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[[スキル(ユーリ)]]/[[スキル(エステル]]/[[スキル(ラピード]]/[[スキル(カロル]]/[[スキル(リタ]]/[[スキル(レイヴン]]/[[スキル(ジュディス]]/[[スキル(フレン]]/[[スキル(パティ]](PS3版) *スキル一覧 -''太字表記''のスキルはPS3版のみ #contents(fromhere=true) **攻撃スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |ストレングス|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス4|RIGHT:8|ユ|||||||||物理攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングスT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル4|RIGHT:9|||||リ|||||魔法攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカルT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |コンシュームアタック|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする| |チャーミィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がチャーム状態になる| |スリーピィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がスリープ状態になる| |アタックフェイント|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|||ジ|||物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ソードアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||剣を装備した時の攻撃力がアップする| |アックスアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする| |コンパティール|RIGHT:4||||カ||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……虚ろな瞳でぶった斬る!| |レイナード|RIGHT:4||||カ||||||ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……知恵と筋肉でぶっ叩く!| |ムシギライ|RIGHT:4||||カ||||||昆虫系の敵に対して&br()与えるダメージも受けるダメージもアップする| |セカンドアタック|RIGHT:8||||カ||||||カロルの攻撃が2ヒット目以降になると&br()通常より与えるダメージが大きくなる| |クリティカル|RIGHT:6||||カ||||||攻撃がクリティカルになる確率がアップする| |クリティカルブレイク|RIGHT:7||||カ||||||ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる| |エアリアルフォース|RIGHT:10|||||||ジ|||空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる| |ヒーロー|RIGHT:5||||||||フ||人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |ライトフォース|RIGHT:3||||||レ||||軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする| |ハンター|RIGHT:5||||||レ||||飛んでいる敵に対して、&br()与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする| |TPアタック|RIGHT:7||||||レ||||通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる| |インエレメンタル|RIGHT:3||エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする| |スティールプラス|RIGHT:8|||ラ|||||||ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする| |マジッククリティカル|RIGHT:5|||||リ|||||魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる| |マジックフェイント|RIGHT:3||エ|||リ|レ||||魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ヘビィマジック|RIGHT:7|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がアップするが&br()魔法で与えるダメージもアップする| |ライトマジック|RIGHT:10|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がダウンするが&br()魔法で与えるダメージもダウンする| |オーバースペル|RIGHT:8|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル3|RIGHT:16|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |スタイルチェンジ|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる| |スタイルチェンジ2|RIGHT:15||||||レ||||一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる| |エアリアルアーツ|RIGHT:10|||||||ジ|||空中で特定の特技を出せるようになる| |エアリアルアーツ2|RIGHT:12|||||||ジ|||空中で特定の奥義を出せるようになる| |エアリアルアーツ3|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で特定のスキル変化技を出せるようになる| |エアリアルフィニッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||青の術式のフェイタルストライクをした際、&br()そのボーナスがアップする| |ハイコンボ|RIGHT:7|||||||ジ|||ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる| |アサシン|RIGHT:2|ユ|||||||||人型の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |コンボプラス|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||通常攻撃が1回余分に出せる| |コンボプラス2|RIGHT:14|ユ|||||||||通常攻撃が2回余分に出せる| |コンボプラス3|RIGHT:19|ユ|||||||||通常攻撃が3回余分に出せる| |''アドバンスコンボプラス''|RIGHT:8|||||||||パ|アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、&br()通常攻撃が1回余分に出せる| |''セーフィティベット''|RIGHT:6|||||||||パ|ランダム系の術技を使用した際、&br()はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる| |''ギャンブラーズソウル''|RIGHT:8|||||||||パ|ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、&br()大当たりした際の効果がアップする| |''リミッツフィーバー''|RIGHT:15|||||||||パ|オーバーリミッツ状態が終わる際、&br()一定確率でオーバーリミッツ状態が再スタートすることがある| |ステップコンボ|RIGHT:4|ユ|||||||||バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、&br()飛び込み攻撃をする| |カブトワリ|RIGHT:6|ユ|||||||||ジャンプ中に左スティック下+Bの攻撃が兜割りになる。&br()(ドラゴンバスター風)| |コンボボルテージ|RIGHT:5|ユ|||||||||攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。&br() 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する| |コンビネーション|RIGHT:2|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップする| |コンビネーション2|RIGHT:3|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する| |コンビネーション3|RIGHT:4|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、&br()秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する| |ハイパーコンボ|RIGHT:2|ユ|||||||||28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ2|RIGHT:4|ユ|||||||||50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ3|RIGHT:5|ユ|||||||||72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |マイトチャージ|RIGHT:5||||カ||||||Bを押しっぱなしで、&br()溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする| |チャージキープ|RIGHT:8||||カ||||||マイトチャージで溜めた際、&br()空振りをしても溜め状態が維持される| |スピードチャージ|RIGHT:14||||カ||||||マイトチャージをする際、溜める速度がアップする| |チャージスマッシュ|RIGHT:20||||カ||||||マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。&br()但し、スーパーアーマーは除く| |アタックアーツチャージ|RIGHT:8||||カ||||||攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる &br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |シュートシュートシュート|RIGHT:20||||||レ||||Bを押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。&br()但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない| |クロスカウンター|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする| |ペインリフレクト|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する| |フェイタルボーナス|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||フェイタルストライクを決めるとHPが回復する| |フェイタルボーナス2|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||フェイタルストライクを決めるとTPが回復する| |ハンターファング|RIGHT:6|||ラ|||||||緑の術式のフェイタルストライクをした際&br()そのボーナスがアップする| |バーストフォース|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||バーストアーツの威力がアップする| |ラッキーリミッツ|RIGHT:6|||ラ|||||||バーストアーツや秘奥義を使用した後&br()一定確率でOVLゲージが溜まることがある| |スペシャル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、Bを押し続ける| |ヒットプラス|RIGHT:3|ユ|||||||||秘奥義の最中に、タイミングよくBを押すとヒット数が増える| |HPコンディションS|RIGHT:8|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションS2|RIGHT:10|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する| |HPコンディションM|RIGHT:8||エ|||リ|レ||||HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションM2|RIGHT:10||エ|||リ|レ||||HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する| |連撃|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |紅蓮|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |ワンセルフ|RIGHT:5|ユ|||||||||1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する| |ハーフダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1/2になる| |クォーターダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1/4になる| |1ダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1になる| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **防御スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |ディフェンド|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド4|RIGHT:8||エ||||||||物理防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンドT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト4|RIGHT:8||エ||||||||魔法防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジストT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |クリティカルガード|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る| |ガードインパクト|RIGHT:5||エ||||||||クリティカルガードの行動を取った際、&br()成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、&br()数フレーム硬直状態にできる| |マジックガード|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる| |エアリアルガード|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でガードができるようになる| |エアリアルマジックガード|RIGHT:7|||||||ジ|||空中でマジックガードができるようになる| |ウェルガード|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ガード時のダメージが軽減される| |ウェルガード2|RIGHT:4||エ||||||||側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる| |マジックウェルガード|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||マジックガード時のダメージを軽減する| |ガードリフレクト|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射| |ガーディアルアーツ|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる| |ガードエクステンド|RIGHT:6||エ||||||||ガードしていると徐々にHPが回復する| |ガードメンタルサプライ|RIGHT:10||エ||||||||敵の攻撃をガードすると、TPが回復する| |パッシブセーフ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する| |アローリベンジ|RIGHT:8||||||レ||||吹き飛び中にBを押すことで矢を一発撃つ事ができる| |アンエレメンタル|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する| |ブレイクサプレス|RIGHT:6||エ||||||||ガードブレイクしにくくなる| |スーパーガード|RIGHT:8||エ||||||||ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが&br()ガードしないとダメージは2倍になる| |スーパーレジスト|RIGHT:9||エ||||||||ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと&br()ダメージは2倍になる| |メンタルディフェンス|RIGHT:8||||カ||||||瀕死時にダメージが10分の1になる| |ステータスガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化によるパラメータの下降を軽減する| |コンディションガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する| |イミュニティ|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態異常になる確率が減少する| |ディフェンドキュア|RIGHT:8||エ||||||||ガード状態で一定時間、&br()経過すると状態異常が自動で回復する| |エンデューロ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する| |インバリッド・アタック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |インバリッド・マジック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |''バーストガード''|RIGHT:8|ユ|||||||||バーストアーツ中に攻撃を受けた際、&br()ダメージは受けるが仰け反りにくくなる| |ステップアウェイ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる| |''OVLコンセントレート''|RIGHT:10|||||リ|||||オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる| |ディフェンドアーツ|RIGHT:8|ユ|||||||||特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる| |オールガード|RIGHT:7||エ||||||||背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる| |アンチマジック|RIGHT:9||エ||||||||自身に対して魔法の効果がかからなくなる。&br()治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効| |ムーブドアーマー|RIGHT:26|||ラ|||||||フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |アブソーション|RIGHT:9|||||リ|||||魔法詠唱中は、&br()同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる| |グレイス|RIGHT:26|||||リ|||||詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる| |マジックパーフェクト|RIGHT:16|||||リ|||||戦闘中に徐々にTPを消費するが、&br()敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる&br()(魔法に限り無敵)| |グローリー|RIGHT:30|ユ|||||||||地に足がついている状態で、&br()全ての攻撃に対して仰け反らなくなる| |エアリアルアーマー|RIGHT:|||||||ジ|||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |エスケープジャンプ|RIGHT:4|||||||ジ|||ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる| |エスケープステップ|RIGHT:15||||||レ||||バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる| |TPコンディションS|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する| |TPコンディションS2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する| |TPコンディションM|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する| |TPコンディションM2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する| |剛烈|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |烈震|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |ガーディアン|RIGHT:6||エ||||||||パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える| |サバイブ|RIGHT:18||エ||||||||ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても&br()必ずHPが1残った状態になり、&br()戦闘不能にならない| |ブレイクダウン|RIGHT:10||||カ||||||ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、&br()敵の気絶時間を延長できる| |ダウンバースト|RIGHT:9||||カ||||||ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる| |ヘヴィウェイト|RIGHT:5||||カ||||||身体が重くなり、&br()吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする| |ヒールアーツチャージ|RIGHT:7||||カ||||||回復系の技に限り、溜め行動が反映される。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |エレメントインフル|RIGHT:3|||||リ|||||魔法に限り、&br()そのときの天候により受ける影響が大きくなる| |ヘヴィアロー|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃に限り、&br()射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる| |ハードショット|RIGHT:14||||||レ||||攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする| |ヘヴィエナジー|RIGHT:3||||||レ||||重量弓を装備した際、物理防御力がアップする| |スピアディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||槍を装備した際、魔法防御力がアップする| |ロッドディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||棍を装備した際、物理防御力がアップする| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **移動スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |イベイジョン|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|RIGHT:8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |アイテムスロー|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する| |スピードアイテム|RIGHT:16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|RIGHT:5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X+← でバックステップができる| |バックステッパー|RIGHT:5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|RIGHT:4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|RIGHT:12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|RIGHT:3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X で受け身をとることができる| |ダッシュ|RIGHT:3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする| |ダッシュキャンセル|RIGHT:16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|RIGHT:10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|RIGHT:10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する| |ランナーサプライ2|RIGHT:14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する| |チキンラン|RIGHT:8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される| |レビテーション|RIGHT:12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |リカバリーアーツ|RIGHT:3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる| |エアリアルジャンプ|RIGHT:5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|RIGHT:8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|RIGHT:6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|RIGHT:7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|RIGHT:8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |イフィシェント|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|RIGHT:10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|RIGHT:12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|RIGHT:14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |マジックキャンセル|RIGHT:10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|RIGHT:8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|RIGHT:9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|RIGHT:15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) | |リズム|RIGHT:4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される| |''コンボマジック''|RIGHT:5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |ランダマイザー|RIGHT:4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる| |スペルキープ|RIGHT:8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|RIGHT:4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|RIGHT:9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|RIGHT:9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |クイックアロー|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる| |ロングストレンジ|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |エンドラッキー|RIGHT:5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |ピコハンリベンジ|RIGHT:8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |''リコールキャスト''|RIGHT:11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |スペルエンド|RIGHT:4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |スペルリベンジ|RIGHT:8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |''フォームセレクト''|RIGHT:5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |エアリアルコンボプラス|RIGHT:10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|RIGHT:13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3|RIGHT:|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |キャンセルプラス|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ||レ|ジ|||スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |ターンレス|RIGHT:8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|RIGHT:12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|RIGHT:16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|RIGHT:12|ユ|||||||||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|RIGHT:16|ユ|||||||||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|RIGHT:20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |リミッター|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |メニメニフィニッシュ|RIGHT:5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|RIGHT:7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |アピールアピール|RIGHT:5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |オーバークイック|RIGHT:12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|RIGHT:18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|RIGHT:8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|RIGHT:6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|RIGHT:6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|RIGHT:8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |ハイテンション|RIGHT:6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |俊敏|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |疾風|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |リンクスラッシャー|RIGHT:6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |ホーリーブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に| |ダークブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|RIGHT:9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |アドバンスモーション|RIGHT:8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|RIGHT:12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |''カップルドリーム''|RIGHT:|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **補助スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |バイタリティ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|RIGHT:12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|RIGHT:7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ディフェンドコンバート|RIGHT:5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|RIGHT:5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |メディカルブースト|RIGHT:12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|RIGHT:7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|RIGHT:9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ヒーリングアーツ|RIGHT:5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |ラックプラス|RIGHT:4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|RIGHT:7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |グッドジョブ2|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする| |グッドジョブ3|RIGHT:10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|RIGHT:4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |オールチェック|RIGHT:4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |メディカルスマッシュ|RIGHT:12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ウィークエターナル|RIGHT:8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|RIGHT:6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|RIGHT:15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |コンバートフォース|RIGHT:3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |レソリューション|RIGHT:6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |リダクション|RIGHT:5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |スペルラッキー|RIGHT:3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |エアリアルボルテージ|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |HPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |ルーズレスソウル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |エフェクティブ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |スリープモード|RIGHT:3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|RIGHT:6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|RIGHT:4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |ラッキーコール|RIGHT:14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |スピリットアブソート|RIGHT:3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、&br()一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、&br()自身のTPが回復する| |リコール|RIGHT:22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |ピンチアップ|RIGHT:|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |エンジェルコール|RIGHT:24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |ラブリードッグ|RIGHT:5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|RIGHT:3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|RIGHT:11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|RIGHT:12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|RIGHT:16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|RIGHT:14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツチーム''|RIGHT:16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''アイテムエヴリワン''|RIGHT:16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分| |アピール|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |バウバウ|RIGHT:7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |アピールターゲット|RIGHT:3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|RIGHT:10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |拡散|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |水塵|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |守護|RIGHT:4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| |ライフヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。&br()確率は5%| |メンタルアップ|RIGHT:16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。&br()確率は5%| |ハピネスシング|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|RIGHT:10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|RIGHT:12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|RIGHT:16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |トレジャーファング|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |チキンハート|RIGHT:15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|RIGHT:5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ)
[[スキル一覧>スキル]]/[[スキル(ユーリ)]]/[[スキル(エステル)]]/[[スキル(ラピード)]]/[[スキル(カロル)]]/[[スキル(リタ)]]/[[スキル(レイヴン)]]/[[スキル(ジュディス)]]/[[スキル(フレン)]]/[[スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧 -''太字表記''のスキルはPS3版のみ #contents(fromhere=true) **攻撃スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |ストレングス|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングス4|RIGHT:8|ユ|||||||||物理攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ストレングスT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカル4|RIGHT:9|||||リ|||||魔法攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |マジカルT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない| |コンシュームアタック|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする| |チャーミィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がチャーム状態になる| |スリーピィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がスリープ状態になる| |アタックフェイント|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|||ジ|||物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ソードアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||剣を装備した時の攻撃力がアップする| |アックスアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする| |コンパティール|RIGHT:4||||カ||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……虚ろな瞳でぶった斬る!| |レイナード|RIGHT:4||||カ||||||ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……知恵と筋肉でぶっ叩く!| |ムシギライ|RIGHT:4||||カ||||||昆虫系の敵に対して&br()与えるダメージも受けるダメージもアップする| |セカンドアタック|RIGHT:8||||カ||||||カロルの攻撃が2ヒット目以降になると&br()通常より与えるダメージが大きくなる| |クリティカル|RIGHT:6||||カ||||||攻撃がクリティカルになる確率がアップする| |クリティカルブレイク|RIGHT:7||||カ||||||ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる| |エアリアルフォース|RIGHT:10|||||||ジ|||空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる| |ヒーロー|RIGHT:5||||||||フ||人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |ライトフォース|RIGHT:3||||||レ||||軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする| |ハンター|RIGHT:5||||||レ||||飛んでいる敵に対して、&br()与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする| |TPアタック|RIGHT:7||||||レ||||通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる| |インエレメンタル|RIGHT:3||エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする| |スティールプラス|RIGHT:8|||ラ|||||||ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする| |マジッククリティカル|RIGHT:5|||||リ|||||魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる| |マジックフェイント|RIGHT:3||エ|||リ|レ||||魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする| |ヘビィマジック|RIGHT:7|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がアップするが&br()魔法で与えるダメージもアップする| |ライトマジック|RIGHT:10|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がダウンするが&br()魔法で与えるダメージもダウンする| |オーバースペル|RIGHT:8|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |オーバースペル3|RIGHT:16|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり| |スタイルチェンジ|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる| |スタイルチェンジ2|RIGHT:15||||||レ||||一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる| |エアリアルアーツ|RIGHT:10|||||||ジ|||空中で特定の特技を出せるようになる| |エアリアルアーツ2|RIGHT:12|||||||ジ|||空中で特定の奥義を出せるようになる| |エアリアルアーツ3|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で特定のスキル変化技を出せるようになる| |エアリアルフィニッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||青の術式のフェイタルストライクをした際、&br()そのボーナスがアップする| |ハイコンボ|RIGHT:7|||||||ジ|||ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる| |アサシン|RIGHT:2|ユ|||||||||人型の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする| |コンボプラス|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||通常攻撃が1回余分に出せる| |コンボプラス2|RIGHT:14|ユ|||||||||通常攻撃が2回余分に出せる| |コンボプラス3|RIGHT:19|ユ|||||||||通常攻撃が3回余分に出せる| |''アドバンスコンボプラス''|RIGHT:8|||||||||パ|アドバンスフォームとクリティカルフォームの際、&br()通常攻撃が1回余分に出せる| |''セーフィティベット''|RIGHT:6|||||||||パ|ランダム系の術技を使用した際、&br()はずれが出なくなるが、大当たりも出なくなる| |''ギャンブラーズソウル''|RIGHT:8|||||||||パ|ランダム系の術技を使用した際、はずれやすくなるが、&br()大当たりした際の効果がアップする| |''リミッツフィーバー''|RIGHT:15|||||||||パ|オーバーリミッツ状態が終わる際、&br()一定確率でオーバーリミッツ状態が再スタートすることがある| |ステップコンボ|RIGHT:4|ユ|||||||||バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、&br()飛び込み攻撃をする| |カブトワリ|RIGHT:6|ユ|||||||||ジャンプ中に左スティック下+Bの攻撃が兜割りになる。&br()(ドラゴンバスター風)| |コンボボルテージ|RIGHT:5|ユ|||||||||攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。&br() 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する| |コンビネーション|RIGHT:2|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップする| |コンビネーション2|RIGHT:3|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する| |コンビネーション3|RIGHT:4|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、&br()秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する| |ハイパーコンボ|RIGHT:2|ユ|||||||||28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ2|RIGHT:4|ユ|||||||||50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |ハイパーコンボ3|RIGHT:5|ユ|||||||||72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |マイトチャージ|RIGHT:5||||カ||||||Bを押しっぱなしで、&br()溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする| |チャージキープ|RIGHT:8||||カ||||||マイトチャージで溜めた際、&br()空振りをしても溜め状態が維持される| |スピードチャージ|RIGHT:14||||カ||||||マイトチャージをする際、溜める速度がアップする| |チャージスマッシュ|RIGHT:20||||カ||||||マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。&br()但し、スーパーアーマーは除く| |アタックアーツチャージ|RIGHT:8||||カ||||||攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる &br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |シュートシュートシュート|RIGHT:20||||||レ||||Bを押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。&br()但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない| |クロスカウンター|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする| |ペインリフレクト|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する| |フェイタルボーナス|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||フェイタルストライクを決めるとHPが回復する| |フェイタルボーナス2|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||フェイタルストライクを決めるとTPが回復する| |ハンターファング|RIGHT:6|||ラ|||||||緑の術式のフェイタルストライクをした際&br()そのボーナスがアップする| |バーストフォース|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||バーストアーツの威力がアップする| |ラッキーリミッツ|RIGHT:6|||ラ|||||||バーストアーツや秘奥義を使用した後&br()一定確率でOVLゲージが溜まることがある| |スペシャル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、Bを押し続ける| |ヒットプラス|RIGHT:3|ユ|||||||||秘奥義の最中に、タイミングよくBを押すとヒット数が増える| |HPコンディションS|RIGHT:8|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションS2|RIGHT:10|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する| |HPコンディションM|RIGHT:8||エ|||リ|レ||||HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する| |HPコンディションM2|RIGHT:10||エ|||リ|レ||||HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する| |連撃|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |紅蓮|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |ワンセルフ|RIGHT:5|ユ|||||||||1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する| |ハーフダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1/2になる| |クォーターダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1/4になる| |1ダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敵に与えるダメージが全て1になる| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **防御スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |ディフェンド|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンド4|RIGHT:8||エ||||||||物理防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |ディフェンドT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジスト4|RIGHT:8||エ||||||||魔法防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |レジストT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |クリティカルガード|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る| |ガードインパクト|RIGHT:5||エ||||||||クリティカルガードの行動を取った際、&br()成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、&br()数フレーム硬直状態にできる| |マジックガード|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる| |エアリアルガード|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でガードができるようになる| |エアリアルマジックガード|RIGHT:7|||||||ジ|||空中でマジックガードができるようになる| |ウェルガード|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ガード時のダメージが軽減される| |ウェルガード2|RIGHT:4||エ||||||||側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる| |マジックウェルガード|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||マジックガード時のダメージを軽減する| |ガードリフレクト|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射| |ガーディアルアーツ|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる| |ガードエクステンド|RIGHT:6||エ||||||||ガードしていると徐々にHPが回復する| |ガードメンタルサプライ|RIGHT:10||エ||||||||敵の攻撃をガードすると、TPが回復する| |パッシブセーフ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する| |アローリベンジ|RIGHT:8||||||レ||||吹き飛び中にBを押すことで矢を一発撃つ事ができる| |アンエレメンタル|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する| |ブレイクサプレス|RIGHT:6||エ||||||||ガードブレイクしにくくなる| |スーパーガード|RIGHT:8||エ||||||||ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが&br()ガードしないとダメージは2倍になる| |スーパーレジスト|RIGHT:9||エ||||||||ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと&br()ダメージは2倍になる| |メンタルディフェンス|RIGHT:8||||カ||||||瀕死時にダメージが10分の1になる| |ステータスガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化によるパラメータの下降を軽減する| |コンディションガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する| |イミュニティ|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態異常になる確率が減少する| |ディフェンドキュア|RIGHT:8||エ||||||||ガード状態で一定時間、&br()経過すると状態異常が自動で回復する| |エンデューロ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する| |インバリッド・アタック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||物理攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |インバリッド・マジック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||魔法攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する| |''バーストガード''|RIGHT:8|ユ|||||||||バーストアーツ中に攻撃を受けた際、&br()ダメージは受けるが仰け反りにくくなる| |ステップアウェイ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる| |''OVLコンセントレート''|RIGHT:10|||||リ|||||オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる| |ディフェンドアーツ|RIGHT:8|ユ|||||||||特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる| |オールガード|RIGHT:7||エ||||||||背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる| |アンチマジック|RIGHT:9||エ||||||||自身に対して魔法の効果がかからなくなる。&br()治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効| |ムーブドアーマー|RIGHT:26|||ラ|||||||フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |アブソーション|RIGHT:9|||||リ|||||魔法詠唱中は、&br()同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる| |グレイス|RIGHT:26|||||リ|||||詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる| |マジックパーフェクト|RIGHT:16|||||リ|||||戦闘中に徐々にTPを消費するが、&br()敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる&br()(魔法に限り無敵)| |グローリー|RIGHT:30|ユ|||||||||地に足がついている状態で、&br()全ての攻撃に対して仰け反らなくなる| |エアリアルアーマー|RIGHT:|||||||ジ|||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる| |エスケープジャンプ|RIGHT:4|||||||ジ|||ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる| |エスケープステップ|RIGHT:15||||||レ||||バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる| |TPコンディションS|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する| |TPコンディションS2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する| |TPコンディションM|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する| |TPコンディションM2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する| |剛烈|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |烈震|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |ガーディアン|RIGHT:6||エ||||||||パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える| |サバイブ|RIGHT:18||エ||||||||ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても&br()必ずHPが1残った状態になり、&br()戦闘不能にならない| |ブレイクダウン|RIGHT:10||||カ||||||ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、&br()敵の気絶時間を延長できる| |ダウンバースト|RIGHT:9||||カ||||||ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる| |ヘヴィウェイト|RIGHT:5||||カ||||||身体が重くなり、&br()吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする| |ヒールアーツチャージ|RIGHT:7||||カ||||||回復系の技に限り、溜め行動が反映される。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |エレメントインフル|RIGHT:3|||||リ|||||魔法に限り、&br()そのときの天候により受ける影響が大きくなる| |ヘヴィアロー|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃に限り、&br()射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる| |ハードショット|RIGHT:14||||||レ||||攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする| |ヘヴィエナジー|RIGHT:3||||||レ||||重量弓を装備した際、物理防御力がアップする| |スピアディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||槍を装備した際、魔法防御力がアップする| |ロッドディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||棍を装備した際、物理防御力がアップする| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **移動スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |イベイジョン|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|RIGHT:8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |アイテムスロー|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する| |スピードアイテム|RIGHT:16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|RIGHT:5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X+← でバックステップができる| |バックステッパー|RIGHT:5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|RIGHT:4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|RIGHT:12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|RIGHT:3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X で受け身をとることができる| |ダッシュ|RIGHT:3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする| |ダッシュキャンセル|RIGHT:16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|RIGHT:10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|RIGHT:10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する| |ランナーサプライ2|RIGHT:14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する| |チキンラン|RIGHT:8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される| |レビテーション|RIGHT:12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |リカバリーアーツ|RIGHT:3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる| |エアリアルジャンプ|RIGHT:5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|RIGHT:8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|RIGHT:6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|RIGHT:7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|RIGHT:8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |イフィシェント|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|RIGHT:10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|RIGHT:12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|RIGHT:14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |マジックキャンセル|RIGHT:10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|RIGHT:8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|RIGHT:9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|RIGHT:15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) | |リズム|RIGHT:4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される| |''コンボマジック''|RIGHT:5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |ランダマイザー|RIGHT:4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる| |スペルキープ|RIGHT:8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|RIGHT:4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|RIGHT:9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|RIGHT:9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |クイックアロー|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる| |ロングストレンジ|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |エンドラッキー|RIGHT:5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |ピコハンリベンジ|RIGHT:8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |''リコールキャスト''|RIGHT:11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |スペルエンド|RIGHT:4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |スペルリベンジ|RIGHT:8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |''フォームセレクト''|RIGHT:5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |エアリアルコンボプラス|RIGHT:10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|RIGHT:13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3|RIGHT:|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |キャンセルプラス|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ||レ|ジ|||スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |ターンレス|RIGHT:8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|RIGHT:12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|RIGHT:16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|RIGHT:12|ユ|||||||||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|RIGHT:16|ユ|||||||||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|RIGHT:20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |リミッター|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |メニメニフィニッシュ|RIGHT:5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|RIGHT:7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |アピールアピール|RIGHT:5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |オーバークイック|RIGHT:12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|RIGHT:18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|RIGHT:8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|RIGHT:6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|RIGHT:6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|RIGHT:8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |ハイテンション|RIGHT:6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |俊敏|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |疾風|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |リンクスラッシャー|RIGHT:6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |ホーリーブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に| |ダークブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|RIGHT:9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |アドバンスモーション|RIGHT:8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|RIGHT:12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |''カップルドリーム''|RIGHT:|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } **補助スキル #divid(sage1){ |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |バイタリティ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|RIGHT:12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|RIGHT:7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ディフェンドコンバート|RIGHT:5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|RIGHT:5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |メディカルブースト|RIGHT:12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|RIGHT:7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|RIGHT:9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ヒーリングアーツ|RIGHT:5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |ラックプラス|RIGHT:4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|RIGHT:7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |グッドジョブ2|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする| |グッドジョブ3|RIGHT:10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|RIGHT:4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |オールチェック|RIGHT:4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |メディカルスマッシュ|RIGHT:12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ウィークエターナル|RIGHT:8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|RIGHT:6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|RIGHT:15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |コンバートフォース|RIGHT:3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |レソリューション|RIGHT:6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |リダクション|RIGHT:5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |スペルラッキー|RIGHT:3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |エアリアルボルテージ|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |HPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |ルーズレスソウル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |エフェクティブ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |スリープモード|RIGHT:3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|RIGHT:6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|RIGHT:4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |ラッキーコール|RIGHT:14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |スピリットアブソート|RIGHT:3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、&br()一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、&br()自身のTPが回復する| |リコール|RIGHT:22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |ピンチアップ|RIGHT:|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |エンジェルコール|RIGHT:24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |ラブリードッグ|RIGHT:5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|RIGHT:3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|RIGHT:11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|RIGHT:12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|RIGHT:16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|RIGHT:14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツチーム''|RIGHT:16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''アイテムエヴリワン''|RIGHT:16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分| |アピール|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |バウバウ|RIGHT:7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |アピールターゲット|RIGHT:3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|RIGHT:10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |拡散|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |水塵|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる| |守護|RIGHT:4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| |ライフヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。&br()確率は5%| |メンタルアップ|RIGHT:16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。&br()確率は5%| |ハピネスシング|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|RIGHT:10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|RIGHT:12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|RIGHT:16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |トレジャーファング|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |チキンハート|RIGHT:15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|RIGHT:5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#eee):CENTER:SP|CENTER:ユ&br()│&br()リ|CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|RIGHT:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|CENTER:カ&br()ロ&br()ル|CENTER:リ&br()タ|CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|BGCOLOR(#eee):CENTER:スキル説明文| |~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:習得キャラ|~| } *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ)

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