キャラクターシート:カナタ
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アルトネリコTRPG ver.3.final準拠
赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す
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キャラクター設定
基本情報
名前 | 奏多(カナタ)・ロストネーム Kanata Lostname |
種族 | 人間 |
性別 | 男 |
年齢 | 14歳(初期) 外見18歳/実18歳(第5話時点) |
誕生日 | 7/20(零獅姫) |
現住地 | 不定(初期) エナ(2話~) |
職業 | 旅人(初期) 雇われ一般人(2~3話) 騎士見習い(4話~) |
自由設定
(第1話)
記憶喪失の少年。どこから来て、どこへ行くのかもわからずに戦乱に巻き込まれる。
出身地も育ちの場所も家族もわからずじまいなので、とりあえずのんびり諸国を回ってみるつもりだった。
しかし、旅に出立したその日にモンスターに追われ、涙目ながら大逃走。
走っても走ってもモンスターに遭遇するため、逃げ切るのに限界を感じ、
腰に帯びていたトンファーとその辺に落ちていた武器を手に取り、死に物狂いで応戦する。
記憶喪失の少年。どこから来て、どこへ行くのかもわからずに戦乱に巻き込まれる。
出身地も育ちの場所も家族もわからずじまいなので、とりあえずのんびり諸国を回ってみるつもりだった。
しかし、旅に出立したその日にモンスターに追われ、涙目ながら大逃走。
走っても走ってもモンスターに遭遇するため、逃げ切るのに限界を感じ、
腰に帯びていたトンファーとその辺に落ちていた武器を手に取り、死に物狂いで応戦する。
甘ちゃんで簡単に人を信じて他人を受け入れることが得意な熱血阿呆少年。
目の前で知り合った人が傷つくことが大嫌い、まっすぐすぎる人。
目の前で知り合った人が傷つくことが大嫌い、まっすぐすぎる人。
名乗る名前がないので、持っていた本に書いてあった「カナタ」という名前に、名前を失ったということでロストネームを名乗る。
なんちゃって体術で戦う、得意技は「トンファーキック」。
好きなことは冒険譚を読むこと、ご飯を食べること。
最近の悩みは記憶をなくしたせいで辞書代わりになるものがないと文字が読めないこと。
なんちゃって体術で戦う、得意技は「トンファーキック」。
好きなことは冒険譚を読むこと、ご飯を食べること。
最近の悩みは記憶をなくしたせいで辞書代わりになるものがないと文字が読めないこと。
「目の前で知り合いや友達が傷つくのが嫌だ。甘ったれた言葉だと思うけど、それがオレの意思なんだ」
「はー、こりゃ大変だ。でも、全くもって問題なし。へいき、へっちゃらってもんさ」
「はー、こりゃ大変だ。でも、全くもって問題なし。へいき、へっちゃらってもんさ」
(第2話)
暇になると街に出ては困っている人を探し、それを解決しては報酬を求めず去っていく。
昔見た物語に影響されたのか、クソダサイ仮面をつけて『ロストネーム仮面』だのなんだのを名乗っているが、
正体は公然の秘密である(=つまりバレバレ)。
暇になると街に出ては困っている人を探し、それを解決しては報酬を求めず去っていく。
昔見た物語に影響されたのか、クソダサイ仮面をつけて『ロストネーム仮面』だのなんだのを名乗っているが、
正体は公然の秘密である(=つまりバレバレ)。
+ | 詳細設定 |
能力値
初期条件
第1話 | 第2話 | 第3話 | 第4話 | 第5話 | |
キャラクターレベル | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
経験点 | 25 | 40 | 58(未使用3) | 82(未使用2) | 104(未使用4) 配下に5ポイント譲渡 |
成長ポイント | 5 | 7 | 7(未使用1) | 10 | 10 |
累計所持金 | 1200 | 1600 | 2000 | 2400 | 2800 |
アイテム取得・消費・売却損益 | - | 0 | -200 [鎌]売却:-250 [私服]売却:-50 [銘菓オボンヌ]取得:+100 |
-300 [銘菓オボンヌ]消費:-100 |
-600 武器改造:-300 |
残り所持金 | 0 | 100 | 300 | 100 | 200 |
配下タイプ
配下 | メテオライト |
タイプ | エンチャンター |
班長効果 | 【MP】+5 |
配下効果 | なし |
装備とアイテム
装備品 | |||
話数 | 部位 | 名称 | 効果 |
2~ | 左手 | インパクトブーツ[=ナックルダスター+1] | 【攻撃力】+1 射程:射程:隣接1マス [拳]武器 [両利き]対応・[二連撃]非対応 4話までは武器改造なし、名称[キックブーツ] |
1~ | 右手 | トンファー | 射程:隣接1マス |
防具 | - | ||
3~ | アクセサリ | lof yeeel [=ソラのオルゴール] | 【攻撃力】+2 |
4~ | アクセサリ拡張 | 騎士の証 | 【HP】+5 成長ポイント+1 CL3以上の時のみ効果発揮 |
所持アイテム | |||
1~3 | アイテム | 銘菓オボンヌ | 対象のHPを7回復 |
3~ | アイテム | 銘菓オボンヌ | 対象のHPを7回復 |
4~ | アイテム | アイスクリーム丼 | 対象のMPを4+2D回復 |
4~ | アイテム | アイスクリーム丼 | 対象のMPを4+2D回復 |
+ | 2話まで |
基本ステータス
名称 | 種族基本値 | 成長 | 装備 | スキル | 最終値 | 備考・履歴 |
HP | 60 | +5 | +13 | 78 | ||
MP | 50 | 55 | 配下効果+5 | |||
力 | 3+2D | +2D | 3+4D | 3話:3+3D | ||
└耐久 | 3+4D | 3話:3+3D | ||||
└攻撃力 | +3 | +2 | 8+4D | 3話:8+3D 4話:7+4D | ||
素早さ | 3+2D | +4 | 7+2D | 3話:3+3D | ||
└敏捷 | +2 | 9+2D | 3話:5+3D | |||
└移動力 | (4) | +1 | 5 | 3話:4 | ||
感知 | 3+2D | 3+2D | ||||
└器用 | 3+2D | |||||
└集中 | 3+2D | |||||
伝達力 | 3+2D | 3+2D | ||||
└想い | +1 | 4+2D | ||||
└話術 | +2 | 5+2D | ||||
└知識 | 3+2D | |||||
幸運 | 3+2D | 3+2D | ||||
詩魔法 | 2D | 2D | ||||
└第一紀成語 | - | |||||
└新約パスタリエ | - | |||||
└星語 | - | |||||
└律史前月読 | 2D | |||||
奇跡ポイント | 5 | 5 | 5話:現在値4 | |||
ポテンシャル | 240 | 153→183→240 |
+ | 2話まで |
スキル
話数 | 名称 | スキルレベル | 効果 |
種族スキル | |||
1~ | かばう | - | 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 |
[解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 | |||
1~ | 生きる希望 | - | 【HP】+13 |
1~ | インプリンティング:武器の扱い [=武器の扱い] |
- | 【攻撃力】+2 |
1~ | 受け入れる意思 [=交渉の達人] | - | 【話術】+2 【想い】+1 |
汎用スキル | |||
1~ | 洞察力 [=エネミースキャン] | 1/1 | スタンバイフェイズ行動 選択した敵の情報を公開できる |
[解説] 敵の情報を得るために必須のスキルです。 | |||
1~ | マルチタスク [=両利き] | 1/1 | 両利き可能装備を2つ装備可能 通常攻撃に関する同種行動制限を解除する |
1~ | 同調するイシキ [=ハーモブースト] | 1/1 | ハーモニクス上昇タイミングでのハーモゲージ上昇量に1追加 |
5~ | 謳うカラダ [=共鳴解放] | 1/1 | ハーモゲージ20以上のとき、自分の能力値ダイスロールに1D追加 |
5~ | 使い慣れた一撃 [=1stスキルアドバンテージ] |
1/1 | 取得可能CLが1であるスキル・詩魔法のダメージを[CL×3] (=9) 増やす |
1~3 | インプリンティング:戦闘知識 [=武器マスタリー] |
1/1 | 【攻撃力】+1 【HP】+5 |
武器スキル | |||
3~ | 限定俯瞰[戦闘] [=クリティカルストライク] (4話まで名称:弱点看破) |
2/2 | トンファーによる通常攻撃・トンファースキルのダメージの能力値ダイスの出目を[SL](=2)個だけ6に変更できる |
[解説] ダイス目を変更するスキル。[クリティカルヒット]と組み合わせたときに最大の威力を発揮します。トンファー以外の行動には適用されないので注意。 | |||
3~ | 不屈の闘志 | 1/1 | MP25消費 自分に以下の効果を付与する: 戦闘不能になるダメージが来た時、その行動を無効化した上で自分のHPを全快する この効果は1シナリオ1回まで発動可能 |
[解説] 戦闘不能を1度だけ回避するスキル。メインコマンドなので、事前に使用しておく必要があります。 使用しても発動しなかった場合は回数にカウントしません。 | |||
4~ | トンファージャンプキック! [=正拳突き] |
1/- | MP10またはマーカー:ゼロエナジー10消費 射程:隣接1マス 【移動力】まで移動してもよい その後、対象に【攻撃力】+[SL×5](=12+4D) の風属性ダメージ |
[解説] 移動と攻撃を行うスキル。行動権を節約できます。風属性つき。 | |||
5~ | 詩魔法肉体強化 | 1/1 | MP15消費 自分の【攻撃力】を[CL×2](=6)上昇 効果時間3ターン |
[解説] 一時的に攻撃力を上げるスキルです。効果はそこそこ。 | |||
3~ | 自然の寵児 [=天衣無縫] | 1/1 | 【敏捷】+2 【移動力】+1 防具を装備していないときのみ有効 |
2~ | トンファーキック! [=キック] | 1/1 | MP13消費 射程:隣接1マス 敵単体に【攻撃力】+【敏捷】 (=16+6D) の変化属性ダメージ 追加効果:[崩し] 当たった敵の次のターン行動順決めの【敏捷】出目-3 |
[解説] シナリオ限定スキル。準2倍ダメージで追加効果付き。[崩し]は状態異常ではないスキル効果扱い、飛行する敵には無効。 | |||
5~ | 並列思考 [=トリックスター] |
1/1 | MP10消費 自分の取得する武器スキル(連携スキル除く)を2回発動する |
[解説] 1行動権で2つのスキルを使用する両利き時専用スキル。MP消費は高いのでここぞという時に。 | |||
必殺技 | |||
3~ | 『遥か彼方』 [=フルボッコアタック] |
- | HG25消費 射程:フィールド全体から敵単体 自分と味方全員が【攻撃力】または[対応言語]を選択し振る その出目の合計だけ対象に無属性ダメージを与える 対象にACがある場合、それも発動させる |
[解説] 種族や武器種を問わない汎用必殺技。4人以上いる場合は通常の武器必殺技よりもダメージが出ることがあります。 | |||
4~ | 『繋いだ手だけが紡ぐもの』 [=鬨の声] |
- | HG60消費 自分と味方全体のHPを5回復 自分と味方全員のMPをそれぞれ回復できる MP回復量は合計で最大40まで このスキルには他の一切のスキル効果が乗らない |
[解説] HPMP回復必殺技。HG消費が非常に大きいので長期戦向けです。 |
+ | 2話まで |