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争覇演武/ミッション - (2015/09/29 (火) 23:06:03) の編集履歴(バックアップ)



概要

争覇演武の合戦で発生するミッション。
原則、Empiresの戦闘ではミッションは生じないが、
参戦武将の間に人間関係が生じている場合に限り、戦闘中にミッションが発生する。
特に、忠臣のミッションはレア武器にも関係してくる、事実上のプラチナミッションとなっている。

一覧表

人間関係 名称 内容 詳細
親友 背を預ける 味方武将・甲味方武将・乙は、
それぞれ武将を撃破せよ!
制限時間:3分
必要撃破数:2名
盟友 友誼 味方武将・甲の体力低下を防ぐため、
味方武将・乙武将を撃破せよ!
制限時間:3分
必要撃破数:2名
夫婦 強まる絆 味方武将・甲の体力低下を防ぐため、
味方武将・乙武将を撃破せよ!
制限時間:3分
必要撃破数:2名
好敵手 武を競う 味方武将・甲に対抗するため、
味方武将・乙兵を撃破せよ!
制限時間:3分
必要撃破数:200人
共闘 味方武将・甲味方武将・乙は、協力して
無双奥義を発動し、武将を撃破せよ!
制限時間:5分
師弟 弟子奮闘 師匠に弟子入りを認めさせるため、
弟子武将を撃破せよ!
制限時間:3分
必要撃破数:2名
忠臣 忠義 大名への忠義を示すため、
忠臣兵を無双奥義で撃破せよ!
制限時間:5分
必要撃破数:100人
武勇系
大名への忠義を示すため、
忠臣拠点を制圧せよ!
制限時間:5分
必要制圧数:2箇所
知略系
宿敵 拮抗 味方武将・甲宿敵
無双奥義で撃破せよ!
宿敵は奮起状態

注意点

ミッション発生後は通常版&4-IIと同様に武将を切り替えて対応するわけだが、
この際に自軍の戦線が乱れ、予想外の苦戦をしてしまう可能性がある。
人間関係ミッションが発生する武将は事前に分かる(出陣時にスマイルマークが出る)ので、
彼らは初期配置の時点で近くに寄せておくこと。

なお、合戦の勝敗とミッションの成否は無関係である。
ミッション成功次第、撤退コマンドを使用しても人間関係はリセットされない。
必要最低限の兵力と兵糧だけでミッション成功のみを狙う戦いも選択肢に入るだろう。