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「目覚める翼と地下戦争 敵キャラクターデータ」(2017/07/18 (火) 17:07:07) の最新版変更点
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#divclass(nvwdr){{{
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ver.1.4準拠
それぞれのダンジョンに配置した敵の情報です。
旧バージョンに準拠しているため、命中・回避などの設定があります。
&color(red){赤色}はメインフェイズで使用するアクティブスキル
&color(blue){青色}はパッシブスキル、またはメインフェイズ以外で使用するアクティブスキル
( )内の数字は期待値を示す
**天覇ルート
|部屋番号|敵リスト|ポテンシャル合計|備考|
|&link_anchor(TA3){[A-3]}|でかポム×2 トリオ・ザ・ポム ポム×3|980|簡易戦闘になる設定 実プレイでは登場せず|
|&link_anchor(TE1){[E-1]}|〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン×2&br()一五式ジャマー 一〇式ジャマー|1100|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(TI9){[I-9]}|あらくれウルフ×2 野犬×2|1800|必ず通常戦闘になる設定|
|&link_anchor(TK1){[K-1]}|ヴァルチャー×3|1140|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(TG2){[G-2]}|A.B.R.retrofitted|(2500)|ボス 部屋は状況に応じて可変 [[味方NPC>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]4人登場|
**MWEルート
|部屋番号|敵リスト|ポテンシャル合計|備考|
|&link_anchor(MC7){[C-7]}|ヨロレイフラワー×2 フラフラワー×2|740|簡易戦闘になる設定 実プレイでは戦闘回避|
|&link_anchor(MD3){[D-3]}|エアバーン×2 サンダーアーム×2|1300|必ず通常戦闘になる設定|
|&link_anchor(MD9){[D-9]}|〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン&br()一五式ジャマー 一〇式ジャマー|860|ポテンシャル同等設定 実プレイでは戦闘回避|
|&link_anchor(MK4){[K-4]}|でっかいにょ?×2 にょ?×2|780|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(MH9){[H-9]}|バーント ウィリス&br()コーネリウス キンリー セイブル|(778)|ボス 部屋は状況に応じて可変&br()擬似PvP、データは[[NPCキャラクターシート>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]を参照|
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**エネミーデータ
***天覇ルート&anchor(TA3){[A-3]}
||でかポム|トリオ・ザ・ポム|ポム|h
|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|1回移動+1回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|ランダム|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|-|-|-|
|&bold(){耐性}|-|-|-|
|&bold(){特記事項}|-|-|回避権なし&br()サンプルエネミーと基本的に同一設定|
|&bold(){ポテンシャル}|280|150|90|
|>|>|>||
|&bold(){HP}|180|120|40|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|5+4D (19)|10+1D (13.5)|
|&bold(){耐久}|5+3D (15.5)|3+2D (10)|0 (0)|
|&bold(){命中}|6+3D (16.5)|7+2D (14)|6+2D (13)|
|&bold(){回避}|5+2D (12)|3+2D (10)|0 (0)|
|&bold(){敏捷}|4+2D (11)|1+2D (8)|6 (6)|
|&bold(){移動力}|3|2|3|
|&bold(){幸運}|6+2D (13)|3+2D (10)|2D (7)|
|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){ポムばっど}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (28)|&color(red){トリプルアタック}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (38)|&color(red){飛びはね}&br() 攻撃スキル 無属性&br()射程:直線2マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+6 (19.5)|
|~|&color(red){ジャンピングトゲ}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:直線3マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+10 (30)|&color(red){乱れトリプル}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×3 (57)|-|
***天覇ルート&anchor(TE1){[E-1]}
||〇九式機動ガーディアン|一九式汎用ガーディアン|一五式ジャマー|一〇式ジャマー|h
|>|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|移動+1回攻撃|移動+1回スキル|移動+1回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|自分より行動順が遅い敵優先|ダメージが通る敵優先|[アクティブDEW]優先|[ジャミング]優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|(通常攻撃はしない)|直線2マス|
|&bold(){属性}|-|雷属性(雷半減・風弱点)|風属性(風半減・雷弱点)|風属性(風半減・雷弱点)|
|&bold(){耐性}|[マヒ][気絶]耐性|-|-|-|
|&bold(){特記事項}|1ターンに2回まで回避できる|〈早天歌〉から登場||〈早天歌〉から登場|
|&bold(){ポテンシャル}|300|240|200|120|
|>|>|>|>||
|&bold(){HP}|120|90|50|50|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|9+3D (19.5)|5+3D (15.5)|5+3D (15.5)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|2+2D (9)|2+2D (9)|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|7+4D (21)|6+3D (16.5)|6+3D (16.5)|6+2D (13)|
|&bold(){回避}|7+4D (21)|3+2D (10)|6+2D (13)|3+2D (10)|
|&bold(){敏捷}|9+2D (16)|5+2D (12)|4+2D (11)|3+2D (10)|
|&bold(){移動力}|5|3|3|3|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|3+2D (10)|3+2D (10)|4+2D (11)|
|>|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){Z-STAB}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()攻撃前に3マスまで移動可能&br()威力:【武器攻撃力】+5 (25.5)|&color(red){火炎放射}&br()攻撃スキル 火属性&br()射程:直線2マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+12 (31.5)&br()当たった敵に[火炎:3]付加|&color(red){アクティブDEW}&br()攻撃スキル 風属性 貫通ダメージ&br()射程:敵全体&br()威力:1D (3.5) 当たった敵に[マヒ]付加|&color(red){ジャミング}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:敵全体&br()効果:状態異常[ジャミング]付加|
|~|&color(red){S-KILLER}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】 (20)&br()当たった敵と【幸運】対決判定により[気絶]付加|&color(red){電磁ブレード}&br()攻撃スキル 雷属性 必中攻撃&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (39)|&color(red){レーザーガン}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+5 (20.5)|&color(blue){ハーモゲージ解放}&br()特殊スキル 自分が倒された時に発動&br()効果:敵全体の[ジャミング]回復+ハーモゲージ4上昇|
|~|&color(red){P-ARMOR}&br()強化スキル&br()自分の【武器攻撃力】と【耐久】を1D上昇&br()効果時間3ターン この効果は累積しない|&color(red){突撃}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()攻撃前に3マスまで移動可能&br()威力:【武器攻撃力】+6 (25.5)|-|-|
***天覇ルート&anchor(TI9){[I-9]}
||あらくれウルフ|野犬|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|弱っている敵優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|水属性(水半減・火弱点)|水属性(水半減・火弱点)|
|&bold(){耐性}|-|-|
|&bold(){特記事項}|状態異常を1/2の確率で無効化|-|
|&bold(){ポテンシャル}|660|240|
|>|>||
|&bold(){HP}|250|70|
|&bold(){武器攻撃力}|6+5D (23.5)|5+3D (15.5)|
|&bold(){耐久}|8+3D (18.5)|7+2D (14)|
|&bold(){命中}|5+3D (15.5)|4+3D (14.5)|
|&bold(){回避}|3+4D (17)|3+3D (13.5)|
|&bold(){敏捷}|12+2D (19)|6+2D (13)|
|&bold(){移動力}|6|4|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|3+2D (10)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){毒かみつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】 (23.5)&br()当たった敵に[火炎:6]追加&br()効果時間3ターン この効果は重複しない|&color(red){かみつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (23.5)|
|~|&color(red){おたけび}&br()強化スキル&br()自分と味方全体の【武器攻撃力】を2D上昇&br()効果時間:使用したターン終了まで&br()第一行動時のみ使用可能|&color(blue){逃走}&br()特殊スキル&br()HPが10以下になった状態で&br()自分の行動順が来た場合、戦闘から離脱する|
|~|&color(red){身を守る}&br()強化スキル&br()自分の【耐久】を3D上昇&br()効果時間:次ターンの自分の行動順まで&br()第二行動時のみ使用可能|&color(blue){クリティカルヒット}&br()パッシブスキル&br()自分の攻撃時のダメージダイスの出目に&br()6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ|
|~|&color(red){溜める}&br()特殊スキル&br()自分の[溜め]カウンターを1上昇|-|
|~|&color(red){ヘルブレス}&br()攻撃スキル 水属性 [溜め:2]消費&br()射程:直線5マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×3 (70.5)|-|
|~|&color(blue){クリティカルヒット}&br()パッシブスキル&br()自分の攻撃時のダメージダイスの出目に&br()6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ|-|
***天覇ルート&anchor(TK1){[K-1]}
||ヴァルチャー|h
|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回移動+2回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|
|&bold(){属性}|風属性(風半減・雷弱点)|
|&bold(){耐性}|[ペイン]完全耐性|
|&bold(){特記事項}|1ターンに2回まで回避できる|
|&bold(){ポテンシャル}|380|
|>||
|&bold(){HP}|120|
|&bold(){武器攻撃力}|7+3D (17.5)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|7+3D (17.5)|
|&bold(){回避}|7+3D (17.5)|
|&bold(){敏捷}|9+2D (16)|
|&bold(){移動力}|5|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|
|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){急降下}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+10 (27.5)|
|~|&color(red){真空波}&br()攻撃スキル 風属性&br()射程:自分から2マス以内の敵単体中心に[範囲小]&br()威力:【武器攻撃力】+【敏捷】 (33.5)&br()当たった敵に[ペイン:3]を付加&br()効果時間3ターン この効果は累積しない|
|~|&color(red){強襲}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (35)|
|~|&color(red){空中待機}&br()回復スキル&br()自分のHPを10回復、状態異常と能力値低下を全回復&br()使用する意味がないときは使用しない|
***天覇ルートボス&anchor(TG2){[G-2]}
||>|>|>|A.B.R.retrofitted|h
|>|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|>|>|>|2×2|
|&bold(){行動パターン}|>|>|>|1回移動+3回行動(カテゴリα・β・γからそれぞれ1回ずつ)&br()α・β・γで行動タイミングが異なる&br()移動はβの時に行う&br()[暴走]時の行動パターンは当該項目参照|
|&bold(){思考パターン}|>|>|>|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|>|>|>|(通常攻撃はしない)|
|&bold(){属性}|>|>|>|-|
|&bold(){耐性}|>|>|>|[気絶]耐性|
|&bold(){特記事項}|>|>|>|回避権なし&br()[マヒ]判定はα・β・γそれぞれの行動時に個別に行う|
|&bold(){ポテンシャル}|>|>|>|2500|
|>|>|>|>||
|&bold(){HP}|>|>|>|2500|
|&bold(){武器攻撃力}|>|>|>|11+6D (32)|
|&bold(){耐久}|>|>|>|5+2D (12)|
|&bold(){命中}|>|>|>|6+3D (16.5)|
|&bold(){回避}|>|>|>|0 (0)|
|&bold(){敏捷}|>|>|>|13(β) / 11(α) / 9(γ)|
|&bold(){移動力}|>|>|>|3|
|&bold(){幸運}|>|>|>|3+2D (10)|
|>|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&bold(){カテゴリα}|&bold(){カテゴリβ}|&bold(){カテゴリγ}|&bold(){パッシブスキル}|
|~|&color(red){ホーミングビット}&br()攻撃スキル 無属性 必中攻撃&br()射程:フィールド全体から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】×1.5 (48)|&color(red){ロックキャノン}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線3マス内から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+14 (46)&br()当たった敵の【耐久】が2D減少&br()効果時間2ターン この効果は累積しない|&color(red){ダブルインパクト}&br()攻撃スキル 無属性 2回攻撃スキル&br()射程:隣接1マス 敵単体に2連続攻撃&br()威力:1回につき【武器攻撃力】+10 (42)&br()備考:[回避]成功で2回とも無効化できる&br()[かばう]は1回目と2回目で分担可能|&color(blue){共鳴反射機構}&br()パッシブスキル&br()ACダメージを半減|
|~|&color(red){パルスレイザー}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:自分中心[範囲大]内の敵全員&br()効果:[ペイン:3]を付加&br()効果時間3ターン|&color(red){ハイバスター}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+16 (48)|&color(red){ディープフリーズ}&br()攻撃スキル 水属性&br()射程:自分中心[範囲中]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+8 (40)&br()当たった敵に[シック:6]付加|&color(blue){赤魔法吸収}&br()パッシブスキル&br()赤魔法詠唱開始した敵がいるときに&br()青魔法発動タイミングで発動&br()自分のHPを50回復|
|~|&color(blue){フルリカバリー}&br()回復スキル スタンバイフェイズ発動&br()状態異常・能力値低下があるとき必ず使用&br()自分のHPを100回復、状態異常・能力値低下を全回復&br()このスキルはメインフェイズでの&br()カテゴリαの行動権を1消費する|&color(red){リングビット}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:フィールド全体から敵単体&br()(詠唱中レーヴァテイル優先狙い)&br()効果:[気絶]付加|&color(red){デリートモード}&br()スタンススキル&br()[イレイザーウェイブ]を放つことで解除&br()溜め攻撃解除アイテムでも解除可能&br()発動時に[溜め]カウンターを1上昇&br()解除時に[溜め]カウンターは0に戻る&br()発動中は移動不可・状態異常が一時的に無効化|&color(blue){暴走}&br()パッシブスキル&br()HPが600以下になった時に発動&br()次のターン以降、α・β・γがそれぞれ&br()「1回移動+2回行動」の行動パターンになる|
|~|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()[溜め]カウンターを1上昇|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()[溜め]カウンターを1上昇|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()([溜め]3以上になっている場合を除く)&br()[溜め]カウンターを1上昇|-|
|~|-|-|&color(red){イレイザーウェイブ}&br()攻撃スキル [溜め]3以上の時に必ず使用&br()射程:前方90度射程無制限内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×([溜め]カウンターの数)&br()備考:敵が一番多い方向に撃つ|-|
***MWEルート&anchor(MC7){[C-7]}
||ヨロレイフラワー|フラフラワー|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回移動+1回スキル|1回移動+1回スキル|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|回復優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|(通常攻撃はしない)|(通常攻撃はしない)|
|&bold(){属性}|-|-|
|&bold(){耐性}|全状態異常完全耐性|全状態異常完全耐性|
|&bold(){特記事項}|回避権なし|回避権なし|
|&bold(){ポテンシャル}|250|100|
|>|>||
|&bold(){HP}|160|80|
|&bold(){武器攻撃力}|6+3D (16.5)|3+3D (13.5)|
|&bold(){耐久}|6+4D (20)|3+3D (13.5)|
|&bold(){命中}|4+2D (11)|3+3D (13.5)|
|&bold(){回避}|-|-|
|&bold(){敏捷}|1+2D (8)|1+2D (8)|
|&bold(){移動力}|2|2|
|&bold(){幸運}|4+2D (11)|4+2D (11)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){がぶりつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (24.5)|&color(red){がぶりつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (21.5)|
|~|&color(red){ねむねむガス}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:自分中心[範囲大]から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+2 (18.5)&br()当たった敵に[気絶]追加|&color(red){癒しの花粉}&br()回復スキル&br()自分または味方1体のHPを40回復|
|~|&color(red){溶解ビーム}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】×2 (33)&br()与えたダメージのぶんだけ自分を回復|&color(blue){自己再生}&br()パッシブスキル&br()チェックフェイズに自分のHPを20回復|
|~|&color(blue){自己再生}&br()パッシブスキル&br()チェックフェイズに自分のHPを20回復|-|
***MWEルート&anchor(MD3){[D-3]}
***MWEルート&anchor(MD9){[D-9]}
&link_anchor(TE1){天覇ルート[E-1]}に同じ
***MWEルート&anchor(MK4){[K-4]}
||でっかいにょ?|にょ?|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|2×2|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回移動+1回行動|
|&bold(){思考パターン}|男性優先狙い|男性優先狙い|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|火属性(火半減・水弱点)|-|
|&bold(){耐性}|-|-|
|&bold(){特記事項}|-|-|
|&bold(){ポテンシャル}|360|80|
|>|>||
|&bold(){HP}|200|60|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|3+2D (10)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|8+2D (15)|3+2D (10)|
|&bold(){回避}|4+2D (11)|1+2D (8)|
|&bold(){敏捷}|4+2D (11)|5+2D (12)|
|&bold(){移動力}|3|3|
|&bold(){幸運}|8+2D (15)|8+2D (15)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){にょっ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (40)|&color(red){にょっ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (20)|
|~|&color(red){だだをこねる}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:自分中心[範囲中]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×1.5 (30)|-|
|~|&color(red){ごめんにょ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+【幸運】 (35)&br()出目に6が2つ以上あった場合はダメージ4D上昇|-|
|~|&color(red){回復するにょ}&br()回復スキル&br()射程:自分中心[範囲大]内の&br()自分・味方・敵(女性のみ)から1体&br()効果:対象のHPを40回復|-|
***MWEルートボス&anchor(MH9){[H-9]}
[[NPCキャラクターシート>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]を参照
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}}}
#divclass(nvwdr){{{
----
ver.1.4準拠
それぞれのダンジョンに配置した敵の情報です。
旧バージョンに準拠しているため、命中・回避などの設定があります。
&color(red){赤色}はメインフェイズで使用するアクティブスキル
&color(blue){青色}はパッシブスキル、またはメインフェイズ以外で使用するアクティブスキル
( )内の数字は期待値を示す
**天覇ルート
|部屋番号|敵リスト|ポテンシャル合計|備考|
|&link_anchor(TA3){[A-3]}|でかポム×2 トリオ・ザ・ポム ポム×3|980|簡易戦闘になる設定 実プレイでは登場せず|
|&link_anchor(TE1){[E-1]}|〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン×2&br()一五式ジャマー 一〇式ジャマー|1100|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(TI9){[I-9]}|あらくれウルフ×2 野犬×2|1800|必ず通常戦闘になる設定|
|&link_anchor(TK1){[K-1]}|ヴァルチャー×3|1140|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(TG2){[G-2]}|A.B.R.retrofitted|(2500)|ボス 部屋は状況に応じて可変 [[味方NPC>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]4人登場|
**MWEルート
|部屋番号|敵リスト|ポテンシャル合計|備考|
|&link_anchor(MC7){[C-7]}|ヨロレイフラワー×2 フラフラワー×2|740|簡易戦闘になる設定 実プレイでは戦闘回避|
|&link_anchor(MD3){[D-3]}|エアバーン×2 サンダーアーム×2|1300|必ず通常戦闘になる設定|
|&link_anchor(MD9){[D-9]}|〇九式機動ガーディアン 一九式汎用ガーディアン&br()一五式ジャマー 一〇式ジャマー|860|ポテンシャル同等設定 実プレイでは戦闘回避|
|&link_anchor(MK4){[K-4]}|でっかいにょ?×2 にょ?×2|780|ポテンシャル同等設定 実プレイでは簡易戦闘|
|&link_anchor(MH9){[H-9]}|バーント ウィリス&br()コーネリウス キンリー セイブル|(778)|ボス 部屋は状況に応じて可変&br()擬似PvP、データは[[NPCキャラクターシート>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]を参照|
----
**エネミーデータ
***天覇ルート&anchor(TA3){[A-3]}
||でかポム|トリオ・ザ・ポム|ポム|h
|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|1回移動+1回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|ランダム|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|-|-|-|
|&bold(){耐性}|-|-|-|
|&bold(){特記事項}|-|-|回避権なし&br()サンプルエネミーと基本的に同一設定|
|&bold(){ポテンシャル}|280|150|90|
|>|>|>||
|&bold(){HP}|180|120|40|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|5+4D (19)|10+1D (13.5)|
|&bold(){耐久}|5+3D (15.5)|3+2D (10)|0 (0)|
|&bold(){命中}|6+3D (16.5)|7+2D (14)|6+2D (13)|
|&bold(){回避}|5+2D (12)|3+2D (10)|0 (0)|
|&bold(){敏捷}|4+2D (11)|1+2D (8)|6 (6)|
|&bold(){移動力}|3|2|3|
|&bold(){幸運}|6+2D (13)|3+2D (10)|2D (7)|
|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){ポムばっど}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (28)|&color(red){トリプルアタック}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (38)|&color(red){飛びはね}&br() 攻撃スキル 無属性&br()射程:直線2マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+6 (19.5)|
|~|&color(red){ジャンピングトゲ}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:直線3マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+10 (30)|&color(red){乱れトリプル}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×3 (57)|-|
***天覇ルート&anchor(TE1){[E-1]}
||〇九式機動ガーディアン|一九式汎用ガーディアン|一五式ジャマー|一〇式ジャマー|h
|>|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|移動+1回攻撃|移動+1回スキル|移動+1回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|自分より行動順が遅い敵優先|ダメージが通る敵優先|[アクティブDEW]優先|[ジャミング]優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|(通常攻撃はしない)|直線2マス|
|&bold(){属性}|-|雷属性(雷半減・風弱点)|風属性(風半減・雷弱点)|風属性(風半減・雷弱点)|
|&bold(){耐性}|[マヒ][気絶]耐性|-|-|-|
|&bold(){特記事項}|1ターンに2回まで回避できる|〈早天歌〉から登場||〈早天歌〉から登場|
|&bold(){ポテンシャル}|300|240|200|120|
|>|>|>|>||
|&bold(){HP}|120|90|50|50|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|9+3D (19.5)|5+3D (15.5)|5+3D (15.5)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|2+2D (9)|2+2D (9)|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|7+4D (21)|6+3D (16.5)|6+3D (16.5)|6+2D (13)|
|&bold(){回避}|7+4D (21)|3+2D (10)|6+2D (13)|3+2D (10)|
|&bold(){敏捷}|9+2D (16)|5+2D (12)|4+2D (11)|3+2D (10)|
|&bold(){移動力}|5|3|3|3|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|3+2D (10)|3+2D (10)|4+2D (11)|
|>|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){Z-STAB}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()攻撃前に3マスまで移動可能&br()威力:【武器攻撃力】+5 (25.5)|&color(red){火炎放射}&br()攻撃スキル 火属性&br()射程:直線2マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+12 (31.5)&br()当たった敵に[火炎:3]付加|&color(red){アクティブDEW}&br()攻撃スキル 風属性 貫通ダメージ&br()射程:敵全体&br()威力:1D (3.5) 当たった敵に[マヒ]付加|&color(red){ジャミング}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:敵全体&br()効果:状態異常[ジャミング]付加|
|~|&color(red){S-KILLER}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】 (20)&br()当たった敵と【幸運】対決判定により[気絶]付加|&color(red){電磁ブレード}&br()攻撃スキル 雷属性 必中攻撃&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (39)|&color(red){レーザーガン}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内の敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+5 (20.5)|&color(blue){ハーモゲージ解放}&br()特殊スキル 自分が倒された時に発動&br()効果:敵全体の[ジャミング]回復+ハーモゲージ4上昇|
|~|&color(red){P-ARMOR}&br()強化スキル&br()自分の【武器攻撃力】と【耐久】を1D上昇&br()効果時間3ターン この効果は累積しない|&color(red){突撃}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()攻撃前に3マスまで移動可能&br()威力:【武器攻撃力】+6 (25.5)|-|-|
***天覇ルート&anchor(TI9){[I-9]}
||あらくれウルフ|野犬|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|弱っている敵優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|水属性(水半減・火弱点)|水属性(水半減・火弱点)|
|&bold(){耐性}|-|-|
|&bold(){特記事項}|状態異常を1/2の確率で無効化|-|
|&bold(){ポテンシャル}|660|240|
|>|>||
|&bold(){HP}|250|70|
|&bold(){武器攻撃力}|6+5D (23.5)|5+3D (15.5)|
|&bold(){耐久}|8+3D (18.5)|7+2D (14)|
|&bold(){命中}|5+3D (15.5)|4+3D (14.5)|
|&bold(){回避}|3+4D (17)|3+3D (13.5)|
|&bold(){敏捷}|12+2D (19)|6+2D (13)|
|&bold(){移動力}|6|4|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|3+2D (10)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){毒かみつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】 (23.5)&br()当たった敵に[火炎:6]追加&br()効果時間3ターン この効果は重複しない|&color(red){かみつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (23.5)|
|~|&color(red){おたけび}&br()強化スキル&br()自分と味方全体の【武器攻撃力】を2D上昇&br()効果時間:使用したターン終了まで&br()第一行動時のみ使用可能|&color(blue){逃走}&br()特殊スキル&br()HPが10以下になった状態で&br()自分の行動順が来た場合、戦闘から離脱する|
|~|&color(red){身を守る}&br()強化スキル&br()自分の【耐久】を3D上昇&br()効果時間:次ターンの自分の行動順まで&br()第二行動時のみ使用可能|&color(blue){クリティカルヒット}&br()パッシブスキル&br()自分の攻撃時のダメージダイスの出目に&br()6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ|
|~|&color(red){溜める}&br()特殊スキル&br()自分の[溜め]カウンターを1上昇|-|
|~|&color(red){ヘルブレス}&br()攻撃スキル 水属性 [溜め:2]消費&br()射程:直線5マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×3 (70.5)|-|
|~|&color(blue){クリティカルヒット}&br()パッシブスキル&br()自分の攻撃時のダメージダイスの出目に&br()6が2つ以上出た場合、2Dの追加ダメージ|-|
***天覇ルート&anchor(TK1){[K-1]}
||ヴァルチャー|h
|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回移動+2回攻撃|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|
|&bold(){属性}|風属性(風半減・雷弱点)|
|&bold(){耐性}|[ペイン]完全耐性|
|&bold(){特記事項}|1ターンに2回まで回避できる|
|&bold(){ポテンシャル}|380|
|>||
|&bold(){HP}|120|
|&bold(){武器攻撃力}|7+3D (17.5)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|7+3D (17.5)|
|&bold(){回避}|7+3D (17.5)|
|&bold(){敏捷}|9+2D (16)|
|&bold(){移動力}|5|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|
|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){急降下}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+10 (27.5)|
|~|&color(red){真空波}&br()攻撃スキル 風属性&br()射程:自分から2マス以内の敵単体中心に[範囲小]&br()威力:【武器攻撃力】+【敏捷】 (33.5)&br()当たった敵に[ペイン:3]を付加&br()効果時間3ターン この効果は累積しない|
|~|&color(red){強襲}&br()攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (35)|
|~|&color(red){空中待機}&br()回復スキル&br()自分のHPを10回復、状態異常と能力値低下を全回復&br()使用する意味がないときは使用しない|
***天覇ルートボス&anchor(TG2){[G-2]}
||>|>|>|A.B.R.retrofitted|h
|>|>|>|>||
|&bold(){サイズ}|>|>|>|2×2|
|&bold(){行動パターン}|>|>|>|1回移動+3回行動(カテゴリα・β・γからそれぞれ1回ずつ)&br()α・β・γで行動タイミングが異なる&br()移動はβの時に行う&br()[暴走]時の行動パターンは当該項目参照|
|&bold(){思考パターン}|>|>|>|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|>|>|>|(通常攻撃はしない)|
|&bold(){属性}|>|>|>|-|
|&bold(){耐性}|>|>|>|[気絶]耐性|
|&bold(){特記事項}|>|>|>|回避権なし&br()[マヒ]判定はα・β・γそれぞれの行動時に個別に行う|
|&bold(){ポテンシャル}|>|>|>|2500|
|>|>|>|>||
|&bold(){HP}|>|>|>|2500|
|&bold(){武器攻撃力}|>|>|>|11+6D (32)|
|&bold(){耐久}|>|>|>|5+2D (12)|
|&bold(){命中}|>|>|>|6+3D (16.5)|
|&bold(){回避}|>|>|>|0 (0)|
|&bold(){敏捷}|>|>|>|13(β) / 11(α) / 9(γ)|
|&bold(){移動力}|>|>|>|3|
|&bold(){幸運}|>|>|>|3+2D (10)|
|>|>|>|>||
|&bold(){スキル}|&bold(){カテゴリα}|&bold(){カテゴリβ}|&bold(){カテゴリγ}|&bold(){パッシブスキル}|
|~|&color(red){ホーミングビット}&br()攻撃スキル 無属性 必中攻撃&br()射程:フィールド全体から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】×1.5 (48)|&color(red){ロックキャノン}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線3マス内から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+14 (46)&br()当たった敵の【耐久】が2D減少&br()効果時間2ターン この効果は累積しない|&color(red){ダブルインパクト}&br()攻撃スキル 無属性 2回攻撃スキル&br()射程:隣接1マス 敵単体に2連続攻撃&br()威力:1回につき【武器攻撃力】+10 (42)&br()備考:[回避]成功で2回とも無効化できる&br()[かばう]は1回目と2回目で分担可能|&color(blue){共鳴反射機構}&br()パッシブスキル&br()ACダメージを半減|
|~|&color(red){パルスレイザー}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:自分中心[範囲大]内の敵全員&br()効果:[ペイン:3]を付加&br()効果時間3ターン|&color(red){ハイバスター}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+16 (48)|&color(red){ディープフリーズ}&br()攻撃スキル 水属性&br()射程:自分中心[範囲中]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+8 (40)&br()当たった敵に[シック:6]付加|&color(blue){赤魔法吸収}&br()パッシブスキル&br()赤魔法詠唱開始した敵がいるときに&br()青魔法発動タイミングで発動&br()自分のHPを50回復|
|~|&color(blue){フルリカバリー}&br()回復スキル スタンバイフェイズ発動&br()状態異常・能力値低下があるとき必ず使用&br()自分のHPを100回復、状態異常・能力値低下を全回復&br()このスキルはメインフェイズでの&br()カテゴリαの行動権を1消費する|&color(red){リングビット}&br()妨害スキル 必中攻撃&br()射程:フィールド全体から敵単体&br()(詠唱中レーヴァテイル優先狙い)&br()効果:[気絶]付加|&color(red){デリートモード}&br()スタンススキル&br()[イレイザーウェイブ]を放つことで解除&br()溜め攻撃解除アイテムでも解除可能&br()発動時に[溜め]カウンターを1上昇&br()解除時に[溜め]カウンターは0に戻る&br()発動中は移動不可・状態異常が一時的に無効化|&color(blue){暴走}&br()パッシブスキル&br()HPが600以下になった時に発動&br()次のターン以降、α・β・γがそれぞれ&br()「1回移動+2回行動」の行動パターンになる|
|~|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()[溜め]カウンターを1上昇|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()[溜め]カウンターを1上昇|&color(red){導力充填}&br()特殊スキル&br()[デリートモード]時に必ず使用&br()([溜め]3以上になっている場合を除く)&br()[溜め]カウンターを1上昇|-|
|~|-|-|&color(red){イレイザーウェイブ}&br()攻撃スキル [溜め]3以上の時に必ず使用&br()射程:前方90度射程無制限内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×([溜め]カウンターの数)&br()備考:敵が一番多い方向に撃つ|-|
***MWEルート&anchor(MC7){[C-7]}
||ヨロレイフラワー|フラフラワー|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|1回移動+1回スキル|1回移動+1回スキル|
|&bold(){思考パターン}|ランダム|回復優先|
|&bold(){通常攻撃射程}|(通常攻撃はしない)|(通常攻撃はしない)|
|&bold(){属性}|-|-|
|&bold(){耐性}|全状態異常完全耐性|全状態異常完全耐性|
|&bold(){特記事項}|回避権なし|回避権なし|
|&bold(){ポテンシャル}|250|100|
|>|>||
|&bold(){HP}|160|80|
|&bold(){武器攻撃力}|6+3D (16.5)|3+3D (13.5)|
|&bold(){耐久}|6+4D (20)|3+3D (13.5)|
|&bold(){命中}|4+2D (11)|3+3D (13.5)|
|&bold(){回避}|-|-|
|&bold(){敏捷}|1+2D (8)|1+2D (8)|
|&bold(){移動力}|2|2|
|&bold(){幸運}|4+2D (11)|4+2D (11)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){がぶりつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (24.5)|&color(red){がぶりつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+8 (21.5)|
|~|&color(red){ねむねむガス}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:自分中心[範囲大]から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】+2 (18.5)&br()当たった敵に[気絶]追加|&color(red){癒しの花粉}&br()回復スキル&br()自分または味方1体のHPを40回復|
|~|&color(red){溶解ビーム}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:直線4マス内から敵単体&br()威力:【武器攻撃力】×2 (33)&br()与えたダメージのぶんだけ自分を回復|&color(blue){自己再生}&br()パッシブスキル&br()チェックフェイズに自分のHPを20回復|
|~|&color(blue){自己再生}&br()パッシブスキル&br()チェックフェイズに自分のHPを20回復|-|
***MWEルート&anchor(MD3){[D-3]}
||エアバーン|サンダーアーム|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|1×1|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回(移動or通常攻撃)+1回スキル|
|&bold(){思考パターン}|弱い敵優先狙い|ランダム|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|風属性(風半減・雷弱点)|雷属性(雷半減・風弱点)|
|&bold(){耐性}|-|[マヒ]耐性|
|&bold(){特記事項}|-|-|
|&bold(){ポテンシャル}|500|150|
|>|>||
|&bold(){HP}|200|120|
|&bold(){武器攻撃力}|10+4D (24)|4+4D (18)|
|&bold(){耐久}|6+3D (16.5)|3+3D (13.5)|
|&bold(){命中}|6+3D (16.5)|4+3D (14.5)|
|&bold(){回避}|6+2D (13)|4+2D (11)|
|&bold(){敏捷}|9+2D (16)|6+2D (13)|
|&bold(){移動力}|5|4|
|&bold(){幸運}|3+2D (10)|3+2D (10)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){マヒかみつき}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×1.5 (36)&br()当たった敵に【幸運】対抗判定で[マヒ]追加|&color(red){急降下}&br()攻撃スキル 無属性&br()スキル効果で攻撃前に1マスまで移動可能&br()射程:隣接1マス&br()威力:3+【武器攻撃力】×2 (39)|
|~|&color(red){大旋風}&br()攻撃スキル 風属性&br()射程:自分中心[範囲大]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+4 (28)|&color(red){コールライトニング}&br()攻撃スキル 雷属性&br()射程:敵1体を中心とする[範囲小]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】+10 (28)&br()当たったてきに【幸運】対抗判定で[マヒ]追加|
|~|&color(red){強襲}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2.5 (60)|&color(red){強襲}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2.5 (45)|
***MWEルート&anchor(MD9){[D-9]}
&link_anchor(TE1){天覇ルート[E-1]}に同じ
***MWEルート&anchor(MK4){[K-4]}
||でっかいにょ?|にょ?|h
|>|>||
|&bold(){サイズ}|2×2|1×1|
|&bold(){行動パターン}|2回行動|1回移動+1回行動|
|&bold(){思考パターン}|男性優先狙い|男性優先狙い|
|&bold(){通常攻撃射程}|隣接1マス|隣接1マス|
|&bold(){属性}|火属性(火半減・水弱点)|-|
|&bold(){耐性}|-|-|
|&bold(){特記事項}|-|-|
|&bold(){ポテンシャル}|360|80|
|>|>||
|&bold(){HP}|200|60|
|&bold(){武器攻撃力}|6+4D (20)|3+2D (10)|
|&bold(){耐久}|3+2D (10)|3+2D (10)|
|&bold(){命中}|8+2D (15)|3+2D (10)|
|&bold(){回避}|4+2D (11)|1+2D (8)|
|&bold(){敏捷}|4+2D (11)|5+2D (12)|
|&bold(){移動力}|3|3|
|&bold(){幸運}|8+2D (15)|8+2D (15)|
|>|>||
|&bold(){スキル}|&color(red){にょっ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (40)|&color(red){にょっ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】×2 (20)|
|~|&color(red){だだをこねる}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:自分中心[範囲中]内の敵全員&br()威力:【武器攻撃力】×1.5 (30)|-|
|~|&color(red){ごめんにょ}&br()攻撃スキル 無属性&br()射程:隣接1マス&br()威力:【武器攻撃力】+【幸運】 (35)&br()出目に6が2つ以上あった場合はダメージ4D上昇|-|
|~|&color(red){回復するにょ}&br()回復スキル&br()射程:自分中心[範囲大]内の&br()自分・味方・敵(女性のみ)から1体&br()効果:対象のHPを40回復|-|
***MWEルートボス&anchor(MH9){[H-9]}
[[NPCキャラクターシート>目覚める翼と地下戦争 NPCキャラクターシート]]を参照
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