イベント開催期間
2026年4月20日 14:00~5月5日 13:59まで
前回からの変更点
特効ユニットパーツ
ボス情報
アクアダイザー
- 地形:海、左端に陸
- 弱点属性:打撃/斬撃
- 2回行動持ち
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 自アクション毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大52、80、96%)
- 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力減少
- 共闘メダルAが多めのドロップ
- 唯一共闘希少メダルをドロップ
- MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ
ゲッタードラゴン
- 地形:陸
- 弱点属性:打撃/特殊(Lv3は特殊のみ)
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 自分の攻撃が命中する毎に僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 必殺技命中時防御力デバフ&「覚醒」発動
- 共闘メダルBが多目のドロップ
第5の使徒
- 地形:陸、左隅に海
- 弱点属性:実弾/特殊(Lv3は特殊のみ)
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 周囲4マス以内の敵の防御力減少
- 共闘メダルCが多目のドロップ
その他
- 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし
- 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%
- その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。
攻略情報
- ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。
- 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。
- 気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。
- 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。
- MAP兵器持ちも特殊ターゲット持ちもいない。相手を上回る射程があれば安全に攻撃できる。
- アクアダイザーはスピード610とやや速め。570以下のユニットは先手を取られる。
- 通常射程5なので常に射程外から攻撃できるユニットは限られる。
- 気力による強化幅が大きいので出来れば気力デバッファーも用意したい。反撃は精神コマンドでやり過ごすか、ある程度耐久・回避力のあるユニットを選ぼう。
- 海Aかつマップが殆ど海なのが地味に厄介。こちらも海適応の高いユニットを出したい。
- ゲッタードラゴンは520とやや遅め。行動が遅いのはいいが精神が体感で長続きするのに注意。
- 通常射程3なので容易に射程外から攻撃可能。
- 必殺技に防御デバフがついている。攻撃を受けるユニットにはデバフ耐性持ちを用意しよう。
- 初期の照準値が高く回避系ユニットは不利。
とは言え、ステ補正の条件が命中毎なので必殺技まで避けきれるハイレベルなユニットを用意できれば殆ど初期状態のまま戦闘できる。
- 第5の使徒も同様にスピード520かつ射程3。
- こちらも海Aかつ海配置だが、海の範囲が狭いうえに移動してくれるのであまり意識しなくていい。
敵ステータス概要
| 名称 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
スピード |
弱点 |
通常射程 |
必殺射程 |
| アクアダイザー |
9500000 |
24000 |
13800 |
1730 |
700 |
610 |
打撃/斬撃 |
5 |
5 |
| ゲッタードラゴン |
7680000 |
21000 |
3900 |
3050 |
600 |
520 |
特殊 |
3 |
3 |
| 第5の使徒 |
7600000 |
22000 |
4200 |
1450 |
800 |
520 |
特殊 |
3 |
4 |
コメント欄
最終更新:2026年04月23日 01:04