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Anniversary Edition 更新内容131 - (2016/11/15 (火) 12:30:19) の編集履歴(バックアップ)



Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32

- 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明)

- Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor
+ マルチプレイ向けのより良いチート保護
+ エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる
+ コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する
-敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された
-Liche Kinに対するヘイト上昇が5%低下された
- シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された
+ Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる
- Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる
- Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された
- いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された
- Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した
- Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された
- Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した
- エウロニモスによる被ダメージが10%増加した
- 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された
+ Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves
- いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された
- マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である
- 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された
 ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された
- Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix
- Minor text tweaks

UNIQUE ITEM CHANGES:
- 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。
- 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。
- 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。
- 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。
- 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。
- 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった
- 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった
- 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。
- 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった
- 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった
- 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった
- クリスタリン グリーヴ: 雷耐性が 33% に上昇した
- カローン フューネラル ラッピング: エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- デーモンスキン ウォーカー: 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった
- レギンス オブ ザ ディファイルド : 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加
- ナイトテラー ラップ: -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加
- コロナル オブ ザ アビス: エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20%
- クレスト オブ ヒュプノス: エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加
- ヘルム オブ ダークネス: 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった
- カール ヴィサージ: 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった
- ブラックガード: 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった
- ケストス: 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- グリュコン アコライト ローブ : 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加
- ソウルシールド キトン: 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された
- マント オブ サ・ジュン: 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された
- オカルティスト レイメント: 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された
- ピナンプラ プレート: 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ソーマトピュラケス プレート: 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した
- チュニック オブ ザ マギ: エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ガントレット オブ ザ ネクロロード: 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された
- ハートソング アームレット: 50% 生命力ダメージ耐性が追加された
- シールド オブ アングウィッシュ: 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された
- プリーモニション: エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された
- アネクサルティトス: 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた
- ハデス アスピス: 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた
- Deathweaver's Chitin (Arachnos): Retaliation chance increased to 50%
- Witch Doctor's Vestment (Anouran): Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance
- Palioxis (Machae): Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance
- Overseer's Crest (Reptilian): Earth Enchantment boost now scales with difficulty level
- The Rat's Track (Ratman): Trail Blazing boost now scales with difficulty level
- Vagabond's Shirt (Ratman): Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20%

Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31


+ ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。
+ より詳細なクラッシュ報告
+ セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる
- システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正
- "Double Standard" 実績のバグは修正された
- エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正
- ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善
- 中国語のオンスロート説明文が修正された
- High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI
  (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます)
- ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正
- バグは修正された: ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ
- Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった
- アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された
- Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった
+ Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる
- Bandari のエレメンタル耐性は低下した
- Alastor のマナ回復は低下した
- Alastor のAIを調整
- Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した
- Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した
+ Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした
- Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits
- クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した
+ 新しいタイプのwraith(レイス)を追加
- Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath
- バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった
- Limos のライフスティールの範囲を調整
+ サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった
- Herbalism のcast範囲が減少した
- Lay Trap のcast範囲が増加した
- Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった
- Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える
+ Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった
- イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された
- Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった
- 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された
+ アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった
+ 新規のレリックが追加された: Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する)
- エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した
- 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった
- エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した
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