GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時) | |||
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初登場:2025年1月 | ||
イベントガシャ | |||
赤属性 | |||
レアリティ:UR | |||
白兵 | |||
地形適性 | |||
地上 | 宇宙 | 水中 | |
○ | ○ | △ |
EXスキル
対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターゲット1機 | - | ダメージ | 376% | 442% | 493% | 532% | 563% |
自身 | 20秒 | ダメージ上昇 | 22% | 25% | 28% | 31% | 32% |
自身 | 20秒 | 耐性上昇 | 24% | 28% | 32% | 34% | 36% |
超越スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | 回避率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
自身 | - | - | 近接ダメージ上昇 | - | - | 20% | 24% | 36% |
自身 | 開幕時のみ | - | EXゲージ回復 | - | - | - | - | 50% |
ターゲット1機 | EX発動時 | - | ダメージ | - | - | - | - | 555% |
機体スキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
---|---|---|---|---|---|
自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 100万 | - |
自身 | - | - | 近接ダメージ上昇 | 48% | - |
自身 | - | - | 被ダメージ減少 | 48% | - |
自身 | - | - | 耐性上昇 | 12% | - |
自身 | - | - | 4秒ごとにHP継続回復付与 | 1.2% | - |
自身 | HP回復不可能状態時 | - | 反応減少 | 66% | - |
自身 | スタン状態時 | - | 被ダメージ上昇 | 200% | - |
自身 | 近接ダメージ上昇時 | 20秒 | ダメージ上昇 | 24% | 240% |
自身 | 近接ダメージ上昇時 | - | 必中付与 | 4秒 | - |
自身 | 耐性上昇時 | 20秒 | 被ダメージ減少 | 24% | 240% |
自身 | 耐性上昇時 | - | 絶対回避付与 | 4秒 | - |
自身 | 回避不可能時 | - | 射撃被ダメージ減少 | 333% | - |
自身 | 回避不可能時 | - | 近接被ダメージ減少 | 333% | - |
バフ合計値早見表
先バフ | 後バフ | ||
---|---|---|---|
与ダメージ 上昇 |
ビーム | % | % |
実弾 | 324% | 32% | |
EX | 240% | 32% | |
被ダメージ 減少 |
ビーム | 288% | % |
実弾 | 288% | % | |
EX | 288% | % |
※状態異常時の数値は加味していません
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
サブスキル
対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メインMS | - | - | 命中率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | - | - | 近接ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
メインMS | 近接ダメージ上昇時 | 20秒 | ダメージ上昇 | 4%x5 | 4.5%x5 | 5%x5 | 5.5%x5 | 6%x5 |
メインMS | 耐性上昇時 | 20秒 | 被ダメージ減少 | 4%x5 | 4.5%x5 | 5%x5 | 5.5%x5 | 6%x5 |
武装
種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
主兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 3x2 | - | - |
副兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 3x2 | - | - |
第3兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 3x2 | - | - |
※ヒット数はG2時のもの
ムーブ:開幕は第3→副→主だが第3の出は遅い
ムーブ:開幕は第3→副→主だが第3の出は遅い
セッティング
主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
最適 | Lv8 |