#contents ---- *基本情報 |~名前|明智光秀(あけちみつひで)| |~二つ名|礼節の志士| |~使用条件|織田の章:「信長上洛戦」クリア| |~アクションタイプ|神速攻撃タイプ| |~推奨パートナー対象|[[織田信長]]・[[長宗我部元親]]・[[ガラシャ]]・[[松永久秀]]| |~声優|緑川光| |~無双奥義文字|閃| |~秘奥義・皆伝文字|誅| |~公式動画|| ---- *紹介 |美濃出身の智略に長けた名将。&br()落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。&br()桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。| ---- *攻撃方法 |~武器|日本刀| |~通常攻撃|総合力に長けた剣舞は健在。| |~|&bold(){N1~3:}従来と同様、左→右→袈裟斬り。&br()主要チャージ攻撃が固まったため、安定しているという意味で非常に強い。| |~|&bold(){N4~7:}従来と同様、オーソドックスな剣舞。&br()主な狙いは、武将周辺の雑魚だろうか。| |~|&bold(){N8}横に一閃。威力・範囲共に高水準。| |~チャージ攻撃|タイプ変更に伴い、従来のチャージ攻撃が再編された。| |~|&bold(){C2:}斬撃による打ち上げ。前作のC2にあたる。| |~|&bold(){C2-2:}周囲に旋風を巻き起こすジャンプ攻撃。前作のC5にあたる。| |~|&bold(){C3:}強打による気絶技。前作のC3にあたる。| |~|&bold(){C3-2:}突きのラッシュから地面を突いて地響きを発生させる。前作のC6にあたる。&br()タイプ変更で初代と同じ仕様に。若干範囲が向上したが相変わらずのタイマン要員。| |~|&bold(){C4:}刀を大きく振る。前作のC4にあたる。| |~|&bold(){C4-2:}大きく飛び込んで大回転斬り。前作のC8にあたる。&br()範囲が若干狭まったが、懸案であった隙が殆どなくなったため、非常に強力。| |~|&bold(){C5:}前方に急突進する円月殺法。前作のC9にあたる。&br()ガード弾きと大威力が光るが、基本的にはロマン技の類。| |~神速攻撃|本作の追加要素であり、光秀の新たなメイン戦闘スタイル。| |~|&bold(){S1~3:}左右に交互に斬り刻みつつ突進。| |~|&bold(){S4~5:}S2~3と同じ。| |~|&bold(){S6~7:}同上。| |~|&bold(){S8:}強い一撃を放つ。| |~神速強攻撃|こちらも新要素。| |~|&bold(){SS2:}高速の二段斬り。| |~|&bold(){SS3:}C2に近い、打ち上げモーション。| |~|&bold(){SS4:}前方に真空波を飛ばす。射程が長い。| |~|&bold(){SS5:}SS2に近い二連続攻撃。| |~|&bold(){SS6:}前方に唐竹割りで衝撃波を放つ。狭いが長射程・大威力。| |~|&bold(){SS7:}地面を強く打ち、隆起させる。| |~|&bold(){SS8:}SS6と同じ。| |~ジャンプ攻撃|前方を薙ぎ払う。| |~ジャンプチャージ|地面を刀で突き刺す。| |~騎乗攻撃|神速攻撃タイプになり、出番は減り気味。| |~|&bold(){騎乗1~3:}右側を斬る。| |~|&bold(){騎乗4~7:}ここからは突きの連打になる。| |~|&bold(){騎乗8:}最後の一突き。| |~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げる。| |~|&bold(){騎乗C3:}気絶効果のある強打。| |~|&bold(){騎乗C4:}フルスイング。範囲が広め。| |~無双奥義|&bold(){無双奥義:}従来の移動しながらの連撃後、前方広範囲の突き攻撃で〆。&br()若干の持続と軸移動は可能なため、〆の取りこぼしもある程度はカバーできる。| |~|&bold(){無双秘奥義:}紅蓮属性が追加され、攻撃回数も増加。| |~|&bold(){無双奥義・皆伝:}『3』と同様の前方広範囲の一閃。&br()今作のシステムに変更された事で使い勝手が大幅に向上。| |~特殊技|当身からの一閃。&br()基本的には従来型だが、今作ではチャージ攻撃をキャンセルして使用可能。&br()使いこなすと高難易度では非常に安定する、燻し銀の技。| |~影技|前作と同様のタックル。| |~殺陣|流れるような剣舞。固有属性の閃光とは相性が悪いのが難点。| |~無双極意|固有属性は閃光。| //不要部は削除して使用してください。 ---- *武将解説・考察 織田四天王の一人。[[ガラシャ]]の父。主君・[[織田信長]]を討ったことであまりにも有名な三日天下人。 朝倉家で接待役を務めた将軍・足利義昭とともに織田家を頼り、以降織田家に仕える。 その後織田四天王になる目覚ましい活躍をするものの、1582年に信長を討ち(本能寺の変)、 主君殺しの仇討ちを[[羽柴秀吉>豊臣秀吉]]にされ、山崎の戦いに敗れ、その生涯を閉じた。 なお、本能寺の変は光秀が首謀者という確証はない。 光秀が調略により謀られた可能性は大いにあり、本能寺の変の黒幕はだれなのかは未だ謎に包まれている。 戦国無双シリーズでは信長に忠実ながらも、忠義や優しさが裏目に出てしまう武将として描かれている。 『4』では前半生が拡大解釈され早くから信長に仕え、織田の章の事実上の主人公というべき地位にある。 今作では古参組の一人である[[浅井長政]]、新人だが特異な存在感が光る[[松永久秀]]と共に、新たな側面が描かれた。 前作以来の盟友・[[長宗我部元親]]との仲も健在であり、四国の章では名アシスト役を担った。 かなり創作色の強かった両者の関係であるが、新史料の発見に伴い、今後もこの路線が続きそうである。 一方、[[娘>ガラシャ]]には[[変な師匠>小少将]]が登場し、相変わらず心配性なお父さんでもある。 -性能解説 今作では通常攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されており、神速攻撃や影技を絡める事によって圧倒的な殲滅力を誇るように。 また、特殊技がチャージ攻撃からキャンセルで出せるようになったため実用的になった。 前作での無双奥義の仕様変更、皆伝の使いづらさが無双極意によって全て改善され、性能面でも恵まれた。 ---- *武器データ **基本性能 |~武器名|~基本攻撃力|~備考| |備前近景|32|| |霊剣布津御霊|122(42)|猛攻4 風撃5 勇猛5 迅閃4 堅守4 閃光5 快進4 克己5&br()風撃・迅閃で神速攻撃を確実に強化してくれる。&br()閃光属性と快進でゲージ回収も十分可能。| |神剣平国|142(42)|猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5&br()怒髪と覚醒で、奥義主体の戦いが可能。&br()上手く神速攻撃を使えば、背水が活きるか。| **名称等の説明・故事来歴 -備前近景 初代以来の得物。 史実における光秀の佩刀であり、備前の刀工である長光の弟子・近景の作。 -霊剣布津御霊 日本神話・ 葦原中国(アシハラナカツクニ)平定において、建御雷神(タケミカヅチノカミ)が用いた剣。 「ふつ」は物を断ち切る音を表し、荒ぶる神を退ける力があるという。 後、初代天皇である神武天皇が東征の際、同神より授けられた。 -神剣平国 レア武器「霊剣布都御魂」の別名。 ---- *技能考察 |BGCOLOR(#eeeeee):~技能名|BGCOLOR(#eeeeee):~相性|BGCOLOR(#eeeeee):~備考| |~猛攻|○|基本中の基本ですが、それ故に大切です。| |~勇猛|○|チャージ攻撃が派生するようになったため、効果を得やすくなりました。| |~風撃|◎|刀が主体である私には、ほぼすべての技に適用されますね。| |~波撃|△|これは、娘や元親殿にお譲りした方がよさそうですね。| |~神撃|△|無双奥義は使いやすい部類だとは思いますが、他を優先した方が。| |~破天|△|空中戦は、そこまで行う方ではありません…| |~迅閃|◎|神速攻撃タイプの私には必須の技能。切り拓きます!| |~&color(Red){''明鏡''}|◎|極意が強くなることは、素直に心強いです。| |~&color(Red){''真髄''}|◎|明鏡と同様です。両方あれば恐れるものはありません。| |~&color(Red){''怒髪''}|○|ゲージ回収を行いやすくなり、高難度では役にたちましょう。| |~堅守|○|これもまた、基本的な技能ですね。| |~不動|△|神速攻撃で敵の攻撃を回避するように戦いたいものです。| |~滅流|△|敵は、属性をあまり使ってはこないようですね。| |~波断|△|鉄砲用兵で知られる私が鉄砲で敗れる訳には行きませんが…これも高難度向けでしょうか。| |~堅忍|○|高難度の苛烈な戦では、一際大事になります。| |~不抜|×|危ない橋を渡るのは薦められません…| |~背水|×|~| |~&color(Red){''闘志''}|○|緊急避難時に奥義を使う場合でしょうか。| |~&color(Red){''闘魂''}|○|影技回避は、高難度でこそ活きるでしょう。| |~&color(Red){''再臨''}|○|最高の保険なのは間違いないですが、頼りすぎないよう。| |~俊敏|○|地上戦が主体となる私には、一つ分枠を使う価値があるかもしれません。| |~破竹|◎|神速攻撃で雑魚を一掃することが可能な私に、相応しい技能です。| |~&color(Red){''快進''}|◎|~| |~&color(Red){''覚醒''}|○|ゲージが自動回復するのは、素直にありがたいものです。| |~騎戦|×|騎馬で神速攻撃が出来ない以上、思い切りが肝心です。| |~練騎|×|~| |~薬活|△|どちらかというと、味方を助ける時に役立ちます。良い家宝があればさらに評価は上がります。| |~&color(Red){''騎神''}|○|練技ゲージを回復させるために、馬上で一首詠むのも乙なものかもしれません。| |~&color(Red){''霊験''}|○|携帯道具や家宝の品揃えと相談してください。| |~&color(Red){''克己''}|◎|己を、そしてあの方を超えるために…!| -属性技能については、[[属性]]の頁を参照。 -回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 ---- *衣装 |~名称|~入手方法|~備考・特徴| |通常衣装|初期搭載|戦国無双4| |戦国無双衣装|DLC|『戦国無双』通常衣装| ---- *&aname(bbs,option=nolink){コメント欄} -この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。&br()他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。&br()質問は[[質問掲示板]]で行いましょう。 ---- #pcomment(reply,5,明智光秀/コメントログ) ---- [[全てのコメントを見る>明智光秀/コメントログ]]