明智光秀

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*基本情報
|~名前|明智光秀(あけちみつひで)|
|~二つ名|礼節の志士|
|~使用条件|織田の章:「信長上洛戦」クリア|
|~アクションタイプ|神速攻撃タイプ|
|~推奨パートナー対象|[[織田信長]]・[[長宗我部元親]]・[[ガラシャ]]|
|~声優|緑川光|
|~無双奥義文字|閃|
|~秘奥義・皆伝文字|誅|
|~公式動画||
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*紹介
|美濃出身の智略に長けた名将。&br()落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。&br()桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。|
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*攻撃方法
|~武器|日本刀|
|~通常攻撃|総合力に長けた剣舞は健在。|
|~|&bold(){N1~3:}従来と同様、左→右→袈裟斬り。&br()主要チャージ攻撃が固まったため、安定しているという意味で非常に強い。|
|~|&bold(){N4~7:}従来と同様、オーソドックスな剣舞。&br()主な狙いは、武将周辺の雑魚だろうか。|
|~|&bold(){N8}横に一閃。威力・範囲共に高水準。|
|~チャージ攻撃|タイプ変更に伴い、従来のチャージ攻撃が再編された。|
|~|&bold(){C2:}斬撃による打ち上げ。前作のC2にあたる。|
|~|&bold(){C2-2:}周囲に旋風を巻き起こすジャンプ攻撃。前作のC5にあたる。|
|~|&bold(){C3:}強打による気絶技。前作のC3にあたる。|
|~|&bold(){C3-2:}突きのラッシュから地面を突いて地響きを発生させる。前作のC6にあたる。&br()タイプ変更で初代と同じ仕様に。若干範囲が向上したが相変わらずのタイマン要員。|
|~|&bold(){C4:}刀を大きく振る。前作のC4にあたる。|
|~|&bold(){C4-2:}大きく飛び込んで大回転斬り。前作のC8にあたる。&br()範囲が若干狭まったが、ネックであったスキが殆どなくなったため非常に強力。|
|~|&bold(){C5:}前方に急突進する円月殺法。前作のC9にあたる。&br()当たれば痛いが、基本的にはロマン技の類。|
|~神速攻撃|本作の追加要素であり、光秀の新たなメイン戦闘スタイル。|
|~|&bold(){S1~3:}左右に交互に斬り刻みつつ突進。|
|~|&bold(){S4~5:}S2~3と同じ。|
|~|&bold(){S6~7:}同上。|
|~|&bold(){S8:}強い一撃を放つ。|
|~神速強攻撃|こちらも新要素。|
|~|&bold(){SS2:}二段斬り。|
|~|&bold(){SS3:}C2に近い、打ち上げモーション。|
|~|&bold(){SS4:}前方に真空波を飛ばす。射程が長い。|
|~|&bold(){SS5:}SS2と同じ。|
|~|&bold(){SS6:}前方に唐竹割りで衝撃波を放つ。狭いが長射程。|
|~|&bold(){SS7:}地面を強く打ち、隆起させる。|
|~|&bold(){SS8:}SS6と同じ。|
|~ジャンプ攻撃|前方を薙ぎ払う。|
|~ジャンプチャージ|地面を刀で突き刺す。|
|~騎乗攻撃|神速攻撃タイプになり、出番は減り気味。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側を斬る。|
|~|&bold(){騎乗4~7:}ここからは突きの連打になる。|
|~|&bold(){騎乗8:}最後の一突き。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げる。|
|~|&bold(){騎乗C3:}気絶効果のある強打。|
|~|&bold(){騎乗C4:}フルスイング。範囲が広め。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}従来の移動しながらの連撃後、前方広範囲の突き攻撃で〆。&br()若干の持続と軸移動は可能なため、〆の取りこぼしもある程度はカバーできる。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}紅蓮属性が追加され、攻撃回数も増加。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}『3』と同様の前方広範囲の一閃。&br()今作のシステムに変更された事で使い勝手が大幅に向上。|
|~特殊技|当身からの一閃。&br()基本的には従来型だが、今作ではチャージ攻撃をキャンセルして使用可能。&br()使いこなすと高難易度では非常に安定する、燻し銀の技。|
|~影技|前作と同様のタックル。|
|~殺陣|流れるような剣舞。固有属性の閃光とは相性が悪いのが難点。|
|~無双極意|固有属性は閃光。|
//不要部は削除して使用してください。
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*武将解説・考察
無双演武では織田の章では事実上の主人公というべき地位にある、シリーズ最古参の名将。
今作では古参組の一人である浅井長政、新人だが特異な存在感が光る松永久秀と共に、新たな側面が描かれた。
前作以来の盟友・長宗我部元親との仲も健在であり、四国の章では名アシスト役を担った。
一方、[[娘>ガラシャ]]には[[変な師匠>小少将]]が登場し、相変わらず心配性なお父さんでもある。

今作では通常攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されており、神速攻撃や影技を絡める事によって圧倒的な殲滅力を誇るように。
また、特殊技がチャージ攻撃からキャンセルで出せるようになったため実用的になった。

前作での無双奥義の仕様変更、皆伝の使いづらさが無双極意によって全て改善された。
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*武器データ
**基本性能
|~武器名|~基本攻撃力|~備考|
|備前近景|32||
|霊剣布津御霊|122(42)|猛攻4 風撃5 勇猛5 迅閃4 堅守4 閃光5 快進4 克己5&br()風撃・迅閃で神速攻撃を確実に強化してくれる。&br()閃光属性と快進でゲージ回収も十分可能。|
|神剣平国|142(42)|猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5&br()怒髪と覚醒で、奥義主体の戦いが可能。&br()神速攻撃を使えば、背水が活きるか。| 
**名称等の説明・故事来歴
-備前近景
初代以来の得物。
史実における光秀の佩刀であり、備前の刀工である長光の弟子・近景の作。

-霊剣布津御霊 
日本神話・ 葦原中国(アシハラナカツクニ)平定において、建御雷神(タケミカヅチノカミ)が用いた剣。 
「ふつ」は物を断ち切る音を表し、荒ぶる神を退ける力があるという。 
後、初代天皇である神武天皇が東征の際、同神より授けられた。 

-神剣平国
レア武器「霊剣布都御魂」の別名。

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*技能考察
|BGCOLOR(#eeeeee):~技能名|BGCOLOR(#eeeeee):~相性|BGCOLOR(#eeeeee):~備考|
|~猛攻|○|基本中の基本ですが、それ故に大切です。|
|~勇猛|○|チャージ攻撃が派生するようになったため、効果を得やすくなりました。|
|~神撃|△|無双奥義は使いやすい部類だとは思いますが、他を優先した方が。|
|~波撃|△|これは、娘や元親殿にお譲りした方がよさそうですね。|
|~風撃|◎|刀が主体である私には、ほぼすべての技に適用されますね。|
|~破天|△|空中戦は、そこまで行う方ではありません…|
|~迅閃|◎|神速攻撃タイプの私には必須の技能。切り拓きます!|
|~&color(Red){''真髄''}|◎|極意が強くなることは、素直に心強いです。|
|~&color(Red){''怒髪''}|○|ゲージ回収を行いやすくなり、高難度では役にたちましょう。|
|~&color(Red){''明鏡''}|◎|真髄と同様です。|
|~堅守|○|これもまた、基本的な技能ですね。|
|~不動|△|神速攻撃で敵の攻撃を回避するように戦いたいものです。|
|~滅流|△|敵は、属性をあまり使ってはこないようですね。|
|~波断|△|鉄砲用兵で知られる私が鉄砲で敗れる訳には行きませんが…これも高難度向けでしょうか。|
|~堅忍|○|高難度の苛烈な戦では、一際大事になります。|
|~不抜|×|危ない橋を渡るのは薦められません…|
|~背水|×|~|
|~&color(Red){''闘志''}|○|緊急避難時に奥義を使う場合でしょうか。|
|~&color(Red){''闘魂''}|○|影技回避は、高難度でこそ活きるでしょう。|
|~&color(Red){''再臨''}|○|最高の保険なのは間違いないですが、頼りすぎないよう。|
|~俊敏|○|地上戦が主体となる私には、一つ分枠を使う価値があるかもしれません。|
|~破竹|◎|神速攻撃で雑魚を一掃することが可能な私に、相応しい技能です。|
|~&color(Red){''快進''}|◎|~|
|~&color(Red){''覚醒''}|○|ゲージが自動回復するのは、素直にありがたいものです。|
|~騎戦|×|騎馬で神速攻撃が出来ない以上、思い切りが肝心です。|
|~練騎|×|~|
|~薬活|△|どちらかというと、味方を助ける時に役立ちます。良い家宝があればさらに評価は上がります。|
|~&color(Red){''騎神''}|○|練技ゲージを回復させるために、馬上で一首詠むのも乙なものかもしれません。|
|~&color(Red){''霊験''}|○|携帯道具や家宝の品揃えと相談してください。|
|~&color(Red){''克己''}|◎|己を、そしてあの方を超えるために…!|
-属性技能については、[[属性]]の頁を参照。
-回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。
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*衣装
|~名称|~入手方法|~備考・特徴|
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