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アムロ・レイ

パイロット名
アムロ・レイ
作品名
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
CV
古谷徹
加入
ワールド2第6話クリア
乗機
νガンダム
Hi-νガンダム
マジンガーZ(CP)
育成タイプ
討伐

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 加速 枠+1 根性 覚醒 集中 枠+1

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 372 390 88 72
最大値 1860 1950 219 180

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
50000 78% - 67.5% 93.5% 16% 8% - - - +1 +40 - +1 +3 - +3 +130 - ひらめき・奮起・集中・不屈 直撃・必中・ひらめき
※気力上限210計算

特殊スキル

ニュータイプ(アムロ)【恒常】

入手方法:ガチャでクロスレンジ・アタックを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
メインスロットの必殺威力が[Lv]%増加する 0 1.6 1.6 1.6 3.2 3.2 3.2 3.2 3.2 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 8
照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10
運動性が[Lv]%増加する 0 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 732 732 975 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 90 90


一年戦争の英雄【恒常】

入手方法:ガチャでフィン・ファンネル(νガンダム)を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13
気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[Lv]」がかかる - ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき
奮起
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 732 732 975 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 90 90


ロンド・ベルのエース【恒常】

入手方法:ガチャでフィン・ファンネル(MAP)(νガンダム)を入手、共闘戦引換券

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 0 3.2 3.2 3.2 6.4 6.4 6.4 6.4 6.4 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 12.8 12.8 12.8 12.8 12.8 16
攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3
攻撃力 0 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930
防御力 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 732 732 975 975
照準値 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110 110 110
運動性 0 0 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 90 90


精密攻撃(アムロ)【限定→恒常(2022年3月23日以降)】

入手方法:ガチャでフル・オールレンジ・アタックを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加する 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25
敵ユニットの弱点属性で攻撃したとき、照準値が[Lv]増加する 0 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25
攻撃力 0 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930
防御力 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 732 732 975 975
照準値 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110 110 110
運動性 0 0 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 90 90


集中力(アムロ)【恒常】

入手方法:ガチャでフィン・ファンネル(Hi-νガンダム)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
運動性が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13
気力上限が[Lv]増加する
(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
0 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 90


見切り(アムロ)【恒常】

入手方法:ガチャでフィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10上昇する毎に、運動性が[Lv]%増加する 0 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 3
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 90


アタッカー(アムロ)【限定→恒常(2023年10月12日)】

入手方法:ガチャでハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 12 12 12 12 12 16 16 16 16 16 20
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 90


[+]覚悟(アムロ)【限定→恒常(2025年1月10日)】

入手方法:ガチャでハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 10
自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1
スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 30 30 30 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130 130
移動力が1、気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 90

[ZX]人の心の光【限定→恒常(2026年3月20日)】

入手方法:ガチャでダブル・ファンネル(MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
HPが[Lv]増加する。 0 5000 5000 5000 15000 15000 15000 15000 15000 20000 20000 20000 20000 20000 25000 25000 25000 25000 25000 25000
攻撃を回避したときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 3
アムロ・レイ装備時、気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる。 - - - - 集中 集中 集中 集中 集中 集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
集中
不屈
※シャア・アズナブル装備時の効果は省略
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 732 732 975 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 0 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 90 90

[Z]意地(アムロ)【限定】

入手方法:ガチャでオールレンジ・アタック(Hi-ν)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 8 8 8 8 8 - - - - - -
攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する - - - - - - - - - - - - - - 8 8 8 8 8 10
HPが[Lv]増加する。 0 5000 5000 5000 12500 12500 12500 12500 12500 17500 17500 17500 17500 17500 20000 20000 20000 20000 20000 25000
出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「[Lv]」がかかる - - - - 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃 直撃
必中
直撃
必中
直撃
必中
直撃
必中
直撃
必中
直撃
必中
ひらめき
直撃
必中
ひらめき
直撃
必中
ひらめき
直撃
必中
ひらめき
直撃
必中
ひらめき
直撃
必中
ひらめき
攻撃力 0 233 233 233 233 233 465 465 465 465 465 698 698 698 698 698 930 930 930 930
防御力 0 0 0 0 0 244 244 244 244 244 488 488 488 488 488 732 732 732 975 975
照準値 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 83 83 110 110
運動性 0 0 23 23 23 23 23 45 45 45 45 45 68 68 68 68 68 90 90 90


パイロット性能考察

精神コマンドは割と幅広く覚え優秀。特に「覚醒」「魂」は秀逸。

オーブは運動性が特に伸び、続いて攻撃力、少し落ちて照準値となる。
ただ、元々命中特化として照準値が高め、攻撃力と運動性は低めのステータス配分なので、攻撃力と運動性の高倍率は攻撃&回避タイプに乗り換えた後に不足分を補うための物。
育成が進まない段階では運動性は不足しがちで、育成を頑張っても思ったより高くならない事も起こりがち。
加えて、初期キャラで乗り換え時に共闘戦も存在しなかった為にミッションクリアで育成可能なオーブがなく、前線に出すユニットとして即戦力にするのは難しい。最初は敵の射程外での運用を考えるべき。

育成において重要なのは気力上限の上がる「集中力(アムロ)」と気力上限とスピード、移動力の上がる「[+]覚悟(アムロ)」。
気力上限は機体側でも重複可能な+20があるが、上記のステータス配分の問題解決のために最大で気力210に出来るようにしているような物なので、出来るだけ高い気力を確保したい。
一応、いずれもレベル5に出来た段階でスピードは最大、気力上限もオーブで+20を確保できるので、ひとまずはここを最初の目標にしたい。

それ以外では「[ZX]人の心の光」と「[Z]意地(アムロ)」の自動発動精神も対決戦を考慮するとしっかり育てておきたいオーブ。
「[ZX]人の心の光」は初のZXオーブで、レベル10以降で必要なオーブ数が緩和された代わりに各種交換(ガチャコードはOK)の対象外になっている。
気力130以上で集中(レベル10で不屈も)が付くため、対決戦の初動には欲しい効果。
ただシャアと取り合いになる上、シャアの方には重複可能な気力上限効果があるため、そちらに優先的に回されやすく育成しづらい。
「[Z]意地(アムロ)」は必殺側のHP50%以下での「覚醒」発動後に合わせて「ひらめき」発動で狙われなくするのが強力なので、レベル15に出来ているかの差は大きめ。
とはいえ、そこまでの育成はかなりきついので、よほど対決戦を重視するでもなければ諦める方が無難か。

育成においては「ニュータイプ(アムロ)」は効果が広範なので優先的に交換・合成していきたい。
「一年戦争の英雄」は最後に覚えるのが「奮起」なので無理して習得する程ではないが、「ニュータイプ(アムロ)」にはない攻撃力上昇があるので、こちらもしっかり育てたい。
共闘戦での交換対象の「ロンド・ベルのエース」は与ダメ上昇が付いているので、これも少しずつ交換して育てておきたい。

ちなみにオーブ数は最速で7種となり、オーブ数の力で屈指の基礎ステータスを誇っていたが、8種以降の実装は他に先を越されている。

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最終更新:2026年04月17日 14:16