|しかしまわりこまれてしまった! ▼|
- 戦闘中に出来る行動のひとつ。
- 敵怪物より素早さが上回っている方が逃げやすいらしい。でもマザーウーズ戦は逃げやすいような気がする。(まれに逃走失敗→地獄絵図)
- 検証結果:恐らく気のせい。
- 1階 人数1人 素早さ10000
- 逃走100
- 成功86
- 失敗14
- 1階 人数1人 素早さ1
- 逃走100
- 成功89
- 失敗11
- 成功率70%と表記しつつ90%近い逃走成功率をみられたことの方がやや不可思議。
- 特定のアイテム(宝玉)を装備することで、減少するフォース量と逃走成功率を調整することが可能。(フォース優先か成功率優先か二者択一)
- 減少するフォースの量は初期値を100%として、1つ装備するごとに逃走成功時のフォース減少量が10%上下し、効果は重複する。
- 10%上下とは%が実数的に上下し、成功率低下・フォース減少率低下のアイテムを2つ装備するとフォース減少率が120%になるというものである。
- しかし、逃走の成功率は10%ずつ上下しているわけではない。
- 1階 装備:ひすい×3
- 逃走100
- 成功93
- 失敗7
- 効果が無いわけでは無いらしいのだが、ご覧の通り逃走成功率100%には至らなかった。
- なお、宝石の価値による消費フォース増減効果の差はない。 逃走成功率は不明。
- 1~7階 装備:ひすい×4
- 逃走100
- 成功100
- 失敗0
- ちなみに4つ装備で100連続逃走成功に成功した。
- 余剰で更に20回ほど逃走しているが成功し続けている。
- 約2名の方が、heroが逃走成功率に関係あると言ったのでまーた逃げ回りました。
- 私的にレベルも関係すると思ったのですが大差無く、公式の70%に全然近付けないのですが…。
- 上記で素早さと逃走成功率の関係を調べたキャラクターが、レベルとheroがかなり高い状態ですのでそのデータと見比べてください。
- hero0で1階付近をレベル101が逃げ回る
- 逃走100
- 成功81
- 失敗19
- hero0で92階以降をレベル3が逃げ回る
- 逃走100回
- 成功78回
- 失敗22回
- hero0で1階をレベル1が逃げ回る
- 逃走100
- 成功84
- 失敗16
- 連続戦闘を防ぐアイテム(宝玉)もある。
- とりあえず検証してみた。
- 7~12階 装備:ひすい×3
- 逃走101
- 成功99
- 失敗2
- 連戦18
- 12階 装備:ひすい×3+蒸気石×1
- 逃走100
- 成功98
- 失敗2
- 連戦7
- そもそも連戦自体が中々起きない。
- そこで逃走直後は連戦が多い気がしたのでまた逃げ続けてみた。
- 連戦の確率を半減するぐらいの効果はありそう。
- ただ使う機会はなかなか無さそうと言った具合。
- それにしても逃走成功率上がってる? 100回じゃあまりいいデータとは言えないけど…。