ラビリス wiki内検索 / 「発破職人の工房」で検索した結果
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発破職人の工房
貴重な水を惜しまないことに定評のあるイベント 火薬を無力化したことで、脱出時に壁を壊せなくて詰むとか、 動かしておかないと馬車に轢かれたりすることはないので安心して欲しい。 『鍛冶』のスキルレベルが3以上あると、火薬に火をつける選択肢が追加され、死亡フラグの手本のような展開の後、下層への道をこじ開ける事が出来る。よって、次のイベントは確実に階段であるが、『邪悪』属性以外はフォース回収率が芳しくない。これで次に強制落下を引いたものなら極めて間抜けな絵面となる。 -
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...台 眠れる大地の王 発破職人の工房 不安定な石切り場 ぶどう酒の香りが残る酒場 古ぼけた小屋 埃っぽい台所 星空より来るもの 群れ集う悲しみ 迷信と純真 燃えさかる廃墟 闇討ち小道 牢獄跡 孤独な老婆 焚き火の広場 掘立て小屋 2021-12-11 06 50 37 (Sat) -
フォースイベント
...台 眠れる大地の王 発破職人の工房 不安定な石切り場 ぶどう酒の香りが残る酒場 古ぼけた小屋 埃っぽい台所 星空より来るもの 群れ集う悲しみ 迷信と純真 燃えさかる廃墟 闇討ち小道 牢獄跡 孤独な老婆 焚き火の広場 掘立て小屋 -
イベント
...80 『鍛冶』3 発破職人の工房 火薬に火をつける 39~60 13~20 104~160 火薬を安全なところへ運ぶ 30 70 0 火薬に手持ちの水をかける 70 30 0 非難する 10 10 80 不安定な石切り場 急いで来た道を引き返す 40 10 50 『追跡』8 逃げた男達を追いかける 72~80 90~100 108~120 逃げ遅れた人を助けに行く 30 70 0 ぶどう酒の香りが残る酒場 その場を立ち去る 10 20 70 魔物を退治し、死者を埋葬する 80 20 0 魔物も死者も関係ない。部屋を横切る 0 70 30 古ぼけた小屋 無視する 1 1 1 1つだけ渡す ※1 ※1 ※1 『貯蓄』max 1つ残して全て渡す ※2 ※2 ※2 あるだけ全て渡す ※2 ※2 ※2 老婆に斬りかかる... -
教会・旅人の宿・阿片窟
パーティーのメンバーを外したり、それまでに別れたメンバー(他のユーザーのキャラを含む)を加えたりする事が出来ます。属性により教会、阿片窟と名称は変わりますが、全てのユーザーが共有する施設です。 別れたキャラクターのレベル、hero、能力、所持アイテムなどは一切変化しません。 自分のキャラクターを一時的に保管したり、 迷宮都市に響く叫びで出会った者達が自分のキャラクターと他人のキャラクターを交換または譲渡する場に使われたりなどすることがあります。 他にもアイテムを所持したキャラクターを流しアイテムを抜き再び流すアイテム交換または譲渡に使われることもあります。 ただし第3者に知ってか知らずか持っていかれることもあるので要注意です。 複数のアカウントを持つ方もここでキャラ移動を行います。 教会・旅人の宿・阿片窟で出来る行動 広場に戻る ヴェ... -
旅人のいない酒場
テドンの村と聞いてわかる人はいるだろうか。 素直に乾杯して次々と酒を飲み、眠り、目を覚ました後、 慌てて身の回りを確認する描写とすがすがしい気持ちの描写が矛盾しているように見える。 『酒飲み』のスキルレベルが高いほど、獲得できるフォースの量が増える。 摂取した酒=フォースということなのかもしれない。 -
性格
パーティー作成、キャラクター作成のときに決める設定である。全部で65種類ある中から2つ選ぶ。同じものを選ぶことも可能。 なおステータス、戦闘、各イベントなどにはまったく影響しない。 未入力のまま決定するとランダムに選んでくれるが、愛着を持つなら丸1日考えるのが吉。 他のパーティーにいるキャラの性格は迷宮都市に響く叫びでアイコンにカーソルを置くと分かる。 大胆不敵 快楽主義者 頑固者 説教好き 孤高 卑怯者 不器用な性格 努力の人 乱暴者 マイペース 正直者 恥ずかしがりや 武器マニア ダミ声 ワイルド 礼節の人 リアリスト 自分が大好き トラウマまみれ 元気がとりえ 怠惰 臆病者 涼やかな声 求道者 階級主義者 遊び上手 薬物依存症 冷静沈着 心のやさしい人 移り気 楽観的 悲観的 世話好き 手先が器用 大食い ... -
属性
・属性→5人の性格や立場を決定するもの。フォースの獲得(後述)に大きく影響します。 (遊び方より) ニューゲームで新しいパーティーを作成するとき選択する 使命・冒険・邪悪 のこと。 フォースイベントで得られるフォースの量に関係する。 属性により施設の名前が変わる。(教会・旅人の宿・阿片窟) ゲーム開始時、文章の下半分は属性によって変化する。(奇人館参照) -
ウェポンマスター
戦場を渡り歩く傭兵。男も女も全身鎧に身を包み、多彩な武器を使いこなす。平均的な能力。(キャラクラス一覧より) Q ウェポンマスターの職業はウェポンマスターなのか? A いいえ。おそらく傭兵とか、武器の扱いが得意な職業だったのでしょう。ラビリス使い達の中で、武器の形をしたラビリスを具現化する者達を「ウェポンマスター」と呼んでいるだけのことです。 (Q Aより) キャラクラスのひとつ。 平均的な能力という説明とは裏腹に、全体攻撃が罠しかないため、全キャラクラス中で一番弱いという意見が多い。 前半は使えるといえば使えるが、後半は足手まとい気味。 エピックの付く「斬魔刀」を使えるようになればレベル上げがしやすいが、習得可能レベルは118である。 (以下 別の人間の解釈) 長所は近接・遠隔攻撃をバランス良く持ち、状態異常攻撃 全体罠 回復までできる。 短所はそ... -
hero
その人の英雄度です。他の能力値と違い、ある秘密の条件でのみ上昇します。神話幻想を破壊し、新秩序を構築するために必要です。(ゲーム画面の解説より) ステータスのひとつ、叙事詩に残る一撃を一回出すごとに1上がる。ラビリス(技)の習得には規定値が必要になる場合がある。(特に上位技) 全滅するとラビリス使い一人一人のhero値が半分になってしまう。序盤はあまり気にしなくて良いが、終盤は上位ラビリス(技)の威力(硬直・即死の成功率も含む)に大きく依存するので、身代わりを持たせるなど全滅しないようにする対策が必要。 またランキングの項目のひとつでもある。heroランキング上位を狙うにはhpを常に赤字にし、威力を低くした全体攻撃や複数回攻撃で攻撃回数を増やすことが重要になる。 -
ラビリス一覧
ラビリス一覧 ウェポンマスター 名 前 効 果 早さ 感情 精神 肉体 hero a マスケット銃 【遠隔】24ダメージ 0 0 0 0 0 銀の猟銃 【遠隔】33ダメージ 14 1 1 22 0 連発式マスケット 【遠隔】38ダメージ、2回攻撃 29 1 23 1 0 バグパイプ銃 【遠隔】81ダメージ 1 12 59 1 0 レーザー銃 【遠隔】118ダメージ 98 1 32 1 1 スナイパーライフル 【遠隔】よく狙って、883ダメージ 1 1 683 296 53 散弾銃 【遠隔】よく狙って、4931ダメージ 991 1347 1 3098 459 ガトリング砲 【遠隔】よく狙って、20513ダメージ、3回攻撃 309 1111 38825 1 1021 b 手斧 【近接】37ダメージ 1 12 1 17 0 斬肉刀 【近接... -
パーティー
ラビリス使いが単身で迷宮都市に挑むのはいくら不死身と言えど無謀そのもの。なので数人の仲間を探します。 しかしあまりに大人数だと相当の指揮力を持つ人材が必要…なので最大でも5人ぐらいで各々自主的にそして時に協力的に行動するのがいいと思われます。 そうして結成された少人数の部隊をパーティーと呼ぶのです。 -
牢獄跡
選択肢 投票 「それが任務だから」 (16) 「やるべきことをやっているだけ」 (29) 「とんでもない誤解だ! 何も殺してなんかいない」 (12) 問答無用。打ち殺す (103) 属性ごとの差が顕著なイベント (類似:受勲の台座) 選択肢は3つでそれぞれの属性に対応している。 使命に燃える者なら聞く耳を持たないし、 冒険に慣れた者なら他人の事も考えるし 邪悪に染まった者は自らの闇に脅える。 -
老婆
イベント古ぼけた小屋に登場する老婆を指します。 + ? + ?? + ??? とんでも無いことをしてしまった… 止めるべきだったんだ… 元凶は絶った…かつて最も愛していた者…でも後悔は…ない だがまだ終わっていない…悪夢の暴走は止まる気配がない 今もサンプルの個体数は減少し続けている… サンプルとは言え"生み出された"以上生き続けるべきだ… でも私に…何ができる…? 迷宮内を自在に移動できる... -
霧の中のほほえみ
真実を確かめる為という建前で意地を張り合い踊らされてる者達を見れば、たとえ女神像でも笑ってしまうかもしれない。 好きにすればいいさ。 そうだな、頭をポカッとやれば 泣くこともあるんじゃないかな。 『彫刻』のスキルレベルが8以上あると、聖母像の頬に傷をつける選択肢が追加され、無理矢理に聖母像から涙を流させることが出来るが、すべて人の手によるものならば強引を通り越して反則な気はする。迷信を流した者は、そうせずして涙を見た筈なのだから。 「涙を流す聖母像」の部分を改変するだけで簡単に改変ネタができますとおもうよ -- syaraku (2010-09-28 23 39 40) -≧ 聖母像の噂が具現化して現れてるんじゃないかね? 霧だし(黙 -- パ (2011-10-15 01 09 28) -≧ ラビリスの力をコントロールして とか 微笑んでいるように見えた... -
ランキング
探索に於いて優秀な結果を見せた者たちを賛美する場所。 hero :迷宮に入ってから脱出するまでに溜めた英雄度。 最大探索度 :迷宮に入ってから脱出するまでに溜めた探索度。 累計探索度 :今まで溜めた探索度の総合計。 最大獲得フォース:迷宮に入ってから脱出するまでにフォースイベントで獲得したフォースの合計。老婆最強 hp調整の分は反映されない。 属性勢力図 :あまり意味は無い。 むかしから何故かほとんど変わり映えが無い。 常勝の冒険 各クラス使用率 :あまり意味は無い。 むかしから何故かほとんど変わり映えが無い。 ウェポンマスターが多いのはデフォルトだから 修道士9位の安定感 怪物使用率 :人知れず集計を続ける隠しランキング ここから 今も昔もウーズがつよい。 衣装使用率 :同上 ここから 怪物変身の認知度の低さ たまにはHall ... -
ヴェネローゼ:中央広場
雪の都ヴェネローゼ。石畳で舗装された通路は地下へゆるやかに潜り、立体的に入り組んだこの街の、奇妙な外観を作り出している。 ここには、怪物の潜む下層部への入口がある。 入口は近衛兵によって厳重に警備されているが、ラビリス使いではない彼らが、神話の怪物相手にどれだけ立ち向かえるか怪しいものだ。 このゲームのスタート地点であり、ラビリス使い唯一の拠点である。 ラビリス使いは、この場所に帰るたびに迷宮で手にしたフォースを全て失い、負っていた傷は全て回復する。 ヴェネローゼで出来る行動 地下都市に旅立つ 地下1階から探索を始める。 セットアップ お気に入りや装備や隊列を変更できる。 ラビリス 能力の振り分け、技の取得ができる。リンク(能力配分)参照 教会・旅人の宿・阿片窟 「使命・冒険・邪悪」でそれぞれ建物が違うが内容は同じ。パーティーの編成を変えることができる。リンク... -
ステータス
■ステータス レベル exp1000ごとにレベルアップし、最大hp増加。 exp 敵に止めを刺した者のみ入手できます。弱い敵を倒してもだめ。 hp 0になると死にます。 素早さ 動きの機敏さを表します。 戦闘での行動順に影響します。 感情 心の激しさを表します。 自分の【近接】ダメージを増やし、敵からの【近接】ダメージを減らします。 精神 冷静さや優しさを表します。 自分の【遠隔】ダメージを増やし、敵からの【遠隔】ダメージを減らします。 肉体 肉体の頑丈さを表します。不利なステータス変化を防ぐ確率に影響します。 hero その人の英雄度です。他の能力値と違い、ある秘密の条件でのみ上昇します。神話幻想を破壊し、新秩序を構築するために必要です。 (ゲーム画面の解説より) ステータス(能力) 能力はステータスだ!…... -
アイテム
敵を倒して手に入れる、もしくは何らかのイベントをこなしたとき手に入る道具である。 アイテムは歯車などの「特殊イベントアイテム」、装備して使う「消費」「身代わり」「装飾」「宝玉」に分けられていて、それぞれで効果が違う。 「消費」、「身代わり」アイテムを装備して戦闘中に使用するか、「消費」、「装飾」、「宝玉」を装備しているキャラが死亡すると1つ減る。 セットアップ→アイテム一覧 で所持アイテムの名称、効果(歯車は非表示)、個数、価値、収集率を確認可能。基本的には入手階が低い順に並んでいる。 特定のアイテムを装備しているとブティックの選択肢の一番下に怪物などの容姿(アイコン)が加わる。(ブティック参照) 全部で284種類ぐらいある(多分) 「消費」 【近接】xダメージ、(追加効果) 【遠隔】xダメージ、(追加効果)、フォース-x 味方1人のhpを x回復、(追加効果) 味方の... -
小技・裏技・バグ技
小技シスターで罠を遅らせる フォースの確保 フォースの確保(↑)の手間を少し省く ボスを仲間にする Lv400オーバーアイテム 70階でいつでもキャンプ 裏技70階でいつでもスタート地点 老婆の欲しがる物を変える 戦闘のログを飛ばす 現在の最大探索度(累計探索度ではない)や最大獲得フォースなどを帰還せずに確認する方法 ランキングを更新せずに歯車で階層移動 バグ技怪物一人旅&零人旅 報告者:QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH 様 戦闘イベント破壊 反撃合戦(仮称) 報告者:変幻自在 様 石炭の謎(検証中) 報告者:単発式マスケット銃 様 ひとりふえる ※技ではない(検証中?多分答えは出ない) 小技 シスターで罠を遅らせる 敵の罠を受けた時、シスターのフェアリィライト系統のラビリスで上書きし続けてしまえば発動しません。 しかし罠2のため敵を全滅させたターンでもフェアリィ... -
怪物の監獄
探索中に自分で捕らえた怪物達が入れられています。一度に付き1体のみ連れ出して共に戦わせる事が出来ます。(ゲーム画面の解説より) 捕獲した怪物を収容する場所 ヴェネローゼで最も危険なエリア なんてことはありません 怪物の名前をクリックすると能力や入手したアイテムなどを見ることができるのでアイテム収集家がよく訪れます。 一度入手しても使用したり老婆に譲渡したり戦闘で失ったアイテムは????に戻るので取得状況をここで再確認できます。 監獄を眺める でアイコンのみを総覧できます、思う存分眺めてください。 ここでは捕獲した怪物を連れ出しパーティーに加えることができます、そうすることで人間は5人までですがそこに怪物を加え6名のパーティーにすることができます。 パーティーが6名の状態で教会・旅人の宿・阿片窟へ行き仲間1人と別れても、パーティーは5名とみなされる為、新キャラクター作成の選... -
攻略
とりあえず叫びにあるのを消えないうちに流用。あとでまとめる…? 写楽さんのラビリス講座。 なんて親切な俺 1. 強くなるためには まず能力が何に関係しているのかを把握する。 素早さ=攻撃順判定(追撃判定) 感情=近接攻撃の攻撃・防御力 精神=遠隔攻撃の攻撃・防御力 肉体=追加効果の有効・回避判定 2. 職業(キャラクラス)について。 ウェポン=単体攻撃しか出来ない、弱すぎ。 フェンサー=単体即死、単体フィニッシュ、万能。前半は便利だが、後半は全体攻撃が火力不足になるので注意。 修道士=ウェポと同じで単体攻撃のみ。よほどの連撃フェチでなければ振りかぶる系(感情2倍)を使う、威力は○。 スピヲ=技に肉体は必要ない、しかし反動対策には必要…というジレンマを抱えるキャラ。全体攻撃が使いやすい、ブリザードまでいけば最後の方の突破が楽になる。 チェンジ=映画チェンジリングのせいでここに来る人とかい... -
ラビリス
ややこしいことに、意味が3つある。 ASH有限会社が運営するブラウザゲームのこと。 hpを各能力に振り分けることの出来る画面、あるいは世界設定。 ラビリス使いが戦闘中に使う技のこと。 ラビリス(ブラウザゲーム) ラビリスは、「金沢大学漫画アニメSF同好会(通称 CASる)」のサークル活動として制作されたネットゲームです。その後、後継者がいなかったため、「CASるOBの有志」に移管して運営してきました。しかし、担当者が多忙のため運営ができなくなり、「ASH有限会社」に移管されました。「ASH有限会社」は、CASるOBが中心となって、ネットゲームの開発などの事業を行っている会社です。 現在のラビリスは、ラビリスの運営に協力してくれる有志による「ラビリス運営委員会」が、ASH有限会社からサーバ環境などを含めて無償で提供していただき、運営しています。 (お知らせより) AS... -
鈍色の回廊
概要(だいたいあってる) がったんごっとんごー ♪~ ('д' ) . ;` ; ^ ;` ; ^; っ^;., ノ-ヽノ-┤三三三三三三 @ @ (゚p゚ )ミ | | ♪~ ('д' ) . ;` ; ^ ;` ; ^; ; ; ^;., ノ-ヽノ-┤三三三三三三 @ @ ミヘ . 〃 _⊂_〃 ヽ 〃 / つ) ) / / V __ ) し'⌒∪ ∨ ∨ がったんごっとんごー ♪~ (... -
怪物
発掘された地底都市は《冥界》へと続く道だった。次々と蘇生する死人の群れ、押し寄せる神話の怪物。(タイトルより) このゲームにおける敵である。通常戦闘に出現するのは103種類、ボス戦のみ出てくる怪物は4種類いる。 厳密に言えばボス戦にのみ登場する同名異能力の怪物が存在するがその数は省かせて頂く。詳細は次項 すべての怪物はラビリス使いの持つ技と同じような技を3つ持っており、アイテムを装備してる場合は使うこともある。このアイテムとは、怪物が所有している3種と、怪物のレベルにより変化する怪物全体蘇生アイテムを合わせた4種の内から1種(?)がランダムで選ばれ、あらかじめ装備されるものである。 スキルは意味無し、装備しているだけで効果があるものは見た目ではわからないが、明らかに回避率が高いなど体感することはでき、使って効果があるものは通常の技のように使う。ただし、怪物の監獄で確認することが... -
叙事詩に残る叫び!
ここは迷宮都市に響く叫びでこれは叙事詩に残ると思った叫びを自主的に衝動的に祭り上げる所です。 wiki編集ができる方は上に臆せず堂々と、wiki編集ができない方はコメント欄をお使いください。ラビリスの更新速度並の速さで誰かが上げてくれるかも。 発叫の日付時刻や名前等の明記は任意ですが、本人が不快を訴えた場合はご自重ください。 その際は、名前の代わりに「誰かが叫んだ」等と工夫を要求します。 文字の装飾などは各々納得がいくまでやっちゃってください。 基本適当 しりとり だちさす かどげむ ゆうしゃ とっさに やりこみいそいで ひとりで しばって 基本適当 この地下迷宮も、そろそろ終結の日が近いであろうという君達の判断により、我々は冥界の扉を閉じることになった。この地で得たラビリスの力の生かされる時が、必ずやあるに違いない。……近いうちに来るであろう ... -
階層詳細研究
階層詳細研究 短期決戦型にはほぼ不要 1階 もう見るの? こんな所で爪突いてちゃ先が思い遣られるわね さぁ冒険のはじまりです。 初期登場怪物:ウーズ、忘却蟲、剣クリーデン、プラーグ ゼリー&とろけるで自己回復を繰り返すウーズと、 先手を取られると無意味な待機を繰り返す剣クリーデンは後回しでもいいです。 大剣の一撃は痛いですが。 毒と連続攻撃を持つ忘却蟲もそれなりに強敵ですが攻撃力は低く然程脅威では無いです。 それよりも当階で最強の主砲プラーグが要注意です。 この怪物が使うグレイン・ラッシュは使用者が反動で動けなくなるほどの高威力を持ち非常に危険です。 2階 威力は低いものの命中率を下げる全体攻撃をもつガス人間が登場します。 さらに樫の木のパイプで毎ターン自分のhpを回復することもあります。 3階 即死攻撃を持つアンカービーが登場します。 hpを犠牲に高い... -
階層詳細研究2
51階 ディメンションが登場します。かなり素早い上にコピー攻撃をします。 さらに、異次元騎士召喚にはエピックが付いているので赤字のまま野放しはやめましょう。 52階 アカブタが登場します。突進や全体麻痺攻撃が脅威。素早さも高いです。 53階 ゴーストチェイサーが登場します。とりあえず即死と全体攻撃に気をつけましょう。 身代わりのミニチュアの司令官を所持しています。 54階 シャドウクランチが登場します。設定の上では「下等生物」らしく、実際そこまで強くありません。 55階 ヘリオヘルバが登場します。非常に素早く素早さが400近くなければ先制できません。抵抗とコピー攻撃が厄介。 56階 バンシーが登場します。脅威の全体即死攻撃を使います。 57階 ツインヘッドが登場します。精神が190近くあり、全体攻撃「メルトダウン」は即死級の威力。 ... - @wiki全体から「発破職人の工房」で調べる