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バーンブレイブビッグバーン

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バーンブレイブビッグバーン
作品名
勇気爆発バーンブレイバーン
加入
5章Part2 第9話クリア
実装日
2026年10月21日


機体概要

多種のアビリティを持ったオールマイティな能力が特徴のバランスタイプのユニット。
攻撃力と防御力が高く、攻防タイプに近い性能で前線での壁やアタッカーとして活躍する。
与ダメ上昇、必殺威力上昇、全属性ブレイクアップ、命中時「覚醒」「直撃」発動、確率回避無効などなど豪華な能力が目白押し。
防御面でも被ダメ軽減、被ダメに応じた回復&ブレイクゲージ回復、デバフ無効、復活等、こちらも優秀な能力を多数所持。
Sサイズなのでスピードも625と基礎値が高い。

欠点は乗り換え前より出来る事が減った点、一部オーブ育成の厳しさ。
バーンブレイバーンと異なり必殺も引き継がなかったため、今あるパーツの能力しかなく、乗り換え前と比較すると脱力付きMAP兵器、「勇気」発動必殺、与ダメに応じた回復等がなくなっている。
ブレイカーとして見ると乗り換え前はブレイバーンの機体のパーツも含めて使えた事である程度幅広い属性に対応出来たのが、ほぼ斬撃ブレイクしか出来なくなっているのもマイナス。
また、被ダメとブレイクゲージの一部回復能力についてはSSR+にした共闘Rパーツのバーンブレイドについているため、これも後からの入手にはDメダルが2個必要で少々面倒。
まだ1つ目のSSRパーツしかないので今後の追加パーツ次第ではあるものの、ブレイカーとしてはバーンブレイバーンを上回るのは厳しそうである。

オーブ育成においては気力上限が上げにくいのがネック。
Dメダルが必要なイサミのメンタルで+20(回数ミッションのみで+10には出来る)、限定Zオーブの[Z]ブレイバーンスーツで+20(レベル5で+10、レベル15で+20)、恒常だがガチャでしか手に入らない[Z]勇気のシンクロで+10(レベル5で+5、レベル10で+10)という形でいずれも後からの育成がしづらい。
バランスタイプで射程が伸ばしやすい事もあり、射程5から射程外攻撃も可能なので育成不足でも起用しやすくはあるが、全力を出すのは少々大変である。

バーンブレイバーンの後継機というかブレイバーンの更に強力な最終合身形態。
バーンブレイバーンと違い必殺パーツは引き継がれていない。
ちなみに公式発表前に追想戦のミッションに顔出ししてしまうという形で事前に実装がネタバレしてしまっていた。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
イサミ・アオ ブレイバーン -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン) R(共闘) - 2026年10月21日
バーン・ブレイブシュババババーン R -
バーン・ブレイブアーク SR -
勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB SSR ▲チップ効果名
専用演出支援 支援キャラ 精神
未来から来た戦士 恒常 ルル 勇気(1)


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
▲ ▲

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) ▲20段改造値 ▲空陸水宇 ▲ ▲
(機体25段超改造)
(機体26段超改造)
昇格 バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン) ▲
昇格 バーン・ブレイブシュババババーン ▲
昇格 バーン・ブレイブアーク ▲
勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB 3330 2940 2760 276 156 ASBS +~2

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
▲▲▲[Lv]


攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 ブレイク
ゲージ
弱点属性 必殺スロット
ボーナス合計
備考
バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン) 通常 斬撃 1-3
バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン) R~SSR ~185% 25% ~2 ~3 1500 打・斬 威力+4%、命中+10%、回数+1
バーン・ブレイブシュババババーン R~SSR ビーム 1- ~威力% % ~ ~ 1500 打・斬 威力+▲%、命中+%、回数+ 戦闘時デバフ(防)
バーン・ブレイブアーク SR~SSR 斬撃 1- ~威力% % ~ ~ 1500 打・斬 威力+%、命中+%、回数+
勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB SSR 斬撃 1-3 ~245% 50% ~2 ~5 7000 打・斬 威力+8%、命中+4%、回数+1 移動力+~2
確率回避無効
戦闘時デバフ(攻・運)
命中時「覚醒」「直撃」
ブレイクアップ(全)
デバフ無効
復活


ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン) 10000 49% 49% 21% - - - - - - 10000 26% 26% 11% - - - - - -
バーン・ブレイブシュババババーン - 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
バーン・ブレイブアーク - 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 34% - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 6.5% 20% - - - -
勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB 26.5% 111.5% 106.5% 131.5% - 35% 100% 35% - - - 20% 20% 20% - - - - - -
※気力上限200計算

アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB
特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■効果 零 一 弐 参 肆 伍 SSR+ 零 一 弐 参 肆 伍 SSR+
■
□
★ ▲ ▲
◆バーン・ブレイブアーク
全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆バーン・ブレイブシュババババーン
ガードブレイク 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 5 7 12.5
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン)
勇気融合合身 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
□攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 5
□攻撃力が[Lv]%増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 21 6.5 11
★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1.8 2.8 1.5
★バーンブレイブビッグバーン装備時、HPが10000増加し、戦闘終了時、被ダメージの25%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの25%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない) -
★HPが10000増加し、戦闘終了時、被ダメージの15%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの15%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない) -
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB(SSR)【恒常】


●バーン・ブレイブアーク(SR)


●バーン・ブレイブシュババババーン(R)


●バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン)(R)【共闘】





パーツ評価

  • 勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB
    • おそらく長すぎるのが原因で省略されているが、正確には「勇気一刀流秘奥義 勇気爆発バーンブレイブビッグバーンアルティメットファイナルゴッドユニバースブレイク」である。
    • メインスロット
      • ~~~
        ~~~
    • 必殺スロット
      • ~~~
    • 昇格
      • ~~~
  • バーン・ブレイブアーク
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • バーン・ブレイブシュババババーン
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格
  • バーンブレイド(バーンブレイブビッグバーン)
    • メインスロット
    • 必殺スロット
    • 昇格


装備考察

  • メインスロット
    • 唯一のSSRである勇気一刀流秘奥義 勇気爆発BBBBUFGUB以外に選択肢はない。
  • 必殺スロット
    • 能力的にはバーンブレイドとバーン・ブレイブアークが鉄板。この構成であれば斬撃で統一されるのも斬撃弱点には有効。
      • バーンブレイドはSSR止まりでも攻・防・照バランスよく強化出来、SSR+にすればHP上昇、被ダメとブレイクの一部回復能力が追加される。回復は乗り換え前のアブソリュートズバッシュに付いていた効果の引継ぎ。
      • バーン・ブレイブアークは全力攻撃が優秀。
    • バーン・ブレイブシュババババーンはガードブレイクが頼りない。唯一のビーム属性なので、ビームブレイクを考える場合には優先度は上がってくる。
  • サブスロット
    • 対決戦で使うならバーン・ブレイブナックルをサブスロットにつけたい。
      • 対決戦以外ではHP減少時の覚醒に頼る事は少ないので、他を付ける方が良い。
    • バランスタイプは支援の種類が豊富なので運用方針によって異なる。
    • 攻撃中心で考えるなら攻撃力やHP&与ダメ増のパーツを付けたい。後者なら耐久力も同時に伸ばせる。
    • 射程を延長すれば射程5~6には出来るので、防御の優先順位が低い運用であれば射程を伸ばすのも一つの手。
    • 防御壁として使うのであれば、防御面の補強を考えて防御力が伸びる一致支援を装備したい。
    • 専用演出支援はいずれも汎用効果でHP・与ダメ上昇、イサミ限定で攻撃・照準が上がる。
      • 「勇戦ベストフレンド」「勇気を届ける声」はどちらもタイプ一致効果で更にHP・与ダメが上昇する。ただ精神が「ひらめき」や「友情」なので精神目当てには装備しづらい。
      • 「未来から来た戦士」はタイプ一致効果がHPと照準上昇。与ダメ上昇の方が使いやすいのでこの点では利便性は落ちる。精神は「勇気」なのは優秀だが、1回しか使えないのが欠点。
  • アビリティチップ
    • オーブ「イサミのメンタル」の効果に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。
      • 育成にDメダルが必要なので、上限上昇チップがあるなら育つまではチップに頼るのもあり。
  • パーツ昇格
    • SSR+での追加効果が大きいバーンブレイドはSSR+にしておきたい。Dメダルが必要なのがネックだが、被ダメとブレイクゲージの一部回復能力は持っておきたい。
    • バーン・ブレイブアークは与ダメ上昇の伸びが大きいので、出来ればSSR+にしておきたい。ただ、次のパーツが来てSSR+のバーンブレイドがあればまず外れる事にはなる。バーンブレイドがSSR止まりであればこちらの方が効果は優秀。


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最終更新:2026年10月22日 15:29