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スキル(pukiwiki) - (2009/10/08 (木) 05:43:04) のソース

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*スキル一覧
-''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ
#contents(fromhere=true)
**攻撃スキル
#divid(sage1){
|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文|
|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~|
|BGCOLOR(#fdd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c
|ストレングス|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ストレングス2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ストレングス3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ストレングス4|RIGHT:8|ユ|||||||||物理攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ストレングスT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない|
|マジカル|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|マジカル2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|マジカル3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|マジカル4|RIGHT:9|||||リ|||||魔法攻撃力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|マジカルT|RIGHT:12||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。&br() 但し、装備品で加算される値は変化しない|
|コンシュームアタック|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする|
|チャーミィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がチャーム状態になる|
|スリーピィスラスト|RIGHT:6||エ||||||||通常攻撃を当てると、&br()一定の確率で対象がスリープ状態になる|
|アタックフェイント|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|||ジ|''フ''|パ|物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする|
|ソードアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||剣を装備した時の攻撃力がアップする|
|アックスアップ|RIGHT:3|ユ|||||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする|
|コンパティール|RIGHT:4||||カ||||||斧を装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……虚ろな瞳でぶった斬る!|
|レイナード|RIGHT:4||||カ||||||ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。&br() ……知恵と筋肉でぶっ叩く!|
|ムシギライ|RIGHT:4||||カ||||||昆虫系の敵に対して&br()与えるダメージも受けるダメージもアップする|
|セカンドアタック|RIGHT:8||||カ||||||カロルの攻撃が2ヒット目以降になると&br()通常より与えるダメージが大きくなる|
|クリティカル|RIGHT:6||||カ||||||攻撃がクリティカルになる確率がアップする|
|クリティカルブレイク|RIGHT:7||||カ||||||ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる|
|エアリアルフォース|RIGHT:10|||||||ジ|||空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる|
|ヒーロー|RIGHT:5||||||||フ||人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする|
|ライトフォース|RIGHT:3||||||レ||||軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする|
|ハンター|RIGHT:5||||||レ||||飛んでいる敵に対して、&br()与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする|
|TPアタック|RIGHT:7||||||レ||||通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる|
|インエレメンタル|RIGHT:3||エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする|
|スティールプラス|RIGHT:8|||ラ|||||||ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする|
|マジッククリティカル|RIGHT:5|||||リ|||||魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる|
|マジックフェイント|RIGHT:3||エ|||リ|レ||||魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする|
|ヘビィマジック|RIGHT:7|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がアップするが&br()魔法で与えるダメージもアップする|
|ライトマジック|RIGHT:10|||||リ|||||TP消費量と詠唱時間がダウンするが&br()魔法で与えるダメージもダウンする|
|オーバースペル|RIGHT:8|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり|
|オーバースペル2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり|
|オーバースペル3|RIGHT:16|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了しても、&br()Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり|
|スタイルチェンジ|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる|
|スタイルチェンジ2|RIGHT:15||||||レ||||一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる|
|エアリアルアーツ|RIGHT:10|||||||ジ|||空中で特定の特技を出せるようになる|
|エアリアルアーツ2|RIGHT:12|||||||ジ|||空中で特定の奥義を出せるようになる|
|エアリアルアーツ3|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で特定のスキル変化技を出せるようになる|
|エアリアルフィニッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||青の術式のフェイタルストライクをした際、&br()そのボーナスがアップする|
|ハイコンボ|RIGHT:7|||||||ジ|||ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる|
|アサシン|RIGHT:2|ユ|||||||||人型の敵に対して与えるダメージがアップし、&br()受けるダメージがダウンする|
|コンボプラス|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|通常攻撃が1回余分に出せる|
|コンボプラス2|RIGHT:14|ユ|||||||||通常攻撃が2回余分に出せる|
|コンボプラス3|RIGHT:19|ユ|||||||||通常攻撃が3回余分に出せる|
|ステップコンボ|RIGHT:4|ユ|||||||||バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、&br()飛び込み攻撃をする|
|カブトワリ|RIGHT:6|ユ|||||||||ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。&br()(ドラゴンバスター風)|
|コンボボルテージ|RIGHT:5|ユ|||||||||攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。&br() 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する|
|コンビネーション|RIGHT:2|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップする|
|コンビネーション2|RIGHT:3|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義の連携をした際、&br()1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する|
|コンビネーション3|RIGHT:4|ユ|||||||||基本攻撃3回以上→特技&br() →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、&br()秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する|
|ハイパーコンボ|RIGHT:2|ユ|||||||||28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|
|ハイパーコンボ2|RIGHT:4|ユ|||||||||50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|
|ハイパーコンボ3|RIGHT:5|ユ|||||||||72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。&br() 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|
|マイトチャージ|RIGHT:5||||カ||||||B(○)を押しっぱなしで、&br()溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする|
|チャージキープ|RIGHT:8||||カ||||||マイトチャージで溜めた際、&br()空振りをしても溜め状態が維持される|
|スピードチャージ|RIGHT:14||||カ||||||マイトチャージをする際、溜める速度がアップする|
|チャージスマッシュ|RIGHT:20||||カ||||||マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。&br()但し、スーパーアーマーは除く|
|アタックアーツチャージ|RIGHT:8||||カ||||||攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる &br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る|
|シュートシュートシュート|RIGHT:20||||||レ||||B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。&br()但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない|
|クロスカウンター|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする|
|ペインリフレクト|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する|
|フェイタルボーナス|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する|
|フェイタルボーナス2|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する|
|ハンターファング|RIGHT:6|||ラ|||||||緑の術式のフェイタルストライクをした際&br()そのボーナスがアップする|
|バーストフォース|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|バーストアーツの威力がアップする|
|ラッキーリミッツ|RIGHT:6|||ラ|||||||バーストアーツや秘奥義を使用した後&br()一定確率でOVLゲージが溜まることがある|
|スペシャル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(''※下記'')|
|ヒットプラス|RIGHT:3|ユ|||||||||秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える|
|HPコンディションS|RIGHT:8|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する|
|HPコンディションS2|RIGHT:10|ユ||ラ|カ|||ジ|フ||HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する|
|HPコンディションM|RIGHT:8||エ|||リ|レ|||パ|HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する|
|HPコンディションM2|RIGHT:10||エ|||リ|レ|||パ|HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する|
|ワンセルフ|RIGHT:5|ユ|||||||||1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する|
|ハーフダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1/2になる|
|クォーターダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1/4になる|
|1ダメージ|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|敵に与えるダメージが全て1になる|
|連撃|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
|紅蓮|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
}
''※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□)''&br()
''つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。''

**防御スキル

#divid(sage1){
|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文|
|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~|
|BGCOLOR(#ffb):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c
|ディフェンド|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ディフェンド2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ディフェンド3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ディフェンド4|RIGHT:8||エ||||||||物理防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|ディフェンドT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|レジスト|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|レジスト2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|レジスト3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|レジスト4|RIGHT:8||エ||||||||魔法防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|レジストT|RIGHT:7||||||レ||||HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|クリティカルガード|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る|
|ガードインパクト|RIGHT:5||エ||||||||クリティカルガードの行動を取った際、&br()成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、&br()数フレーム硬直状態にできる|
|マジックガード|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる|
|エアリアルガード|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でガードができるようになる|
|エアリアルマジックガード|RIGHT:7|||||||ジ|||空中でマジックガードができるようになる|
|ウェルガード|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|ガード時のダメージが軽減される|
|ウェルガード2|RIGHT:4||エ||||||||側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる|
|マジックウェルガード|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|マジックガード時のダメージを軽減する|
|ガードリフレクト|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射|
|ガーディアルアーツ|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる|
|ガードエクステンド|RIGHT:6||エ||||||||ガードしていると徐々にHPが回復する|
|ガードメンタルサプライ|RIGHT:10||エ||||||||敵の攻撃をガードすると、TPが回復する|
|パッシブセーフ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する|
|アローリベンジ|RIGHT:8||||||レ||||吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる|
|アンエレメンタル|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する|
|ブレイクサプレス|RIGHT:6||エ||||||||ガードブレイクしにくくなる|
|スーパーガード|RIGHT:8||エ||||||||ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるが&br()ガードしないとダメージは2倍になる|
|スーパーレジスト|RIGHT:9||エ||||||||ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないと&br()ダメージは2倍になる|
|メンタルディフェンス|RIGHT:8||||カ||||||瀕死時にダメージが10分の1になる|
|ステータスガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|状態変化によるパラメータの下降を軽減する|
|コンディションガード|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する|
|イミュニティ|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|状態異常になる確率が減少する|
|ディフェンドキュア|RIGHT:8||エ||||||||ガード状態で一定時間、&br()経過すると状態異常が自動で回復する|
|エンデューロ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する|
|インバリッド・アタック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|物理攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する|
|インバリッド・マジック|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|魔法攻撃を受けた際、&br()一定確率で仰け反り状態を回避する|
|ステップアウェイ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる|
|''OVLコンセントレート''|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる|
|ディフェンドアーツ|RIGHT:8|ユ|||||||||特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる|
|オールガード|RIGHT:7||エ||||||||背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる|
|アンチマジック|RIGHT:9||エ||||||||自身に対して魔法の効果がかからなくなる。&br()治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効|
|ムーブドアーマー|RIGHT:26|||ラ|||||||フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる|
|アブソーション|RIGHT:9|||||リ|||||魔法詠唱中は、&br()同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる|
|グレイス|RIGHT:26|||||リ|||||詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる|
|マジックパーフェクト|RIGHT:16|||||リ|||||戦闘中に徐々にTPを消費するが、&br()敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる&br()(魔法に限り無敵)|
|グローリー|RIGHT:30|ユ|||||||||地に足がついている状態で、&br()全ての攻撃に対して仰け反らなくなる|
|エアリアルアーマー|RIGHT:|||||||ジ|||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる|
|エスケープジャンプ|RIGHT:4|||||||ジ|||ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる|
|エスケープステップ|RIGHT:15||||||レ||||バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる|
|TPコンディションS|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する|
|TPコンディションS2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する|
|TPコンディションM|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する|
|TPコンディションM2|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する|
|ガーディアン|RIGHT:6||エ||||||||パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える|
|サバイブ|RIGHT:18||エ||||||||ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても&br()必ずHPが1残った状態になり、&br()戦闘不能にならない|
|ブレイクダウン|RIGHT:10||||カ||||||ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、&br()敵の気絶時間を延長できる|
|ダウンバースト|RIGHT:9||||カ||||||ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる|
|ヘヴィウェイト|RIGHT:5||||カ||||||身体が重くなり、&br()吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする|
|ヒールアーツチャージ|RIGHT:7||||カ||||||回復系の技に限り、溜め行動が反映される。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る|
|エレメントインフル|RIGHT:3|||||リ|||||魔法に限り、&br()そのときの天候により受ける影響が大きくなる|
|ヘヴィアロー|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃に限り、&br()射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる|
|ハードショット|RIGHT:14||||||レ||||攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする|
|ヘヴィエナジー|RIGHT:3||||||レ||||重量弓を装備した際、物理防御力がアップする|
|スピアディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||槍を装備した際、魔法防御力がアップする|
|ロッドディフェンス|RIGHT:5|||||||ジ|||棍を装備した際、物理防御力がアップする|
|剛烈|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
|烈震|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
}

**移動スキル

#divid(sage1){
|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文|
|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~|
|BGCOLOR(#dfd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c
|イベイジョン|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|イベイジョン2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|イベイジョン3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|イベイジョン4|RIGHT:8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|
|アイテムスロー|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる|
|グッドジョブ|RIGHT:3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する|
|スピードアイテム|RIGHT:16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる|
|インステップ|RIGHT:5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる|
|バックステップ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+← でバックステップができる|
|バックステッパー|RIGHT:5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる|
|ステップロング|RIGHT:4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる|
|ステップキャンセル|RIGHT:12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる|
|''ステップキャンセルF''|RIGHT:3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる|
|リカバリング|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X(□) で受け身をとることができる|
|ダッシュ|RIGHT:3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする|
|ダッシュキャンセル|RIGHT:16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる|
|ハイターン|RIGHT:10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる|
|ランナーサプライ|RIGHT:10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する|
|ランナーサプライ2|RIGHT:14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する|
|チキンラン|RIGHT:8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される|
|レビテーション|RIGHT:12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する|
|リカバリーアーツ|RIGHT:3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる|
|エアリアルジャンプ|RIGHT:5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる|
|エアリアルジャンプ2|RIGHT:8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる|
|ジャンプキャンセル|RIGHT:6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる|
|エアリアルOVL|RIGHT:5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる|
|エアリアルバック|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X()+← で一度だけバックダッシュ行動ができる|
|エアリアルダッシュ|RIGHT:6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる|
|タッチダウン|RIGHT:7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる|
|ランディング|RIGHT:8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる|
|イフィシェント|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|
|ワンコンボ“アン”|RIGHT:10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|
|ワンコンボ“ドゥ”|RIGHT:12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|
|ワンコンボ“トロワ”|RIGHT:14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|
|マジックキャンセル|RIGHT:10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる|
|レストラインショット|RIGHT:8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる|
|スペルチャージ|RIGHT:9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける|
|スペルチャージ2|RIGHT:12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける|
|スペルチャージ3|RIGHT:15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) |
|リズム|RIGHT:4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される|
|''コンボマジック''|RIGHT:5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる|
|ランダマイザー|RIGHT:4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる|
|スペルキープ|RIGHT:8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる|
|オーバーヒート|RIGHT:4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる|
|スピードスペル|RIGHT:9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる|
|''ブレイネルスピードスペル''|RIGHT:9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる|
|クイックアロー|RIGHT:11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる|
|ロングストレンジ|RIGHT:10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる|
|エンドラッキー|RIGHT:5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる|
|ピコハンリベンジ|RIGHT:8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する|
|''リコールキャスト''|RIGHT:11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる|
|スペルエンド|RIGHT:4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる|
|スペルリベンジ|RIGHT:8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する|
|''フォームセレクト''|RIGHT:5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル|
|エアリアルコンボプラス|RIGHT:10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる|
|エアリアルコンボプラス2|RIGHT:13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる|
|エアリアルコンボプラス3|RIGHT:|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる|
|キャンセルプラス|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる|
|キャンセルプラス2|RIGHT:10|ユ|エ|ラ|カ|''リ''|レ|ジ|''フ''|パ|スキル変化技から奥義への連携が可能になる|
|ターンレス|RIGHT:8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる|
|ターンレス2|RIGHT:12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる|
|ターンレス3|RIGHT:16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる|
|キャンセラー|RIGHT:12|ユ|||||||||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる|
|ハイキャンセラー|RIGHT:16|ユ|||||||||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる|
|ハイパーキャンセラー|RIGHT:20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる|
|リミッター|RIGHT:9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加|
|メニメニフィニッシュ|RIGHT:5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復|
|エンドレスフィニッシュ|RIGHT:7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復|
|アピールアピール|RIGHT:5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する|
|オーバークイック|RIGHT:12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする|
|オーバークイック2|RIGHT:18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする|
|''ハイパームーヴ''|RIGHT:8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|
|アピールエスケープ|RIGHT:6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる|
|ギャンブルアピール|RIGHT:6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする|
|チキンアピール|RIGHT:8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する|
|ハイテンション|RIGHT:6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする|
|リンクスラッシャー|RIGHT:6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!|
|ホーリーブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に|
|ダークブレス|RIGHT:3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす|
|バックエンカウンター|RIGHT:9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する|
|アドバンスモーション|RIGHT:8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ|
|イミテイションデス|RIGHT:12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する|
|''カップルドリーム''|RIGHT:5|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する|
|俊敏|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
|疾風|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
}

**補助スキル

#divid(sage1){
|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|RIGHT:BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文|
|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~|
|BGCOLOR(#bcf):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c
|バイタリティ|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる|
|バイタリティ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる|
|バイタリティ3|RIGHT:6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる|
|バイタリティ4|RIGHT:12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる|
|スピリッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる|
|スピリッツ2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる|
|スピリッツ3|RIGHT:7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる|
|スピリッツ4|RIGHT:7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる|
|ディフェンドコンバート|RIGHT:5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる|
|レジストコンバート|RIGHT:5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる|
|メディカルブースト|RIGHT:12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる|
|ヒールサプライ|RIGHT:7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する|
|サポートエターナル|RIGHT:9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる|
|ヒーリングアーツ|RIGHT:5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない|
|ラックプラス|RIGHT:4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される|
|ラックプラス2|RIGHT:7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される|
|グッドジョブ2|RIGHT:8|||ラ|||||||360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする&br()''PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる''|
|グッドジョブ3|RIGHT:10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする|
|ラッキーアイテム|RIGHT:4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない|
|オールチェック|RIGHT:4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる|
|スペクタクリング|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される|
|インスペクトノーズ|RIGHT:3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる|
|メディカルスマッシュ|RIGHT:12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる|
|ウィークエターナル|RIGHT:8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる|
|サポートアーツチャージ|RIGHT:6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る|
|クリティカルリカバー|RIGHT:15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する|
|コンバートフォース|RIGHT:3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる|
|レソリューション|RIGHT:6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる|
|リダクション|RIGHT:5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する|
|スペルラッキー|RIGHT:3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる|
|エアリアルボルテージ|RIGHT:14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する|
|HPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする|
|TPリカバー|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする|
|ライフリバース|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する|
|ライフリバース2|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する|
|ルーズレスソウル|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する|
|エフェクティブ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする|
|スリープモード|RIGHT:3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する|
|オートメディスン|RIGHT:6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する|
|''オートメディスン2''|RIGHT:4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する|
|ラッキーコール|RIGHT:14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する|
|スピリットアブソート|RIGHT:3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、&br()一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、&br()自身のTPが回復する|
|リコール|RIGHT:22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する|
|ピンチアップ|RIGHT:|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする|
|エンジェルコール|RIGHT:24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する|
|ラブリードッグ|RIGHT:5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする|
|シバルリー|RIGHT:3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?|
|ハンター2|RIGHT:11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)|
|ロッドエコノミー|RIGHT:12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少|
|ラッキースピア|RIGHT:16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加|
|リミッツボーナス|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する|
|リミッツボーナス2|RIGHT:14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する|
|''リミッツチーム''|RIGHT:16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分|
|''アイテムエヴリワン''|RIGHT:16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分|
|アピール|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる|
|アピール2|RIGHT:2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、&br()OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる|
|アピールリミッツ|RIGHT:3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する|
|アピールリミッツ2|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する|
|バウバウ|RIGHT:7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる|
|アピールターゲット|RIGHT:3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる|
|テンプテーション|RIGHT:10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする|
|ライフヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、HPが少し回復する|
|メンタルヒール|RIGHT:5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了後のTPの回復量がアップする|
|ライフアップ|RIGHT:12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。&br()確率は5%|
|メンタルアップ|RIGHT:16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''||戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。&br()確率は5%|
|ハピネスシング|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。|
|ハピネスシング2|RIGHT:11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する|
|ハピネスシング3|RIGHT:8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する|
|セーフセーフ|RIGHT:10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する|
|テクニカルハーフ|RIGHT:12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する|
|ヴァカンツァ|RIGHT:16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする|
|イメージトレーニング|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる|
|トレジャーファング|RIGHT:8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる|
|チキンハート|RIGHT:15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!|
|クッキングプラス|RIGHT:5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?|
|''スタンドアロン''|RIGHT:1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効)|
|拡散|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
|水塵|RIGHT:4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|
|守護|RIGHT:4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる|
}

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