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  • バイソン 対ベガ

SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki

バイソン 対ベガ

最終更新:2010年06月14日 12:10

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だれでも歓迎! 編集
  • 【基本立ち回り】
    • 【全般】
    • 【開幕】
    • 【接近方法】
    • 【飛びについて】
    • 【ダメージが取れる飛び方】
    • 【気をつけた方が良いこと】
  • 【距離別立ち回り】
    • 【遠距離】
    • 【中距離】
    • 【近距離】
    • 【画面端での攻防】
      • 追い込んだ!
      • 追い詰められた!
  • 【空対空】
  • 【地対空】
  • 【空対地】
  • 【起き攻め】
  • 【被起き攻め】
  • 【ピンポイント攻略】
  • 【割り込み確定ポイント】
  • 【必殺技対策】
  • 【参考資料】

【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面端での攻防】

追い込んだ!


追い詰められた!


【空対空】


【地対空】


【空対地】


【起き攻め】

ベガの起き攻め拒否無敵技は発生が遅いので毎回詐欺飛びをするように。
バックダッシュ / 前後ワープ / EXサイコ / スパコン / ウルコン1、2 / EXヘッド / EXデビリバ
これらを自動的に狩れるorゲージを吐かせる飛び込み攻撃のヒットストップに仕込む。

  • バックダッシュ→大足
  • 後ろワープ→タンパ、前ジャンプ、前歩き汁コン。
  • EXサイコ→ガードして振り向きウルコン1・振り向きダッスト。飛びこみ時に距離が空いていればガード後ヘッド。タンパや前ジャンプは交差してスカりゲージを消費させての仕切り直し。
  • EXヘッド→読めてれば下降時に下がって屈小P→コンボ。大足仕込みは漏れてもガードできる。タンパはスカる。前垂後ジャンプは喰らう?
  • EXデビリバ→下降時に屈大P・EXダッパ・立小K
  • 弱スパコン→ガード後振り向きウルコン1。弱は中大よりも発生が早いが詐欺跳び可、ゲージが4本時のみ。
  • ウルコン1→ガード後J大K(高めの時点で殴る。画面端ならバックJ大K)
  • ウルコン2→画面反対側へ逃げることが多い。当てに来た場合、密着時はUC2をめくりでしか当てられない。ガード確認後、ガードは16F、逃げた場合は着地隙が35Fあるので前ダッシュ等で隙にコンボ。


【被起き攻め】


【ピンポイント攻略】


【割り込み確定ポイント】

  • 強、EXダブルニーガードにウルコン1K反確。
  • すり抜けサイコクラッシャー、EXサイコ、SC、UC1に振り向きウルコン確定。画面端にベガが行った場合当たらないことがあるので注意。
  • 相手UC1をガードすると前ジャンプからのコンボが可能。
  • 屈大Kのスライディングを根本からガードした場合にウルコン1KKKが反確。
  • めくりサイコテイルにはヘッドや振り向きウルコンが入る。ヘッドだと反対に出ても相手の硬直のおかげでリスク低?


【必殺技対策】

  • ダブルニープレスをガードした後立つと、画面端であってもバソの足下判定が薄いおかげでベガの小足をスカせる。スカした後は小足からのコンボ。
  • 画面端デビルリバースでゲージ溜めのクルージング中はこちらの陣地を増やすチャンス。派生攻撃を当てにきた場合は、J中Pや立弱Kで迎撃可。


【参考資料】

985 名前:俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 投稿日:2010/06/04(金) 17:50:03 ID:itCYyRhoO [1/2] (携帯)
ベガ戦は起き攻めが重要
詐欺飛びから必ずベガの拒否技とグラを狩れる選択肢を入れる

バクステには仕込み大足

EXサイコには振り向き系

ワープには上で書いてくれてるようにコパ大足か、リターン重視の前ジャンプ仕込みなんかもあり
致命的なダメージ入る
ただEXサイコを喰らってしまう、バクステされると状況が悪い
あと万が一詐欺飛びがヒットしてしまった場合前ジャンプ仕込んでるせいで溜めがないことに注意
幸いベガは喰らい状態のやられ判定が横に広いからコパ刻み捲れるので溜め無しからコンボ始動しても溜めが間に合う

グラ潰しは必ず青汁式かな
ベガのコアは3Fでぶっぱも色々あるから通常の打撃埋めのグラ潰しとか安定しないし危険
コパ二発刻めばベガのコアを間違いなく空かせる

立ち回りは大抵遠距離の待ち合い
ベガ側が後ろに下がるから必然的にこうなる
この状態になったら地道にヘッドとかでゲージ溜める
もし相手がクルージングして来たらEXグラスマ、EXダッパで分からす
まぁそんなベガいないと思うけどね
この状態から攻めにいく場合、基本は地道に歩いて距離を詰めること
弱ニーの先端距離まで詰めて垂直ジャンプとかすると釣られて弱ニー出してきたベガに痛いコンボ入れられたりする
ただこれはやりすぎると見てからベガの踏み込み大Kに蹴られるのでほどほどに
まぁ後述するけどバソはあんまりニー固め怖くないからそんなに頑張ってニーを避ける必要ないしな

弱ダッシュ系での接近はグラスマ以外は届かないだろうし、だからって中~強で出すと反確のオンパレード
なのでセビキャンでフォロー出来るときならそれなりに使うのもあり
ただし読まれると垂直ジャンプで空かされて大変なことになる
あとベガ側にウルコン、ゲージがないときならEXグラスマで結構安全に接近出来る
ガードされても1F不利なだけだしここからEXダッパとか出すとコア>ニーを潰せるんでローリスクハイリターンな逆択仕掛けられる
垂直ジャンプされても裏に回るのでJ攻撃があたらない上に状況五分
セビされてもパリーン
まぁウルコンとゲージあると100%返されるけどね
まぁあとは相手の溜め状況見て臨機応変に攻めてくしかないね

987 名前:俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 投稿日:2010/06/04(金) 17:55:23 ID:itCYyRhoO [2/2] (携帯)
こういうので少しでも体力有利取ったら完全に待ちに移行
接近してきたら
コパ、大K、大足、EXダッシュ、対空で追い返す
この辺は場数踏むしかないかな
注意するとこはベガのセビ前ステが優秀なのでむやみやたらに大K、大足を振らないで、コパとかで的を絞らせないこと
対空は2大Pで基本はいいんだけど、バソに被せ気味にベガのJ大Pされるとタイミングによっては負ける
だからこれ狙ってくる相手には、セビ取ったり、ロケッティア混ぜないときつくなる

ニー固めに関しては、ニーガード後後ろに歩くだけで距離や画面端とか関係なく次のベガのコアを空かせる
これはバソの後ろ歩きに足元の喰らい判定が薄くなる現象利用してる
で、このベガのコアに差し返しでバソのコアが入る
コア>ダッスト、コア>中段とか色々やれる
ベガがコアじゃなくて再度ニーやジャンプ狩りの大Kなんかを出してきたときは上記の差し返しコアをやると相討ちになってしまう
ただそんなに痛くないので気にならない
しかもEXダッパやるとニー、大Kどちらにも致命的なダメージ入れられる
別に噛み合わなくて反撃されてもやっぱそんな痛くない
完全にリターン勝ち

なんかこれ以上スレに書くと日記帳にでも書いてろカスって感じになりそうだからもうやめます
あまり使えない対策かもしれないですけど使える部分とかあったら拾って下さい
みんな頑張れファイト

149 名前:俺より強い名無しが呼んでいる [] 投稿日:2010/06/14(月) 04:29:34 ID:haT.YdU.O (携帯)
起き攻めでP×3orK×3を押しながら飛んでJ攻撃が当たるタイミングで離す。
UC・ガードの場合はそのまま
テレポ逃げにはターンパンチが出てHIT
EXサイコはお互い当たらずに突き抜けてゲージはかせるだけ

J攻撃をガードさせてターンパンチが出たらタイミングが悪くて失敗。

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