| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| 蜃気楼 | |
| 作品名 | |
| コードギアス 反逆のルルーシュ R2 | |
| 加入 | |
| 3章Part1第4話クリア | |
| 実装日 | |
| 2023年1月20日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| ゼロ | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| ハドロンショット | R(共闘) | - | 2023年1月20日 |
| スラッシュハーケン | R | - | |
| ハドロンショット連射 | SR | - | |
| 拡散構造相転移砲 | SSR | ダメージアップ(自アクション) | |
| 拡散構造相転移砲(MAP) | SSR | 2023年2月28日 | |
| 魔神と朱の軌跡 | SSR | ▲チップ効果名 | 2024年11月30日 |
| ゼロ・ビーム | SSR | ダメージアップ(自アクション) | 2026年1月15日 |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 紅い決意を胸に | 恒常 | 紅月カレン | 激励(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| バランス | S | 3000 | 468 | 426 | 86 | 78 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 16000 | 2340 | 2430 | 246 | 195 | AAAA | 3 | 625 |
| (機体25段超改造) | 22000 | 2980 | 3070 | 310 | 259 | |||
| (機体26段超改造) | ||||||||
| 昇格 ハドロンショット | 2250 | 2880 | 2430 | 213 | 216 | ASAS | ||
| 昇格 スラッシュハーケン | 2250 | 2850 | 2460 | 210 | 219 | ASAS | ||
| 昇格 ハドロンショット連射 | 2385 | 2760 | 2460 | 213 | 216 | ASAS | ||
| 拡散構造相転移砲 | 2790 | 3120 | 2670 | 258 | 201 | ASAS | ||
| 拡散構造相転移砲(MAP) | 2835 | 3150 | 2670 | 255 | 198 | ASAS | +1 | |
| 魔神と朱の軌跡 | 2790 | 3150 | 2640 | 279 | 180 | ASAS | ||
| ゼロ・ビーム | 2790 | 3090 | 2670 | 282 | 180 | ASAS |
| 能力 | Lv1 |
|---|---|
| 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 2000 |
| 能力 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する | 2300 | 2600 | 2900 | 3200 | 3500 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハドロンショット | 通常 | 特殊 | 1-3 | ||||||||
| ハドロンショット | R~SSR | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| スラッシュハーケン | R~SSR | 打撃 | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ハドロンショット連射 | SR~SSR | 特殊 | 1-4 | 150~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| 拡散構造相転移砲 | SSR | 特殊 | 1-4 | 210~250% | 50% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 射程+1 範囲デバフ(防・運) ブレイクアップ(特) |
| 拡散構造相転移砲(MAP) | SSR | 特殊 | 1-3(着弾) | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 1500 | 打・斬・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 移動力+1 命中時デバフ(気・攻) ブレイクアップ(特) 開幕精神発動 |
| 魔神と朱の軌跡 | SSR | 特殊 | 1-4 | ~215% | 50% | ~2 | ~6 | 7000 | 打・斬・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 命中時デバフ(気力) ブレイクアップ(斬・特) 命中時「覚醒」 確率デバフ無効 紅蓮聖天八極式と共用 |
| ゼロ・ビーム | SSR | 特殊 | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 7000 | 打・斬・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 射程+1 ブレイクアップ(全) 範囲バフ(攻・防・照) |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| ハドロンショット | - | 38% | 37% | 21% | - | - | - | - | - | - | - | 19% | 8% | 11% | - | - | - | - | - | - | |
| スラッシュハーケン | - | 40.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 21.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ハドロンショット連射 | - | 10.5% | 35.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 19.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| 拡散構造相転移砲 | - | 46% | 46% | 44.5% | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
| 拡散構造相転移砲(MAP) | - | 66% | 66% | 66% | - | - | - | - | - | - | - | - | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| 魔神と朱の軌跡 | - | 82.5% | 82.5% | 82.5% | - | 35% | 50% | 45%(バリア) | 35% | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| ゼロ・ビーム | - | 10.5% | 103.5% | 100.5% | - | 35% | 80% | 45%(バリア) 5000(バリア) |
35% | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ゼロ・ビーム | |||||||||||||||||||
| ドルイドシステム(蜃気楼) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■蜃気楼装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| ゼロ・ビームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.6 | 6.2 | 6.8 | 7.4 | 8 | 8 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| さらに被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 5000 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■ゼロ・ビームのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加し(効果は重複可能)、 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | ||||||||||||
| 防御力が[Lv]%増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 21 | ||||||||||||
| ◆魔神と朱の軌跡 | |||||||||||||||||||
| 黒の騎士団のフラッグシップ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■蜃気楼、紅蓮聖天八極式装備時、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ■蜃気楼、紅蓮聖天八極式装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 魔神と朱の軌跡の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 50 | ||||||||||||
| ■蜃気楼、紅蓮聖天八極式装備時、斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 125 | ||||||||||||
| 魔神と朱の軌跡命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■魔神と朱の軌跡命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化し、 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| 魔神と朱の軌跡命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ※紅蓮聖天八極式装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆拡散構造相転移砲(MAP) | |||||||||||||||||||
| 高度演算処理機構 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■バランスタイプの移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ★移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | ||||||||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■拡散構造相転移砲(MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させ(100より減少しない)、 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | |||||
| 攻撃力が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | |||||
| ■特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■出撃後1度だけ、ステージ開始時「堅固」がかかる。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ◆拡散構造相転移砲 | |||||||||||||||||||
| 情報解析(蜃気楼) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■バランスタイプの攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 14.5 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 5(25) | 5.2(26) | 5.4(27) | 5.6(28) | 5.8(29) | 6(30) | 6(30) | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 19 | ||||||||||||
| ■蜃気楼装備時、周囲2~5マス内の敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 19 | ||||||||||||
| ■特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 110 | ||||||||||||
| ★拡散構造相転移砲のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 | 40 | ||||||||||||||||||
| ◆ハドロンショット連射 | |||||||||||||||||||
| 狙い撃ち | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆スラッシュハーケン | |||||||||||||||||||
| ブレイクアタック | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 30 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 15 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ハドロンショット | |||||||||||||||||||
| 自動機体制御(蜃気楼) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★自分の攻撃が命中する毎に防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 2.8(14) | 4(20) | |||||||||||||||||
| ★戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 3.4(17) | 1.6(8) | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||