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スターオーシャン2 セカンド エボリューション まとめwiki

レオン

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匿名ユーザー

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レオン・D・S・ゲーステ - Leon D S Geeste


種族 フェルプール
初期レベル 30
好物 キャロットジュース
タレントについて タレント
声優 小林 由美子

Lv255でのステータス

  • 全スキル習得済み。レベルアップ時の増加が平均値の場合。
HP MP STR CON DEX AGL INT LUC STM GUTS
9999 999 637.5(初期80/成長1~2) 275(30/0~2) 464(35/1~2) 95(5/0) 626(86/1~3) 120(120/0) 53(23/0) 40(10/0)

習得術

紋章術 習得Lv 消費MP 属性 備考
ウーンズ 初期 4 影から悪魔を召喚して敵単体を攻撃する呪紋
シャドウボルト 初期 7 影から漆黒の気泡を発生させて敵単体を攻撃する呪紋
ブラックセイバー 初期 14 闇の真空波を発生させて直線上にいる敵を攻撃する呪紋
ワードオブデス 初期 18 - 強力な言霊を秘めた言葉で敵単体を即死させる呪紋
アイスニードル 初期 2 氷の槍を発生させて敵単体を攻撃する呪紋
ディープフリーズ 初期 15 敵の周囲に氷塊を降らせ一定範囲内の敵を攻撃する呪紋
アシッドレイン 初期 7 - 強力な酸の雨を降り注がせて画面全体の敵の防御力を下げる呪紋
防御0.5倍
ディープミスト 初期 11 - 深い霧を発生させて画面全体の敵の命中率を下げる呪紋
命中-64?
プロテクション 32 12 - 守りの加護を与え仲間単体の防御力を上げる呪紋
防御1.25倍
スターライト 34 10 星の光を降り注がせて画面全体の敵を攻撃する呪紋
ディレイ 36 18 - 時の流れを歪め敵単体の移動速度を下げる呪紋
移動速度0.5倍
シャドウフレア 39 32 闇の物体を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋
ヘイスト 42 20 - 時の加護を与え仲間単体の移動速度を上げる呪紋
移動速度1.5倍
グロース 50 22 - 力の加護を与え仲間単体の攻撃力を上げる呪紋
攻撃1.5倍
ノア 54 35 大洪水を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋
グレムリンレアー 60 26 魔界の餓鬼を召喚して画面全体の敵を攻撃する呪紋
デモンズゲート 66 37 悪魔を召喚して画面全体の敵を攻撃する呪紋
ダークサークル 78 65 - 異空間への扉を開いてHPが1/4以下の敵を消し去る呪紋
エクスティンクション 宝箱から修得
(試練の洞窟4F)
90 - 強力なエネルギーの奔流を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋

備考

  • ラクールの研究室で両親と共に研究をする天才少年。
    • その割りにINTはオペラやエルネスト、ウェルチより低い。
      • オペラたちは英才教育を受けたり専門知識を蓄えた大人だから当然と言えるかもしれない。

  • 前作で登場したラティやミリー(あとドーン・マルトー氏)と同じ「フェルプール」という種族(両親はエクスペルであるため先祖返りと思われる)だが外見的特徴は前作のペリシーの種族「レッサーフェルプール」に近い。

  • クロード編でのみ、エルリア集落で仲間にすることが可能。
    • 主人公に関係なく、ラクール避難イベント開始~エナジーストーン入手後にラクール前線基地に到着するまでの期間に一時加入あり。
      • さらにクロード編はエル大陸到着時に再び一時加入する。その後に行くエルリア集落で正式加入させるか選択できる。
      • レナ編でも、エル大陸到着時点でクロード以外の仲間がいない場合はエルリア集落到着まで再度一時加入。残念ながら正式加入は不可能。

  • 水・闇属性の攻撃呪紋を得意とし、セリーヌに比べて威力で劣るが演出が短いものが多いのが強み。
  • ノアは水属性最強+演出時間約5秒+それなりの威力(1500+魔力+熟練度=ダメージ)。シャドウフレアよりもダメージが50ポイント低いものの、アクセサリーウォーターリングなどを装備すれば威力に期待できる。
    • 闇属性で最後に習得するデモンズゲートは威力が高く(1850+{魔力×2}+{熟練度×2}=ダメージ)、9999ダメージを狙える。
      • エクスティンクションは無属性で耐性に左右されず、ダメージ計算式が(3000+{魔力×4}+{熟練度×2}=ダメージ)と簡単に9999ダメージを出せる。演出時間が約9秒とPS版から半分以下に短縮されていることもポイント。
  • グレムリンレアーは唯一の多段ヒット呪文である。つまり呪文で9999を超えるダメージを出せるのはレオンの特徴のひとつと言える。
    • PS版の「呪文干渉」システムが廃止されたため、「グレムリンレアー+トラクタービームorサンダーストーム(セリーヌの魔力を控えめにすればサンダークラウドも可)」の合成呪文が不可能になった。
      • 熟練度が低くとも「魔力重視の装備+アクセサリーシルバーチャーム+道具メンタルポットと知恵の鏡+戦闘スキルトランス」で1ヒットあたり4500近くのダメージになる([240+{魔力×0.25}+{熟練度×0.125}=ダメージ]×{50ヒット?+4ヒット}=合計ダメージ)。しかし9999ダメージの連発が見られなくなったのはさびしい。
  • レオンにとって唯一の演出なしかつ必中のウーンズは、発動からしばらく経って攻撃するので、敵の行動を素早く妨害するのには向いていないので注意。
    • 妨害性能自体なら、全体攻撃最速詠唱時間の2.1秒+演出時間約4秒と短いスターライトが便利。単体相手ならシャドウボルトが1.7秒の詠唱で済むのでオススメ。

  • 補助呪文は専用のアシッドレイン+レナの一部の呪文。本作の大半の敵の防御力は無視できる範囲にあり、成功には補助耐性が関係するので、残念ながらアシッドレインの使い所は少ない。
    • セリーヌとのコンビならレナ専用のフィクスクラウド以外の補助が使用できるが、二人とも回復呪文が使えないのでボス戦には不向きか。

  • PS版レオンの通常攻撃は本人の攻撃力こそ物足りないが、リーチ、ロック距離、動作、対空のどれもがクロード以上の高性能であることが知られている。だがPSPでは通常攻撃の全体動作が5フレーム長くなり、判定出現も9フレームからと遅く、オペラやプリシスと同様に遠距離対空の飛び道具の動作も遅くなった。クロードも弱化したものの、PSPではリーチでしか勝てなくなった。
    • それでも、長いリーチや遠距離からの飛び道具対空は健在で、戦士の攻撃のジャマをせずに殴っていける性能である。また、スターガードを新たに装備可能になったことが大きく、PSより接近戦が得意になったとも言える。
      • 最終的には、適宜呪文でサポートしながら、通常攻撃で戦うという立ち回りもこなせる。魔力重視装備でなくともエクスティンクションで9999ダメージは簡単なので、呪文攻撃と物理攻撃を両立できる。

  • 武器は、一時加入した時点でIC執筆で作れる専門書の魔力が高いのでオススメ。
    • 打撃攻撃を重視するなら、執筆の参考書(リンガで購入可能)・紋章術理論・紋章学大辞典、ICカスタマイズの脳の構造が攻撃力が高くて無属性なのでオススメ。
      • 終盤はカスタマイズの特殊結果で作れる古代の書物の性能が高く、一々装備変更せずとも打撃も呪文も活躍を期待できる。
      • 呪文による妨害に専念するなら、カスタマイズ特殊結果の聖なる書物(HP自動回復)、闘技場で貰える悟りの書(回避などが上がる)が有用。
      • 最終的には聖杖ミリオンテラー(魔力最高・高い攻撃力・命中とクリティカルが上昇)が打撃でも呪文でもベストな武器になる。
  • 防具については、呪文火力を高めるか耐久力を高めるかで決めると良いだろう。

  • PSからの変更点。
    • スターライトが星属性から光になり、グレムリンレアーとデモンズゲートが無から闇、ワードオブデスが負から無になった。
      • PSワードオブデスが負属性耐性持ちに成功率が変化するかは不明。
    • ダークサークル、エクスティンクションの属性がPSにとっての無属性からPSPにとっての無属性に変更。どういうことかと言えば、PSは「無という名称の属性がある。属性が無いものとは別物」という仕様で、PSPは「無という名称の属性は削除。無属性とは属性が無いもの」と変更されたため。
    • 味方強化呪文とダークサークルの熟練度表記が削除。1上がれば強化される他の呪文と違って、熟練度による変化がないため。
    • CPUがエクスティンクションを使用するようになった。
    • 初期習得スキルのステータス補正が加わるようになり、レオン自身のINT初期値が0から75に上がった(初期状態で86なのはスキルで+11されたから)。
      • 包丁が弱化したかわりに、科学技術SLV4分の40が加算されたため、他のキャラよりもSTRへの被害が60低下と小さく済んだ。

SO2R

  • 「攻撃能力の高いセリーヌがいればレオンは要らない。補助がレナと被ってるから要らない」と言われることがありましたが、SO2Rはレナやセリーヌに劣らない活躍が見込めます。
    • 攻撃面はリメイク追加武器隠秘哲学第四真書が強力。光耐性のある敵相手ならセリーヌのメテオスォームを超える威力を叩き出し、レオンは術師系でトップクラスの実力の持ち主と言えます。
      • 守備面は「鎧ヴァリアントメイル+ファクター金剛不壊+武器混沌の書(スタミナ0になる)」で手軽に無敵状態を維持できます。
    • 通常攻撃のリーチが他の術師より長い分シールドダメージが他の術師の半分しかないです。
      • しかし、術師共通でスターガードが装備不可能になってCPU任せの格闘戦がやや弱化したことや、全員共通で対空通常攻撃で星飛ばしが発生しなくなったことから、他のキャラとの性能差が縮まりました。
  • 加入が対のディアスは戦士系トップクラスの実力で、戦闘システムやステータスの関係上戦士系が優勢なのは事実です。しかし術師は補助・全体攻撃でブレイク・アサルトアクションに適正があるので単純に劣っているとも言い切れません。

  • アップデートでディアスはあまり強化されず、レオンは隠秘哲学第四真書【天】とアクセサリー理のペンダントで大幅に強化。レオンを選ぶ意味が大きくなりました。
    • もっとも、ストーリーやPAを楽しむならクロード編もレナ編もプレイする意味があります。レオンとディアスの実力云々を気にする必要はないでしょう。

  • アイスニードル。下級呪文ながら3ヒットし、HPとシールドダメージが大きいです。
  • ウーンズ。アイスニードルは敵に動かれるとかわされやすく、それを避けるならウーンズに出番があります。
  • シャドウボルト。浮かせる効果があります。短い間隔で呪文攻撃してほしかったらウーンズかシャドウボルトを使いましょう。
  • ブラックセイバー。敵がレオンの直線上に並んでいると気持ちよくヒットして爽快感のある呪文。
  • ディープフリーズ。広範囲の敵を打ち上げ、近距離戦のサポートに適しています。またランダムで移動速度低下を付与します。
  • ワードオブデス。HPの高い敵に使ってみると面白いかも。レイドエネミーの数体は即死が効くようです。
  • スターライト。対象の縦列を薙ぎ払う光線で、敵を浮かせる効果があります。
  • シャドウフレア。順当にいけばセリーヌより早く覚える全体攻撃で、デモンズゲートを覚えるまでは闇の全体攻撃として活躍します。
  • ノア。HP・シールドダメージともに大きい全体攻撃の水属性最強呪文。
    • なお水流の表現が大幅に変更され、オリジナル版と移植版は旧約聖書ノアの方舟のごとき津波を引き起こしましたが、リメイク版は敵に水飛沫をかけます。演出変更の理由はクリク崩壊イベントと同じと思われます。
  • グレムリンレアー。必中ではないですが敵全員が対象です。威力が高く、とくにシールドに大きなダメージを与えるのが特徴。
  • ダークサークル。残りHP1/4の敵にトドメを刺します。戦士が削り取る頃合いを予測して上手く発動すると面白いです。
  • デモンズゲート。HP・シールドダメージともに大きい全体攻撃の闇属性最強呪文。
  • エクスティンクション。敵の属性耐性を無視して、弱点属性で攻撃したものとしてダメージ計算する呪文。HPだけでなくシールドダメージも弱点を突く分上昇します。レオン最強の全体攻撃呪文です。

  • 簡易秒間ダメージ計測
    • ダメージ÷全体動作秒数=秒間ダメージ
      • 下表の動作時間はおおよその秒数で、秒間ダメージの正しさを保証するものではありません。正確に計測するには「攻撃動作開始前から左スティックを倒して、攻撃動作終了後まで倒しっぱなしにして、一部始終を録画して、攻撃動作のフレーム数を計測する」必要があります。
      • 計測方法。ミスリル・イーターが相手。技と呪文レベルは最高。早口レベル10。できるだけ攻撃開始前の移動が起きない位置から攻撃を開始。同一の必殺技でリンクコンボ。早くキャンセルすると攻撃が最後まで当たらない技は可能な限り遅くキャンセル。紋章術の時間停止演出も動作時間に含む。
      • あくまで攻撃力・魔力に対するHPダメ倍率を記載していて、もし99,999超のHPダメを与えるのなら、倍率の高さよりもヒット数が重要になります。
攻撃方法 HPダメージ倍率
シールドダメージ値
命中回数 動作時間 秒間HPダメージ倍率
秒間シールドダメージ値
備考
対地通常攻撃 1
1
1 0.86? 1.16?
1.16?
SO2SEと特に変化が見られないので暫定的にこの秒数にしました。
判定+2と星で秒間HPダメ倍率が5.8になります。
エクスティンクション無しで殴り合いのタイマンしてみる?
アイスニードル 定数150+INT×1
10
3 2.5
理のペンダント
隠秘哲学第四真書【天】
ともに2.4
定数180+INT×1.2
12
187.5+1.25
12.5
左記の動作時間は詠唱終了後の硬直も含んでいます。
アップデート追加装備品の【天】や理のペンダントで詠唱時間を短縮できます。
ただし元々の詠唱が短いものは一瞬しか短縮せず、特に違いが見られません。
意外にダメージ効率が優秀で、ウォーターリングでさらに伸びます。
ディープフリーズ 320+1.2
12
2 4
理のペンダント
3.2

隠秘哲学第四真書【天】
2.9
160+0.6
6
200+0.75
7.5

220.68+0.82
8.27
秒間ダメージはアイスに劣りますが、
減速が決まれば遠距離から紋章術を乱れ打ちできます。
ノア 800+2.7
25
2 6.8
5.8
4.9
235.29+0.79
7.35
275.86+0.93
8.62

326.53+1.1
10.2
左記の動作時間は戦闘時間経過停止演出中も含めています。
時間経過中のみで計算するならば秒間ダメはさらに高いです。
終盤は敵の耐性に合わせてノアか闇の全体攻撃で攻撃役になります。
ウーンズ 150+1.2
10
1 3
理と天ともに
2.9
50+0.4
3.33
51.72+0.41
3.44
アイスと違って遠距離でも簡単に当たるのが長所。
シャドウボルト 140+0.25
5
6 3.2
3.1
3
262.5+0.46
9.37
270.96+0.48
9.67

280+0.5
10
ホフマン遺跡のボス戦はブラックかスターライトで。
ブラックセイバー 500+0.9
15
1 3.6
理と天ともに
2.7
138.88+0.25
4.16
185.18+0.33
5.55
複数の敵に当てたいところ。
シャドウフレア 380+1.85
7
3 6.6
5.2
4.4
172.72+0.84
3.18
219.23+1.06
4.03

259.09+1.26
4.77
レオン初習得の全体攻撃で、使い勝手の良い紋章術。
グレムリンレアー 250+0.95
10
7 4.4
3.4
3
397.72+1.51
15.9
514.7+1.95
20.58

583.33+2.21
23.33
秒間ダメージが両方とも高く、特にシールドダメが高いことが特徴。
敵が密集していると敵1体につき8ヒットします。
8ヒットすればHP火力でも闇属性最強になります。
デモンズゲート 800+10
40
1 6.2
5.1
4.2
129.03+1.61
6.45
156.86+1.96
7.84

190.47+2.38
9.52
HP・シールドともに高火力で、グレムリンがかわされるならコチラが安定します。
スターライト 450+1.3
5
2 4.2
3.6
3.4
214.28+0.61
2.38
250+0.72
2.77

264.7+0.76
2.94
レオン唯一の光属性の紋章術。
エクスティンクション 300+3.6
8
7 10.4
8.7
7.4
201.92+2.42
5.38
241.37+2.89
6.43

283.78+3.4
7.56
強制的に弱点属性で攻撃したと判断されます。
ゆえに秒間ダメージがすごく高くなります。
アサルト役にするならエクスか補助のどちらにするか悩みどころ。
ワードオブデス - - 3.1 - 複数の敵に当たるようになりました。
また、リメイク前より成功率が上がっているかもしれません。
敵のワードオブデスで体感5割で死亡します。
ダークサークル - - 4.6
3.5
2.9
- ゲーム内の説明文に無属性攻撃とありますが、即死成功以外にダメージはありません。
グロース - - 2.4
理と天ともに
2.3
- ボス戦はもちろん、手持無沙汰ならザコ戦でも活用しましょう。
プロテクション - - 2.4
理と天ともに
2.3
- 全滅の危険性を大幅に小さくする紋章術。
ヘイスト - - 2.5
理と天ともに
2.3
- 目に見えて足が速くなります。
アシッドレイン - - 2.7
理と天ともに
2.6
- 効率よく物理で攻められます。
ディープミスト - - 2.8
理と天ともに
2.7
- 接近戦を仕掛けるときに便利。
ディレイ - - 2.7
理と天ともに
2.6
- 減速が決まれば遠距離から紋章術を乱れ打ちできます。

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