「Avenger」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Avenger」を以下のとおり復元します。
*ビルドガイドテンプレート
//簡単な紹介があればここに。
Titan Quest Forumsのビルドガイドです。
経験者による補完希望です。
[[ Avenger (Hunter /Earth) Guide focusing on Legendary play>http://www.titanquest.net/forums/skills/6554-avenger-hunter-earth-guide-focusing-legendary-play.html]]


*目次
#contents(fromhere)


  最終更新日:&date(j)

*構想A
炎系魔法を使う弓/槍使い

**戦い方A
弓/槍に炎ダメを染み込ませて攻撃しつつ、炎系魔法を使う。岩男も出せる。
//**パーティプレイA

**良い点、悪い点A
***良い点A
弓は殲滅速度が速いので、岩男の盾でも持つかも。弓/槍を強化できる。
***悪い点A
スキルポイントがかなり必要になる。キャスターには全く向かない。
//*スキル配分A
//スキル配分について書く
//**スキルオプションA
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く

*ステータス配分A
//ステータス配分について書く
弓はDex重視、Strは装備に必要なだけ。
槍はStr重視、Dexにもある程度は。
Intは余裕があるときに。
//*装備A
//装備選びの考え方について書く
//**装備例A
//アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。
//アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。
//例: [[Tracker's Hood]]
//-武器(メイン):
//-武器(サブ):
//-頭:
//-首飾り:
//-胴:
//-腕:
//-指輪: 
//-指輪:
//-脚:
//-アーティファクト:
//**装備オプションA
//その他装備の組みあわせ方について書く

*その他A
//何かあれば
**育成についてA
//何かあれば
弓/槍をしっかり育ててから、Earへ。
//**注意点A



----

*構想B
//この構成で目標とすることを書く。
弓に炎ダメージを付与する遠距離殲滅型

**戦い方B
弓に炎ダメージを付与し、基本的に近づかれる前に倒す。
装備に余裕が無い場合は、岩男をとりあえずの壁として使用することも検討しても良いかも。
//**パーティプレイB

**良い点、悪い点B
//このビルドの良い点、悪い点について書く
//必要ならば小見出しをどうぞ
***良い点B
炎ダメージの付与の関係で、序盤からそれなりの攻撃力を持つ。
***悪い点B
基本的に壁を用意しない為、一気に襲われるとすぐに死ぬ。

*スキル配分B
//スキル配分について書く
|Skill Name|Lv|Comment|
||||
|Earth Mastery|4||
|Earth Enchantment|MAX|上げれば上げるほど序盤は楽になる|
| →Brimstone|MAX|序盤はBurnが優秀。後半は+%Damegeのお世話になる|
||||
|Hunting Mastery|32|装備のためにも早めから上げて損はない|
|Wood Lore|MAX|パッシブで地味に強い|
|Marksmanship|MAX|主力になる攻撃スキル|
| →Puncture Shot Arrows|MAX|スキルが貫通するようになる|
| →Scatter Shot Arrows|MAX|スキルが炸裂するようになる|
|Art of the Hunt|MAX|自己Buff、何気にパーティスキル|
| →Find Cover|1|最終的には上げきったほうが良い|
| →Trail Blazing|MAX|移動速度が早くなる|
|Call of the Hunt|MAX|自己Buffその2、連打できないのが悩み|
| →Exploit Weakness|MAX||
|Study Prey|MAX|BOSS戦や後半では重要になってくる|
| →Flush Out|MAX||
|Volley|MAX|弓が3射になる|
Call of the Huntのツリーは強いですが、後まわしでいいかなと思います。
効果時間が短すぎるので高レベルまであげないと意味がないためです。

**スキルオプションB
//スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く
|Skill Name|Lv|Comment|
||||
|Earth Mastery|MAX|最終的にはあげきる?|
| →Stone Skin|1~MAX|ポイントが余ったら|
|Heat Shield|1~MAX|ポイントが余ったら|
|Ring of Flame|1~MAX|反撃スキル|
| →Soften Metal|MAX|追加効果が優秀|
|Summon Core Dweller|MAX|何気に挑発タゲ取り能力があるらしい|
| →Inner Fire|1~MAX|ポイントが余ったら|
| →Wildfire|1|タゲ取り用に1で十分|
| →Metamorphosis|MAX|これをあげないとすぐ死ぬが、あげてもすぐ死ぬ|
|Volativity|MAX|Volleyと組みあわせれば、ほぼ出ている計算に|
||||
| →Find Cover|MAX|遠距離で良く死ぬなら、まずこれをあげるべき|
|Herbal Remedy|1~MAX|即死するような難易度では、あってもなくても良い|
|Gouge|1~MAX|出欠ダメージが追加される|
GougeはDPS表示を上げたい人だけ取ればいいと思います。
火力は十分なのでボス戦でちょろっと効果があるかな程度です。

Huntingだけでも使えるスキルを取ると、Lv45↑が必要です。
岩男やVolativityまで取りたいのだが、ポイントがきつい!
Earth Masteryにどこまでポイントを与えるかが、悩み所?

*ステータス配分B
//ステータス配分について書く
基本的にDexterityを育てる。
StrengthもDamageソースになるが、防具が装備できる程度で十分。
Intelligenceは思い切って無視。
Energyに不満があれば振っておくのも吉。

*装備B
//装備選びの考え方について書く
-武器:出来るだけ攻撃力のあるもの。付加能力等はそのときのキャラの状態で判断する。AttackSpeedは早い方が良い。

-防具:基本的に単独行動になるのである程度のArmorが欲しい。能力値と相談して出来るだけArmorを用意する。
ただし、各種Resistanceを稼ぐのがそもそも難しいのでそちらもおろそかにし過ぎないように。
//**装備例B
//アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。
//アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。
//例: [[Tracker's Hood]]
//-武器(メイン):
//-武器(サブ):
//-頭:
//-首飾り:
//-胴:
//-腕:
//-指輪: 
//-指輪:
//-脚:
//-アーティファクト:
//**装備オプションB
//その他装備の組みあわせ方について書く

*その他B
//何かあれば
**育成についてB
//何かあれば
序盤は火付与があればナイフだけでも余裕。
Huntingをしっかり育てることが重要。
//**注意点B

//※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8

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