| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| ニューレイズナー | |
| 作品名 | |
| 蒼き流星SPTレイズナー | |
| 加入 | |
| 3章Part5第30話クリア | |
| 実装日 | |
| 2023年6月20日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| 速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | R(共闘) | - | 2023年6月20日 |
| カーフミサイル(ニューレイズナー) | R | - | |
| ナックルショット(ニューレイズナー) | SR | - | |
| シューティングスター・フォールダウン | SSR | 防御力アップ(気力) | |
| V-MAX(ニューレイズナー) | SSR | 2023年7月31日 | |
| V-MAX(ニューレイズナー/MAP) | SSR | 2024年7月15日 | |
| クローズイン・コンビネーション | SSR | 2025年8月31日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 蒼い空の下で | 恒常 | アンナ・ステファニー | 必中(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| バランス | S | 3250 | 456 | 396 | 82 | 91 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20000 | 2550 | 1890 | 183 | 252 | AABA | 4 | 625 |
| (機体25段超改造) | 26000 | 3190 | 2530 | 247 | 316 | |||
| (機体26段超改造) | ||||||||
| 昇格 速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | 2295 | 2640 | 2430 | 219 | 231 | ASBS | ||
| 昇格 カーフミサイル(ニューレイズナー) | 2385 | 2670 | 2400 | 219 | 225 | ASBS | ||
| 昇格 ナックルショット(ニューレイズナー) | 2430 | 2640 | 2400 | 216 | 228 | ASBS | ||
| シューティングスター・フォールダウン | 2430 | 3000 | 2430 | 255 | 264 | ASBS | +1 | |
| V-MAX(ニューレイズナー) | 2385 | 3030 | 2460 | 252 | 264 | ASBS | ||
| V-MAX(ニューレイズナー/MAP) | 2385 | 3000 | 2490 | 249 | 267 | ASBS | ||
| クローズイン・コンビネーション | 2385 | 3000 | 2400 | 255 | 270 | ASBS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | 通常 | ビーム | 1-3 | ||||||||
| 速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | R~SSR | 130~175% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| カーフミサイル(ニューレイズナー) | R~SSR | 実弾 | 1-4 | 150~195% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ナックルショット(ニューレイズナー) | SR~SSR | 打撃 | 1-3 | 140~175% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| シューティングスター・フォールダウン | SSR | 打撃 | 1-3 | 220~245% | 45% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力・射程+1 ブレイクアップ(ビ・打・実) |
| V-MAX(ニューレイズナー) | SSR | 打撃 | 1-3 | 220~245% | 45% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 命中時デバフ(気) ブレイクアップ(ビ・打・実) |
| V-MAX(ニューレイズナー/MAP) | SSR | 打撃 | 3×5(方向) | 230~250% | 50% | 3~2 | 2~4 | 2500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 命中時デバフ(気)&強化解除 ブレイクアップ(ビ・打・実) |
| クローズイン・コンビネーション | SSR | 打撃 | 1-3 | ~260% | 50% | ~3 | ~5 | 3500 | 打・斬 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 2回行動 強化解除 ブレイクアップ(ビ・打・実) |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
| 必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| 速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | 39% | - | 18% | 40% | - | - | - | - | - | 21% | - | 10% | 11% | - | - | - | - | - | |
| カーフミサイル(ニューレイズナー) | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | 15% | 15% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | 7% | 7% | |
| ナックルショット(ニューレイズナー) | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 35.5% | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 16.5% | - | - | - | - | - | |
| シューティングスター・フォールダウン | 56% | - | 56% | 56% | 20% | - | - | 20% | 25% | 16% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| V-MAX(ニューレイズナー) | 60% | - | 60% | 60% | 20% | - | - | 20% | 20% | 16% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| V-MAX(ニューレイズナー/MAP) | 61.5% | 17.5% | 65.5% | 44% | 42% | 45% | - | 17% | 42% | 16% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| クローズイン・コンビネーション | 77% | 21% | 73% | 56% | 35% | 65% | - | 35% | 35% | 16% | - | 16% | 16% | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆クローズイン・コンビネーション | |||||||||||||||||||
| フォロン | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 21 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 6 | 6.2 | 6.4 | 6.6 | 6.8 | 7 | 7 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ニューレイズナー装備時、気力130以上のとき、自分のアクション時に2回行動し、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が[Lv]%、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| クローズイン・コンビネーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、自分のアクション時に2回行動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、クローズイン・コンビネーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■クローズイン・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を[Lv]つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | 1 | 3 | 3 | ||||||||||||||||
| ■ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■クローズイン・コンビネーションの攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 35 | 35 | |||||||||||||||||
| ◆V-MAX(ニューレイズナー/MAP) | |||||||||||||||||||
| 音声入力システム(レイ/ニューレイズナー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■HP・攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 17.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%、 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が[Lv]%増加し、 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | ||||||||||||
| V-MAX(ニューレイズナー/MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ■ニューレイズナー装備時、自分のアクション時のみ、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■V-MAX(ニューレイズナー/MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させ(100より減少しない)、 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| 敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を[Lv]つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■V-MAX(ニューレイズナー/MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
| ■ニューレイズナー装備時、ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■V-MAX(ニューレイズナー/MAP)のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ◆V-MAX(ニューレイズナー) | |||||||||||||||||||
| LCMパウダー(ニューレイズナー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 4.7 | 4.9 | 5.1 | 5.3 | 5.5 | 5.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が[Lv]%増加する。 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■V-MAX(ニューレイズナー)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | |||||
| ■ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 125 | ||||||||||||
| ◆シューティングスター・フォールダウン | |||||||||||||||||||
| レイ(ニューレイズナー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ニューレイズナー装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ニューレイズナー装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%、 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| 回避率が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■ビーム・打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 125 | ||||||||||||
| ■シューティングスター・フォールダウンのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 60 | ||||||||||||
| ◆ナックルショット(ニューレイズナー) | |||||||||||||||||||
| 高機動 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 10 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆カーフミサイル(ニューレイズナー) | |||||||||||||||||||
| 見切り | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力[Lv]以上の時、 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 120 | 120 | 120 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | |
| 命中率が[Lv]%、 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 9 | 12 | 15 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 7 | |
| 回避率が[Lv]%増加する。 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 9 | 12 | 15 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆速射型レーザードライフル(ニューレイズナー) | |||||||||||||||||||
| 強化バーニア(ニューレイズナー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・運動性が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★戦闘回数に応じて運動性が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 2.8(14) | 3.8(19) | |||||||||||||||||
| ★攻撃を回避する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 3.6(18) | 2(10) | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||