【上位最弱モンスター】スライム・チーフ
パラメータ
属性 | 水 | 種族 | 精霊 |
サイズ | S | 召喚SP | 3 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 3 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 26~27 | ~27 | ~27 | ~28 | 29~30 | ||||||
力 | 26~27 | 26~27 | 〜27 | 26~ | 〜28 | 29~30 | |||||
魔 | 17~18 | 17~18 | 〜18 | 17〜18 | 〜19 | 19~20 | |||||
運 | 17~18 | 17~18 | 17〜 | 17〜18 | ~19 | 〜19 | 19~20 | ||||
すばやさ | ~18 | 〜18 | 〜19 | 19~20 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+4』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | こうげき |
ルーチン2 |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 味方ユニット | 最も近い | 近づく | エサ化 |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 自分
使用LG 5,000LP / 500G
- 味方キング
- 味方ユニット
- 敵キング
- 敵クルー
- 近づく
- 運+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- 2マス以内
- 4マス以内
- 運+1 ×2
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 1マス
- 運+1
使用LG 300,000LP / 30,000G
- SP++
フレーズ解説
SP+
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
- 味方のSPポイントを+1.0する
SP++
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
- 味方のSPポイントを+1.0する
エサ化【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
単体 | 1 | 無 | 強化 | 4 |
- 3ターン「力」「魔」を×1.5にする
入手方法・ボス出現条件
登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現)
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
スライム・チーフ | 100 |
スライム | 10 |
スライム | 10 |
ボスの配置

ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | こうげき |
ルーチン2 |
解説
「選ばれしスライム」ということもあってスライムから能力が上昇しており、特に体力が二桁に上がっている。
性能はスライムとほぼ同じだが、召喚SPがスライムよりも少し多めで体力も増えている為キング向きのユニットと言えるだろう。
性能はスライムとほぼ同じだが、召喚SPがスライムよりも少し多めで体力も増えている為キング向きのユニットと言えるだろう。
初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【SP+】のフレーズを最初から所持している。
今までは一番奥のSP++を取らないとSP増加が出来なかったが、Ver参追加時期に追加され使いやすくなった。
今までは一番奥のSP++を取らないとSP増加が出来なかったが、Ver参追加時期に追加され使いやすくなった。
由来
スライム同様「モンスター烈伝オレカバトル」からの参戦・・・と言いたい所だが実はオレカバトルには存在しない本作オリジナルのユニットである。
余談
公式LINEでは「わらび餅の親玉」と呼ばれている。
台詞
声優:不明