機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
アルトアイゼン | |
作品名 | |
スーパーロボット大戦OG | |
加入 | |
制圧ポイント交換 | |
実装日 | |
配信日 |
メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
キョウスケ・ナンブ | - | - |
専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
3連マシンキャノン | R(パーツ交換) | - | 2021年9月29日 |
ヒートホーン | R | - | 配信日 |
リボルビング・ステーク | SR | - | |
リボルビング・ステーク(OS) | SSR | - | |
スクエア・クレイモア | SSR | 照準値アップ(戦闘回数) | 2021年2月28日 |
ランページ・ゴースト | SSR | 2022年2月28日 | |
「切り札」 | SSR | 2024年1月31日 | |
専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
- | - | - | - |
機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
攻撃&防御 | M | 3000 | 450 | 420 | 66 | 72 |
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(機体20段改造) | 17000 | 2550 | 2100 | 165 | 180 | AABA | 3 | 550 |
(機体25段超改造) | 23000 | 3190 | 2740 | 229 | 244 | AABA | 3 | 550 |
昇格 3連マシンキャノン | ||||||||
昇格 ヒートホーン | ASBS | |||||||
昇格 リボルビング・ステーク | ASBS | |||||||
リボルビング・ステーク(OS) | 2610 | 2835 | 2550 | 197 | 201 | ASBS | +1~2 | |
スクエア・クレイモア | 2700 | 3000 | 2670 | 213 | 192 | ASBS | +1~2 | |
ランページ・ゴースト | 2745 | 3090 | 2760 | 267 | 153 | ASBS | ||
「切り札」 | 2970 | 3090 | 2880 | 261 | 156 | ASBS | +25~75 |
能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 500 | 800 | 1100 | 1500 | 2000 |
属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連マシンキャノン | 通常 | 実弾 | 1-2 | ||||||
3連マシンキャノン | R~SSR | 1-2 | ~% | % | ~ | ~ | |||
ヒートホーン | R~SSR | 斬撃 | 1-1 | 150~% | 25% | 4~3 | 2~3 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
リボルビング・ステーク | SR~SSR | 実弾 | 1-2 | 160~% | 25% | 4~3 | 2~3 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
リボルビング・ステーク(OS) | SSR | 実弾 | 1-3 | 170~195% | 25% | 4~3 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
スクエア・クレイモア | SSR | 実弾 | 1-3 | 190~215% | 75% | 3~2 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(攻・運) デバフ無効 ブレイクアップ(実) |
ランページ・ゴースト | SSR | 特殊 | 1-4 | 205~245% | 50% | 3~3 | 3~5 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 気力上限上昇 命中時「覚醒」 ブレイクアップ(実・特) |
「切り札」 | SSR | 実弾 | 1-3 | 240~265% | 50% | 3~2 | 3~5 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 戦闘時デバフ(運) 必殺スロ1の必要アクション数-1 命中時「挑発」 ブレイクアップ(実・特) 撃墜時復活 |
メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
3連マシンキャノン | 46.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 24.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
ヒートホーン | 33% | 33% | 12% | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 19.5% | 7.5% | - | - | - | - | - | - | |
リボルビング・ステーク | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
リボルビング・ステーク(OS) | 23% | 13% | - | - | 20% | - | - | 16% | - | 13% | 7% | - | - | 16% | - | - | 9% | - | |
スクエア・クレイモア | 40% | - | - | - | - | - | - | - | - | 15% | - | - | - | - | - | - | - | - | |
ランページ・ゴースト | 67.5% | 67.5% | 67.5% | - | - | - | - | - | - | 22.5% | 22.5% | 22.5% | - | - | - | - | - | - | |
「切り札」 | 103% | 141% | 103% | - | 35% | - | - | - | - | 48% | 63% | 48% | - | - | - | - | - | - |
効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
◆「切り札」 | |||||||||||||||||||
正面突破 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■アルトアイゼン装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 75 | ||||||||||||
■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
防御力が[Lv]%増加する。 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■アルトアイゼン装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | ||||||||||||
■アルトアイゼン装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少し(必要アクション数は2より減少しない)、「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
★「切り札」命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する。 | - | ||||||||||||||||||
■アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
■正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
防御力が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
■出撃後2度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■正面突破の効果で復活したとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加、 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
防御力が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
◆ランページ・ゴースト | |||||||||||||||||||
孤狼と堕天使 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■アルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2.5 | ||||||||||||||||||
■ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を[Lv]%減少させる。 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12.5 | ||||||||||||
※ヴァイスリッター装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆スクエア・クレイモア | |||||||||||||||||||
TC-OS(アサルト) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■アルトアイゼン装備時、移動力が[Lv]増加し、 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||||||
戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 4(28) | 5(35) | 5.8(40) | ||||||||||||||||
■戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 1.6(8) | 2.6(13) | 3(15) | ||||||||||||||||
□気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を[Lv]%減少させる。 | 19.5 | 20.5 | 21.5 | 22.5 | 23.5 | 24.5 | |||||||||||||
★気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 24.5 | 12 | |||||||||||||||||
■[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 80 | |||||
■実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
◆リボルビング・ステーク(OS) | |||||||||||||||||||
大推力バーニア・スラスター | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
■戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・命中率が増加する(最大[Lv]% | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 23 | 13 | |||||||||||
/[Lv]%) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 9 | |||||||||||
■戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大[Lv]%) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||||||||||||
■アルトアイゼン装備時、かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、防御力が[Lv]%、 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 13 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7 | |||||
全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 13 | 13.5 | 14 | 15 | 16 | 17 | 20 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 12 | 16 | |||||
◆リボルビング・ステーク | |||||||||||||||||||
全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 28 | 34 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 8 | 20 | |||
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆ヒートホーン | |||||||||||||||||||
底力 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 2 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3 | 4 | 5 | 7 | 0.5 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 2 | 2.5 | 4 | |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する | 12 | 7.5 | |||||||||||||||||
◆3連マシンキャノン | |||||||||||||||||||
ガッツ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 | 6 | 8 | 10 | 12 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4 | 6 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
効果 | メインスロット | 必殺スロット |