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Anniversary Edition 更新内容131

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

Update #11 (1.48)

Various Fixes and Improvements and Tech Fixes

+...
23rd November 2017

Animation
  • Added additional melee attack for Wood Colossus
  • Added additional animations for story characters

Levels
  • Improved various environments, repaired broken navmesh
  • Various collision fixes to models
  • Tweaked Dvergr dungeon

Music
  • Fixed some ambient music

Quests
  • A door that could cause issues in the last area has been fixed
  • Various minor quest fixes

Bosses
  • Pets now have an easier time attacking the final boss
  • Added extra sound effects to Porcus

Enemies
  • Added missing sound effects and improved the volume on many enemies
  • General character model and effect improvements

Misc
  • Fixed various text string errors
  • 投擲武器の見た目と効果音は調整された
  • いくつかのユニーク武器のサイズとアイテムスキルは調整された

Balancing
  • Tweaked various drop rates
  • Tweaked hunter vendor’s inventory
  • Fixed INT requirements for northern staves
  • Tweaked unique drops in Act 1 epic & legendary
  • Fixed some helmet links in Set lists
  • Fixed Einherjar Throwers having only MI shields
  • 投擲武器の射程距離が 1m 伸びた
  • ウェポン・トレーニングは投擲武器に対しても動作するようになった
  • Jotun Warriors hit harder in melee
  • Improved behavior of King Thrym
  • Nerthus Relic can now be applied to any weapon as described

Tech
  • Fixed crashes caused by corrupt enemy sound files
  • Fixed crash in particle system
  • Fixed level 75+ characters being unable to join servers
  • Removed developer command that was left on keypad keys

Update #10 (1.45)

Gameplay Fixes

+...
15th August 2017
  • Various technical fixes related to overall game stability
  • Fixed bug with speed and XP increases in epic and legendary
  • Improved speed on legendary Mechanical Parts
  • アルキメデスの鏡のダメージ反射確率を調整
  • Fixed delay on Troglodyte Ground Smash
  • Expanded teleport leash on aggressive pets
  • Weakened effect of regeneration gear on the tutorial boss
  • ケルベロスの死亡エフェクトを調整
  • Improved loot in Hades' treasure vault
  • Text improvements

Update #9 (1.44)

Various gameplay fixes

+...
26th July 2017
  • Fixed Act 4 weapon users doing too much physical damage
  • オンスロートはチャージオーラのみ使用するつもりだった元来のように修正された
  • オンスロートとハムスタリングの数値は2倍に見積もられた
  • ブレード・ホーニングは斧でも機能するようになった
  • リーサル・ストライクは斧でも機能するようになった
  • Reduced natural defenses of Dactylus in favor of Hero classification & better gear
  • Reduced damage of Nightstalker shadow spells
  • Brontes and Steropes now use Cyclops Club Slams
  • Added effect to Cyclops Stomp
  • Added effect to Euryale when she casts her healing spell
  • Fixed missing trace on a PC spear attack
  • ヘパイストス モルテン シールド、ハンド及びシールはセット装備になった
  • ペインウィーバーの防御アビリティ低下が 80% になった
  • Fixed missing links in Act 4 staff loot tables
  • Further reduced intelligence suffixes apearing on melee weapons
  • Fixed Boar Snatcher and Sand Queen achievements not being awarded at times
  • Added achievement for Shadowmaw
  • Reduced Avatar of Thanatos requirement to 500.000 kills
  • Fixed game start crash caused by video memory check
  • Removed "forceSingleProcessor" function, disabling this for everyone
  • Added it as "useSingleProcessor" mode instead (use only for troubleshooting)
  • Unified language menus with all options in their target language
  • Misc text fixes

Update #8 (1.43)

Various gameplay fixes

+...
20th June 2017
  • Fixed bug where kills from spreading Plague did not count for the player
  • Standard attacks now continue smoothly while a skill on LMB is not available
  • Fixed bug where scrolls could be stacked incorrectly in the Caravan
  • Various stability improvements
  • 全てのペットはスキルとして通常攻撃も表示するようになった
  • アナトミーは槍、弓、剣のみの装備制限を必要としなくなった
  • フリージング・ブラストのダメージ吸収率が66%に低下した
  • Fixed bug that caused the effect of Blade Honing to be invisible
  • アイス・シャードのエナジー消費が調整された
  • Added proper sound and weapon trace to Lethal Strike spear animation
  • Fixed Warhorn effect and added short expansion time
  • スコールのエフェクトサイズが調整された
  • Ji Bao and Umayma (Skeleton heroes) reworked, no longer mere copies of Fenuku
  • Odontotyranni do more damage and give more experience
  • Increased health of Nessus and Polyphemus in Epic and Legendary
  • Fixed Ancient Scorpos using normal weapons in all difficulties, buffed health
  • Fixed Act 1 gear appearing on Act 3 skeleton heroes
  • Dune Raider hero archers can now drop Eldritch Bows
  • Tweaked some Ratman heroes
  • Tweaked size of Chimera
  • Added 1s of stun to Ormenos' stalactite throw
  • Typhon's Life Leech now does less immediate damage and more over time
  • Zombie Blightcaster poison grenades are now more visible
  • Fixed Wildfire bonus on Nu Ba's Nagamaki
  • Fixed some common torso armors being invisible on Tigermen and Jackalmen
  • Fixed various NPC animations
  • Fixed a number of dead database links
  • Improved Kalixenia's defeat sequence
  • No more normal bone piles spawning near Boar Snatcher
  • Vince no longer targets pets
  • Orient quest raptor is less stoic
  • Hades' shadow cloud now shares his creature type
  • Hades' shadow cloud no longer generates pet anger
  • Various text improvements

Update #7 (1.42)

BETA Rubber banding fixes, crash fixes and misc fixes

+...
14th February 2017
  • Improved responsiveness of controls in dungeon areas
  • Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems
  • Fixed bug, where number of processor cores could be detected incorrectly
  • Fixed possible game crash related to save games system
  • Fixed bug, where savegame containing discovered map areas could get corrupted
  • Fixed several areas where a "rubber banding" could happen.
  • Fixed excessive fog in undeground levels

  • ディストーション・ウェイブは10秒のリチャージ時間を持つようになった、このリチャージ時間は後続のスキルで3秒ずつ下げられる。
  • サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった(1.41の再掲)
  • ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲)
  • アンアースリー・パワーは出血ダメージも上昇するようになった
  • レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた
  • Fixed missing immunities on Minotaur, Mummy, Ratman and Reptilian heroes
  • Added an unusual hero spawn
  • Improved loot in Shadowmaw's chest
  • Increased damage of Gargantuan Yeti punches and Boar Snatcher bites
  • Increased size and health of Krog the Toothless
  • Made a certain boss slightly less immune to Poison and Bleeding
  • Numerous improvements to scripted scenes and NPC actors
  • Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental
  • Adjusted skill progression with difficulty on some Ichtians
  • Cyclops Elders shout less frequently
  • Dragonian mages do not cast Storm Orbs quite as often
  • Tweaked Dragonian mages' use of Reflection
  • Updated Dissemination effect on enemy heal skills
  • Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero)
  • Fixed Stinging Nettle on Nesis Fleshmender (Satyr Hero)
  • Fixed low health of some egyptian Zombie Captains
  • Leimon and Jacinto (special Zombie heroes) give greater rewards
  • Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment
  • The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs
  • Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter
  • Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons
  • Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%.
  • 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲)
  • Improved display of enemy debuffs in the status bar
  • Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill
  • Improved enemy texture variation system
  • Improved Abyssal Liche death effects
  • Improved Wraith and Liche animations
  • Improved spider and Boar Snatcher web effects
  • Added drop sound to the Cuneiform Tablet
  • Fixed map trigger area being visible in front of Megara
  • Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status
  • Fixed possible crash at Typhon release scene
  • Fixed possible problem with Paseron rescue mission
  • Various improvements to Russian and German texts

Update #6 (1.41)

BETA Pathfinding responsiveness improvements, Crash Fixes & Misc Fixes

+...
12th January 2017
  • Improved responsiveness of controls in dungeon areas
  • Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems
  • Improved protection from save game corruption
  • Added an unusual hero spawn
  • Improved loot in Shadowmaw's chest
  • レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた
  • サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった
  • ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった
  • Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental
  • Cyclops Elders shout less frequently
  • Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment
  • The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs
  • Tweaked Dragonian mages' use of Reflection
  • Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero)
  • Fixed low health of some egyptian Zombie Captains
  • Various improvements to scripted scenes and NPC actors
  • Updated Dissemination effect on enemy heal skills
  • Improved Abyssal Liche death effects
  • Improved Wraith and Liche animations
  • Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter
  • Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons
  • Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%.
  • 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった
  • Fixed map trigger area being visible in front of Megara
  • Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill
  • Added drop sound to the Cuneiform Tablet
  • Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status
  • Fixed possible crash at Typhon release scene
  • Fixed possible problem with Paseron rescue mission
  • Various improvements to Russian and German texts

Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4

  • Fixed bug, where "Hardcore Player" achievement could unlock during multiplayer game without meeting the criteria.
  • Fixed bug, where "Double Standard" achievement couldn't be unlocked.
  • Items can be pickup directly by clicking them when the old mechanics is used ("Toggle item pickup option" turned off).

Hotifx:
Item pickup mechanics fixed

Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32

- 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明)

- Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor
+ マルチプレイ向けのより良いチート保護
+ エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる
+ コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する
-敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された
-Liche Kingに対するヘイト上昇が5%低下された
- シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された
+ Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる
- Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる
- Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された
- いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された
- Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した
- Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された
- Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した
- エウロニモスによる被ダメージが10%増加した
- 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された
+ Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves
- いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された
- マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である
- 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された
 ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された
- Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix
- Minor text tweaks

UNIQUE ITEM CHANGES:
- 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。
- 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。
- 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。
- 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。
- 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。
- 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった
- 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった
- 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。
- 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった
- 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった
- 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった
- クリスタリン グリーヴ: 雷耐性が 33% に上昇した
- カローン フューネラル ラッピング: エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- デーモンスキン ウォーカー: 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった
- レギンス オブ ザ ディファイルド : 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加
- ナイトテラー ラップ: -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加
- コロナル オブ ザ アビス: エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20%
- クレスト オブ ヒュプノス: エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加
- ヘルム オブ ダークネス: 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった
- カール ヴィサージ: 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった
- ブラックガード: 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった
- ケストス: 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- グリュコン アコライト ローブ : 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- ソウルシールド キトン: 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された
- マント オブ サ・ジュン: 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された
- オカルティスト レイメント: 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された
- ピナンプラ プレート: 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ソーマトピュラケス プレート: 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した
- チュニック オブ ザ マギ: エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ガントレット オブ ザ ネクロロード: 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ハートソング アームレット: 50% 生命力ダメージ耐性が追加された
- シールド オブ アングウィッシュ: 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された
- プリーモニション: エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された
- アネクサルティトス: 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた
- ハデス アスピス: 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた
- Deathweaver's Chitin (Arachnos): Retaliation chance increased to 50%
- Witch Doctor's Vestment (Anouran): Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance
- Palioxis (Machae): Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance
- Overseer's Crest (Reptilian): Earth Enchantment boost now scales with difficulty level
- The Rat's Track (Ratman): Trail Blazing boost now scales with difficulty level
- Vagabond's Shirt (Ratman): Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20%

Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31


+ ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。
+ より詳細なクラッシュ報告
+ セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる
- システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正
- "Double Standard" 実績のバグは修正された
- エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正
- ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善
- 中国語のオンスロート説明文が修正された
- High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI
  (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます)
- ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正
- バグは修正された: ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ
- Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった
- アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された
- Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった
+ Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる
- Bandari のエレメンタル耐性は低下した
- Alastor のマナ回復は低下した
- Alastor のAIを調整
- Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した
- Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した
+ Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした
- Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits
- クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した
+ 新しいタイプのwraith(レイス)を追加
- Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath
- バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった
- Limos のライフスティールの範囲を調整
+ サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった
- Herbalism のcast範囲が減少した
- Lay Trap のcast範囲が増加した
- Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった
- Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える
+ Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった
- イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された
- Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった
- 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された
+ アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった
+ 新規のレリックが追加された: Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する)
- エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した
- 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった
- エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した