【キングオブブルーズ】魔王アズール
ソロプ音楽館『実行(魔王アズール)』
パラメータ
属性 | 水 | 種族 | 魔族 |
サイズ | L | 召喚SP | 9 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 2 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 185~192 | 187~194 | 189~196 | 191~198 | 193~200 | ~202 | 196~205 | ~207 | |||
力 | ~64 | 61~64 | 62~65 | 63~66 | 63~66 | ~67 | 65~68 | ~68 | |||
魔 | 35~36 | 35~36 | 35~36 | 36~37 | 36~ | ||||||
運 | 8~9 | 8~9 | 8~9 | 8~9 | 8~ | 8~ | |||||
すばやさ | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 18~ |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+9』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+9』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵キング | 1マス | 必殺の一撃 | |
ルーチン2 | 敵ユニット | 3マス以内 | 近づく | 魔王の一撃 |
ルーチン3 | 自分 | 魔海ルーレット | ||
ルーチン4 |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | 絶望のサルガッソ・スパイラル |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 敵クルー
使用LG 5,000LP / 500G
- 敵クルー
- 最も近い
- 近づく
- 魔王の一撃
- 魔王の一撃
- 運+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- バルバドスの水
- 魔王の一撃
- 運+1
- 運+1
- 運+1
- 運+1
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 運+2
- 運+2
使用LG 300,000LP / 30,000G
- HP+2
フレーズ解説
魔王の一撃
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
前方周囲1マス | 1 | 無 | 物理 |
- 力×1.2の無属性物理攻撃。
バルバドスの水
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
自分 | - | 水 | 強化 |
- 5ターン「力」を+20%にする水属性強化。
- 重ね掛け3回以降「力」を×0.5とし、50%で「マヒ」になる。
必殺の一撃
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 1 | 無 | 物理 |
- 力×1.7の無属性物理攻撃。
魔海ルーレット
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
ー | ー | 水 | 攻撃 |
- ランダムな敵1体に水属性攻撃。
- ダメージはランダムに決定される。
絶望のサルガッソ・スパイラル【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
周囲3マス | 3 | 水 | 物理 | 9 |
- 力×3.0の水属性物理攻撃。
入手方法・ボス出現条件
登場期間中にフラッシュバックダンジョンで出現(勝利後は期間外でも出現)
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
魔王アズール | 630 |
ボスの配置

ボスの対処法
【魔海ルーレット】のランダム攻撃が厄介になるので、キングにダメージが集中しないようユニットを召喚しよう。
ルーレットは最高30前後のダメージが入るので、それに耐えれるユニットが良いだろう。
攻撃に関しては距離を取るか(武踏兵ディービーなど)
一気に接近しダメージが与えられるユニットが良い。(忍者シキミ、魔獣ギリメなど)
水属性であるので、火属性の技を使えるユニットがいると撃破しやすい。(ニャーゴンなど)
ルーレットは最高30前後のダメージが入るので、それに耐えれるユニットが良いだろう。
攻撃に関しては距離を取るか(武踏兵ディービーなど)
一気に接近しダメージが与えられるユニットが良い。(忍者シキミ、魔獣ギリメなど)
水属性であるので、火属性の技を使えるユニットがいると撃破しやすい。(ニャーゴンなど)
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵キング | 1マス | 必殺の一撃 | |
ルーチン2 | 敵ユニット | 3マス以内 | 近づく | 魔王の一撃 |
ルーチン3 | 自分 | 魔海ルーレット | ||
ルーチン4 |
解説
「ファッファッファッ!身の程を知らぬ愚か者どもよ 生きて帰れると思うなよ!?」
2ndサイン「アビス」に登場するLサイズユニット。
高威力の【必殺の一撃】、魔王モンテスと同じく、前方周囲1マスを攻撃できる【魔王の一撃】、デメリットを持つが効果が長いバフ技の【バルバドスの水】と強力なフレーズを兼ね備える中、特に特徴的なのが【魔海ルーレット】。
対象もダメージも完全ランダムだが、範囲が存在しないため、自身が動くことなくどの場所にも攻撃を与えられる。
また物理にも魔法にも属しておらず封印が現在不可能な技であり、耐久の低いユニット相手であれば、動かなくても撃破が出来る事もあり得る。
ダメージは7~42という固定範囲であり、どんなにバルバドスの水を飲んでも威力は上がりも下がりもしない模様。
必殺メカニズム【絶望のサルガッソ・スパイラル】は周囲3マスと広範囲を攻撃できる大技。威力も非常に高くキング補正が乗れば200以上を叩き出すこともザラにあるため、相手取る場合は自陣のキングには極力近づかれないように立ち回ろう。
高威力の【必殺の一撃】、魔王モンテスと同じく、前方周囲1マスを攻撃できる【魔王の一撃】、デメリットを持つが効果が長いバフ技の【バルバドスの水】と強力なフレーズを兼ね備える中、特に特徴的なのが【魔海ルーレット】。
対象もダメージも完全ランダムだが、範囲が存在しないため、自身が動くことなくどの場所にも攻撃を与えられる。
また物理にも魔法にも属しておらず封印が現在不可能な技であり、耐久の低いユニット相手であれば、動かなくても撃破が出来る事もあり得る。
ダメージは7~42という固定範囲であり、どんなにバルバドスの水を飲んでも威力は上がりも下がりもしない模様。
必殺メカニズム【絶望のサルガッソ・スパイラル】は周囲3マスと広範囲を攻撃できる大技。威力も非常に高くキング補正が乗れば200以上を叩き出すこともザラにあるため、相手取る場合は自陣のキングには極力近づかれないように立ち回ろう。
メカニズムサンプル
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 1マス | バルバドスの水 | 必殺の一撃 |
ルーチン2 | 敵クルー | 1マス | 魔王の一撃 | 魔王の一撃 |
ルーチン3 | 敵クルー | 最も近い | 近づく | 魔王の一撃 |
ルーチン4 | 自分 | 魔海ルーレット |
まずは始点近くにある【魔王の一撃】を2個取っておこう。
その後はパッシブを中心に取っていくとよい。
その後はパッシブを中心に取っていくとよい。
由来
「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。
名前や【バルバドスの水】については彼を参照。
必殺メカニズムの名前にある「サルガッソ」とはメキシコ湾流、北大西洋海流、カナリア海流、大西洋赤道海流の4つの海流に囲まれた海域のこと。
多くの船が沈没したり行方不明になったとされ「魔の海」「船の墓場」といった伝説で知られるが、それらが真実だと裏付ける記録はない。
名前や【バルバドスの水】については彼を参照。
必殺メカニズムの名前にある「サルガッソ」とはメキシコ湾流、北大西洋海流、カナリア海流、大西洋赤道海流の4つの海流に囲まれた海域のこと。
多くの船が沈没したり行方不明になったとされ「魔の海」「船の墓場」といった伝説で知られるが、それらが真実だと裏付ける記録はない。
原作
オレカバトル第一章「魔海の神殿」の大ボス枠であり、魔海を支配する存在。
派生として魔王を超えた邪神へと進化を遂げた邪神アズール、軍の強化を図り、オレ最強決定戦という大会を主催した大魔王アズールが存在する。
物語にて後にダンテとの決戦を迎えることになるのだが、彼にはとある過去が存在し…
派生として魔王を超えた邪神へと進化を遂げた邪神アズール、軍の強化を図り、オレ最強決定戦という大会を主催した大魔王アズールが存在する。
物語にて後にダンテとの決戦を迎えることになるのだが、彼にはとある過去が存在し…
敗北時の剣士ダンテとの台詞は、出水ぽすか氏による同作のコミカライズ
「オレカモンスターズ冒険烈伝」第1巻に収録されている「ダンテの真実編」
が元ネタ。
原作には無い台詞であるため、逆輸入したものだと思われる。
原作には無い台詞であるため、逆輸入したものだと思われる。
専用BGMは「アズールのテーマ」が原曲で使用されている。
余談
実は、正式発表前から海底ステージの石像という形で存在自体は確認されていた。
気になる人は探してみると良いだろう。
気になる人は探してみると良いだろう。
台詞
声優:阿座上洋平
加入時 | 「ファッファッファ 我が名はアズール 魔王アズールだ」 |
デッキ&カスタム | 「フン」「んん?」「うむ」「ファッファッファッ!」 |
メカニズム編集 | 「ファッファッファッ!」 |
デッキ編成 | 「フン…」 |
データベース | 「ファッファッファ…」 「ファーッファッファッファッ!」 「フン、雑魚が」 「くだらぬ…!」 |
インストール(N〜UC) | 「ファッファッファッ!」 |
インストール(R) | 「魔海は我が海…」 |
インストール(SR〜UR) | 「クッ… 思い出せぬ…この記憶…何だと言うのだ…!?」 |
マイニング開始 | 「行け、我がしもべ達よ!」 |
マイニング中 | 「ファッファッファ!」 |
マイニング勝率高 | 「そうだ!全てを奪い…滅ぼすのだぁ!」 |
マイニング勝率中 | |
マイニング勝率低 | |
ムダンマイニング | 「ファッファッファッ!」 |
ボス出現 | 「ファッファッファッ!身の程を知らぬ愚か者どもよ」「生きて帰れると思うなよ!?」 |
ボス出現(VS剣士ダンテ) | 「ファッファッファッ!身の程を知らぬ愚かな小僧が」 |
ボスムービー | 「ファッファッファッ!己の無力さを知るがいい…!」 |
戦闘開始 | |
キング任命 | 「フン、行くぞ…」 |
準備完了 | 「我が力の深さを見るがいい…」 |
カットイン | |
接触カットイン(泡魔法使いポワン) | 「…」 |
接触カットイン(マーメイドメロウ) | 「…」 |
行動前 | 「ファッファッファッファッ!」「ファーッファッファッファーッ!」「ファーッファッファッファッファーッ!」「ファッファッファッ…」 |
召喚可能 | 「ファッファッファッ!」 |
召喚 | 「ファッファッファッ!」 |
復活 | |
必殺可能 | 「ハハハハハハァァ!」 |
必殺発動 | 「絶望の渦に呑み込まれるがいいッ!」 |
必殺 | 「サルガッソ・スパイラルゥゥゥゥゥ!!」 |
通常攻撃 | |
必殺の一撃 | 「酒の肴にしてくれるわッ!」 |
魔王の一撃 | 「散れェ!雑魚どもがァ!」 |
バルバドスの水 | 「ファッファッファ!」 |
魔海ルーレット | 「ファーッファッファッ!余興だ…!」 |
被ダメ | 「ぬるい…」「ぬるい!」「ぬるいわ!」「ぬるいぞ!」「ぬるいな…」 |
状態異常 | |
ステータスアップ | |
ステータスダウン | |
ミス | 「ぬぅ…!」 |
キング出撃 | 「雑魚どもが…我が力を、見せてくれる!」 |
クルー時撃破 | |
キング時撃破 | 「雑魚の分際で…ぐぉぉぉぉぉ!」 |
ボス時自軍敗北 | 「ファーッファッファッファッファーーッ! 雑魚どもがあ!」 |
ボス時自軍勝利 | 「グアアアアアアアアアア…」「しかし忘れるな 海は死なぬ 引いては満ちる それだけだ」 |
VS剣士ダンテ勝利 | 「ファーッファッファッファッファーーッ!」 |
VS剣士ダンテ敗北 | 「強く なったな… ダンテ…」 |
勝利 | 「ファーッファッファッファッファッ!」 |