箱舟の下に眠る原石 プレイログ:探索パート後半

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  文字色説明

  GM  描写など 雑談など
  A/チーム・リステア  アルキバ イヅナ
  B/Innocent Philia  カイ アリシア
  C/C班  ヒエン ナツメ
  D/Echris  ヨーコ カンナ
  E/遊星歯車  クレッセン アシュリー





  セッションF-5 2020/04/18




  BGM:亡KEI却KOKU心(前半)
    from ゼノブレイドクロス(任天堂/モノリスソフト, 2015)
    Composed by 澤野弘之



二日目。天候は変わらず良好。
低地より早く明るくなっていく山の空の下、それぞれの班は今日の準備を整える。

どの班も今のところ特に目立った成果は出ていないと言えそうだ。
本命のエリアに近い探索後半に結果が託されることになる――




――――――――――――――――◆ 2日目 第4ターン ◆――――――――――――――――


得点 謎の鉱石 名前 HP MP 探索アイテム 備考
D/Echris 19 赤1 カンナ 40/40 105/105 トレッキングポール 荷役用ドローン
ヨーコ 83/83 50/50 トレッキングポール 寝袋
A/チーム・リステア 19 白1 アルキバ 88/88 50/50 鉱物図鑑
イヅナ 60/60 80/80 トレッキングポール 寝袋
E/遊星歯車 19 黄1 クレッセン 78/78 50/50 荷役用ドローン 寝袋
アシュリー 50/50 60/60
B/Innocent Philia 19 黒1 青1 カイ 83/83 50/50 荷役用ドローン
アリシア 50/50 80/80 トレッキングポール
C/C班 27 - ナツメ 50/50 100/100 トレッキングポール 寝袋
ヒエン 113/113 55/55 トレッキングポール 寝袋


  [雑談] 4ターンめもC班以外が最下位の加護対象



<Echrisのターン>

◆移動フェイズ

カンナ:移動 対象A
カンナ HP:40->38
ヨーコ HP:83->81


◆イベントフェイズ

ヨーコ:2D6 → 3[2,1] → 3
3 足を挫く 1人をランダムに選択し、HPに無属性貫通10ダメージ([かばう]可能)
 / [トレッキングポール]で無効化
特に何も起きません


  [雑談] そういや両方もってたね
  [雑談] よし

カンナ:「なんか険しくなってきたな……トレッキングポール買っといて正解だったかも」

◆探索フェイズ

カンナ:1D3 → 3
ヨーコ:1D3 → 3

  [雑談] おお
  [雑談] 今度は最大値
  [雑談] わーお
  [雑談] いえい
  [雑談] おめでとー
  [雑談] いいなー
  [雑談] なんか確率が拡散してきたね
  [雑談] 引きこもりも視野のやつ
  [雑談] 告白してシナジーが高まったのかもしれん
  [雑談] しんくろにしてぃー
  [雑談] w

代表者は謎の鉱石表(1D6)を振ってください
ヨーコ:1D6 → 2
2 白っぽい鉱物を手に入れた
得点 D/Echris:19->25


◆自由行動フェイズ

カンナ:追加探索で
ヨーコ:追加
カンナ HP:38->34
ヨーコ HP:81->77

カンナ:1D2-1 → 1[1]-1 → 0
ヨーコ:1D2-1 → 1[1]-1 → 0

  [雑談] はい
  [雑談] はい

ヨーコ:「さすがにないかな」
カンナ:「おっきいのいっぱい見つけたしさすがにこれ以上はないかー」



<チーム・リステアのターン>

◆移動フェイズ

アルキバ:移動>G
アルキバ HP:88->78
イヅナ HP:60->53


◆イベントフェイズ

アルキバ:2D ランダムイベント表 → 10[4,6] → 10
10 小発見 このターンの自由行動フェイズでの追加探索では必ず1点得られる

  [雑談] ラッキー
  [雑談] おk

◆探索フェイズ

アルキバ:1D3 鉱石品質 → 3
イヅナ:1d3 → 2
得点 A/チーム・リステア:19->24

  [雑談] 惜しくもシンクロならず
  [雑談] んーーーー出目が合わない
  [雑談] でもまぁいい出目

イヅナ:「うんうん、結構いい乗り出しじゃない!?」 テンション上げつつ
アルキバ:「……この辺りは大きな鉱床があるのかもしれないな。たくさん見つけられた」

◆自由行動フェイズ

アルキバ:えー、追加探索します
イヅナ:追加行きます
アルキバ HP:78->74
イヅナ HP:53->49
得点 A/チーム・リステア:24->26


アルキバ:「昨夜は良いものも食べたからな……この調子でやっていこう」 上機嫌を隠しきれない顔で
イヅナ:「この先もこんな感じでいけるかもね!」



<遊星歯車のターン>

◆移動フェイズ

クレッセン:移動>C
クレッセン HP:78->73
アシュリー HP:50->45


◆イベントフェイズ

クレッセン:2D6 → 4[1,3] → 4
4 強敵が出現 代表者は強敵出現表(1D6)を振ってください

  [雑談] 強敵!?
  [雑談] やべえ強敵だ
  [雑談] たいへんだ
  [雑談] 何が来るのか

クレッセン:1D6 → 5
5 トリオ・ザ・ポム 判定:【器用】 難易度25

  [雑談] とはいっても出目高いほうなので弱め
  [雑談] それでも難易度高いじゃないですかやだー
  [雑談] そりゃ強敵ですもん
  [雑談] 器用……ダルマ落とし始まるのかな
  [雑談] イメージ的にはそういうことですw
  [雑談] wwwwww
  [雑談] なにそれシュール
  [雑談] スコーン スコーン スコーン フルコンボだドン!

クレッセン:エネミースキャン 狩り人の舞
アシュリー:エナジーキャノン
クレッセン MP:50->35
アシュリー MP:60->45

難易度18

クレッセン:3+3D 器用 → 3+10[4,2,4] → 13
アシュリー:3+2D 器用 → 3+4[2,2] → 7
成功:得点+3
得点 E/遊星歯車:19->22


  [雑談] あっぶない
  [雑談] 危なかったねぇ
  [雑談] せふせふ
  [雑談] 難易度を下げてなければ即死だった
  [雑談] 綱渡り……
  [雑談] 戦闘パラメータじゃないから上げる人少ないし

クレッセン:「打撃武器使いが欲しくなる敵でしたね……」
アシュリー:「ですね……」 遠い目をしながら

◆探索フェイズ

クレッセン:1D3 → 1
アシュリー:1D3 → 3
得点 E/遊星歯車:22->26

◆自由行動フェイズ

クレッセン:追加
アシュリー:追加採取します
クレッセン HP:73->69
アシュリー HP:45->41

クレッセン:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
アシュリー:1D2-1 → 1[1]-1 → 0
得点 E/遊星歯車:26->27

  [雑談] 順当
  [雑談] 出目次第では8点はギリ覆るラインか もっと差をつけていきたいとこ
  [雑談] つまり最下位の加護ライン
  [雑談] 一班だけぶっちぎりの最下位展開ってのが一番避けたかったので、そこを回避できるように調整してる感じ



<Innocent Philiaのターン>

◆移動フェイズ

カイ:移動>E
カイ HP:83->78
アリシア HP:50->48


◆イベントフェイズ

カイ:2D ランダムイベント表 → 11[5,6] → 11
11 小発見 このターンの自由行動フェイズでの追加探索では必ず1点得られる

◆探索フェイズ

カイ:1D3 鉱石品質 → 2
アリシア:1D3 鉱石品質 → 3
得点 B/Innocent Philia:19->24

◆自由行動フェイズ

カイ:追加採取します
アリシア:追加探索で
カイ HP:78->74
アリシア HP:48->44
得点 B/Innocent Philia:24->26


アリシア:「Fou yea ra~♪」 (良い調子で採取できたので、思わず想いが漏れるほど好調なようだ)
カイ:「……」 悪い予感……というわけではなさそうで安心している
  「そんなに見つけたのか。今日の滑り出しは好調だな」 こっちもアリシアほどではないが、と鉱石をドローンへ
アリシア:(相手の言葉に笑顔で頷き、自分もドローンに鉱石を入れた)

  [雑談] ごきげんアリシアさんかわいい
  [雑談] 言葉話せてたら「わーい!」とか言ってそうだ
  [雑談] かわいい



<C班のターン>

◆移動フェイズ

ナツメ:移動>o
ナツメ HP:50->43
ヒエン HP:113->106


◆イベントフェイズ

ナツメ:2D ランダムイベント表 → 5[2,3] → 5
5 拾った鉱石が割れてしまう 得点-2 / [荷役用ドローン]で無効化
得点 C/C班:27->25


  [雑談] アッー!!
  [雑談] あーやっちまった
  [雑談] メガトンコイン
  [雑談] でもこういうミスもロールのチャンス
  [雑談] 鉱石落としたのヒエンくんで、急にナツメちゃんと距離近づいて思わず落としちゃった系のやりたい

◆探索フェイズ

ナツメ:1D3 鉱石品質 → 3
ヒエン:1d3 → 3
代表者は謎の鉱石表(1D6)を振ってください
ナツメ:1D 謎の鉱石表 → 3
3 赤い鉱物を手に入れた
得点 C/C班:25->31


  [雑談] しかし取り返してくるなあ
  [雑談] いえーい謎石ぃ
  [雑談] やったー
  [雑談] 最大値謎石 つよい
  [雑談] 連続採取で稼げるチームは良いな
  [雑談] いいよぉ
  [雑談] でもここで連続すると間に合わなくなる件

◆自由行動フェイズ

ナツメ:追加
ヒエン:追加探索やります
ナツメ HP:43->39
ヒエン HP:106->102
ナツメ:1D2-1 追加探索 → 1[1]-1 → 0
ヒエン:1D2-1 → 1[1]-1 → 0

  [雑談] 上手くいかなかったかー
  [雑談] 差がつまったな
  [雑談] 1/9引いた後だ こんなこともある(トップの余裕)
  [雑談] (今余裕があるうちに余裕と言っておかないとタイミングを見失う)
  [雑談] www

ヒエン:「ナツメさん、この鉱石良さそうだとおもうんですけどー、どうでしょう?」 と拾った鉱石を持って声をかける
ナツメ:「はーい。ふむ、どれどれ」 持ってる鉱石に顔を近づけます
ヒエン:「えっ……あっ……しまっ」 顔真っ赤になりながら持ってた鉱石が手から滑り落ちます
ナツメ:「あっ。……まぁ、今回は質のいいのが取れましたから、帳尻合わせってことで……」
  気づいて“ちょっとだけ”離れます
ヒエン:「す……すいません」 と気まずそうに眼をそらして顔に手をあててうつむきます
ナツメ:「いいんです。次は落とさないよう気をつけてくださいね?」 にっこり
ヒエン:「ありがとうございます、では! 次行きましょう! 今回のことは次取り返します! エレミアの騎士として!」
  空元気で返して次の探索に向かいます

ナツメ:(本当に大丈夫かしら)などとヒエンのことを見守りながら後をついていきます



  [雑談] 独走してるCを妨害するならB班さんDを押さえません? ()
  [雑談] ほう?
  [雑談] ……Dを抑えたところでこっちが高いの出したら逆効果、低いのが出ればこちらがどっちみちダメになるから、
  [雑談] こちらに対する利点はほぼ皆無ぞ?
  [雑談] 同値による謎の石が強制的になしになるっていうくらいかねぇ



――――――――――――――――◆ 2日目 第5ターン ◆――――――――――――――――

得点 謎の鉱石 名前 HP MP 探索アイテム 備考
D/Echris 25 白1 赤1 カンナ 34/40 105/105 トレッキングポール 荷役用ドローン
ヨーコ 77/83 50/50 トレッキングポール 寝袋
A/チーム・リステア 26 白1 アルキバ 74/88 50/50 鉱物図鑑
イヅナ 49/60 80/80 トレッキングポール 寝袋
E/遊星歯車 27 黄1 クレッセン 69/78 35/50 荷役用ドローン 寝袋
アシュリー 41/50 45/60
B/Innocent Philia 26 黒1 青1 カイ 74/83 50/50 荷役用ドローン
アリシア 44/50 80/80 トレッキングポール
C/C班 31 赤1 ナツメ 39/50 100/100 トレッキングポール 寝袋
ヒエン 102/113 55/55 トレッキングポール 寝袋


  [雑談] 5ターンは最下位の加護の得点減少無効化効果の対象なし
  [雑談] 5ターン終了時にまた謎の鉱石配布があります



<Echrisのターン>

◆移動フェイズ

カンナ:移動 対象L
カンナ HP:34->32
ヨーコ HP:77->75


◆イベントフェイズ

ヨーコ:2D6 → 6[4,2] → 6
6 ちょっとしたトラブルが起きる (効果なし)
choice[ヨーコ、カンナ] → ヨーコ
ヨーコさんは泥溜まりに足を突っ込んでしまいます 靴が泥だらけになります


ヨーコ:「靴に泥が入り込んで気持ち悪い……」
カンナ:「ヨーコさん大丈夫?」
ヨーコ:「ちょっと洗ってきます」
カンナ:「うん、まってるね」

◆探索フェイズ

カンナ:1D3 → 1
ヨーコ:1D3 → 3
得点 D/Echris:25->29

◆自由行動フェイズ

カンナ:追加探索します
ヨーコ:追加
カンナ HP:32->28
ヨーコ HP:75->71

カンナ:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
ヨーコ:1D2-1 → 1[1]-1 → 0
得点 D/Echris:29->30



<チーム・リステアのターン>

◆移動フェイズ

アルキバ:移動>F
アルキバ HP:74->64
イヅナ HP:49->42


◆イベントフェイズ

アルキバ:2D ランダムイベント表 → 10[5,5] → 10
10 小発見 このターンの自由行動フェイズでの追加探索では必ず1点得られる

  [雑談] また良い出目
  [雑談] よしよし

◆探索フェイズ

アルキバ:1D3 鉱石品質 → 1
アルキバ:鉱物図鑑で振り直します
アルキバ:1D3 鉱石品質 → 2
イヅナ:1d3 → 3
得点 A/チーム・リステア:26->31

  [雑談] 悪くないのでヨシ!
  [雑談] シンクロはなし しゃーないね
  [雑談] このターンはイヅナさんはキュアメロディ アルキバは追加探索します

◆自由行動フェイズ

アルキバ:追加探索します
アルキバ HP:64->60
得点 A/チーム・リステア:31->32


イヅナ:回復やりまーす
アルキバ HP:60->75
イヅナ MP:80->60 HP:42->57

イヅナ:「lYElYEnYN mean, presia/.」 ― どうか、一時のみの安らぎを
アルキバ:「はぁ、良い治療だ、助かる……」 回復魔法を浴びてほっと一息
イヅナ:「そう言ってくれれば何よりだよー。それにしても大分良いのが集まってきたね」
アルキバ:「ああ、先ほどもそうだったから、この辺の鉱床はかなり大規模なものなのかもしれない。
  この調子で次もやっていこう。俺たちならやれるさ」

イヅナ:「おうとも! それじゃあ張り切っていこうか!」




  セッションF-6 2020/04/20




  BGM:駆け抜ける風
    from 神採りアルケミーマイスター(エウクレイア(エウシュリー), 2011)
    Composed by クワイア




<遊星歯車のターン>

◆移動フェイズ

クレッセン:移動 I
クレッセン HP:69->64
アシュリー HP:41->36


◆イベントフェイズ

クレッセン:2D → 5[3,2] → 5
5 拾った鉱石が割れてしまう 得点-2 / [荷役用ドローン]で無効化
持っているので無効


◆探索フェイズ

クレッセン:1D3 → 1
アシュリー:1D3 → 1

  [雑談] ピ ン ゾ ロ
  [雑談] なんかこう 私の品質ダイス死んでない?
  [雑談] それ思った 前ターンはアシュリーさんが取り返したけど

代表者は謎の鉱石表(1D6)を振ってください
クレッセン:1D6 → 6
6 黄色い鉱物を手に入れた
得点 E/遊星歯車:27->29


  [雑談] からの6
  [雑談] しかし謎の鉱石最大値
  [雑談] おー
  [雑談] ねぇ黄色いのしか拾ってないんだけど ほかの色の石ってあるの???
  [雑談] wwwww
  [雑談] 拾えないよりはマシじゃろ

◆自由行動フェイズ

クレッセン:追加採取
クレッセン HP:64->60
アシュリー:1D2-1 追加採取 → 2[2]-1 → 1
アシュリー HP:36->32
クレッセン:1D2-1 → 1[1]-1 → 0
得点 E/遊星歯車:29->30

アシュリー:「あ、なんかそれっぽいのが……」 拾い上げ
クレッセン:「んー……レアなのはそうなんだけど、目的のとは違うのが惜しいかな」 鉱石見つつ
アシュリー:「難しいな……」
クレッセン:「まぁ……単一資源の鉱脈なんて基本存在しないし仕方ない。次行く準備しようか」
アシュリー:「ああ、わかった」



<Innocent Philiaのターン>

◆移動フェイズ

カイ:移動>D
カイ HP:74->69
アリシア HP:44->42


  [雑談] さて、今回はそちらの要望を聞いたので、次はこちらの要望を聞いていただきたく >遊星歯車
  [雑談] と言っても、次のターンにHに行って欲しいってだけなんだけど
  [雑談] H了解
  [雑談] 取引だー

◆イベントフェイズ

カイ:2D ランダムイベント表 → 3[1,2] → 3
3 足を挫く 1人をランダムに選択し、HPに無属性貫通10ダメージ([かばう]可能)
 ダメージを受けた人はこのターンと次のターンで自由行動不可 この班は次のターンは移動不可
 / [トレッキングポール]で無効化

アリシア:かばいます
トレッキングポールにより無効化

アリシア:「……!」 (バランスを崩した相手を、咄嗟に片手で掴んだ。もう片手でトレッキングポールを握っている)
カイ:「うぉっ!」

何かの拍子でバランスを崩したことに反応が遅れた。
すんでのところでアリシアが手を掴んでくれたので事なきを得るものの、
さすがに長く支えるのは厳しいだろうと思い、早めに体勢を整える。


カイ:「すまないな、本来ならこういう役目は俺のはずなのに」 ちょっと恥ずかしげ

  [雑談] キャーカイクンイケメーン

アリシア:「……」 (今は端末が持てない状態だったので、大丈夫?と言うように視線を向ける。
  相手の大丈夫そうな様子を見ると、ほっとした表情を浮かべた)


もう大丈夫だというように笑みを見せて、少し周囲を見る。ちょうど自分が歩いたところだけが足場が悪かったらしい。

カイ:「余計な体力使わせてしまったな。少し休んで続きと行こうか」
アリシア:「……」 (同意するように頷く。そして少しの間リラックスしていた)

◆探索フェイズ

カイ:1D3 鉱石品質 → 1
アリシア:1D3 鉱石品質 → 1

  [雑談] 私も品質死んでるわぁwww
  [雑談] 仲良し
  [雑談] みんななかよし!
  [雑談] NA★KA★MA
  [雑談] えぇ……
  [雑談] これ1d1じゃない?
  [雑談] ピンゾロからの謎石の流れ

代表者は謎の鉱石表(1D6)を振ってください
カイ:1D 謎の鉱石表 → 2
2 白っぽい鉱物を手に入れた
得点 B/Innocent Philia:26->28


  [雑談] 地味にきっつい展開だなぁ
  [雑談] これから先鉱石ロール実質振れないのにこれでは……
  [雑談] 探索パートもやっぱり位置取り重要
  [雑談] まぁ後手の後手なのでしょうがないとこはある
  [雑談] C班は C行って3点のIで1点に甘んじるか D行って1点のJ未知数に期待するかの二択ってつらいね

◆自由行動フェイズ

カイ:休憩します
アリシア:同じく休憩
カイ HP:69->83
アリシア HP:42->50




<C班のターン>

◆移動フェイズ

ナツメ:移動>D
ナツメ HP:39->32
ヒエン HP:102->95


  [雑談] おじゃましまああああああああああああすぅぅぅぅぅぅ
  [雑談] おぅこっちにきた
  [雑談] 稼いだアドバンテージをここで活かす ねっとり遭遇RPしようやぁ……
  [雑談] 安定感ならo待機→Cっていうルートも考えてたけどそこは予想外
  [雑談] 最終戦で一班だけディスアド持ってると実害がやばそう
  [雑談] 6TはHいこう……
  [雑談] うわぁ……こりゃ困るところだぁ……C班がそのまま行っても押し付けられても困るやつぁ……
  [雑談] それでもって次が最終ターン 中央の赤5マスが戦闘パートに入る時に有利な場所
  [雑談] 最後でどうしても密集する調整のマップです
  [雑談] 次もよろしく(J予告)
  [雑談] w
  [雑談] www
  [雑談] 遠ければ遠いほど駆けつけるとかで参加が遅れるのかな
  [雑談] いい読みとだけいっておきます
  [雑談] そしてB班にJ封鎖で裏切られると(多分ないです
  [雑談] えぇ……w
  [雑談] w
  [雑談] Kは譲ってね

◆イベントフェイズ

ヒエン:2d6 → 9[4,5] → 9
9 謎の石を発見
 【知識】難易度11 成功で得点+2・失敗で得点-2 / 失敗時の減点は[鉱物図鑑]で無効化

ヒエン:3+3D 知識 → 3+11[2,3,6] → 14
得点 C/C班:31->33

  [雑談] お、振った知識が無駄にならなかった
  [雑談] 役だった

◆探索フェイズ

前回が2点だったので今回は1点
得点 C/C班:33->34


◆自由行動フェイズ

ナツメ:追加探索します
ヒエン:します
ナツメ HP:32->28
ヒエン HP:95->91

ナツメ:1D2-1 追加探索 → 2[2]-1 → 1
ヒエン:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
得点 C/C班:34->36

  [雑談] 取り戻していくー!
  [雑談] イベントも含め簡単にリードを譲らないなあ
  [雑談] 全体的に引きがいい 明確なマイナスが石落下だけ



ナツメ:「……んー、この辺りはいい石が転がってませんね。誰かに入られた後でしょうか」
  などと言いながらB班の二人に近づいていくよ
ヒエン:「ん? この石どこかで見た気がする……? あっ」 と、足元の石をに気を取られて少し遅れてついていく感じで
カイ:「……? 誰かいるのか?」
アリシア:「……?」 (足音に気付き、その方向に視線を向ける)
ナツメ:「あら、噂をすれば何とやら、ですか? 私達も鉱石拾いをしているところなのですが」
  ヒエンは無視して赤髪男子(カイ)に
アリシア:「……」 (やり取りを見守る事にした)
カイ:ナツメとヒエン、二人の姿を認めて警戒を解く。「同じ場所」で「同じ依頼」を受けた者同士であれば
  衝突もまず起こり得まいという判断。


  [雑談] カイくんメタファルス出身であってたっけ
  [雑談] んでアリシアさんが教会の人と(wiki確認した)
  [雑談] そそ
  [雑談] うむ

カイ:「そういうのはナツメさんだな。となると、もう一人はヒエンさんか。
  残念ながらこの近辺は元々良さげな石は転がっていなかったんだよ」 肩を竦める


  [雑談] ※なお謎の鉱石は拾っている

ヒエン:「いや、そうでもなかったみたいですよ、この石分かりづらいですが見覚えがあります」
  とさきほど足元にあった石を見せながら

ナツメ:「赤髪の貴方も、ヒエンくんも、物覚えがよいのですね。
  まぁ、こんなところで会ったのもティリア神の縁かもしれません。"Wee yea ra presia irs en tek."」

アリシア:「……」 (ナツメさんの言葉、そしてヒュムノスを聞きながら、そっと三謳神に祈りを捧げた)

  [雑談] “貴方がたの往く道に幸あらんことを”って感じです
  [雑談] ヒュムノスに道がないからen hymm yeeel(貴方の紡ぐ物語)とかの方がかっこいいかなぁなどと
  [雑談] 今生えましたがナツメさんは人の名前を覚えるのが苦手です
  [雑談] 道って単語ないんですね意外だ
  [雑談] 進む、とかで代用したなー
  [雑談] ヒュムノス、ありそうでない単語が割とある。パスタリエにしかない単語もあるし
  [雑談] そして私はオリジンになる事を選んだ
  [雑談] オリジンになれば一発よ
  [雑談] ヒュムノスは欲しい語彙が足りないから過剰摂取するとイディオムコロケーション魔神になるかオリジンになる

ヒエン:「ははは、まぁ塔の上で暮らしてたもので、こういった昔使われてた物に関する知識とかはありまして」
  と照れながら答え

カイ:「まぁ……職業柄、人の顔と名前くらいはすぐに一致できるようにしとかなきゃいけないからな。
  君たちが来た方向と俺たちが探してきた場所からして、おそらく次に行く場所は同じだろう。諍い事はなしでよろしくな」

  (あまり人が増えすぎると困る人もいるしな……)

  [雑談] 人が増えすぎると困る人w

ナツメ:「ですね。すみませんが、おこぼれ頂戴します」 微笑んで一礼
ヒエン:「えぇ、お互い怪我無く無事に帰りましょう」







5ターン終了時最下位はB班 代表者一名、1D6を振ってください
カイ:1D → 6
6 黄色い鉱物を手に入れた

  [雑談] ここで最大値 これは読めなくなってきた……
  [雑談] B班の石多いなー
  [雑談] なんか違う鉱石しかない
  [雑談] いい感じに謎の鉱石が増えてる



――――――――――――――――◆ 2日目 第6ターン ◆――――――――――――――――

得点 謎の鉱石 名前 HP MP 探索アイテム 備考
D/Echris 30 白1 赤1 カンナ 28/40 105/105 トレッキングポール 荷役用ドローン
ヨーコ 71/83 50/50 トレッキングポール 寝袋
A/チーム・リステア 32 白1 アルキバ 75/88 50/50 鉱物図鑑
イヅナ 57/60 60/80 トレッキングポール 寝袋
E/遊星歯車 30 黄2 クレッセン 60/78 35/50 荷役用ドローン 寝袋
アシュリー 32/50 45/60
B/Innocent Philia 28 白1 黒1 青1 黄1 カイ 83/83 50/50 荷役用ドローン
アリシア 50/50 80/80 トレッキングポール
C/C班 36 赤1 ナツメ 28/50 100/100 トレッキングポール 寝袋
ヒエン 91/113 55/55 トレッキングポール 寝袋


  [雑談] 6ターン最下位の加護対象はB班のみ



<Echrisのターン>

◆移動フェイズ

カンナ:移動 対象H
カンナ HP:28->26
ヨーコ HP:71->69


◆イベントフェイズ

ヨーコ:2D6 → 9[6,3] → 9
9 謎の石を発見
 【知識】難易度11 成功で得点+2・失敗で得点-2 / 失敗時の減点は[鉱物図鑑]で無効化

カンナ:4+2D 知識 → 4+5[4,1] → 9
カンナ:奇跡使用します
カンナ 奇跡:2->1
カンナ:4+2D 知識 → 4+4[1,3] → 8
失敗
得点 D/Echris:30->28


  [雑談] 嘘だろ下がった
  [雑談] Oh
  [雑談] かわいそう
  [雑談] ダイスに嫌われている……
  [雑談] 女神ぃ
  [雑談] しょうがないね……
  [雑談] すまない……
  [雑談] そういうこともある

◆探索フェイズ

カンナ:1D3 → 3
ヨーコ:1D3 → 3
代表者は謎の鉱石表(1D6)を振ってください
ヨーコ:1D6 → 5
5 青い鉱物を手に入れた
得点 D/Echris:28->34


  [雑談] 高いなぁ
  [雑談] よきよき
  [雑談] イベント失点を取り返していく

◆自由行動フェイズ

ヨーコ:追加
カンナ:追加探索します
カンナ HP:26->22
ヨーコ HP:69->65

ヨーコ:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
カンナ:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
得点 D/Echris:34->36

  [雑談] 攻めてるなぁ……D班
  [雑談] 完全に取り戻したなあ

カンナ:「この鉱石はいったい……? むむむ、図鑑買えばよかったかな」
ヨーコ:「まぁ結構見つかりましたしよかったじゃないですか。どうなるかと思ったけど意外とうまくいくものですね」
カンナ:「そうだねー! キラキラしててきれいな石いっぱいだしなんか楽しくなってきちゃった」



<チーム・リステアのターン>

◆移動フェイズ

アルキバ:移動>K
アルキバ HP:75->65
イヅナ HP:57->50


◆イベントフェイズ

アルキバ:2D ランダムイベント表 → 4[3,1] → 4
4 強敵が出現 代表者は強敵出現表(1D6)を振ってください

  [雑談] げっ
  [雑談] 強敵
  [雑談] 祈り

アルキバ:1D 敵/強敵出現表 → 2
2 エンリュー 判定:【敏捷】 難易度28

  [雑談] たっけえ!!
  [雑談] うわぁ放火魔ドラゴン
  [雑談] 敏捷28はやべぇ
  [雑談] ゆうて敏捷でしょ?
  [雑談] あっ敏捷初期値……
  [雑談] えーと ショック使えばいいんですっけこれ
  [雑談] ですね あとは奇跡入れるとか考えるかぁ

アルキバ:エネミースキャン宣言
イヅナ:ショック使います
イヅナ MP:60->50
難易度24

  [雑談] 期待値は19か……
  [雑談] 奇跡1点入れれば3.5あがる 2人で1点ずつ入れればまあまあ勝負になりそう
  [雑談] そうなりますかね
  [雑談] なのでよければ1点ずつ入れていきたい
  [雑談] じゃあそんな感じで行きましょ

アルキバ:奇跡1点使用 敏捷+1D
イヅナ:同じく奇跡使います 1点
アルキバ 奇跡:2->1
イヅナ 奇跡:2->1


アルキバ:3+2D+1D 敏捷 → 3+7[4,3]+5[5] → 15
イヅナ:2+2D+1d 敏捷 → 2+8[5,3]+6[6] → 16
成功:得点+4 ダメージ8 かばう宣言どうぞ

  [雑談] よーしよしよしよし
  [雑談] やったぜ
  [雑談] 奇跡がめちゃ効いてる
  [雑談] ですねえ 奇跡追加ダイスが良い出目
  [雑談] 成功得点でけぇ
  [雑談] リスクに合ってますね
  [雑談] これアルキバが追加探索する前提ならイヅナさんに庇ってもらった方が良いな
  [雑談] ですね どうせ休憩するならそっちのほうが早い
  [雑談] じゃあイヅナさんに庇ってもらいたいです お願いできますか?
  [雑談] 了解です

イヅナ:庇います
イヅナ HP:50->42
得点 A/チーム・リステア:32->36


イヅナ:「いつつ……結構くらっちゃったなぁ」
アルキバ:「すまない、俺としたことが……」 かばってもらったことに対して
イヅナ:「んーや、そんな大したことないんだけど……でも痛いことは痛いよなーって……」 言いながら謳って治療
アルキバ:「ああ。……随分な強敵だった、まさか撃退出来るとは思わなかったくらいに」
イヅナ:「んー。でもあれ以外にヤバそうな奴はいなさげだし、結果オーライということにしとこうか」

◆探索フェイズ

アルキバ:1D3 鉱石品質 → 2
イヅナ:1D3 鉱石品質 → 3
得点 A/チーム・リステア:36->41

  [雑談] 合わんなぁ
  [雑談] 結局一度も合わなかった

◆自由行動フェイズ

アルキバ:追加探索します
アルキバ HP:65->61
アルキバ:1D2-1 追加探索 → 2[2]-1 → 1
得点 A/チーム・リステア:41->42

イヅナ:休憩しまーす
イヅナ HP:42->60 MP:50->80

イヅナ:「そういえば収穫はどんな感じ?」
アルキバ:「申し分ないな」 拾ってきたものを見せて 「これだけ働いたんだ、クライアントも文句は言うまい」
イヅナ:「そうだね! 好調なのは喜ばしいことだよ」
アルキバ:「ククク、これならきっと、アイツの手術費も……と、皮算用はやめておくか。
  そろそろ探索も終わりの頃合いだ。しっかり休んで、帰還に備えよう」




<遊星歯車のターン>

◆移動フェイズ

クレッセン:移動 H
クレッセン HP:60->55
アシュリー HP:32->27


  [雑談] ひゃっはぁ5点乞食だぁ

◆イベントフェイズ

クレッセン:2D6 → 6[4,2] → 6
6 ちょっとしたトラブルが起きる (効果なし)
(時間節約のため内容省略)


  [雑談] 省略された
  [雑談] 省略されたトラブル
  [雑談] はい
  [雑談] www
  [雑談] トラブルが起きたかと思ったがそんなことはなかったぜ

◆探索フェイズ

前回が6点だったので今回は5点
得点 E/遊星歯車:30->35


◆自由行動フェイズ

アシュリー:休憩します
クレッセン:休憩
クレッセン HP:55->78 MP:35->50
アシュリー HP:27->50 MP:45->60




クレッセン:「ここはまた随分とよさげな鉱脈……っと、先客がいましたか。こんにちはー」
アシュリー:「こんにちは」
カンナ:「こんにちは! ようやくほかの班に会えたー。
  頂上近くに来たのに全然他の班と会わないから実は違う山に登ってるのかとちょっとだけ思ってたんだよね……」


  [雑談] 違う山w
  [雑談] 5班もいるんだから途中で遭遇してもよくない????
  [雑談] 全く他と遭遇しないA班ェ

アシュリー:「確かに、意外と会いませんでしたね」
クレッセン:「降ろされた位置は大分離れてましたし……
  合流できてすぐにとはなんとも締まりませんが、道中ちょっと面倒な敵に当たったので休ませてもらいますね」 テント設営

カンナ:「ああ、休憩の邪魔してごめんね? ごゆっくりー」
アシュリー:「あ、あぁ……」
クレッセン:「んー……寝袋はアシュリーさんのほうで。とりあえず予定された日程としてはもうすぐ終わりですが、
  最後に何かあっても怖いのでゆっくり休みましょう……」

アシュリー:「ああ、ありがたくお借りしよう」



<Innocent Philiaのターン>

◆移動フェイズ

カイ:移動>J
カイ HP:83->78
アリシア HP:50->48


◆イベントフェイズ

カイ:2D ランダムイベント表 → 7[5,2] → 7
7 敵が出現 代表者は敵出現表(1D6)を振ってください
カイ:1D 敵/強敵出現表 → 1
1 ワイルドボア 判定:【耐久】 難易度25

  [雑談] 休んだ直後に敵とは運がないな
  [雑談] あれしかもこれ通常敵で一番強いの……?
  [雑談] 運命に嫌われている さてどうしようかな
  [雑談] 耐久振ってる騎士がいるし平気じゃない?
  [雑談] 合計で6+5D、期待値は23.5じゃの……楽観はできぬか

カイ:とりあえずエネミースキャン
アリシア:貴方に言葉を叫ぶ詩(旋風)を使用します
アリシア MP:80->70
難易度21


カイ:4+3D 【耐久】 → 4+12[6,3,3] → 16
アリシア:2+2D 耐久 → 2+4[2,2] → 6
成功:得点+3 ダメージ10 かばう宣言どうぞ
カイ:かばいます
カイ HP:78->68
得点 B/Innocent Philia:28->31


  [雑談] あっぶないw
  [雑談] 賭けに勝った
  [雑談] うぉ……

◆探索フェイズ

カイ:1D3 鉱石品質 → 2
アリシア:1D3 鉱石品質 → 3
得点 B/Innocent Philia:31->36

  [雑談] 残念、被らなかった
  [雑談] でも調子はよい
  [雑談] でもCにも4点はいるんだよなこれ……
  [雑談] 4以上出してくれてありがとう
  [雑談]

◆自由行動フェイズ

カイ:追加探索します
アリシア:同じく追加探索
カイ HP:68->64
アリシア HP:48->44

カイ:1D2-1 追加探索 → 2[2]-1 → 1
アリシア:1D2-1 追加探索 → 1[1]-1 → 0
得点 B/Innocent Philia:36->37

  [雑談] まぁ悪くはない



<C班のターン>

◆移動フェイズ

ナツメ:移動 J
ナツメ HP:28->21
ヒエン HP:91->84


◆イベントフェイズ

ヒエン:2d6 → 5[4,1] → 5
5 拾った鉱石が割れてしまう 得点-2 / [荷役用ドローン]で無効化

  [雑談] あああああ! やってもうたー
  [雑談] ど゛う゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛! ゛! ゛! ゛ん゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛! ゛! ゛! ゛! ゛
  [雑談] また割ってる
  [雑談] wwwww
  [雑談] 鉱石は割れるもの
  [雑談] 同じ場所にいるから幸運判定対決あるかと思ったら
  [雑談] あっ

ナツメ:押し付けます押し付けます
B班は抵抗しますか?

  [雑談] ぐいぐい
  [雑談] まぁこっちには一切害がないので幸運判定で負けても問題はない
  [雑談] 相談なんですけど……対抗判定で奇跡使わないでくれますか……??
  [雑談]
  [雑談] www
  [雑談]
  [雑談] 奇跡切る価値のある対抗判定なんですお願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  [雑談] 抵抗しないでくれるなら一番ありがたいんだけど
  [雑談] そう言われると使いたくなっちゃうでしょう!
  [雑談] よし使おうか
  [雑談] どうせ使うところないしな!
  [雑談] ww
  [雑談] www

カイ:抵抗します
幸運判定です B班C班は全員幸運ロールおねがいします

  [雑談] これはこちらも使わざるをえない()
  [雑談] みんなで奇跡を犠牲にしていく
  [雑談] 争いはなしって言ったのに争っていったそちらに落ち度があるのだぞい()
  [雑談] ちゅらい
  [雑談]
  [雑談] 争いたくはないですよそりゃあ
  [雑談] Eの出目上こっちに突っ込む方が益あったししょうがないんです!!!!!! (利潤追求)(資本主義)

カイ:奇跡1点、ダイスに追加分
カイ 奇跡:2->1
アリシア:同じく奇跡を1点、ダイスに追加
アリシア 奇跡:2->1
ナツメ:奇跡1点使います ダイス+1
ナツメ 奇跡:2->1
ヒエン:奇跡使用1点ダイス増やします
ヒエン 奇跡:2->1

  [雑談] 何やってんだこいつら……w
  [雑談] w
  [雑談] 誰と戦っているんですかね
  [雑談] ダイスと戦ってる
  [雑談] 現時点で奇跡を使用してない班がEのみになったんですけど???
  [雑談] wwwwww
  [雑談] 全員奇跡使うのは草 使ってないのと同じじゃん

カイ:3+2D+1D 【幸運】+奇跡1点 → 3+9[6,3]+2[2] → 14
アリシア:3+3D → 3+16[5,5,6] → 19
ナツメ:3+3D 幸運 → 3+10[3,5,2] → 13
ヒエン:3+3D 幸運 → 3+7[3,3,1] → 10

  [雑談] ナイスゥ
  [雑談] いい出目だ
  [雑談] 出目強すぎて草
  [雑談] 真面目に大草原
  [雑談] やはり悪は栄えない!
  [雑談] アリシアちゃん強い
  [雑談] 今日は調子がいいらしい
  [雑談] ちゅらい
  [雑談] これは負けた
  [雑談] こっちが平均出してるからなぁ……
  [雑談] C出せば一発逆転よ
  [雑談] Cはすべてを解決するし
  [雑談] そして奇跡が溶けると
  [雑談] くそっ なんで非戦闘時に応援を使えないんだ
  [雑談] www
  [雑談]
  [雑談] wwww
  [雑談] さすがにこんなとこで奇跡溶かしたくないよぉ……
  [雑談] あきらめようか……
  [雑談] ですねー
  [雑談] こういう終盤特有の意地汚いプロレス結構楽しいのでOK(血涙)(痛すぎるマイナス)

B班勝利
得点 C/C班:34->32 
(※編注:間違えて2回引いている得点処理ミス 本来は2点多い)

◆探索フェイズ

前回が5点だったので今回は4点
得点 C/C班:32->36


◆自由行動フェイズ

ヒエン:追加探索しまぁす
ヒエン HP:84->80
ヒエン:1D2-1 → 2[2]-1 → 1
得点 C/C班:36->37

  [雑談] 無駄にあるHPをここで使う
  [雑談] 轢かれたら死ぬのでわし休憩する
  [雑談] E班は回復手段が死んでるから最終日休憩以外の選択肢をとれなかった……

ナツメ:休憩します
ナツメ HP:21->46







6ターン終了時最下位の加護 対象はE班 代表者は1D6をお願いします
クレッセン:1D6 → 5
5 青い鉱物を手に入れた


得点 謎の鉱石 名前 HP MP 探索アイテム 備考
D/Echris 36 白1 赤1 青1 カンナ 22/40 105/105 トレッキングポール 荷役用ドローン
ヨーコ 65/83 50/50 トレッキングポール 寝袋
A/チーム・リステア 42 白1 アルキバ 61/88 50/50 鉱物図鑑
イヅナ 60/60 80/80 トレッキングポール 寝袋
E/遊星歯車 35 青1 黄2 クレッセン 78/78 50/50 荷役用ドローン 寝袋
アシュリー 50/50 60/60
B/Innocent Philia 37 白1 黒1 青1 黄1 カイ 64/83 50/50 荷役用ドローン
アリシア 44/50 70/80 トレッキングポール
C/C班 37 赤1 ナツメ 46/50 100/100 トレッキングポール 寝袋
ヒエン 80/113 55/55 トレッキングポール 寝袋



  [雑談] というわけで次回は戦闘パートに入ります 戦闘でもそれなりの得点が動きますので
  [雑談] 戦闘かー
  [雑談] がんばるぞい
  [雑談] 回復がないんですぅ!? 誰か回復くださぃぃぃ
  [雑談] 同じく回復がないんですぅ!?
  [雑談] まさか戦闘で得点はいるとかそんなんあったりしますかね(震え声)
  [雑談] あるんじゃないかなあ
  [雑談] ルールはいま説明しちゃってもいいかな

(編注:こちらの「戦闘パートのルール」を参照)

  [雑談] というわけで 他班を回復しても得点になりますし、回復の無い班は回復をしてもらう形になる
  [雑談] 支援技能皆無なE班です
  [雑談] アルキバは得点稼ぎできなさげ イヅナさんがんばれ
  [雑談] カイはエネスキャ以外は救護と撃破くらいしか追加点がないな……
  [雑談] 周りの行動次第で色々変わるかな? 一応位置的には孤立してるが
  [雑談] はい 他の班の行動次第、というか行動順の差で得点が誰に入るか変わりうる
  [雑談] 初期配置についてはほぼ平等になると思っていいです
  [雑談] 回復攻撃どっちもあるからマジで状況次第
  [雑談] イニシロールに命賭ける必要があるなこれは キルは奪える
  [雑談] まあ 範囲攻撃のほうが稼ぎやすいことは確か
  [雑談] イヅナさんなんかは回復も攻撃もかなり稼働するはず
  [雑談] オーソドックスなレーヴァテイルが一番やること多くてたのしいんだ
  [雑談] MPの減りが大変なことになりそう
  [雑談] 戦闘不利だなぁ
  [雑談] E班? クレッセンさんの弓が怖いよ 敵の数さえいれば必殺がHG1で撃てる
  [雑談] 強い
  [雑談] 弓は暴力
  [雑談] E班のキルレートがおぞましく高い 相手のレベルにもよるけど次が小回り効く即唱赤持ちか
  [雑談] ちなみに 救援対象も勢力に含まれるのでそちらも戦闘に参戦する
  [雑談] かばうはポイ厨じゃなくてHG稼ぎか
  [雑談] ですね かばうで得点得られないのはHGがあるから
  [雑談] 元ポイ厨の意地を見せたいな
  [雑談] E班は庇われたい
  [雑談] 今は「稼げそうにない」と思ってる人も実際にはちょっとはあるので おたのしみに





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