キラフロル

基本データ
| ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キラフロル | 83 | 55 | 90 | 130 | 81 | 86 | 525 | どくげしょう/-/ふしょく |
タイプ:いわ/どく
特性1:どくげしょう:自分が接触技を受けると相手の場にどくびしを撒く。
特性2:-
夢特性:ふしょく :どく、はがねタイプのポケモンもどく、もうどく状態にできる。
特性1:どくげしょう:自分が接触技を受けると相手の場にどくびしを撒く。
特性2:-
夢特性:ふしょく :どく、はがねタイプのポケモンもどく、もうどく状態にできる。
今作初登場のポケモンで、いわ/どくの複合タイプ。同タイプは未解禁のウツロイドのみのため現状固有タイプ。
専用特性のどくげしょうを持ち、物理技を受けると相手フィールドにどくびしを撒ける上、
専用技のキラースピンによって相手全体にダメージを与えつつ毒状態にできるため従来の毒撒き要員に比べて効率良く毒をばら撒ける。
またキラースピン自体が自分の場に撒かれたステルスロックやどくびしを解除できる点も優秀。
専用特性のどくげしょうを持ち、物理技を受けると相手フィールドにどくびしを撒ける上、
専用技のキラースピンによって相手全体にダメージを与えつつ毒状態にできるため従来の毒撒き要員に比べて効率良く毒をばら撒ける。
またキラースピン自体が自分の場に撒かれたステルスロックやどくびしを解除できる点も優秀。
種族値も無駄が少なく、130と高い特攻に加え、80以上のHP、防御、特防、素早さをもつため平均レベルの硬さと速さも併せ持つ。
技についてもかなり豊富で、上記のキラースピンの他に一致技のヘドロばくだん、アシッドボム、パワージェムの他
サブウエポンにはだいちのちから、エナジーボール、マジカルシャインなど補完に優れ安定性の高い技のが多い。
更に『藍の円盤』でメテオビームのわざマシンが実装されたため習得できるようになった。
技についてもかなり豊富で、上記のキラースピンの他に一致技のヘドロばくだん、アシッドボム、パワージェムの他
サブウエポンにはだいちのちから、エナジーボール、マジカルシャインなど補完に優れ安定性の高い技のが多い。
更に『藍の円盤』でメテオビームのわざマシンが実装されたため習得できるようになった。
変化技についてもまもるの上位互換のニードルガードを始め、場を荒らせるステルスロックやどくどく、
残りHPが少ない状態であっても物理相手にどくげしょうを複数回発動しやすいこらえるなど。
どくげしょうの発動条件は敵味方を問わないため場合によってはこらえつつ味方のじしんに巻き込む事もできる。
残りHPが少ない状態であっても物理相手にどくげしょうを複数回発動しやすいこらえるなど。
どくげしょうの発動条件は敵味方を問わないため場合によってはこらえつつ味方のじしんに巻き込む事もできる。
テラスタルはシングル、ダブル共にほぼくさテラスのみで、弱点のじめん技を受けつつ
テラスタルによって強化されたエナジーボールによって迎撃できるため非常に相性が良い。
じめん技が物理寄りな事もあってどくげしょうを発動できる可能性も高い。
またかつてダブルでは毒寿司が強力であったため、味方のヘイラッシャのじならしに巻き込みつつ能動的にどくびしを撒くこともでき、
裏のたたりめハバタクカミなどの打点上昇に繋げやすかった事もある。
テラスタルによって強化されたエナジーボールによって迎撃できるため非常に相性が良い。
じめん技が物理寄りな事もあってどくげしょうを発動できる可能性も高い。
またかつてダブルでは毒寿司が強力であったため、味方のヘイラッシャのじならしに巻き込みつつ能動的にどくびしを撒くこともでき、
裏のたたりめハバタクカミなどの打点上昇に繋げやすかった事もある。
持ち物については展開要員としての側面が強いシングルではきあいのタスキ、レッドカード、ふうせんなどの
ステルスロックやどくげしょうとの相性を意識した持ち物が大半であるのに対して
ダブルでは攻撃性能も重視されているためメテオビームを採用しパワフルハーブを持たせている場合がほとんどとなっている。
ステルスロックやどくげしょうとの相性を意識した持ち物が大半であるのに対して
ダブルでは攻撃性能も重視されているためメテオビームを採用しパワフルハーブを持たせている場合がほとんどとなっている。
きあいのタスキ型
特性:どくげしょう
性格:おくびょう
テラス︰くさ/ひこう
実数値:159-67-110-182-101-151
努力値:4-0-0-252-0-252
持ち物:きあいのタスキ
性格:おくびょう
テラス︰くさ/ひこう
実数値:159-67-110-182-101-151
努力値:4-0-0-252-0-252
持ち物:きあいのタスキ
採用される技
選択
ヘドロばくだん/パワージェム/だいちのちから/エナジーボール/キラースピン/ニードルガード/ステルスロック
ヘドロばくだん/パワージェム/だいちのちから/エナジーボール/キラースピン/ニードルガード/ステルスロック
きあいのタスキを採用した先発向けの最速CS型。物理技を貰えばどくげしょうが発動するためねこだましを貰いにくく強気で動かしやすい。
またニードルガードの存在もあるため特にタスキ持ちの物理相手には圧をかけていける。採用する技の候補が多いため取捨選択がやや難しいが、
メインウエポンのヘドロばくだんorパワージェムとそれらとの補完に優れるだいちのちからの中から2ウエポンは欲しい。
また対面した相手に能動的に毒を撒けるキラースピンや呼ぶじめん、みずタイプに対してくさテラス込みで刺さるエナジーボールも強力。
変化技に関してはやはりまもるの上位互換であるニードルガードが最有力候補で、サブウエポンとして搭載されやすいじめん技のチェックにも使える。
ステルスロックは先発起用のこの型とどくげしょう込みで好相性だが技スペースの捻出や撒くタイミングはシビアなためやや玄人向け。
またニードルガードの存在もあるため特にタスキ持ちの物理相手には圧をかけていける。採用する技の候補が多いため取捨選択がやや難しいが、
メインウエポンのヘドロばくだんorパワージェムとそれらとの補完に優れるだいちのちからの中から2ウエポンは欲しい。
また対面した相手に能動的に毒を撒けるキラースピンや呼ぶじめん、みずタイプに対してくさテラス込みで刺さるエナジーボールも強力。
変化技に関してはやはりまもるの上位互換であるニードルガードが最有力候補で、サブウエポンとして搭載されやすいじめん技のチェックにも使える。
ステルスロックは先発起用のこの型とどくげしょう込みで好相性だが技スペースの捻出や撒くタイミングはシビアなためやや玄人向け。
基本的には対面した相手にキラースピンや一致打点を押し付けてダメージを蓄積するのが仕事で、
序盤から物理技でどくげしょうが発動すればテンポを掴みやすくなる。撒いたどくびしを回収しに来る
浮いていないどくタイプやどく自体が効かないはがねタイプに対してサブウエポンのだいちのちからが通り易い点も心強い。
序盤から物理技でどくげしょうが発動すればテンポを掴みやすくなる。撒いたどくびしを回収しに来る
浮いていないどくタイプやどく自体が効かないはがねタイプに対してサブウエポンのだいちのちからが通り易い点も心強い。
とつげきチョッキ型
特性:どくげしょう
性格:ひかえめ
テラス︰くさ/ひこう
実数値:183-67-139-176-102-107
努力値:196-0-228-76-4-4
持ち物:とつげきチョッキ
性格:ひかえめ
テラス︰くさ/ひこう
実数値:183-67-139-176-102-107
努力値:196-0-228-76-4-4
持ち物:とつげきチョッキ
採用される技
だいちのちから
だいちのちから
選択
ヘドロばくだん/パワージェム/エナジーボール/キラースピン
ヘドロばくだん/パワージェム/エナジーボール/キラースピン
物理耐久に厚く振り耐性と数値で物理相手に受け出しからどくげしょうの発動を狙う型。
特防もとつげきチョッキで補う事で特殊での突破も容易ではないため特殊相手なら持ち前の火力で撃ち合いに強くなる。
具体的な耐久は物理方面がA補正無振りオーガポン(いどのめん)のツタこんぼうを確定耐え、
陽気パオジアンのつららおとしを6.25%で2回耐えと2倍弱点や高火力相手でも無理やり居座れる程度。
特殊方面に関しては臆病C252イーユイのあくのはどうが確定3発となるため等倍なら大抵は2耐えできるラインとなる。
特防もとつげきチョッキで補う事で特殊での突破も容易ではないため特殊相手なら持ち前の火力で撃ち合いに強くなる。
具体的な耐久は物理方面がA補正無振りオーガポン(いどのめん)のツタこんぼうを確定耐え、
陽気パオジアンのつららおとしを6.25%で2回耐えと2倍弱点や高火力相手でも無理やり居座れる程度。
特殊方面に関しては臆病C252イーユイのあくのはどうが確定3発となるため等倍なら大抵は2耐えできるラインとなる。
あくまでサイクル戦を前提としているため苦手な相手に居座る事はあまり考えず、
じめん技持ちなどに対してはひこうタイプや特性ふゆうなどなどの無効耐性持ちを控えさせて受け回すのが有効。
特にじめん無効、みず、エスパー半減のラティアス、ラティオスや
じめん、エスパー無効、みず半減のサザンドラあたりと好相性。
前者は、トップメタの一角でどくびしを回収してくる上にだいちのちからが抜群にならないモロバレルに強い。
後者は一致のあくのはどうの通りが良く、ほのお技やだいちのちからもあるため有象無象やはがねタイプ相手に後れを取らず、
ラティやキラフロルでは対処できないメタグロスやドドゲザンとも互角にやり合える。
じめん技持ちなどに対してはひこうタイプや特性ふゆうなどなどの無効耐性持ちを控えさせて受け回すのが有効。
特にじめん無効、みず、エスパー半減のラティアス、ラティオスや
じめん、エスパー無効、みず半減のサザンドラあたりと好相性。
前者は、トップメタの一角でどくびしを回収してくる上にだいちのちからが抜群にならないモロバレルに強い。
後者は一致のあくのはどうの通りが良く、ほのお技やだいちのちからもあるため有象無象やはがねタイプ相手に後れを取らず、
ラティやキラフロルでは対処できないメタグロスやドドゲザンとも互角にやり合える。
とつげきチョッキを持つため変化技を採用できないが、その分サブウエポンは充実する止まる相手は少なくなる。
もっとも汎用的な構成はヘドロばくだん、パワージェム、だいちのちから、エナジーボールだが
だいちのちから以外のどれか一つをキラースピンに変える事で能動的な毒撒きも可能となる。
もっとも汎用的な構成はヘドロばくだん、パワージェム、だいちのちから、エナジーボールだが
だいちのちから以外のどれか一つをキラースピンに変える事で能動的な毒撒きも可能となる。
相性の良いポケモン
ギャラドス、ガラルファイヤー、カイリュー、ペリッパー、ボーマンダ、ラティアス、ラティオス
ウォッシュロトム、ヒスイダイケンキ、ヒスイウォーグル、バルジーナ、サザンドラ、アーマーガア
アラブルタケ、テツノコウベ、チオンジェン、オーガポン(いどのめん)など
ギャラドス、ガラルファイヤー、カイリュー、ペリッパー、ボーマンダ、ラティアス、ラティオス
ウォッシュロトム、ヒスイダイケンキ、ヒスイウォーグル、バルジーナ、サザンドラ、アーマーガア
アラブルタケ、テツノコウベ、チオンジェン、オーガポン(いどのめん)など
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