イベント開催期間
2026年10月21日 14:00~11月5日 13:59まで
前回からの変更点
特効ユニットパーツ
ボス情報
カイル・メナケブ
- 地形:陸
- 弱点属性:斬撃/ビーム
- 2回行動持ち
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 自アクション毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大52、80、96%)
- 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力減少
- 共闘メダルAが多めのドロップ
- 唯一共闘希少メダルをドロップ
- MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ
カブト戦闘母艦
- 地形:陸、中央に川
- 弱点属性:斬撃/ビーム(Lv3はビームのみ)
- 気力150以上の時敵の攻・防・運減少
- 自分の攻撃が命中する毎に僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 攻撃命中時防御力デバフ
- 共闘メダルBが多目のドロップ
パーシヴァル
- 地形:左2/3が海、右3/1が森
- 弱点属性:実弾/特殊(Lv3は特殊のみ)
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 周囲4マス以内の敵の防御力減少
- 共闘メダルCが多目のドロップ
その他
- 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし
- 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%
- その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。
攻略情報
- ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。
- 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。
- 気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。
- 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。
- カイル・メナケブはスピード650とかなり速い。殆どのユニットが先手をとられる。
- 通常射程5なので常に射程外から攻撃できるユニットは限られる。
- 気力による強化幅が大きいので出来れば気力デバッファーも用意したい。反撃は精神コマンドでやり過ごすか、ある程度耐久・回避力のあるユニットを選ぼう。
- カブト戦闘母艦はスピード520と遅い。行動が遅いのはいいが精神が体感で長続きするのに注意。
- 通常射程3なので容易に射程外から攻撃可能。
- ステータス補正の条件が「自分の攻撃が命中する毎」なので、一定以上の運動性があるユニットと長射程ユニットの編成で挑めば殆ど初期状態のまま戦える。
- 通常攻撃でも防御デバフを与えてくるので、出来れば回避壁を用意したい。防御壁の場合はデバフ耐性が必要。
- 海Bなので上手いこと川に沈められれば有利になる。
- パーシヴァルは580とやや速め。570以上でないと先手をとられる。
- 通常射程4なので比較的楽に射程外から攻撃可能。
- 海Cなのに最初から水没している。海A以上で固めた編成で挑むか、相手を上陸させなければ有利に戦える。
敵ステータス概要
| 名称 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
スピード |
弱点 |
通常射程 |
必殺射程 |
| カイル・メナケブ |
10450000 |
24500 |
13900 |
1730 |
750 |
650 |
斬撃/ビーム |
5 |
5 |
| カブト戦闘母艦 |
7680000 |
21000 |
3900 |
3050 |
600 |
520 |
ビーム |
3 |
3 |
| パーシヴァル |
8740000 |
22000 |
4200 |
1250 |
800 |
580 |
特殊 |
4 |
4 |
コメント欄
最終更新:2026年10月23日 23:01