遠距離
- 百連→手前小オウガでゲージため、波動はセビもしくは遠距離オウガ奇襲
- 天井オウガで前落ち→着地ゲキロウ(投げ)、オウガ手前落ちで昇龍誘い
(相手がガン待ちならこちらもゲージ貯めに徹底)
中距離
- 垂直忌流J大Kで様子見、喪下大Kと喪流下中P→百連で中足つぶし、生中K百セビ
- 喪下大Pで波動出ぎわ潰し、忌流J大Pで奇襲(判定強いのでたいてい昇龍と相打ちで相手の方がダメ高い)
- 喪J中Kと忌J中Kなどで頭に当てる感じでゆさぶり、波動はセビダ→投げもしくは中K百→セビ投げ
- セビ1→最速喪流小P(投げ)、セビ2→遅らせグラ潰しの喪流中P→忌立ち中P(喪下中K百連、下大K)
- 生中K仕込み残影、生中K(下中P)→セビキャン投げ(百連を混ぜると相手も反応が難しいです)
- 中足が強いので生ダッシュは相手の技が当たらない間合いで止まり、喪下中K百連、下大Kなどを刺す
(近づくなら忌流で歩く)
近距離
- 割り込みが怖いので小技をなるべく多くしたり逆に減らす
(例:喪下小K×2→喪下小P→中K百連、喪下小K→喪下小P×2→中P→中K百連、
- 喪下小K→喪立ち中P(つじ式だと繋がる)→ヒット時に忌下中Pジャセン(ガード時は上下にゆさぶる)
- 喪立ちP系でグラつぶし(喪小P→大P百)、中P始動コンボでゲージ溜め(中技は結構ゲージたまります)
- 飛び→密着着地バクステで昇龍誘い
リュウ戦は起き攻めがきついので転ばされない事を意識しながら立ち回るのも
重要だと思います。各種連係は喪下P割り込み、バクステなどし、飛びは徹底的に落とし
リュウの下大Kは食らわないように意識ですね。めくり竜巻は一点読みのぶっぱ絶影で返せますw
詐欺飛びは耐えるしかないです。深くなければ前ダッシュでくぐるのもありです。
重要だと思います。各種連係は喪下P割り込み、バクステなどし、飛びは徹底的に落とし
リュウの下大Kは食らわないように意識ですね。めくり竜巻は一点読みのぶっぱ絶影で返せますw
詐欺飛びは耐えるしかないです。深くなければ前ダッシュでくぐるのもありです。
対空例
近距離:忌下大K、忌垂直J大K、喪ロケッティア、喪下中K→EX百連→各種追い討ち(ゲージあれば百セビ)
中距離:喪下大P、忌前J大K、忌前J大P
近距離:忌下大K、忌垂直J大K、喪ロケッティア、喪下中K→EX百連→各種追い討ち(ゲージあれば百セビ)
中距離:喪下大P、忌前J大K、忌前J大P
最近は息抜きでコーディをやってますが、メインは元なのであしからずw
902 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 00:59:49 ID:F733bu5E0
仮に相手をリュウと想定しよう
仮に相手をリュウと想定しよう
相手の思考パターンはこうだ
まぁ中級者の少し上のレベルだと思ってくれればいい
まぁ中級者の少し上のレベルだと思ってくれればいい
- サブで元を使ってて性能は分かってる(ジャンプの軌道で翻弄できる相手じゃない)
- 基本的に無闇な波動は撃たない(元が波動撃って欲しいのを知ってる)
- 中足波動7割、それ以上の距離での波動3割
- 中距離での地上牽制は波動以外では中足オンリー、たまに大ゴス、あとはガンガードか逃げ
- グラップはほぼ完璧
- 徨牙、蛇穿の確反は知ってて、元がそれをお願いで撃って来るのを待ってる
- 対空反応良し、振り向き昇龍もできる
- セットプレイ以外では飛ばない
- 飛込みにはJ大K、J大P、J小K、めくり中K、めくり竜巻
こうなると元が振れる必殺技は百連勾と逆瀧しかなくなる
リュウにしてみれば元が飛び込むのを待って、あるいは隙の大きな技を待って昇龍でダメ取るゲームだ
元にしてみれば適度に中K百連しつつ、如何にして波動と同時に飛ぶかのゲーム
言い換えればリュウのミス待ちになる
この状況をどう打破するか、みんなの意見を聞かせてくれ
俺のフレがまさにこの状態で煮詰まってる
リュウにしてみれば元が飛び込むのを待って、あるいは隙の大きな技を待って昇龍でダメ取るゲームだ
元にしてみれば適度に中K百連しつつ、如何にして波動と同時に飛ぶかのゲーム
言い換えればリュウのミス待ちになる
この状況をどう打破するか、みんなの意見を聞かせてくれ
俺のフレがまさにこの状態で煮詰まってる
785 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 13:56:50 ID:ti9wI3Jk0
駄目だ、胴着達に攻め殺される
攻めても昇龍パナされる
駄目だ、胴着達に攻め殺される
攻めても昇龍パナされる
▼ 786 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 14:37:01 ID:DqEuYpeY0
785
攻撃がガードされているのに目押しコンボを押しつけてはいないだろうか?
ガードされてる時は連ガで距離を取るのが胴着相手(というかパナしの人相手)の基本戦術
体力少ないキャラ使っている以上必須な行動だと思う
有名人だとときどさんなんかが上手い(セスも豪鬼も紙だしその辺徹底してるように見える)
ガードされてる時は連ガで距離を取るのが胴着相手(というかパナしの人相手)の基本戦術
体力少ないキャラ使っている以上必須な行動だと思う
有名人だとときどさんなんかが上手い(セスも豪鬼も紙だしその辺徹底してるように見える)
▼ 803 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 00:45:46 ID:5mflDqrwO
786
確かに目押し押し付けてる事が多いかも
一応その後は警戒して、コアコパで止めたりしてるんだけど他に連ガって何がある?
一応その後は警戒して、コアコパで止めたりしてるんだけど他に連ガって何がある?
読まれてるのかなんなのか、そういう時はやって来ないんだよね
その時の変な間といったら…
その時の変な間といったら…
▼ 804 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 02:14:01 ID:KVBOiIFM0
803
恐ろしいことにコアコアとかコアコパは連ガじゃないんだなこれが
ジャガーさんのライジングで割り込まれて解らされたわい
ジャガーさんのライジングで割り込まれて解らされたわい
喪流5小P連打と喪流5中P→コアorコパor5小Por5中Por5大Por5小Kor5中K
じゃないと連ガじゃないんじゃ
5中Pからは5強Pと5小K、5中Kは0F目押し成功で連ガ
じゃないと連ガじゃないんじゃ
5中Pからは5強Pと5小K、5中Kは0F目押し成功で連ガ
468 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 13:08:17 ID:gC.yDHBk0
でも、胴着相手に中Pを振り回すのはかなり怖いんだよな・・・
あいつら何とかならんかえ
でも、胴着相手に中Pを振り回すのはかなり怖いんだよな・・・
あいつら何とかならんかえ
469 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 13:14:36 ID:xjWCWKug0
胴着はキャラによって変わってくるよね
リュウ相手だとセビや中K百連の割合は増えるし
ケンだと喪中Pが増える(喪屈中Pは発生が遅すぎてケンの前蹴りと相性悪い)
豪鬼だと中足百連の割合を増やす
胴着はキャラによって変わってくるよね
リュウ相手だとセビや中K百連の割合は増えるし
ケンだと喪中Pが増える(喪屈中Pは発生が遅すぎてケンの前蹴りと相性悪い)
豪鬼だと中足百連の割合を増やす
でも胴着全般で言えるけど、細かく喪コアをばらまくのは結構いいよ
向こうの中足をガンガン潰してくれる
忌屈中Pも胴着戦では牽制に結構使える(密着で出すとヤバイけど)
向こうの中足をガンガン潰してくれる
忌屈中Pも胴着戦では牽制に結構使える(密着で出すとヤバイけど)
胴着じゃないけどフェイロンの烈空脚は見てから喪中Pで撃墜できるんでかなり使える
あれはガードした時点でもう負け、ぐらいの気持ちで落とした方がいい
あれはガードした時点でもう負け、ぐらいの気持ちで落とした方がいい
473 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 16:43:39 ID:EbTJoYwc0
元相手の胴着はリュウケン別によらず2タイプに分かれるな
元相手の胴着はリュウケン別によらず2タイプに分かれるな
開始直後から後ろに下がるタイプとガン攻めしてくるタイプ
ガン攻めタイプは暴れに注意すれば良いだけなんだが地上差し合いで性能的に不利だから
忌流の割合増やすほうがいいかもな
忌流の割合増やすほうがいいかもな
下がるタイプはオウガと飛びのプレッシャーを嫌ってるから常に昇龍で落とすことを意識してる
こっちのが厄介。ガードがしっかりしてるから喪流多めで隙を見てとにかく投げまくるしかない
こっちのが厄介。ガードがしっかりしてるから喪流多めで隙を見てとにかく投げまくるしかない
あと胴着相手には対応されるまで喪2中K百連対空でおkです
J小K系、J大Pを使ってきて初めていつもの対空に切り替えるぐらいでいいと思います
J小K系、J大Pを使ってきて初めていつもの対空に切り替えるぐらいでいいと思います