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-Skyrimに登場するスキル全18種&br()各スキルを使用することでスキルレベルが上昇し&br()それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 -スキルの初期設定値は種族により異なる #hr(color=#ffa500) **各Perksの一覧と解説 -&link_anchor(A){戦闘系Perk} --&link_aname(a){One-handed(片手持ち)} --&link_aname(b){Two-handed(両手持ち)} --&link_aname(c){Archery(弓矢)} --&link_aname(d){Block(防御)} --&link_aname(e){Heavy Armour(重装)} --&link_aname(f){Smithing(鍛冶)} -&link_anchor(B){魔法系Perk} --&link_aname(g){Destruction(破壊)} --&link_aname(h){Restoration(回復)} --&link_aname(i){Conjuration(召喚)} --&link_aname(j){Alteration(変性)} --&link_aname(k){Illusion(幻惑)} --&link_aname(l){Enchanting(付呪)} -&link_anchor(C){隠密系Perk} --&link_aname(m){Sneak(隠密)} --&link_aname(n){Pickpocket(窃盗)} --&link_aname(o){Lockpicking(解錠)} --&link_aname(p){Light Armor(軽装)} --&link_aname(q){Alchemy(錬金術)} --&link_aname(r){Speech(話術)} *&link_anchor(A){戦闘系Perk} **&aname(a){One-handed(片手武器)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Armsman|1|なし|なし|片手武器による攻撃ダメージ20%上昇| |~|2|20|~|片手武器による攻撃ダメージ40%上昇| |~|3|40|~|片手武器による攻撃ダメージ60%上昇| |~|4|60|~|片手武器による攻撃ダメージ80%上昇| |~|5|80|~|片手武器で与えるダメージが2倍| |Bladesman|1|30|Armsman|ソードによる攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット| |~|2|60|~|ソードによる攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット| |~|3|90|~|ソードによる攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット| |Hack and Slash|1|30|Armsman|アックスによる攻撃時、出血ダメージを発生させる| |~|2|60|~|アックスによる攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる| |~|3|90|~|アックスによる攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる| |Bone Breaker|1|30|Armsman|メイスによる攻撃時、敵防御力の25%を無視| |~|2|60|~|メイスによる攻撃時、敵防御力の50%を無視| |~|3|90|~|メイスによる攻撃時、敵防御力の75%を無視| |Duty Flurry|1|30|Armsman|二刀流による攻撃速度20%上昇| |~|2|50|~|二刀流による攻撃速度35%上昇| |>|Dual Savagery|70|Duty Flurry|二刀流によるパワーアタック時50%のダメージボーナス| |>|Fighting Stance|20|Armsman|片手武器によるパワーアタック時の消費スタミナ25%軽減| |>|Critical Charge|50|Fighting Stance|スプリント時のパワーアタックが可能になり、クリティカルダメージが2倍| |>|Savage Strike|50|Fighting Stance|パワーアタック時に25%のダメージボーナスと頭部切断の可能性| |>|Paralyzing Strike|100|Savage StrikeもしくはCritical Charge|バックワードパワーアタック時、25%の確率で敵を麻痺させる| **&aname(b){Two-handed weapons(両手武器)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Barbarian|1|なし|なし|両手武器による攻撃ダメージ20%上昇| |~|2|20|~|両手武器による攻撃ダメージ40%上昇| |~|3|40|~|両手武器による攻撃ダメージ60%上昇| |~|4|60|~|両手武器による攻撃ダメージ80%上昇| |~|5|80|~|両手武器による攻撃ダメージ2倍| |Deep Wounds|1|30|Barbarian|グレートソードによる攻撃時、10%の確率でクリティカルヒット| |~|2|60|~|グレートソードによる攻撃時、15%の確率でクリティカルヒット| |~|3|90|~|グレートソードによる攻撃時、20%の確率でクリティカルヒット| |Limbsplitter|1|30|Barbarian|バトルアックスによる攻撃時、出血ダメージを発生させる| |~|2|60|~|バトルアックスによる攻撃時、多くの出血ダメージを発生させる| |~|3|90|~|バトルアックスによる攻撃時、更に多くの出血ダメージを発生させる| |Skullcrusher|1|30|Barbarian|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の25%を無視| |~|2|60|~|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の50%を無視| |~|3|90|~|ウォーハンマーによる攻撃時、敵防御力の75%を無視| |>|Campion's Stance|20|Barbarian|両手武器によるパワーアタック時の消費スタミナ25%軽減| |>|Devastating Blow|50|Campion's Stance|パワーアタック時に25%のダメージボーナスと頭部切断の可能性| |>|Great Critical Charge|50|Campion's Stance|スプリント時のパワーアタックが可能になり、クリティカルダメージが2倍| |>|Sweep|70|Devastating BlowもしくはGreat Critical Charge|サイドウェイズパワーアタック時、複数の敵にダメージ| |>|Warmaster|100|Sweep|バックワードパワーアタック時、25%の確率で敵を麻痺させる| **&aname(c){Archery(弓矢)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Overdraw|1|なし|なし|弓矢による攻撃ダメージ20%上昇| |~|2|20|~|弓矢による攻撃ダメージ40%上昇| |~|3|40|~|弓矢による攻撃ダメージ60%上昇| |~|4|60|~|弓矢による攻撃ダメージ80%上昇| |~|5|80|~|弓矢による攻撃ダメージ2倍| |Critical Shot|1|30|Overdraw|弓矢による攻撃時10%の確率でクリティカルヒット| |~|2|60|~|弓矢による攻撃時15%の確率でクリティカルヒット| |~|3|90|~|弓矢による攻撃時25%の確率でクリティカルヒット| |>|Eagle Eye|30|Overdraw|弓を引いた状態でガードボタンを押すことによりズームが可能になる| |Steady Hand|1|40|Eagle Eye|ズーム時に25%時間が遅くなる| |~|2|60|~|ズーム時に50%時間が遅くなる| |>|Hunter's Discipline|50|Critical Shot|遺体から回収できる矢の量が2倍になる| |>|Power Shot|50|Eagle Eye|弓矢による攻撃時、50%の確率で敵をよろめかせる。最も大型の敵には効果が無い| |>|Ranger|60|Hunter's Discipline|弓を引いた状態での移動速度上昇| |>|Quick Shot|70|Power Shot|弓を引く速度が30%上昇| |>|Bullseye|100|RangerもしくはQuick Shot|15%の確率で敵を数秒麻痺させる| **&aname(d){Block(防御)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Shield Wall|1|なし|なし|防御の効果が20%上昇| |~|2|20|~|防御の効果が25%上昇| |~|3|40|~|防御の効果が30%上昇| |~|4|60|~|防御の効果が35%上昇| |~|5|80|~|防御の効果が40%上昇| |>|Power Bash|30|Shield Wall|パワーバッシュが使用可能になる| |>|Deflect Arrows|30|Shield Wall|防御時、矢のダメージを無効化(盾限定)| |>|Quick Reflexes|30|Shield Wall|敵のパワーアタックを防御した際、時間が遅くなる| |>|Elemental Protection|50|Deflect Arrows|ファイア、フロスト、ショック属性ダメージを50%軽減(盾限定)| |>|Deadly Bash|50|Power Bash|パワーバッシュによるダメージ5倍| |>|Block Runner|70|Elemental Protection|防御態勢時の移動速度上昇(盾限定)| |>|Disarming Bash|70|Deadly Bash|パワーバッシュ時に敵の武器を解除させる可能性がある| |>|Shield Charge|100|Disarming BashもしくはBlock Runner|スプリント時に防御態勢を取るとターゲットを吹き飛ばすことができる(盾限定)| **&aname(e){Heavy Armour(重装)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Juggernaut|1|なし|なし|重装防具の防御力20%上昇| |~|2|20|~|重装防具の防御力40%上昇| |~|3|40|~|重装防具の防御力60%上昇| |~|4|60|~|重装防具の防御力80%上昇| |~|5|80|~|重装防具の防御力100%上昇| |>|Fists of Steel|30|Juggernaut|重装籠手装備時の素手による攻撃ダメージ上昇。上昇値は籠手の防御力に依存| |>|Well Fitted|30|Juggernaut|全身に重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス| |>|Cushioned|50|Fists of Steel|全身に重装防具を装備している場合、落下ダメージ半減| |>|Tower of Strength|50|Well Fitted|全身に重装防具を装備している場合、よろめく確率50%低下| |>|Conditioning|70|Cushioned|装備している重装防具の重量が0になり、それに伴う速度低下無効化| |>|Matching Set|70|Tower of Strength|セットの重装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス| |>|Reflect Blows|100|Matching Set|全身に重装防具を装備している場合、戦闘中のダメージを10%の確率で反射| **&aname(f){Smithing(鍛冶)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Steel Smithing|なし|なし|鍛冶場でSteel(鋼鉄)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Elven Smithing|30|Steel Smithing|鍛冶場でElven(エルフ)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Dwarven Smithing|30|Steel Smithing|鍛冶場でDwarven(ドワーフ)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Advanced Armors|50|Elven Smithing|鍛冶場でScaledとPlate製の防具が生産、強化できるようになる| |>|Orcish Smithing|50|Dwarven Smithing|鍛冶場でOrcish(オーク)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Arcane Blacksmith|60|Steel Smithing|鍛冶場で魔法武具を強化できるようになる| |>|Glass Smithing|70|Elven Smithing|鍛冶場でGlass(碧水晶)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Ebony Smithing|80|Orcish Smithing|鍛冶場でEbony(黒檀)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Daedric Smithing|90|Ebony Smithing|鍛冶場でDeadric(デイドラ)製の武具が生産、強化できるようになる| |>|Dragon Smithing|100|Glass SmithingもしくはDaedric Smithing|鍛冶場でドラゴン製の防具が生産、強化できるようになる| #hr(color=#ffa500) *&link_anchor(B){魔法系Perk} **&aname(g){Destruction(破壊)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Destruction|なし|なし|ノービスレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Destruction Dual Casting|20|Novice Destruction|デュアルキャストがオーバーチャージできるようになる。威力がより強力になる| |>|Apprentice Destruction|25|Novice Destruction|見習いレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |Augmented Flames|1|30|Novice Destruction|ファイアスペルのダメージ25%上昇| |~|2|60|~|ファイアスペルのダメージ50%上昇| |Augmented Frost|1|30|Novice Destruction|フロストスペルのダメージ25%上昇| |~|2|60|~|フロストスペルのダメージ50%上昇| |Augmented Shock|1|30|Novice Destruction|ショックスペルのダメージ25%上昇| |~|2|60|~|ショックスペルのダメージ50%上昇| |>|Impact|40|Destruction Dual Casting|デュアルキャスト時にほとんどの破壊魔法で相手をよろめかせることができる| |>|Rune Master|40|Apprentice Destruction|ルーンを5倍遠くへ設置できる| |>|Adept Destruction|50|Apprentice Destruction|アデプトレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Intense Flames|50|Augmented Flames|ファイアダメージによって体力が20%以下になった敵が逃亡する| |>|Deep Freeze|60|Augmented Frost|フロストダメージによって体力が20%以下になった敵が麻痺する| |>|Desintegrate|70|Augmented Shock|ショックダメージによって体力が15%以下になった敵を破壊する| |>|Expert Destruction|75|Adept Destruction|エキスパートレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Master Destruction|100|Expert Destruction|マスターレベルの呪文における消費マジカが半分になる| **&aname(h){Restoration(回復)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Restoration|なし|なし|ノービスレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Restoration Dual Casting|20|Novice Restoration|デュアルキャストがオーバーチャージできるようになる。効果がより強力になる| |>|Regeneration|20|Novice Restoration|ヒーリングスペルの回復力50%上昇| |>|Apprentice Restoration|25|Novice Restoration|見習いレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |Recovery|1|30|Novice Restoration|マジカの自動回復量25%上昇| |~|2|60|~|マジカの自動回復量50%上昇| |>|Respite|40|Novice Restoration|ヒーリングスペルでスタミナも回復するようになる| |>|Adept Restoration|50|Apprentice Restoration|アデプトレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Ward Absorb|60|Novice Restoration|Wardで魔法を防御時に魔法の25%をマジカとして吸収する| |>|Necromage|70|Regeneration|全てのスペルがアンデッドにより効くようになる| |>|Expert Restoration|75|Adept Restoration|エキスパートレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Avoid Death|90|Respite|一日一回、ヘルスが10%を下回ったとき、自動的に250ポイント回復する| |>|Master Restoration|100|Expert Restoration|マスターレベルの呪文における消費マジカが半分になる| **&aname(i){Conjuration(召喚)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Conjuration|なし|なし|ノービスレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Conjuration Dual Casting|20|Novice Conjuration|デュエルキャストがオーバーチャージできるようになる| |>|Mystic Binding|20|Novice Conjuration|召還武器による攻撃ダメージ上昇| |>|Apprentice Conjuration|25|Novice Conjuration|見習いレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |Summoner|1|30|Novice Conjuration|2倍遠くの位置でAtronachsの召喚、アンデッドの蘇生が可能になる| |~|2|70|~|3倍遠くの位置でAtronachsの召喚、アンデッドの蘇生が可能になる| |>|Soul Stealer|30|Mystic Binding|召還武器にソウルトラップ効果を付与する| |>|Necromancy|40|Novice Conjuration|アンデッドの蘇生時間を長くする| |>|Atromancy|40|Summoner|アトロナッチの召還時間を倍にする| |>|Oblivion Binding|50|Soul Stealer|召還武器に召還されたクリーチャーを消滅させる効果を付与する| |>|Adept Conjuration|50|Apprentice Conjuration|アデプトレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Dark Souls|70|Necromancy|蘇生したアンデッドの体力100pts上昇| |>|Expert Conjuration|75|Adept Conjuration|エキスパートレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Elemental Potency|80|Atromancy|召還したアトロナッチを50%強化| |>|Twin Souls|100|Dark SoulsもしくはElemental Potency|アトロナッチまたはゾンビを2体持てるようになる| |>|Master Conjuration|100|Expert Conjuration|マスターレベルの呪文における消費マジカが半分になる| **&aname(j){Alteration(変性)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Alteration|なし|なし|ノービスレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Alteration Dual Casting|20|Novice Alteration|デュアルキャストがオーバーチャージできるようになる。効果がより強力になる| |>|Apprentice Alteration|25|Novice Alteration|見習いレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |Mage Armor|1|30|Apprentice Alteration|アーマーを装備していない場合、防御スペルの効果2倍| |~|2|50|~|アーマーを装備していない場合、防御スペルの効果2.5倍| |~|3|70|~|アーマーを装備していない場合、防御スペルの効果3倍| |Magic Resistance|1|30|Apprentice Alteration|魔法耐性10%上昇| |~|2|50|~|魔法耐性20%上昇| |~|3|70|~|魔法耐性30%上昇| |>|Adept Alteration|50|Apprentice Alteration|アデプトレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Stability|70|Adept Alteration|Alterationスペルの効果時間が長くなる| |>|Expert Alteration|75|Adept Alteration|エキスパートレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Atronach|100|Expert Alteration|受けた魔法のマジカの30%を吸収する| |>|Master Alteration|100|Expert Alteration|マスターレベルの呪文における消費マジカが半分になる| **&aname(k){Illusion(幻惑)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Illusion|なし|なし|ノービスレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Illusion Dual Casting|20|Novice Illusion|デュアルキャストがオーバーチャージできるようになる。効果がより強力になる| |>|Animage|20|Novice Illusion|自分よりレベルの高い動物に対してイリュージョンスペルが有効になる| |>|Apprentice Illusion|25|Novice Illusion|見習いレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Hypnotic Gaze|30|Novice Illusion|自分よりレベルの高い相手に対してチャームスペルが有効になる| |>|Kindred Mage|40|Animage|レベルの高い人間に対して全てのイリュージョンスペルが有効になる| |>|Adept Illusion|50|Apprentice Illusion|アデプトレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Aspect of Terror|50|Hypnotic Gaze|自分よりレベルの高い相手に対してフィアースペルが有効になる| |>|Quiet Casting|50|Kindred Mage|(他系統を含む)全スペルの詠唱が無音になる| |>|Rage|70|Aspect of Terror|自分よりレベルの高い相手に対してフレンジースペルが有効になる| |>|Expert Illusion|75|Adept Illusion|エキスパートレベルの呪文における消費マジカが半分になる| |>|Master of the Mind|90|Quiet CastingもしくはRage|アンデッド、デイドラ、オートマトンに対してイリューションスペルが有効になる| |>|Master Illusion|100|Expert Illusion|マスターレベルの呪文における消費マジカが半分になる| **&aname(l){Enchanting(付呪)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Enchanter|1|なし|なし|エンチャントの効果20%上昇| |~|2|20|~|エンチャントの効果40%上昇| |~|3|40|~|エンチャントの効果60%上昇| |~|4|60|~|エンチャントの効果80%上昇| |~|5|80|~|エンチャントの効果100%上昇| |>|Soul Squeezer|20|Enchanter|ソウルジェムでアイテムをリチャージ時に250pts追加する| |>|Fire Enchanter|30|Enchanter|武具に付与されたファイア効果25%上昇| |>|Soul Siphon|40|Soul Squeezer|人間でないクリーチャーを倒した時、倒した相手のソウルの5%分を武器にリチャージする| |>|Frost Enchanter|40|Fire Enchanter|武具に付与されたフロスト効果25%上昇| |>|Insightful Enchanter|50|Enchanter|防具にエンチャントしたスキル付与効果25%上昇| |>|Storm Enchanter|50|Frost Enchanter|武具に付与されたショック25%上昇| |>|Corpus Enchanter|70|Insightful Enchanter|防具にエンチャントした体力、マジカ、スタミナ25%上昇| |>|Extra Effect|100|Storm EnchanterもしくはCorpus Enchanter|一つの武具に二つのエンチャント効果を付与できる| #hr(color=#ffa500) *&link_anchor(C){隠密系Perk} **&aname(m){Sneak(隠密)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Stealth|1|なし|なし|発見されない可能性が20%上昇| |~|2|20|~|発見されない可能性が25%上昇| |~|3|40|~|発見されない可能性が30%上昇| |~|4|60|~|発見されない可能性が35%上昇| |~|5|80|~|発見されない可能性が40%上昇| |>|Muffled Movement|30|Stealth|防具装備時のステルス移動により発生するノイズを50%軽減| |>|Backstab|30|Stealth|片手武器によるスニークアタック時ダメージ6倍| |>|Light Foot|40|Muffled Movement|加圧式トラップ(プレッシャープレート)にひっかからなくなる| |>|Deadly Aim|40|Backstab|弓矢によるスニークアタック時ダメージ3倍| |>|Silent Roll|50|Light Foot|スニーク状態でのスプリントが無音の前転になる| |>|Assasin's Blade|50|Deadly Aim|ダガーでのスニークアタック時ダメージ15倍| |>|Silence|70|Silent Roll|スニーク状態での移動により発生する被発率増加ペナルティーがなくなる| |>|Shadow Warrior|100|Silence|屈むことで戦闘を中断し、相手の攻撃対象から外れることができる| **&aname(n){Pick Pocket(窃盗)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Light Fingers|1|なし|なし|スリ成功率に20%のボーナス。アイテムの値段と重量が高ければ高いほどスリの成功率は低下する| |~|2|20|~|スリ成功率に40%のボーナス。アイテムの値段と重量が高ければ高いほどスリの成功率は低下する| |~|3|40|~|スリ成功率に60%のボーナス。アイテムの値段と重量が高ければ高いほどスリの成功率は低下する| |~|4|60|~|スリ成功率に80%のボーナス。アイテムの値段と重量が高ければ高いほどスリの成功率は低下する| |~|5|80|~|スリ成功率に100%のボーナス。アイテムの値段と重量が高ければ高いほどスリの成功率は低下する| |>|Night Thief|30|Light Fingers|眠っているNPCへのスリ成功率25%上昇| |>|Poisoned|40|Light Fingers|相手に毒をスリ渡すことでダメージを与える| |>|Cutpurse|40|Light Fingers|ゴールドを盗む際の成功率+50%| |>|Extra Pockets|50|Light Fingers|持ち運べるアイテム重量の上限100pts上昇| |>|Keymaster|60|Cutpurse|鍵を失敗せず盗めるようになる| |>|Misdirections|70|Cutpurse|相手が装備している武器を盗む事ができる| |>|Perfect Touch|100|Misdirections|相手が装備しているアイテムを盗む事ができる| **&aname(o){Lockpicking(解錠)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|Novice Locks|なし|なし|ノービスロックの解錠が簡単になる| |>|Apprentice Locks|25|Novice Locks|アプレンティスロックの解錠が簡単になる| |>|Quick Hands|40|Apprentice Locks|気がつかれることなく解錠できる| |>|Wax Key|50|Quick Hands|(ロックの解錠に成功したとき)キーのコピーを作成できる| |>|Adept Locks|50|Apprentice Locks|アデプトロックの解錠が簡単になる| |>|Golden Touch|60|Adept Locks|宝箱からより多くのゴールドを獲得できる| |>|Treasure Hunter|70|Golden Touch|スペシャルトレジャーを発見する可能性50%上昇| |>|Expert Locks|75|Adept Locks|エキスパートロックの解錠が簡単になる| |>|Locksmith|80|Expert Locks|解錠開始時、スイートスポットにより近い位置から解錠をはじめられる| |>|Unbreakable|100|Locksmith|ロックピックが壊れなくなる| |>|Master Locks|100|Expert Locks|マスターロックの解錠が簡単になる| **&aname(p){Light Armor(軽装)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Agile Defender|1|なし|なし|軽装防具の防御力が20%上昇| |~|2|20|~|軽装防具の防御力が40%上昇| |~|3|40|~|軽装防具の防御力が60%上昇| |~|4|60|~|軽装防具の防御力が80%上昇| |~|5|80|~|軽装防具の防御力が100%上昇| |>|Custom Fit|30|Agile Defender|全身に軽装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス| |>|Unhindered|50|Custom Fit|装備している軽装防具の重量が0になり、それに伴う速度低下無効化| |>|Wind Walker|60|Unhindered|全身に軽装防具を装備している場合、スタミナの回復速度50%上昇| |>|Matching Set|70|Custom Fit|セットの軽装防具を装備している場合、25%の防御力ボーナス| |>|Deft Movement|100|Wind WalkerもしくはMatching Set|全身に軽装防具を装備している場合、戦闘中のダメージを10%の確率で回避| **&aname(q){Alchemy(錬金術)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Alchemist|1|なし|なし|調合したポーション、毒の効果20%上昇| |~|2|20|~|調合したポーション、毒の効果40%上昇| |~|3|40|~|調合したポーション、毒の効果60%上昇| |~|4|60|~|調合したポーション、毒の効果80%上昇| |~|5|80|~|調合したポーション、毒の効果2倍| |>|Physician|20|Alchemist|調合したポーションの体力、マジカ、スタミナ回復効果25%上昇| |>|Benefactor|30|Physician|調合したポーションの有益な効果が25%上昇| |>|Poisoner|30|Physician|調合した毒の効果25%上昇| |Experimenter|1|50|Benefactor|素材を食べることにより、調剤に潜在する薬学的効用の最初の2つの効果を認識できる| |~|2|70|~|素材を食べることにより、調剤に潜在する薬学的効用の最初の3つの効果を認識できる| |~|3|90|~|素材を食べることにより、調剤に潜在する薬学的効用の全ての効果を認識できる| |>|Concentrated Poison|60|Poisoner|調合した毒ダメージのヒット数2倍| |>|Green Thumb|70|Concentrated Poison|1つの植物から2つの材料を採集できる| |>|Snakeblood|80|ExperimenterもしくはConcentrated Poison|すべての毒に対する耐性50%上昇| |>|Purity|100|Snakeblood|調合したポーション全ての副作用を無効にし、毒に含まれるプラス効果を無効化| **&aname(r){Speech(話術)} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){Perks}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要Perk}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |Haggling|1|なし|なし|売買価格に+-10%のボーナス| |~|2|20|~|売買価格に+-15%のボーナス| |~|3|40|~|売買価格に+-20%のボーナス| |~|4|60|~|売買価格に+-25%のボーナス| |~|5|80|~|売買価格に+-30%のボーナス| |>|Allure|30|Haggling|異性との取引時、売買価格に+-10%のボーナス| |>|Bribery|30|Haggling|衛兵に一定額渡すことにより犯罪を見逃してもらえるようになる| |>|Merchant|50|Allure|あらゆる商人に対し、あらゆるアイテムを売ることができるようになる| |>|Persuasion|50|Bribery|説得の難易度が30%下がる| |>|Investor|70|Merchant|店舗に対し500ゴールドの投資ができるようになる| |>|Intimidation|70|Persuasion|脅迫の成功率が2倍になる| |>|Fence|90|Investor|投資した店舗での窃盗品の売買が可能になる| |>|Master Trader|100|Fence|全ての店舗が+1000ゴールド所持するようになる|
|CENTER:''このページは現在使われていません'' &br()''このページの内容は'' [[スキル ]]''のページに移動しました''&br()| 3-Skyrimに登場するスキル全18種&br()各スキルを使用することでスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる -レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する&br()能力の習得は、条件を満たしているものであれば好きなタイミングで可能 -スキルの初期設定値は種族により異なる #hr(color=#ffa500) **各能力の一覧と解説 -&link_anchor(A){戦闘系能力} --&link_aname(a){片手武器} --&link_aname(b){両手武器} --&link_aname(c){弓術} --&link_aname(d){防御} --&link_aname(e){重装} --&link_aname(f){鍛冶} -&link_anchor(B){魔法系能力} --&link_aname(g){破壊} --&link_aname(h){回復} --&link_aname(i){召喚} --&link_aname(j){変性} --&link_aname(k){幻惑} --&link_aname(l){付呪} -&link_anchor(C){隠術系能力} --&link_aname(m){隠密} --&link_aname(n){スリ} --&link_aname(o){解錠} --&link_aname(p){軽装} --&link_aname(q){錬金術} --&link_aname(r){話術} *&link_anchor(A){戦闘系能力} **&aname(a){片手武器} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |アームズマン|1|なし|なし|片手武器のダメージが20%増加する| |~|2|20|~|片手武器のダメージが40%増加する| |~|3|40|~|片手武器のダメージが60%増加する| |~|4|60|~|片手武器のダメージが80%増加する| |~|5|80|~|片手武器のダメージが100%増加する| |剣士|1|30|アームズマン|剣による攻撃は、10%の確率でさらにクリティカルダメージを与える(武器の基本攻撃力の50%)| |~|2|60|~|剣による攻撃は、15%の確率でさらにクリティカルダメージを与える(武器の基本攻撃力の50%)| |~|3|90|~|剣による攻撃は、20%の確率でさらにクリティカルダメージを与える(武器の基本攻撃力の50%)| |ハック&スラッシュ|1|30|アームズマン|片手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える(100%の確率で6秒のあいだ1秒毎に追加ダメージ)| |~|2|60|~|片手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える(100%の確率で6秒のあいだ1秒毎に追加ダメージ)| |~|3|90|~|片手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与える(100%の確率で6秒のあいだ1秒毎に追加ダメージ)| |骨折り|1|30|アームズマン|メイスによる攻撃は、防御値の25%を無視する(重装備の敵にのみ有効)| |~|2|60|~|メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視する(重装備の敵にのみ有効)| |~|3|90|~|メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視する(重装備の敵にのみ有効)| |二連疾風|1|30|アームズマン|二刀流の攻撃が20%速くなる| |~|2|50|~|二刀流の攻撃が35%速くなる| |>|二連猛撃|70|二連疾風|二刀流で強力な攻撃を行うと、50%のボーナスダメージを与えられる| |>|戦闘の構え|20|アームズマン|片手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する| |>|クリティカルチャージ|50|戦闘の構え|前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと、2倍のダメージを与えられる| |>|強烈な攻撃|50|戦闘の構え|移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある| |>|麻痺攻撃|100|強烈な攻撃orクリティカルチャージ|後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させれる| **&aname(b){両手武器} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |バーバリアン|1|なし|なし|両手武器のダメージが20%増加する| |~|2|20|~|両手武器のダメージが40%増加する| |~|3|40|~|両手武器のダメージが60%増加する| |~|4|60|~|両手武器のダメージが80%増加する| |~|5|80|~|両手武器のダメージが100%増加する| |深手|1|30|バーバリアン|グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカルダメージを与えられる| |~|2|60|~|グレートソードによる攻撃は、15%の確率でクリティカルダメージを与えられる| |~|3|90|~|グレートソードによる攻撃は、20%の確率でクリティカルダメージを与えられる| |出血攻撃|1|30|バーバリアン|両手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える| |~|2|60|~|両手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える| |~|3|90|~|両手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与える| |骨砕き|1|30|バーバリアン|戦槌による攻撃は、防御値の25%を無視する| |~|2|60|~|戦槌による攻撃は、防御値の50%を無視する| |~|3|90|~|戦槌による攻撃は、防御値の75%を無視する| |>|闘士の構え|20|バーバリアン|両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する| |>|クリティカルパワー|50|闘士の構え|前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと、2倍のダメージを与えられる| |>|大打撃|50|闘士の構え|移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある| |>|なぎ払い|70|クリティカルパワーor大打撃|横に移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる| |>|ウォーマスター|100|なぎ払い|後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させれる| **&aname(c){弓術} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |オーバードロー|1|なし|なし|弓のダメージが20%増加する| |~|2|20|~|弓のダメージが40%増加する| |~|3|40|~|弓のダメージが60%増加する| |~|4|60|~|弓のダメージが80%増加する| |~|5|80|~|弓のダメージが100%増加する| |クリティカルショット|1|30|オーバードロー|10%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える| |~|2|60|~|15%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える| |~|3|90|~|20%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える| |>|鷲の目|30|オーバードロー|弓を構えている時に防御を押すと、ズームインする| |冷静沈着|1|40|鷲の目|弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が25%遅くなる| |~|2|60|~|弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が50%遅くなる| |>|パワーショット|50|鷲の目|50%の確率で、巨大な相手以外の標的を矢でよろめかせる| |>|クイックショット|70|パワーショット|弓を引く速度が30%上昇| |>|狩人の規律|50|クリティカルショット|死体から矢を回収できる確率が2倍になる| |>|レンジャー|60|狩人の規律|弓を構えたままで早く移動できるようになる| |>|急所狙い|100|クイックショットorレンジャー|15%の確率で、標的を数秒間麻痺させられる| **&aname(d){防御} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |シールド・ウォール|1|なし|なし|防御の効果が20%増加する| |~|2|20|~|防御の効果が25%増加する| |~|3|40|~|防御の効果が30%増加する| |~|4|60|~|防御の効果が35%増加する| |~|5|80|~|防御の効果が40%増加する| |>|クイック・リフレックス|30|シールド・ウォール|防御中に相手が強力な攻撃を行うと、時間の進みが遅くなる| |>|パワーバッシュ|30|シールド・ウォール|パワーバッシュができるになる| |>|デッドリー・バッシュ|50|パワーバッシュ|パワーバッシュのダメージが5倍に増加する| |>|ディスアーム・バッシュ|70|デッドリー・バッシュ|パワーバッシュを当てると敵の武器を解除できることがある| |>|矢そらし|30|シールド・ウォール|矢を盾で受けた時のダメージが無くなる| |>|属性防御|50|矢そらし|盾で防御すると、炎、冷気、電撃のダメージを50%軽減できる| |>|ブロックランナー|70|属性防御|盾を構えたままでも素早く移動できる| |>|シールド・チャージ|100|ディスアーム・バッシュorブロックランナー|盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる| **&aname(e){重装} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |ジャガーノート|1|なし|なし|重装鎧の防御値が20%増加する| |~|2|20|~|重装鎧の防御値が40%増加する| |~|3|40|~|重装鎧の防御値が60%増加する| |~|4|60|~|重装鎧の防御値が80%増加する| |~|5|80|~|重装鎧の防御値が100%増加する| |>|鋼の拳|30|ジャガーノート|重装の籠手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加できる| |>|落下保護|50|鋼の拳|すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、落下ダメージが半分になる| |>|最適装備|70|落下保護|装備している重装鎧の重量がなくなり、速度が低下しなくなる| |>|適切な装備|30|ジャガーノート|すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、防御値に25%ボーナスがつく| |>|安定性|50|適切な装備|すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、よろめく確率が50%低下する| |>|セットボーナス|70|安定性|全身に同じ種類の重装鎧を着けていると、防御値に25%ボーナスがつく| |>|攻撃反射|100|セットボーナス|すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、10%の確率で近接ダメージを反射する| **&aname(f){鍛冶} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|鋼鉄の鍛造術|なし|なし|鋼鉄の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|魔法鍛冶|60|鋼鉄の鍛造術|魔法の武器や鎧を強化できる| |>|エルフの鍛造術|30|鋼鉄の鍛造術|エルフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|高度な鍛造術|50|エルフの鍛造術|スケール、プレートの鎧を作成し、2段階の強化ができる| |>|碧水晶の鍛造術|70|高度な鍛造術|碧水晶の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|ドワーフの鍛造術|30|鋼鉄の鍛造術|ドワーフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|オークの鍛造術|50|ドワーフの鍛造術|オークの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|黒檀の鍛造術|80|オークの鍛造術|黒檀の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|デイドラの鍛造術|90|黒檀の鍛造術|デイドラの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる| |>|ドラゴンの鍛造術|100|碧水晶の鍛造術orデイドラの鍛造術|ドラゴンの鎧を作成し、2段階の強化ができる| 2段階の強化=通常より一段上の強化の意味で鍛冶スキルが上がれば何度でも強化可能 #hr(color=#ffa500) *&link_anchor(B){魔法系能力} **&aname(g){破壊} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|破壊術の素人|なし|なし|素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|破壊術の見習い|25|破壊術の素人|見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|破壊術の精鋭|50|破壊術の見習い|精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|破壊術の熟練者|75|破壊術の精鋭|熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|破壊術の達人|100|破壊術の熟練者|達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |炎強化|1|30|破壊術の素人|炎の呪文のダメージが25%増加する| |~|2|60|~|炎の呪文のダメージが50%増加する| |>|激しい炎|50|炎強化|体力が低い時(20%以下)に炎ダメージを受けた対象は逃げて行く| |冷気強化|1|30|破壊術の素人|冷気の呪文のダメージが25%増加する| |~|2|60|~|冷気の呪文のダメージが50%増加する| |>|極冷凍|60|冷気強化|体力が低い時(20%以下)に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する| |雷撃強化|1|30|破壊術の素人|雷撃の呪文のダメージが25%増加する| |~|2|60|~|雷撃の呪文のダメージが50%増加する| |>|原子分解|70|雷撃強化|体力が低い時(20%以下)に雷撃ダメージを受けた対象は分解する| |>|二連の唱え(破壊術)|20|破壊術の素人|破壊呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる| |>|二連の衝撃|40|二連の唱え(破壊術)|破壊呪文を二連の唱えにすると、敵をよろめかせる| |>|ルーンマスター|40|破壊術の見習い|魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる| **&aname(h){回復} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|回復術の素人|なし|なし|素人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|回復術の見習い|25|回復術の素人|見習いレベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|回復術の精鋭|50|回復術の見習い|精鋭レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|回復術の熟練者|75|回復術の精鋭|熟練者レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|回復術の達人|100|回復術の熟練者|達人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|スタミナ回復|40|回復術の素人|体力を回復させる呪文でスタミナも回復させる| |>|回復強化|20|回復術の素人|ヒーリングスペルの回復力50%上昇| |>|聖職者|70|回復強化|すべての呪文がアンデッドに対してさらに効果的になる| |>|吸収シールド|60|回復術の素人|シールド魔法で防御している時に、呪文で攻撃されるとマジカを(25%)吸収する| |瞑想|1|30|回復術の素人|マジカの回復が25%早くなる| |~|2|60|~|マジカの回復が50%早くなる| |>|死の回避|90|瞑想|1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する| |>|二連の唱え(回復術)|20|回復術の素人|回復呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる| **&aname(i){召喚} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|召喚術の素人|なし|なし|素人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|召喚術の見習い|25|召喚術の素人|見習いレベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|召喚術の精鋭|50|召喚術の見習い|精鋭レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|召喚術の熟練者|75|召喚術の精鋭|熟練者レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|召喚術の達人|100|召喚術の熟練者|達人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |召喚者|1|30|召喚術の素人|召喚した精霊や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が2倍になる| |~|2|70|~|召喚した精霊や、蘇生させたアンデッドの移動可能距離が3倍になる| |>|アトロマンシー|40|召喚者|召喚した精霊が存在できる時間が2倍になる| |>|属性効果|80|アトロマンシー|召喚された精霊が50%強くなる| |>|死霊術|40|召喚術の素人|蘇生されたアンデッドが存在できる時間が長くなる| |>|ダークソウル|70|死霊術|蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加する| |>|二つの魂|100|属性効果orダークソウル|召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる| |>|二連の唱え(召喚術)|20|召喚術の素人|召喚呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、持続時間が長くなる| |>|魔力の収束|20|召喚術の素人|魔力の武器のダメージが増加する| |>|ソウル・スティーラー|30|魔力の収束|魔力の武器で攻撃すると、敵に魂縛の効果をかける| |>|異次元送還|50|ソウル・スティーラー|魔力の武器で攻撃すると、召喚された存在を送還し、アンデッドを昇天させる| 「召喚者」の効果は精霊・アンデッド召喚の魔法の射程範囲が2倍になるというもの。おそらく誤訳。 **&aname(j){変性} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|変性術の素人|なし|なし|素人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|変性術の見習い|25|変性術の素人|見習いレベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|変性術の精鋭|50|変性術の見習い|精鋭レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|変性術の熟練者|75|変性術の精鋭|熟練者レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|変性術の達人|100|変性術の熟練者|達人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|二連の唱え(変性術)|20|変性術の素人|変性呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる| |魔術師の鎧|1|30|変性術の見習い|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2倍になる| |~|2|50|~|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2.5倍になる| |~|3|70|~|鎧を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が3倍になる| |魔法耐性|1|30|変性術の見習い|呪文に対して10%の耐性を得る| |~|2|50|~|呪文に対して20%の耐性を得る| |~|3|70|~|呪文に対して30%の耐性を得る| |>|安定性|70|変性術の精鋭|変性呪文の持続時間が長くなる| |>|精霊|100|変性術の熟練者|受けた呪文のマジカを30%吸収する| **&aname(k){幻惑} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|幻惑術の素人|なし|なし|素人レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|幻惑術の見習い|25|幻惑術の素人|見習いレベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|幻惑術の精鋭|50|幻惑術の見習い|精鋭レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|幻惑術の熟練者|75|幻惑術の精鋭|熟練者レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|幻惑術の達人|100|幻惑術の熟練者|達人レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる| |>|二連の唱え(幻惑術)|20|幻惑術の素人|デュアルキャストがオーバーチャージできるようになる。効果がより強力になる| |>|眠りの眼差し|30|幻惑術の素人|鎮静の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、他能力の効果が累積する| |>|戦慄の幻|50|眠りの眼差し|恐怖の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、他能力の効果が累積する| |>|狂乱の渦|70|戦慄の幻|激昂の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、他能力の効果が累積する| |>|動物操者|20|幻惑術の素人|幻惑呪文がより高レベルな動物へ効くようになる| |>|人間操者|40|動物操者|すべての幻惑呪文がよりレベルの高い相手に効くようになる| |>|無音の唱え|50|人間操者|魔法の分野を問わず、あらゆる呪文の音が他者に聞こえなくなる| |>|心理の到達者|90|狂乱の渦or無音の唱え|幻惑呪文がアンデッド、デイドラ、オートマトンに効くようになる| **&aname(l){付呪} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |付呪師|1|なし|なし|付呪の効果が20%強化される| |~|2|20|~|付呪の効果が40%強化される| |~|3|40|~|付呪の効果が60%強化される| |~|4|60|~|付呪の効果が80%強化される| |~|5|80|~|付呪の効果が100%強化される| |>|炎付呪師|30|付呪師|武器や鎧への炎の付呪が25%強化される| |>|冷気付呪師|40|炎付呪師|武器や鎧への冷気の付呪が25%強化される| |>|雷撃付呪師|50|冷気付呪師|武器や鎧への雷撃の付呪が25%強化される| |>|スキル付呪|50|付呪師|鎧へのスキルの付呪が25%強化される| |>|能力付呪|70|スキル付呪|鎧への体力、マジカ、スタミナの付呪が25%強化される| |>|追加付呪|100|雷撃付呪師or能力付呪|同じアイテムに2つ付呪できる| |>|魂凝縮|20|付呪師|魂石で充填する時により多く(250pts)充填される| |>|魂奪取|40|魂凝縮|人間以外の生物にとどめを刺すと、5%の確率で対象の魂を縛り、武器を充填できる| 魂奪取の効果は倒した相手の魂5%分を武器に充填する能力なので誤訳。 #hr(color=#ffa500) *&link_anchor(C){隠術系能力} **&aname(m){隠密} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |隠術|1|なし|なし|隠密行動中、20%発見されにくくなる| |~|2|20|~|隠密行動中、25%発見されにくくなる| |~|3|40|~|隠密行動中、30%発見されにくくなる| |~|4|60|~|隠密行動中、35%発見されにくくなる| |~|5|80|~|隠密行動中、40%発見されにくくなる| |>|バックスタブ|30|隠術|片手武器で不意打ちすると、ダメージが6倍になる| |>|死の弓|40|バックスタブ|弓で不意打ちすると、ダメージが3倍になる| |>|暗殺者の刃|50|死の弓|ダガーで不意打ちすると、ダメージが15倍になる| |>|隠密行動|30|隠術|鎧からの音が50%減少する| |>|羽根の歩み|40|隠密行動|圧力板(プレッシャープレート)を作動させない| |>|サイレントロール|50|羽根の歩み|隠密行動中にダッシュすると、静かに前転を行える| |>|音無しの歩み|70|サイレントロール|隠密行動中に素早く移動しても、敵に気付かれにくくなる| |>|影の戦士|100|音無しの歩み|戦闘中でも隠密行動をすれば戦闘が中断され、遠くの敵は自分を見失う| **&aname(n){スリ} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |器用な指先|1|なし|なし|スリの成功率が20%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する| |~|2|20|~|スリの成功率が40%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する| |~|3|40|~|スリの成功率が60%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する| |~|4|60|~|スリの成功率が80%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する| |~|5|80|~|スリの成功率が100%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する| |>|夜の盗賊|30|器用な指先|寝ている相手からのスリの成功率が25%上昇する| |>|毒牙|40|夜の盗賊|毒をポケットに忍び込ませ、静かに敵を攻撃する| |>|エクストラ・ポケット|50|夜の盗賊|持ち運べる重量が100増加する| |>|スリ師|40|夜の盗賊|ゴールドのスリの成功率が50%上昇する| |>|キーマスター|60|スリ師|鍵を失敗せず盗めるようになる| |>|裏工作|70|スリ師|装備中の武器をスリで盗める| |>|パーフェクト・タッチ|100|裏工作|スリで装備中のアイテムを盗める| **&aname(o){解錠} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |>|素人の鍵師|なし|なし|素人難易度の鍵が開錠しやすくなる| |>|見習いの鍵師|25|素人の鍵師|見習い難易度の鍵が開錠しやすくなる| |>|精鋭の鍵師|50|見習いの鍵師|精鋭難易度の鍵が開錠しやすくなる| |>|熟練者の鍵師|75|精鋭の鍵師|熟練者難易度の鍵が開錠しやすくなる| |>|達人の鍵師|100|熟練者の鍵師|達人難易度の鍵が開錠しやすくなる| |>|クイックハンド|40|見習いのの鍵師|気付かれずに開錠を行える| |>|自在の錠前|50|クイックハンド|一度開錠した鍵のコピーを常に入手できる| |>|ゴールデン・タッチ|60|精鋭の鍵師|宝箱などから、より多くのゴールドが見つかる| |>|トレジャーハンター|70|ゴールデン・タッチ|特別な宝を発見する確率が50%上昇する| |>|錠前屋|80|熟練者の鍵師|開錠の際に、ロックピックが正しい位置の近くから始まる| |>|丈夫なピック|100|錠前屋|ロックピックが絶対に壊れなくなる| **&aname(p){軽装} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |巧みな軽戦士|1|なし|なし|軽装鎧の防御値が20%増加する| |~|2|20|~|軽装鎧の防御値が40%増加する| |~|3|40|~|軽装鎧の防御値が60%増加する| |~|4|60|~|軽装鎧の防御値が80%増加する| |~|5|80|~|軽装鎧の防御値が100%増加する| |>|適切な装備|30|巧みな軽戦士|すべての箇所に軽装鎧を身に着けていたら、防御値に25%ボーナスがつく| |>|最適装備|50|適切な装備|軽装鎧の重量が0になり、装備しても速度が低下しない| |>|ウインドウォーカー|60|最適装備|すべての箇所に軽装鎧を身に着けていたら、スタミナの回復が50%速まる| |>|セットボーナス|70|適切な装備|全身に同じ種類の軽装鎧を身に着けていると、防御値に25%ボーナスがつく| |>|巧みな動作|100|ウインドウォーカーorセットボーナス|すべての箇所に軽装鎧を身に着けていたら、10%の確率で近接ダメージを回避できる| **&aname(q){錬金術} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |錬金術師|1|なし|なし|作成する薬と毒の効果が20%上昇する| |~|2|20|~|作成する薬と毒の効果が40%上昇する| |~|3|40|~|作成する薬と毒の効果が60%上昇する| |~|4|60|~|作成する薬と毒の効果が80%上昇する| |~|5|80|~|作成する薬と毒の効果が100%上昇する| |>|医薬師|20|錬金術師|作成する体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇する| |>|毒殺者|30|医薬師|作成する毒の効果が25%上昇する| |>|強力な毒|60|毒殺者|武器に塗った毒の効力が2倍続く| |>|緑の親指|70|強力な毒|植物から材料を2つ採取できる| |>|慈善|30|医薬師|作成する薬の有益な効果が25%上昇する| |実験者|1|50|慈善|材料を食べると、最初の効果2つが明らかになる| |~|2|70|~|材料を食べると、最初の効果3つが明らかになる| |~|3|90|~|材料を食べると、すべての効果が明らかになる| |>|蛇の血|80|強力な毒or実験者|すべての毒に対して50%の耐性を得る| |>|高純度|100|蛇の血|薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える| **&aname(r){話術} |BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){ランク}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){要求スキル値}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要能力}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){説明}| |交渉上手|1|なし|なし|取引時の売買の価値が10%良くなる| |~|2|20|~|取引時の売買の価値が15%良くなる| |~|3|40|~|取引時の売買の価値が20%良くなる| |~|4|60|~|取引時の売買の価値が25%良くなる| |~|5|80|~|取引時の売買の価値が30%良くなる| |>|魅力|30|交渉上手|異性相手に取引する時の売買価格が10%良くなる| |>|雑貨商|50|魅力|どの商人にもあらゆる種類のアイテムを売れる| |>|投資家|70|雑貨商|取引上限額を増やすため、店主へ500ゴールド出資できる| |>|盗品売人|90|投資家|投資したことがある商人になら、盗品を売れる| |>|トレーダーマスター|100|盗品売人|取引の際に、すべての商人が1000ゴールド取引上限額が増える| |>|賄賂|30|交渉上手|衛兵を買収し、犯罪を見逃してもらえる| |>|説得上手|50|賄賂|説得の成功率が30%上昇する| |>|威嚇|70|説得上手|威圧の成功率が2倍になる|

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