目次
- Spiritの特徴
- スキルツリー
- Attributes
- Deathchill Aura[1]→Ravages of Time[4]→Necrosis[16]
- Life Drain[1]→Cascade[10]→Soul Drain[40] ※Atlantisで追加
- Ternion Attack[4]→Arcane Lore[16]
- Vision of Death/ビジョン・オブ・デス[4](14sec) ※AE版で更新あり
- Spirit Ward[4]→Spirit Bane[10]
- Dark Covenant[10]→Unearthly Power[24]
- Summon Liche King[10]→Death Nova[16]→Wraith Shell[24]→Arcane Blast[32]
- Enslave Spirit/エンスレイブ・スピリット[16](180sec) ※AE版で更新あり
- Circle of Power/サークル・オブ・パワー[24](60sec) ※AE版で更新あり
- Death Ward/デスウォード[32](300sec) ※AE版で更新あり
- Summon Outsider/サモン・アウトサイダー[32](360sec) ※AE版で更新あり
- Soul Voltex/ソウル・ヴォーテクス[40](70sec) ※Atlantis追加
- おすすめセカンドマスタリー
Spiritの特徴
[部分編集]
付近の敵を弱体化するDeathchill Auraと、
刺突以外のほぼ全てのダメージを強化するDark Covenantのお陰で、
近接・キャスターのどちらのビルドでも選ぶ価値のある、非常に潰しの利くマスタリーでもある。
また、全マスタリーで唯一の杖スキルTernion Attackは、
これだけのためにSpiritを取ってもいいほど強力。
刺突以外のほぼ全てのダメージを強化するDark Covenantのお陰で、
近接・キャスターのどちらのビルドでも選ぶ価値のある、非常に潰しの利くマスタリーでもある。
また、全マスタリーで唯一の杖スキルTernion Attackは、
これだけのためにSpiritを取ってもいいほど強力。
二種ある召喚は、終盤でも攻守にわたって使える強さを誇る。
どのスキルもMAXまで上げてこそ真価を発揮するものの、
サブとして極めても、メインとして使い込んでも強力な晩成型のマスタリー。
どのスキルもMAXまで上げてこそ真価を発揮するものの、
サブとして極めても、メインとして使い込んでも強力な晩成型のマスタリー。
AE版での変更点
ITでは影の薄かったスキル群が強化。特に「サークル・オブ・パワー」は全く別物のスキルに生まれ変わった。
ラヴィッジ・オブ・タイムのバグ修正、リッチキングの AI改善もプラスに働く。
ただ、例外的にアーケイン・ロアだけは消費が重くなった。
ラヴィッジ・オブ・タイムのバグ修正、リッチキングの AI改善もプラスに働く。
ただ、例外的にアーケイン・ロアだけは消費が重くなった。
スキルツリー
[部分編集]
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Attributes
Lv | INT | DEX | Health | Energy | Lv | INT | DEX | Health | Energy |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +3 | +1 | +20 | +8 | 21 | +63 | +31 | +420 | +168 |
2 | +6 | +3 | +40 | +16 | 22 | +66 | +33 | +440 | +176 |
3 | +9 | +4 | +60 | +24 | 23 | +69 | +34 | +460 | +184 |
4 | +12 | +6 | +80 | +32 | 24 | +72 | +36 | +480 | +192 |
5 | +15 | +7 | +100 | +40 | 25 | +75 | +37 | +500 | +200 |
6 | +18 | +9 | +120 | +48 | 26 | +78 | +39 | +520 | +208 |
7 | +21 | +10 | +140 | +56 | 27 | +81 | +40 | +540 | +216 |
8 | +24 | +12 | +160 | +64 | 28 | +84 | +42 | +560 | +224 |
9 | +27 | +13 | +180 | +72 | 29 | +87 | +43 | +580 | +232 |
10 | +30 | +15 | +200 | +80 | 30 | +90 | +45 | +600 | +240 |
11 | +33 | +16 | +220 | +88 | 31 | +93 | +46 | +620 | +248 |
12 | +36 | +18 | +240 | +96 | 32 | +96 | +48 | +640 | +256 |
13 | +39 | +19 | +260 | +104 | 33 | +99 | +50 | +660 | +264 |
14 | +42 | +21 | +280 | +112 | 34 | +102 | +51 | +680 | +272 |
15 | +45 | +22 | +300 | +120 | 35 | +105 | +53 | +700 | +280 |
16 | +48 | +24 | +320 | +128 | 36 | +108 | +54 | +720 | +288 |
17 | +51 | +25 | +340 | +136 | 37 | +111 | +56 | +740 | +296 |
18 | +54 | +27 | +360 | +144 | 38 | +114 | +57 | +760 | +304 |
19 | +57 | +28 | +380 | +152 | 39 | +117 | +59 | +780 | +312 |
20 | +60 | +30 | +400 | +160 | 40 | +120 | +60 | +800 | +320 |
Deathchill Aura[1]→Ravages of Time[4]→Necrosis[16]
[部分編集]
Deathchill Aura/デスチル・オーラ[1](4sec)
オーラをまとい、近づいた敵の速度を下げ、Healthを毎秒数%ずつ奪っていく(現在Healthに対する%のため、敵Healthが減るほど効果が下がる)。
Lv | 範囲(m) | ヘルス減少 | 総合速度 | Lv | 範囲(m) | ヘルス減少 | 総合速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.5 | 1-3% | -13% | 6 | 3.7 | 3-9% | -25% |
2 | 2.7 | 1-4% | -15% | 7 | 3.9 | 3-10% | -27% |
3 | 3.0 | 2-5% | -17% | 8 | 4.1 | 3-11% | -29% |
4 | 3.2 | 2-6% | -19% | 9 | 4.3 | 3-13% | -31% |
5 | 3.4 | 3-7% | -21% | 10 | 4.5 | 3-15% | -33% |
Lv | 持続時間 | EneCost/sec | +RoT | +Nec | |
---|---|---|---|---|---|
Any | 1sec | 1 | +1 | +1 |
Ravages of Time/ラヴィッジ・オブ・タイム[4] ※AE版で更新あり
Deathchill Aura範囲内の敵の物理Dmg、刺突Dmg、Armor Absorptionを下げる(Armor Absorption低下は、わかりやすく言えばArmor値低下と同じ)。
- ↑上記バグはAE版で修正され、物理/刺突Dmg低下はDmg低下となった。
- AE版
Lv | -%ダメージ減少 | -%防御効率 | Lv | -%ダメージ減少 | -%防御効率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | -10% | -11% | 7 | -32% | -32% |
2 | -15% | -15% | 8 | -36% | -36% |
3 | -18% | -18% | 9 | -39% | -39% |
4 | -22% | -22% | 10 | -41% | -41% |
5 | -25% | -25% | 11 | -43% | -43% |
6 | -29% | -29% | 12 | -45% | -45% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Necrosis/ネクロシス[16]
敵の出血/VitalDmg/LifeLeech3種の耐性を下げる。
Lv11以上でアンデッド相手でもADtHで吸えるようになる。
Lv11以上でアンデッド相手でもADtHで吸えるようになる。
Lv | -%出血/生命力ダメージ /ライフ吸収耐性 |
Lv | -%出血/生命力ダメージ /ライフ吸収耐性 |
---|---|---|---|
1 | -23% | 7 | -72% |
2 | -32% | 8 | -81% |
3 | -39% | 9 | -89% |
4 | -48% | 10 | -98% |
5 | -56% | 11 | -107% |
6 | -65% | 12 | -119% |
Life Drain[1]→Cascade[10]→Soul Drain[40] ※Atlantisで追加
[部分編集]
Life Drain/ライフ・ドレイン[1](6sec) ※AE版で更新あり
敵にVitalityDmgを与え、同時に与えたDmgを術者のHealthに変換する遠距離攻撃スキル。
アンデッドやコンストラクトには耐性を下げない限り全く効果がない。
AE版では生命力ダメージが増加した。
アンデッドやコンストラクトには耐性を下げない限り全く効果がない。
AE版では生命力ダメージが増加した。
- AE版
Lv | Ene | 生命力ダメージ | ダメージをヘルスに変換 | Lv | Ene | 生命力ダメージ | ダメージをヘルスに変換 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 54 | 49 | 150% | 9 | 92 | 161 | 230% |
2 | 58 | 63 | 160% | 10 | 96 | 177 | 240% |
3 | 64 | 77 | 170% | 11 | 100 | 193 | 250% |
4 | 68 | 91 | 180% | 12 | 106 | 209 | 260% |
5 | 72 | 105 | 190% | 13 | 110 | 228 | 270% |
6 | 78 | 119 | 200% | 14 | 114 | 247 | 280% |
7 | 82 | 133 | 210% | 15 | 120 | 268 | 290% |
8 | 86 | 147 | 220% | 16 | 124 | 295 | 300% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Cascade/カスケード[10]
Life Drainが命中した敵を基点に、Cascadeが連鎖するようになる。
ゲーム中のスキル表にないパラメータがあるので補足。sparkMaxが最大連鎖数、sparkGapは連鎖可能距離、sparkChanceは連鎖可能性……だと思う。違うかもしれないけど。
ゲーム中のスキル表にないパラメータがあるので補足。sparkMaxが最大連鎖数、sparkGapは連鎖可能距離、sparkChanceは連鎖可能性……だと思う。違うかもしれないけど。
Lv | sparkMax | 生命力ダメージ | ダメージをヘルスに変換 | Lv | sparkMax | 生命力ダメージ | ダメージをヘルスに変換 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 35 | 150% | 8 | 4 | 71 | 220% |
2 | 3 | 39 | 160% | 9 | 4 | 79 | 230% |
3 | 3 | 44 | 170% | 10 | 5 | 88 | 240% |
4 | 3 | 48 | 180% | 11 | 5 | 99 | 250% |
5 | 4 | 52 | 190% | 12 | 6 | 113 | 260% |
6 | 4 | 57 | 200% | 13 | 6 | 113 | 270% |
7 | 4 | 63 | 210% | 14 | 6 | 113 | 280% |
Lv | sparkGap(m/R) | sparkChance |
---|---|---|
Any | 6 | 66% |
Soul Drain/ソウル・ドレイン[40] ※Atlantisで追加
Life Drainのダメージを底上げした上でヘルスとエナジーを割合で減らす
Deathchill Aura (Necrosis)で耐性を減少させたところに放つと
アンデッド・コンストラクト以外の通常mobをあっさり殲滅できるようになる
Deathchill Aura (Necrosis)で耐性を減少させたところに放つと
アンデッド・コンストラクト以外の通常mobをあっさり殲滅できるようになる
Lv | 敵のヘルス減少 | エナジー流出 | Lv | 敵のヘルス減少 | エナジー流出 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12% | 6% | 6 | 42% | 21% |
2 | 18% | 9% | 7 | 48% | 24% |
3 | 24% | 12% | 8 | 54% | 27% |
4 | 30% | 15% | 9 | 60% | 30% |
5 | 36% | 18% | 10 | 66% | 33% |
Lv | 効果範囲(m) | 生命力ダメージ | 睡眠(sec) | ダメージ追加 幽霊 |
---|---|---|---|---|
Any | 8 | 150 | 2 | +200% |
Ternion Attack[4]→Arcane Lore[16]
[部分編集]
Ternion Attack/ターニオン・アタック[4]
杖攻撃の弾が3発に増える(正面1+30度斜め前左右各1)が、単発の威力が落ちる。
左クリック登録可能。
左クリック登録可能。
Lv | Ene | -%総合ダメージ | Lv | Ene | -%総合ダメージ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | -75% | 9 | 34 | -35% |
2 | 31 | -70% | 10 | 35 | -30% |
3 | 31 | -65% | 11 | 35 | -25% |
4 | 32 | -60% | 12 | 36 | -20% |
5 | 32 | -55% | 13 | 36 | -15% |
6 | 33 | -50% | 14 | 37 | -10% |
7 | 33 | -45% | 15 | 37 | -5% |
8 | 34 | -40% | 16 | 38 | 0% |
Lv | 弾数 |
---|---|
Any | 3 |
Arcane Lore/アーケイン・ロア[16] ※AE版で更新あり
Ternion Attackの弾が命中したところで炸裂し、範囲攻撃になる。弾速も上がる。
AE版ではエナジー消費がLv毎に上がるようになった
AE版ではエナジー消費がLv毎に上がるようになった
- AE版
Lv | 範囲(m) | 弾速 | +EneCost | Lv | 範囲(m) | 弾速 | +EneCost |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.0 | +10% | 4 | 6 | 1.9 | +50% | 9 |
2 | 1.2 | +18% | 5 | 7 | 2.0 | +58% | 10 |
3 | 1.4 | +26% | 6 | 8 | 2.1 | +66% | 11 |
4 | 1.6 | +34% | 7 | 9 | 2.3 | +74% | 12 |
5 | 1.7 | +42% | 8 | 10 | 2.4 | +82% | 13 |
- 無印・IT版
+ | ... |
Vision of Death/ビジョン・オブ・デス[4](14sec) ※AE版で更新あり
[部分編集]
敵をびびらせ、攻撃失敗率を付与し、微量ながら全ダメージを下げる。
恐怖に支配された敵は、辺りをそわそわ動き回るだけになり、完全に無力化する。
恐怖とは無縁そうな種族にも効果がある。
AE版ではダメージ減少が割合低下になったが、攻撃失敗の持続時間はダメージ低下持続時間に合わせて下げられた。
また、range attack も攻撃失敗するようになった。
恐怖に支配された敵は、辺りをそわそわ動き回るだけになり、完全に無力化する。
恐怖とは無縁そうな種族にも効果がある。
AE版ではダメージ減少が割合低下になったが、攻撃失敗の持続時間はダメージ低下持続時間に合わせて下げられた。
また、range attack も攻撃失敗するようになった。
- AE版
Lv | Ene | ダメージ減少 | 持続時間 | 恐怖/sec | 攻撃失敗/sec | Lv | Ene | ダメージ減少 | 持続時間 | 恐怖/sec | 攻撃失敗/sec |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 3% | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 6 | 80 | 13% | 6.0 | 5.9 | 6.0 |
2 | 60 | 5% | 3.6 | 3.5 | 3.6 | 7 | 85 | 15% | 7.0 | 6.4 | 7.0 |
3 | 65 | 7% | 4.2 | 4.1 | 4.2 | 8 | 90 | 18% | 8.0 | 7.0 | 8.0 |
4 | 70 | 9% | 4.8 | 4.6 | 4.8 | 9 | 95 | 18% | 8.0 | 7.5 | 8.0 |
5 | 75 | 11% | 5.4 | 5.2 | 5.4 | 10 | 100 | 18% | 8.0 | 8.1 | 8.0 |
Lv | 範囲(m) |
---|---|
Any | 3 |
- 無印・IT版
+ | ... |
Spirit Ward[4]→Spirit Bane[10]
[部分編集]
Spirit Ward/スピリット・ウォード[4](0sec) ※AE版で更新あり
自分と範囲内の仲間は、アンデッドに与えるDmgが増加し、受けるDmgは減る。
ちなみに消費Eneが小数点になっているが、ゲーム中は四捨五入で表示される。
AE版ではダメージ減少率が増加した。
ちなみに消費Eneが小数点になっているが、ゲーム中は四捨五入で表示される。
AE版ではダメージ減少率が増加した。
- AE版
Lv | Ene/sec | ダメージ追加/アンデッド属 | ダメージ減少/アンデッド属 | Lv | Ene/sec | ダメージ追加/アンデッド属 | ダメージ減少/アンデッド属 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.0 | +3 | 15% | 7 | 1.6 | +15 | 41% |
2 | 1.1 | +5 | 19% | 8 | 1.7 | +17 | 45% |
3 | 1.2 | +7 | 23% | 9 | 1.8 | +19 | 49% |
4 | 1.3 | +9 | 28% | 10 | 1.9 | +21 | 54% |
5 | 1.4 | +11 | 32% | 11 | 1.9 | +23 | 58% |
6 | 1.5(2) | +13 | 36% | 12 | 1.9 | +25 | 62% |
Lv | m/R |
---|---|
Any | 6 |
- 無印・IT版
+ | ... |
Spirit Bane/スピリット・ベイン[10] ※AE版で更新あり
Spirit Ward展開中、アンデッドに与えるダメージを大幅に増やす。
AE版ではダメージ増加率が調整された。
AE版ではダメージ増加率が調整された。
- AE版
Lv | Ene/sec | ダメージ追加/アンデッド属 | ダメージ追加/アンデッド属 | Lv | Ene/sec | ダメージ追加/アンデッド属 | ダメージ追加/アンデッド属 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.0 | +20% | +9 | 6 | 1.5 | +65% | +29 |
2 | 1.1 | +27% | +13 | 7 | 1.6 | +77% | +33 |
3 | 1.2 | +35% | +17 | 8 | 1.7 | +90% | +37 |
4 | 1.3 | +44% | +21 | 9 | 1.8 | +104% | +41 |
5 | 1.4 | +54% | +25 | 10 | 1.9 | +119% | +45 |
- 無印・IT版
+ | ... |
Dark Covenant[10]→Unearthly Power[24]
[部分編集]
Dark Covenant/ダーク・カブナント[10](80sec)
毎秒Healthを消費する代わりに、自分と範囲内の仲間のEne回復量を大幅に増やし、速度を上げる。仲間はHealthを消費しない。
Lv | ヘルス消費量/sec | 持続時間 | +エナジー回復/sec | Lv | ヘルス消費量/sec | 持続時間 | +エナジー回復/sec |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 10 | +6.0 | 6 | 20 | 21 | +21.0 |
2 | 16 | 12 | +9.0 | 7 | 21 | 23 | +23.0 |
3 | 17 | 14 | +12.0 | 8 | 22 | 25 | +25.0 |
4 | 18 | 16 | +15.0 | 9 | 23 | 27 | +27.0 |
5 | 19 | 18 | +18.0 | 10 | 24 | 30 | +30.0 |
Lv | 範囲(m) | 総合速度 |
---|---|---|
Any | 15 | +10% |
Unearthly Power/アンアースリー・パワー[24] ※AE版で更新あり
Dark Covenant使用中の物理・Vital・Elementalダメージを増やす。Health消費は益々激しくなる。
AE1.42で出血ダメージも上昇するようになった。
- AE版
Lv | +ヘルス消費量/sec | +%物理/生命力ダメージ | +%出血/エレメンタルダメージ | Lv | +ヘルス消費量/sec | +%物理/生命力ダメージ | +%出血/エレメンタルダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +10 | +8% | +6% | 7 | +13 | +44% | +30% |
2 | +10 | +14% | +10% | 8 | +13 | +50% | +34% |
3 | +11 | +20% | +14% | 9 | +14 | +56% | +38% |
4 | +11 | +26% | +18% | 10 | +14 | +62% | +42% |
5 | +12 | +32% | +22% | 11 | +15 | +68% | +46% |
6 | +12 | +38% | +26% | 12 | +15 | +75% | +50% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Summon Liche King[10]→Death Nova[16]→Wraith Shell[24]→Arcane Blast[32]
[部分編集]
Summon Liche King/サモン・リッチキング[10](60sec)
Liche Kingを召喚して、共に戦わせるスキル。遠距離から魔法で攻撃するキャスター型のペット。
メインの攻撃はSpectral Blast。Elemental/Vitalの複合ダメージのため、アンデッドなどにはダメージが下がる。その代わり、ナマモノ相手なら与えたダメージ分ヘルスが回復する。
スキルLv5の時点でふたつ目の攻撃、Soul Blightを使えるようになる。ピンクの弾で命中した敵とその周囲6mの敵のHealthを%で減少させ、その分をリッチのHealthに還元し、さらに敵の全レジを短時間下げる。
メインの攻撃はSpectral Blast。Elemental/Vitalの複合ダメージのため、アンデッドなどにはダメージが下がる。その代わり、ナマモノ相手なら与えたダメージ分ヘルスが回復する。
スキルLv5の時点でふたつ目の攻撃、Soul Blightを使えるようになる。ピンクの弾で命中した敵とその周囲6mの敵のHealthを%で減少させ、その分をリッチのHealthに還元し、さらに敵の全レジを短時間下げる。
AE版ではAIに調整が入り、Lv1-4でも「Arcane Blast」を使用するようになった。
また、耐性は一般的なアンデッドの耐性に準拠するようになった。
また、耐性は一般的なアンデッドの耐性に準拠するようになった。
Lv | Ene | Health | Ene | スペクトラル・ボルト | ソウル・ブライト(6sec) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elm.Dmg | 敵のヘルス減少 | 生命力ダメージ | Ene | 耐性低下/8sec | ||||
1 | 250 | 370 | 307 | 13 | 3% | 19 | - | - |
2 | 258 | 391 | 324 | 16 | 3% | 23 | - | - |
3 | 266 | 411 | 341 | 20 | 4% | 27 | - | - |
4 | 274 | 430 | 358 | 24 | 4% | 30 | - | - |
5 | 282 | 451 | 375 | 28 | 6% | 34 | 32 | 15% |
6 | 290 | 471 | 392 | 31 | 6% | 38 | 33 | 18% |
7 | 298 | 490 | 409 | 35 | 6% | 41 | 35 | 22% |
8 | 306 | 511 | 426 | 39 | 7% | 45 | 36 | 26% |
9 | 314 | 531 | 443 | 43 | 7% | 49 | 38 | 30% |
10 | 322 | 550 | 460 | 46 | 9% | 52 | 39 | 34% |
11 | 330 | 571 | 477 | 50 | 9% | 56 | 41 | 38% |
12 | 338 | 591 | 494 | 54 | 9% | 60 | 42 | 42% |
13 | 346 | 610 | 511 | 58 | 10% | 63 | 44 | 46% |
14 | 354 | 631 | 528 | 61 | 10% | 67 | 45 | 50% |
15 | 362 | 651 | 545 | 65 | 12% | 71 | 47 | 54% |
16 | 370 | 670 | 562 | 70 | 12% | 74 | 48 | 58% |
17 | 378 | 691 | 579 | 75 | 12% | 78 | 50 | 62% |
18 | 386 | 711 | 596 | 81 | 13% | 82 | 51 | 66% |
19 | 394 | 730 | 613 | 88 | 13% | 85 | 53 | 70% |
20 | 402 | 751 | 630 | 107 | 15% | 89 | 53 | 75% |
Lv | Limit |
---|---|
Any | 1 |
- Spectral Blast/スペクトラル・ボルト
Lv | ヘルス変換 |
---|---|
Any | 15% |
- Soul Bright/ソウル・ブライト(6sec)
Lv | 範囲(m) | 敵のヘルス減少 | ヘルス変換 |
---|---|---|---|
Any | 6 | 33% | 33% |
Death Nova/デス・ノヴァ[16](12sec) ※AE版で更新あり
リッチがDeath Novaを使うようになる。リッチ中心の範囲攻撃で、敵のHealthを%で減少させると同時にVitalDmgを与え、さらに与えたDmgに応じてリッチ自身のHealthを回復する。アンデッドやコンストラクトにはやっぱり効かない。
AE版ではヘルス減少の割合が微増した。
AE版ではヘルス減少の割合が微増した。
- AE版
Lv | Ene | 生命力ダメージ | ヘルス減少 | Lv | Ene | 生命力ダメージ | ヘルス減少 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 33 | 11% | 9 | 74 | 119 | 35% |
2 | 62 | 42 | 14% | 10 | 77 | 132 | 38% |
3 | 63 | 51 | 17% | 11 | 78 | 144 | 41% |
4 | 66 | 63 | 20% | 12 | 80 | 158 | 44% |
5 | 67 | 73 | 23% | 13 | 82 | 171 | 47% |
6 | 69 | 84 | 26% | 14 | 84 | 185 | 50% |
7 | 71 | 95 | 29% | 15 | 86 | 198 | 53% |
8 | 73 | 108 | 32% | 16 | 88 | 214 | 56% |
Lv | m/R | Dmg Covert Health |
---|---|---|
Any | 6 | 50% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Wraith Shell/レイス・シェル[24](10sec) ※AE版で更新あり
リッチ強化。リッチの受ける全てのダメージが%で減少する。さらに物理Dmg耐性を得る。
AE1.41でダメージ吸収率が少し下げられた。
- AE版
Lv | ダメージ吸収 | Lv | ダメージ吸収 |
---|---|---|---|
1 | 18% | 9 | 54% |
2 | 23% | 10 | 57% |
3 | 28% | 11 | 60% |
4 | 33% | 12 | 63% |
5 | 38% | 13 | % |
6 | 42% | 14 | % |
7 | 46% | 15 | % |
8 | 50% | 16 | % |
Lv | Ene | Ene/sec | 物理耐性 |
---|---|---|---|
Any | 50 | 2 | 30% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Arcane Blast/アーケイン・ブラスト[32] ※AE版で更新あり
リッチが緑の弾を吐くようになる。Elemental/VitalDmg複合攻撃。1秒スタンと1.5秒15%減速のオマケつき。複数ヒットする場合もある。
AE版ではエナジー消費が大きく改善された。
AE版ではエナジー消費が大きく改善された。
- AE版
Lv | Ene | 弾数 | Elm.ダメージ | 生命力ダメージ | Lv | Ene | 弾数 | Elm.ダメージ | 生命力ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 2 | 51 | 15 | 11 | 16 | 4 | 104 | 52 |
2 | 11 | 2 | 56 | 19 | 12 | 17 | 4 | 110 | 56 |
3 | 12 | 3 | 61 | 23 | 13 | 17 | 4 | 114 | 59 |
4 | 13 | 3 | 66 | 26 | 14 | 17 | 4 | 120 | 63 |
5 | 13 | 3 | 73 | 30 | 15 | 18 | 5 | 129 | 69 |
6 | 13 | 3 | 77 | 33 | 16 | 19 | 5 | 133 | 72 |
7 | 14 | 3 | 82 | 37 | 17 | 19 | 5 | 140 | 77 |
8 | 14 | 3 | 87 | 41 | 18 | 19 | 5 | 146 | 82 |
9 | 15 | 4 | 92 | 44 | 19 | 20 | 5 | 154 | 87 |
10 | 16 | 4 | 100 | 49 | 20 | 20 | 6 | 164 | 94 |
Lv | 気絶 | 15%総合速度低下 |
---|---|---|
Any | 1sec | 1.5sec |
- 無印・IT版
+ | ... |
Enslave Spirit/エンスレイブ・スピリット[16](180sec) ※AE版で更新あり
[部分編集]
敵1体を支配する。持続時間中はこちらの仲間のように振る舞う。支配中に自分が死んでも効果は続き、復活地点にもついてくる。一応左クリックに割り当て可能。
AE版では持続時間が短くなったものの、Lv毎にリチャージ時間が短縮されるようになった。
AE版では持続時間が短くなったものの、Lv毎にリチャージ時間が短縮されるようになった。
- AE版
Lv | Ene | 持続時間 | リチャージ | Lv | Ene | 持続時間 | リチャージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 90 | 36-48 | 9 | 106 | 60-80 | -72sec | |
2 | 92 | 39-52 | -9sec | 10 | 108 | 63-84 | -81sec |
3 | 94 | 42-56 | -18sec | 11 | 110 | 66-88 | -90sec |
4 | 96 | 45-60 | -27sec | 12 | 112 | 69-92 | -99sec |
5 | 98 | 48-64 | -36sec | 13 | 114 | 72-96 | -108sec |
6 | 100 | 51-68 | -45sec | 14 | 116 | 75-100 | -117sec |
7 | 102 | 54-72 | -54sec | 15 | 118 | 78-104 | -126sec |
8 | 104 | 57-76 | -63sec | 16 | 120 | 81-108 | -135sec |
- 無印・IT版
+ | ... |
Circle of Power/サークル・オブ・パワー[24](60sec) ※AE版で更新あり
[部分編集]
指定した場所を中心に半径6mの結界を張り、結界内のアンデッドに毎秒ダメージを与え続ける。
AE版ではSpi版「Battle Standard」というべき性能に生まれ変わり、
出血ダメージ・生命力ダメージと生命力吸収に+100%、詠唱速度・リチャージ・エナジー消費にボーナスがつくようになった。
AE版ではSpi版「Battle Standard」というべき性能に生まれ変わり、
出血ダメージ・生命力ダメージと生命力吸収に+100%、詠唱速度・リチャージ・エナジー消費にボーナスがつくようになった。
- AE版
Lv | Ene | Health | +%詠唱速度 | -%リチャージ/-%Ene消費 | Lv | Ene | Health | +%詠唱速度 | -%リチャージ/-%Ene消費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 64 | 200 | +15% | -15% | 9 | 96 | 400 | +39% | -39% |
2 | 68 | 225 | +18% | -18% | 10 | 100 | 425 | +42% | -42% |
3 | 72 | 250 | +21% | -21% | 11 | 104 | 450 | +45% | -45% |
4 | 76 | 275 | +24% | -24% | 12 | 108 | 475 | +48% | -48% |
5 | 80 | 300 | +27% | -27% | 13 | 112 | 500 | +51% | -51% |
6 | 84 | 325 | +30% | -30% | 14 | 116 | 525 | +54% | -54% |
7 | 88 | 350 | +33% | -33% | 15 | 120 | 550 | +57% | -57% |
8 | 92 | 375 | +36% | -36% | 16 | 124 | 575 | +60% | -60% |
Lv | 持続時間 | 範囲(m) | +出血ダメージ | +生命力ダメージ | +生命力吸収 |
---|---|---|---|---|---|
Any | 12sec | 6 | +100% | +100% | +100% |
- 無印・IT版
+ | ... |
Death Ward/デスウォード[32](300sec) ※AE版で更新あり
[部分編集]
自分のHealthが15%を下回った時、自動的にわずかな量のHealthを回復してくれる。隠しCooldown5分。
Durationに何の意味があるのやら(RageやAdrenalineみたいにアイコンつく)。
効果時間中は再発動しないのでリチャージ0にしても3秒に1回しか回復しない。
AE版では回復量が上昇、及びダメージ吸収効果が付いた。
Durationに何の意味があるのやら(RageやAdrenalineみたいにアイコンつく)。
効果時間中は再発動しないのでリチャージ0にしても3秒に1回しか回復しない。
AE版では回復量が上昇、及びダメージ吸収効果が付いた。
- AE版
Lv | ヘルス回復 | ダメージ吸収 | Lv | ヘルス回復 | ダメージ吸収 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 330 | 13% | 7 | 615 | 70% |
2 | 365 | 25% | 8 | 680 | 77% |
3 | 405 | 36% | 9 | 750 | 83% |
4 | 450 | 46% | 10 | 825 | 87% |
5 | 500 | 55% | 11 | 905 | 91% |
6 | 555 | 63% | 12 | 990 | 94% |
Lv | 発動条件 | 持続時間 |
---|---|---|
Any | ヘルス15%以下 | 3sec |
- 無印・IT版
+ | ... |
Summon Outsider/サモン・アウトサイダー[32](360sec) ※AE版で更新あり
[部分編集]
霊界の中の人を呼び出す最強の召喚スキル。LV10からはLightning Boltを落とすようになる(多分)。
AE版ではペット扱いとなり、指示が出せるようになり、Ether Blastのヘルス減少率が増えた。また、Lightning Boltの代わりにStorm Surgeを使うようになった
Ragnarok版ではStorm SurgeとLightning Boltの両方を使う
AE版ではペット扱いとなり、指示が出せるようになり、Ether Blastのヘルス減少率が増えた。また、Lightning Boltの代わりにStorm Surgeを使うようになった
Ragnarok版ではStorm SurgeとLightning Boltの両方を使う
- AE版
Lv | Ene | Health | Ene | Dmg | イーサ・ストライク | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ene | Elm.Dmg | 敵のヘルス 減少 | |||||
1 | 286 | 1065 | 518 | 51-76 | 27 | 75-115 | 30% |
2 | 292 | 1130 | 536 | 58-84 | 29 | 83-124 | 31% |
3 | 298 | 1195 | 554 | 65-92 | 31 | 90-132 | 32% |
4 | 304 | 1260 | 572 | 72-100 | 33 | 99-141 | 33% |
5 | 310 | 1325 | 590 | 79-108 | 35 | 107-150 | 34% |
6 | 316 | 1390 | 608 | 86-116 | 37 | 117-161 | 35% |
7 | 322 | 1455 | 626 | 93-124 | 39 | 126-171 | 36% |
8 | 328 | 1520 | 644 | 100-132 | 41 | 137-182 | 37% |
9 | 334 | 1585 | 662 | 107-140 | 43 | 147-193 | 38% |
10 | 340 | 1650 | 680 | 114-148 | 45 | 159-206 | 39% |
11 | 346 | 1715 | 698 | 121-156 | 47 | 170-218 | 40% |
12 | 352 | 1780 | 716 | 128-164 | 49 | 182-230 | 41% |
13 | 358 | 1845 | 734 | 135-172 | 51 | 194-243 | 42% |
14 | 364 | 1910 | 752 | 142-180 | 53 | 207-257 | 43% |
15 | 370 | 1975 | 770 | 149-188 | 55 | 219-270 | 44% |
16 | 376 | 2040 | 788 | 156-196 | 57 | 233-284 | 45% |
17 | 382 | 2105 | 806 | 163-204 | 59 | 246-298 | 46% |
18 | 388 | 2170 | 824 | 170-212 | 61 | 260-313 | 47% |
19 | 394 | 2235 | 842 | 177-220 | 63 | 274-328 | 48% |
20 | 400 | 2300 | 860 | 184-228 | 65 | 289-343 | 49% |
Lv | 召喚制限 | 生存時間 | SpecialAttack:ストーム・サージ | |
---|---|---|---|---|
Any | 1 | 30sec | Lv6~ |
- Ether Blast/イーサ・ストライク
Lv | 攻撃角度 | 最大攻撃数 |
---|---|---|
Any | 200 | 3 |
- 無印・IT版
+ | ... |
Soul Voltex/ソウル・ヴォーテクス[40](70sec) ※Atlantis追加
[部分編集]
自分の周囲の速度を低下させ、生命力とエナジーを奪い取る。同時に自身の生命力・エナジー吸収耐性を増加させる。
吸収ダメージはプレイヤーレベルで結構大きく補正がかかる上、大幅にダメージを上げる装備も多く、
加えてSpiはNecrosisにより生命力吸収耐性を大幅に低下させることが出来るのでやりようによってはかなり大きなダメージを叩き出せるPBAoEとなる。
範囲がDeathchill Auraとほぼ同等という点も無駄がない。
但しリチャージが結構長い上、リチャージ-80%でも持続4s/リチャージ14sとあまり多用出来ない感じなので、
RefreshのあるSpi/Nat、もしくはHoly Simbol of Baalのように比較的高頻度でRefreshを発動できる装備をする余裕のあるビルドでないと若干の使い難さがある。
生命力吸収は反射されないという特徴があるので、一部の反射地獄マップ(ユグドラシルやヘスペリデスの園等)においては猛威を振るうという特徴もある。
吸収ダメージはプレイヤーレベルで結構大きく補正がかかる上、大幅にダメージを上げる装備も多く、
加えてSpiはNecrosisにより生命力吸収耐性を大幅に低下させることが出来るのでやりようによってはかなり大きなダメージを叩き出せるPBAoEとなる。
範囲がDeathchill Auraとほぼ同等という点も無駄がない。
但しリチャージが結構長い上、リチャージ-80%でも持続4s/リチャージ14sとあまり多用出来ない感じなので、
RefreshのあるSpi/Nat、もしくはHoly Simbol of Baalのように比較的高頻度でRefreshを発動できる装備をする余裕のあるビルドでないと若干の使い難さがある。
生命力吸収は反射されないという特徴があるので、一部の反射地獄マップ(ユグドラシルやヘスペリデスの園等)においては猛威を振るうという特徴もある。
Lv | Ene | 生命力吸収毎秒 | エナジー吸収毎秒 | Lv | Ene | 生命力吸収毎秒 | エナジー吸収毎秒 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 36 | 12 | 8 | 155 | 120 | 40 |
2 | 125 | 48 | 16 | 9 | 160 | 132 | 44 |
3 | 130 | 60 | 20 | 10 | 165 | 144 | 48 |
4 | 135 | 72 | 24 | 11 | 170 | 156 | 52 |
5 | 140 | 84 | 28 | 12 | 175 | 168 | 56 |
6 | 145 | 96 | 32 | 13 | 180 | 180 | 60 |
7 | 150 | 108 | 36 | 14 | 185 | 192 | 64 |
Lv | 持続時間 | 効果範囲(m) | 50%総合速度低下 | 生命力吸収耐性 | エナジー吸収耐性 |
---|---|---|---|---|---|
Any | 4sec | 5 | 1sec | +100% | +100% |
おすすめセカンドマスタリー
[部分編集]
- Earth
- Storm
- Ternion Attackによるダメージを底上げするためにEarthやStormの強化オーラを取るのは必然でもある
- そもそもキャスタービルドでSpiritと相性が悪いなんてことはない
- Ternion Attackによるダメージを底上げするためにEarthやStormの強化オーラを取るのは必然でもある
- Dream
- Nature
- Earth・Stormが攻撃ビルドなら、こっちは防御よりのビルド
- DreamとNatureのパッシブBuffで本体を強化できるほか
- DreamならDark Covenantで攻撃スキル全般を強化
- NatureならPlagueによる耐性低下でダメージを増加させる