#contents ---- *概要 本作のゲーム進行に関する二つのフェイズの一つ。 居城にて[[軍略フェイズ]]で行う合戦以外の全内政要素を一括して行う。 この&bold(){居城内政}こそが本&u(){作の顔であり、中心となる要素}といえる。 ---- *ターン 本作の一ターンは一季節。 故に年四ターン制である。 *居城 大名以下、武将達が活躍する場所。 最大ランクは4であり、各種特色のある内容に発展していく。 再び費用を払うことで、建て替えることも可能。 **居城ランク |BGCOLOR(#eeeeee):~ランク|BGCOLOR(#eeeeee):~国数|BGCOLOR(#eeeeee):~改築費用| |1|0|0| |2|3|1000| |3|10|5000| |4|20|10000| *命令回数 一度のフェイズに出せる命令の回数。 扇子型のアイコンで表示され、最低1・最大5。 **命令回数と名声 命令回数は大名家の持つ名声の度合いに左右される。 名声が高まるごとに行動回数は上昇していく。 -対応表 |BGCOLOR(#eeeeee):~命令回数|BGCOLOR(#eeeeee):~必要名声| |1|0| |2|200| |3|500| |4|1500| |5|3000| *奉行 居城には各目的ごとに部屋が設置されており、そこに各二名ずつ武将を奉行として配置する。 奉行は能力値の他、意欲や武将間の相性によって成果が変化する。 奉行の配置は春にのみ行い、一年間継続して作業に従事する。 **提案 各部屋に配置された奉行は最大二種類の提案を行う。 行動回数を消費してこれを採用することで、各種内政を効率よく(単純計算で二倍速になる)行うことが出来る。 提案内容は大名家の環境が反映されるため、徴収関係のコマンドは国力増加につれて殆ど出現しなくなる。 **特別提案 武将の中には、政略用の特殊能力を持つものがいる。 勢力全体に有効なものや上位の陣形・戦場策を考案するため、最優先で奉行に任じたい。 ***特別提案一覧 |BGCOLOR(#eeeeee):~分類|BGCOLOR(#eeeeee):~名称|BGCOLOR(#eeeeee):~費用|BGCOLOR(#eeeeee):~効果|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |開発|全領開墾|800|すべての自領に開墾を行う|| |~|楽市楽座|800|すべての自領に投資を行う|| |~|徳政令|800|名声を大幅に上昇させる|| |~|大徴収||金と兵糧を同時に徴収する|名声が大幅に低下する| |軍備|全軍徴兵|1000|全ての武将に徴兵を行う|| |~|全城普請|500|すべての城の防御を上げる|| |~|模擬合戦|800|一度に複数の陣形を獲得する|| |~|軍役免除|500|全武将の兵士が減少させる代わり、名声が上昇する|| |~|本陣奇襲|700|敵総大将出現時、本陣に奇襲を仕掛け動揺させる|| |~|釣り野伏|700|味方本陣に侵入した敵を動揺させる|島津家の武将に多い| |~|鋒矢の陣|600|味方全軍の攻撃力が上昇し、攻撃に属性効果が発動する(効果:大)|| |~|偃月の陣|600|味方全軍の防御力が上昇し、体力を常時回復する(効果:大)|| |~|車懸の陣|600|味方全軍の移動速度と攻撃速度が上昇(効果:大)|上杉家の武将に多い| |人事|赤心勧誘|500|一度に複数の在野武将を勧誘する|特産:小京都| |交渉|値引売買||よろず屋で割引価格で購入することが出来る|| |計略|暗殺|1000|隣国の敵武将を暗殺する|暗殺された武将は死亡扱い| |~|同盟不和|500|敵大名家間の同盟を解除するよう働きかける|| |~|炮烙兵急襲・弐|200|炮烙兵を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長)|| |~|忍者隊急襲・参|300|忍者隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長)|特産:忍びの里| |~|鉄砲隊急襲・参|300|鉄砲隊を呼び込み敵の拠点ゲージを減りやすくする(効果時間:長)|特産:鉄砲鍛冶| |~|陰陽師加勢・弐|200|陰陽師を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長)|特産:朝廷| |~|傾奇者加勢・弐|200|傾奇者を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長)|| |~|騎馬隊突撃・参|300|騎馬隊を呼び込み、敵武将を動揺させる(効果時間:長)|特産:馬産地| |~|領民同心・弐|200|民兵の協力を得て、兵力を回復する(効果:大)|| |~|一斉射撃・弐|400|矢による攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:長)|| |~|一斉砲撃・弐|600|大筒の攻撃で周囲の敵に一定時間ダメージを与える(効果時間:長)|| |~|鉄壁・弐|600|敵から受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる(効果:大)|| |~|人馬一体・弐|200|騎乗時に人馬の能力が強化され無双と練技が回復する(効果:大)|| |~|一撃捕縛・弐|800|能力が減少するが、敵武将を倒すと必ず捕縛できる(効果:小)|| |~|騎馬鉄砲突撃|600|騎馬鉄砲隊を呼び込んで敵を動揺させ、敵の拠点ゲージを減りやすくする|伊達家の武将に多い| |~|一領具足|300|一領具足の協力を得て、兵力を大幅に回復する|長宗我部家の武将に多い| |~|大喝|500|敵軍の陣形を無形の陣に強制的に切り替えさせる|| |~|軍神喝破|600|自身の周囲にいる敵すべてを動揺させる|上杉謙信| *大名 大名は直々に各種コマンドを行うことも可能。 但し、武将の能力値や相性によるボーナスはなく、基本値のみ。 また、奉行によって提案された内容を採用した後にしか開放されないコマンドもある。 *軍師 軍師に任じた武将の意見を聴く。 **助言 軍師が現在必要な政策を実行する。 提案の中から軍師が二つを選んで実行する。 **目標確認 攻略目標の確認を行う。 変更も可能。 **委任 提案の採用を軍師に一任する。 ---- *居城内政のポイント -敵は積極的に領土を拡大に動く他、敵武将の階級は年度と共に自動で強化されるため、全般的に速攻策が求められる。 --よって、勢力全体に効果を与える&bold(){普請含む全体内政系の特別提案}は極めて有効。&br()これを主体に内政を行っていく。 -官位は名声に応じた内容しか叙任できないため、提案が来るまでは無視してよい。 -奉行は[[勲功稼ぎ>階級・熟練度]]や[[人間関係]]の養成の効果もあるため、担当者は固定したうえで交流で調子を維持させてもよい。