cRPG MODについて(最新ver0.232)
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M&B Warband用のマルチプレイ専用MODです。旧
cRPG解説ページは
こちら
公式サイトと連動して自分の
キャラクターを育てていくことができます。
またシングルプレイのようにお金を貯めて自由にアイテムを売買でき、戦闘毎に装備を使い分けることができますので様々な戦い方が楽しめます。
さらにブラウザゲームとも連動しており、傭兵として名をあげたり、自ら仲間を集めて勢力を築き、カルラディアの覇権を世界中のプレイヤーと争うこともできます。
重装騎兵になって突撃したり、工兵となって梯子で支援したり、敵を城壁に寄せ付けない狙撃主となるもよし。
おらが村を守るため鉄板共に鋤を手に立ち向かったり、ときには花嫁姿でDokiDokiしてみたり。
cRPGの楽しみ方はあなた次第です。
さぁあなたはこの世界で何を求めますか?
導入方法
MOD本体の入手先は
こちらから。パッチ(※1)は
こちらからどうぞ。
解凍した本体をそのままMount&Blade Warband\Modulesフォルダに入れ、パッチを上書きすれば完了です。
日本語化したい場合は(Nativeを日本語化していることが前提)Mount&Blade Warband\Modules内のNativeフォルダを
同じフォルダ内にコピーしたものcRPGという名前にリネームし、解凍した
MODの中身を上書きしてください。
cRPGにはそれぞれのサーバで活動しているクランに対応した紋章旗があります。カスタムクランバナーの導入は
こちら。とはいえどの旗を使っていても大丈夫ですので好きな見た目の旗を使ってみてください。
キャラクターの登録
- まずマルチプレイヤー用のキャラクターを作成してください。次に"EU_cRPG_[数字]"のゲームサーバに入ってください。
農民のようなキャラクターでゲームにログインできると思います。もしも裸の場合は既にその名前で登録しているプレイヤーがいます。その名前は使えないので別の名前に変えて裸ではないキャラクターが出るまで接続し直してください。
これであなたのキャラクターの名前と性別が自動的に公式サイトのデータベースに送信されます。
ゲームを一度終了(※2)するかキーボードのALT+TABもしくはALT+ENTERを押してゲームからブラウザに切り替えてください。
そうしましたら公式サイトにアクセスして"Getting Start"で登録手続きを行います。
最初のページにMod導入とキャラクター作成のやり方が出ていますが、そのまま"Next"。先ほど作ったキャラクターの名前を入力して"Next"。そのまま"Next"。ログイン時のパスワードを設定して"Next"。
最初のページに戻ってキャラクター名とパスワードを入力し"Login"を押してください。あなたが作成したキャラクター名のステータス画面が出ていれば登録は完了です。最近の仕様で確認していないので、もしもこれでだめだった場合は"Getting Start"の手続き通り、先にwebページでキャラクターを作り、その後サーバーに入る方法で試してください。
- 登録が完了したらステータス画面が出てきますのでポイントを振りましょう。
どんなキャラクターを作りたいか良く考えてポイントを振ってください。最初のスキルの一つはWeapon masterをお勧めします。
武器もシングルと違い熟練度を簡単にあげられないため二つまでに絞ることを勧めます。
ポイントを振りましたら"Equipment"をクリックして装備を確認しましょう。
- 最初は100ゴールドと農民のような装備をランダムで持っています。とりあえず左側の斧のようなアイコンの"Throwing Weapons"を選択して[Stones]の下の"$2"ボタンを押してみましょう。
次に左側の宝箱のようなアイコンの"Inventry"をクリックし、体っぽいイラストの右側のアイコンの一つを選択し、出てきた選択肢からStonesをクリックしてください。
これで[Stones]が装備できましたので"Save"を押して保存してください。
ゴールドはゲームをすぐにたまります。まずはこれでゲームに参加してみてください。
ルールについて
■基本
- どのゲームもラウンド中は生死に関わらず1分毎に1000経験値と50ゴールド獲得できます。
- 自分が所属する陣営が勝つことにより2倍、さらに連勝を重ねることで3倍、4倍、5倍(上限)と獲得ボーナスを取得できます。
- 経験値を貯めることでレベルが上がりポイントがもらえます。ゲーム上でCキー、もしくは公式ページでキャラクターを育成することができます。
- 貰ったゴールドはラウンド後の装備の修理や公式ページでのアイテムの購入、またキャラクターの名前変更の際に使います。
- 次のラウンドに入る前には装備選択画面が表れます。
- ラウンド終了毎に勝敗に関わらず装備が5%の確立で破損します。その際にその装備の購入価格の5%を修理費として払うことになります(自動修理は初期設定ではオンになっています)。
- ラウンド終了毎にオートチームバランスが行われます。レベルとスコアを基本に調整されます。一部のサーバではバナーも判定に加わり、同じバナーのプレイヤーで固まるよう調整されます。cRPGではチームを変えることは原則できません。
- いつもプレイしているキャラクターでログインし、出撃時の装備選択画面で裸になっている場合があります。そのときは装備選択画面の下のほうにある"Reset to Default"ボタンを押すと直ります。
- キャラクターのK/D(倒した数/倒された数)はデータベースに保存されています。公式ページのステータス画面でこれまでの成績と現在の順位を見ることができます。
■Battle
- 2つの陣営に分かれて戦います。死んだら次のラウンドまで復活できません。相手を全滅させたほうが勝ちです。
- ラウンド開始後60秒までエントリーできます。
- Pキーで隊の入隊、その状態でF1キーを長押しすることでその隊の目標となる野戦旗を出すことができます。
- 残り時間が少なくなるとフィールドのきまった場所に両陣営の旗が出現します。その真下に行きその旗を一定時間確保することでも勝利ができます。
■Siege
- 城を舞台に攻守に分かれて戦います。復活制限はありません。制限時間までに攻撃側は城内の旗を確保、防衛側は旗を死守します。
- ラウンド中いつでもエントリーできます。
- 攻撃側は全ての攻城兵器が使えますが、防衛側は[Construction Site][Construction Material][Firebomb]の三つしか使えません。
■Capture the Flag
- 2つの陣営に分かれ、双方の陣にある旗を奪いあいます。復活制限はありません。敵陣の旗を自陣の旗まで持ち帰ることでボーナスの追加、自陣の旗を敵陣の旗まで持ってかれることでボーナスのリセットがされます。
- ラウンド中いつでもエントリーできます。
■Defend the Village
- プレイヤー達で協力し、現れるBOTの大群を撃退します。死んだら次のラウンドまで復活できません。1ラウンド全てのBOTを倒すとボーナスが追加され、プレイヤー達が全滅するとリセットされます。
- ラウンド開始前にエントリーしておかないと参加できません。
- 1ラウンドに3回BOTの大群が現れます。そのラウンドをクリアすると次のラウンドではアップグレードしたBOTが現れるようになります。農民→盗賊→遊牧民→侍→海賊→ベージャー
■Fight and Destroy [情報求]
■Rabbit
- 2つの陣営に分かれて戦いますが、ゲームの目的は一つしかない旗を自分が手に入れることです。復活制限はありません。
- 旗を手に入れたプレイヤーのみが×5ボーナスを得ることができます。その旗は死ぬとドロップされ、他の人はそれを拾うことができます。旗を手に入れなければボーナスはありません。
- ラウンド中いつでもエントリーできます。
- チームキルや、攻撃が届かない場所に隠れるなどのインモラル行為は禁止されています。
- 防具の修理費がかからないらしい(要検証)。
- cRPGのブラウザゲームと連動したチームデスマッチです。詳しくはこちらを参照してください。
- 戦闘への参加方法は公式ページの下にある青い日時をクリックし、参加したい陣営にチェックをつけて申請してください。
Commentにはキャラのレベルと使う武器の種類を添えてください。基本的に馬は使えません。
参加申請が受諾されれば日時の表示が緑になり、横に記載されているサーバでその日時に参加できます。
- ゲームの持ち主がブラウザゲームで持っている装備、兵数によって装備、復活制限が決まります。場所もブラウザゲームでいる地点です。
サーバも防衛側のゲームの持ち主がブラウザゲームで設定している場所になります。
- ゲームがはじまる前には一もう度緑表示の日時をクリックしてください。細かい指示等が出ていますのでそれに従ってください。
- 参加申請が受諾されていればゲーム終了までいつでもエントリーできますが、できるだけ遅刻はしないようにしましょう。
- 参加申請が受諾されていなくても見学はできます。ただしスパイ疑惑等のトラブル防止のため見学したい場合は事前に見学を申請してください。
- スコアもしくは雇用条件に応じてstrategusでのゴールドが報酬として貰えます。
■Strategus Duel
- Strategus Warがない時間帯のStrategusサーバはcRPGのキャラクターを使ったDuelサーバとなっています。
- Duelをしたい相手に向かってFを押して申請してください。
- 経験値とゴールドは獲得できません。ただし、修理が発生せず、またK/Dレートも保存されません。
キャラクター作成について
| キャラクター情報 |
| age(Level) |
キャラクターのレベル(現在Level+15ageの表示になっています) |
| Experience |
キャラクターの経験値 |
| Level up at |
次レベルまでに必要な経験値 |
| HP |
ヒットポイント:表示されていないが初期値は35 レベル毎には上昇しません STRとIronfleshで上げることができます 初期キャラクターはSTR3ありますので実際の初期値は38になります |
| Kills |
キルした総数 |
| Death |
キルされた総数 |
| Rank |
順位 |
| Role |
Strategusのメインキャラか否か |
| Gold |
ゴールド(所持金) |
| Generation |
世代 初期は1 引き継ぐ毎に+1されます |
| Attribute Points |
StrengthとAgilityに振るポイント |
| Skill Points |
IronfleshやPower Drawなどスキルに振るポイント |
| Weapon Proficiency |
One HandedやPolearmなど武器熟練度に振るポイント |
| Convert 2 Skill Points into 1 Attribute point |
右のボタンを押すとSkill2ポイントをAttribute1ポイントに変換します |
| Attribute Points(属性ポイント) |
| Strength |
体力:初期値は3、1ポイント毎に+1HP、3ポイント毎にIronflesh PowerStrike PowerDraw Powerthrowに1ポイント振れる、近接武器、クロスボウ、アーマー装備に必要 |
| Agility |
敏捷性:初期値は3、1ポイント毎に攻撃速度+0.5%、3ポイント毎にShield Athletics WeaponMasterに1ポイント振れる(RidingとHorse Archeryは6ポイント毎) |
| Weapon Proficiency(武器熟練度) |
| One Handed |
片手武器の攻撃力とスピードの向上 |
| Two Handed |
両手武器の攻撃力とスピードの向上 |
| Polearm |
長柄の武器の攻撃力とスピードの向上 |
| Archery |
弓のリロードスピードと照準精度の向上 |
| Crossbow |
クロスボウのリロードスピードと照準精度の向上 |
| Throwing |
投擲武器のスピードと照準精度の向上 |
| Skill(スキル) |
| Ironflesh |
鋼の肉体:HPが2ポイント増加 |
| Power Strike |
強打:近接武器の攻撃力がスキルレベル1毎に8%増加 |
| Shield |
盾防御:盾の速さと守備範囲の増加+盾のHP増加 |
| Athletics |
アスレチック:徒歩のスピード5%増加(但し効果があるのは7まで、7>8は2.5%増しそれ以上は意味なし) |
| Riding |
乗馬:乗馬に必要な熟練度 |
| Horse Archery |
馬上弓術:騎射の熟練度(0ポイントでも馬上で弓、クロスボウ使用可) |
| Power Draw |
弓術:弓の攻撃力がスキルレベル1毎に8%増加 |
| Power Throw |
投擲:投擲武器の攻撃力がスキルレベル1毎に8%増加 |
| Weapon master |
武器熟練度:Weapon Proficiency Pointを基本値20+Weapon Masterレベルx10ポイント貰える(例 Lv5なら70P Lv6なら80P) |
| Weapon Proficiency(武器熟練度)の上昇コスト |
| 1-49 |
1Weapon Proficiency上昇につき1WPPコスト |
| 50-69 |
1Weapon Proficiency上昇につき2WPPコスト |
| 70-87 |
1Weapon Proficiency上昇につき3WPPコスト |
| 88-100 |
1Weapon Proficiency上昇につき4WPPコスト |
| 101-112 |
1Weapon Proficiency上昇につき5WPPコスト |
| 113-123 |
1Weapon Proficiency上昇につき6WPPコスト |
| 124-133 |
1Weapon Proficiency上昇につき7WPPコスト |
| 134-142 |
1Weapon Proficiency上昇につき8WPPコスト |
| 143-150 |
1Weapon Proficiency上昇につき9WPPコスト |
| 151-159 |
1Weapon Proficiency上昇につき10WPPコスト |
| 160-166 |
1Weapon Proficiency上昇につき11WPPコスト |
| 167-174 |
1Weapon Proficiency上昇につき12WPPコスト |
| 175-181 |
1Weapon Proficiency上昇につき13WPPコスト |
| 182-188 |
1Weapon Proficiency上昇につき14WPPコスト |
| 189-194 |
1Weapon Proficiency上昇につき15WPPコスト |
100WPFでマルチプレイの歩兵のステータスと同じ値です。あれぐらいの振りの早さと考えてください。
弓矢の場合、照準をほぼ閉ざすためには150WPFが必要です。WMを6まであげほとんどのWPPを振ることで150に到達します。
なお装備の重量によって武器熟練度にペナルティが発生します。計算式は下記です。
実際のWPF= ステータス上でのWPF - Total weight{ Body armour + Leg armour + (Head armour)x3 + (Hand armour)x2 }
WPF100で15%のダメージボーナスがあるそうです。累積ということなのでWPF1毎に0.15%のダメージボーナスがあるのかもしれません。
| 武具を装備するために必要なdifficultyの要素 |
| 盾(shield) |
Shield(Agility3ポイント毎にShieldに1ポイント振れる) |
| 近接武器(melee weapon) |
Strength |
| 弓(bow) |
PowerDraw(Strength3ポイント毎にPowerDrawに1ポイント振れる) |
| クロスボウ(corss bow) |
Strength(PowerDrawには依存しない) |
| 投擲武器(throwing weapon) |
PowerThrow(Strength3ポイント毎にPowerThrowに1ポイント振れる) |
| 馬(horse) |
Riding(Agility3ポイント毎にRidingに1ポイント振れる) |
| 鎧、兜、小手、靴(各armor) |
Strength |
- 武具を装備するためには必要要素のポイントがdifficultyポイント以上でなければなりません。
たとえば[Studded Leather Coat]はArmorでdifficultyが8ですから、Strengthが8以上でなければ装備できません。
- 一度振ったポイントは自動的にデータベースに保存されるため、元に戻すことができません。ポイントは慎重に考えて振りましょう
- データベースは自動で保存されていますが、念のためポイントを上げたあとは"save"ボタンを押しておきましょう。
■キャラクター作りについて
経験値の50%を支払うことでキャラクターのステータスを再度振り直すことができるようになりました。
また、名前を変えればキャラクターはいくらでも持つことができますので、色んなステータスのキャラクターを作ってみるのもいいと思います。
cRPGをより楽しく遊べるキャラクターを見つけてみてください。
■クイックビルドについて
公式ページにログイン後、"Character"の一番下に"Yes, bring me to level 30!"というボタンがあります。
他にキャラクターを持たないのならば、これによってそのキャラクターのレベルを30まで上げ、10000Gold持っている状態で遊ぶことができます。
ただし、そのキャラクターはお金は稼げても経験値が上がらず、そのキャラクターを消すまで他にキャラクターを作成することができません。
そのため、使用につきましては自己責任でお願いします。
Shop(ショップ)
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- 画面上部にある"Equipment"で装備の切り替えと、ゲーム内で得たゴールドを使って様々な武器や防具などのアイテムを買うことができます。
- "Equipment"画面の左側にある"Inventry"で自分が所持しているアイテムを見たり装備したり売ることができます。
- アイテムを買うときは左側にあるそれぞれのカテゴリから目的の物を選び、購入値段ボタンで買います。
- 37個以上所持していると、ゲーム内で装備を変更する場合に何かが表示されません。
- 不要になったアイテムは"Inventory"画面から売却価格ボタンで売ることができます。ただし購入時の1/3になってしまいます。
- 装備するときは"Equipment"画面のドロップダウンリストから選びます。変更は自動で保存されますが、一応"Save the Gear"で保存してください。
- ドレスは女性用装備となり男キャラクターでは装備することができなくなりました。
アイテムそれぞれの項目についてはアイテム性能を見てください。特殊な物のみ説明します。
| 特殊なアイテム |
| Ladder(梯子) |
自由な場所に架けることができる梯子。サイズが4種類あります |
| Siege Shield(攻城盾) |
自由な場所に置ける大型の固定式盾 |
| Construction Material(建設資材) |
設置した[Construction Site]に使うことでその攻城兵器を完成させられます |
| Construction Site(建設現場) |
自由な場所に攻城兵器の建設現場を設置できます。そのままバリケードとしても使えます |
| Firebomb(火炎弾) |
投げ入れた場所に小さな白い煙を一瞬だけ発生させます。低スペックプレイヤーにラグを与えます |
これらは攻城兵器でThrowing Weaponのカテゴリにあります。
1ラウンドのフィールドにはそれらを設置できる上限があります。ラウンド終了後にそれは撤去されます。
Construction SiteとConstruction Materialについて
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- Construction SiteとConstruction Materialを合わせることで攻城兵器をそのラウンドに設置することができます。
- まだConstruction Materialをまだぶつけていない状態のときにConstruction Siteに向かってFキーを長押しすることで建設する攻城兵器を切り替えることができます。
- 完成に必要なConstruction Materialの数は設置したConstruction Siteに [現在の数/必要ポイント] で表示されています。
- 一つのConstraction Materialで35ポイント増やすことができます。
- 完成した攻城兵器にも耐久力があり、攻撃を受け続けると壊れます。
- 現在5つのうち3つが実装されています。
- 基本操作
-Switch the brake:前進・後退・停止
-Change direction:方向転換
- Small Siege Tower[60](攻城塔)
-使えなくなったため出現しません
- Large Siege Tower[85](大型攻城塔)
-射手台付きの大型の攻城塔です
-Open Gate:渡り板の展開
- Catapult[45](投石機)
-投石ができます(範囲威力は不明)
-Pull the arm down:飛距離?
-Push the block:仰角?
-Release:発射
- Healing Tent[25](治療所)
-体力の回復ができます
-移動はできません。
-Heal yourself体力の全回復
- Weapon Rack[5](武器庫)
-未実装のため出現しません
■使用上の注意
- Construction Siteの使用はほとんどのサーバで禁止されています。使用につきましては自己責任でお願いします。
- 使用が可能な場合でもConstruction Siteやその建造物で通路や復活場所、オブジェクトを絶対に妨害しないようにしましょう。
装備修理について
- ラウンド終了時に勝敗に関わらず5%の確立で装備していた装備が破損します。
- 1回破損するごとに性能が劣化していき、5回破損することで装備から外れて使えなくなります。修理すればまた使えるようになります。
- 修理は1回ずつ行うことができますが、その都度その装備の購入価格の5%を支払うことになります。
- "Equipment"の"Automatically repair damaged items"のチェックをつけていれば、ラウンド後に修理が必要な場合には自動で修理代が徴収され修理されます。
市場システム
画面上部の"Marcketplace"もしくは"Equipment"のリストの中に追加された"Market"により、他のプレイヤー達とアイテムの売買や交換を行うことができます。
あなたが出品するものは"You offer"、要求するものは"You demand"で選択し、"Submit offer"で交換情報を掲載することができます。
Listed itemsに購入したいものの名前と条件を入力することで掲載されている交換情報の検索を行うことができます。
"Seller"販売者の名前 [あなたが買うもの]"Offered item"出品情報 [あなたが支払うもの]"Requested item"要求品情報+"Gold"値段です。
交換情報右側にあります"Accept"を選択するとその交換するかどうか確認メッセージが出ます。品物が間違いないか確認したらOKを選択してください。
どうしても欲しい商品がない場合、
The Marketplaceで取引相手を探してみてください。
また出品されているが条件が合わないような品物も、その出品者に"Message"を送り交渉することによって条件を緩和できるかもしれません。
ただし、現金取引は禁止事項です。
継承システム
- LV31になると公式サイトの"Character"選択後左にある"Retire"というリンクが追加されます。
このシステムによって今の名前で装備やお金もそのままに経験とスキル、そして性別をリセットしたLV1からのキャラクターを作り直すことができます。
- 性別は継承後最初にそのキャラクターの名前でログインした性別になります。
- LV31以上で継承を行う場合は作り直しに加えて経験値ボーナスと家宝の作成権が付与されます。
- 継承完了1時間のうちなら名前を自由に作り直すことができるようになりました。たぶん"Settings"の"Name Change"から。
- 引き継いだキャラクターの経験値が1000+30(generation-1)になります。gen4のキャラクターを例にするとx5の際は1分毎に5450経験値取得できます。
- 家宝作成は一つのアイテムをその装備条件はそのままに品質を上げることができます。ただし継承時に装備条件を満たしているアイテムしか選択できません。
- 強化後の装備のステータスは家宝作成画面でも見れます。もしくはこちらを参考にしてください。
再作成システム
- LV31未満の継承ができなくなり、代わりにいつでも経験値を50%支払うことで支払った後のレベルでステータスを再作成できるようになりました。
- "Character"選択後左にある"Respec"で振り直しできるようです。
名前変更システム
- 名前は原則変更ができません。クランの加入脱退に関わってそのタグを付与除去する場合、綴りの間違いを直す場合、継承後1時間以内ならば可能です。
- 経費として1000ゴールドかかります。
- 名前変更の手順ですがまず変更する名前のキャラクターを作って公式サイトにログインしてください。
次に名前を変更させるキャラクターでログインし直して"Change your name to"の横の選択肢で変更する名前を選択してください。
最後に"Change your name to"をクリックすれば完了です。なお名前変更の処理が終わるまで2~3日程かかります。
文通システム
画面左上の"Message"からマルチで存在するプレイヤーにメッセージを送ることができるようです。
サーバについて
■現在稼動中のサーバ
- EU_cRPG(ヨーロッパ)公式サーバ 沢山のプレイヤーで賑わっている。PING280~360
- NA_cRPG(北アメリカ)人も多く比較的遊びやすい PING100~220
- CHN_cRPG(中国)距離の割には重い PING160~500
- JP_cRPG(日本)唯一のPING100未満鯖。PING30
他にも沢山のサーバがあります。ただし非公式鯖では経験値とお金を手に入れることはできません。
特にお勧めのサーバ
- JP_cRPG PING30。時代は日本鯖。新規の方もここで遊べばすぐにレベルは追いつくはずです。邦人クランClaftyのZekeさんに感謝。
- EU_cRPG_1 PING300。公式鯖なのでどの鯖よりも更新が早く、稀に作者も現れます。住人は盾壁陣形作ったりコマンダーがいたり戦略的。
- cRPG_NA_Siege PING180。死んでも復活できる人気の城郭戦。最近はあちらのメインタイム過ぎると過疎気味。
- cRPG_Asia PING260。上海鯖。日本人と同じ時間でプレイできます。
■サーバに入ったらそのサーバのルールを読みましょう。分からなかったら以下の8つは避けてください。
- サーバ管理者に不快な思いを与えること
- どんな理由があったとしても同じチームの人間に意図的に攻撃を行うこと
- 理由なく投票を呼び出すこと
- Construction Siteを使用すること
- 最後の一人で逃げたり隠れたりして決着を引き延ばすこと
- 梯子を悪用して人を宙づりにしたり飛ばすこと
- 人種差別(racism)、宗教、政治主義主張の話題を出すこと
- 外部ツール等を用いてキャラクターを自動操作させること
サーバの建てかた
cRPGは普通にサーバを建てても経験値やお金が保存されず正しく動作しません。正しくサーバを動かすためには権利者Chadzの許可を受ける必要があります。
cRPG Strategus
ブラウザゲームとcRPGのマルチプレイをリンクさせたものです。詳しい情報は
こちら。&br
邦人クラン
- 活動状況や加入の可否はクランの方に直接聞いてみてください。
Crafty
また他にもありましたらぜひ追加しちゃってください。
資料
| 16(1) |
0 |
36(21) |
762,539 |
| 17(2) |
3,000 |
37(22) |
907,506 |
| 18(3) |
18,375 |
38(23) |
1,086,553 |
| 19(4) |
34,172 |
39(24) |
1,308,577 |
| 20(5) |
50,502 |
40(25) |
1,584,752 |
| 21(6) |
67,502 |
41(26) |
1,929,157 |
| 22(7) |
85,348 |
42(27) |
2,359,533 |
| 23(8) |
104,259 |
43(28) |
2,898,232 |
| 24(9) |
124,511 |
44(29) |
3,573,417 |
| 25(10) |
146,454 |
45(30) |
4,420,576 |
| 26(11) |
170,528 |
46(31) |
8,735,843 |
| 27(12) |
197,285 |
47(32) |
17,784,791 |
| 28(13) |
227,424 |
48(33) |
xx,xxx,xxx |
| 29(14) |
261,825 |
49(34) |
xx,xxx,xxx |
| 30(15) |
301,594 |
50(35) |
xx,xxx,xxx |
| 31(16) |
348,129 |
51(36) |
xx,xxx,xxx |
| 32(17) |
403,188 |
52(37) |
xx,xxx,xxx |
| 33(18) |
468,986 |
53(38) |
xx,xxx,xxx |
| 34(19) |
548,318 |
54(39) |
xx,xxx,xxx |
| 35(20) |
644,701 |
55(40) |
xx,xxx,xxx |
小技
- Qキーを押すと便利な選択式の簡易ボイスチャットが使えます。
- Qキー後Q→Fで使えるWHISTLEはフィールド上の最も近いフリーの馬を1頭だけ自分の位置に呼び寄せることができます。
- Qキー後M→Vでボイスチャットをオフにすることができます。
- 両手剣や片手剣の一部はXキーを押すことで長柄や両手持ちに切り替えることができます。
FAQ
Q:
c-rpg.netでキャラクターがログインできなくなりました。
A:まずcookieの削除。それでもだめならば他のブラウザから試してみてください。
Q:
マップが読み込めない、もしくは読み込み中にゲームが止まってしまいました。
A:CTRLキーとXキーを一緒に押してください。ゲームの強制終了ができます。
Q:紫色のチャットが目立つので使いたいです。
A:それはサーバ管理者専用のチャットです。サーバの持ち主に自分を管理者の一人に加えてもらえればUキーで使えます。
Q:燃えてる棒を持った人がいます。
A:それはTorch(松明)です。
Q:ブラゲでカルラディアの覇者になりたいのですが?
A:どこかのクランに入るか仲間を集めて自分のクランを作ってください。そして他のプレイヤーやクランと交渉をしながら勢力を拡張してください。
Q:ちょwwwwBANされたwwwwwwwwwボスケテwwwwwwwwwww
A:まず何故BANされたのか考えてください。ゲーム内の投票によるBANは時間が経てば解除されます。管理者のブラックリストに入れられた場合にはフォーラム等を通し、直接交渉によって無実の証明、あるいは反省文を提出する必要があります。
Q:ボイスチャットうるさくね?
A:ごめんなさい・・・いちおQ→M→Vでオフにすることができます。それかその場で注意し、場合によってはmute投票で対応してください。
Q:有利joinうざす。
A:c-RPGでは有利joinできません。AutoTeamBalanceのため同じ旗のメンバーが固まることはあります。
Q:インベントリーが少なすぎませんか?増やす方法ってないんですか?これじゃ投擲と弩弓を馬鹿にしてますよね?
A:仕様のため、大変申し訳なく存じます。増やすことはできません。弓や長柄、両手武器も同じです。どうか装備を厳選するよう対応をお願い申し上げます。
関連リンク
コメント欄
- いつの間にかmod公式ログインパスが変更されてどうしようもない... -- (名無しさん) 2011-11-03 17:06:33
- 購入した武器で出撃時に装備しようとしたらできませんでした。
装備品でdifficultyの数値が関係してると思うんですが、
キャラクターのステータスでどこを見れば装備可能なものを判断できるんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-11-14 02:54:48
- このページを「difficulty」で検索すればすぐわかりますよ
武具は基本的にSTR。盾や弓、投てきなどはスキル値依存です -- (名無しさん) 2011-11-15 16:02:09
- 壊れる確率は5%よりかなりおおいし、とられる修理代も10%くらいでしたよ。 -- (名無しさん) 2012-01-21 21:50:09
- 静香で検索してください(*´д`)ノ★ http://fgn.asia/ -- (みさお) 2012-06-12 10:28:11
- cRPG公式HPの背景が木目調?文字が黒で見難いのだけどもどうにかできないかなー?
-- (名無しさん) 2012-08-20 16:51:21
- ブラウザをIE→グーグルクロームに変えたら以前のように見やすくなりました^^ -- (名無しさん) 2012-08-31 11:38:51
- CRPG用のインストールをしようとCRPGランチャーからDLするのですが、GZip ヘッダーのマジック ナンバーが適切 ではありません。GZip ストリームを渡していることを確認してください。
と表示されてDL完了する事ができなくなってしまいました。ネットで検索して何が問題なのか調べているのですが解決方法を発見できません。
詳しい方がいましたら教えて頂けないでしょうか。 -- (質問) 2012-11-03 22:15:43
- 一部の内容が古く今の仕様と結びつかなかったので手直ししてます。 -- (Kazy) 2013-05-30 11:00:06
- シールドバッシュが追加されたみたいなんだけどどのキーで発動するんだろ? -- (名無しさん) 2014-03-01 09:50:51
- ↑盾構えた状態でデフォルトVキーでできるはず。
できない場合は多分キーバインドが割り当てられてないのでオプションのコントロールからNudgeにキーを割り当ててください -- (名無しさん) 2014-05-01 19:29:39
- 今日登録したので登録手順の4と5を記入しました。wikiの編集は初めてなので問題のある表現等ありましたら修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-06 23:08:33
注釈
※1:cPRGは予告無く頻繁に更新されているので、サーバにログインした際にバージョン相違の警告が出た場合は
アップデート版を上書きしてください。
バージョンが古いままだと経験値が獲得できなかったり、ゲーム内で装備やステータスがおかしくなるなどの不具合が起こります。
※2:ゲーム中でも変更は反映されますので以前のようにその度ログインし直す必要はありません。しかし放置行為は気をつけましょう。
最終更新:2011年09月07日 05:24