____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
俺は悪くない / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ おまえら~
/  ̄ ̄ ̄ \. / _,  ̄⊂二二) この先で毒ガスがぶぼぼもわっしたんだ。
__//i ヽ\ ヽ, l | | この奥にもまだ多くの人が倒れてる。
彡へu \ l⊂、 〈 〈 | | 悪いことは言わないから引き返すんだ!
ヽ、 / .リリ `i  ̄\ ./
r"´>、.____ ,.‐'\ .\_ |/
`~´ `) ) _ノ \___)
// ( _/
〈_ノ |_ノ''
変な所に改行が入っ
てるのが不気味な感じがするイベント。
てるのが不気味な感じがするイベント。
属性ごとの差が割と顕著に表れている。
『冒険』ならば、可能な限りの人助けはしようと思うだろうし、
『邪悪』ならば、危険と聞けばさっさと退散するものである。
『使命』に於いては、どちらかと言えば先を急ぐので引き返すのだが、
そもそもの旅の目的が結果的には人命救助であるので助けに行くという選択も選ぶことができる。
『冒険』ならば、可能な限りの人助けはしようと思うだろうし、
『邪悪』ならば、危険と聞けばさっさと退散するものである。
『使命』に於いては、どちらかと言えば先を急ぐので引き返すのだが、
そもそもの旅の目的が結果的には人命救助であるので助けに行くという選択も選ぶことができる。
結局の所、隠し選択肢一択というのは実に身も蓋も無い話である。
『追跡』のスキルレベルが8以上あると、逃げた男達を追いかける選択肢が追加され、事の次第をこっそり窺う事が出来る。
話が本当なら違う選択肢で助けた者達は・・・。
話が本当なら違う選択肢で助けた者達は・・・。