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tutorial.txt 1/2 - (2006/08/21 (月) 20:19:16) の編集履歴(バックアップ)


// autogenerated file - DO NOT EDIT THIS FILE UNDER ANY CIRCUMSTANCES // OR FACE YOUR DOOM!! //encoding = RAW //tagTutorialTitle=Tutorial Help tagTutorialTitle=チュートリアル ヘルプ //tagTutorialRollOver=Checking this box will disable tutorial pop-ups. Once disabled they can still be manually displayed from the help button on the HUD. tagTutorialRollOver=四角にチェックを 入れることで チュートリアルの 自動ポップアップを 停止します。 一度停止させても、 メニューバーの ヘルプボタンを 押すことで 手動で表示させる ことができます。 tagTutorialOf=of //tagTutorialDisable=Disable Tutorial Tips tagTutorialDisable=チュートリアルを無効 //tagTutorialTip01Title=The Left-click tagTutorialTip01Title=左-クリック //tagTutorialTip01TextA=Use the left mouse button to interact with the world. Click on the ground to move. Click on people to talk. Click on enemies to attack them. tagTutorialTip01TextA=マウスの左ボタンは 様々な動作で 使用します。 地面をクリックすると 移動します。 人物をクリックすると 会話をします。 敵をクリックすると 攻撃を開始します。 //tagTutorialTip01TextB=You can also pick up items and open chests and doors by using the left mouse button. tagTutorialTip01TextB=また、 アイテムの取得や 宝箱や扉を 開けるときも 左ボタンを使用します。 //tagTutorialTip02Title=Talking to People tagTutorialTip02Title=人々に話しかける //tagTutorialTip02TextA=Click on people with icons over their heads to interact with them. tagTutorialTip02TextA=頭上にアイコンが 表示されている人物を クリックすると 会話することができます。 //tagTutorialTip02TextB=Icons: {^n}{^y}!{^w} – Primary Quest NPC{^n}{^g}!{^w} – Secondary Quest NPC {^n}{^g}?{^w} – General Information tagTutorialTip02TextB=Icons: {^n}{^y}!{^w} – 基本クエスト NPC{^n}{^g}!{^w} – 派生クエスト NPC {^n}{^g}?{^w} – 一般的な情報 //tagTutorialTip02CaptionA=Quest Characters tagTutorialTip02CaptionA=クエスト キャラクター //tagTutorialTip02CaptionB=Secondary Quest NPC tagTutorialTip02CaptionB=派生クエスト NPC //tagTutorialTip02CaptionC=General Information tagTutorialTip02CaptionC=一般的な情報 //tagTutorialTip03Title=Quest Log tagTutorialTip03Title=クエスト ログ //tagTutorialTip03TextA=The {^y}Quest Log{^w} displays quest objectives and other information. tagTutorialTip03TextA={^y} クエストログ{^w} はクエストの目的と その他の情報を 表示します //tagTutorialTip03CaptionA=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip03CaptionA=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} //tagTutorialTip03TextB=The {^y}Main Quests{^w} guide you through the central story in Titan Quest. {^y}Side Quests{^w} are smaller, optional adventures. tagTutorialTip03TextB={^y}メイン クエスト{^w} はあなたを タイタンクエストの ストーリーの中心へ 案内します。 {^y}サイド クエスト{^w} はより小さな、 任意の冒険です //tagTutorialTip04Title=Combat Tips tagTutorialTip04Title=戦闘TIPS //tagTutorialTip04TextA=Click and hold the mouse button to continually attack a target.{^n}{^n}Hold down "{^B}{%t0}{^w}" and click on a target to attack without moving your character. This is useful for ranged attacks with the staff or bow. tagTutorialTip04TextA=マウスのボタンを 押し続けると、 ターゲットに 連続攻撃します。 {^n}{^n} "{^B}{%t0}{^w}" を押しながら クリックすると、 キャラクターの 移動無しに攻撃します。 この方法は杖や弓で 距離をとって攻撃する 場合に便利です //tagTutorialTip04TextB=Mousing over an enemy will display its name, health, energy and level. tagTutorialTip04TextB=マウスを敵に重ねると、 敵の名前やヘルス、 エナジー、レベルを 確認することが出来ます //tagTutorialTip04TextC=Your own health and energy are shown next to your character portrait. When your health reaches zero your character will die. If your energy reaches zero you will no longer be able to use certain skills. tagTutorialTip04TextC=あなたのヘルスと エナジーはキャラクターの 顔の隣のバーで 確認できます。 ヘルスがゼロになると、 キャラクターは 死んでしまいます。 エナジーがゼロになると、 いくつかのスキルを 使うことができなくなります //tagTutorialTip05Title=Gathering Items tagTutorialTip05Title=収集したアイテム //tagTutorialTip05TextB=Left-click on the item or its name to pick it up. The color of the item name indicates the type of item. tagTutorialTip05TextB=アイテムまたはその名前を左クリックすると、拾うことが出来ます。 アイテム名の色は、そのアイテムのタイプを表します。 //tagTutorialTip05TextC=Broken tagTutorialTip05TextC=破損 //tagTutorialTip05TextD=Common tagTutorialTip05TextD=普通 //tagTutorialTip05TextE=Magical tagTutorialTip05TextE=マジカル //tagTutorialTip05TextF=Rare tagTutorialTip05TextF=レア //tagTutorialTip05TextG=Epic tagTutorialTip05TextG=エピック //tagTutorialTip05TextH=Legendary and Quest Items tagTutorialTip05TextH=レジェンダリー & クエスト アイテム //tagTutorialTip06Title=Enchanted Shrines tagTutorialTip06Title=魔法の聖遺物 //tagTutorialTip06TextA=Shrines grant temporary bonuses when you click on them. Some may heal, increase your movement speed, or even grant experience. tagTutorialTip06TextA=聖堂をクリックすると 一時的なボーナスが 与えられます。 あるものは回復したり、 動きが素早くなったり、 なかには経験を 与えてくれるものも あります。 //tagTutorialTip06TextB=Most stones benefit you immediately. Some bestow their effect as long as you remain near them. tagTutorialTip06TextB=ほとんどは すぐに効果を現します。 近くにいる限り、 効果があるものも あります。 //tagTutorialTip07Title=Rebirth Fountains tagTutorialTip07Title=復活の泉 //tagTutorialTip07TextA=Rebirth fountains will activate the first time you approach them. tagTutorialTip07TextA=復活の泉は、 触れると動作を開始します。 //tagTutorialTip07TextB=When you load a saved game or when you die, you will appear at the last Rebirth Fountain you activated. You can manually activate a previously activated fountain by clicking on it. tagTutorialTip07TextB=ゲームをロードするか、 死んでしまった場合、 最後に触れた復活の泉の そばに現れます。 復活の泉をクリックして、 手動で戻ることも出来ます。 //tagTutorialTip08Title=Towns, Cities and Camps tagTutorialTip08Title=町、都市、キャンプ地 //tagTutorialTip08TextA=You are now in Helos, a small Greek Village. Villages, towns and cities are usually safe places where you can trade with merchants and find plenty of NPCs to speak with. Most large towns and cities also have a teleport portal. tagTutorialTip08TextA=あなたは今、 ヒーローの村にいます。 村、町そして都市には、 取引が出来る商人や、話しをすることが出来る NPCがいます。 ほとんどの大きい町と都市には、 テレポーターがあります。 //tagTutorialTip09Title=Merchant Window tagTutorialTip09Title=売買ウィンドウ //tagTutorialTip09TextA=Merchants buy and sell weapons and equipment necessary for adventuring. tagTutorialTip09TextA=商人は、 冒険に必要な武器や アイテムを扱っています。 //tagTutorialTip09TextB={^y}Blacksmiths{^w} sell general weapons and armor. {^n}{^n}{^y}Arcanists{^w} sell items geared towards magic users. {^n}{^n} {^y}Traders{^w} sell an assortment of both.{^n} tagTutorialTip09TextB={^y}鍛冶屋{^w} は一般的な 武器や防具を売っています。 {^n}{^n}{^y}薬屋{^w} は 魔法使い向けのアイテムを売っています。 {^n}{^n} {^y}トレーダー{^w} は その両方を扱っています。{^n} //tagTutorialTip09TextC=Left-click on an item to purchase it. To sell an item, move the item from your inventory and drop it on the merchant window. If you sell an item by mistake you may buy it back from the last tab on the window. tagTutorialTip09TextC=アイテムを左クリックすると 購入することが出来ます。 アイテムを売るには、 インベントリウィンドウから 商人のウィンドウへ アイテムを移動してください。 もし間違って 売ってしまった場合は、商人のウィンドウの 一番右のタブから 買い戻すことが出来ます。 //tagTutorialTip09TextD=Right-clicking on an item will sell it when “Quick Sell” is enabled in the Options Menu. This feature is on by default. tagTutorialTip09TextD=”右クリックで売却”の オプションが有効な場合、 アイテムを右クリックすることで 売ることが出来ます。 これはデフォルトで有効です。 //tagTutorialTip10Title=Portals tagTutorialTip10Title=ポータル //tagTutorialTip10TextA=Portals allow you to travel quickly between various locations in the world. Left-click on a Portal to open the {^y}Portal Map{^w}. tagTutorialTip10TextA=ポータルは、 世界の様々な場所へ すばやく移動することが 出来ます。ポータルを 左クリックして、 {^y}ポータルマップ{^w}を開いてください。 //tagTutorialTip10TextB=At this time you have not activated any other portals. The locations of all the portals you discover in the future will be stored on the Portal Map. tagTutorialTip10TextB=このときは まだ他のポータルを 見つけていません。 すべての場所は、 今後ポータルを 見つけてゆくたびに、 ポータルマップに 追加されます。 //tagTutorialTip10TextC=Your {^y}Portal Stone{^w} is now available for use. To activate your portal stone, click on the portal stone button on the HUD. tagTutorialTip10TextC={^y}ポータルストーン{^w}を 使うことが出来ます。 HUD のポータルストーンの ボタンをクリックしてください。 //tagTutorialTip10CaptionA=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip10CaptionA=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} //tagTutorialTip11Title=Portal Stone tagTutorialTip11Title=ポータル ストーン //tagTutorialTip11TextA=As with other Portals, left-click on this portal to open the {^y}Portal Map{^w}. Select any destination on the map to teleport there. tagTutorialTip11TextA=左クリックして {^y}ポータルマップ{^w}を開いてください。 そのマップから 移動先を選択します。 //tagTutorialTip11TextB=This portal will remain open to you or any members of your party until you die, or return back through it. tagTutorialTip11TextB=あなたが死ぬか、 このポータルに戻るまで、 パーティーメンバーは このポータルを利用できます。 //tagTutorialTip12Title=Maps tagTutorialTip12Title=マップ //tagTutorialTip12TextA=When exploring, use the {^y}Compass Map{^w} and the {^y}Map Window{^w} to locate key features such as quest objectives, merchants and dungeon entrances. {^n}{^n}The Compass Map is located in the upper right corner. Open the Map Window with the map menu button at the bottom of the screen. tagTutorialTip12TextA={^y}コンパスマップ{^w} と {^y}マップウィンドウ{^w}を使って クエストの目的地や、 商人、ダンジョンの 入り口等の 重要な場所を 見つけられます。 {^n}{^n}コンパスマップは 右上隅にあります。 マップウィンドウを 開くには、 画面下の マップウィンドウボタンを 使用してください。 //tagTutorialTip12TextB=Compass Map: tagTutorialTip12TextB=コンパス マップ: //tagTutorialTip12TextC=Map Window: tagTutorialTip12TextC=マップ ウィンドウ: //tagTutorialTip12CaptionA=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip12CaptionA=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} //tagTutorialTip13Title=Powerful Enemies tagTutorialTip13Title=強敵たち //tagTutorialTip13TextA=Monsters related to quests will often be more powerful than average enemies. Most monsters that must be defeated to complete a quest will be specially marked. tagTutorialTip13TextA=クエスト達成に関わる敵は、 通常よりも強いことが多くあります。 特に、クエストを 終了させるために 倒さなければならない敵は、 ほとんどがマーキングされています。 //tagTutorialTip14Title=Potions tagTutorialTip14Title=ポーション //tagTutorialTip14TextA=Potions restore health and energy. To use a potion, click on its image on the Quickbar or press the corresponding hotkey. tagTutorialTip14TextA=ポーションは、 ヘルスとエナジーを 回復させます。 ポーションを使うには、 クイックバーのアイコンを クリックするか、 ホットキーを利用してください。 //tagTutorialTip14TextB=Potions are automatically assigned to the last two Quickbar Slots. You can manually assign potions to other slots by right-clicking on the empty slot and selecting a potion from the list. tagTutorialTip14TextB=ポーションは自動的に クイックバーの右スロットに 割り当てられます。 空のスロットで 右クリックして、 手動でポーションを 他のスロットに 割り当てることが できます。 //tagTutorialTip14TextC=To use a potion, either click on its image in the quick bar or press the corresponding hotkey. tagTutorialTip14TextC=ポーションを使用するには、 クイックバーのアイコンを クリックするか、 ホットキーを 押してください。 //tagTutorialTip15Title=Level Up tagTutorialTip15Title=レベルアップ //tagTutorialTip15TextA=You have gone up a level. Each time your character gains a level they will receive Skill and Attribute points.{^n}{^n}Open the {^y}Skill Window{^w} to assign your Skill points. tagTutorialTip15TextA=レベルが上がりました。 キャラクターは レベルが上がるたびに スキルポイントと アトリビュートポイントを 得ます。 {^n}{^n}{^y}スキルウィンドウ{^w}を開いて スキルポイントを 割り当ててください。 //tagTutorialTip15CaptionA=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip15CaptionA=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} //tagTutorialTip15TextB=Open the {^y}Character Window{^w} to add Attribute points. tagTutorialTip15TextB={^y}キャラクターウィンドウ{^w}を開いて アトリビュートポイントを 割り当ててください。 //tagTutorialTip15CaptionB=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip15CaptionB=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} ///tagTutorialTip15TextC=The amount of experience required for your next level is shown on the green bar at the bottom of the HUD and in the Character Window. tagTutorialTip15TextC=次のレベルに必要な 経験値はHUDの下部の 緑色のバーと、キャラクターウィンドウに 表示されます。 //tagTutorialTip16Title=Character Window tagTutorialTip16Title=キャラクター ウィンドウ //tagTutorialTip16TextA=Use the Character Window to manage your items, assign attribute points, and see your character's stats. tagTutorialTip16TextA=キャラクターウィンドウは、 アイテムの整理、 アトリビュートポイントの 割り当て、 キャラクターの ステータス確認に 使用します。 //tagTutorialTip16SubtitleA=Inventory: tagTutorialTip16SubtitleA=インベントリ: //tagTutorialTip16TextB=To equip an item, move it to an appropriate equipment slot. You may drop an item by moving it outside the character window, or by clicking on the item and pressing the "{^b}{%t0}{^w}" key. tagTutorialTip16TextB=アイテムを装備するには、 適切なスロットに アイテムを移動してください。 アイテムをウィンドウの外に 移動するか、 アイテムを選択して "{^b}{%t0}{^w}"を押すと、 アイテムを 捨てることができます。 //tagTutorialTip16SubtitleB=Attribute Points: tagTutorialTip16SubtitleB=アトリビュート ポイント: //tagTutorialTip16TextC=Assign attribute points by clicking the “{^y}+{^w}” buttons to the left of each stat. tagTutorialTip16TextC=アトリビュートポイントを 割り当てるには、 それぞれの項目の左側にある “{^y}+{^w}”ボタンを 押してください。 //tagTutorialTip16BTitle=Skill Mastery tagTutorialTip16BTitle=スキル マスタリー //tagTutorialTip16BTextA=Choosing a Skill Mastery is one of the most important decisions a character has to make. Different masteries cater to different styles of game play, so choose your mastery wisely. tagTutorialTip16BTextA=スキルマスタリーの選択は、 最も重要な決定事項の一つです。 異なったマスタリーによって、 ゲームプレイに影響が ありますので、 慎重に選んでください。 //tagTutorialTip16BTextB=Once you choose a mastery and put skill points into it, you will not be able to undo your Mastery choice. tagTutorialTip16BTextB=一度マスタリーを選択して ポイントを割り振ると、 元に戻すことは できません。 //tagTutorialTip16BTextC=You will receive a second mastery when your character reaches level 8. tagTutorialTip16BTextC=キャラクターが レベル8になると、 2つ目のスキルマスタリーが 選択できます。 //tagTutorialTip17Title=Swap Weapon Sets tagTutorialTip17Title=装備武器の持ち替え //tagTutorialTip17TextA=You have just swapped weapon sets. You may equip two different weapon sets in the Character Window, and then switch between them at any time. tagTutorialTip17TextA=2種類の異なった武器を キャラクターウィンドウで 装備でき、 いつでも持ち替えることが できます。 //tagTutorialTip17CaptionA=Shortcut key: {^b}{%t0}{^w} tagTutorialTip17CaptionA=ショートカット キー: {^b}{%t0}{^w} //tagTutorialTip17TextB=Swapping weapons also swaps the mouse button skill assignments as well. tagTutorialTip17TextB=武器を持ち替えると、 マウスボタンに 割り当てられたスキルも 変更されます。
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