機体名 |
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マジンガーZ(CP) |
作品名 |
クロッシング・パイロット マジンカイザー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
加入 |
クロッシング・パイロット第1弾第2話クリア |
実装日 |
2019年12月17日 |
機体概要
耐久力と反撃時の攻撃力、何よりアムロが乗っているのが特徴の防御特化タイプのユニット。
記念すべきクロッシングパイロット第1弾。DD初期の目玉企画だった。
性能的には骨董品もいいとこで、いかにオーブが多いアムロと言えど常用するのは厳しい。
当時からして防御特化の機体に命中特化乗りのパイロットとチグハグな組み合わせなため趣味の域を出なかった。
しかもその後アムロは攻撃&回避機体に乗り換え、攻撃と回避を重視した能力に。何に特化してるのか良く分からないユニットになってしまった。
イベントシナリオをクリアすると乗り換え可能になる。
SSR含む全武器を各種ミッションやステージクリア報酬で特性5の分まで獲得できる。
イベントでしか入手できないので誤って強化素材にしたり売却したりしないよう注意。
関連パイロット・パーツ
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
防御特化 |
M |
3000 |
420 |
432 |
76 |
66 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
17000 |
2100 |
2460 |
189 |
165 |
AABA |
3 |
550 |
(機体25段超改造) |
23000 |
2740 |
3100 |
253 |
229 |
昇格 ロケットパンチ(CP) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 光子力ビーム(CP) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 ルストハリケーン(CP) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
ブレストファイヤー(CP) |
2250 |
2280 |
2370 |
224 |
182 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
ロケットパンチ(CP) |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
光子力ビーム(CP) |
2858 |
2715 |
2715 |
225 |
194 |
ASBS |
|
|
ルストハリケーン(CP) |
2903 |
2715 |
2715 |
231 |
185 |
ASBS |
|
|
ブレストファイヤー(CP) |
2565 |
2580 |
2670 |
254 |
203 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ロケットパンチ(CP) |
通常 |
打撃 |
1-2 |
|
ロケットパンチ(CP) |
R~SSR |
~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
|
光子力ビーム(CP) |
R~SSR |
ビーム |
1-3 |
130~% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
|
ルストハリケーン(CP) |
SR~SSR |
特殊 |
1-2 |
135~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
|
ブレストファイヤー(CP) |
SSR |
特殊 |
1-2 |
165~185% |
25% |
4~3 |
2~4 |
威力+4%、命中+10%、回数+3 |
|
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
ロケットパンチ(CP) |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
~% |
% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
|
光子力ビーム(CP) |
SSR+ |
ビーム |
1-3 |
210% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
|
ルストハリケーン(CP) |
SSR+ |
特殊 |
1-2 |
210% |
40% |
2 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
|
ブレストファイヤー(CP) |
SSR+ |
特殊 |
1-2 |
230% |
40% |
3 |
4 |
威力+10%、命中+10%、回数+3 |
|
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
ロケットパンチ(CP) |
10.5% |
10.5% |
35.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
19.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
光子力ビーム(CP) |
14.5% |
14.5% |
14.5% |
- |
- |
- |
30% |
- |
- |
|
9% |
9% |
9% |
- |
- |
- |
15% |
- |
- |
ルストハリケーン(CP) |
14.5% |
14.5% |
14.5% |
- |
- |
- |
30% |
- |
- |
|
9% |
9% |
9% |
- |
- |
- |
15% |
- |
- |
ブレストファイヤー(CP) |
23% |
- |
13% |
- |
- |
- |
20% |
- |
- |
|
11% |
- |
- |
- |
- |
- |
13% |
- |
- |
※気力毎に補正値の変わる必殺はなし
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆ブレストファイヤー(CP) |
超合金Z(CP) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
8 |
8.5 |
9 |
10 |
11 |
12 |
|
|
|
5 |
5.5 |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
|
|
13 |
★防御特化タイプの照準値を[Lv]%増加し、 |
|
13 |
|
被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
|
20 |
|
■さらに反撃時、攻撃が[Lv]%増加する。 |
8 |
8.5 |
9 |
10 |
11 |
12 |
|
|
23 |
|
11 |
◆ルストハリケーン(CP) |
ガード |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
30 |
30 |
2 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3 |
|
4 |
15 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
14.5 |
|
9 |
◆光子力ビーム(CP) |
頑強 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■防御時、被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
25 |
30 |
30 |
0.5 |
0.6 |
0.7 |
0.8 |
0.9 |
1 |
1.5 |
2 |
15 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
14.5 |
|
9 |
◆ロケットパンチ(CP) |
狙い撃ち |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●ブレストファイヤー(CP)(SSR)【ミッション】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
特殊 |
威力 |
165% |
175% |
175% |
175% |
185% |
185% |
230% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
900 |
456 |
474 |
90 |
73 |
ASBS |
- |
100 |
2250 |
2280 |
2370 |
224 |
182 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SSR+ |
110 |
2565 |
2580 |
2670 |
254 |
203 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
防御力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●ルストハリケーン(CP)(SR)【ミッション】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
特殊 |
威力 |
135% |
140% |
145% |
145% |
150% |
150% |
% |
210% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
657 |
315 |
351 |
62 |
49 |
AABA |
- |
90 |
1643 |
1575 |
1755 |
156 |
122 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2903 |
2715 |
2715 |
231 |
185 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
HPが[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●光子力ビーム(CP)(R)【ミッション】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
ビーム |
威力 |
130% |
135% |
140% |
140% |
145% |
145% |
% |
% |
210% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
441 |
225 |
243 |
44 |
37 |
AABA |
- |
80 |
1103 |
1125 |
1215 |
111 |
92 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2858 |
2715 |
2715 |
225 |
194 |
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
防御力が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●ロケットパンチ(CP)(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
140% |
% |
% |
% |
命中 |
+25% |
+% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
|
|
|
|
|
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
|
|
|
|
|
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
|
|
|
|
|
AABA |
- |
80 |
1170 |
1200 |
1230 |
108 |
81 |
威力+4%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
威力+10%/命中+4%/回数+1/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
照準値が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
パーツ評価
- ブレストファイヤー(CP)
- 付属オーブが無い。
- メインスロット
- 被ダメージ軽減、反撃時攻撃力上昇。
- スパロボ伝統の反撃戦法を想定した能力。
現在は敵に被ダメ軽減無効や与ダメ上昇能力があることが多く、軽減壁はかなり厳しい立場にある。攻撃力上昇が限定的なのも辛い。
- 必殺威力、アビリティの数値はマジンガーZの本家ブレストファイヤーより若干低い。一応ガシャ産武器の本家と無料配布の差ということか。
パラメータの方はHP・攻撃・防御が低い代わりに照準・運動は上回っており完全下位互換ではない。
- 性能は置いといて、アムロがブレストファイヤーを撃つところが見たい人には無二の魅力を持つ。
- 必殺スロット
- 昇格
- アビリティの値は本家と同等にまでなる他、メインでは照準値増が、必殺スロでは反撃時攻撃力上昇が新たに備わる。
- 光子力ビーム(CP)
- ロケットパンチ(CP)
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 唯一素直にステータスが上がるアビリティ。SSR+ならメインで使う最有力候補。
装備考察
- メインスロット
- 昇格しないならブレストファイヤー(CP)を付けるしかない。
- はっきり言って現状全く使える性能ではないが、これしか付ける物がない。
- 昇格を考えるならSR以下をSSR+にしたものの方がメイン装備時のステータスが伸びる。
- とはいえ、それでも時代遅れにも程があるステータス補正なので、実用性を考えるならそこまでするのはやめた方が良い。
- 必殺スロット
- どれを付けても性能不足には変わらないので、武器属性で選ぶくらいか。
- サブスロット
- どうせ性能が足りないなら精神コマンドだけで選ぶのも有り。
- アビリティチップ
- オーブ「集中力(アムロ)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
コメント欄
最終更新:2025年03月14日 16:17