機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
アウセンザイター |
作品名 |
スーパーロボット大戦OG |
加入 |
黒鉄島の守護神シナリオクリア |
実装日 |
2023年9月27日 |
機体概要
高い攻撃性能が特徴の攻撃&命中タイプのユニット。
タイプ通りの高火力高命中、長射程とMAP兵器による一方的な射撃。
そしてSSR竜巻斬艦刀の凄まじい火力と命中時精神回復により攻命タイプの中でも上位の戦闘力を誇る。
精神回復を活かせばサポート役としても役立てる。
陸Sなので陸地形ではパワーアップするのも地味ながら長所。
欠点はスピードが並程度なことと、長射程ではあるがやや半端な長さなこと。
通常攻撃と竜巻斬艦刀は補正込みで射程4しかなく、MAP兵器は射程3の円形なので、射程5から攻撃できる武器は1枠しかない。
また、竜巻斬艦刀が限定SSRなのも気になるところ。
恒常のみだと高火力必殺技と精神回復が無い。長射程とMAP兵器は変わらないので十分実用的な性能だが、一線級かと言われるとちょっと心もとない。
しかし制圧ポイントで交換できるMAP兵器は
グランゾン以来であり、その性能は向こうより遥かに優秀なので初心者向けという面もある。
若干評価が難しいところはあるが、初心者から上級者まで運用可能な優れたアタッカーである。
ちなみに単体での最強技であるシュツルム・アングリフを差し置いて合体攻撃の竜巻斬艦刀の方が先に実装されている。少々駆け抜けすぎではなかろうか。
関連パイロット・パーツ
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
攻撃&命中 |
L |
4150 |
444 |
402 |
88 |
71 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
22750 |
2220 |
2010 |
249 |
177 |
BSBA |
4 |
530 |
(機体25段超改造) |
28750 |
2860 |
2650 |
313 |
241 |
昇格 シュルター・プラッテ |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ランツェ・カノーネ |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ランツェ・カノーネW |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
クライス・カノーネ(MAP) |
2880 |
3000 |
2520 |
264 |
216 |
ASBS |
+1 |
|
竜巻斬艦刀 |
2790 |
3180 |
3030 |
231 |
174 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
シュルター・プラッテ |
2475 |
2850 |
2490 |
237 |
222 |
ASBS |
|
|
ランツェ・カノーネ |
2520 |
2850 |
2490 |
237 |
219 |
ASBS |
|
|
ランツェ・カノーネW |
2835 |
2820 |
2400 |
249 |
198 |
ASBS |
|
|
クライス・カノーネ(MAP) |
2970 |
3060 |
2580 |
270 |
222 |
ASBS |
+1 |
|
竜巻斬艦刀 |
2880 |
3240 |
3090 |
237 |
180 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
防御力が[Lv]、 |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
照準値が[Lv]増加する |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
シュルター・プラッテ |
通常 |
斬撃 |
1-3 |
|
シュルター・プラッテ |
R~SSR |
1-3 |
180~% |
35% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
ランツェ・カノーネ |
R~SSR |
ビーム |
1-4 |
120~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
ランツェ・カノーネW |
SR~SSR |
ビーム |
1-4 |
130~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
クライス・カノーネ(MAP) |
SSR |
ビーム |
1-3(周囲) |
240~265% |
65% |
3~2 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
射程+1 |
竜巻斬艦刀 |
SSR |
斬撃 |
1-3 |
255~280% |
65% |
4~3 |
3~5 |
威力+8%、命中+10% |
精神回復 ダイゼンガーと共用 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
シュルター・プラッテ |
SSR+ |
ビーム |
1-4 |
260% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
ランツェ・カノーネ |
SSR+ |
ビーム |
1-4 |
225% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
ランツェ・カノーネW |
SSR+ |
ビーム |
1-4 |
225% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
クライス・カノーネ(MAP) |
SSR+ |
ビーム |
1-3(周囲) |
280% |
80% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
射程+1 |
竜巻斬艦刀 |
SSR+ |
斬撃 |
1-3 |
295% |
80% |
3 |
5 |
威力+15%、命中+10% |
精神回復 ダイゼンガーと共用 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
シュルター・プラッテ |
38% |
17% |
41% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
11% |
- |
19% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ランツェ・カノーネ |
40.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
21.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
ランツェ・カノーネW |
10.5% |
10.5% |
35.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
19.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
クライス・カノーネ(MAP) |
56% |
40% |
56% |
- |
- |
42% |
- |
- |
- |
|
15% |
15% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
竜巻斬艦刀 |
71% |
79% |
79% |
- |
- |
40% |
- |
- |
- |
|
16% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆竜巻斬艦刀 |
刃馬一体 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
|
|
27 |
|
■ダイゼンガー、アウセンザイター装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力が[Lv]%、 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
防御力・照準値が[Lv]%、 |
5.5 |
5.7 |
5.9 |
6.1 |
6.3 |
6.5 |
|
|
6.5 |
|
竜巻斬艦刀の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
3 |
|
|
|
|
5 |
|
|
5 |
|
□気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
※ダイゼンガー装備時の効果は省略 |
|
|
■アウセンザイター装備時、竜巻斬艦刀命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を[Lv]回復する(元の使用回数を超えて回復をしない) |
1 |
|
|
|
|
2 |
|
|
2 |
1 |
|
|
|
|
2 |
|
|
2 |
◆クライス・カノーネ(MAP) |
ABMDシステム(アウセンザイター) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
13.5 |
14 |
14.5 |
15 |
15.5 |
16 |
|
|
16 |
|
■MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
■アウセンザイター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
3.4(17) |
3.6(18) |
3.8(19) |
4(20) |
4.2(21) |
4.4(22) |
|
|
4.8(24) |
|
■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
1.4(7) |
1.6(8) |
1.8(9) |
2(10) |
2.2(11) |
2.4(12) |
|
|
3(15) |
■自分のアクション毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
3(13) |
|
|
|
|
4(16) |
|
|
4(16) |
|
◆ランツェ・カノーネW |
狙い撃ち |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
20 |
25 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
|
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆ランツェ・カノーネ |
ブレイクアタック |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
20 |
25 |
30 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
6.5 |
15 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆シュルター・プラッテ |
穴馬 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
11.5 |
14.5 |
21 |
|
6.5 |
11 |
□攻撃力が[Lv]増加する。 |
|
2.5 |
2.8 |
3.1 |
3.4 |
3.7 |
4 |
5 |
|
★自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
|
4(20) |
|
|
1.6(8) |
★戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
3.4(17) |
|
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●竜巻斬艦刀(SSR)【限定】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
255% |
265% |
265% |
265% |
280% |
280% |
295% |
命中 |
+65% |
+80% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1116 |
636 |
606 |
92 |
70 |
ASBS |
- |
100 |
2790 |
3180 |
3030 |
231 |
174 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/威力+4% |
SSR+ |
110 |
2880 |
3240 |
3090 |
237 |
180 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/威力+5% |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●クライス・カノーネ(MAP)(SSR)【制圧】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
240% |
250% |
250% |
250% |
265% |
265% |
280% |
命中 |
+65% |
+80% |
射程 |
1-2(周囲型MAP) |
1-3(周囲型MAP) |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1152 |
600 |
504 |
106 |
86 |
ASBS |
- |
100 |
2880 |
3000 |
2520 |
264 |
216 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2970 |
3060 |
2580 |
270 |
222 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●ランツェ・カノーネW(SR)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
130% |
140% |
150% |
150% |
160% |
160% |
% |
225% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
720 |
378 |
312 |
72 |
54 |
AABA |
- |
90 |
1800 |
1890 |
1560 |
180 |
135 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2835 |
2820 |
2400 |
249 |
198 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する |
1.5 |
|
|
|
|
2 |
●ランツェ・カノーネ(R)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
120% |
130% |
140% |
140% |
150% |
150% |
% |
% |
225% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
414 |
264 |
222 |
48 |
43 |
AABA |
- |
80 |
1035 |
1320 |
1110 |
120 |
108 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2520 |
2850 |
2490 |
237 |
219 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●シュルター・プラッテ(R)【共闘】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
斬撃 |
威力 |
180% |
185% |
190% |
190% |
195% |
195% |
% |
% |
260% |
命中 |
+35% |
+40% |
射程 |
1-3 |
1-4 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
396 |
264 |
222 |
48 |
44 |
AABA |
- |
80 |
990 |
1320 |
1110 |
120 |
111 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2475 |
2850 |
2490 |
237 |
222 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HPが[Lv]%増加する |
2.5 |
|
|
|
|
3.5 |
パーツ評価
- 竜巻斬艦刀
- ダイゼンガーとの合体攻撃。例によって彼と共用、本機単体でも使用可能。
- 付属オーブ「[X]黒い竜巻」の効果で気力上限が10~30、スピードが20~40上昇する。
スピードは計550~570となり並以上の速さに。
- メインスロット
- 攻防タイプのダイゼンガーと共用なため、基礎パラメータは攻防タイプ寄り。照準値が割を食いクライス・カノーネより大分低くなっている。
- 攻・防・照上昇、気力で攻・防・照&竜巻斬艦刀の威力上昇、竜巻斬艦刀命中時に精神回復。
- 攻撃力補正は気力160とすると最大で無条件26+気力33=59%。防御・照準補正は気力補正が一段大きく計65%。この時点では中々の高数値。
最大の気力180だと攻撃力は計70%、防御・照準は計78%。気力補正が高くなく、気力の高さの割には伸びない。
昨今流行りの味方補正や敵能力減少が一切無く、独力のステータスの高さで勝負する逆に珍しい部類。その割にはちょっと物足りない気もするが…。
- 気力で必殺威力も上がる。元の威力補正も高めなのでかなりの単発火力を出せる。
- 記述はそこそこ長いが纏めるとほぼ単純なステータス上昇というかなりシンプルな構成であり、精神回復が唯一の特殊な能力。
回復する精神は使用済みのものからランダムで選ばれるため運が絡む。確実に目当てのものを回復させたいなら1枠だけセットするか、目当ての精神以外を使わないようにする必要があり、やや本末転倒。
同じ精神の支援パーツを複数用意して3枠揃えるのが確実だが少々負担が大きく、どのみち1種の精神しか使えない。
また、発動アクション数が4~3と重めで、回復できる頻度と回数はそれほど多くない。強力な能力ではあるが使いにくい面も目立つ。
- 必殺スロット
- 気力で防御・照準上昇が数字を落として、精神回復がそのまま残る。
- そこそこの数値のステ補正に加え精神回復がそのまま残っており優秀。
- 精神回復があるせいか必殺技ボーナスで回数が全く増えない。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。
- クライス・カノーネ(MAP)
- OGではアウセンザイターの武器で最弱の低威力MAP兵器であり、戦闘アニメもマップ画面用のものしか存在しなかった。それが最強技を差し置いてSSRとはまさに穴馬の如き大出世。
- 自機中心円形型MAP兵器。特性3から範囲が広がるので出来るだけそこまで上げておきたい。
- メインスロット
- 射程・移動+1&攻・防・照上昇、戦闘回数で攻・防・照上昇、自アクション毎に攻撃・照準上昇。
- 射程が上がるので生存力も上昇。防御も結構上がるが壁をこなせるほどでは無く被弾は避けたい。
移動力が上がるのもMAP兵器の使い勝手が向上するのでありがたい。
本機の強みを支える要素が揃っており、事実上この武器をメインか必殺のどちらかに装備するのが大前提。
- ステータス補正は無条件、戦闘回数、アクション毎の三種。攻撃・照準補正を合計すると16+22+16=54%。
気力150同士で比較するなら竜巻斬艦刀と同等の数値。無料で確実に手に入るSSRにしては意外と頼れる性能。
前線に出られないため戦闘・命中回数を稼ぎにくいのがネック。
- 他の制圧産と比較すると、とにかく無料で確実に手に入るMAP兵器というのが大きな存在意義。
これ以外は年単位で古いグランゾンのグロビトロンカノンしかない。あちらはあちらで敵味方無差別型という無二の特徴があるが。
- 必殺スロット
- 射程・移動+1がそのまま、戦闘回数で攻・防・照上昇が数字を落として残る。
- 立ち回りの強化とステータスの補強ができ優秀。
- 昇格
- メインでも必殺スロでも戦闘回数補正が僅かに伸びる。
- シュルター・プラッテ
- 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。素材は共闘戦交換所で入手可能。
- 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
- 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
- SSR+昇格素材の必要量は100個。
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。
- 射程もSSR+では4に伸びる。共闘武器に限ったことでは無いがSSR+で回数も4になる。
装備考察
- メインスロット
- 竜巻斬艦刀があるならそれがベスト。
- 恒常ならクライス・カノーネ。
- 必殺スロット
- クライス・カノーネはメインか必殺スロのどちらかに必ず入れたい。
- もう1枠は照準重視ならランツェ・カノーネW、火力重視ならランツェ・カノーネ。
- シュルター・プラッテはアビリティは優秀なものの射程3が物足りない。射程がそれほど重要でないマップなら入れてもいい。
SSR+にすれば射程が伸び、アビリティもパワーアップするので他を使う理由が無くなる。
その場合はクライス・カノーネとシュルター・プラッテで決まりだろう。
- サブスロット
- 本人は「気合」も「激励」も覚えない。平和の歌はタイプ一致かつ「激励」持ちなので出来れば装備したい。
- 精神回復があるのでタイプを無視して精神目当てで選んでもいい。
- 専用演出支援の我が愛馬、トロンベはレーツェル装備時限定で照準値が上がる。
- なお効果は攻命タイプにしては珍しくHP&与ダメ上昇。本機には与ダメ上昇アビリティが無いので相性が良い。
一致効果はHP上昇、精神も「信頼」と妙に耐久寄り。制圧や迎撃より被弾を避けられない対決戦向けの調整か。
照準値はパイロット限定効果以外で上がらない。照準値を伸ばしたい時はちょっと微妙。
- アビリティチップ
- オーブ「[X]黒い竜巻」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
- シュルター・プラッテはSSR+まで上げたいが専用素材が必要。共闘メダルDは基本的に余裕が無いので他を差し置いて取るかどうかは良く考えてからにしよう。
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最終更新:2025年02月05日 11:17