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戦極姫3 ~天下を切り裂く光と影~@攻略 wiki

武将スキル

最終更新:2011年07月10日 13:45

sengokuhime3-wiki

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だれでも歓迎! 編集
スキル名 発動条件① 発動条件② 発動タイミング 終了タイミング 効果対象 スキル効果
01 軍師の手腕 戦場にいる 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 統率+2
02 覇王号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍全体 統率+6
03 三段撃ち 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍全体 銃威力30%上昇
04 秘めた想い 戦場にいる 織田信長が自軍参加 合戦中 合戦終了時 自身 統率+3
05 馬帝号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍騎兵 対銃防御100%上昇
06 素早き鎮圧 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍全体 毎ターン士気-30
07 烈火突撃 戦場にいる 30%の確率 合戦中 攻撃を受けた際 自身 統率+8
08 竜眼の睨み 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 敵軍全体 毎ターン士気-20
09 確実な補佐 戦場にいる 20%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍で最も統率の高い武将 毎ターン士気+30
10 交渉上手 戦場にいる 25%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 降伏率80%上昇
11 毛利家の絆 合戦に参加 10%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 毎ターン士気+5
12 巧みな算段 合戦に参加 25%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 包囲効果100%上昇
13 意気軒昂 戦場にいる 毛利隆元が自軍参加 合戦開始から8ターン経過 合戦終了時 自身 統率+3
14 博聞強記 戦場にいる 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 統率+2
15 軍神光臨 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自身 統率+10
16 直江の仁義 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍で最も統率の高い武将 対銃防御50%上昇
17 兎走援護 戦場にいる 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 行動順優先
18 姉の愛 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後10ターン経過 自軍全体 毎ターン士気+8
19 死地の奮起 戦場にいる 自士気が40以下 合戦中 発動後1ターン経過 自身 毎ターン士気+50
20 悪天銃運用 戦場にいる 雨天 合戦中 合戦終了時 自軍全体 銃の制限解除
21 島津式銃術 戦場にいる 50%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 自軍全体 銃威力上昇
22 高材疾足 戦場にいる 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 毎ターン士気+5
23 英傑が如く 戦場にいる 自士気が40以下 合戦中 発動後3ターン経過 自身 統率+8
24 お天気号令 合戦に参加 晴天 合戦開始時 合戦終了時 自軍全体 士気+5
25 義守思慕 戦場にいる 最上義守が自軍参加 合戦中 合戦終了時 自軍全体 智謀+5
26 武神長槍 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自身 統率+8
27 不落砦 合戦に参加 防御側で参加 合戦中 合戦終了時 自軍全体 士気+5
28 槍の大膳 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍槍兵 統率+7
29 鉄壁の布陣 合戦に参加 防御側で参加 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 統率-3
30 賢き統率 戦場にいる 攻撃側で参加 合戦中 合戦終了時 自軍全体 統率+3
31 武家の誇り 戦場にいる 30%の確率 合戦中 発動後5ターン経過 自軍全体 統率+3
32 暁の号令 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 味方全体 智謀+5
33 天下無双 戦場にいる 15%の確率 攻撃を受けた際 発動後3ターン経過 自身 統率+7
34 家康への愛 戦場にいる 20%の確率 合戦中 攻撃を受けた際 敵軍全体 士気-8
35 女帝の激励 合戦に参加 25%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自軍全体 士気+25
36 冷静な鎮圧 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 敵軍全体 統率-5
37 高虎の本気 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後5ターン経過 自身 統率+4
38 真の主我 合戦に参加 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 智謀+7
39 唐繰左近 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自身 統率+6
40 確実な弱体 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 敵軍全体 統率-3
41 強者虐め 戦場にいる 15%の確率 合戦中 攻撃を受けた際 敵軍で最も統率の高い武将 統率-8
42 美の化身 合戦に参加 25%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 降伏率+95%
43 黒き策謀 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 敵軍全体 智謀-5
44 愚者にフタ 合戦に参加 20%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自身と同じラインにいる敵武将 士気-40
45 小さな幸せ 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自身 対銃防御40%上昇
46 馬上酩酊 合戦に参加 雨天 合戦中 合戦終了時 敵軍騎兵 統率-4
47 ボク頑張る 戦場にいる 久武チカが自軍参加 合戦中 合戦終了時 自身 統率+4
48 悪女の知恵 戦場にいる 15%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 智謀-3
49 無刀取り 合戦に参加 50%の確率 攻撃を受けた際 発動後3ターン経過 自身と同じラインにいる敵武将 統率-6
50 弱将奮起 合戦に参加 15%の確率 合戦開始時 発動後5ターン経過 自軍で最も統率の低い武将 統率+10
51 天衣無縫 合戦に参加 自士気が50以下 合戦中 合戦終了時 自軍で最も統率の低い武将 毎ターン士気+20
52 堅実な攻め 戦場にいる 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 統率+3
53 堅実な守り 戦場にいる 常に 任意 発動後5ターン経過 自軍全体 毎ターン士気+15
54 鍋島奇襲術 別働隊 35%の確率 合戦中 発動後5ターン経過 敵軍で最も統率の高い武将 統率-7
55 エリの陽動 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自身と同じラインにいる敵武将 統率-5
56 円城寺弓術 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍弓兵 統率+4
57 将軍無双剣 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自身 統率+8
58 細川式統率 戦場にいる 20%の確率 合戦中 発動後6ターン経過 自軍全体 統率+3
59 妖しき瞳 戦場にいる 25%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 敵軍全体 智謀-5
60 発想の逆転 戦場にいる 常に 任意 合戦終了時 全体 行動順逆転
61 無双御手杵 戦場にいる 8%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍全体 毎ターン士気-40
62 智勇の夜叉 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後4ターン経過 自軍全体 智謀+5
63 霞流棒術 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自軍槍兵 士気+50
64 歪んだ真心 合戦に参加 常に 任意 発動後1ターン経過 敵軍全体 行動順優先
65 機略縦横 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後10ターン経過 自身 統率+3
66 馬場蹄号令 合戦に参加 25%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍全体 対銃防御50%上昇
67 勇士絢爛 戦場にいる 35%の確率 合戦中 発動後5ターン経過 自身 統率+5
68 猪突猛進 戦場にいる 15%の確率 合戦中 攻撃を受けた際 自身と同じラインにいる敵武将 統率-4
69 士気高揚 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自身 毎ターン士気+30
70 統率号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後4ターン経過 自軍全体 統率+3
71 士気号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自軍全体 毎ターン士気+20
72 一番槍 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 自身 行動順優先
73 槍兵号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍槍兵 統率+2
74 弱体矢 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後5ターン経過 敵軍弓兵 統率-3
75 弓兵号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍弓兵 統率+2
76 騎兵突撃 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自身 対銃防御+40%
77 騎兵号令 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍騎兵 統率+2
78 火力増強 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自身 銃威力+25%
79 霧中銃撃 戦場にいる 霧天 合戦中 合戦終了時 自身 銃の制限解除
80 銃弱体無効 戦場にいる 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自身 銃距離無効
81 雨天射撃 戦場にいる 雨天 合戦中 合戦終了時 自身 銃の制限解除
82 陽動作戦 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 敵軍全体 智謀-4
83 騎兵弱体 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍騎兵 毎ターン士気-10
84 槍兵弱体 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍槍兵 毎ターン士気-10
85 弓兵弱体 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍弓兵 毎ターン士気-10
86 大規模陽動 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍全体 毎ターン士気-15
87 虚報伝達 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 全体 行動順逆転
88 誠心誠意 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 降伏率+25%
89 将の資質 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 切腹率-50%
90 強襲上手 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 強襲効果+30%
91 包囲上手 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 包囲効果+30%
92 強襲突撃 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 強襲効果+60%
93 完全包囲 合戦に参加 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 包囲効果+60%
94 無気力 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 敵軍全体 智謀-3
95 愚将号令 合戦に参加 5%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍全体 智謀-2
96 けふっ 戦場にいる 20%の確率 攻撃を受けた際 発動後1ターン経過 自身 統率-4
97 銃撃弱体 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後3ターン経過 自軍全体 対銃防御+15%
98 士気回復 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自身 毎ターン士気+35
99 全体回復 合戦に参加 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自軍全体 毎ターン士気+20
100 金色采配 戦場にいる 攻擊側參加時 合戦開始から10ターン経過 合戦終了時 自軍全体 毎ターン士気+10
101 世話焼き 戦場にいる 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自軍全体 智謀+3
102 お猿参上 別働隊 25%の確率 合戦中 攻撃を受けた際 自身 統率+7
103 撃滅突破 合戦に参加 25%の確率 攻撃を受けた際 合戦終了時 自身 統率+4
104 我武者羅 合戦に参加 50%の確率 攻撃を受けた際 攻撃を受けた際 自身 統率+6
105 鬼神化 戦場にいる 80%の確率 攻撃を受けた際 発動後1ターン経過 自身 統率+10
106 怪力乱神 戦場にいる 30%の確率 合戦中 発動後4ターン経過 自身 統率+5
107 和顔愛語 合戦に参加 50%の確率 合戦中 合戦終了時 敵軍全体 降伏率+65%
108 大剛大力 戦場にいる 15%の確率 合戦中 合戦終了時 自身 統率+3
109 猫の加護 合戦に参加 50%の確率 攻撃を受けた際 発動後1ターン経過 自身 毎ターン士気+50
110 背水の陣 合戦に参加 自士気が45以下 合戦中 合戦終了時 自軍全体 統率+10
111 順序混迷 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 全体 行動順ランダム
112 順序逆転 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 全体 行動順逆転
113 智謀上昇 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 自軍全体 智謀+3
114 智謀下降 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後1ターン経過 敵軍全体 智謀-3
115 友軍先鋒 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 自軍全体 行動順優先
116 剛毅堅実 戦場にいる 35%の確率 合戦中 発動後6ターン経過 自身 毎ターン士気+10
117 刀刃選者 戦場にいる 防衛側參加時 攻撃を受けた際 発動後1ターン経過 敵軍全体 毎ターン士気-10
118 無双漸撃 戦場にいる 15%の確率 合戦中 発動後2ターン経過 自身 統率+6



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