イベント開催期間
2025年11月20日 14:00~12月5日 13:59まで
前回からの変更点
特効ユニットパーツ
ボス情報
ヒドラム
- 地形:陸
- 弱点属性:斬撃/実弾
- 2回行動持ち
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 自アクション毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大52、80、96%)
- 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力減少
- 共闘メダルAが多めのドロップ
- 唯一共闘希少メダルをドロップ
- MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ
ジンメン
- 地形:陸
- 弱点属性:ビーム/特殊(Lv3はビームのみ)
- 気力150以上の時敵の攻・防・運減少
- 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 周囲4マス以内の敵の防御力減少
- 共闘メダルBが多目のドロップ
パーシヴァル
- 地形:左半分以上が海、右側に陸
- 弱点属性:実弾/特殊(Lv3は特殊のみ)
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 周囲4マス以内の敵の防御力減少
- 共闘メダルCが多目のドロップ
その他
- 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし
- 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%
- その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。
攻略情報
- ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。
- 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。
- 気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。
- 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。
- MAP兵器持ちも特殊ターゲット持ちもいない。相手を上回る射程があれば安全に攻撃できる。
- ヒドラムはスピード650とかなり速い。自軍のスピード次第で実質4回行動されてしまう。
- 通常射程5なので射程外からの攻撃手段は限られる。
- 気力による強化幅が大きいので出来れば気力デバッファーも用意したい。反撃は精神コマンドでやり過ごすか、耐久・回避力のあるユニットに任せよう。
- ジンメンのスピードはやや速めの590。570以下のユニットは先手を取られる。
- 通常射程3なので容易に射程外から攻撃可能。目立つ能力も突出したステータスも特に無く、戦い易い。
- パーシヴァルのスピードはやや速めの580。570以下のユニットは先手を取られる。
- 通常射程4なので射程外から攻撃できるユニットは割と多い。
- 海Cなのに最初から水没している。海適応の高いユニットで編成を組むか、上手い事自軍だけ上陸させられればかなり有利。
敵ステータス概要
| 名称 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
スピード |
弱点 |
通常射程 |
必殺射程 |
| ヒドラム |
9500000 |
22500 |
13500 |
1700 |
700 |
650 |
斬撃/実弾 |
5 |
5 |
| ジンメン |
7680000 |
22000 |
4200 |
1250 |
800 |
590 |
ビーム |
3 |
3 |
| パーシヴァル |
7600000 |
22000 |
4200 |
1250 |
800 |
580 |
特殊 |
4 |
4 |
コメント欄
最終更新:2025年11月23日 16:18