000位だと賊に襲われたら死亡だな。

でも兵1は気を付けないと、

兵糧1で出陣して、

「しまった兵糧が切れた」


で物資がパーになったことが何度もある。

1000位居れば1ターンは兵数減少で済むからいいかも。


輸送部隊は補給できないんだよなぁ・・・。
輸送隊にも補給が効けばいいのに。
※そうすればバケツリレー的なことも出来る。
728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 17:17:35 ID:jxTDMuRm
超級って、敵物資超優遇、計略のパーセント表示なし、以外に上級との違いってある?
計略の成功率自体とか、敵AIとかは同じなのかな?
729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 18:29:20 ID:BbzrljI9
>>728
さんざん既出だが、自部隊の攻撃力も落ちてるよ。
要するに感覚としては、初級におけるcomとプレイヤーのハンデを
そのまま入れ替えたような感じだと思っていい。
730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 18:51:05 ID:XzMQw2+x
>>728
論客持ちを送り込んでも滅多に論戦が発生しない。
731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 19:34:47 ID:2GUJDWC5
初級はハンデ無しでしょ。
上級はCOM軍は初期物資優遇で、収入減はCOMもかわらず。

初級と上級をプレイした感じでは、中盤以降は上級の方が楽だった。

COM軍の収入少ないのはかなり効いてる。
序盤は大兵力と当たるけど、COM同士でも潰し合うからね。
732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 20:44:11 ID:XzMQw2+x
comは無駄に兵器や船、軍事施設を作るからなあ・・・。
お金が余ったら後方都市の兵士を増やすとかすればいいのに。
733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 21:50:18 ID:BdCurQfz
都市の兵が10万超えてるのに兵装が各数千とかも萎えるwww
それなのに数千の兵装で無理やり出陣して大敗→剣兵総動員で防衛とか勘弁w
734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 21:59:03 ID:8hUfpiUu
論戦って外交の時軍師の言うとおりに金額設定してたら発生しないんですか?
論客のうまみが全くわかりません
735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:02:51 ID:I6+1uQa4
資金0の停戦24ヶ月とかでも、論戦で勝てば成立してしまう
中原から開始してもあっというまに、敵を一国にしぼれてしまったり、上級までならほぼチート特技
736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:03:39 ID:Cy7xObIg
金0で停戦しても論戦が発生して勝つと停戦できます
737 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:05:15 ID:7MMjszWg
>>734
関係が嫌悪状態の勢力とも金1000で(舌戦に勝てば)同盟出来る。
738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:07:37 ID:XzMQw2+x
>>734

敵がこちらの条件を承諾したら論戦は発生しない。

無茶苦茶な条件をふっかけて論戦に持ち込むのが論客のうまみw
739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:08:57 ID:XzMQw2+x
かぶりすぎ吹いたw
リロードしてなかったから、自分が一番に答えてるつもりでレスしてしまった。スマソ
740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:13:37 ID:8hUfpiUu
>>735-738
皆さん親切にありがとうございます!
ふっかけてナンボなんですね。
どおりで論客持ちが空気になってたわけだw
741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:16:40 ID:7MMjszWg
ところで停戦って何に使えばいいの?
金渡せばほぼ永久に戦闘回避出来る同盟の方が優秀な気がするが。
742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:17:55 ID:XzMQw2+x
同盟は、ある日突然一方的に破棄される。
停戦協定は絶対に破られない。
743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:20:00 ID:XzMQw2+x
ああ・・・「金渡せば」っていうのを見落としてた。

確かに友好関係を維持してれば破棄されないね。多分・・・。

744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:34:14 ID:SGH8zhzS
攻められてから停戦だけしてれば最小限の手間で済む
745 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 22:52:56 ID:I6+1uQa4
近場の国に短期間で何度も停戦論客送って経験値ためて知力をあげるとか
746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 23:37:28 ID:PRxqxwfX
崖?の上にある落石ってどーやったら使えるの?
747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 23:45:54 ID:7MMjszWg
>>746
殴ったり射ったりすると直線状に転がっていく。
火計でもいくかどうかは不明。
748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 23:51:18 ID:QORKncBM
岩を攻撃すると、崖の下に転がっていってダメージを与える。

強力だが、使い所が難しい。

749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/01(水) 23:55:25 ID:S8hMmYR1
シナリオ「女の戦い」の鮑三娘が難易度5なのは何でだろうな。
隣接してる国がないからすぐには攻め込まれないし、
人材探索したら梓潼でも成都でも20人くらい出てくるし。
750 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 00:06:15 ID:N/RjvNco
グラフィックだろ
751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 00:13:29 ID:2IFknwtL
崖の上から弓矢を射かけると3倍ダメージで、下からは攻撃できないようにしてほしい。
あと、城に張り付いた部隊に落石かましたい。今のままじゃ篭城側が不利すぎる。

篭城戦イメージ映像→http://www.nicovideo.jp/watch/sm3623942

752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 00:14:54 ID:n487ofXl
>>749
武官二人でどうやって人材登用するかが問題。
登場を仮想にしたら一気に難易度5らしくなる。

それよりも劉備の嫁(下ヒにいる方)が大した武官とかもいない

(そもそもこの辺にはまともな武官が埋まっていないし周囲にもいない)のに
終盤まで生き延びるのが理不尽すぎる。

>>744>>745

今までずっと同盟しか使っていなかったし今度その使い方試してみるわ。
753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 00:16:58 ID:N/RjvNco
登録が必要なところ貼るな
754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 00:25:27 ID:bWGgFLNW
>>751

動画吹いたww

セイランも衝車も効かない特技「篭城神」
755 名前:751投稿日:2008/10/02(木) 00:35:06 ID:2IFknwtL
すまん。動画見れない人のために補足。

陳倉城の戦いでカク昭が孔明が撃退する動画です。

756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 01:03:27 ID:YcaGoDAm
月英は工神より発明の方が似合ってるよな
757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 02:02:09 ID:TGijDmTa
無双に出てなかったらそうなってただろうな
758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 02:40:20 ID:/WEWXG2b
黄皓って登場した時からあの顔なんだよな。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 03:26:52 ID:VcwhN8jh
黒ひげの黄忠はきもい
760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 06:23:26 ID:4cubl8tH
マルチプロセッサも普及してるし次回作からはCOMの思考ルーチンを増やしてほしいな。
将棋とかチェス並みに時間はかかってもいいから、おおお!って思わせる動きをしてくれないとぬる過ぎる
761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 07:37:42 ID:fRlDdkXN
>>743
COMの同盟破棄のタイミング解りにくくない?
例えば呂布討伐の曹操と袁ショウ。公孫讃滅ぼして北海を曹操が押さえていたら
袁ショウ延々曹操の領地通り抜けなければどこへも攻め入れないのに
平原とかギョウに兵隊と武将集めてジーっとしてたりするし。二虎して険悪までしないと破棄せんのかな
762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 08:05:00 ID:ZsXbunjR
アイドルの出ない動画なんて見る価値なし
763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 09:22:27 ID:UftBwZCs
>>761
まあ同盟絡みで一番失敗してるのはやっぱり董卓包囲網じゃないかね。
劉虞がフルボッコされて寿春争奪戦が始まって以後放置みたいな。

そんな中劉備が破棄しまくって真っ先に劉岱食ってたのには笑ったが。

764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 09:48:17 ID:rNPZpS6S
>>763
乾湿放置で共食いを始めるむしろ売りに吹いた
765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 12:13:35 ID:TGijDmTa
今回同盟してもなんか面白みがないんだよな
同時攻めが無くて依頼で単発出撃とかどうしろと
766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 17:42:35 ID:q7d5YdKa
11月にベストになるしそろそろ遊んでみようかな
767 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 19:20:30 ID:7H/qE51Y
これ飽きるとこまでやってcomに任す→他勢力で再開が面白いな
官職が王になってALL90越えで強特技持ちの新武将20人と
関羽張飛呂布孫策らも吸収した武将200越えのとこでやめて
2城しかなくて武将10人もいないコウソンサンで始めたら楽しかった
河北を治めたのはいいけど中原に出るタイミングがないw
768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 19:37:28 ID:3AinZiIj
俺も、河北とか呉ではじめると、川の内側でひきこもってしまう
769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 21:46:11 ID:KP4TXdZi
有志パッチあてれば、城から落石したりできるし、こうじょう兵器が少し弱体してんだろ
うだうだいってないでさがしてこいやカス
770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 21:53:32 ID:+IGbg0jV
>>769
それは楽しそうだな
ちょっと改造スレ見てくるか
771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 22:31:14 ID:YcaGoDAm
自分名字の一部が「○部」というんですが
これは由緒ある名家と見てよろしいか?
詳しい人教えてください
772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 22:40:33 ID:mPEszzsu
跡部様乙
773 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 23:49:28 ID:9zmXcbqA
>>771
ここは三國志スレですが?
自分の名前でググってみろよ
774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:02:26 ID:n1Z/aE5d
>>765
なんでCOMは援軍要請しておいて自分は出撃しないんだろうなw
カミカゼしてくるだけじゃんw
775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:20:26 ID:QusqUj1i
だって陽動だもの。援軍要請。

ちなみにたしか共通の都市を攻めるように依頼できない(ゲームの仕様上)

だから本当に、単なる陽動&外交関係を悪化させる&無駄に物資を浪費
させるだけの内容になっている。

はっきりいってもっともイラナイコマンドのひとつだw

776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:23:45 ID:n1Z/aE5d
昔みたいに武器交換とか色々外交のバリエーション欲しかったのにね
777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:30:14 ID:AbEH52St
一騎討ちの運要素が強すぎでスゲームカつく
武力10離れてても一方的に殴られて負けとか普通にある
新武将武力100が武力80ぐらいのやつにボコボコにされた時はさすがにキレかけたな
一騎討ちは10のが一番よかった
778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:38:15 ID:kfOgA6CY
一騎討ちはやりようがあるからコツ掴めばまず負けないと思うよ。
舌戦こそ完璧カード運だけどね。酷い時はこっちの怒り消されて相手が怒るってのを繰り返す。

それより遅い年代のシナリオスタートしてるんだけど冬将軍がきつすぎる。

太守いなくて賊にやられるの嫌だからカス武将集めが結構だるいよね。
779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:38:55 ID:boYy9Ji5
武力100の新武将作ってる時点で君の器量は底が見えたかと
780 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 01:54:28 ID:kfOgA6CY
オレは新武将で鬼門持ち作ってる程の鬼畜だぜ。
だけど知力1なので未だ落雷が成功した事ないんだ。
ドツコツトツばりのゴツいオサーン顔なのに可愛いすぎる
781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:07:44 ID:AbEH52St
>>778
やりようで何とかならん時が結構あるじゃん?
おれは基本防御でゲージためるやり方だけど
どうしようもない敵の連打でボコボコにってのがやたら多い
舌戦はそれこそやりようで勝てる気がするけどな

>>779

で?
782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:09:50 ID:kfbLVgAE
おれも舌戦のほうが運だのみだとおもうなあ
783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:19:47 ID:PzIe4lix
一騎打ちはやり様で何とでもなる。
他方、舌戦は相手が(小)札出すパターン分かってれば勝てるが、ほとんど運。
784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:30:49 ID:AbEH52St
マジかよ
じゃーそのやりようっての教えてくれよ
マジであるならだけどw
785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:31:10 ID:Nbmg183z
どっちも運だのみではないが舌戦の方が運の占める割合が高いと思うな
786 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:32:44 ID:YD8KfaNW
>>781でっていう
787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:34:35 ID:YD8KfaNW
一騎討ちやりよう探したいなら決戦制覇の勇将終結やってれば
なれてくるんでないの。
788 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:35:01 ID:kfOgA6CY
舌戦が運なのはカードゲームの宿命ともいえるね。
一騎討ちはそんなけ20も武力差があるなら小細工無しで攻撃だけでいいんじゃないか?
相手の大技の時だけ防御であと攻撃で勝てるでしょ。
ゲージ溜めは武力差なくて押されてたり格上相手の時の小細工だと認識してるけどなぁ
789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:38:31 ID:AbEH52St
>>787
いやwwだからないならないって言えよww
何でキモヲタとかオッサンってこんなに意地が悪いんだよww
790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:39:49 ID:zlyDLrC/
知力90↑小心で全話術使えれば3/4位は勝ってるな。
一騎の方が運要素強いよ。

一騎打ちは、一発重視(クリティカルしかでないが攻撃しない)を上手く使えれば圧倒的なんだが、

攻撃もクリティカル発動も運頼み過ぎる。
基本的にCOMの方が先にゲージ溜まるし、クリティカルもCOMの方が出やすい。

3vs3なら交代しつつゲージ溜めて一気に叩き込めるので、勝率は上がるけど、

1vs1だと武力差で一方的に倒せない場合はなかなか辛い。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:40:54 ID:QusqUj1i
>>784
んー、ニコ動で見たある一騎打ちの上手い人によると、戦法もどうやら
三竦みがあるらしいよ。
関係は忘れたが例えば、攻撃重視は闘志重視に強く防御重視に弱い。
闘志重視は防御重視に強く攻撃重視に弱い。
防御重視は攻撃重視に強く闘志重視に弱い。
一発狙いは運まかせ…みたいな。

ちなみに俺個人の戦術では、初めは攻撃重視で様子を見て、クリティカルが

出るまで引っ張って、クリティカルが出たら防御重視にして気力が溜まった
頃に必殺技、で大体勝てる。

まあ引っ張りすぎてクリティカル出ずに負けたりするが、それでも勝率は

まあまああると思う。

他には初めから防御重視にして、クリティカルが出たら必殺技欄にある

気合いを入れて、攻撃力up→気力が再度溜まってから必殺技で必勝、
ってのもあったな。まあいろいろ試すといいよ。
792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:44:41 ID:YD8KfaNW
>>789
いや、だから勇将終結してればわかるっていってるのに・・
マジレスすれば武力100に相手が80なら攻撃重視で勝てるでしょ
793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:47:43 ID:Eqseunp2
むしろ武力100でどうやったら武力80に負けるのか逆に聞きたい
794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:49:31 ID:YD8KfaNW
>おれは基本防御でゲージためるやり方だけど

このやり方に絶対的な自信があって人の言うこと聞かないなら

アドバイスしようがない。
基本的に自分が強ければ攻撃重視でゲージたまったら即必殺技で
勝てると思うんだけどなぁ。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:50:18 ID:kfOgA6CY
今気付いた
オレ、>>789←こいつ嫌い!
796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:52:11 ID:boYy9Ji5
俺も!
797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:52:33 ID:YD8KfaNW
いや、俺は>>789に少し期待してるかも。
信長の野望革新スレに居た
なかなか愉快な馬鹿殿みたいな感じして微笑ましいよ。
798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:55:15 ID:YD8KfaNW
…って思ったが、攻撃重視のやり方で負けるはずないし、もう反論ないか。
寝る前のスレ汚しごめんなさい。

>>790

舌戦の方が明らかに運要素強いと思う俺はたぶん少数派なんだろう。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:56:43 ID:AbEH52St
>>790>>791
サンクス
いや、こう言う具体的な事を言えないくせに口出しする口だけが多いか
ついイラッときて暴言を吐いてしまってスマソw

舌戦は相手の話題札の有無と再考の不可を考えながらやればかなり勝てる

相手はこっちに話題札がなければ自分に話題札がなくて再考があっても
再考しないで他の札を切ってくる
だから自分に話題札がなくて他の3札があって敵に一枚しか話題札がなければ
一回捨てて次に相手が話題札じゃなければ他の3で大抵勝てる
分かりずらいけどCOMの癖つかめば舌戦が楽しくなるぐらい勝てるけどな
800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 02:59:32 ID:QusqUj1i
>>798
いや、俺も舌戦の方が運要素強いと思うよw
(90upの小心は正直チートに近いからそれ以外でねw)

でも舌戦は全特技所持より、鎮静はもってない方が強いんじゃないかと

思うw だって相手が切れたら、返し技は全部逆上になるもの。
801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:01:06 ID:xJJcOtNO
>>791
防御・闘志・攻撃使い分けのタイミング覚えればかなり勝率上がるよね。
CPUだと防御→闘志→必殺連打で嵌められるけど。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:03:18 ID:AbEH52St
>>797
ってかwwキモヲタのオッサンが図星だからってそんな怒んなよ気持ち悪いww
>>790>>791
この人達みたいに具体的に言えない癖に
よく偉そうに勇将集結やれば分かるとか言えるよな
頭使って喋ってるか?
803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:08:50 ID:kfbLVgAE
このスレでIDをNGリストにいれるとはおもわんかった
804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:10:12 ID:YD8KfaNW
>>800
あと少しの所で小心に怒られて逆転負けした時と来たら…

>>802

すまんな、もう怒りすぎて俺は怒りゲージマックス状態だ。
そこで冷静さを失った俺に武力80の相手に負けた時のことを
具体的に教えてくれないか?
805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:14:05 ID:YD8KfaNW
さすがにもうきついから寝る。
なるべく具体的に書いておいてね。
ご指摘通り、俺オッサンだから理解力なくてさ・・・・
武力100の武将が武力80の武将に負けるだけならってそれもすごいが、
「ぼこぼこ」までやられるなんてちょっと興味深いわ。

返事はたぶんできんと思うけど読んでは置くからさ。

806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:18:17 ID:AbEH52St
>>804
しつけーな…オッサンはキモヲタでしかもニートなのか?
おれに質問する前におれの質問に答えてくれよ
あんたは具体的な勝率アップ的な事は何1つ言ってない
おれは防御が強いと思っててで負けてた
おれは舌戦はやりようで勝てるって言ったからおれなりの勝ちパターンを書いた
オッサンが頭使って喋ってるようには見えん
普段ハイとかそうですねとかしか言わないからこうなんだよ
807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:19:20 ID:tZMLyyvM
10の一騎討ちに比べれば運要素も減ったよなぁ
808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:21:59 ID:nlGOhh/8
100で80に勝たないようにするのって至難の業だな。
809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:23:06 ID:AbEH52St
>>805
いや、ニートだろ?
なんもしてないのに何がキツいんだよww
オッサンになったらこの時間でもキツくなんの?こえーww
どうせならもっと話そうぜw普段人との会話ないんだろ?
810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:27:10 ID:nlGOhh/8
いちいちレス返して優しい人ですね^^
811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:29:42 ID:sJH9zpiz
もうそろそろスレ違いの話題はやめてくれないか
812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:33:35 ID:Nbmg183z
この流れ、最近見たことがある
そうだスパロボだ。スパロボZの22話だ
やっぱり小隊制に義兄弟とか配偶者の要素を盛り込むべきだと言う神の声か
813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:34:48 ID:AbEH52St
>>810
そりゃ優しいよwかまってちゃんが調子にノって
ドンドンかまってかまってするのを相手にするぐらいだからねww
まぁ、お前も同じかまってちゃんだけどなwだからってどっかのオッサンみたいに調子にノらないでね♪
おっきいお友だちの相手でそれどころじゃないからww
814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:37:28 ID:sJH9zpiz
1時30分からお疲れ様です^^
815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:38:42 ID:sJH9zpiz
ところでその新武将の能力値ってまさかオール100ですか?^^
816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:40:23 ID:sJH9zpiz
せっかく作った新武将オール100が刑道栄に負けたわけですね;;
817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:43:53 ID:tZMLyyvM
後漢の英傑・刑道栄を
な め る な よ
猛者付けて暴れまわってくれてるぜ
818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:44:01 ID:sJH9zpiz
優しい人がいるって聞いてせっかく来たのに全然冷たいじゃん(`ε´#)
819 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 03:46:16 ID:sJH9zpiz
呂布に腕を持っていかれた人と義兄弟を結んでます
820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 04:06:48 ID:PzIe4lix
レスが一気に進んでいるかと思ったら、こんな流れになってたのか。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 04:59:18 ID:nlGOhh/8
さっさと自勢力を滅亡させてその後をずっと観戦するの、面白いね。
822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 05:10:46 ID:PqzWdrqj
そのあと無駄な時間を過ごしたことに凹むけどね
823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 06:23:18 ID:EeqQW4OH
百度っていう中国の検索サイトのWIKIみたいなところで、
もろに三国志11の顔グラが三国志武将のところで使われてるな。
多分コーエーの許可はとってないだろうなw
824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 09:59:56 ID:n1Z/aE5d
序を制するもののエンショウコウソンサン董卓のバトルがハゲしすぐる
俺は下でショウキン
825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 12:59:05 ID:r4zGa+Hq
女の戦いシナリオを武将登場・仮想で始めてみた。
巡り合わせが良くて、6都市制覇した時点で「百出」持ち4人が全員自分の配下になった。
微妙にやる気が失せたw
826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 13:13:52 ID:hMSdYbJV
>>825
大丈夫だ。連環、百出は自分が使わないと完全に宝の持ち腐れになるから。
COMに持たせても副将につけて戦法ばっか使って無駄にしたり、
2回ほど計略使う→2ポイント減ったせいで戦法使用不可とかしょっちゅうだぜ。
つまり全員第2以降の軍団に所属させればOK。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 13:46:47 ID:r4zGa+Hq
COMはそこまでアホなのか…w

とりあえず何らかの縛りが無いとつまらなすぎるので、

1人以外は出陣させないことにする。

「シバイ・チョウセン・百出」の組み合わせが極悪w

828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 13:56:08 ID:qtJg/Wr6
百出は鬼門以外と組み合わせてもあんまり強いと思わないな
10回も20回も計略かけるなんて事ほとんどないし
829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 14:09:52 ID:TIQ2vMOP
普通は長期戦の場合しか役立たないからな、百出。
新野劉備で許昌からの軍を止めてたときに、ちょうど敵の荀攸が良い位置から計略使ってきたときがあってウザかった。
830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 14:10:02 ID:r4zGa+Hq
一度の出陣で10回ぐらいは使うなあ・・・
確かに軍楽台で代用が効かないこともないけど。

鬼門との組み合わせは反則だねw

消費気力1/2くらいならバランス良かったかも。
831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 17:59:19 ID:TRNDQtIG
新武将で始めたいんですが、190年で15才登場。全盛期?統率92武力98ぐらいで過ごしたければ、どのくらいで作ればいいですか?統率99武力99になると楽しくないので。ピーク維持にすると成長永遠に続けてなってしまいますよね? 長文失礼しました。
832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 18:13:26 ID:iyULTLL8
どんな設定にしようが、使っていれば成長するぞ
833 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 18:36:45 ID:TRNDQtIG
>>832 ありがとうございます。ピークとは一番成長しやすい時期と考えていいでしょうか?
834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:12:37 ID:zlyDLrC/
ピーク年齢で設定値になって、その後徐々に下降。
経験値の上昇分も含めると、武力は上がりやすいから、
統率91の武力95位で、早熟の維持短が良いんじゃないかな。
835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:30:22 ID:zlyDLrC/
統率91、武力95で、71歳の時統率83の武力87。
経験値Maxでも統率93の武力97だから、まぁ理想的なのでは。
836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:34:21 ID:gIc+xgmr
百出じゃなくて鬼門がチートなんだよな。強すぎて萎えるくらい。
兵数が倍以上の部隊には計略が成功しない、とかあったら良かったのに
837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:44:57 ID:zlyDLrC/
百出が無ければ鬼門もチートという程でもないな。
威力的に乱射の二倍位で、消費50ならそんなもの。
メリットは兵1でも威力を維持できる事くらいかな。

成功率も低めで、知力100で成功率75%、張角張宝だと60%-位だから、

落雷を過信してウウン!ハーイ!ってやると4連発スカで(´・ω・`)なこともしばしば。

百出無しの運用は結構楽しい。

連戦白馬あたりと組んで、通常攻撃メインにしてここぞという時に使うんだけど、
それでも2回とも失敗して(´・ω・`)な事も多い。

百出と組にすると落雷ゲームになるのが問題。

838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:48:20 ID:pKvQYOYI
それなら妖術、落雷をオフにすればいいじゃん
839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 20:54:15 ID:DMtssdUv
昔は落雷・妖術OFFってたが、最近は面倒でそのままはじめてるな。

で結局、自勢力では落雷も妖術も使わないw

(あっても使うの忘れてるw)

だから計略として最強なのは、連環+神算+百出のコンビだな。

次点で、深謀+虚実+百出、かな?
840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 21:21:14 ID:TRNDQtIG
>>834 >>835ありがとうございました。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 22:25:10 ID:zlyDLrC/
>>839
神火計付きの火神+鬼謀(+連環)もなかなかイカスと思う。
遠距離から一方的にダメージを与えられるのが良い。(一撃で1000人くらい焼け死ぬ)
混戦だと敵に消火活動で行動を浪費させられるのでオススメ。
842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/03(金) 23:26:46 ID:ZOYQqyWk
>>841
その組み合わせの周瑜と陸遜で一度派手に暴れてみるわ
843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 00:50:33 ID:7updLzY6
火船のうまい使い方ってある?
844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 00:58:07 ID:dU29lWyo
やったー、ID変わったらカキコ出来るぜーww
845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 01:49:51 ID:N3fSVKfU
久々に荒れたな
846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 02:34:35 ID:QLSKWCN0
落雷の火って、火神の効果乗るのけ?
847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 03:59:38 ID:mut4J2rQ
のるよ

>>843

火神か強運持ちで設置→すぐさま点火
もしくは戦闘になりそうな所に、あらかじめ大量に敷き詰めといて
複数の敵が範囲に入ったら点火。くらいしかないかな
848 名前:843投稿日:2008/10/04(土) 07:19:06 ID:7updLzY6
>>847
サンクス
やっぱり使い方が限定されるよね。

燃えながら3マス進む、とかだったら使いやすいのに…。

849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 07:55:41 ID:nswt3Eql
種より球のがずっと使えるよな
3つ重ねてぶっ放したり
850 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 08:11:52 ID:Ap1YQUcJ
>>848
燃えながら進んで障害物に当たったら周囲1マスに燃え広がる・・・
とかだったら赤壁の再現も容易いんだけどなw
851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 08:29:39 ID:7updLzY6
それは便利すぐるw
でも技巧開発でそれくらい進化してくれてもいいね。
852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:21:00 ID:qoh807f5
何か今まで値段で躊躇してたんだが
来月ベストが出るって話なんで購入する事にした

おまいら よろしく頼むぜ

853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:22:01 ID:JlLNev8m
確かに火計の技巧開発はもっと豪華でも良かったな
今のままだと序盤で周瑜が配下になるときしか研究してないわ
854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:24:00 ID:PQNfpq7g
>>852
ベストはえーよwだな
855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:28:02 ID:5WbmAvmI
>>850
そうなると、風向きも必要になるな。
妖術で風向きを変えるとかあったらおもしろいかもね。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:31:56 ID:808/FfUw
>>843
火船の使い道は、ボクヨウや江夏・宛などの川から攻撃できる場所に前もって設置、川からの施設破壊を防ぐという使い方だ。
戦闘中は使えないね。
857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 10:46:09 ID:hTJFXnN2
雑魚武将縛りプレイすると火計技巧は神だよw
他の技巧は武将の能力に掛け算だけどあれだけ(一部特技持ち除いて)足し算だから。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 12:29:06 ID:anI+aQjQ
何故かCOMは海を船で埋めると施設破壊しないからなw
バカw
859 名前:843投稿日:2008/10/04(土) 12:53:30 ID:7updLzY6
>>856 >>858

それは使える!w

サンクス
860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 12:57:02 ID:ZwtD8j0J
新野、劉備しんどいなぁ。
史実通り新野捨てて南下しかないか…
861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 14:41:18 ID:tdI+P83M
新野劉備って許昌を急襲して献帝奪還出来るくらい戦力あるぜ。

>>858

施設が射程圏にないからでしょ。
火罠の類はナニカに被害を与えられる状況じゃないと点火しない。
862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 16:00:56 ID:anI+aQjQ
まぁ神火計とかないと自分が火だるまだしなw
863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 16:39:06 ID:kq90e5c+
>>860
大抵は許昌方面じゃなくて宛から攻めて来るから
そっちの方に軍楽台建てて軍神とハルヒの螺旋で黙らせ
曹操の人材の奪い続けているとその内勝機が見えてくる。
イベント関係ねえ!って人なら人材探索で孔明を即登用、
徐庶の引き止めに失敗したら即リセットでかなり楽。
上級ならこれで何とかなった。

英雄集結の新勢力だとそうはいかないのが辛い。

襄陽の劉表、如南の孔イ由(変な武将を拾わない限り気にしなくていいけど)
宛の張繍、許昌の曹操、作成した場合は上傭や江夏の新勢力も襲ってくるからどうしようもない。
(東の施設が若干壊されやすいが)地形的には守りやすい都市だからこれも何とかなるけど。

>>862

CPUは敵に被害さえ与えられれば自分が火だるまになろうが関係無く点火する馬鹿なんだぜ
864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 18:08:24 ID:mpdhog2I
突然だが一番UZEEEE!君主って誰?
俺は劉表、劉ショウが嫌いだ。初級~上級だとCOM曹操、呂布辺りは一応空気読んで
「好意」なら攻めてくるの控えるのがコイツらは隣あってたらすぐ攻めてくる上
1部隊、数千の兵でチマチマ攻めてくる上、こっちが攻めこんで後数回攻撃したら
城落とせるって位でタイミングを計ったかの様に停戦を申し込んでくる根性も気に食わん。
小心で野心低いなんて絶対嘘だろおいと言いたい。ついでに顔グラも気に食わん。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 18:15:31 ID:nswt3Eql
>>863
霹靂投石で敵1部隊を攻撃する為に味方複数部隊を平気で巻き込むからな・・・
866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 20:14:14 ID:PtxmaPQx
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.08

[システム]

本体CPU Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
周波数 2373 MHz
CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600)
メモリ 容量:503MB : 空き領域:102MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:15.82GB 総容量:38.15GB
ハードディスク[F:\] 空き容量:241.92GB 総容量:305.16GB
ビデオカード Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
チップ Intel(R) 82845G Graphics Controller
VRAM 64.0MB
DAC Internal
ドライバ ialmrnt5.dll
バージョン 6.13.1.3467
ベンダーID 32902
デバイスID 9570
サブシステムID 300093647
改訂版レベル 1
WHQL認証レベル 1
ローカルVRAM容量 4.0MB
利用可能VRAM容量 56.0MB
利用可能テクスチャメモリ容量 49.0MB
頂点シェーダ 0.0
ピクセルシェーダ 0.0
DirectXのバージョン 9.0c
サウンドカード SoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバ smwdm.sys
バージョン 5.12.01.3538
更新日時 12-19-2002 08:48:48
ネットワークカード Intel(R) PRO/100 VM Network Connection
ネットワークドライバ E100B.sys
バージョン 8.0.43.0
更新日時 10-31-2006
CD-ROM/DVD-ROMドライブ TEAC CD-W24E

僕のpcでこのゲームは快適にできますか??


867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 20:44:43 ID:7updLzY6
>>866
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/winsan11pk.htm

↑余裕で動くと思うが、一応自分で確認して全ては自己責任で。

868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 20:50:03 ID:ZwtD8j0J
>>863
アドバイスありがとうございます。
イベントで孔明さん雇ったけど曹操閣下が苑、許ショウ、江夏から攻めてきて…折れがヘタクソなんでしょか…
正直へこみましたので徐州劉備にします。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:13:03 ID:R1ouQ59B
もっと簡単なシナリオをおすすめする
211年劉備など
870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:14:53 ID:834PAPFx
曹操隣接国ではじめて最初に曹操倒しちゃうとそのあとやることなくなるんだよね
871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:16:24 ID:anI+aQjQ
倒したら全員逃がすとワンダーする
872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:24:20 ID:ZwtD8j0J
>>869
三国志シリーズで一番にやるのは平原劉備です。
873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 00:06:12 ID:TxN9pvf9
最初にやるのは黄巾シナリオの劉焉です。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 00:44:32 ID:LSg4v+c4
とりあえず適当に初めて離脱
5年くらいブン回してやばそうな勢力で途中参加

おもしろすぎこれw

875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 01:35:24 ID:cAsEMMal
論客便利だねー。
ヤバくなったら停戦、まわりが敵ばっかで動けなかったら同盟と上手く戦略運べる。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 03:43:04 ID:JeN1MCZF
ウホッ
877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 08:32:30 ID:TchsN7Vg
今、ベスト版三国志11に向けて
吉川三国志を読破してるとこなんだが(今8巻)
他に読んでおくと良いものはあるかい?
一応、蒼天航路も読んだ
878 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 08:43:24 ID:ZqCFeJ51
秘本とSWEET
879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 08:50:56 ID:DY0ebw1B
覇
ランペイジ
人形劇三国志
880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 10:33:16 ID:cAsEMMal
北方謙三 三国志
881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 10:37:26 ID:RizpVQds
あと、話についていくためにアイマスと東方はやっとけよ
882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:02:15 ID:TchsN7Vg
>>878
それってコーエーが出してる本だよね?
入手するのが難しくないか?

>>879

覇ってのは漫画だよね 今度漫画喫茶行って探してみる
ランペイジってのはよく分からない 人形劇はレンタルしてみるよ

>>880

注文した

>>881

アイマスはハードの問題で出来ない あれって箱だよね?
東方ってのは何?
883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:10:32 ID:LSg4v+c4
>>877
恋姫無双
884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:12:10 ID:TchsN7Vg
>>883
そりゃエロゲーだろw やる意味があるとは思えん
885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:23:43 ID:M3okdKwH
>>884
意味がない・・・?

横山三国志は吉川英治ベースだからいいとして

三国志正史と演義は読んでおいた方が・・・

レッドクリフと三国志平話はいらね

886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:32:43 ID:TchsN7Vg
>>885
いやあ 三国無双4に結構ハマって
今回ベストも出るし、こっちの三国志をやってみようと思ってさ
前知識として色々読んだりしてるとこなのさ

吉川三国志が演義ベースらしいんで

演義はもういいかな?とか思っちゃってるんだけどダメかな?
正史なら宮城谷昌光のやつ読んどきゃいいかな?
北方三国志は何だろう?さっき注文しちゃったけどw
887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:45:02 ID:aFz5gAoM
その話別でやれよ
888 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 11:59:58 ID:TchsN7Vg
>>887
それもそうだよな ごめん
889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 14:38:04 ID:cAsEMMal
あと来週NHKのその時歴史が動いたで三国志クライマックス
890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 15:13:52 ID:MbvNO4/J
>>889
三国志やってたんだ・・・全然知らなかったorz
891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 15:41:18 ID:cAsEMMal
>>890
やってないよ。
先週は浅井長政だったし。
ただタイトル名にクライマックスついただけ
892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 15:48:29 ID:M3okdKwH
よし、観てやろう

さてスレの本来の趣旨にそろそろ戻ろうぜ

893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 15:49:39 ID:RizpVQds
レイレイかわいいよレイレイ
894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 16:24:35 ID:RizpVQds
>>877

一騎当千を忘れてた

895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 16:32:02 ID:MVmnp5bH
天の華、地の風
反三国志

も抜けてるかな。


後はスイーツ三国志
896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 16:56:23 ID:PcSkaw56
スイーツ三国志は床屋で読む
これが俺の中学時代のじゃすてす
897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 21:02:45 ID:i82aTthU
夫婦って義兄弟みたいに戦闘時の補助とか同じ部隊に入れたときの能力補填ってある?
898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 22:10:15 ID:TxN9pvf9
>>897
通常より高い補正が付くみたいだが、詳細は知らん。
899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 23:38:22 ID:EH/oXQkP
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/30.html

義兄弟と夫婦は100%

親愛は差の1/2 血縁は1/3 その他が1/4反映
900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 04:05:59 ID:xxWZnYlg
変な時間に目がさめた
901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 06:39:54 ID:XobGPTvf
天下創世スレでは、レスなかったのでこちらで質問させてください。
PS2の8倍メモリーカードでセーブしたことある人います?
通常のメモカだとセーブする箇所が少ないので買ってみようかと思ってるんですが、
対応してるのかわからないので使ったことある人教えてください。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 06:53:37 ID:Zx/yGX+h
>>879
人形劇三國志最高だよな。
あれのDVDセット欲しいけどムチャクチャ高かったから諦めた
903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 09:25:17 ID:zAXZ2tBN
>>901
マルチしないように
904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 10:47:22 ID:sCn/HY6K
反三国志=超三国志
だったな
905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 14:52:06 ID:hprZFTLi
英雄乱舞の張飛が程よい難易度でなかなか面白いな
ホウトウのおかげで助言も結構当ててくれるし快適
906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 15:33:31 ID:6GfY4q/S
PS2版初期のやつだけど英雄乱舞ってのがないのがマジで信じられん
君主張飛めちゃめちゃやりてー
907 名前:名も無き冒険者投稿日:2008/10/06(月) 16:10:57 ID:Mke2nCx9
COMの港への執着心は異常
下ヒから5万ぐらい兵割いて呉と建業の間の曲阿港を狙ってきたり、
やたら遠い港をわざわざ200日の道程をかけて占拠しようとしたり

しかし洛陽の上の港はまったく無視するという。奇怪極まる

908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 17:24:10 ID:Xp3yTWWo
呉へ遠路はるばる遠征したがるカヒの連中はすさまじいな
おかげで建業呉引きこもりプレイが飽きないけど
孫呂犯が出てくるまでひきこもりつづけるさ!
909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 18:06:22 ID:Ngj5i8By
万イクの口調がキモすぎる件
なぜあんなキャラに?
910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 18:28:28 ID:mmIOvBxu
>>905
俺も英雄乱舞初プレイは張飛だった。
・そこそこ強い
・軍師もちゃんといる
・地理的に他の大物から距離が有ってラスボスになってくれる
と、かなり楽しみやすい勢力だよな。厳顔とかを頼りにするのが非常に楽しい。

ところでPS2/wiiのwithPK廉価版出るんだな。11/13

911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 19:55:09 ID:blz/srt7
>>906
PC版にも無いぜ。まぁPC版なら作ろうと思えば作れるんだけどな。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 20:09:20 ID:26JTBCDY
英雄乱舞、張飛プレイか…。俺、いつも娘の失踪欲しさに呂布だったから一度やってみるかな。
913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 21:49:37 ID:nL3SepX5
呂玲綺の寿命が17歳なのはなぜなんだ?
914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 21:53:23 ID:cHffcPQs
逆に上から南下攻めしてたら孫呉の下ヒへの執着の凄さも凄まじいぜ。
遠すぎて面倒なんで江都港は建業取るまで放棄するけど奴らの海陵港への兵の小出しが
イカれてるとしか思えん。
1~2部隊を延々と8ヶ月くらい掛けて送り込んで着たりともうIQ20くらいとしか思えん。
915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 22:06:56 ID:blz/srt7
>>913
呂布の死亡に合わせてあるのかな。
演義だと妻子は許昌に送られたはずだけど・・・。

妻子を殺すというケースは多いので、一緒に殺されたかもしれない。


その点呂布は優しいよな。
劉備の妻子を二度も捕らえているが、どちらも手をかけていない。
和睦時、呂布討伐(曹操劉備連合)時に劉備に返却されてる。
916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 22:10:39 ID:blz/srt7
不自然死だし、一緒に処刑された説かな。
917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 22:16:26 ID:hadyw98t
単純に呂布がいなくなった後のシナリオにもぽこんと在野で出てこないためってな気も。
918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 22:24:27 ID:sCn/HY6K
呂布はいいやつなんだぜ
919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:13:53 ID:/KLi5nDx
呂布は頼まれたら断れない何事も一生懸命にこなす純粋な子だ。あんまりいじめないでやってくれ。
920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:17:37 ID:cHffcPQs
関係ない話だけど
中国人の友人数人と飯食いながら三国志の話した事あるんだけどさ
その時に3強決めたらこういう結論になったよ。

1 呂布 文句無しの最強説

2 趙雲 関羽、張飛より強いて言われてるみたい
3 典偉 殴って逃げて行った虎を一晩中山の中で追い掛け回したらしい、キチガイw

中国に住んでた事あるんだけど祭られてるのは関羽ばかりで客商売してる店なら大抵どこにでも

関羽の像か画が飾ってある。武よりも忠で崇められてるけど商売の神さん的な扱いになってる。
ちなみに劉備や孔明の像なんて見たこともないよ、どこ行っても関羽ばっかり。
921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:26:55 ID:ICPQE4a0
呂布軍は戦闘時のバランスが良いね。親愛関係も多いし。
922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:31:56 ID:WIA3+JyN
>>920
ふーむ。なかなか面白いね。
日本だと、

1.呂布

2.張飛
3.関羽

ってカンジかな?

2.の子龍がなぜ関・張より強いと言われているか、その理由が気になるな…
3.の典韋は、さすがは悪来ってところか? 肥ゲーやってると、どうしても
関・張よりひとつ下って気がするがw
923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:36:49 ID:jYIEX0Cx
「呂布はどこだ!」兵士の視線は、最後方の武将に注がれる
「呂布が来た!」その力に湧きあがる断末魔
「大地が弾んで、呂布襲来!」史上最強の飛将軍
愛さずにはいられぬ、その個性
924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 23:50:55 ID:hadyw98t
なんでそこでWP7なんだw
925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 00:02:53 ID:bsax27xd
集結は呂布、乱舞は張飛がちょうど中級的難易度でイライラせず面白いな
呂布のが楽だけど
926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 00:13:30 ID:RP0As/w4
>>902
中国人やってるドラマ三国志も面白そう
927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 01:51:01 ID:NW7cJDrx
COMの呂布は大体滅亡するけど息子を一人増やすといい具合に勢力が伸びるね
絶妙なバランスでCOMは曹操とエンショウに勝てないんだなw
928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 01:52:34 ID:3zSiftsp
>>927みたいに、史実武将に架空に息子作るとしたら名って何にしてる?
適当?
929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 02:26:33 ID:nR9oXonT
語呂合わせだな
呂姓ならリョコウとかリョヒとか
930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 02:41:15 ID:e8Kx4BAJ
朝青龍
931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 07:51:41 ID:kVKBsRUs
反トウタク連合シナリオの超級劉虞でクリアした人いますか?
932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 08:20:13 ID:j1meLnAk
>>920
三国志男って本読むと面白いよ
933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 10:01:15 ID:DsPDA3QC
フリーズなんとかならねぇの?
934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 10:04:13 ID:j1meLnAk
PC買いなおせ
935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 10:09:34 ID:kVKBsRUs
クリアしたことないの?
君たちってへたっぴだね
ちなみに俺は無いのでへたっぴだよ
936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 11:12:02 ID:DsPDA3QC
>ps3だよ
937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 13:17:44 ID:F3uhFmSi
>>933-934-936
じゃあPS3を買い直せって言われるだけだろーが
938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 13:21:34 ID:KexPiUzi
なんか研究を10日忘れるだけで一気にやる気失せる
939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 13:24:19 ID:iKSEg2Ur
自分の勉強・スキルアップもそれくらいまじめにやればいいのに
940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 13:50:33 ID:KexPiUzi
まぁな

つか石壁で最短ルートを完全封鎖するとわざわざ迂回して

勝手にCOM同士で戦争始めるんだなw
941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 14:09:22 ID:rtdvnjEE
中盤になると金も行動ポイントも余ってくるから
よく投石と石壁で塞いでやってる
942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 18:17:29 ID:DsPDA3QC
英雄乱舞の安定で劉邦で始めたら孫策、司馬イ、呂布から一斉に攻められてワロタ

2万の軍勢を小分けして6万を追い払ったぜ。

このおもしろさも初番だけだな
943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 18:19:38 ID:NW7cJDrx
英雄乱舞ってなんぞ?
944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 19:07:51 ID:MrJe6lnc
家庭用だけにあるシナリオ。
かなり変則的な英雄集結。関羽とか張飛とか君主だし、孫策が涼州にいるし。
945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 19:19:44 ID:rdJiA3Mn
いいなー面白そう。
欲を言えば、革新であった毎回君主のポジションシャッフルシナリオも欲しかったな。
在野シャッフルがあるだけに惜しい
946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 19:41:19 ID:NW7cJDrx
PC版でシナリオ配布とか無いものか・・
947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 20:26:59 ID:kVKBsRUs
6万ぐらい追い払うの簡単だろ
俺はリアルで5人追い払ったから5倍いける
948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 21:03:47 ID:zTr2/Jt4
英雄乱舞の張飛プレイ序盤なんだが、捕縛持ちもいないせいか、なかなか武将が集まらん。これってかなり引きこもりプレイでFA?
949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 21:06:01 ID:MrJe6lnc
基本は相手勢力を攻め滅ぼして登用じゃないだろうか。

結構在野武将に使える武将がいたりする。牽招とか。

950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 21:19:40 ID:NZjP1wmj
>>948
敵部隊にトドメを刺す自部隊の兵装は、戟兵にしてる?
戟兵だとかなり武将を捕獲してくれるよ。
(モチロン馬持ち、血路、強運持ちはとらえられないが)

敵部隊を多数の部隊で取り囲み、戟でトドメを刺すとかなりいいかんじで

とらえてくれると思うが…

あ、それから戦法はクリティカルが望ましいので、戟将、戟神、闘神、勇将、

神将、飛将、覇王持ちが望ましいかな…
最低でも戟兵S持ちがいると楽かもな。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 21:45:30 ID:zTr2/Jt4
>>949
>>950
現時点での精鋭で攻めるから、留守が心配。武将不足で攻めるに攻められん。

張飛は闘神持ち。鳳雛で撹乱した後、勿論戟兵で止めを刺してるんだけど、なかなか増えん…

952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 21:50:09 ID:jNzcbeoJ
張飛最高
953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 22:02:02 ID:VApa13AE
一度に滅ぼすつもりじゃなくてhit&awayでいいんじゃないかな
撹乱=>攻撃=>退却の繰り返しでじわじわ削る。
相性で攻めるところ選ぶのは基本として。

うちのにはそのシナリオないからいいアドバイスできないわ。

954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 22:02:11 ID:LBvQ/xLa
呂布に開発させたり、孔明に訓練させるとセリフが結構面白いね。
955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 22:10:16 ID:V6mOPNU+
攻略本見て「義兄弟の気炎」と「夫婦の助け」があるのを知り
炎に巻かれて怪我させ夫婦を隣接させて見た。
なかなかラブっぷりが良いですな。義兄弟にしろ夫婦にしろ水滸伝や
追加武将入れないと数少ないから影薄いけど、こういうイベントあるなら
どんどん作ってもいいかもな。しかし1回500Pは大きい
956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 22:33:10 ID:SrsWYGVm
>>954
呂布の訓練は毎回吹く
957 名前:名無し日く投稿日:2008/10/07(火) 22:51:00 ID:ZDm47vtn
馬鹿超であまんに突撃したときのセリフかっこいいw
958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 23:14:08 ID:DsPDA3QC
最近9よりスレ消費早いな。9のおもしろさがわからなかった俺にはうれしい限りだ
959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 23:16:04 ID:VApa13AE
9は運ゲー、とは言わないけど兵法発動が確率なのが戦略性下げてる気がする
960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 23:51:56 ID:FNgCdx9h
>>959
9こそが戦略ゲーだろ。どこにどの部隊、武将を向かわせるかを考えて現地では部隊長にまかせっきり。
11は部隊を自分で動かす戦術ゲー。どっちがいいかは好みだろうけど。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 23:59:41 ID:VApa13AE
>>960
ああ、確かに銀英伝的に言うなら9は戦略>戦術 11は戦術>戦略だな。
後は好みで。
962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 00:53:08 ID:jmWihTQk
でも肥のこのシリーズでは、11が一番ベースとなってきたシステムだけどな。

1,2,3,4,5,11

6,9
7,8,10

システムで区分けするとシリーズナンバーはこんな感じだし。

戦闘は、ヘックス戦、各部隊をチマチマ動かすは、1-5、および11の特徴だな。
…それらの経験は、ぜんぜん新作には蓄積されないがw
963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 01:00:16 ID:DiUMoTjZ
シリーズ比較ネタは他でやれ。
964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 06:17:22 ID:VGwA20hg
他ねぇよ
965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 08:23:06 ID:3UQt3RxI
ついに次回作発表の前に廉価版発売かよ。
分かってはいたことだが、もう新作が出ないのかと思うと悲しい。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 08:57:09 ID:OLbiPRRt
英雄乱舞の張飛は南皮の袁術と晋陽の曹なんとかを撃退して
襄平の諸葛誕が北平の劉表にちょっかい出しまくってるので
隙を突いて劉表を吸収すれば後はトントン
967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 08:57:30 ID:NsMu+6B4
次作は是非内政をもっと重視して欲しいよな。
終盤でも金や兵糧が余りまくらないくらいできっちり内政やってないと戦争もできないくらいが丁度いい。
あとカス武将登用しまくらなくても都督に優秀なの任命してたら少数でもちゃんと治めてくれるようにして欲しいな。
968 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:00:48 ID:YS/mr4EW
同意
969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:46:41 ID:olWUl4wg
>>968
激しく同意なんだが肥の手に掛かるとCOMがついて行けなくて兵糧切れ自滅したり
それを避けるために往年の超インチキ祭になったりしかないのがなあ・・・
970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:53:22 ID:QfUbVbzt
そろそろ次スレかね。
ちょうど>>970だから立ててくるよ。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 10:00:12 ID:QfUbVbzt
次スレ
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 13:50:53 ID:G3ejADHD
>>971
乙。
三国志シリーズの未来もそのサブタイが全てを物語ってるな・・・
973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 14:41:32 ID:OLbiPRRt
>>971
乙

張飛君主で誹謗イベントが起こってヤベーと思ったら相手袁術w

書物系アイテム持ってたから楽々返り討ちにできた。しかし知力30差あるから開始でいきなり殺されなくて助かった

つか張飛の舌戦いろいろと面白すぎるw

974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 15:05:14 ID:KPwwqFfK
神系は必ずクリティカルになるってきいてたんだけど普通に乱射とか失敗するんだな。
神は成功率が上がるだけなの?
975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 15:08:33 ID:A6TWquI9
次スレって980でよくね?
976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 15:19:33 ID:/AndpQH9
まだ49じゃね?
977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 15:31:11 ID:OLbiPRRt
>>974
戦法が成功すれば必ずクリティカルになるってだけ
戦法の発動率自体は変わらない

個人的には槍のクリティカルが一番重要、なのに槍神がいにしえにしかいない

978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 16:23:29 ID:imyaSZ60
デフォ武将の誰かに槍神つけるとしたら誰がいいかな
979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 16:33:44 ID:ikd5lFG1
>>978
べたでいくと趙雲
だけど陳到や麹義や典韋に付けたくなる
980 名前:あ投稿日:2008/10/08(水) 16:37:54 ID:KPwwqFfK
>>976
サンクス
では発動率は部隊の武力に関係するのかい?
981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 16:40:35 ID:KPwwqFfK
弓将とか洞察もったいないでしょ。
それなら中途半端な武将につけて趙雲他有能な武将の副官につけたほうがいいんじゃないの?
982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 16:54:59 ID:QfUbVbzt
>>980
適正と地形だけだったはず
983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 16:59:29 ID:KPwwqFfK
>>982
えー?そうなの?
でも例えば相手が錯乱してるときは成功率高くならない?
984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 17:01:30 ID:QfUbVbzt
錯乱、偽報状態だと100%成功する。
985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 17:01:57 ID:KPwwqFfK
>>983ですけどあと敵の統率とかも成功率に関係ないのかな?
986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 17:59:36 ID:1IcCyQgV
>>978
俺は紀霊に付けてるお
987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 18:37:49 ID:Whus4dWv
そもそも槍神がなかなか出ない
988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:22:09 ID:81sPPJK9
今日買ってきて今チュートリアルを成都攻略以外全部クリアしたところなんだけど、
成都攻略がどうしてもクリウできない。時間切れか兵糧切れか兵隊全滅で終わってしまう
心優しい先輩君主殿、サルでも出来る成都1年攻略のヒント教えてもらえないだろうか

え?チュートリアルなんかほっといてさっさと本編やっとけ?

いやほら、チュートリアル1つだけチェックついてないのなんか嫌じゃん
989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:24:20 ID:VGwA20hg
クリウしろよ
990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:31:45 ID:GjJ9GXo2
関羽とか張飛を呼んでくればいいじゃん
991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:34:46 ID:Z+i2agx0
Wiki嫁
992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:38:47 ID:moloOviZ
クリーオウじゃないか!
993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 20:50:57 ID:OsAzjfm3
オーフェンナツカシス
994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:03:32 ID:kkyONori
内政して兵と武器を生産。
魏延と黄忠が居るので弓と戟。初期では戟0弓2000だから、この2人が十分に働けない。
あとは工房を作って一個で良いので井蘭を製造。

途中李厳や張任、呉蘭あたりが攻めてくるけど、

直ぐに迎撃しないで、城を殴らせてから一気に殲滅。

半年経過で成都と梓潼の兵力差が7000対28000に。


あとは井蘭含めて適当に部隊編成して攻め寄せれば楽勝だ。
995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:25:49 ID:VuWZ9H7E
一度本編で揉まれた方が案外あっさりクリアできるかもよ。
996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:31:00 ID:81sPPJK9
うお、埋まるまでに間に合った
1年という期間なんで内政なんて兵舎、鍛冶ぐらいで3万ほど兵士貯めたらサクっと出発してたよ
そして成都目の前にして3万の兵は全滅するのであった。ああ無情。南無南無
とりあえず内政しっかりして >>994 の方法今から試してみる
ありがとう
997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:38:55 ID:3UQt3RxI
邪道かもしれないが、ケイシュウから孔明・関羽などを呼び寄せるのもいいよ。
998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:07:27 ID:xF8puFj6
シャッ
999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:08:39 ID:xF8puFj6
シャッ

シャッ

1000 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:09:30 ID:moloOviZ
ホゥ
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

「【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
三國志11攻略wiki
記事メニュー
合計 - 人
オンライン -人
昨日 - 人
今日 - 人
■ メニュー
├ FAQ
| └ Q&A
├ 内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
├ 戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
└ 小ネタ

■ データ
├ メインシナリオ
| ├ 勢力
| └ 勢力(if)
├ 決戦制覇
├ ステージシナリオ
├ イベント
├ イベントスチル
├ 中国語セリフ
├ 特技一覧
├ 都市データ
├ 地理
├ アイテム
├ 爵位・官職
| └ 功績値
├ 検証
├ 各種経験値
├ 舌戦まとめ
└ ランキング

■ 武将データ
├ 史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
├ 都市別未発見武将
└ マスクデータ

■ その他
├ みんなの新武将
├ お絵かき掲示板
├ プレイ日記
| └ プレイ動画wiki
├ KOEIへの要望
├ 2chスレ過去ログ
├ データ交換広場
├ かってに改蔵
└ リンク



検索 :


更新履歴

取得中です。

サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

記事メニュー2

   
人気記事ランキング
  1. 衛瓘
  2. 史実武将データ
  3. いにしえ武将
  4. 特技一覧
  5. 都市データ
  6. イベント
  7. 水滸伝武将
  8. メインシナリオ
  9. 内政
  10. 都市別未発見武将
もっと見る
最近更新されたページ
  • 28日前

    決戦制覇/樊城の戦い/コメント
  • 35日前

    一騎討ち/コメントログ1
  • 48日前

    王渾/コメント
  • 76日前

    呂布/コメント
  • 77日前

    功績値
  • 77日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 81日前

    陳式/コメント
  • 89日前

    楊鋒/コメント
  • 93日前

    甘寧/コメント
  • 95日前

    能力研究/コメントログ1
もっと見る
人気タグ「英雄集結」関連ページ
  • 魔王董卓の殺伐たる天下取り
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 衛瓘
  2. 史実武将データ
  3. いにしえ武将
  4. 特技一覧
  5. 都市データ
  6. イベント
  7. 水滸伝武将
  8. メインシナリオ
  9. 内政
  10. 都市別未発見武将
もっと見る
最近更新されたページ
  • 28日前

    決戦制覇/樊城の戦い/コメント
  • 35日前

    一騎討ち/コメントログ1
  • 48日前

    王渾/コメント
  • 76日前

    呂布/コメント
  • 77日前

    功績値
  • 77日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 81日前

    陳式/コメント
  • 89日前

    楊鋒/コメント
  • 93日前

    甘寧/コメント
  • 95日前

    能力研究/コメントログ1
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  2. まどドラ攻略wiki
  3. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. シュガードール情報まとめウィキ
  6. ソードランページ @ 非公式wiki
  7. ヒカマーWiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. Dark War Survival攻略
  10. AviUtl2のWiki
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  5. 初音ミク Wiki
  6. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  7. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  8. 発車メロディーwiki
  9. Abiotic Factor 日本語攻略Wiki
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
  3. モンスター一覧_第2章 - モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  4. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  5. 女神アルテミス - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  6. 市長補佐 - ストグラ まとめ @ウィキ
  7. 山下 ひろし - ストグラ まとめ @ウィキ
  8. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. 無幻銃士ダルタン - モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  10. 危険度7 - 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.