三國志11攻略wiki内検索 / 「イベントスチル」で検索した結果
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イベントスチル
イベントスチルの観賞はPS2版ではできない。 1~30のスチルのコンプリートで最上級特技の開放(PC版のみ、PS2版は最速クリアで開放)。PK版の場合、49個のうち30個以上で新武将にNPCの顔グラが使用可能になる。さらに、一度ゲームをクリアすることで最上級特技が開放となる。 31~49のスチルはPK版のみ。 一覧表 No. 名称 条件 備考 1. 疫病 疫病が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 2. いなご いなごが発生する 通常のプレイでまず大丈夫 3. 豊作 豊作が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 4. 賊 賊が発生する シナリオ1冒頭でGET 5. 即位 皇帝に即位する シナリオ1で霊帝が崩御し少帝が即位するorS3の袁術の皇帝僭称が楽 6. 統一(男性) 男性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈夫 7. 統一(女性) 女性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈... -
決戦制覇/才媛抜擢計画/コメント
...9 23 47 イベントスチル目的で二喬を登用する場合は 舌戦で左慈(知力94・冷静)に勝つ必要があるので Aに知力が一番高い(85)曹沖を選ぶ。 話術は途中で入手できる書物で補う。 曹植が南皮、曹沖が長安、Bが柴桑まで行ったら 曹植は宛、曹沖は梓潼の隣接都市、Bは呉へ。 Bが呉に着いたら曹沖は梓潼に行き(事前セーブ推奨) 左慈に舌戦で勝つ。 その後Bは一旦呉を出てからまた戻り、 更に廬江に向かえば二喬が揃いゲームクリア。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-10 00 58 44 -
決戦制覇/才媛抜擢計画
...9 23 47 イベントスチル目的で二喬を登用する場合は 舌戦で左慈(知力94・冷静)に勝つ必要があるので Aに知力が一番高い(85)曹沖を選ぶ。 話術は途中で入手できる書物で補う。 曹植が南皮、曹沖が長安、Bが柴桑まで行ったら 曹植は宛、曹沖は梓潼の隣接都市、Bは呉へ。 Bが呉に着いたら曹沖は梓潼に行き(事前セーブ推奨) 左慈に舌戦で勝つ。 その後Bは一旦呉を出てからまた戻り、 更に廬江に向かえば二喬が揃いゲームクリア。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-10 00 58 44 名前 コメント ... -
FAQ
...囲表示 あり なし イベントスチル鑑賞機能 なし あり 探索時のアイテム発見率 高め(特に序盤で) たまに見つかる パワーアップキットってなんですか? 三國志シリーズや信長の野望シリーズには、 本体(無印) パワーアップキット(PK、PUK) 本体withパワーアップキット(本体とPKの同梱) といった種類がある。本体が有れば一応はプレイできるが、 本体に加えてパワーアップキットがあると、若干のバランス修正といくつかの追加要素が得られる。 パワーアップキット単体だけだと何もできない。 公式のパッチは無印、PKそれぞれにあり、バグ修正などがなされている。 中古だとシリアル登録ができないので、パッチを落とせないかも(Ver.1.01へのパッチ除く)。 三國志11の場合、無印に致命的なバグが有るわけでもないので、安価であっさり楽しみたいなら無印だけでもいい... -
呂蒙/コメント
...3 15 01 イベントスチル獲得のためにだろう、たぶん。それでも、最初から孫権が君主のシナリオにしたほうが早い話ではあるが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00 09 11 覇王覚えさしたら、 つよかった。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22 38 21 覚醒後の呂蒙は話術が無視以外揃っていて高知力で性格剛胆なので舌戦もかなり強い。 -- (名無しさん) 2011-04-22 14 44 20 S4以前で始めると孫策がなかなか死なないので、覚醒する前に大抵天下統一 S5,S6は寿命が気になる困ったちゃん。強いけど、史実シナリオだと本領発揮期間が短い 指導持ちの孫権と組ませて鍛えまくり、自力で阿蒙脱却を目指すのも一興か -- (名無しさん) 2011-04-22 15 01 41 字は○○っていうのいら... -
イベント
一覧表 注意点 コメント 一覧表 史実イベントイベント名 PKのみ 内容 関係勢力 関係人物 黄巾の乱 OPイベント 全勢力 桃園の誓い 劉備、関羽、張飛が義兄弟になる 劉焉 劉備、関羽、張飛 少帝廃立 後漢皇帝が献帝になる 董卓、李儒 反董卓連合 OPイベント 全勢力 長安遷都 ○ 洛陽が空白地になる 董卓 董卓、李儒 反董卓連合崩壊 ○ 連合参加勢力間の友好が悪化 董卓、曹操、袁紹 連環の計 董卓、李儒が死亡呂布勢力とその対抗勢力が誕生呂布と貂蝉が夫婦になる 董卓、呂布、李傕 董卓、李儒、王允、呂布、貂蝉、李傕、郭汜、張済、樊稠、張遼、高順、侯成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛、賈詡、張繍、董旻、牛輔 虎を追うもの(典韋登用) 典韋登用 (曹操) 典韋、夏侯惇 悪来対許褚 許褚登用 (曹操) 許褚、典韋 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉登用 荀彧、郭嘉... -
決戦制覇/五丈原の戦い
...気力40減少。また、イベントスチルの回収もできる。 負けると「何が、むむむ、だ!」(by諸葛亮)で諸葛亮以外の蜀軍全部隊の気力30回復。 諸葛亮を撃破すると諸葛亮死亡イベントが発生。これにより魏軍全部隊の気力が30回復し、蜀軍全部隊の気力が30減少する。姜維がこの時点で壊滅している場合は、蜀軍全部隊が混乱状態になる。 基本方針 火罠は強力だが、本シナリオでは「計略」しか使えないというのがミソ。たとえ敵部隊を100程度に減らしたとて、直接攻撃はできない。可能なら同討でとどめを刺すことも考慮しよう。火罠は必ず複数部隊を巻き込むように発動させ、効率的に金と気力を使っていくように。火球だけだと巻き込める部隊は通常2~3にとどまる。敵が押し寄せてくるまでの時間に、想定される敵の通り道に火種を置いておき、遠距離からの火計、または火球からの連鎖を狙うとより多くを巻き込める。何度か試してみればいい... -
呂蒙
...3 15 01 イベントスチル獲得のためにだろう、たぶん。それでも、最初から孫権が君主のシナリオにしたほうが早い話ではあるが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00 09 11 覇王覚えさしたら、 つよかった。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22 38 21 覚醒後の呂蒙は話術が無視以外揃っていて高知力で性格剛胆なので舌戦もかなり強い。 -- (名無しさん) 2011-04-22 14 44 20 S4以前で始めると孫策がなかなか死なないので、覚醒する前に大抵天下統一 S5,S6は寿命が気になる困ったちゃん。強いけど、史実シナリオだと本領発揮期間が短い 指導持ちの孫権と組ませて鍛えまくり、自力で阿蒙脱却を目指すのも一興か -- (名無しさん) 2011-04-22 15 01 41 字は○○っていうのいら... -
メニュー
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イベント/呉王即位
条件シナリオ開始年が221年12月以前で180日以上経過①イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過 ②イベント「蜀帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過? 後漢皇帝がいない 勢力が3つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「公」以下で、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 曹家勢力が鄴、洛陽を含めた8都市を支配し、君主の爵位が「皇帝」 曹家勢力と孫呉勢力との友好が不和以上 ①曹家勢力と停戦又は同盟締結し劉家勢力とは敵対関係 ②劉家勢力と停戦又は同盟締結し曹家勢力とは敵対関係 孫呉勢力君主が行動済みではない 結果①又は②に臣従し・・・孫呉勢力君主の爵位が「王」になる 孫呉勢力全都市の治安と気力に+10 孫呉勢力所属全武将の忠誠+10 ①曹家勢力以外で以下の条件をすべて満たす勢力との友好が悪化孫呉勢力と同盟関係が無く、友好が好... -
決戦制覇/徐州の戦い/コメント
...何なのでしょうか? イベントスチルには「曹操、夏侯淵、夏侯惇隊が存在する状態で、劉備隊を壊滅させマップ上に存在しない状態で小沛を陥落」と書いていましたが、 劉備軍・・・劉備と張飛のみが残る 曹操軍・・・夏候惇のみ壊滅 で小沛を落としたのに発生したのですが・・・? -- (名無しさん) 2011-06-17 10 13 53 ここ読んだら一発ですごく簡単にクリアできました! でもなんか張飛が怪我して弱くなってたんですが、そういうものですか? -- (名無しさん) 2011-12-27 03 43 24 出陣してくる敵の兵科がこちらの兵の動かし方によって変わる。劉備、簡雍が弓兵で張飛が戟兵だったのが、攻略動画を参考に進めていたら劉備、張飛が槍兵で簡雍が騎馬になり、簡雍が突出してくる。これだけで全然違う。 -- (名無しさん) 2012-01-09 09 2... -
イベント/遺跡・廟破壊
条件部隊が遺跡・廟を破壊する 左慈イベント遺跡・廟がある都市、または隣接都市に左慈がいる 禰衡イベント遺跡・廟がある都市、または隣接都市に禰衡がいる 玉璽イベントアイテム「玉璽」が未登場 部隊の主将が「漢室重視」で直接攻撃で破壊 金イベント破壊部隊の金が10000未満 イベントの優先順位は左慈>禰衡>玉璽>金となる 結果左慈イベント君主の健康状態が悪化、破壊部隊の兵士半減、破壊部隊の兵糧半減のいずれかが発生 禰衡イベント技巧ポイント減少、全都市の治安低下のいずれかが発生 玉璽イベントアイテム「玉璽」を入手 破壊部隊所属武将の功績が加算 金イベント破壊部隊の金が加算 -
イベント/三顧の礼
三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が100 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸... -
イベント/嘆願
条件プレイ開始から180日以上経過 3月・7月・11月のいずれか プレイヤー勢力の支配都市が8以上で、君主が所属している都市の金が1000以上 プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果民に金を援助するかで選択となる金を払った場合君主所属都市の金が50%減(上限20000) 技巧ポイント+300 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+10 金を払わなかった場合全支配都市・拠点にいる兵士の気力-10 全支配都市の治安-10 -
イベント/コメントログ1
徐州譲渡は孫策でやってても出た -- (名無しさん) 2006-10-06 01 50 41 一連の推挙イベントは未発見または、一度も仕官したことのない在野であることが条件。 -- (名無しさん) 2006-10-08 18 37 16 劉表の死は、曹操が南征宣言してる、劉表が江夏、襄陽を支配、劉表軍で劉ソウ、劉キ、蔡瑁が健在、劉備軍が健在くらいかな?208年以降かも。 -- (名無しさん) 2006-10-08 19 35 42 あ、劉表の死の結果、劉表死亡の他、劉表軍滅亡、江夏は劉備領、襄陽は曹操領になります。おそらくその他の劉表領は空白化。 -- (名無しさん) 2006-10-10 21 24 18 PKのイベント色変えてみた。他にもあったらよろ。 -- (名無しさん) 2006-10-12 13 49 08 五虎将、于吉の呪い以外のイベント... -
イベント/呉帝即位
条件シナリオ開始年が228年12月以前で180日以上経過、イベント「呉王即位」が発生済みの場合、イベントから360日以上経過 国号「呉」を名乗るCOM勢力がない 後漢皇帝がいない 君主の爵位が「皇帝」の勢力が2つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「王」であり、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 孫家君主が行動済みではない 結果孫家君主が「皇帝」になり国号が「呉」となる 全都市の治安、兵士の気力、全武将の忠誠に+20 孫家勢力と同盟関係になく、友好が好意未満で、君主の爵位が「皇帝」の勢力との友好が悪化 -
決戦制覇/徐州の戦い
...何なのでしょうか? イベントスチルには「曹操、夏侯淵、夏侯惇隊が存在する状態で、劉備隊を壊滅させマップ上に存在しない状態で小沛を陥落」と書いていましたが、 劉備軍・・・劉備と張飛のみが残る 曹操軍・・・夏候惇のみ壊滅 で小沛を落としたのに発生したのですが・・・? -- (名無しさん) 2011-06-17 10 13 53 ここ読んだら一発ですごく簡単にクリアできました! でもなんか張飛が怪我して弱くなってたんですが、そういうものですか? -- (名無しさん) 2011-12-27 03 43 24 出陣してくる敵の兵科がこちらの兵の動かし方によって変わる。劉備、簡雍が弓兵で張飛が戟兵だったのが、攻略動画を参考に進めていたら劉備、張飛が槍兵で簡雍が騎馬になり、簡雍が突出してくる。これだけで全然違う。 -- (名無しさん) 2012-01-09 09 2... -
イベント/魏王即位
条件プレイ開始年が216年4月以前で360日以上経過 以下の条件を全て満たすイベント「魏公騒動」が発生済みで、イベント終了から360日以上経過 現在年が216年5月以降(CSPKのみ) 曹操か「曹操と血縁関係にある武将」が君主の勢力が存在 曹家勢力が以下を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹家君主の爵位が「公」 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 曹家君主が行動済みではない 結果曹家勢力に対して以下を実行曹家君主の爵位が「王」になる 全支配都市の治安・兵士の気力に+10 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹家勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 -
イベント/誹謗
条件プレイ開始から360日以上経過 2月・6月・12月のいずれか プレイヤー勢力の爵位が「羽林中郎将」以上で支配都市が5都市以上で配下武将が20人以上 身分が「一般」で義理が「低い」以下で行動済みではない武将(進言武将)がプレイヤー勢力にいる 功績が10000以上でプレイヤー君主・進言武将とも有縁関係が無く、進言武将と互いに親愛関係が無い武将(誹謗武将)がプレイヤー勢力にいる プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果進言武将とプレイヤー君主で舌戦となる君主が勝った場合誹謗武将の忠誠が上昇 君主が負けた場合進言武将の功績+200、忠誠が上昇 誹謗武将の忠誠が低下 -
イベント/賞賛
条件プレイ開始から360日以上経過 2月・6月・10月のいずれか プレイヤー勢力の爵位が「羽林中郎将」以上で支配都市が5都市以上で配下武将が20人以上 以下の条件をすべて満たす武将(進言武将)がプレイヤー勢力にいる功績が10000以上で、忠誠が100 義理が「高い」以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 行動済みではない 以下の条件をすべて満たす武将(賞賛武将)がプレイヤー勢力にいる身分が「一般」 功績2000未満、忠誠95以上 義理が「普通」以上 統率・武力・知力・政治・魅力のいずれかひとつが70以上ある 進言武将と有縁関係が無い 進言武将・プレイヤー君主とに互いに嫌悪関係が無い 行動済みではない プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果進言武将の功績+200 賞賛武将の功績+2000、忠誠が上昇 -
イベント/孫劉同盟
条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過イベント「荊州分裂」が発生済みの場合、イベント発生から30日以上経過、未発生の場合、現在年が209年1月以降 曹操勢力・劉備勢力・孫堅と血縁の武将が君主の勢力(つまり孫策か孫権が君主の勢力、以下孫家勢力)が全て存在 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 孫家勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を支配 劉備勢力の軍師が諸葛亮 劉備勢力と孫家勢力で互いの支配都市が一つ以上隣接しており、友好が中立以上(江夏と新野は隣接都市ではないのに注意) 曹操勢力・劉備勢力・孫家勢力で互いに同盟関係が無い(停戦も不可) 劉備・孫家の両勢力と、曹操勢力との友好が中立以下 劉備・諸葛亮・孫家君主が行動済みではない 結果プレイヤーが孫家勢力の場合、同盟を結... -
イベント/孫策出陣
条件(孫策勢力で開始)シナリオ3オープニングイベント -
イベント/義勇兵
条件プレイ開始から180日以上経過 1月・5月・9月のいずれか プレイヤー勢力が黄巾勢力ではなく、支配都市が3以下で、全支配都市・拠点にいる兵士の合計が50000以下で、君主所属都市の治安が100以上 プレイヤー君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果プレイヤー君主所属都市の兵士が増加増加量は君主の魅力に比例する、計算式は1000+(魅力×50)よって魅力100では6000人増える -
イベント/人材充実
人材充実① 人材充実② 人材充実③ 武官充実 文官充実 人材充実① 条件ゲーム開始から360日以上経過 プレイ開始時にプレイヤー勢力の配下武将が30人未満から開始し、現在配下武将が30人以上で、軍師がおりプレイヤー君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+5 技巧ポイント+300 人材充実② 条件ゲーム開始から360日以上経過 プレイ開始時にプレイヤー勢力の配下武将が60人未満から開始し、現在配下武将が60人以上で、軍師がおりプレイヤー君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+10 技巧ポイント+500 人材充実③ 条件ゲーム開始から360日以上経過 プレイ開始時にプレイヤー勢力の配下武将が100人未満から開始し、現在配下武将が100人以上で、軍師がおりプレイヤー君主と共に行動済みではない 結果全配下武将の忠誠+15 技巧ポイント+1000 武官充実 条件ゲー... -
イベント/修行報告
修行報告・文官 条件プレイヤー勢力に軍師がいて行動済みではない プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(以下修行武将)身分が「君主」「軍師」以外 武将育成を実行中でその項目が知力・政治・魅力・兵器・水軍のいずれか 軍師と互いに嫌悪関係が無い 以前に同イベントが発生している場合、発生から91日以上経過 ランダム発生 結果修行武将と軍師で舌戦となる軍師に勝った場合修行武将の功績+1000 修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+50 軍師に負けた場合修行武将の能力のうち、知力・政治・魅力に経験値+10 修行報告・武官 条件プレイヤー勢力に軍師がいる プレイヤー勢力に以下の条件をすべて満たす武将がいる(修行武将)身分が「君主」「軍師」以外 武将育成を実行中でその項目が統率・武力・槍兵・戟兵・弩兵・騎兵のいずれか 軍師と互いに嫌悪関係が無い 以下の条件をすべて満たす武将がい... -
汎用イベント(PS2)
青字はPK限定 汎用イベント推挙―文官 推挙―武官 修行報告・文官 修行報告・武官 賞賛 誹謗 統一前反乱疑惑 漢帝密使 漢帝援助 嘆願 災害援助 義勇兵 封禅 五虎将軍 銅雀台 少帝即位 献帝即位 献帝崩御 遺跡発見 廟発見 遺跡・廟破壊 旅人訪問・管輅 旅人訪問・許劭 旅人訪問・華佗 旅人訪問・于吉 旅人訪問・禰衡 旅人訪問・司馬徽 旅人訪問・黄承彦 夫婦の助け 義兄弟の気炎 汎用達成イベント都市制圧① 都市制圧② 都市制圧③ 都市制圧④ 地方統一 最終決戦 人材充実① 人材充実② 人材充実③ 武官充実 文官充実 アイテム充実 技巧縦列習得 技巧横列習得① 技巧横列習得② 全技巧習得 善政 施設充実 能力研究① 能力研究② 史実達成イベント皇叔再興 奸雄邁進 小覇王飛翔 飛将乱舞 錦馬超逆襲 汎用イベント 推挙―文官 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー君主と同じ... -
イベント/孫策の死
条件孫策が自然死を迎える(孫策は本来不自然死のため、時期は設定没年の200年より10年以上先。210年から数年以内) 孫策勢力である 孫権が配下にいる 廬江・柴桑・建業・呉・会稽が支配下 孫策・孫権が任務中でない 結果孫策が于吉と舌戦になる舌戦に勝利寿命がイベント発生時より約20年延びる。 舌戦に敗北孫策が死亡し、孫権が後を継ぐ。 -
イベント/呉下の阿蒙にあらず
条件プレイヤー君主が孫権である。シナリオ開始から30日以上経過 呂蒙・蒋欽が孫権勢力配下で、共に知力70以下、忠誠90以上、功績5000以上 孫権・呂蒙・蒋欽が同じ都市にいて、行動済みではない 結果呂蒙・蒋欽の能力上昇、功績が+500呂蒙の統率が「91」に、知力が「89」に、政治が「78」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で呂蒙の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に呂蒙の統率を「92」に編集していても、イベント発生後は「91」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に呂蒙の統率が、能力研究等により5上がって「86」になっていた場合、イベント後も「96」となる) 蒋欽の統率が「78」に、知力が「51」に、政治が「42」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で蒋欽の「素質」能力値を改編した場合にも上... -
イベント/劉備の死
条件プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える 劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している 劉備、諸葛亮が行動済みではない 劉禅か劉封が行動済みではない 結果劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる 補足劉禅が行動済みの状態でイベントが発生すると自動的に劉封が後継者になるので要注意。 -
イベントログ(PS2対応)
test -- (名無しさん) 2006-10-14 16 35 13 孫尚香の結婚、銅雀台のイベント情報は2ch歴史ゲーム板【PS2】三國志11part4(情報提供164氏、440氏)より転記 -- (名無しさん) 2006-11-10 15 46 59 「連環の計」の開始のとき、治安76でも起こりましたが・・・ -- (林沖) 2007-12-21 18 35 27 「銅雀台・・・」は大司馬じゃだめですか? -- (林沖) 2007-12-21 18 40 06 何日経っていても、いいんですか? -- (三国志) 2008-07-26 19 51 20 やぁ~っと全部書き終えたぁ~、次は汎用イベントだー! -- (名無しさん) 2008-08-10 20 05 32 落第県令、君主袁術、武将呂布で起こりました^^ -- ... -
イベント/好漢劉備
条件シナリオ開始年が206年12月以前で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備で汝南を支配し関羽が所属 劉備と関羽が汝南にいて、行動済みではない(張飛はいなくてもOK) 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のいずれかが登場予定年を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将である 結果周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のうちイベントに参加した武将が劉備勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる -
イベント/災害援助
条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の支配都市が8以上で、君主が所属している都市の金が1000以上で、全支配都市のうち「いなご」か「疫病」の災害が発生している都市が1つ以上ある プレイヤー君主が行動済みではない 左慈が生存している 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生 結果左慈から兵糧を供出しろと迫られ、兵糧を出すかどうかで選択となる兵糧を出した場合君主所属都市の兵糧が50%減(上限30000) 技巧ポイント+500 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+20 全支配都市の治安+20 兵糧を出さなかった場合、左慈と舌戦になる勝った場合変化なし 負けた場合全支配都市・拠点にいる兵士の気力-20 全支配都市の治安-20 技巧ポイント-200 -
イベント/漢帝密使
条件プレイ開始から180日以上経過 1月・5月・9月のいずれか 後漢皇帝が存在している 後漢皇帝の所属都市を「漢室重視」以外の君主が支配している プレイヤー勢力の君主が「漢室重視」で、支配都市が3以下で、黄巾勢力ではなく、爵位が皇帝ではなく、行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生(プレイヤー君主が劉備か馬騰の場合、他の君主に比べ発生率がわずかに高くなる) 結果プレイヤー勢力に対して以下を実行君主が劉備なら君主所属都市の金+3000、馬騰なら金+1000、それ以外の君主なら金+500 全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠+5 プレイヤー勢力と後漢皇帝擁立勢力との友好が悪化 -
イベント(PS2対応)
青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登... -
イベント/二喬婚礼
条件シナリオ開始年が198年12月以前でプレイから30日以上が経過し現在年が196年1月以降 プレイヤー勢力が孫堅または孫策を君主とする勢力である 孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない 孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している 孫呉勢力が柴桑、建業、呉、会稽の全てを支配している 大喬、小喬が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(大喬、小喬共に194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 ②孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない 孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない 結果大喬、小喬が①の場合、孫呉勢力所属となり、功績が+1000となる、②の場合は特に無し(ただしイベント時のセリフが違う) 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 周瑜、大喬、小喬の忠誠が100に -
史実イベント(PS2)
青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登... -
イベント/徐庶去る
条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる -
イベント/蜀帝即位
条件シナリオ開始年が220年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、発生時期が早まる 後漢皇帝がいない 曹家勢力の君主の爵位が「皇帝」で洛陽・鄴を含めた8都市以上を支配 劉備かそれと血縁関係がある君主の勢力が1つ存在 劉家勢力の君主の爵位が「王」で、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属 曹家勢力と劉家勢力で同盟関係が無く、友好が好意未満 国号「蜀」を名乗るCOM勢力がいない 劉家勢力君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力君主の爵位が「皇帝」になる 劉家勢力の国号が「蜀」になる 劉家勢力の支配都市の治安、気力に+30 劉家勢力所属全武将の忠誠+30 以下すべてを満たす勢力と劉家勢力との友好が悪化劉家勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で君主が曹操あるいはその血縁武将で爵位が「皇帝」 -
イベント/荊州分裂
条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過し現在年が208年8月以降 劉表勢力・劉備勢力・曹操勢力がすべて存在する 劉表勢力が以下の条件を全て満たしているプレイヤー担当勢力ではない 支配都市が2都市以上、6都市以下 配下武将に劉琦・劉琮・蔡瑁がいる 劉備勢力の支配都市が2都市以下(攻略本には2都市以上となってるが、正確には2都市以下である、要注意!!) 劉表勢力と劉備勢力が同盟関係あるいは友好が「好意」~「親密」であり、互いの支配都市が1つ以上隣接 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 曹操勢力が劉備勢力・劉表勢力いずれとも同盟を結んでおらず、友好が中立以下 劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない 結果劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぐ劉琮の所属都市を襄陽... -
イベント/漢帝援助
条件プレイ開始から180日以上経過 4月・8月・12月のいずれか 後漢皇帝が存在している 後漢皇帝の所属都市を「漢室重視」以外の君主が支配している プレイヤー勢力の君主が「漢室重視」で、支配都市が8以上で、黄巾勢力ではなく、爵位が皇帝ではなく、君主所属都市の金が1000以上で、君主が行動済みではない 以前に同イベントが発生している場合、発生から31日以上経過 ランダム発生(プレイヤー君主が劉備か馬騰の場合、他の君主に比べ発生率がわずかに高くなる) 結果漢室に金を払うかどうかで選択になる払った場合君主所属都市の金が50%減(上限20000) 全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠が上昇(上がり具合は配下それぞれ) 全支配都市・拠点にいる兵士の気力+10 プレイヤー勢力と後漢皇帝擁立勢力との友好が悪化 払わなかった場合全配下武将のうち、「漢室重視」の武将の忠誠が低下(下がり具合は配下それぞ... -
イベント/小覇王孫策
(周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操仕官) 条件シナリオ開始年月が194年12月以前 開始から30日以上経過 プレイヤー君主 = 孫策 孫策勢力が以下の都市を全て支配している柴桑、建業、呉 周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操の何れかが以下を満たす登場予定年を迎えている(189/187/195/188/184年↑の順) 未仕官在野武将 or 未発見武将 孫策が任務中でない 結果周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操の内、イベントに参加した武将が孫策の配下になる 配下になった武将の忠誠100、功績1000 -
イベント/孔明の嫁とり
条件シナリオ開始年が202年12月以前で30日以上経過 諸葛亮と黄月英の配偶者がいない 諸葛亮がプレイヤーの勢力に所属している(つまり在野ではない) 黄月英が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(208年)を迎えている、未仕官在野武将か未発見武将である ②諸葛亮と同じ勢力に所属している 諸葛亮、黄月英が行動済みではない 結果諸葛亮と黄月英が夫婦になる 黄月英が①の場合、プレイヤー勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる、②の場合は特になし(①と②でイベント時の会話が違う) -
イベント/孫尚香の結婚
条件シナリオ開始年が209年12月以前で30日以上経過し現在年が209年1月以降 劉備を君主とする勢力が存在 孫尚香が(史実武将の場合)所属勢力君主の血縁関係が孫堅と同じ。(注)身分が一般である 孫尚香が(イベント武将の場合)所属勢力君主が孫堅、孫策、孫権のいずれか 劉備・孫尚香ともに配偶者がいない 劉備勢力と孫呉勢力の関係が中立以上 劉備、孫尚香、孫呉君主が行動済みではない プレイヤーが孫呉担当の場合、孫尚香が史実武将で孫呉勢力のターン プレイヤーが劉備担当の場合、劉備勢力のターン。マルチプレイ時はこちらが優先 結果劉備と孫尚香が夫婦になる 孫尚香が史実武将の場合、劉備勢力所属になり、功績1000、忠誠100 劉備勢力と孫呉勢力の友好がUPし、同盟が結ばれていない場合は同盟が結ばれる -
汎用イベント(PS2対応)
青字はPK限定 汎用イベント推挙―文官 推挙―武官 汎用イベント 推挙―文官 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー君主と同じ拠点に所属し、忠誠が90以上、政治が80以上の武将が1人以上存在する(以下推挙武将) 以下を満たす武将が1人以上存在する(以下登用武将)登場予定年を迎えている未仕官在野か未発見在野 以下のいずれかを満たしている知力が武力より高い 政治が武力より低い 以下のいずれかを満たしている推挙武将と義兄弟 推挙武将の親愛武将 推挙武将と出身地が同じ 推挙武将の血縁武将 プレイヤー君主と有縁関係(血縁か義兄弟か)がない プレイヤー君主と推挙武将と登用武将が行動済みではない ランダム発生 結果推挙武将と登用武将で舌戦が行われる勝った場合登用武将が配下になり、推挙武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が推挙武将と同じ値になり、推挙武将と同じ所属都市に移動 負... -
イベント/御曹司一番乗り
条件シナリオ開始年が204年12月以前である 曹丕がどこかしらの勢力に所属している 曹丕に配偶者がいない 曹丕が行動済みではない 甄氏が①史実武将の場合、以下を満たす甄氏か袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる、甄氏に配偶者がいないもしくは甄氏の配偶者が袁煕でありこの袁煕は曹丕と同じ勢力に所属していない袁熙が捕虜の場合に発生するのはCSPKで確認済み、PC版は確認済み(2018/01/20 PCPK) 甄氏が②イベント人物である場合、以下を満たす袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる 結果甄氏が①の場合、甄氏が曹丕勢力所属になり、忠誠が100に、功績が3000に 曹丕と甄氏が夫婦になる、袁煕が配偶者の場合は、解消される -
決戦制覇/易京の戦い
...000。 「建設」のイベントスチルを回収したいなら、該当する連弩櫓破壊で穴掘りイベントを起こして石壁を破壊する必要があるので要注意。 基本方針 確実に行くなら、公孫続の撃破と石壁破壊イベントは必須。機種による騎射の性質の違いのため、石壁破壊後の方針は諸説ある。が、よほど運が悪い(戦法・撹乱の失敗など)場合以外は、素直に正攻法で攻めるのが最も上策。ぶっちゃけセーブ&ロードを駆使すれば簡単な部類。 敵城は兵力が低い傾向がある。攻城は袁紹の衝車ではなく、袁煕の井蘭だ。恐らく2回、最悪でも3回攻撃できれば城は落ちるので、気力を温存する必要はない。 期間的にはかなり厳しめなので、多少の損害は無視してゴリ押そう。 石壁破壊イベントまで 公孫続撃破には張郃を向かわせるのが確実かつ安定。戦法失敗したとしても、2~3撃で撃破できる。公孫続は技巧「良馬産出」のために移動力が高い。油断していると迂回さ... -
イベント/連環の計
連環の計①酒宴 条件現在年が192年1月以降 プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立 王允、呂布が董卓勢力に所属 呂布に配偶者がいない 董卓勢力の支配都市数が2以上 貂蝉が史実武将の場合、未登場である 董卓、呂布、王允が行動済みではない 長安遷都は条件ではない(=洛陽を支配していても発生し得る) 長安の治安が70程度(要検証) 結果貂蝉が史実武将の場合、18ヶ月の間、状態が留守になる 連環の計②鳳儀亭 条件董卓勢力で①酒宴が発生済みで、①酒宴から状態が変わらず30日以上が経過 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果連環の計③謀殺に続く 連環の計③謀殺 条件董卓勢力で②鳳儀亭が発生済みで、②鳳儀亭から状態が変わらず30日以上が経過 董卓勢力が長安を含む2都市以上を支配 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、以下を実行董卓勢力所属に 所属軍団が董卓... -
イベント/推挙
推挙―文官 推挙―武官 推挙―文官 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー君主と同じ拠点に所属し、忠誠が90以上、政治が80以上の武将が1人以上存在する(以下推挙武将) 以下を満たす武将が1人以上存在する(以下登用武将)登場予定年を迎えており、身分が「在野」か「未発見」 以下のいずれかを満たしている知力が武力より高い 政治が武力より高い 以下のいずれかを満たしている推挙武将と義兄弟 推挙武将の親愛武将 推挙武将と出身地が同じ 推挙武将の血縁武将 プレイヤー君主と有縁関係(血縁か義兄弟か)がない プレイヤー君主と推挙武将と登用武将が行動済みではない ランダム発生 結果推挙武将と登用武将で舌戦が行われる推挙武将が勝った場合登用武将が配下になり、推挙武将と登用武将の功績+200、登用武将の忠誠が推挙武将と同じ値になり、推挙武将と同じ所属都市に移動 推挙武将が負けた場合登用が失敗し、... -
イベント/封禅
条件寿命ありシナリオ(PCPK)。CSPKでは寿命なしでも発生 プレイ開始から360日以上経過 プレイヤー勢力が以下の条件をすべて満たす小沛を含めて支配都市が20以上 配下武将が30人以上 君主が行動済みではなく、爵位が「皇帝」 結果全配下武将の忠誠+10、功績+500 全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 君主の能力のうち、統率・武力・知力・政治・魅力と槍兵・戟兵・弩兵・騎兵の兵科適性に経験値+200 -
イベント/善政
条件ゲーム開始から360日以上経過 プレイヤー勢力の支配都市が20以上で、そのうち治安100の都市が15以上 プレイヤー君主が行動済みではない 結果全支配都市の金+3000、兵糧+30000 - @wiki全体から「イベントスチル」で調べる